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文檔簡(jiǎn)介
圍 棋 與 文 化,圍棋作為一種競(jìng)技的高雅的智力游戲,又作為一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)以其特有的文化底蘊(yùn)和魅力傳播于世界各地,隨中華文化的發(fā)展,在幾千年的發(fā)展過(guò)程中靠人的智慧不斷使其得以發(fā)展,在古代只是權(quán)貴人家和文人墨客消遣的娛樂(lè)工具,現(xiàn)在卻是時(shí)尚的大眾文化代表。,圍棋小小的棋盤(pán)反映著很多無(wú)窮的道理,棋盤(pán)上演繹著軍事、戰(zhàn)爭(zhēng)的博弈理論,是大局和局部中戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)思想和行動(dòng)的高度概括。圍棋又是開(kāi)發(fā)智力的游戲,很多人通過(guò)圍棋的學(xué)習(xí),會(huì)悟出很多道理,通過(guò)下棋,邏輯思維、判斷、選擇、取舍、計(jì)算等方面無(wú)形中就會(huì)使自己的智力水平得到提高。圍棋對(duì)個(gè)人修為、性格、氣質(zhì)等影響很大。,每一個(gè)圍棋愛(ài)好者都是一個(gè)戰(zhàn)略家,不管現(xiàn)在或?qū)?lái)從事何種職業(yè),圍棋陪伴的一生都是很快樂(lè)的,一生不接觸圍棋將是人生一大缺憾。,二、圍棋常用術(shù)語(yǔ)三、如何吃子四、活棋與死棋,五、基本吃子技巧,第一部分 圍 棋 基 本 知 識(shí),一、圍棋基本規(guī)則,六、占角、守角和掛角,七、布局的常識(shí)八、布局中的拆與逼九、布局中的高低協(xié)調(diào)十、布局中的大場(chǎng)與急所十一、“中國(guó)流”布局十二、星布局十三、小目布局,十四、棋理與要訣,圍棋基本知識(shí)介紹,一、圍棋基本規(guī)則,第一,對(duì)局者二人。第二, 一方拿黑子,一方拿白子。雙方各走一著輪番進(jìn)行。執(zhí)黑棋一方先下子。讓子棋子白方先走子。第三,要把棋子走在線與線的交叉點(diǎn)上。,第四,棋子落下以后,即使發(fā)現(xiàn)不好,也不能再更換位置(即悔棋)第五,以占地多少?zèng)Q定勝負(fù)第六,沒(méi)有氣的子要從棋盤(pán)上拿掉。第七,禁入點(diǎn)。第八,什么是“打劫”。,圍棋術(shù)語(yǔ)是圍棋的專業(yè)語(yǔ)言,如果對(duì)它一無(wú)所知,不懂圍棋術(shù)語(yǔ),就不能掌握圍棋的基本知識(shí),就看不懂圍棋專業(yè)書(shū)籍,聽(tīng)不懂高級(jí)棋手對(duì)棋的分析和評(píng)解,等等。,所以,掌握圍棋術(shù)語(yǔ)是十分重要的。,圍棋從我國(guó)古代發(fā)展到今天,已有幾千年的歷史,產(chǎn)生了幾百個(gè)專業(yè)術(shù)語(yǔ),我們現(xiàn)時(shí)能了解到的術(shù)語(yǔ)就有四百多個(gè),初學(xué)者不易一下子掌握那么多,我們這里只講一些簡(jiǎn)單的常用術(shù)語(yǔ)。,二、圍棋常用術(shù)語(yǔ),1、長(zhǎng)與立,2、關(guān),3、沖,5、尖,6、飛,7、鎮(zhèn),8、掛,9、夾,10、斷,11、跨,12、空,圍棋常用術(shù)語(yǔ)(一),4、跳,長(zhǎng)與立,1、“長(zhǎng)”是緊靠著自己在棋盤(pán)上已有的棋子繼續(xù)向前延伸行棋。,圖一:黑1就是“長(zhǎng)”。,2、“立”主要是指向緊靠著自己原有的在棋盤(pán)上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。,圖一,圖二:黑1緊靠上邊的黑棋,向下、向邊線方向行棋,被稱為“立”。,圖二,關(guān),“關(guān)”是指與自己在棋盤(pán)上的原有棋子隔一路行棋。,圖三:對(duì)于黑方原有的一子來(lái)說(shuō),黑1就叫“關(guān)”。,同樣,對(duì)于左邊上的白方原有一子來(lái)說(shuō),白2也叫“關(guān)”。,圖三,沖,“沖”是指緊靠著自己在棋盤(pán)上原有的棋子向?qū)Ψ降摹瓣P(guān)”形中間的空交叉點(diǎn)處行棋。,沖”經(jīng)常是運(yùn)用自己強(qiáng)的一面去阻擊對(duì)方,將對(duì)方的棋分成兩塊,以利于尋找機(jī)會(huì)消滅對(duì)方。,圖四:這是黑1沖過(guò)時(shí)的圖形,黑1把白“關(guān)”形的兩個(gè)棋子分開(kāi)了。,圖四,跳,跳的形狀與“關(guān)”形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。,但一般情況下所說(shuō)的關(guān)是含有向?qū)掗煹貛Щ蛑懈箶U(kuò)展的意味,而“跳”則一般用于雙方對(duì)局彼此接觸交戰(zhàn)的時(shí)候,為逃出己方的孤子或者追殺對(duì)方薄弱的棋最常用到它。,圖五中的黑1“跳”出是為鞏固自己、攻擊對(duì)方。,圖五,圖六中的白1的“跳”是在雙 方交戰(zhàn)時(shí)的手段,它是相對(duì)于白原有的一子來(lái)說(shuō)的。,圖六,尖,在己方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖”。,圖七中原有的白一子來(lái)說(shuō),無(wú)論白是在A、B、C、D的哪處行棋,都可叫做“尖”。由于尖的步調(diào)較小,人們也習(xí)慣地稱它為“小尖”。,在實(shí)戰(zhàn)中,尖是一種很堅(jiān)實(shí)的下法,通常它的棋形不會(huì)太壞。,圖七,圖八中的棋形是以后下棋常用到的圖形,以后還詳細(xì)介紹,這里的白1尖是有深意的一著,它相當(dāng)堅(jiān)實(shí)。,圖八,飛,飛也叫“小飛”,是指在原有棋子的呈“日”字形的對(duì)角交叉點(diǎn)處行棋。,“飛”最特殊的形式是“象步飛”?!跋蟛斤w”的形狀很像中國(guó)象棋中“象”的走法,因此而得名。,“象步飛”是在原有棋子呈“田”字形狀的對(duì)角空交叉點(diǎn)處行棋。,圖九:相對(duì)于圖中原有的白一子來(lái)說(shuō),無(wú)論白方在A、B、C、D、E、F、G、H這些字母所代表的位置的任何一處行棋,都可以稱其為“飛”。飛的形式還有“大飛”。它是指在原有棋子呈“目”字形的對(duì)角交叉點(diǎn)處行棋。,圖九,圖十:白就叫白原有一子的“大飛”。,同樣,假若白方今后在A、B、C、D、E、F、G處分別行棋,也叫做大飛。,圖十,圖十一:相對(duì)于白原有的棋子,白一子就是“象步飛”,假若白棋行在A、B、C三點(diǎn)中的任何一處也可稱作“象步飛”。,圖十一,鎮(zhèn),鎮(zhèn)是一方的棋子行在另一方向中腹關(guān)起的位置,這手棋叫“鎮(zhèn)”。,圖十二:白相對(duì)白星位的一子來(lái)說(shuō)是“飛”。那么,白相對(duì)于黑原有的一子來(lái)說(shuō)是什么呢?這就是“鎮(zhèn)”。,圖十二,圖十三:白一子對(duì)黑一子叫做鎮(zhèn)?!版?zhèn)”是阻擋對(duì)方向中央發(fā)展,攻擊對(duì)方薄棋,削減對(duì)方勢(shì)力的重要手段。,圖十三,掛,“掛”也稱掛角,是布局常用的行棋方法。,掛就是在布局時(shí),一方已有一子占角的情況下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,掛是為破壞對(duì)方完全占有角部而與對(duì)方分占角部的主要行棋方法。在三線上行棋的掛,叫“低掛”,在四線上行棋的掛,一般叫“高掛”。高掛、低掛,再按橫向區(qū)分可分為一間高掛、二間高掛、一間低掛、二間低掛、小飛掛、大飛掛等。,圖十四:對(duì)黑原有角上一子,白一子叫“一間低掛”,也可以叫“小飛掛”。,圖十四,圖十五:對(duì)黑星位原有的一子,白一子可稱“大飛掛”,也可稱“二間低掛”。,圖十五,夾,“夾”是對(duì)局的一方用兩子將另一方的棋子夾在中間的行棋方法。,圖十六:對(duì)白一子來(lái)說(shuō),黑一子形成對(duì)白的“夾”。這種緊靠對(duì)方棋子的“夾”,也叫“緊夾”。還有寬一路的“夾”,寬二路的“夾”等等。,圖十六,寬一路的“夾”叫“一間夾”,寬二路的夾叫“二間夾”。,圖十七:黑一子就是對(duì)白子的“一間夾”,若放在A位叫“二間夾”,B位叫“一間低夾”。,圖十七,還有一種“夾”,叫“反夾”,是指當(dāng)一方棋子被另一方夾住時(shí),被夾的一方從對(duì)方棋的另一側(cè)再夾對(duì)方一手棋。,斷,“斷”也可稱“切斷”,是直接切開(kāi)對(duì)方棋與棋之間連絡(luò),使對(duì)方的棋分散開(kāi)的行棋方法。,圖十八:黑一子將白和白角上的二子分?jǐn)喑蓛善澹箤?duì)方的棋失去連絡(luò),從而在攻擊中得到便宜。,圖十八,跨,跨是對(duì)局的一方在有周圍棋子援助的情況下,將己方的棋插到對(duì)方小飛的棋形中。,圖十九:白一子就是對(duì)黑方的“跨”。,圖十九,跨有時(shí)用于切斷對(duì)方連絡(luò),所以有“跨斷”的用語(yǔ),但這并不是絕對(duì)的,“跨”有時(shí)也是僅僅為了行棋的需要,根據(jù)情況而定的。,空,“空”是指圍成的地域。,圖二十:被白棋圍住的角部空地有十四個(gè)空交叉點(diǎn),這些交叉點(diǎn)基本上已經(jīng)屬于白方所有,黑方不容易侵入進(jìn)去,這樣的地域叫“空”。,圖二十,圍棋常用術(shù)語(yǔ)(二),1、虎,2、刺,3、托,4、退,5、碰,6、壓,7、爬,8、接,9、頂,10、并,11、扳,12、擋,13、雙,14、擠,15、封,16、點(diǎn),虎,虎在對(duì)局中可連絡(luò)、防斷又可以用來(lái)活棋,所以掌握虎這個(gè)基本手段,就可以在對(duì)局中化險(xiǎn)為夷了。,“虎”是在原來(lái)棋盤(pán)上呈尖形二子白點(diǎn)(見(jiàn)圖一)的基礎(chǔ)上,再下一著,使之構(gòu)成“品”字形狀。,圖一,虎口就是虎形的三子由三面圍攏中的那個(gè)空交叉點(diǎn)。A點(diǎn)就是虎口(見(jiàn)圖二)。虎口朝上方也就是朝中央則叫上虎,虎口朝下,確切地說(shuō)是朝邊角則叫下虎。,圖二,雙虎,就是由三個(gè)棋子構(gòu)成了兩個(gè)斷點(diǎn),三子呈連續(xù)小尖狀,(黑點(diǎn))使其下一著棋可同時(shí)形成兩個(gè)虎口(見(jiàn)圖三)。,圖三,刺,“刺”的意思就是下一著棋,直接針對(duì)對(duì)方的斷點(diǎn)或相當(dāng)薄弱的環(huán)節(jié),促使對(duì)方必應(yīng)。刺含有先手的意味,顯得很有緊迫感。,在對(duì)局中“刺”這一手段很重要,在攻擊中起著追殺、破眼的多種作用。也可利用這一先手補(bǔ)強(qiáng)自己。,圖四中白1刺,黑2只好接住了。按照?qǐng)D形來(lái)看,刺也就是讓棋子在對(duì)方虎口外面著子,下一手棋將要進(jìn)入虎口切斷對(duì)方的聯(lián)系。,圖四,圖五:1刺、黑2粘,白先手補(bǔ)強(qiáng)了白二子的連絡(luò)。,圖五,托,“托”的基本意思也就是指在邊角上于對(duì)方棋子的下邊落子。圖六中的黑1就是托。托含有多種用途??蛇m用于托角、托邊、托渡。具有占地、攻擊、連絡(luò)的多種意義。,托角也就是從外部向角內(nèi)采用“托”的著法。意思在于分占對(duì)方角里的地域。也就是要占地。(見(jiàn)圖七),圖六,圖七,托渡就是指用“托”的著法兼起著沿著邊路渡過(guò)的作用,也就是利用“托”的手段起連絡(luò)的作用。,圖八中的黑1托,就是要連絡(luò)白二子兩邊的黑棋(見(jiàn)圖九連絡(luò)后的黑棋)。,圖八,圖九,圖十白1托,目前還沒(méi)有什么明顯目的,而是看黑怎樣應(yīng)付后等待最佳時(shí)機(jī),侵入黑三子構(gòu)成的陣勢(shì)。,圖十,退,“退”是一種常用的手段,其基本意思是在棋盤(pán)上雙方棋子相互接觸時(shí),將被對(duì)方棋子擋住的己方棋子向己方原來(lái)的方向退回一步。,圖十一中的黑一子擋住了白方的白一子,所以白1向后,也就是向原方向退了一著。,碰,碰的意思是在棋盤(pán)上緊挨著對(duì)方棋子的地方單獨(dú)下一子,以試探對(duì)方怎樣應(yīng)付和追求變化的意義。有時(shí)與術(shù)語(yǔ)“靠”通用,不同的是“碰”習(xí)慣于單獨(dú)一子深入。,“碰”在對(duì)局中的作用也很大,它可以試探對(duì)方虛實(shí)、強(qiáng)弱,可以用于侵入,可以利用碰來(lái)完善己方棋子的形狀。如使局勢(shì)復(fù)雜的話,還可以利用碰來(lái)尋求變化。,圖十二:黑1一子單獨(dú)下在白方一子的旁邊,這就是碰。,圖十二,圖十三:白1一子碰在黑子旁邊,以靜待動(dòng),以求在復(fù)雜的變化中占得先機(jī)。,圖十三,壓,“壓”顧名思義也就是在對(duì)方的棋子上面緊挨著下子;多數(shù)是將對(duì)方棋子壓在低位的著法。圖十四中黑1就是在白子上邊著棋,而且是把白棋壓在低位。,壓的作用主要是為了張勢(shì)、出頭,把自己棋走得厚實(shí)、強(qiáng)大。,圖十四,在棋盤(pán)的低位連續(xù)壓數(shù)子,叫做連壓。圖十五中白1壓、黑2長(zhǎng)、白3壓、黑4長(zhǎng)、白5再壓,連續(xù)把黑棋壓在低位,這種形式就叫做連壓。,圖十五,爬,爬的意思是指一方的棋子在對(duì)方的壓迫下,沿著邊上低位也就是一線或二線的位置上長(zhǎng)。圖十六中黑1爬就是在白二子的壓迫下,二線上的長(zhǎng)。,圖十六,爬可以用于做活、連絡(luò)、占地、搜根等。,接,“接”就是指將可能被對(duì)方分開(kāi)、切斷的棋子連成不可分割的整體。也就是說(shuō),自己下一著棋能護(hù)住自己棋子的斷點(diǎn)的著法就叫做接。,接是較簡(jiǎn)單的一種手段,但在對(duì)局中卻很重要。掌握了接,就會(huì)使己方的棋子連貫,免受對(duì)方的攻擊。,圖十七中的白1護(hù)住了自己的斷點(diǎn),使白二子連成了不可分割的整體。,圖十七,把被對(duì)方打吃的棋子與己方的棋子一起接起來(lái),也是接的一種形式。如圖十八中的白1接,接住了兩處白棋,也含帶粘住了被打吃的白一子。,圖十八,頂,頂?shù)奶攸c(diǎn)是結(jié)實(shí)、厚重、具有先手意義。,“頂”就是頂撞對(duì)方的棋子的著法,換一種說(shuō)法就是在對(duì)方棋子行棋方向的棋子的頭上下子(如圖十九)。圖中的黑1與白一子碰撞在一起,并在白方前進(jìn)方向的棋子頭上走了一子,所以叫頂。如圖二十中的黑1就和白一子在同一路上撞在一起,并有黑一子的接應(yīng),所以黑1也叫做頂。,圖十九,圖二十,頂?shù)男问胶芏啵屑忭?、鼻頂?shù)?。圖二十一中的白1頂叫做尖頂,因?yàn)榘?與白一子形成“小尖”狀。,圖二十二中的白1頂則為鼻頂。在方形棋子正前方的頂一般都叫做鼻頂,鼻頂多是利用對(duì)方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力。,圖二十一,圖二十二,并,“并”就是在棋盤(pán)上原有的棋子旁邊的同一線路上緊貼著下子。,“并”一般都用于加強(qiáng)自己和連接時(shí)。圖二十三中的黑1“并”,就是為了讓自己角邊上的棋強(qiáng)硬起來(lái),不會(huì)被白壓住頭。,圖二十三,扳,當(dāng)棋盤(pán)上雙方棋子并排緊貼在一起時(shí),在對(duì)方的棋子的頭上著子,就叫做扳。,如圖二十四中黑1扳,就是在雙方棋子并排緊貼在一起,走在白二子的頭上。,圖二十四,扳也可以說(shuō)成是棋盤(pán)上的雙方棋子相互靠緊時(shí),在原來(lái)的己方棋子的斜對(duì)角交叉點(diǎn)處下子,阻止對(duì)方的棋子向前繼續(xù)長(zhǎng)出的下法。,扳的用途很廣泛,可以用在阻止對(duì)方向前長(zhǎng),可以用在連接上,也可用在占地、分?jǐn)鄬?duì)方上等等。,擋,“擋”的意思也就是直接阻擋對(duì)方侵入自己的地域或防止對(duì)方棋子沖出包圍時(shí),用己方棋子緊靠住對(duì)方的棋子的行棋方法。,術(shù)語(yǔ)“擋”是維護(hù)己方利益時(shí)常見(jiàn)的一種手段。初學(xué)者掌握之后,可在護(hù)空、吃棋方面有很大的提高。,圖二十五中的黑1就是為了阻擋白棋侵入自己邊上地域的下法。,圖二十五,圖二十六中的黑1擋,就是為了不讓自己包圍住的白五子沖出去。,圖二十六,雙,“雙”是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的術(shù)語(yǔ),就是由兩個(gè)單關(guān)挨在一起,所以又叫雙關(guān)。也可以說(shuō)成是兩個(gè)并列的關(guān)。,雙的作用大都在為防止對(duì)方分?jǐn)嘧约旱钠鍟r(shí)采用。如圖二十七中的黑1雙就是為了不讓白一子斷開(kāi)黑棋。,圖二十七,雙的形狀厚實(shí)、堅(jiān)固,是常用的補(bǔ)斷方式。棋諺說(shuō):“雙關(guān)似鐵壁”就是這個(gè)道理了。,擠,“擠”是從原來(lái)就有的己方棋子出發(fā),繼續(xù)向敵子集中的地方插進(jìn)去,使對(duì)方原本連結(jié)的棋形出現(xiàn)斷點(diǎn)或別的毛病,也就是促使對(duì)方補(bǔ)棋,有先手的意思。,如圖二十八中的白1擠,使黑棋出現(xiàn)了A位的斷點(diǎn),黑必須再補(bǔ)連一手。,圖二十八,擠在對(duì)局中多是試探性的著法,還有嚴(yán)厲的擠,也就是如圖二十九中的白1擠,黑棋出現(xiàn)了A, B兩處斷點(diǎn),使白棋必得一處。這時(shí)擠是相當(dāng)厲害的,在中盤(pán)戰(zhàn)斗中這樣的手段千萬(wàn)不能忽略。,圖二十九,封,“封”是指封鎖敵方棋子向外部發(fā)展的著法。,封在對(duì)局中的作用很大,有利于形成自己的勢(shì)力,可以用于攻擊、吃棋.、阻止對(duì)方發(fā)展。,如圖三十中的封,既防止了白棋向外發(fā)展,又形成了自己的黑勢(shì)。,圖三十,黑1封住了白六子的發(fā)展后所形成的左下角勢(shì)力強(qiáng)大,由此看出封的作用很大。如能最大效率地運(yùn)用封這一手段,可以在中盤(pán)、布局時(shí)下得得心應(yīng)手。,點(diǎn),狹義的點(diǎn)簡(jiǎn)單地解釋為下一著棋可破壞對(duì)方的眼位。,如圖三十一中黑1點(diǎn)后,白就無(wú)法做活了,它大多數(shù)用在死活上。,圖三十一,廣義的點(diǎn)范圍很廣,在對(duì)局中有如下幾種形式:,1.如圖三十一中所講的破眼時(shí)的點(diǎn)。,2.可以用來(lái)窺視對(duì)方的斷點(diǎn)或“薄弱環(huán)節(jié)”,以達(dá)到借機(jī)促使對(duì)方棋形盡早固定,以免將來(lái)多變的作用。,圖三十二,3.在對(duì)方陣勢(shì)中,作試探。如圖三十三中的黑1點(diǎn),看白如何應(yīng)付后再做打算,是以靜待動(dòng)的好著。,圖三十三,如圖三十二中的黑1、3連點(diǎn),使白棋成為一條“棒”狀,凝重少變。而自己卻借機(jī)整形。從此圖可以看出利用點(diǎn)可以達(dá)到很多目的。,4.侵略對(duì)方的陣地,從深處入手,非常嚴(yán)厲。如圖三十四中的黑1侵分了白棋的角地,并搜取了白棋的根據(jù)地。,5.點(diǎn)還有一種說(shuō)法是指棋盤(pán)上的具體交叉點(diǎn)。如:好點(diǎn)、要點(diǎn)等。,三、如何吃子,在圍棋對(duì)局中,棋子在棋盤(pán)上是依賴“氣”生存的,若想學(xué)會(huì)如何吃子就必須先了解“氣”?!皻狻笔菄寤拘g(shù)語(yǔ)之一,是指在棋盤(pán)上與棋子緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),見(jiàn)圖一。,圖一,圖中角上的一子與它緊緊相鄰的有兩個(gè)交叉點(diǎn),所以它有兩氣。邊上的一子,與它緊緊相鄰的有三個(gè)空交叉點(diǎn),所以它有三氣。中腹的一子,與它緊緊相鄰的空交叉點(diǎn)有四個(gè),所以它有四氣。棋盤(pán)上單獨(dú)一個(gè)棋子的氣數(shù)不可能超過(guò)四氣,但兩個(gè)或兩個(gè)以上相連的棋子則不同了。,圖二:角上的二子,有三氣,邊上的兩子有四氣,中腹的兩子有六氣。,圖二,從圖二的例子可以看出,棋子的氣數(shù)要受棋子在棋盤(pán)上位置的影響。位于中腹的棋子氣數(shù)較多,邊上和角上的棋子氣數(shù)相對(duì)減少。由于“氣”是棋子賴以生存的條件。所以,氣數(shù)少的棋子在將來(lái)的雙方交戰(zhàn)中一旦受到包圍,則容易處于被動(dòng),我們以后將詳細(xì)介紹這一點(diǎn)。,在棋盤(pán)上相連接的兩個(gè)或兩個(gè)以上的棋子,它們的氣數(shù)取決于棋子排列的形式和棋子所處的位置。如圖三:圖中上方中腹的四子有八氣,接下來(lái)方形排列的四個(gè)子是八氣,下面中腹的五個(gè)子是十氣,下邊上的五個(gè)子是六氣。,圖三,那么,下面中腹五子邊上的A點(diǎn)為什么不算是棋子的氣數(shù)呢?這是因?yàn)閷?duì)子五個(gè)棋子來(lái)說(shuō):A點(diǎn)并沒(méi)有與它們緊緊相鄰,所以不能算成氣數(shù)。,圍棋畢竟是兩個(gè)人對(duì)局,在行棋過(guò)程中雙方所下的棋子并不是距離很遠(yuǎn),彼此留出空交叉點(diǎn)給對(duì)方作“氣”,而是相互接觸,彼此圍攻,這樣一來(lái)“氣”數(shù)的計(jì)算就變得復(fù)雜了。那么,被對(duì)方包圍的棋子怎樣算“氣”呢?,圖四:圖中上面的黑三子周圍只有兩個(gè)與它們緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),所以只有兩氣。,圖四,圖中間的黑四子周圍有六個(gè)與它們緊緊相鄰的空交叉點(diǎn),所以它們有六氣。,再看圖中下面的五個(gè)白子,與它們緊緊相鄰的交叉點(diǎn)幾乎全被黑方占有,只留有一個(gè)空位算成它們的“氣”數(shù),這樣,白五子的“氣”數(shù)為一“氣”。,在對(duì)棋子的“氣”有一定了解的前提下,就可以學(xué)習(xí)如何“吃子”了。,“吃子”作為圍棋術(shù)語(yǔ),也可稱“提子”。在實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中,一方將另一方的一個(gè)或多個(gè)棋子緊緊包圍,使其所有的氣數(shù)被全部堵?。雌渌芯o緊相鄰的交叉點(diǎn)全部被占有),隨后將無(wú)“氣”的棋子從棋盤(pán)上拿掉,就叫“吃子”。,沒(méi)有“氣”的棋子是沒(méi)有生命力的,也不允許在棋盤(pán)上存在,一旦棋盤(pán)上的棋子處于無(wú)氣狀態(tài),即可提掉。,圖五:圖中的黑子不論是位于中腹、下邊,還是左下角,它們都是沒(méi)有“氣”的子,都必須立即“提”出棋盤(pán)外。參考圖就是棋子被提掉后所呈現(xiàn)的棋形。,圖五,參考圖,沒(méi)有“氣”的棋子叫“死子”,也就是說(shuō),只有無(wú)“氣”的“死子”才可以被提,棋盤(pán)上任何一個(gè)棋子,只要它還有一口“氣”數(shù),那它就依然可以放置在棋盤(pán)上。,圖六:當(dāng)白1走過(guò)之后,黑一子僅余一口“氣”,這時(shí)是不能將黑棋拿掉的,但白1卻為提掉黑棋作了準(zhǔn)備,只要白方下一著棋落在A位,那么黑一子即可被“提”。,圖六,象白1這樣的著子,即下子后把對(duì)方一子或若干棋子包圍成僅剩一口“氣”的狀態(tài),(如黑方置之不理,白方再下一著即可將被圍的黑子提掉),稱為“打”。通常也稱為“打吃”,“打”與“吃”是兩個(gè)根本不同的概念,為了更多地區(qū)分它們,請(qǐng)集中看幾個(gè)例子:,圖七、八中的白1都是“打”的例子。,圖七,圖八,圖九、十中的白1都是“吃”的例子。,圖九,圖十,有兩種特殊的情況需要說(shuō)明:一是如果在一方下子后出現(xiàn)了雙方都無(wú)“氣”的情況時(shí),由剛下子的一方將對(duì)方的無(wú)“氣”棋子提掉,上面的圖十就是這樣。又如:,圖十一:圖(1)中的A位是黑、白雙方相爭(zhēng)的要點(diǎn),假若黑先下在A位,那么白三子將被提掉,見(jiàn)圖(2)。反過(guò)來(lái)假若白先下在A位,則黑四子將被提掉,見(jiàn)圖(3)。以上是黑白雙方提子后的圖形。,圖十一,圖(1),圖(2),圖(3),還有一種情況:對(duì)局的一方下過(guò)一手棋后并沒(méi)有使對(duì)方的棋子被吃,反將自己的“氣”數(shù)變?yōu)榱悖@時(shí),行棋的一方要自動(dòng)將自己無(wú)氣的棋子提掉,然后該輪對(duì)方行棋(這是圍棋規(guī)則的規(guī)定)。,圖十二:圖(1)的白棋就是這種情況。假若白方將棋行在A位,則須立即將無(wú)氣的白子自動(dòng)提出棋盤(pán)。圖(2)這是白方行在A位的結(jié)果,此后輪黑方行棋,這種情況對(duì)于白方來(lái)說(shuō)也可叫“自拔”。,圖(1),圖(2),圖十二,四、活棋與死棋,1、眼與活棋,我們知道,棋子的“氣”是棋子在棋盤(pán)上賴以生存的條件,一個(gè)棋子只要有氣,就可以不被提去。一塊棋假若有兩個(gè)“眼”就能夠永遠(yuǎn)在棋盤(pán)上生存、發(fā)展,屬于這塊棋的所有棋子都將作為“活子”對(duì)待。所以說(shuō),圍棋藝術(shù)暗示著“生與死”的搏殺。,“眼”也稱“真眼”“整眼”,是指由幾個(gè)棋子圍住的一個(gè)或兩個(gè)空交叉點(diǎn)。,圖一:角上的三個(gè)棋子圍住的空交叉點(diǎn)就是“眼”,左邊上五個(gè)子圍住的空交叉點(diǎn)和中腹七個(gè)子圍住的空交叉點(diǎn)都是“眼”。,圖一,被圍住的一個(gè)空交叉點(diǎn)是“眼”,被圍住的兩個(gè)或兩個(gè)以上的空交叉點(diǎn)也叫“眼”?!把邸庇写笮≈?,被圍住的多個(gè)交叉點(diǎn)被稱為“大眼”。,圖二:圖中角上四子圍成的兩個(gè)空交叉點(diǎn)稱為“一個(gè)眼”,上方中腹被圍住的兩個(gè)空交叉點(diǎn)和下邊多個(gè)子圍住的三個(gè)空交叉點(diǎn)都應(yīng)該稱為一個(gè)“眼”。,圖二,由多個(gè)棋子連接組合在一起的一塊棋,假若有了兩個(gè)眼,就可稱作“活棋”,“活棋”是永遠(yuǎn)不可能被提掉的棋。,圖三:角上黑六個(gè)子圍成A、B兩眼,那么這黑六個(gè)子就是一塊活棋,上方中腹十個(gè)子圍成A、B兩個(gè)眼,這塊棋也是活棋。,圖三,在角上,僅需六個(gè)子就可以圍成兩個(gè)眼,在邊上最少需八個(gè)子,而在中腹則最少需十個(gè)子才能做成兩個(gè)眼(如圖四)。,圖四,所以,一般情況下,在角上做眼所需子數(shù)量少,最易活棋,其次是邊上,再次是中腹。,在實(shí)戰(zhàn)中,一定要注意做“眼”,把棋作成活棋,防止對(duì)方攻擊,當(dāng)然一塊棋雖然“眼”多沒(méi)有壞處,但僅做兩個(gè)眼也就已經(jīng)夠了。,在活棋中,有一種特殊的情況叫“雙活”,“雙活”也稱“共活”、“公活”,雙方互圍的棋子均無(wú)兩個(gè)眼,形成彼此不能殺死對(duì)方的局面,雙方都算活棋,稱為“雙活”。,圖五:在被圍的黑五子和白五子中間有兩氣,這兩氣叫“公氣”。任何一方假若先在公氣落子,都將被對(duì)方吃掉,雙方都只能維持現(xiàn)狀,共求生存。,圖五,圖六:這是共活的例子,被圍的黑白雙方都各有一個(gè)“眼”,中間有一口公氣,誰(shuí)先放進(jìn)公氣,誰(shuí)將被對(duì)方吃掉,公活的例子除雙活外,還有“三活”。,圖六,圖七:被外面黑子包圍的兩塊白棋和一塊黑棋中,兩塊白棋都各有一個(gè)眼和一口公氣;兩塊棋被兩個(gè)黑子隔開(kāi),兩口公氣分位于兩個(gè)黑子的兩邊,從而形成三塊棋對(duì)峙的局面。A、B兩點(diǎn)是任何一方都不能著子之處。這種情況稱“三活”。,圖七,依此類推,在實(shí)戰(zhàn)中還可能出現(xiàn)“四活”、“五活”等等,不過(guò),這種情況在實(shí)戰(zhàn)中比較少見(jiàn),所以不再一一列舉。,2、假眼與死棋,所謂死棋就是在對(duì)局過(guò)程中一方的一塊棋被對(duì)方的棋子包圍住,被圍的棋沒(méi)有兩個(gè)眼以供作活,也就是說(shuō),棋盤(pán)上任何一塊棋到最后遲早總是要被對(duì)方提掉或終局時(shí)拿掉的棋子,稱之為死棋。,在對(duì)局中出現(xiàn)死棋可以將其提掉,也可以不提,而到了終局后再把死棋從棋盤(pán)上拿掉,以計(jì)算勝負(fù)。棋盤(pán)上的死棋是先提掉還是待終局時(shí)拿掉要視情況而定。如不提掉對(duì)方被圍的棋子便威脅到己方的生存或使對(duì)方被圍的棋逃脫,則應(yīng)提掉對(duì)方的死棋,反之,等終局時(shí)拿掉就可以了。,下面介紹幾種簡(jiǎn)單的死棋形式:,(一)棋子在對(duì)方的包圍中沒(méi)有活力,也就是沒(méi)有氣的棋子。而這些棋子在對(duì)局中已被對(duì)方提掉了。如圖八。,(二)雖然棋子在棋盤(pán)上還有活力,還有氣,但卻被對(duì)方的棋子全部包圍住,在對(duì)方的包圍圈內(nèi)無(wú)法做成活棋,也就是說(shuō)做不出兩個(gè)眼,這樣也是死棋的一種形式。如圖九黑四子是死棋。,圖八,圖九,(三)還有一種被圍棋子有活力有氣,也有一個(gè)眼位,但不能做出可以活棋的第二個(gè)眼,也是死棋的一種常見(jiàn)形式。,圖十:被圍的黑七子有一個(gè)眼位(A點(diǎn)),但在白方的包圍圈中做不出第二個(gè)眼,所以黑七子是死棋。,圖十一:被包圍的黑棋只有一只真實(shí)的眼(A點(diǎn)),而另一只看似眼位卻不是一個(gè)真實(shí)的眼位(B點(diǎn))。所以這塊被圍的黑棋是死棋。,圖十,圖十一,還有一種形式,似乎有兩個(gè)眼位,但實(shí)際上只有真實(shí)的一個(gè)眼或連一個(gè)真實(shí)的眼都沒(méi)有。,圖十二:被包圍的黑棋看似有兩個(gè)眼位(A),但實(shí)際上,待B點(diǎn)的氣都被白棋占后,A點(diǎn)就可以被白棋下子,黑棋死。,圖十二,圖十一中的B與圖十二中的A看似眼,被對(duì)方圍緊氣后卻可以提掉,對(duì)活棋不起作用的眼,叫做“假眼”。,假眼的含義就是由幾個(gè)棋子圍住的一個(gè)空交叉點(diǎn),從表面上看象似眼位,但不起眼位的作用,即在對(duì)方緊氣后,被圍住的空交叉點(diǎn)雙方均可下子或由己方粘接,或被對(duì)方下子提掉,這樣的空交叉點(diǎn)稱之為假眼。,假眼可以存在于角上、邊上和中腹(如圖十三)。角上的黑二子圍成的交叉點(diǎn),只要被白方占去1位,就是假眼。邊上的黑三子圍成的交叉點(diǎn)只要被白方占去1、2兩點(diǎn)當(dāng)中的任一點(diǎn),都是假眼。中腹的黑四子圍成的交叉點(diǎn)只要被白方占去1、2、3、4中的任何兩點(diǎn),都是假眼。,圖十三,基本死活棋總結(jié)如下:能點(diǎn)死的棋有七種,即直三、曲三、丁四、方塊四、刀五、梅花五、葡萄六。能做活的棋有三種,即直四、曲四、板六。(另外還有一種特殊的曲四,即“盤(pán)角曲四,劫盡棋亡”。),圍棋死活圖形的常識(shí):,一、直三、曲三,我先則活,彼先則死;二、直四、曲四均是活棋,但角上曲四,看外氣而定,或活或劫活;三、方聚四死、花聚四已先則活;四、凡直五、曲五都是活棋;五、方聚五、花聚五,已方先補(bǔ)則活,否則變死;六、扳六,如外線完全連接在一起者活,否則死活難定;七、花聚六,誰(shuí)先誰(shuí)勝;八、角上的扳六,或死、或活、或劫,又外氣決定;九、一塊被包圍的棋里面有七個(gè)空白交叉點(diǎn)連成一片,活或劫。,殺棋的幾種類型是:,一、直接阻止敵人做眼;二、壓縮敵人的生存空間縮小眼位;三、直接刺殺敵人的眼窩搶占眼位的急所;四、抓住對(duì)方棋形的缺陷破眼利用缺陷法;五、卡住敵人的眼,使其變成假眼卡眼法;六、前五種殺棋法結(jié)合使用綜合法。,殺棋的幾種方法是:,一、扳殺;二、點(diǎn)殺;三、撞緊氣殺;四、劫殺。,五、基本吃子技巧,邊線附近的簡(jiǎn)單打吃,很多初學(xué)者雖然知道什么是“吃子”,但是在實(shí)際對(duì)局中卻不知如何運(yùn)用,實(shí)戰(zhàn)吃子技術(shù)是每一個(gè)棋手都要認(rèn)真練習(xí)的重要課題。,圖一:對(duì)于黑處在一路邊線上的棋子,白方只需從白1位打,就可以吃到,此時(shí)的黑一子是難以逃脫的。,圖一,1、邊線附近的簡(jiǎn)單打吃;2、包吃;3、雙吃。,基本吃子技巧(一),圖二:假如黑逃,白則繼續(xù)追打,一直經(jīng)過(guò)黑2、白3、黑4、白5、黑6、白7、黑8、白9、黑10逃到角部,被白11吃住。,圖二,圖三:白1打,黑2逃,白3繼續(xù)打,進(jìn)行到黑8、白9,在角部黑棋被吃。,圖三,所以對(duì)對(duì)方邊線上的棋子,只要己方原有一子緊緊與它相鄰,那么從上面或一側(cè)打吃,基本就可以吃住。當(dāng)然,在對(duì)方前方或周圍有接應(yīng)子時(shí)另當(dāng)別論,這是以后學(xué)習(xí)還要涉及的問(wèn)題,一般情況下假若己方被斷吃的棋子處于邊線位置,不要再逃,以免損失更多。,棋盤(pán)上的四條邊線,是天然的屏障,吃子的時(shí)候,要注意利用,對(duì)離邊線較近的棋子,要向邊線的方向打。,圖四:白方再用一手棋就可“打”黑二路一子,那么,怎樣打才能吃掉黑子呢?,圖四,圖五:白1從二線上打,使黑一子面向邊線,假如黑逃,就演變成了黑2、白3的棋形,接下來(lái)黑4、白5,黑棋被吃。,圖六:這是黑方一子在三線被圍時(shí)的圖形。白方再用一手棋就可以打吃,怎樣打才能吃到?處在這樣位置的黑方棋子能夠被吃嗎?,圖五,圖六,圖七:白1打,黑2逃,白3追到二線上,若黑4再逃,則白5扳。,假若黑6、白7,黑棋依然不能逃脫,白7一子也可以放在A位直接打吃,黑無(wú)法再逃。,以上的幾個(gè)例圖講的是圍吃對(duì)方一、二、三線上棋子的方法,三線以內(nèi)吃子可以盡量利用邊線,四線以上的吃子則屬子中腹吃子了,它要利用己方棋子的相互配合。,圖七,圖八:白方怎樣才能吃到圖中的黑子?,包吃,圖八,圖九:白1打,黑2若長(zhǎng),白3位將兩個(gè)黑子吃掉,這是正解圖。,圖九,白1這樣圍吃對(duì)方棋子的方法,叫“抱吃”,即指把對(duì)方棋子緊抱起來(lái),使之無(wú)路可逃的圍吃方法。,“抱吃”也叫“包吃”。,圖十:被包圍的黑三子是三口氣,外面有一著小飛的棋子作接應(yīng),假若再補(bǔ)一手,就毫無(wú)危險(xiǎn),但目前這種情況,白方是有棋可下的,這也同樣要用“抱吃”。,圖十,圖十一:白1扳,黑2逃,白3繼續(xù)包吃,黑4逃,白5將黑棋提掉,黑外面原有接應(yīng)的一子毫無(wú)用處,白棋如愿以償。白1如走2位或4位,黑走1位即可逃掉。,圖十一,雙吃,雙吃:即下一著棋,可以同時(shí)打吃對(duì)方兩邊的棋,這樣形成二者必得其一的棋形,也叫“雙打”。,圖十二:這是實(shí)戰(zhàn)中白攻黑的一個(gè)局面,此時(shí)若是輪白方行棋,下在哪里才能形成“雙吃”對(duì)方的棋形呢?,圖十二,圖十三:白1就是“雙吃”,白1既是對(duì)黑一子的打也是對(duì)黑一子的打,假若黑棋想補(bǔ)救,也是A, B兩點(diǎn)不可兼得,白總是能吃掉黑一子。,圖十三,所以黑方在這樣形狀下應(yīng)該在白1位補(bǔ)一手棋。,圖十四:白方走了白之后,黑方應(yīng)該在上面的兩個(gè)子中補(bǔ)一手棋,然而黑方卻扳了黑一子,這手棋明顯有一些過(guò)份,理應(yīng)遭到白方的反擊,白方怎樣反擊呢?,圖十四,圖十五:白1打,形成對(duì)黑方上面兩個(gè)子的“雙吃”,黑2長(zhǎng),白3將黑一子吃掉,占到一定的便宜。,圖十五,假如黑2在白3位接,則白3于黑2位將黑另一子吃掉,那樣的話白方的兩塊棋連到了一起,而黑方卻支離破碎,黑不行。,圖十六:黑方所圍的黑地似乎牢不可破,但此時(shí)的白棋可抓住時(shí)機(jī),選出最好的點(diǎn)來(lái)攻破貌似堅(jiān)面的黑方陣容。,圖十六,只要仔細(xì)判斷、計(jì)算就不難發(fā)現(xiàn)A點(diǎn)是盤(pán)上最好的選擇。,白方下在A點(diǎn)之后,既打上面黑一個(gè)單子又打右邊的黑并列的三子,兩邊的棋將會(huì)必得其一了。,以上講到的吃棋方法都是“雙吃”,還有一種帶有后續(xù)手段的吃棋,也可以歸類為“雙吃”。但它并不是直接的一著棋同時(shí)“打”兩邊,它是在打過(guò)一方面以后,而產(chǎn)生了對(duì)對(duì)方另一面棋的后續(xù)手段。,圖十七中,角部的兩個(gè)黑子好像不容易做活,然而,白方卻給黑方留下了一線生機(jī)。,圖十七,圖十八:黑1打白一子,白無(wú)疑要接上;黑3打吃,至黑5提子。這時(shí)角上的棋已經(jīng)有完整的“眼”,成為固定的活棋,白方對(duì)它已無(wú)計(jì)可施。,圖十八,圖十九:黑棋被白方圍在邊上,靠在里邊做活不太可能,只能突出包圍。 白棋看上去十分嚴(yán)密的外圍其實(shí)有很多斷點(diǎn),黑棋要把它們一一利用起來(lái)。,圖二十:黑1打,白2接上,黑3打左邊一個(gè)單子,白4接,這時(shí)黑5再打,就是打白棋兩邊的棋子,既打白一子,又打白二子。,圖十九,圖二十,這種雙打比最初講的雙打復(fù)雜一些,但并不太難掌握,這就要求在實(shí)際對(duì)局時(shí)不僅要看到一步棋的結(jié)果,而且要看到兩步、三步棋以上,甚至要看到更多步的變化和結(jié)果。,基本吃子技巧(二),“征子”也可以叫“征”,俗稱“扭羊頭”,是指在有些情況下,一方打吃對(duì)方棋子,即使對(duì)方棋子立即逃出,在被追擊的過(guò)程中也只有兩口氣,沒(méi)有再松氣的機(jī)會(huì),直到無(wú)處可逃仍免不了被吃的結(jié)果,追殲的一方稱“征”,被殲的一方為“被征”。,“征”是一種比較常用的圍棋吃子方法。,圖一:被圍的黑子在白1打之后立即開(kāi)始長(zhǎng)出逃跑,黑3、白4直到黑14、白15,黑被白步步追打到角部提掉。,圖一,圖二:白1打,黑2長(zhǎng),白3不像圖一那樣打,黑4長(zhǎng)出,現(xiàn)在黑有A, B、C三口外氣,白無(wú)論放在哪一點(diǎn),也無(wú)法打到黑棋,所以,白3這個(gè)位置的打是錯(cuò)誤的。,圖二,圖三:白1打后,黑2長(zhǎng),白3迎頭而打,黑4再拐一手長(zhǎng)出,此時(shí)黑方依然只余兩口氣,白方依然可以打吃黑棋,如此繼續(xù)下去便是圖一的結(jié)局。,圖三,圖四:是實(shí)戰(zhàn)圖形,此時(shí)白方如能吃掉黑一子則顯然獲利。,圖四,圖五:白1打,黑2長(zhǎng),白3如圖隨著緊氣,則黑4繼續(xù)長(zhǎng),白方無(wú)法吃到黑子。所以,白1打是錯(cuò)誤的,其位置不對(duì)。,圖五,圖六:白1打,黑2長(zhǎng),白3再打一直到黑18白19,追到邊線上,黑無(wú)法逃脫白棋的追逐,只好束手就擒。,圖六,當(dāng)白1打的時(shí)候,黑就不應(yīng)該再長(zhǎng)了,以后白在本圖黑2位把黑一子吃掉。,征子雖然象前面講過(guò)的例子那樣,被征之棋不論怎樣逃,都將被吃掉,但是征子畢竟要在棋盤(pán)上經(jīng)過(guò)或多或少的距離,有的甚至是相當(dāng)漫長(zhǎng)的路途,這樣就難免會(huì)發(fā)生一些變化,妨礙或影響到征子。,引征是最具代表性的一例。,如圖七:這是一局在左下角形成的征子棋形。白1打后,黑子將逃向棋盤(pán)的對(duì)角位置,在一般情況下,假如對(duì)角沒(méi)有黑棋棋子接應(yīng),黑子將被白棋征到對(duì)角后吃掉。,圖七,然而在整個(gè)棋盤(pán)上的實(shí)戰(zhàn)情況并非完全如此,圖八是整個(gè)棋盤(pán)的形勢(shì),被征黑子的對(duì)角上的星位有一顆棋子,所以被征到星位附近時(shí)黑44、白45后,黑46將黑棋與黑星位一子連接起來(lái),白想吃掉黑已毫無(wú)希望。相反,白方因追黑不舍而給自己留下了太多的斷點(diǎn),難以收拾。所以征子時(shí),一定要考慮能否征到,能征到則征,征不到不要勉強(qiáng)去征。,圖八,怎樣才能確定能否征子呢?這要先看清征子所經(jīng)過(guò)的地方是否有對(duì)方棋子,有人可能會(huì)認(rèn)為棋子所經(jīng)過(guò)的地方僅僅是二條線,其實(shí)不然,征子時(shí)所經(jīng)過(guò)的路線涉及到的是六條線。在圖九中,假如畫(huà)中標(biāo)記的六條線內(nèi)沒(méi)有黑方棋子,那么黑就不應(yīng)該再逃;假若逃,白就可以一直追打下去。反過(guò)來(lái),假若畫(huà)中標(biāo)記的六條線內(nèi)有黑方棋子,白就無(wú)法征到黑棋,如果強(qiáng)硬征吃,就會(huì)像圖八那樣最終落空。,圖九,下面,請(qǐng)看一個(gè)實(shí)例(圖十),這是在六條征子涉及的線內(nèi)有被征一方的接應(yīng)棋子的圖形。黑1逃后的結(jié)果會(huì)怎樣,這里將經(jīng)過(guò)的六條線作出標(biāo)記,可以看出,在作出標(biāo)記線內(nèi)有兩個(gè)棋子,一個(gè)是征子一方的,另一個(gè)是被征一方的,究竟哪一方的棋子會(huì)起作用呢?這是十分關(guān)鍵的問(wèn)題。,圖十,一般來(lái)講,雙方在征子所涉及的六條線內(nèi)都有棋子時(shí),哪一方的棋子在前面,哪一方將受益,如果雙方在六條線上的棋子與被征棋子距離相等,則主動(dòng)權(quán)掌握在征子的一方。,圖十一中至黑7,黑棋連接在一起。,如果我們將圖十中白方接應(yīng)子的位置換一下,結(jié)局就立即變化了。圖十二,黑1長(zhǎng),白2打,至黑5后,正迎頭有白一子,所以,白6將黑棋吃掉。,當(dāng)被征的一方在征子所經(jīng)過(guò)的六條線上沒(méi)有棋子時(shí),可以臨時(shí)在上面放一手棋,假若對(duì)方不立即將所征棋子吃掉,那么被征之子就可以逃出來(lái),這種方法叫“引征”。引征就是在征子前進(jìn)方向上的六條線上的任何一點(diǎn)投子。,圖十一,圖十二,圖十三:白1打,黑若立即逃出,白方一征到底,黑吃虧很大。但是象圖中這樣黑2引征即瞄著被征一子的出逃,又是對(duì)角上黑一子的擴(kuò)張和加強(qiáng),一舉兩得。,圖十四:黑2引征后,白3將黑一子提掉,此時(shí)又輪黑方行棋,黑可以另尋大場(chǎng)。,圖十三,圖十四,圍棋中的許多吃子技巧是非常有趣的,有的讀者在實(shí)踐中屢次遇到同一種形狀,但卻多次下錯(cuò),例如枷吃就是其中的一種,這就說(shuō)明對(duì)圍棋藝術(shù)的理解還沒(méi)有上升到理性認(rèn)識(shí)。下圍棋不看棋書(shū)不行,不看棋書(shū)不能成為優(yōu)秀棋手。,圖一:輪白棋先走,現(xiàn)在當(dāng)務(wù)之急是吃住黑一子,這對(duì)白方來(lái)說(shuō),太重要了,只有吃住這一子,才能確保上方兩子和下方三子的聯(lián)絡(luò),那么如何去吃呢?,圖一,基本吃子技巧(三),枷吃,圍棋中的許多吃子技巧是非常有趣的,有的讀者在實(shí)踐中屢次遇到同一種形狀,但卻多次下錯(cuò),例如枷吃就是其中的一種,這就說(shuō)明對(duì)圍棋藝術(shù)的理解還沒(méi)有上升到理性認(rèn)識(shí)。下圍棋不看棋書(shū)不行,不看棋書(shū)不能成為優(yōu)秀棋手。,圖一:輪白棋先走,現(xiàn)在當(dāng)務(wù)之急是吃住黑一子,這對(duì)白方來(lái)說(shuō),太重要了,只有吃住這一子,才能確保上方兩子和下方三子的聯(lián)絡(luò),那么如何去吃呢?,圖一,圖二:白方動(dòng)手了,白1拐吃,黑2位逃,白3位再吃,黑4位再逃,白5位又吃,當(dāng)黑6逃時(shí),也在打吃著白方,白方只能自己往外跑,至黑8,黑方已揚(yáng)長(zhǎng)而去了。,圖二,可以看出,當(dāng)初白方想捕捉黑一子的作戰(zhàn)方案失敗了,白方兩面不可收拾,白呈敗勢(shì)。,圖三:白一子是正解,為什么呢?,圖三,那么,用什么手段吃住這個(gè)子呢?,用枷吃的辦法來(lái)處理這一類型,特別是在吃對(duì)方子時(shí),對(duì)方有“引征”的子作為接應(yīng)的情況下,這種吃子方法干凈利落,借用較少,沒(méi)有后患,你看這多象古時(shí)的一種刑具“木枷”。若黑方在A位沖,白方就在B位擋;若黑在C位沖,白方就在D位擋。這個(gè)黑子已經(jīng)死掉了,只是沒(méi)有在棋盤(pán)上提掉而已。,枷吃的應(yīng)用范圍較廣,是實(shí)戰(zhàn)常用的手段,幾乎每盤(pán)棋中都會(huì)看到枷吃的形狀。,圖四的形狀是實(shí)戰(zhàn)中常見(jiàn)的,凡碰到此種情況,用“征吃”的手段不行,因?yàn)楹谧右延幸鳎诖朔N情況下應(yīng)該選用什么著法呢?,圖四,圖五:反方向吃可以嗎?至黑4,黑棋順利地脫逃了,采用這種簡(jiǎn)單地追殺也是不行的。一氣挨一氣地追著跑,是初學(xué)者常用的手法,也是初學(xué)者最容易犯的錯(cuò)誤。,圖五,圖六 的白1采用的著法是正確的,它雖不能一下子提取黑子,但黑子已沒(méi)有出路,白棋成功。,圖六,枷吃的圖形是非常多的,圖七中的白棋斷在黑棋上的二子十分重要,它直接威脅著黑方的安全,怎樣去吃呢?用一般的方法肯定是不行的,只有用枷吃如黑1的方法。,圖七,圖八:黑方的第一感覺(jué)肯定是用“征子”,但是不行。到白10,原來(lái)棋盤(pán)上的白一子起到了引征的作用,黑方非但沒(méi)有吃到白子,自身的形狀反而四分五裂,處處都有被打“雙吃”的可能性,黑棋大失敗。,圖八,圖九:用枷吃的方法可行,白2如想沖出包圍,被黑3致命一擊,頓時(shí)喪失了生路。白4只有在此處可逃,黑5又是一吃,至7位,白棋全被吃光。黑2如走4位,黑5位扳,白也不行。,在許多種實(shí)戰(zhàn)中,往往出現(xiàn)的圖形比規(guī)范的教科書(shū)要特殊得多,而吃法也比較多,正解也常有兩個(gè)以上。比如圖十,白一子是重要的斷子,而吃這個(gè)子有兩種吃法,就算征子成立的情況下也不應(yīng)該用征的手段去吃子,為什么呢?因?yàn)檎髯邮冀K有一個(gè)缺點(diǎn),就是一旦戰(zhàn)斗波及到此處,白方時(shí)刻有可能跑出來(lái)。,圖九,圖十,圖十一是一種吃法,這種吃法雖然能吃到這個(gè)斷子,但是白方A、B、C三個(gè)地方都有借用,將來(lái)作戰(zhàn)時(shí),這一帶若有白子參與戰(zhàn)斗,對(duì)局面不利。,圖十一,圖十二:黑1位枷是正確的。在此圖形中黑1位的枷使白方利用最少。,圖十二,接不歸,“接不歸”是圍棋吃子的基本技巧之一?!敖硬粴w” 的意思就是吃對(duì)方子的時(shí)候,對(duì)方的子想接也接不回去。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是“接不歸”。,圖十三就是接不歸的形狀,黑方在1位打吃白方兩子,白方如果在2位接,是接不回去的。,圖十三,圖十四:黑方只要簡(jiǎn)單地下在1位,白方四子便死了。,下棋時(shí),假若己方的子處于上圖白方的圖形,便不要去接了,否則越死越多,損失就會(huì)更大。,圖十四,圖十五:許多初學(xué)者在1位隨手一刺,白2位順勢(shì)接上,接不歸的形狀馬上沒(méi)有了,這兩步交換,黑棋大損。而這種情形,在對(duì)局中也十分常見(jiàn),這便是不動(dòng)腦筋隨手而下的結(jié)果。,圖十五,圖十六是初學(xué)者實(shí)戰(zhàn)下出來(lái)的圖形。這時(shí)輪到白方下子,有的初學(xué)者往往看不見(jiàn)自己的毛病卻在1位去斷黑棋,這是壞棋。這個(gè)斷并不嚴(yán)厲,而且起不到攻擊黑棋的作用。,圖十六,圖十七:黑方要想反擊白棋,不必在A位長(zhǎng)出一子,只需在1位打吃白棋即可,假如白在2位粘上也是接不歸。,圖十七,圖十八是典型的接不歸形狀,黑方可以十分漂亮地在1位吃白四子,可見(jiàn)當(dāng)初白方的斷是壞棋。在初學(xué)者的對(duì)局中,這樣的棋形出現(xiàn)很多,應(yīng)引起重視。,圖十八,圖十九:白棋的兩枚斷子很討厭,它把黑方的棋斷得四分五裂,但黑方經(jīng)過(guò)周密的計(jì)算后,果斷地下了1位,白方兩子還能逃嗎?這種地方正是考驗(yàn)棋力的時(shí)候,并需要幾步的計(jì)算能力,如果算不清楚,匆匆忙忙地向外跑是不行的。,圖十九,圖二十:白1果然跑出來(lái)了,但經(jīng)過(guò)黑2打,白3逃,黑4再打,白5位仿佛看到了希望,粗看好似有引征的子,但是經(jīng)過(guò)黑6的吃,白棋全都死掉了,這又是接不歸在實(shí)戰(zhàn)的應(yīng)用,這個(gè)圖形算路多了一些,但比較好計(jì)算。,圖二十,圖二十一:這里黑棋也可能會(huì)犯錯(cuò)誤,假如黑方計(jì)算不準(zhǔn),會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,吃不到白子,本圖黑2就是初學(xué)者常犯的錯(cuò)誤。,圖二十一,圖二十二是初學(xué)者的實(shí)戰(zhàn)采訪記錄,這場(chǎng)戰(zhàn)斗,殺得十分激烈,雙方的斷子橫生,輪黑棋下子,首先要看到自己的三個(gè)斷子十分危險(xiǎn)。,圖二十二,圖二十三:黑在1位打吃,是解除危險(xiǎn)的唯一好手,有了這一吃,白方便無(wú)計(jì)可施了。這時(shí)白方若在2位粘住,黑3繼續(xù)往下吃,白方呈接不歸的圖形。若實(shí)戰(zhàn)走成這樣,黑方大獲成功。,圖二十三,撲吃,基本吃子技巧(四),“撲”在圍棋中是一種具有代表性的吃子技巧。就是在對(duì)方虎口中投入一子,逼迫對(duì)方急應(yīng)的著法。而“撲吃”主要是強(qiáng)調(diào)繼撲之后的連續(xù)手段,就是在對(duì)方虎口中投入一子后,如果對(duì)方提吃這一子,仍可以再吃掉對(duì)方若干棋子的著法。在運(yùn)用撲吃時(shí),對(duì)方提自己投入的一子是起不到任何防衛(wèi)作用的。,如圖一中的白1下在對(duì)方的虎口中,黑2提白1子。這樣就形成了圖二中的局面。,圖一,從圖二中可以看出黑2提吃白1一子后,卻撞緊了黑二子原來(lái)的氣。,現(xiàn)在輪白走,白3就可如圖三中下在原來(lái)被提掉的白1的位置,吃掉了黑三子。白棋的撲吃成功。,圖二,圖三,從以上所講可以看出,運(yùn)用“撲吃”這一手段,是要以棄子作為先條件的。所以往往初學(xué)者很難掌握和接受。其實(shí)“撲吃”的道理很簡(jiǎn)單,它雖然先需棄少數(shù)的棋子,但它可以利用這種欲擒故縱的方法吃掉對(duì)方多數(shù)子或少數(shù)很關(guān)鍵的棋子,因此“撲吃”中的棄子是占便宜的。,“撲吃”也叫做“倒撲”。“撲吃”還有另一種間接形式:“裝倒撲”。就是下一著棋在對(duì)方不應(yīng)的情況下,才會(huì)產(chǎn)生倒撲。如圖四的白1就是裝倒撲,黑棋如果不應(yīng)的話,白就有A點(diǎn)撲吃的手段。如圖五中有了白點(diǎn)一子后,黑2脫先不應(yīng),白3就投入黑方的虎口,運(yùn)用了撲吃的手段,黑4提白3后,就如圖六中白5又可再提掉撞緊氣的黑四子。白棋運(yùn)用的裝倒撲、續(xù)裝倒撲之后的“撲吃”手段在黑2脫先情況下才成立。,圖四,圖五,圖六,但初學(xué)者一定要記清楚,“裝倒撲”不是直接的吃子手段,它必須在對(duì)方脫先不應(yīng)的情況下才可以再運(yùn)用倒撲的手段直接吃子;而“撲吃”是直接連貫的吃子手段。,還有一種撲吃形式:雙倒撲。就是下一著棋,同時(shí)形成兩個(gè)可以撲吃對(duì)方的形狀,使對(duì)方無(wú)法兼顧。如圖七中的白1就是雙倒撲。白1走后,黑左、右出現(xiàn)了兩塊可被白撲吃的形狀。黑棋A、B兩點(diǎn)不能兼顧。,圖七,以上可以看出,雙倒撲雖然不是一種直接的吃子手段,但出現(xiàn)兩種倒撲形狀時(shí),使對(duì)方不能兼顧,從而使自己無(wú)論怎樣也可以吃掉一塊,所以雙倒撲是不需要對(duì)方提供脫先、不應(yīng)等條件的,這是雙倒撲與裝倒撲的不同之處。,撲吃在雙方氣緊的對(duì)殺中,能夠迅速緊氣殺吃對(duì)方。因此倒撲、裝倒撲和雙倒撲都是破眼,連絡(luò)等方面的重要手段。,圖八中的白1撲吃黑點(diǎn)兩子,黑2提掉白1后,白3卡住黑2提白1形成的眼位。迫使黑棋只有一只真眼而被殺。白如走3位擠,則黑2走1位活。,圖八,如圖九中的形狀就是運(yùn)用裝倒撲破眼的常型。白1瞄著A位的撲吃黑三子。黑2如圖十中補(bǔ)在A位,這樣白1就先手破了黑中腹的跟位,白3再破掉黑棋的另一個(gè)眼位,殺死了整塊黑棋。,圖九,圖十,黑棋如在A位擠吃白一子,白棋就在B位接,形成曲三,點(diǎn)殺黑棋。黑4在B位擠,白則A位接,一樣形成曲三殺死黑棋。,從以上圖形可以看出圖九的白1運(yùn)用裝倒撲破眼成功。,如白1不運(yùn)用裝倒撲的手段破眼,而簡(jiǎn)單地如圖十一中打吃黑三子,黑2接后,黑有A、B兩點(diǎn)可做活,黑必得其一。,由此可見(jiàn)簡(jiǎn)單地裝倒撲手段在破眼中起著至關(guān)重要的作用。,圖十一,挖吃,“挖”也是一種吃子的技巧,是激烈對(duì)殺中的銳利手段?!巴凇被旧鲜菫榱私o攻擊和殲滅對(duì)方的棋創(chuàng)造條件,因?yàn)椤巴凇笔菍?duì)敵方兩子連線的中間投入一子的手段,可以使對(duì)方的棋產(chǎn)生出許多斷點(diǎn)。,圖十二中的白1走在黑方二子的中間,即白1挖,黑2擋住,也含著對(duì)白1的打吃,所以白3粘。這時(shí)就可以從圖形中看出,黑棋已經(jīng)出現(xiàn)了A、白5兩個(gè)致命的斷點(diǎn)。黑已不能兼顧,如圖黑4補(bǔ)A位的斷點(diǎn),白5就切斷另一邊,黑棋便崩潰了。,圖十二,如圖十二中的情況,白棋不運(yùn)用挖這一手段,而如圖十三中單純于白1位長(zhǎng),黑2粘住后,就結(jié)實(shí)地連成一片了。,圖十二,而圖十四中的黑形就是圖十二中黑2于白3位打吃,白于黑2位長(zhǎng)后,黑4跳(圖中的黑點(diǎn))后所出現(xiàn)的局面。這時(shí)運(yùn)用白1挖吃是很嚴(yán)厲的,黑2打吃準(zhǔn)備與黑點(diǎn)一子連絡(luò)外逃,而白3卻置白1于不顧切斷了黑2與黑一子的連絡(luò),黑4提掉似乎逃脫,白5一打卻形成了接不歸。,圖十三,圖十四,在邊、角上也可利用挖吃來(lái)吃死一些看似連絡(luò)的棋。,圖十五中黑1挖,白2打吃以求連絡(luò),黑3從底下邊線上吃白兩子,形成倒包。,圖十五,而圖十六中的黑1是最無(wú)能的下法,幫助白棋補(bǔ)了毛病。白2連接住以后,白棋就很堅(jiān)固了,而角里黑棋再也無(wú)法挽回。,圖十六,中盤(pán)雙方攻殺激烈時(shí),也可運(yùn)用“挖”襲擊對(duì)方。,圖十七:黑白雙方扭殺在一起,白1挖,黑2打吃,白3接后,黑棋出現(xiàn)了兩個(gè)斷點(diǎn),黑4補(bǔ)上面的斷點(diǎn),白5就切斷下邊黑一子,黑4如接住下邊的斷點(diǎn),白5即可在黑4位切斷。,圖十七,再看圖十八中右上白棋只有A點(diǎn)一只眼位,而且周圍都被黑封死了,只能針對(duì)黑中腹七子的缺陷想辦法。,圖十八,圖中的白1挖是最好的手段,黑2如接住,白3斷打,黑4只好提掉白1挖吃的一子,白5反在外面圍住了中腹黑子,一氣吃死黑棋。,黑棋為了減少死子,黑2便不敢接黑二子了,只好如圖十九中在外邊包打棄子,可比圖十八減少些死子,但白棋吃掉了黑二子,右上的死棋也借機(jī)成活。,圖十九,六、占角、守角和掛角,占角,從前面的學(xué)習(xí)中,我們了解了角的重要性。角部要比邊上和中腹更容易取得根據(jù),更容易占有“空”地,用同樣的子數(shù)在角上圍得的“空”要比其他地方多出很多,所以一般情況下,一局棋的開(kāi)始往往是以角部為起點(diǎn),也就是“占角”。,角上的位置很多,占在哪一點(diǎn)最合適呢?角上各位置的特點(diǎn)如何?這是需要認(rèn)真弄懂的問(wèn)題。一般來(lái)說(shuō),星、小目、“三3”是最常用的占角點(diǎn),高目和目外的利用率也有一定的百分比。,現(xiàn)代對(duì)局中,追求布局的速度和步調(diào),由于星位處于第四線上,既易于向中腹發(fā)展或在今后的雙方交鋒中取得外勢(shì),又是一手棋占角,加快布局速度,所以深受現(xiàn)代棋手的喜愛(ài)。圖一是黑一子所占星位圖。,占星位的不足之處是角上留的“
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