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文檔簡介
1、第8章音視頻的應(yīng)用 本章概述 在動畫設(shè)計中,聲音與視頻的應(yīng)用將會使 動畫效果表現(xiàn)的更加完美,可以說,多媒體效 果的添加與否對是衡量動畫效果的標準之一。 我們可以試想一下,如果是一個沒有聲音的動 畫情節(jié),那么其效果必將大打折扣。在Flash CC中,音視頻的編輯處理功能得到了更好的 補充與完善,本章將對這方面的知識進行詳細 介紹。 核心知識點 Flash中聲音的格式與類型 Flash所支持的視頻類型 Flash中聲音的優(yōu)化方法 向Flash中導(dǎo)入視頻的方法 FlashCC提供了多種使用聲音的方式。通過不同的設(shè)置方式 可以使聲音獨立于時間軸連續(xù)播放,或使動畫與一個聲音同步 播放;還可以向按鈕添加聲
2、音,使按鈕具有更強的感染力。另 外,通過設(shè)置淡入淡出效果可以使聲音更加完美的表現(xiàn)到觀眾 面前。 在Flash CC中,支持的聲音格式有MP3、WAV和AIFF(僅限 蘋果機)格式。下面將對最常用的音頻格式進行介紹。 1 1MP3MP3格式格式 MP3是使用最為廣泛的一種數(shù)字音頻格式。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術(shù),將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較 小的文件,換句話說,能夠在音質(zhì)丟失很小的情況下把文件壓縮到更小 的程度,而且還非常好的保持了原來的音質(zhì)。 MP3格式有以下幾個特點: (1)MP3是一個數(shù)據(jù)壓縮格式。 (2)它丟棄掉脈沖編碼調(diào)制(P
3、CM)音頻數(shù)據(jù)中對 人類聽覺不重要的數(shù)據(jù)(類似于JPEG是一個有損圖像 壓縮),從而達到了小得多的文件大小。 (3)MP3音頻可以按照不同的位速進行壓縮,提供 了在數(shù)據(jù)大小和聲音質(zhì)量之間進行權(quán)衡的一個范圍。 MP3格式使用了混合的轉(zhuǎn)換機制將時域信號轉(zhuǎn)換成頻域 信號。 (4)MP3不僅有廣泛的用戶端軟件支持,也有很多 的硬件支持比如便攜式媒體播放器(指MP3播放器)、 DVD和CD播放器等。 2 2WAVWAV格式格式 WAV為微軟公司(Microsoft)開發(fā)的一種聲音 文件格式,是錄音時用的標準的WINDOWS文件格式, 文件的擴展名為“WAV”,數(shù)據(jù)本身的格式為PCM 或壓縮型,屬于無損音
4、樂格式的一種。 3.AIFF3.AIFF格式格式 AIFF是音頻交換文件格式(Audio Interchange File Format)的英文縮寫,是Apple公司開發(fā)的一 種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應(yīng)用程序所 支持。AIFF是Apple蘋果電腦上面的標準音頻格式, 屬于QuickTime技術(shù)的一部分。 在FlashCC中,支持的聲音文件有兩種類型:有 事件聲音和流聲音。下面分別向用戶介紹這兩種聲 音類型的特點及應(yīng)用。 1 1事件聲音事件聲音 事件聲音可以用于制作單擊按鈕時出現(xiàn)的聲音效 果,也可以把它放在任意想要放置的地方。 在FlashCC中,關(guān)于事件聲音需注意以下三點:
5、 事件聲音在播放之前必須完整下載。有些動畫 下載時間很長,可能是因為其聲音文件過大而導(dǎo)致 的。 事件聲音不論動畫是否發(fā)生變化,它都會獨立 地把聲音播放完畢。 事件聲音不論長短,都能只插入到一個幀中去。 2 2流聲音流聲音 流聲音與動畫的播放是保持同步的,所以只需要下載前幾 幀就可以開始播放了。流聲音可以說是依附在幀上的,動畫播 放的時間有多長,流聲音播放的時間就有多長。即使導(dǎo)入的聲 音文件還沒有播完,也將停止播放。 在FlashCC中,關(guān)于流聲音需要注意以下兩點: 流聲音可以邊下載邊播放,所以不必擔心出現(xiàn)因聲音 文件過大而導(dǎo)致下載過長的現(xiàn)象。因此,可以把流聲音與動畫 中的可視元素同步播放。 流
6、聲音只能在它所在的幀中播放。 當用戶準備好所需要的聲音素材后,就 可以通過導(dǎo)入的方法,將其導(dǎo)入庫中或者舞 臺中,從而添加到動畫中,以增強Flash作 品的吸引力。 在FlashCC中,選擇“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到 庫”命令,彈出導(dǎo)入到庫對話框,從中選擇 音頻文件,單擊“打開”按鈕,即可將音頻 文件導(dǎo)入到“庫”面板中,并以一個“喇叭” 的圖標 來標識,如右圖所示。 聲音導(dǎo)入到“庫”中之后,選中圖層, 只需將聲音從“庫”中拖入舞臺中即可添加 到當前圖層中。 Tip 快速導(dǎo)入聲音文件 用戶可以選擇“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺” 命令,將音頻文件導(dǎo)入到文檔中。 對于導(dǎo)入的音頻文件,可以通過“聲音屬性”對話框、 “屬性
7、”面板和“編輯封套”對話框處理聲音效果。 1 1設(shè)置聲音屬性設(shè)置聲音屬性 打開“聲音屬性”對話框,在該對話框中可以對導(dǎo)入 的聲音進行屬性設(shè)置。在FlashCC中,打開“聲音屬性” 對話框有以下3種方法: 在“庫”面板中選擇音頻文件,在“喇叭”圖標 上 雙擊鼠標左鍵。 在“庫”面板中選擇音頻文件,單擊鼠標右鍵,在彈 出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。 在“庫”面板中選擇音頻文件,單擊面板底部的“屬 性”按鈕 。 2 2設(shè)置聲音的同步方式設(shè)置聲音的同步方式 同步是設(shè)置聲音的同步類型,即設(shè)置聲 音與動畫是否進行同步播放。單擊“屬性” 面板“聲音”欄中的“同步”下拉列表,彈 出如右圖所示的下拉列表框,在
8、“同步”下 拉列表框中各個選項的含義分別如下: (1)事件 (2)開始 (3)停止 (4)數(shù)據(jù)流 3 3設(shè)置聲音的重復(fù)播放設(shè)置聲音的重復(fù)播放 如果要使聲音在影片中重復(fù)播放,可以在 “屬性”面板中設(shè)置聲音重復(fù)或者循環(huán)播放。 在“聲音循環(huán)”下拉列表框中有兩個選項, 如右圖所示。 (1)重復(fù) 選擇該選項,在右側(cè)的文本框 中可以設(shè)置播放的次數(shù),默認 的是播放一次。 (2)循環(huán) 選擇該選項,聲音可以一直不 停地循環(huán)播放。 4 4設(shè)置聲音的效果設(shè)置聲音的效果 在“效果”下拉列表框中進行選擇可以為聲音添加不同的效果。在“屬 性”面板“聲音”欄中的“效果”下拉列表框中提供了多種播放聲音的效果 選項。 在“效果
9、”下拉列表框中各個選項的含義分別如下: 無:不使用任何效果。 左聲道/右聲道:只在左聲道或者右聲道播放音頻。 從右到左淡出:聲音從右聲道傳到左聲道。 從左到右淡出:聲音從左聲道傳到右聲道。 淡入:表示在聲音的持續(xù)時間內(nèi)逐漸增大聲強。 淡出:表示在聲音的持續(xù)時間內(nèi)逐漸減小聲強。 自定義:自己創(chuàng)建聲音效果,選擇該選項,彈出編輯封套對話框,在 該對話框中編輯音頻。 在Flash動畫中加入聲音可以極大的豐富動畫的表 現(xiàn)效果,但是如果聲音不能很好的與動畫銜接或者聲 音文件太大影響Flash的運行速度,效果就會大打折 扣。所以此時就應(yīng)當通過對聲音優(yōu)化與壓縮來調(diào)節(jié)聲 音品質(zhì)和文件大小達到最佳平衡。 當用戶把
10、Flash文件導(dǎo)入到網(wǎng)頁中時,由于網(wǎng)速的 限制,不得不考慮Flash動畫的大小。打開“聲音屬性” 對話框,在該對話框的“壓縮”下拉列表框中包含 “默認”、“ADPCM”、“MP3”、“Raw”和“語 音”5個選項,下面將分別對其進行介紹,如下圖所 示。 1 1默認默認 選擇“默認”壓縮方式,將使用“發(fā)布設(shè)置”對 話框中的默認聲音壓縮設(shè)置。 2 2ADPCMADPCM ADPCM壓縮適用于對較短的事件聲音進行壓縮,可 以根據(jù)需要設(shè)置聲音屬性,例如鼠標點擊音這樣的短 事件音,一般選用該壓縮方式。選擇該選項后,會在 “壓縮”下拉列表框的下方出現(xiàn)有關(guān)ADPCM壓縮的設(shè) 置選項。 其中,各主要選項的含義
11、介紹如下: (1)預(yù)處理 如果選中“將立體聲轉(zhuǎn)換成單聲道”復(fù)選框, 會將混合立體聲轉(zhuǎn)換為單聲道,而原始聲音 為單聲道則不受此選項影響。 (2)采樣率 采樣率的大小關(guān)系到音頻文件的大小,適當 調(diào)整采樣率既能增強音頻效果,又能減少文 件的大小。 (3)ADPCM位 可以從下拉列表框中選擇25位的選項,據(jù) 此可以調(diào)整文件的大小。 3 3MP3MP3 MP3壓縮一般用于壓縮較長的流式聲音,它的最大特 點就是接近于CD的音質(zhì)。選擇該選項,會在“壓縮”下 拉列表框的下方出現(xiàn)與有關(guān)MP3壓縮的設(shè)置選項,如下 左圖所示。 各主要選項的含義如下: (1)比特率 用于決定導(dǎo)出的聲音文件每秒播放的位數(shù)。到導(dǎo)出 聲音
12、時,需要將比特率設(shè)為16 kbit/s或更高,以獲得 最佳效果,比特率的范圍為8160kbit/s。 (2)品質(zhì) 可以根據(jù)壓縮文件的需求,進行適當?shù)倪x擇。在該 下拉列表框中包含“快速”、“中”和“最佳”3個選 項。 4 4原始原始 原始壓縮選項導(dǎo)出的聲音文件是不經(jīng)過壓縮的。如 果選擇“原始”選項,則在導(dǎo)出動畫時不會壓縮聲音。 選擇該選項后,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現(xiàn)與 有關(guān)原始壓縮的設(shè)置選項,如下右圖所示。 設(shè)置“壓縮”類型為“原始”方式后,只需要設(shè)置 采樣率和預(yù)處理,具體設(shè)置與ADPCM壓縮設(shè)置相同。 5 5語音語音 “語音”壓縮選項是一種特別適合于語 音的壓縮方式導(dǎo)出聲音。選擇該選項
13、后,會 在“壓縮”下拉列表框的下方出現(xiàn)有關(guān)語音 壓縮的設(shè)置選項,如下圖所示。只需要設(shè)置 采樣率和預(yù)處理即可。 音頻的采樣率、壓縮率對輸出動畫的聲音質(zhì)量和 文件大小起決定性作用。 在FlashCC中,輸出聲音的具體操作步驟如下: 步驟1:打開“庫”面板,選擇庫中的音頻文件, 打開“聲音屬性”對話框,如下左圖所示。 步驟2:在“壓縮”下拉列表框中選擇壓縮格式, 設(shè)置參數(shù)。 步驟3:單擊“測試”按鈕,測試音頻效果,最 后單擊“確定”按鈕完成聲音的輸出設(shè)置。 在Flash CC中不僅可以導(dǎo)入圖像素材,還可以導(dǎo)入視頻。視頻是 圖像的有機序列,是多媒體重要要素之一。在Flash中使用視頻的時 候,可以進行
14、導(dǎo)入、裁剪等操作,還可以控制播放進程,但是不能修 改視頻中的具體內(nèi)容。 Flash CC是一種功能非常強大的工具,可以將視頻鏡頭融入基于 Web的演示文稿。如果用戶系統(tǒng)上安裝了QuickTime 4及更高版本 (Windows或Macintosh)或 DirectX 7 及更高版本(僅限 Windows), 則可以導(dǎo)入多種文件格式的視頻剪輯,包括 MOV(QuickTime影片)、 AVI(音頻視頻交叉文件) 和 MPG/MPEG (運動圖像專家組文件)等格 式;還可以導(dǎo)入 MOV 格式的鏈接視頻剪輯;還可以將帶有嵌入視頻的 Flash 文檔發(fā)布為 SWF 文件、帶有鏈接視頻的 Flash 文
15、檔必須以 QuickTime 格式發(fā)布。 在Flash CC中,可以將現(xiàn)有的視頻文件導(dǎo)入到當前 文檔中,通過指導(dǎo)用戶完成選擇現(xiàn)有視頻文件的過程, 并導(dǎo)入該文件以供在三個不同的視頻回放方案中使用。 選擇“文件導(dǎo)入導(dǎo)入視頻”命令,即可打開“導(dǎo)入視 頻”對話框。 下面將通過舉例的案例來介紹導(dǎo)入視頻的操作方法。 步驟1:打開Flash文檔,選擇文件導(dǎo)入導(dǎo)入視頻命 令。 步驟2:彈出導(dǎo)入視頻對話框,單擊瀏覽按鈕,選擇視 頻文件,默認設(shè)置,單擊下一步按鈕。 步驟3:進入外觀對話,在此可以設(shè)置視頻的外觀和播 放器的顏色,單擊下一步按鈕。 步驟4:進入完成視頻導(dǎo)入對話框,顯示視頻的位置及 其他信息,單擊完成按
16、鈕。 步驟5:完成數(shù)據(jù)的獲取,將視頻導(dǎo)入當前文檔中,在屬 性面板中設(shè)置視頻的位置和大小。 步驟6:保存文件,按ctrl+enter鍵預(yù)覽視頻。 視頻文檔導(dǎo)入到文檔中,選擇舞臺上嵌入或鏈接的視頻剪輯。 在“屬性”面板中就可以查看視頻符號的名稱、在舞臺上的像素 尺寸和位置。 使用“屬性”面板可以為視頻剪輯設(shè)置新的名稱,調(diào)整位置極 其大小。也可以使用當前影片中的其他視頻剪輯替換被選視頻。 同時,用戶還可以通過 “組件參數(shù)”選項,對導(dǎo)入的視頻進行設(shè) 置。 一、選擇題 1、在Flash中,如果系統(tǒng)已經(jīng)安裝了QuickTime4或更 高版本,在下列選項中不能直接導(dǎo)入的聲音格式是 ( )。 A、mp3 B、wav C、aiff D、midi 2、在聲音的同步方式中( )方式與事件方式基本 相同,但若聲音正在播放,則不會播放新的聲音實例。 A、數(shù)據(jù)流 B、開始 C、停止 D、幀頻流 3、在導(dǎo)出較長的音頻流,如樂曲時,最好使用( ) 壓縮方式。 A、默認 B、ADPCM C、mp3 D、原始 4、( )壓縮一般用于壓縮較長的流式聲音,它的 最大特點就是接近于CD的音質(zhì)。 A、ADPCM B、mp3 C、Raw D、語音 二、填空題 1、在Flash CC中,支持的聲音格式有_、 _
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