第3單元 第2課時(shí) 捉迷藏2024-2025學(xué)年新教材一年級下冊數(shù)學(xué)同步教案(北師大版2024)_第1頁
第3單元 第2課時(shí) 捉迷藏2024-2025學(xué)年新教材一年級下冊數(shù)學(xué)同步教案(北師大版2024)_第2頁
第3單元 第2課時(shí) 捉迷藏2024-2025學(xué)年新教材一年級下冊數(shù)學(xué)同步教案(北師大版2024)_第3頁
第3單元 第2課時(shí) 捉迷藏2024-2025學(xué)年新教材一年級下冊數(shù)學(xué)同步教案(北師大版2024)_第4頁
第3單元 第2課時(shí) 捉迷藏2024-2025學(xué)年新教材一年級下冊數(shù)學(xué)同步教案(北師大版2024)_第5頁
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第3單元第2課時(shí)捉迷藏2024-2025學(xué)年新教材一年級下冊數(shù)學(xué)同步教案(北師大版2024)學(xué)校授課教師課時(shí)授課班級授課地點(diǎn)教具設(shè)計(jì)意圖本課時(shí)通過“捉迷藏”游戲活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用數(shù)字和圖形進(jìn)行簡單計(jì)算和推理,培養(yǎng)學(xué)生的觀察、分析、比較和歸納能力。同時(shí),通過游戲的形式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中感受數(shù)學(xué)的樂趣。核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本課時(shí)旨在培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)抽象、邏輯推理、數(shù)學(xué)建模、直觀想象、數(shù)學(xué)運(yùn)算和數(shù)據(jù)分析等核心素養(yǎng)。通過捉迷藏游戲,學(xué)生能將實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決問題,提升數(shù)學(xué)思維能力和解決問題的能力。同時(shí),通過合作與交流,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和溝通能力。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn),

①理解并運(yùn)用數(shù)字進(jìn)行簡單的加減運(yùn)算,解決實(shí)際問題;

②通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間的規(guī)律,并能用圖形表示出來。

2.教學(xué)難點(diǎn),

①在游戲中靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,將實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題;

②在小組合作中,有效溝通,共同完成游戲任務(wù),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;

③將抽象的數(shù)學(xué)概念與具體的生活情境相結(jié)合,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。教學(xué)資源-軟硬件資源:多媒體教學(xué)設(shè)備、電子白板、筆記本電腦、投影儀

-課程平臺:一年級下冊數(shù)學(xué)同步教學(xué)軟件

-信息化資源:數(shù)學(xué)游戲APP、數(shù)學(xué)教育網(wǎng)站資源

-教學(xué)手段:實(shí)物教具(如數(shù)字卡片、圖形拼圖)、教學(xué)掛圖、游戲卡片教學(xué)過程設(shè)計(jì)**用時(shí):45分鐘**

**一、導(dǎo)入環(huán)節(jié)(5分鐘**)

1.**情境創(chuàng)設(shè)**:教師通過講述一個(gè)關(guān)于數(shù)字捉迷藏的故事,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入數(shù)學(xué)課堂。

-用時(shí):2分鐘

2.**提出問題**:教師提問:“故事中的數(shù)字捉迷藏游戲是如何進(jìn)行的?你們能想到哪些數(shù)學(xué)問題?”

-用時(shí):1分鐘

3.**學(xué)生回答**:學(xué)生自由發(fā)言,教師簡要記錄學(xué)生的回答。

-用時(shí):2分鐘

**二、講授新課(20分鐘**)

1.**數(shù)字加減法**:教師展示數(shù)字卡片,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行簡單的加減運(yùn)算。

-教學(xué)內(nèi)容:講解加法和減法的基本概念,展示運(yùn)算步驟,進(jìn)行示范。

-用時(shí):5分鐘

2.**規(guī)律發(fā)現(xiàn)**:教師展示一系列數(shù)字,引導(dǎo)學(xué)生觀察并發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。

-教學(xué)內(nèi)容:講解規(guī)律發(fā)現(xiàn)的方法,示范如何用圖形表示規(guī)律。

-用時(shí):5分鐘

3.**小組合作**:教師將學(xué)生分成小組,每組分發(fā)數(shù)字卡片和圖形拼圖。

-教學(xué)內(nèi)容:引導(dǎo)學(xué)生通過合作,用數(shù)字卡片和圖形拼圖完成捉迷藏游戲。

-用時(shí):5分鐘

4.**課堂互動(dòng)**:教師提問:“你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?如何運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決問題?”

-教學(xué)內(nèi)容:鼓勵(lì)學(xué)生分享自己的發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法。

-用時(shí):5分鐘

**三、鞏固練習(xí)(15分鐘**)

1.**練習(xí)題**:教師發(fā)放練習(xí)題,學(xué)生獨(dú)立完成。

-教學(xué)內(nèi)容:練習(xí)加減法運(yùn)算,應(yīng)用規(guī)律解決問題。

-用時(shí):10分鐘

2.**小組討論**:學(xué)生以小組為單位,討論練習(xí)題中的問題,并嘗試解答。

-教學(xué)內(nèi)容:培養(yǎng)學(xué)生的合作能力和解決問題的能力。

-用時(shí):5分鐘

**四、課堂提問(5分鐘**)

1.**提問環(huán)節(jié)**:教師隨機(jī)提問學(xué)生,檢查他們對新知識的理解和掌握情況。

-教學(xué)內(nèi)容:通過提問,及時(shí)了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,調(diào)整教學(xué)進(jìn)度。

-用時(shí):5分鐘

**五、總結(jié)與拓展(5分鐘**)

1.**總結(jié)**:教師總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

-教學(xué)內(nèi)容:幫助學(xué)生梳理知識,形成完整的知識體系。

-用時(shí):2分鐘

2.**拓展**:教師提出一些與生活相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,引導(dǎo)學(xué)生思考如何將數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于實(shí)際生活。

-教學(xué)內(nèi)容:培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力和創(chuàng)新思維。

-用時(shí):3分鐘

**六、作業(yè)布置(5分鐘**)

1.**布置作業(yè)**:教師布置適量的課后作業(yè),鞏固所學(xué)知識。

-教學(xué)內(nèi)容:通過作業(yè),幫助學(xué)生鞏固和深化對知識的理解。

-用時(shí):5分鐘學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

1.**數(shù)學(xué)運(yùn)算能力提升**:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠熟練地進(jìn)行簡單的加減法運(yùn)算,能夠?qū)?shí)際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題,并運(yùn)用數(shù)學(xué)知識進(jìn)行解決。例如,在捉迷藏游戲中,學(xué)生需要根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行數(shù)字的加減,這有助于提高他們的數(shù)學(xué)運(yùn)算能力。

2.**規(guī)律發(fā)現(xiàn)與邏輯推理能力**:學(xué)生在觀察數(shù)字和圖形的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)并描述出其中的規(guī)律,這有助于培養(yǎng)他們的邏輯推理能力。例如,學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)字遞增或遞減的規(guī)律,并能夠用圖形表示出來。

3.**團(tuán)隊(duì)合作與溝通能力**:在小組合作環(huán)節(jié),學(xué)生需要相互配合,共同完成任務(wù)。這有助于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力。學(xué)生在討論和交流中,學(xué)會了如何表達(dá)自己的想法,如何傾聽他人的意見,并在此基礎(chǔ)上達(dá)成共識。

4.**數(shù)學(xué)應(yīng)用意識增強(qiáng)**:通過將數(shù)學(xué)知識與實(shí)際游戲相結(jié)合,學(xué)生能夠體會到數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用價(jià)值。這有助于增強(qiáng)他們的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

5.**問題解決能力提高**:學(xué)生在面對游戲中的問題時(shí),需要運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行思考和解決。這有助于提高他們的問題解決能力。例如,在游戲中,學(xué)生需要根據(jù)數(shù)字規(guī)律找到藏匿的數(shù)字,這需要他們運(yùn)用邏輯思維和策略。

6.**觀察與分析能力**:學(xué)生在游戲中需要觀察數(shù)字和圖形的變化,分析其中的規(guī)律,這有助于提高他們的觀察與分析能力。例如,在游戲中,學(xué)生需要觀察數(shù)字的增減情況,分析出其中的規(guī)律,并據(jù)此進(jìn)行下一步操作。

7.**學(xué)習(xí)興趣與自信心**:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠在輕松愉快的氛圍中感受到數(shù)學(xué)的樂趣,這有助于提高他們的學(xué)習(xí)興趣和自信心。學(xué)生在成功解決游戲中的問題時(shí),會增強(qiáng)自信心,激發(fā)進(jìn)一步學(xué)習(xí)的動(dòng)力。

8.**創(chuàng)新思維與創(chuàng)造力**:在拓展環(huán)節(jié),教師提出一些與生活相關(guān)的數(shù)學(xué)問題,引導(dǎo)學(xué)生思考如何將數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于實(shí)際生活。這有助于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)造力。學(xué)生在思考問題的過程中,可能會提出一些新穎的解決方案,這有助于激發(fā)他們的創(chuàng)新潛能。典型例題講解1.**例題**:小明有5個(gè)蘋果,小華給了小明3個(gè)蘋果,現(xiàn)在小明有多少個(gè)蘋果?

-解答:小明原有5個(gè)蘋果,加上小華給的3個(gè)蘋果,總共是5+3=8個(gè)蘋果。

-分析:這是一個(gè)簡單的加法問題,學(xué)生需要理解加法的概念,并能夠?qū)?shí)際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)表達(dá)式。

2.**例題**:小貓有7個(gè)魚骨頭,小貓吃掉了2個(gè)魚骨頭,還剩多少個(gè)?

-解答:小貓?jiān)?個(gè)魚骨頭,吃掉了2個(gè),剩下7-2=5個(gè)魚骨頭。

-分析:這是一個(gè)減法問題,學(xué)生需要理解減法的概念,并能夠?qū)?shí)際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)表達(dá)式。

3.**例題**:小兔子有3個(gè)胡蘿卜,小貓有5個(gè)胡蘿卜,一共有多少個(gè)胡蘿卜?

-解答:小兔子有3個(gè)胡蘿卜,小貓有5個(gè)胡蘿卜,總共是3+5=8個(gè)胡蘿卜。

-分析:這是一個(gè)涉及兩個(gè)數(shù)的加法問題,學(xué)生需要能夠?qū)蓚€(gè)不同主體的數(shù)量相加。

4.**例題**:小鴨子有4個(gè)蛋,小雞有6個(gè)蛋,小鴨子吃掉了1個(gè)蛋,小雞吃掉了2個(gè)蛋,還剩多少個(gè)蛋?

-解答:小鴨子原有4個(gè)蛋,吃掉了1個(gè),剩下4-1=3個(gè)蛋;小雞原有6個(gè)蛋,吃掉了2個(gè),剩下6-2=4個(gè)蛋。所以總共剩下3+4=7個(gè)蛋。

-分析:這是一個(gè)復(fù)合問題,涉及到減法和加法的結(jié)合,學(xué)生需要能夠先進(jìn)行減法運(yùn)算,然后再進(jìn)行加法運(yùn)算。

5.**例題**:小紅有8本書,小明有6本書,小紅比小明多幾本書?

-解答:小紅有8本書,小明有6本書,小紅比小明多8-6=2本書。

-分析:這是一個(gè)減法問題,要求學(xué)生比較兩個(gè)數(shù)量,并找出差值,這有助于培養(yǎng)學(xué)生的比較和判斷能力。

6.**例題**:小豬有12個(gè)蘋果,它吃掉了其中的1/3,還剩多少個(gè)蘋果?

-解答:小豬吃掉的蘋果數(shù)量是12的1/3,即12×(1/3)=4個(gè)蘋果。所以還剩下12-4=8個(gè)蘋果。

-分析:這是一個(gè)涉及分?jǐn)?shù)的減法問題,學(xué)生需要理解分?jǐn)?shù)的概念,并能夠?qū)⒎謹(jǐn)?shù)與實(shí)際問題相結(jié)合。

7.**例題**:小猴子有9個(gè)香蕉,小猴子每天吃掉一個(gè)香蕉,一周后還剩多少個(gè)香蕉?

-解答:一周有7天,小猴子每天吃掉一個(gè)香蕉,所以一周后吃掉的香蕉總數(shù)是7個(gè)。因此,還剩下9-7=2個(gè)香蕉。

-分析:這是一個(gè)簡單的減法問題,涉及到時(shí)間與數(shù)量的關(guān)系,學(xué)生需要能夠根據(jù)已知信息進(jìn)行時(shí)間相關(guān)的計(jì)算。內(nèi)容邏輯關(guān)系①本文重點(diǎn)知識點(diǎn):

①加法運(yùn)算的概念

②減法運(yùn)算的概念

③數(shù)字規(guī)律觀察與描述

④數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化與解決

②關(guān)鍵詞:

①加號(+)

②減號(-)

③數(shù)字規(guī)律

④實(shí)際問題

③邏輯關(guān)系闡述:

①加法運(yùn)算邏輯:通過將兩個(gè)或多個(gè)數(shù)量合并,得到新的數(shù)量。

②減法運(yùn)算邏輯:從一個(gè)數(shù)量中減去另一個(gè)數(shù)量,得到剩余的數(shù)量。

③觀察與描述規(guī)律邏輯:通過觀察數(shù)字或圖形的變化,發(fā)現(xiàn)并描述其中的規(guī)律。

④問題轉(zhuǎn)化與解決邏輯:將實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題,運(yùn)用數(shù)學(xué)知識進(jìn)行解決。教學(xué)評價(jià)與反饋1.**課堂表現(xiàn)**:學(xué)生在課堂上積極參與,對于提出的問題能夠認(rèn)真思考并給出答案。課堂上的互動(dòng)環(huán)節(jié),學(xué)生們能夠主動(dòng)參與到游戲中,通過合作解決數(shù)學(xué)問題,展現(xiàn)出良好的學(xué)習(xí)態(tài)度和團(tuán)隊(duì)合作精神。

2.**小組討論成果展示**:在小組討論環(huán)節(jié),每個(gè)小組都能夠按照既定的規(guī)則進(jìn)行游戲,并通過討論得出結(jié)論。小組之間的交流與協(xié)作體現(xiàn)了學(xué)生們的溝通能力和問題解決能力。例如,在數(shù)字捉迷藏游戲中,一些小組能夠快速發(fā)現(xiàn)數(shù)字的規(guī)律,并能夠有效地運(yùn)用這些規(guī)律來完成任務(wù)。

3.**隨堂測試**:通過隨堂測試,學(xué)生對加減法運(yùn)算的掌握情況得到了初步檢驗(yàn)。測試結(jié)果顯示,大部分學(xué)生能夠正確地完成加減法題目,但部分學(xué)生在處理復(fù)雜的問題時(shí)仍然存在困難。這為后續(xù)的教學(xué)提供了參考,有助于針對性地加強(qiáng)學(xué)生的薄弱環(huán)節(jié)。

4.**作業(yè)完成情況**:學(xué)生完成的作業(yè)情況良好,能夠按照要求完成題目,并能體現(xiàn)出對課堂所學(xué)知識的理解和運(yùn)用。作業(yè)中存在的問題主要集中在對規(guī)律的理解和應(yīng)用上,這表明在今后的教學(xué)中需要加強(qiáng)對規(guī)律教學(xué)法的應(yīng)用。

5.**教師評價(jià)與反饋**:

-針對學(xué)生課堂參與度:教師鼓勵(lì)學(xué)生在課堂上積極發(fā)言,并對學(xué)生的回答給予及時(shí)的反饋。對于參與度較低的學(xué)生,教師通過個(gè)別指導(dǎo)或提問來提高他們的參與度。

-針對小組合作效果:教師觀察到小組合作的效果良好,學(xué)生在合作中能夠相互學(xué)習(xí)、共同進(jìn)步。對于合作中出現(xiàn)的問題,教師給予了及時(shí)的指導(dǎo),幫助學(xué)生改進(jìn)合作方式。

-針對學(xué)生對規(guī)律的理解和應(yīng)用:教師指出,部分學(xué)生在理解和應(yīng)用規(guī)律方面存在困難,建議在今后的教學(xué)中加強(qiáng)對規(guī)律概念的教學(xué),并通過更多的實(shí)踐活動(dòng)幫助學(xué)生鞏固這一知識點(diǎn)。

-針對學(xué)生作業(yè)完成情況:教師對學(xué)生的作業(yè)進(jìn)行了詳細(xì)批改,對于作業(yè)中存在的問題進(jìn)行了總結(jié)和反饋,并提出了改進(jìn)建議。教師還提醒學(xué)生在作業(yè)中注意細(xì)節(jié),提高解題的準(zhǔn)確性。教學(xué)反思與改進(jìn)嘿,各位親愛的同事們,今天我想和大家分享一下我對最近一堂“捉迷藏”數(shù)學(xué)課的教學(xué)反思。這節(jié)課我們通過一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲,讓孩子們在玩樂中學(xué)習(xí)了加減法和數(shù)字規(guī)律。下面,我就來談?wù)勎业乃伎肌?/p>

首先,我得說,這節(jié)課的效果還是挺不錯(cuò)的。孩子們在游戲中積極性很高,他們通過觀察、討論和合作,不僅掌握了加減法的基本概念,還學(xué)會了如何將實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題。不過,反思一下,還是有幾點(diǎn)需要改進(jìn)的。

1.**游戲難度調(diào)整**:我發(fā)現(xiàn)有些孩子對于游戲中的計(jì)算部分感到有些吃力。這說明我們的游戲難度可能設(shè)置得有些高了。以后,我會根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,適當(dāng)調(diào)整游戲的難度,確保每個(gè)孩子都能在游戲中找到挑戰(zhàn)和樂趣。

2.**規(guī)律講解方式**:在講解數(shù)字規(guī)律時(shí),我發(fā)現(xiàn)有些孩子對規(guī)律的理解不夠深入。我覺得可以嘗試用更直觀的方法來講解,比如使用圖形或?qū)嵨飦碚故疽?guī)律,讓孩子們能夠更加直觀地理解。

3.**個(gè)別輔導(dǎo)**:在課堂上,我注意到有些孩子參

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