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文檔簡介
桂科版信息技術(shù)八年級下冊主題六《神奇的Scratch“積木”》教學(xué)設(shè)計(jì)課題:科目:班級:課時(shí):計(jì)劃1課時(shí)教師:單位:一、教學(xué)內(nèi)容桂科版信息技術(shù)八年級下冊主題六《神奇的Scratch“積木”》教學(xué)設(shè)計(jì),主要包括以下內(nèi)容:
1.Scratch編程環(huán)境的基本操作與界面認(rèn)識;
2.掌握“運(yùn)動(dòng)”、“外觀”、“聲音”、“事件”、“控制”、“偵測”和“運(yùn)算”等七大類Scratch“積木”的使用方法;
3.學(xué)習(xí)如何通過組合不同類型的積木,創(chuàng)作豐富多樣的動(dòng)畫和互動(dòng)游戲;
4.培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維、創(chuàng)新意識和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
5.結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活案例,讓學(xué)生體驗(yàn)編程解決問題的過程,提高實(shí)踐操作能力。二、核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課圍繞Scratch“積木”的運(yùn)用,旨在培養(yǎng)學(xué)生以下幾方面的核心素養(yǎng):
1.信息素養(yǎng):通過學(xué)習(xí)Scratch編程,使學(xué)生掌握基本的計(jì)算機(jī)編程思想和方法,提高其運(yùn)用信息技術(shù)解決問題的能力。
2.邏輯思維能力:在組合不同類型的Scratch積木過程中,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、設(shè)計(jì)解決方案的邏輯思維能力。
3.創(chuàng)新與探究能力:鼓勵(lì)學(xué)生自主探索、嘗試創(chuàng)新,運(yùn)用Scratch創(chuàng)作出獨(dú)具特色的動(dòng)畫和互動(dòng)游戲,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新潛能。
4.團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力:在學(xué)習(xí)過程中,組織學(xué)生進(jìn)行小組合作,培養(yǎng)學(xué)生分工合作、共同解決問題的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
5.實(shí)踐操作能力:結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活案例,讓學(xué)生在實(shí)際操作中掌握Scratch編程技巧,提高實(shí)踐操作能力。
6.問題解決能力:通過Scratch編程解決問題的過程,培養(yǎng)學(xué)生面對復(fù)雜問題時(shí),能夠運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行有效分析和解決的能力。三、學(xué)情分析本節(jié)課的教學(xué)對象為八年級學(xué)生,他們在信息技術(shù)課程方面已經(jīng)具備以下特點(diǎn)和基礎(chǔ):
1.學(xué)生層次:八年級學(xué)生正處于青春期,思維活躍,對新奇事物充滿好奇心,但學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)機(jī)存在一定差異。部分學(xué)生對編程感興趣,具備一定的自主學(xué)習(xí)能力;而另一部分學(xué)生對編程較為陌生,需要教師引導(dǎo)和鼓勵(lì)。
2.知識基礎(chǔ):學(xué)生在之前的學(xué)習(xí)中,已經(jīng)掌握了計(jì)算機(jī)基本操作、辦公軟件的使用以及簡單的編程概念。這為學(xué)習(xí)Scratch編程奠定了基礎(chǔ)。但大部分學(xué)生對編程語言的掌握程度有限,對Scratch編程還較為陌生。
3.能力方面:學(xué)生在邏輯思維、問題解決和創(chuàng)新能力方面,表現(xiàn)出一定的潛力。然而,這些能力在個(gè)體之間差異較大。部分學(xué)生能夠迅速掌握新知識,運(yùn)用所學(xué)解決問題;而另一部分學(xué)生則在面對復(fù)雜問題時(shí),缺乏獨(dú)立分析和解決問題的能力。
4.素質(zhì)方面:學(xué)生在團(tuán)隊(duì)協(xié)作、溝通與表達(dá)方面表現(xiàn)良好,但在實(shí)際操作過程中,部分學(xué)生存在依賴心理,缺乏自主探究和動(dòng)手實(shí)踐的能力。
5.行為習(xí)慣:八年級學(xué)生在課堂上,注意力容易分散,自律性有待提高。在編程學(xué)習(xí)過程中,可能存在以下問題:
a.對編程學(xué)習(xí)缺乏興趣,容易產(chǎn)生厭倦情緒;
b.學(xué)習(xí)過程中,容易受到周圍同學(xué)的影響,缺乏獨(dú)立思考;
c.面對困難時(shí),部分學(xué)生容易放棄,缺乏持之以恒的精神。
對課程學(xué)習(xí)的影響:
1.興趣和動(dòng)機(jī):學(xué)生對編程學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)機(jī)將直接影響學(xué)習(xí)效果。教師應(yīng)關(guān)注學(xué)生的興趣點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高其學(xué)習(xí)積極性。
2.基礎(chǔ)知識和能力:學(xué)生已有的基礎(chǔ)知識和能力水平,決定了他們在學(xué)習(xí)Scratch編程時(shí)的接受程度。教師應(yīng)針對不同學(xué)生的特點(diǎn),因材施教,提高教學(xué)質(zhì)量。
3.團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通:學(xué)生在團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通能力方面的表現(xiàn),將影響他們在學(xué)習(xí)過程中的互動(dòng)與交流。教師應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和溝通能力,提高課堂學(xué)習(xí)效果。
4.自主學(xué)習(xí)與探究:學(xué)生在自主學(xué)習(xí)、動(dòng)手實(shí)踐和問題探究方面的能力,決定了他們在編程學(xué)習(xí)中的成長空間。教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)探究、積極實(shí)踐,培養(yǎng)其自主學(xué)習(xí)能力。四、教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:
-確保每位學(xué)生都有桂科版信息技術(shù)八年級下冊教材,以便在課堂上隨時(shí)查閱與主題六《神奇的Scratch“積木”》相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容。
-準(zhǔn)備教案和學(xué)案,指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行預(yù)習(xí)和課堂學(xué)習(xí),以及課后復(fù)習(xí)。
2.輔助材料:
-準(zhǔn)備與Scratch編程相關(guān)的圖片、圖標(biāo)、動(dòng)畫和視頻等多媒體資源,用于課堂展示和案例分析,幫助學(xué)生更好地理解Scratch“積木”的使用方法和編程技巧。
-收集一些優(yōu)秀的Scratch作品案例,以便在課堂上進(jìn)行展示和討論,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作靈感。
-準(zhǔn)備一些與編程相關(guān)的拓展閱讀材料,供學(xué)有余力的學(xué)生課后學(xué)習(xí)和參考。
3.實(shí)驗(yàn)器材:
-確保計(jì)算機(jī)教室的每臺計(jì)算機(jī)都安裝有Scratch編程軟件,且運(yùn)行正常。
-檢查網(wǎng)絡(luò)連接,確保學(xué)生在課堂上能夠順利訪問Scratch官方網(wǎng)站和其他在線資源。
-準(zhǔn)備耳機(jī)和麥克風(fēng),以便學(xué)生進(jìn)行聲音相關(guān)的編程實(shí)驗(yàn)。
4.教室布置:
-將教室劃分為教師演示區(qū)、學(xué)生操作區(qū)和小組討論區(qū),確保每個(gè)區(qū)域布局合理,有利于學(xué)生觀察、操作和交流。
-在小組討論區(qū)放置白板或黑板,方便學(xué)生記錄討論過程和分享成果。
-在教室四周布置一些與編程相關(guān)的海報(bào)或提示板,營造良好的編程學(xué)習(xí)氛圍。
-確保教室光線充足,計(jì)算機(jī)屏幕亮度適中,保護(hù)學(xué)生的視力。
5.其他準(zhǔn)備:
-與其他學(xué)科教師溝通,了解學(xué)生在其他課程中的表現(xiàn),以便更好地進(jìn)行跨學(xué)科整合和個(gè)性化教學(xué)。
-與學(xué)校技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)保持聯(lián)系,確保在課堂上遇到技術(shù)問題時(shí)能夠及時(shí)解決。
-準(zhǔn)備課堂評價(jià)工具,如學(xué)習(xí)任務(wù)單、評價(jià)量表等,用于評估學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。五、教學(xué)流程(一)課前準(zhǔn)備(預(yù)計(jì)用時(shí):5分鐘)
學(xué)生預(yù)習(xí):
發(fā)放預(yù)習(xí)材料,引導(dǎo)學(xué)生提前了解Scratch“積木”的學(xué)習(xí)內(nèi)容,標(biāo)記出有疑問或不懂的地方。
設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問題,如“Scratch編程有哪些基本功能?”,激發(fā)學(xué)生思考,為課堂學(xué)習(xí)Scratch編程知識做好準(zhǔn)備。
教師備課:
深入研究教材,明確教學(xué)目標(biāo)和重難點(diǎn)。
準(zhǔn)備教學(xué)用具和多媒體資源,確保教學(xué)過程的順利進(jìn)行。
設(shè)計(jì)課堂互動(dòng)環(huán)節(jié),提高學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch編程的積極性。
(二)課堂導(dǎo)入(預(yù)計(jì)用時(shí):3分鐘)
激發(fā)興趣:
提出問題或設(shè)置懸念,如“這些有趣的動(dòng)畫是如何制作出來的?”,引發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。
回顧舊知:
簡要回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)的計(jì)算機(jī)基本操作等內(nèi)容,幫助學(xué)生建立知識之間的聯(lián)系。
提出問題,檢查學(xué)生對舊知的掌握情況,為學(xué)習(xí)新課打下基礎(chǔ)。
(三)新課呈現(xiàn)(預(yù)計(jì)用時(shí):25分鐘)
知識講解:
清晰、準(zhǔn)確地講解Scratch“積木”知識點(diǎn),結(jié)合實(shí)例幫助學(xué)生理解。
突出重點(diǎn),強(qiáng)調(diào)難點(diǎn),通過對比、歸納等方法幫助學(xué)生加深記憶。
互動(dòng)探究:
設(shè)計(jì)小組討論環(huán)節(jié),讓學(xué)生圍繞Scratch編程問題展開討論,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和溝通能力。
鼓勵(lì)學(xué)生提出自己的觀點(diǎn)和疑問,引導(dǎo)學(xué)生深入思考,拓展思維。
技能訓(xùn)練:
設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn)知識的應(yīng)用,提高實(shí)踐能力。
在新課呈現(xiàn)結(jié)束后,對Scratch“積木”知識點(diǎn)進(jìn)行梳理和總結(jié)。
強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn),幫助學(xué)生形成完整的知識體系。
(四)鞏固練習(xí)(預(yù)計(jì)用時(shí):5分鐘)
隨堂練習(xí):
設(shè)計(jì)隨堂練習(xí)題,讓學(xué)生在課堂上完成,檢查學(xué)生對Scratch“積木”知識的掌握情況。
鼓勵(lì)學(xué)生相互討論、互相幫助,共同解決問題。
錯(cuò)題訂正:
針對學(xué)生在隨堂練習(xí)中出現(xiàn)的錯(cuò)誤,進(jìn)行及時(shí)訂正和講解。
引導(dǎo)學(xué)生分析錯(cuò)誤原因,避免類似錯(cuò)誤再次發(fā)生。
(五)拓展延伸(預(yù)計(jì)用時(shí):3分鐘)
知識拓展:
介紹與Scratch編程相關(guān)的拓展知識,如編程比賽、實(shí)際應(yīng)用案例等,拓寬學(xué)生的知識視野。
引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注學(xué)科前沿動(dòng)態(tài),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和探索精神。
情感升華:
結(jié)合Scratch編程內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生思考學(xué)科與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生的社會責(zé)任感。
鼓勵(lì)學(xué)生分享學(xué)習(xí)心得和體會,增進(jìn)師生之間的情感交流。
(六)課堂小結(jié)(預(yù)計(jì)用時(shí):2分鐘)
簡要回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的Scratch“積木”內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)。
肯定學(xué)生的表現(xiàn),鼓勵(lì)他們繼續(xù)努力。
布置作業(yè):
根據(jù)本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
提醒學(xué)生注意作業(yè)要求和時(shí)間安排,確保作業(yè)質(zhì)量。六、教學(xué)資源拓展1.拓展資源:
-與Scratch編程相關(guān)的圖書資料,如《Scratch編程入門與實(shí)踐》、《Scratch動(dòng)畫制作技巧》等,幫助學(xué)生更深入地了解Scratch編程的原理和應(yīng)用。
-收集一些優(yōu)秀的Scratch編程案例,涵蓋動(dòng)畫、游戲、故事等多種類型,供學(xué)生在課后參考和學(xué)習(xí)。
-了解國內(nèi)外舉辦的Scratch編程比賽,如“全國青少年Scratch編程挑戰(zhàn)賽”、“全球Scratch創(chuàng)意大賽”等,鼓勵(lì)學(xué)生參加,提高他們的編程技能和創(chuàng)新能力。
-推薦一些與編程相關(guān)的科普文章和雜志,如《少年電腦世界》、《程序員》等,幫助學(xué)生了解信息技術(shù)的發(fā)展趨勢和行業(yè)動(dòng)態(tài)。
2.拓展建議:
-鼓勵(lì)學(xué)生在課后自主探索Scratch編程軟件的高級功能,如克隆、自制積木等,提高編程技能。
-組織學(xué)生參加編程社團(tuán)或小組,共同討論和解決在編程過程中遇到的問題,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神和解決問題的能力。
-建議學(xué)生關(guān)注現(xiàn)實(shí)生活中的問題,嘗試運(yùn)用Scratch編程解決,如制作環(huán)保宣傳動(dòng)畫、科普知識講解等,提高實(shí)踐操作能力。
-鼓勵(lì)學(xué)生嘗試跨學(xué)科學(xué)習(xí),將Scratch編程與數(shù)學(xué)、科學(xué)、藝術(shù)等學(xué)科相結(jié)合,創(chuàng)作出富有創(chuàng)意的作品。
-建議家長支持孩子學(xué)習(xí)Scratch編程,為孩子提供適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)環(huán)境和資源,共同關(guān)注孩子的學(xué)習(xí)成長。
-鼓勵(lì)學(xué)生多參加線上線下的編程交流活動(dòng),與其他編程愛好者分享經(jīng)驗(yàn),拓寬視野。七、課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測1.課堂小結(jié):
-簡要回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的Scratch“積木”內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)。
-強(qiáng)調(diào)Scratch編程的基本概念,如運(yùn)動(dòng)、外觀、聲音、事件、控制、偵測和運(yùn)算等。
-強(qiáng)調(diào)Scratch編程的基本操作,如添加角色、編寫腳本、調(diào)試程序等。
-強(qiáng)調(diào)Scratch編程的應(yīng)用領(lǐng)域,如動(dòng)畫制作、游戲開發(fā)、交互式故事等。
-強(qiáng)調(diào)Scratch編程的創(chuàng)新意義,如培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維、創(chuàng)新意識和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
-強(qiáng)調(diào)Scratch編程的實(shí)踐意義,如提高學(xué)生的實(shí)踐操作能力和解決問題的能力。
2.當(dāng)堂檢測:
-設(shè)計(jì)一些與Scratch編程相關(guān)的選擇題、填空題和編程題,用于檢測學(xué)生對本節(jié)課知識的掌握情況。
-選擇題和填空題主要考察學(xué)生對Scratch編程基本概念和操作的掌握程度。
-編程題主要考察學(xué)生的編程能力和解決問題的能力。
-讓學(xué)生完成當(dāng)堂檢測,并及時(shí)給予反饋和評價(jià)。
-根據(jù)學(xué)生的完成情況,進(jìn)行個(gè)別輔導(dǎo)和指導(dǎo),幫助他們鞏固學(xué)習(xí)成果。
-對于完成較好的學(xué)生,給予表揚(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)他們繼續(xù)努力。
-對于完成較差的學(xué)生,給予鼓勵(lì)和指導(dǎo),幫助他們找到不足之處并加以改進(jìn)。
-通過當(dāng)堂檢測,及時(shí)了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,為后續(xù)教學(xué)提供參考。八、重點(diǎn)題型整理1.編程題:設(shè)計(jì)一個(gè)Scratch程序,讓小貓?jiān)谖枧_上移動(dòng)并跳躍。要求小貓先向右移動(dòng)100步,然后向上跳躍50步,再向左移動(dòng)100步,最后向下跳躍50步。
答案:
1.添加小貓角色。
2.編寫腳本:
a.點(diǎn)擊綠旗,重復(fù)執(zhí)行以下動(dòng)作:
i.向右移動(dòng)100步。
ii.向上跳躍50步。
iii.向左移動(dòng)100步。
iv.向下跳躍50步。
2.編程題:設(shè)計(jì)一個(gè)Scratch程序,讓小貓?jiān)谖枧_上追逐鼠標(biāo)指針。要求小貓跟隨鼠標(biāo)指針移動(dòng),并在鼠標(biāo)指針停止移動(dòng)時(shí)停止追逐。
答案:
1.添加小貓角色。
2.編寫腳本:
a.點(diǎn)擊綠旗,重復(fù)執(zhí)行以下動(dòng)作:
i.如果鼠標(biāo)指針移動(dòng),跟隨鼠標(biāo)指針移動(dòng)。
ii.如果鼠標(biāo)指針停止移動(dòng),停止追逐。
3.編程題:設(shè)計(jì)一個(gè)Scratch程序,讓小貓?jiān)谖枧_上與星星互動(dòng)。要求小貓?jiān)谂龅叫切菚r(shí)發(fā)出“喵”的聲音,并在星星消失后停止運(yùn)動(dòng)。
答案:
1.添加小貓和星星角色。
2.編寫腳本:
a.點(diǎn)擊綠旗,重復(fù)執(zhí)行以下動(dòng)作:
i.如果碰到星星,發(fā)出“喵”的聲音。
ii.如果星星消失,停止運(yùn)動(dòng)。
4.編程題:設(shè)計(jì)一個(gè)Scr
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