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文檔簡介

課堂游戲在英語教學(xué)中的作業(yè)和應(yīng)用周鹿初中: 農(nóng)志文1 什么是教學(xué)游戲? 教學(xué)游戲是在一定的教學(xué)目標(biāo)下,在課堂教學(xué)中針對具體的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行一些具有趣味性,合作與競爭性的教學(xué)娛樂活動(dòng)。這些活動(dòng)是為了激發(fā)教學(xué)對象的興趣和學(xué)習(xí)競爭意識(shí),調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)積極性主動(dòng)性,以達(dá)到學(xué)習(xí)的最佳效果而設(shè)計(jì)的,游戲以學(xué)習(xí)為目的,為教學(xué)服務(wù),不是單純?yōu)閵蕵范鲇螒颉?教學(xué)游戲?qū)嵤┑脑蚣澳康模?“知之者不如善知者,善知者不如樂之者?!敝袊糯蠼逃铱鬃雍茉缫郧熬吞岢隽伺d趣在學(xué)習(xí)過程中的重要性。現(xiàn)代心理學(xué)家兼教育家皮亞杰(piaget)也就:“All intellectual work depends on ones intersest.(所有智力方面的工作都要依賴于興趣。)確實(shí),興趣是最好的老師,是學(xué)生學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,是克服一切困難的力量源泉,尤其是面對當(dāng)前的中小學(xué)英語教學(xué)中由于英語與先人為主的本族語文間存在較大的差異。及學(xué)生所處的環(huán)境(尤其是農(nóng)村孩子)太缺乏英語語言氛圍,學(xué)生無法操練并學(xué)以致用,導(dǎo)致我們學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣不高,學(xué)習(xí)效果不理想。怎樣才能激發(fā)學(xué)生在課堂的:“我要學(xué)”的興趣呢?就我們英語教師要致力于培養(yǎng)學(xué)生的興趣,培養(yǎng)學(xué)生在作業(yè)上堅(jiān)定不移的意志和說英語的自信。我們教師要通過各種手段,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)上經(jīng)常有“成就感”并以此激發(fā)他們對英語學(xué)習(xí)的興趣。而課堂游戲教學(xué)正是達(dá)到這種效果的最富有趣味性的手段之一。“All work and no play makes jack a dull boy.”(只工作學(xué)習(xí),不玩耍,聰明的孩子會(huì)變傻?。┯⒄Z初學(xué)者大部分都是十幾歲的少年兒童,少年兒童都有好模仿,好動(dòng),好奇心強(qiáng),自制力差,注意力不易長久集中,認(rèn)知活動(dòng)以具體形象為主的特點(diǎn)。如何吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的求知欲成為英語教學(xué)的難題。而教學(xué)游戲正好解決兒童“學(xué)與玩”之間的矛盾,它可以滿足學(xué)生自我表現(xiàn)欲望的需要,而且在玩游戲中學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)娛樂兩不誤,所以教學(xué)游戲受到學(xué)生的喜愛。教學(xué)游戲可以把英語知識(shí)語言學(xué)習(xí)和語言技能運(yùn)用有機(jī)結(jié)合起來,把應(yīng)試教育和素質(zhì)教育結(jié)合起來,還可以改變英語課堂教學(xué)的枯燥,沉悶,乏味,又可以提高學(xué)生(尤其是初學(xué)者)英語學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲求知欲,還可以培養(yǎng)學(xué)生的自主,合作,探究能力,發(fā)展學(xué)生的智商和情商,起到寓教于樂的作用。因此,本人通過初中的英語教學(xué)實(shí)踐,覺得課堂上適當(dāng)應(yīng)用游戲教學(xué)可以大大提高英語初學(xué)者的興趣,初學(xué)時(shí)興趣高,基礎(chǔ)就打得好,在以后的學(xué)習(xí)中障礙就更少!設(shè)計(jì)教學(xué)游戲的原則:少年兒童的心理學(xué)教育學(xué)研究表明,游戲越能適應(yīng),滿足兒童的心里,就越成功。所以設(shè)計(jì)教學(xué)游戲必須遵循兒童的心里規(guī)律,否則游戲?qū)o法被學(xué)生所接受,就更談不上為教學(xué)服務(wù)了。 1.神秘性利用兒童的好奇心,引導(dǎo)兒童通過教學(xué)游戲來探索未知的知識(shí)領(lǐng)域,使他們感受到探索后豁朗開朗的喜悅,此類游戲有:神猜(讓學(xué)生猜小卡片的單詞是什么)word in hert(猜猜我心里想的是什么)Migic eyes(把寫有單詞的卡片給學(xué)生看一下,就將卡片背對學(xué)生,讓學(xué)生猜)等等。2. 競爭性 利用中學(xué)生好比好勝的心里-在游戲中希望超過別人,很關(guān)注比賽結(jié)果。就利用學(xué)生關(guān)注比賽結(jié)果這個(gè)間接地興趣,把要掌握的單詞或句子設(shè)計(jì)于游戲過程中,通過游戲比賽達(dá)到掌握知識(shí)的目的。比如:Golden touch.(“金手指”游戲,男女生對抗或兩組對抗,看誰能在寫有單詞的黑板上指出老師所讀的單詞。次游戲還可以換多種玩法)Group work(用當(dāng)堂課所學(xué)的單詞給各個(gè)組命名,當(dāng)老師叫到哪一組,該組就站起來念本組的名字即單詞) 3.與教學(xué)緊密結(jié)合 設(shè)計(jì)的游戲與課堂教學(xué)緊密結(jié)合,才能使學(xué)習(xí)更近高效。不同的課型選用不同的游戲,叫新課就選輸入型游戲,比如High and low voice(大小聲游戲,老師大聲的時(shí)候?qū)W生小聲讀,老師小聲的時(shí)候?qū)W生大聲讀)在上復(fù)習(xí)課的時(shí)候就設(shè)計(jì)出輸出型的游戲,如:Fast Reaction(快速反應(yīng))如果上一節(jié)課還沒有足夠的操練,在第二節(jié)課是就選用半輸入半輸出的游戲。 4.趣味性 游戲設(shè)計(jì)豐富。靈活,多變,有趣,才更吸引學(xué)生,令學(xué)生感覺到英語課堂每天都是新的,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性主動(dòng)向自然就提高。 應(yīng)用游戲教學(xué)要注意的幾個(gè)方面 1.目的明確任何教學(xué)活動(dòng)都應(yīng)注意在一定的教學(xué)目標(biāo)指導(dǎo)下為一定的教學(xué)教育目標(biāo)服務(wù),游戲教學(xué)也不例外。游戲教學(xué)也是學(xué)生的知識(shí)從無到有,由淺入深,循序漸進(jìn)的過程,從而達(dá)到教育者預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。 (1)游戲?yàn)橐欢ǖ慕虒W(xué)目的教學(xué)目的服務(wù),不能與教學(xué)目的,教學(xué)內(nèi)容脫節(jié)(2) 游戲提高為提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣服務(wù)(3) 游戲?yàn)樘岣呷w學(xué)生的自主,合作,競爭,探究能力服務(wù)2. 準(zhǔn)備充分確定是游戲的目的,課前還要充分的準(zhǔn)備,游戲才能成功進(jìn)行。游戲的玩法不同,準(zhǔn)備的材料也不盡相同。一般要有以下準(zhǔn)備: (1)道具:錄音機(jī),卡片,頭飾,板書,錄音帶,服裝 (2)處理突發(fā)事件的心理上的準(zhǔn)備:由于游戲的玩法不同,參與的學(xué)生個(gè)體差異大,各種突發(fā)事件的發(fā)發(fā)生是不可避免的,所以要求教師要有一定的預(yù)見性,應(yīng)對能力。 (3)知識(shí)上的準(zhǔn)備,每個(gè)游戲進(jìn)行之前,教師都要準(zhǔn)備好盡量用學(xué)生能理解的英語組織語言把游戲規(guī)則,加扣分機(jī)制介紹給學(xué)生,還要根據(jù)學(xué)生所具有的知識(shí)和能力來預(yù)計(jì)還需要給學(xué)生輸入多少做鋪墊,才能讓他們順利進(jìn)行接下來的游戲。 3.公平競爭 “不患寡而患不均”學(xué)生很關(guān)心游戲是否公平,有時(shí)老師的一時(shí)疏忽會(huì)給孩子幼小的心靈留下創(chuàng)傷的陰影,從而對游戲?qū)W(xué)習(xí)的英語失去興趣,甚至對老師產(chǎn)生恐懼或排斥心里,所以我們使用游戲時(shí)應(yīng)注意: (1)盡量給每個(gè)學(xué)生公平的參與機(jī)會(huì),不可歧視差生,而且盡可能創(chuàng)造適當(dāng)?shù)臋C(jī)會(huì)給差生表現(xiàn)和段落的機(jī)會(huì),尤其是自卑的學(xué)生和后排的學(xué)生,盡可能培養(yǎng)成功者,否則隨著學(xué)習(xí)難度的加大,班里的優(yōu)差懸殊也急劇增大,拖后腿的不僅是差生的痛也成了老師的痛,(2)加扣分公平4.紀(jì)律可控有的游戲競爭性比較強(qiáng),學(xué)生又爭強(qiáng)好勝不服,進(jìn)行的過程中課堂比較火爆,紀(jì)律混亂,老師要把握有序的度,控制好紀(jì)律,使課堂有序。5. 難度適宜 游戲難度的設(shè)計(jì)要適宜,太難了,參與學(xué)生太少,大家積極性不高,教學(xué)效果不好,太容易了,學(xué)生覺得沒有挑戰(zhàn)性,熱情也不高。6.計(jì)分靈活游戲結(jié)果的計(jì)分方式要靈活豐富多樣

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