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文檔簡介

1、怎樣學習廣聯(lián)達軟件(一)繪圖前的三項準備工作:1 、分圖紙:把圖紙分為:總說明、基礎、框架柱、墻和暗柱配 筋、連梁配筋、梁配筋、板配筋、結構平面圖、零星(樓梯節(jié)點等) 九大部分,對構件來說,這 9 部分是獨立的。2 、分析繪圖先后順序:首先根據(jù)總說明建立工程,把基礎放在 第一種構件繪圖,而后是裙房部分框架柱,可以使用柱表功能。再做 墻和約束邊緣構件配筋,因為墻會是梁的支座。再下來是連梁配筋, 因為連梁會是次梁的支座,所以連梁放在梁的前面。接下來是主梁、 次梁。繪制完上述的構件后,板和板配筋就很方便了,利用點式畫法 或自動生成最小板,很快可以把板繪制完,再配板鋼筋。最后算樓梯 等零星。3 、建立

2、樓層關系表:在廣聯(lián)達軟件中,層的概念很重要,掌握 了層,軟件就用得差不多了, 把建筑里的構件分為水平構件和豎向構 件,水平構件分為梁、板,豎向構件為剪力墻和柱。盡量用層來控制 豎向構件, 非到萬不得以不要用輸標高來控制豎向構件。 我在畫圖之 前建立一張樓層關系表, 根據(jù)此表在軟件中建立樓層, 按總說明在此 表中標上構件砼標號, 在鋼筋軟件里很快可以把鋼筋的錨固和搭接調(diào) 好。此表放在電腦前,可以在匯圖時隨時清楚的看到自己算在哪層, 因為圖紙上有些構件是按層來標示的, 有些是按標高來標示的, 有了 這張樓層關系表,計算時很方便,不用來回推算。(二)鋼筋工程基本思路和圖形工程基本思路1、鋼筋工程基本

3、思路:在計算鋼筋工程量時, 首先建立軸網(wǎng), 因為該工程軸網(wǎng)有兩部分組 成,所以首先找準兩部分軸網(wǎng)的交點是正確建立軸網(wǎng)的關鍵?;A:筏板不規(guī)則采用折線畫法完成, 其余構件定義后點畫布置。 框架柱:首先做出基礎部分框架柱,然后復制到上一層,通過原 位標注把截面尺寸和鋼筋信息不同的柱子更改過來即可。 畫圖時只要 畫出一層構件, 其他樓層通過復制即可。 在繪制時靈活應用設置柱靠 梁邊、調(diào)整柱端頭、 F4 等命令能快速確定出柱的位置。墻:雖然墻的層數(shù)多, 但是變化很少同樣采取做一層構件復制到 其他層,再修改屬性方法處理。約束邊緣構件:做完墻后,有助于確定約束邊緣構件的位置。建 立構件時采用建立異型構件方

4、法處理,在坐標方格內(nèi)繪制柱截面后, 隨即定義好插入點,方便繪圖。然后自定義各種鋼筋,由于此部分構 件錄入需要一個一個箍筋錄入, 本次工程在此部分使用了相對較多的 時間。梁:梁比較直觀,只要按圖紙標注錄入鋼筋信息即可,標注時使 用梁平法表格進行標注, 對跨數(shù)自動識別與圖紙不相同的梁采用; 設 置梁支座、刪除梁支座,對于同名相同標注的梁采用應用同名梁;對 于不同跨有相同的鋼筋信息我采用梁跨格式刷; 對于某一跨某一位置 鋼筋信息相同的,我又采用梁跨數(shù)據(jù)刷,減少了重復勞動,提升了布 置鋼筋的效率。 軟件自動考慮了梁與柱之間的關聯(lián), 比手工算量簡便很多板:底層框架裙房部分的板形狀不規(guī)則,按自動生成板來畫

5、板, 這樣就不容易產(chǎn)生板重疊的現(xiàn)象(用畫線來畫板容易使板重疊) 。然 后再根據(jù)需要合并板、畫線分割板為布置板筋作準備。樓梯及零星構件: 繪圖輸入不能處理時, 使用單構件輸入法來處 理,樓梯可采用選擇正確的標準圖輸入數(shù)值計算, 對于不能參數(shù)輸入 計算的構件采用表格輸入計算,較手工計算還是方便不少。最后, 檢查構件屬性及布置是否符合設計要求; 檢查鋼筋尺寸是 否符合設計要求及規(guī)范規(guī)定 “編輯鋼筋”;檢查同類型構件的鋼筋 量“查看鋼筋量”;查看對應的報表,如“鋼筋定額表” “鋼筋統(tǒng)計 匯總表”等。 鋼筋輸入必須是繪圖輸入與單構件輸入的有機結合。 構件錄入完畢后,根據(jù)圖紙設計說明修改計算設置匯總計算

6、為方便對匯總出來的構件能夠有一個一目了然的效果, 在定義構件的 時候最好把能描述的特征簡練的備注在構建的后面。(三)軟件中的幾種處理構件的方法 1、軟件互導時首層標高的處理 首層地面結構標高為負值, 且首層地面標高與正負零之間為浮土回填 部分,在這種情況下鋼筋與圖形之間的互導調(diào)整。 調(diào)整方法為在圖形 中將正負零與首層結構標高之間的高度建為一個負一層, 而該層的構 件只有首層的豎向構件,也就是柱墻,可以從首層復制到負一層;而首層層高需改為正負零到二層的高度, 經(jīng)過這樣修改后圖形軟件中的 各層標高都會與圖紙相一致。2、關于短肢剪力墻的快速繪制方法: 由于本工程中短肢剪力墻數(shù)量較多, 如何快速繪制短

7、肢剪力墻將直接 影響工作效率。 我的方法是利用點加長度和旋轉命令繪制, 勾選旋轉 命令后, 我們只需要在相應的位置上點擊鼠標左鍵一次, 直接在彈出 的對話框中輸入長度即可, 如果方向不一致, 可以在旋轉命令旁邊輸 入相應的角度。 這樣比一般用點加長度和偏移的命令最少要點擊鼠標 左鍵兩次要快的多。3、板類構件繪制 先按同一板厚應用自動生成最小板進行繪制, 再對部分板厚不同的構 件進行屬性修改,完成后根據(jù)施工圖紙定義受力鋼筋、負筋,受力筋 用“XY 向布置受力筋”功能,直接布置,負筋用軟件所提供的多種 繪圖方法選擇進行繪制, 但負筋往往是鋼筋規(guī)格直徑間距相同但負筋 長度不同, 這樣只要按鋼筋規(guī)格直徑間距建立構件, 然后在屬性編輯 器里對其長度進行修改。4、關于在鋼筋軟件中快速處理實際施工時用 6.5 鋼筋代替圖紙中 6 鋼筋在匯總計算時比重設置的方法 由于在實際工程施工時是用 6.5 鋼筋代替圖紙中 6 鋼筋下料的, 所以在計算匯總鋼筋量時必須用 6.5 的鋼筋比重值計算圖紙中 6 的鋼筋重量。然而在鋼筋軟件中如果我們將所有構件中 6 的鋼筋信 息都改為 6.5 的話,是非常麻煩的,而且

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