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Cocos2d-JS 事件Event,鮑健運 Cocos引擎技術(shù)布道師,觸控教育,鼠標(biāo)事件,鼠標(biāo)事件,繼承關(guān)系,鼠標(biāo)事件,繼承關(guān)系,判斷當(dāng)前運行環(huán)境是否包含“鼠標(biāo)”事件 還可以判斷觸摸事件、OpenGL等功能,鼠標(biāo)事件,event.getLocation 獲取鼠標(biāo)事件發(fā)生的坐標(biāo) event.getCurrentTarget 獲取當(dāng)前處理鼠標(biāo)事件的對象 event.getButton 獲取當(dāng)前鼠標(biāo)單擊的鍵值 event.getDelta 在onMouseMove事件處理函數(shù)中才有效,可以獲取本次移動的偏移值(一個對象),觸摸事件,單點觸摸,單點觸摸,觸摸穿透,在多點觸摸中區(qū)分不同的觸摸點,表示是否接受本次觸摸事件(不能少),多點觸摸,鍵盤事件,鍵盤事件,鍵盤事件,游戲進入后臺/恢復(fù)顯示事件,后臺/恢復(fù)事件,Contact us: 商務(wù)郵箱:educhukong- 觸控開發(fā)者平臺:,謝謝!,

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