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1、信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平測(cè)試知識(shí)點(diǎn)總結(jié)(必修部分)(掌握程度:A需要了解,B需要理解、會(huì)分析和應(yīng)用)第一章 緒言一、信息與信息的特征1、什么是信息(A、不用背,但要了解)1)、信息無處不在,無時(shí)不在。2)、對(duì)信息的三種典型的定義。 香農(nóng):信息是“用來消除不確定的東西” 維納:信息是區(qū)別于物質(zhì)和 能量的第三類資源,是客觀事物的基本存在形式之一 鐘義信:信息是“事物運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)與方式”3)本節(jié)同時(shí)要求能夠從給定的圖片或文字資料中抽取必要的信息。2、信息的主要特征(B、給出問題能分析出是信息的哪個(gè)特征,能區(qū)分載體和信息)普遍性:信息不以人的意志為轉(zhuǎn)移,普遍存在于自然界和人類社會(huì)發(fā)展的始終。依附性:一方面,所有
2、的信息都必須依附于某種載體,但是,載體并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的載體,但其內(nèi)容并不因記錄手段或物質(zhì)載體的改變而發(fā)生變化。共享性:是指同一信息同時(shí)或異時(shí)、同地或異地被多個(gè)人所共享。共享過程中,信息本身不會(huì)有損失,這與物質(zhì)和能源有著本質(zhì)的不同。價(jià)值性:信息與物質(zhì)和能量是人類社會(huì)的三大資源之一,因此總是有價(jià)值的,信息的價(jià)值大小因人而異。時(shí)效性:信息不能及時(shí)利用可能會(huì)貶值或者毫無價(jià)值,這就是信息的時(shí)效性。以上特性同時(shí)要求能舉例說明。二、信息技術(shù)及其發(fā)展1、什么是信息技術(shù)(A、重點(diǎn)了解畫線內(nèi)容)信息技術(shù)(Information Technology, IT):是指在信息的獲取、整
3、理、加工、存儲(chǔ)、傳遞和利用過程中所采用的技術(shù)和方法。本質(zhì)上說,它的作用是代替、擴(kuò)展和延伸人的信息功能?,F(xiàn)代信息技術(shù)是以電子技術(shù)、尤其是微電子技術(shù)為基礎(chǔ),以計(jì)算機(jī)技術(shù)(信息處理技術(shù))為核心,以通信技術(shù)(信息傳遞技術(shù))為支柱,以信息技術(shù)應(yīng)用為目的的科學(xué)技術(shù)群,其中微電子技術(shù)是現(xiàn)代信息技術(shù)的基礎(chǔ),信息獲取技術(shù)、信息處理技術(shù)、信息傳遞技術(shù)、信息控制技術(shù)、信息存儲(chǔ)技術(shù)是現(xiàn)代信息技術(shù)的內(nèi)容。2、信息技術(shù)的發(fā)展(A、了解五次革命標(biāo)志,知道發(fā)展方向)五次革命及其意義:語言的產(chǎn)生:語言的產(chǎn)生使人類的思維能力和表達(dá)能力發(fā)生了革命性的飛躍,最終使人與動(dòng)物徹底區(qū)分開來。語言揭開了人類文明的序幕,是信息表達(dá)和交流手段的
4、一次關(guān)鍵性革命,大大提高了信息表達(dá)的質(zhì)量和利用效率。文字的發(fā)明:用文字記載信息,增加了交流信息的手段,突破了原來時(shí)空方面的限制,延長(zhǎng)了信息的壽命,使人類可以跨時(shí)間和地域傳遞、交流信息。造紙術(shù)和印刷術(shù)的發(fā)明:為人類近代文明奠定了基礎(chǔ),是信息存儲(chǔ)和傳播手段的一次重要革命。電報(bào)、電話、廣播、電視的發(fā)明和普及:使人類的信息交流邁進(jìn)了一個(gè)新紀(jì)元,是信息存儲(chǔ)和傳播手段的又一次革命。電子計(jì)算機(jī)的普及及使用和計(jì)算機(jī)與通信技術(shù)的結(jié)合:是信息傳播和信息處理手段的一次革命,使信息數(shù)字化成為可能,信息產(chǎn)業(yè)應(yīng)運(yùn)而生。電子計(jì)算機(jī)的應(yīng)用是第五次信息革命的一個(gè)重要標(biāo)志?,F(xiàn)代通信技術(shù)未來的發(fā)展趨勢(shì)是數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡(luò)化和個(gè)性
5、化。第二章 信息獲取信息獲取的過程:需求確定à來源確定à方法確定à價(jià)值判斷(B、給出問題,能夠描述獲取信息的過程)一、信息需求的確定(B、知道需求確定需要確定什么,根據(jù)實(shí)際問題繪制信息需求表)1、信息需求的含義:包括兩層意思,一是所需要的信息內(nèi)容,即信息本身所表達(dá)的意義;二是所需信息的載體形式,如文本、圖、聲音、視頻等。2、常見信息類型的作用和效果:文本提供“事實(shí)材料”為問題的解決提供客觀依據(jù);文本中的觀點(diǎn)可以啟發(fā)解決問題的思路,也可以作為觀點(diǎn)的有力佐證;數(shù)據(jù)可以增加準(zhǔn)確性;圖可以增強(qiáng)直觀感受;聲音和視頻即生動(dòng)形象,又能體現(xiàn)強(qiáng)烈的真實(shí)感。會(huì)設(shè)計(jì)信息需求表,參照教材
6、第9頁信息需求表的繪制方法。二、信息來源的確定(A、知道信息的不同來源,能根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的信息來源)1、信息資源可以分為四大類:紙質(zhì)媒介:詞典、報(bào)紙、傳記、雜志等電子媒介:廣播、電視、網(wǎng)站、電子百科全書、光盤,錄像帶等人:專業(yè)人士、當(dāng)事人、朋友等事物:公共場(chǎng)所、事件現(xiàn)場(chǎng)、會(huì)議、事物等2、信息來源的確定就是針對(duì)所要完成的任務(wù)和解決的問題,從眾多的信息來源中確定幾個(gè)合適有效的信息來源。一般考慮下面兩個(gè)問題:可用的信息資源和可靠的信息來源。三、獲取信息的方法(A、了解常用方法,知道什么是第一、二手信息,網(wǎng)絡(luò)信息檢索的兩種方法,了解常用的下載方法和軟件。B、能根據(jù)需要選擇合適的獲取方法,能正確提
7、煉關(guān)鍵字,能用布爾運(yùn)算組合關(guān)鍵字,能根據(jù)實(shí)際需要選擇合適的下載方法。)1、常見的獲取信息的方法:閱讀法、文獻(xiàn)法、訪談法、視聽法、實(shí)驗(yàn)法、調(diào)查法、觀察法、問卷法、網(wǎng)絡(luò)檢索法和遙感遙測(cè)法。通過親自觀察、調(diào)查、實(shí)驗(yàn)、測(cè)量獲得是第一手信息,具有較高的真實(shí)性和可信度。通過訪談、閱讀、視聽、問卷等方式獲得的是第二手信息,信息的客觀性和準(zhǔn)確性有待進(jìn)一步核實(shí)。2、網(wǎng)絡(luò)信息檢索:目錄檢索和關(guān)鍵詞查詢1)目錄檢索:也稱分類檢索,無需輸入關(guān)鍵字,根據(jù)網(wǎng)站提供的主題分類目錄,層層點(diǎn)擊進(jìn)入,即可找到所需信息資源。如雅虎和搜狐網(wǎng)站的分類檢索。特點(diǎn):適合在想得到某一方面比較系統(tǒng)的信息的時(shí)候使用。缺點(diǎn)是難以準(zhǔn)確地找到自己最需
8、要的具體信息。2)關(guān)鍵詞查詢:也稱全文搜索,關(guān)鍵詞是指搜索內(nèi)容中具有指示性和代表性的詞。關(guān)鍵詞查詢就是利用指定的關(guān)鍵詞查詢信息的方法。提供關(guān)鍵詞查詢服務(wù)的網(wǎng)站有g(shù)oogle.百度等。特點(diǎn):不適合查找系統(tǒng)的信息,但能快速而準(zhǔn)確地找到具體的信息。提煉關(guān)鍵詞注意事項(xiàng):盡量采取具有代表性或指示性的詞語,否則會(huì)出現(xiàn)較大的偏差;盡量不要選用通俗的、常見的詞語做關(guān)鍵詞,否則會(huì)使查詢結(jié)果太多、太亂;盡量不要采用多義詞,否則結(jié)果會(huì)出現(xiàn)較大的偏差;提煉關(guān)鍵詞時(shí)可以強(qiáng)制搜索,即在關(guān)鍵詞上加上英文雙引號(hào)或中文書名號(hào)。如查詢賀歲片手機(jī)等。組合關(guān)鍵詞:將多個(gè)關(guān)鍵詞用布爾運(yùn)算符組合使用。參見教材第15頁的布爾運(yùn)算符表。AN
9、D或“+”或空格:表示必須同時(shí)符合所列出的關(guān)鍵詞,范圍縮??;OR或“/”:表示只需符合所列關(guān)鍵詞中的一個(gè),范圍大;NOT或“-”:表示把含有該關(guān)鍵詞的排除在外。2、網(wǎng)絡(luò)信息下載:直接下載:復(fù)制、粘貼,另存為等可以方便保存這個(gè)網(wǎng)頁的內(nèi)容或網(wǎng)頁中的文本、圖片等內(nèi)容,但不適于下載容量較大的文件或在網(wǎng)絡(luò)線路不穩(wěn)定和網(wǎng)速較慢的情況下下載。利用軟件下載:如網(wǎng)際快車(Flashget)、迅雷、網(wǎng)絡(luò)螞蟻,電驢、比特彗星(Bitcomet)等軟件.采用多線程技術(shù)可以同時(shí)下載多個(gè)文件,并能夠斷點(diǎn)續(xù)傳,下載速度和效率較高。四、信息價(jià)值的判斷(B、給出實(shí)例能說出判斷的依據(jù))準(zhǔn)確性:指信息中涉及的事物是不是客觀存在的,
10、是否存在偏差??陀^性:指信息所揭示的是事物的本來面目,不帶偏見。權(quán)威性:指信息是否具有令人信服的力量和威望。時(shí)效性:指該信息在某段時(shí)間或某一時(shí)期是否有效。適用性:指信息對(duì)于問題的解決是否有用以及作用的大小。本節(jié)同時(shí)要求能夠根據(jù)具體問題,選擇合適的判斷標(biāo)準(zhǔn)評(píng)價(jià)信息。第三章 信息加工與表達(dá)一、信息的加工1、加工原因:原始信息不能滿足信息表達(dá)、交流和應(yīng)用的需要。(A)2、信息加工:就是人們將獲取的原始信息按照信息應(yīng)用的需要,根據(jù)信息的內(nèi)容和類型,對(duì)信息進(jìn)行的分類整理、修改以及格式轉(zhuǎn)換和存儲(chǔ)等加工過程?,F(xiàn)代信息加工的主要手段是利用計(jì)算機(jī)來處理。(A)是否需要信息加工以及怎樣進(jìn)行信息加工,取決于人們信息
11、應(yīng)用的目的。3、信息加工需要圍繞信息應(yīng)用的主題,在分析并確定信息的目標(biāo)受眾(信息的接受者)、信息的內(nèi)容、類型和表達(dá)方式、信息的交流方式等基礎(chǔ)上,對(duì)已有信息和需加工信息進(jìn)行梳理。(B)4、會(huì)設(shè)計(jì)信息加工方式,參照教材33頁的信息加工的初步打算(B)(一)文本信息的加工1、常見文本加工軟件(A):Aord軟件、金山公司的WPS軟件、方正公司的飛騰排版系統(tǒng)以及Adobe公司的PageMaker軟件等。2、文本加工的要點(diǎn)(B)、1)能根據(jù)實(shí)際需要選擇合適的圖表);2)確定文本的版面、設(shè)置字體和段落等格式;3)用流程圖描述事物的進(jìn)程;4)用表格來表達(dá)文本分類;5)用結(jié)構(gòu)圖來呈現(xiàn)事物之間的關(guān)系,常見的結(jié)構(gòu)
12、圖有組織結(jié)構(gòu)圖、思維導(dǎo)圖和概念圖。(二)數(shù)據(jù)信息的加工1、數(shù)據(jù)信息的加工是指表格數(shù)據(jù)的處理和表格數(shù)據(jù)的圖形化。(A)2、常見的電子表格軟件有Excel,金山表格,CCED和Lotus-2-3等。(A)3、表格數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)類型有用公式計(jì)算、函數(shù)計(jì)算、排序、篩選、分類匯總等。(A)4、圖表有多種類型,常見的有柱形圖、餅圖和折線圖等。柱形圖適于比較不同項(xiàng)目的數(shù)量;餅圖適用于比較同一體內(nèi)不同成分的多少;折線圖適用于現(xiàn)實(shí)事物在一段時(shí)間內(nèi)的變化趨勢(shì)。(B、根據(jù)需要選擇合適的圖表類型)5、能夠根據(jù)圖表得出必要的結(jié)論。(B)(三)圖片信息的加工1、圖可以增強(qiáng)直觀感受。不同的圖具有不同的表達(dá)作用。實(shí)景圖可增
13、強(qiáng)真實(shí)感;圖解圖適合描述一個(gè)復(fù)雜的過程,或一個(gè)復(fù)雜事物的構(gòu)造和結(jié)構(gòu)等;類比圖可起到深化主題的作用。(A)2、在計(jì)算機(jī)中,一般將圖分為圖形和圖像等。用繪圖工具會(huì)的直線、圓、方框等屬于圖形;而通過圖像輸入設(shè)備捕捉的實(shí)際畫面如通過掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等獲得的圖片屬于圖像。位圖:用若干位來定義圖像中每個(gè)像素點(diǎn)的顏色。典型的處理工具:Photoshop、ACDSee、windows的畫圖程序;典型的圖像文件格式:BMP、GIF、JPG、PSD矢量圖:用矢量表示圖形的輪廓,用數(shù)學(xué)公式描述圖中所包含的直線段、曲線段、圓弧等圖形元素的形狀和大小。處理工具:CorelDraw、flash;圖像文件格式: cdr、s
14、wf、fla位圖圖像和矢量圖形的對(duì)比 存儲(chǔ)單位存儲(chǔ)空間色彩變化可修改性真實(shí)度放大后位圖圖像像素大豐富不好較真實(shí)易失真矢量圖形指令小不豐富好較不真實(shí)不失真分辨率:任何圖像實(shí)際上都是由許多的發(fā)光點(diǎn)組成,這個(gè)點(diǎn)叫做像素(pixel)。像素是描述圖像的最小單位。像素在圖像中以行和列的形式排列,例如一張大小為1024×768的圖像,表示在水平方向上每行有1024個(gè)像素,在垂直方向中每列有個(gè)像素,整張圖像就包含有786432個(gè)像素。3、常見的圖的加工:1)圖片數(shù)字化;2)提煉已有的信息,用工具軟件在計(jì)算機(jī)上創(chuàng)作繪制各種圖;3)從屏幕、動(dòng)畫、視頻中捕捉圖像;4)對(duì)圖像文件進(jìn)行修飾及效果處理。(B、
15、能根據(jù)需要選擇合適的方法。)4、圖的掃描本質(zhì)上是將模擬圖像轉(zhuǎn)化成數(shù)字圖像。如掃描儀掃描圖片等操作。掃描后的圖片可保存為JPEG、TIF和BMP等文件格式。(A、掃描儀的原理、常見圖片格式、軟件)圖像獲取途徑:用繪圖軟件繪制、用數(shù)碼相機(jī)拍攝、用掃描儀掃描、從屏幕上截取、從網(wǎng)上下載、從光盤的圖像庫中復(fù)制。(四)聲音信息的加工1、信息作品中的聲音主要包括背景音樂、旁白解說和音效等。2、常見的聲音加工有:1)聲音信息的數(shù)字化;2)對(duì)已有的音頻進(jìn)行合并、截取、格式轉(zhuǎn)換等編輯操作。(A、常見的編輯操作有哪些)3、常用的聲音處理軟件有:錄音機(jī)軟件,錄音大師、Goldwave、超級(jí)解霸、金山影霸等。(A、常見
16、格式mp3、wma、wav等,常見軟件)4、常見的媒體播放器:Windows Media Player、Winamp、MusicMatch Jukebox、RealPlayer、QuickTime、千千靜聽、暴風(fēng)影音、超級(jí)解霸(五)視頻信息的加工1、視頻是由一連串連續(xù)變化的畫面組成的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景。(A)2、常見的視頻格式有:AVI、RM、RMVB、MPEG等。(A)3、常見的視頻加工有:1)視頻信息的采集;2)視頻信息的編輯;3)視頻信息的合成。(A)4、視頻信息的加工軟件有:Moviemaker,Premiere、繪聲繪影等。(A)(六)動(dòng)畫信息的加工1、原理:利用人眼的視覺暫留生理特性。從視覺
17、空間的角度,動(dòng)畫可以分為二維動(dòng)畫和三位動(dòng)畫。(A)2、動(dòng)畫加工軟件有:Adobe ImageReady、Flash(格式為SWF)、3D Studio等(A)。二、信息的集成與交流1、信息集成的一般過程:確定作品主題、規(guī)劃設(shè)計(jì)作品、采集處理素材、制作加工作品、測(cè)試發(fā)布作品。(B、給出具體問題能完成整個(gè)過程的設(shè)計(jì))2、在信息集成過程中,為突出作品主題,一般需要遵循的原則:1)內(nèi)容導(dǎo)向原則;2)方便閱讀原則;3)藝術(shù)欣賞原則;4)協(xié)調(diào)一致原則。(B、給出具體問題能分析符合不符合以上原則)3、網(wǎng)頁作品的制作一般需要三個(gè)方面的工作:1)版面布局;2)根據(jù)布局插入各種素材,并對(duì)素材做適當(dāng)效果處理;3)建
18、立頁面之間的鏈接關(guān)系(B、給出具體問題能設(shè)計(jì)出網(wǎng)頁的布局)4、電子郵件、會(huì)議演示、網(wǎng)站發(fā)布和在線交流成為了信息發(fā)布和交流的流行方式。(B、能根據(jù)實(shí)際問題選擇合適的交流方式)電子郵件地址是:用戶名服務(wù)器名。多人發(fā)送用“,”隔開。會(huì)添加附件。三、編程解決問題和智能信息處理1、用計(jì)算機(jī)進(jìn)行信息處理的基本方式:1)基本方法:一是利用現(xiàn)成的軟件讓計(jì)算機(jī)工作,二是自己編寫程序,讓計(jì)算機(jī)為自己服務(wù)。2)系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和硬件之間的關(guān)系:計(jì)算機(jī)硬件由系統(tǒng)軟件來管理,應(yīng)用軟件通過系統(tǒng)軟件使用硬件資源。3)常見的系統(tǒng)軟件:DOS、Windows、Unix、Linux、MAC OS等。4)程序是控制計(jì)算機(jī)動(dòng)作的指
19、令的記錄集合。(B、給出實(shí)際問題能選擇合適的解決方法。了解各種軟件的類型。)2、編程解決問題一般過程:分析問題、設(shè)計(jì)算法、編寫程序和調(diào)試運(yùn)行等。分析問題:是明確問題的需求,確定解決問題的辦法,是最基礎(chǔ)、最重要的工作。設(shè)計(jì)算法:就是尋找問題的求解方法和確定具體的求解步驟。編寫程序:選擇一種編程語言編寫程序,實(shí)現(xiàn)算法的功能。調(diào)試運(yùn)行:調(diào)試程序,檢查是否有語法錯(cuò)誤和邏輯錯(cuò)誤,是否能夠完成預(yù)期的功能。(B、了解每步的作用,能根據(jù)實(shí)際問題繪制寫出算法、繪制流程圖(循環(huán)和選擇兩種結(jié)構(gòu))。)3、智能信息處理:1)人工智能是相對(duì)于人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技術(shù),研制智能機(jī)器或智能系統(tǒng)來模仿、延伸和
20、擴(kuò)展人的智能,實(shí)現(xiàn)智能行為和“機(jī)器思維”,解決需要人類專家才能處理的問題。2)人工智能行為包括:感知、推理、學(xué)習(xí)、通信和復(fù)雜環(huán)境下的動(dòng)作行為等。3)人工智能的主要研究領(lǐng)域有問題求解,自然語言處理、模式識(shí)別、智能數(shù)據(jù)庫、智能機(jī)器人、博弈、自動(dòng)程序設(shè)計(jì)、自動(dòng)定理證明、智能代理等。4)主要的模式識(shí)別技術(shù)有:語音識(shí)別、OCR(光學(xué)字符識(shí)別)、手寫輸入等。重點(diǎn)了解智能行為和模式識(shí)別)第四章 信息資源管理一、信息資源管理的目的1、管理目的:確保信息的有效利用二、信息資源管理的方式1、主要是兩類:手工管理和計(jì)算機(jī)管理。手工管理:優(yōu)點(diǎn)是較好的實(shí)現(xiàn)對(duì)信息資源的分類存放、檢索。缺點(diǎn)管理工作繁瑣、效率較低、耗費(fèi)人力
21、物力和空間。2、計(jì)算機(jī)管理:1)主要有兩類:文件管理和數(shù)據(jù)庫管理2)文件管理是大多數(shù)計(jì)算機(jī)用戶所采用的管理方式。會(huì)按照指定的方式管理已知的文件主要是建立分類文件夾。優(yōu)點(diǎn)滿足了人們對(duì)大量信息資源進(jìn)行管理的需求,大大提高效率。缺點(diǎn)只能對(duì)一個(gè)個(gè)文件進(jìn)行檢索,會(huì)造成重復(fù)操作。 資源管理器:樹形結(jié)構(gòu)目錄。3)數(shù)據(jù)庫管理:數(shù)據(jù)庫是許多相關(guān)數(shù)據(jù)的集合。通常有多個(gè)二維表組成,表與表之間存在著聯(lián)系。優(yōu)點(diǎn)錯(cuò)誤少、容量大、速度快、計(jì)算準(zhǔn)確,突破時(shí)空限制、減少重復(fù)性勞動(dòng)、提高效率。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)可以對(duì)數(shù)據(jù)庫進(jìn)行插入、刪除、查詢、統(tǒng)計(jì)、組織等管理操作。表是由一些字段(表包含的具體內(nèi)容,即列)組成的,每一行所有字段組合起
22、來的數(shù)據(jù)稱為一條記錄。比如,在Access表中,每一行,我們叫做一條記錄,每一列,我們叫做一個(gè)字段。主關(guān)鍵字字段是用來區(qū)分同一張表中不同記錄的字段。每條記錄的主關(guān)鍵字是唯一的。常見的數(shù)據(jù)庫是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(由二維表組合而成的數(shù)據(jù)庫),除此之外還有網(wǎng)狀數(shù)據(jù)庫和層次數(shù)據(jù)庫。(B、能根據(jù)實(shí)際問題選擇合適的資源管理方式;能根據(jù)實(shí)際問題描述構(gòu)建簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)庫的過程;了解數(shù)據(jù)庫的組成)第五章 信息技術(shù)與社會(huì)一、信息技術(shù)與社會(huì)生活 (B、了解影響、能舉例說明)1、信息技術(shù)對(duì)個(gè)人的影響1)給個(gè)人帶來了便利和實(shí)惠,能舉例說明。2)深刻改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕罘绞剑芘e例說明。3)對(duì)個(gè)人就業(yè)產(chǎn)生影響4)促使人們的思想觀念發(fā)
23、生變化2、信息技術(shù)對(duì)社會(huì)發(fā)展的影響1)促進(jìn)科技進(jìn)步,能舉例說明。2)加速產(chǎn)業(yè)變革,能舉例說明。3)創(chuàng)造新的人類文明,能舉例說明。3、信息技術(shù)引發(fā)的矛盾與問題1)開放與安全,能舉例說明。2)共享與尊重,能舉例說明。3)自由與規(guī)則,能舉例說明。4)虛擬與現(xiàn)實(shí),能舉例說明。二、信息技術(shù)與青少年(B、了解思想、能從信息安全和信息道德等方面闡述觀點(diǎn)、發(fā)表見解)1、充分、合理利用信息技術(shù):信息技術(shù)是我們學(xué)習(xí)與生活的有力工具。2、自覺遵守信息社會(huì)的法律、規(guī)范和道德1)尊重他人的知識(shí)產(chǎn)權(quán)2)加強(qiáng)自我約束、自覺遵守網(wǎng)絡(luò)規(guī)則和禮儀3、加強(qiáng)自我保護(hù)意識(shí),提高自我保護(hù)能力1)加強(qiáng)病毒防范的意識(shí)和能力(A、了解病毒的特
24、點(diǎn)、防范病毒的方法和常用軟件)2)保護(hù)自己的作品3)避免網(wǎng)絡(luò)陷阱的傷害4)警惕信息污染5)保護(hù)自己的心里和生理健康4、終身學(xué)習(xí)、迎接挑戰(zhàn)。信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平測(cè)試知識(shí)點(diǎn)總結(jié)(選修部分)第一章走進(jìn)多媒體1、媒體:能夠傳遞信息的表現(xiàn)形式如文本、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫等稱作媒體2、多媒體:把同時(shí)由兩種或兩種以上表現(xiàn)方式組成的媒體稱做多媒體3、多媒體技術(shù):對(duì)多媒體信息進(jìn)行采集、存儲(chǔ)、加工和集成的計(jì)算機(jī)技術(shù),稱作多媒體技術(shù)4、媒體元素:文本、圖形和圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等5、身邊的多媒體、網(wǎng)上的多媒體P3-56、多媒體技術(shù)的主要特征:集成性、數(shù)字化、交互性、多樣性、實(shí)事性、超媒體結(jié)構(gòu)P11-127、多媒體的
25、應(yīng)用:教育與培訓(xùn)、桌面出版物與辦公自動(dòng)化、多媒體電子出版物、多媒體通信、多媒體光藝術(shù)品的創(chuàng)作8、多媒體技術(shù)未來研究的幾個(gè)方面:數(shù)據(jù)壓縮、多媒體信息特征與建模、多媒體信息的組織與管理、多媒體信息的表現(xiàn)與交互、多媒體通信與分布處理、多媒體的軟硬件平臺(tái)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、多媒體應(yīng)用開發(fā)第二章計(jì)算機(jī)中的圖世界1、利用掃描儀掃描照片的操作過程:1)連接計(jì)算機(jī)和掃描儀,放好照片,并打開掃描儀電源開關(guān);2)開機(jī)后啟動(dòng)Photoshop,選擇菜單命令“文件/輸入/從掃描儀輸入”,出現(xiàn)掃描參數(shù)設(shè)置和預(yù)覽窗口界面;3)以150dpi的分辨率和百萬色彩的圖像類型掃描照片;4)選擇菜單命令“文件/另存為”,出現(xiàn)“存儲(chǔ)為”
26、對(duì)話框,以適當(dāng)?shù)母袷胶臀募麑D像保存到硬盤上。2、抓取屏幕畫面的方法:1)使要抓取的圖像顯示在屏幕上,按Print Screen(或Alt+Print Screen)鍵,將全屏(或活動(dòng)窗口)的畫面復(fù)制到剪貼板上;)打開圖像處理軟件(如畫圖、Photoshop等),將剪貼板上的圖像粘貼到編輯窗口中;3)以JPG格式保存圖像3、采集圖片的途徑:利用掃描儀掃描照片、用數(shù)碼相機(jī)拍攝照片、抓取屏幕畫面、網(wǎng)上下載照片等4、圖形的概念及表現(xiàn)形式:圖形一般指的是用計(jì)算機(jī)繪制出來的畫面。如統(tǒng)計(jì)圖表、工程設(shè)計(jì)圖、示意圖、漫畫等,它們由點(diǎn)、直線、圓等為主要組成元素。5、圖像的概念及表現(xiàn)形式:圖像通常是指由圖像輸入
27、設(shè)備捕捉的實(shí)物場(chǎng)景畫面,或以數(shù)字化形式存儲(chǔ)的任意畫面。利用掃描儀掃描、數(shù)碼相機(jī)拍攝和屏幕抓取到的畫面都屬于圖像。6、矢量圖:是指用一組指令集合來描述圖形內(nèi)容的畫面。7、點(diǎn)陣圖(又稱位圖):是由許多縱橫排列的像素點(diǎn)陣組成的畫面。8、圖像的分辨率:指描述一幅圖像所用的橫向和縱向的點(diǎn)數(shù)。9、色彩位數(shù):每個(gè)像素點(diǎn)的顏色是以二進(jìn)制數(shù)的形式存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)中的,成為色彩位數(shù),圖像的色彩豐富程度是由色彩位數(shù)決定的。10、圖形和圖像的文件格式1)位圖存儲(chǔ)格式:BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD2) 矢量圖存儲(chǔ)格式:EMF、DXF3) 即可表示矢量圖又可表示位圖的格式:WMF、EPS11、色相:是指色彩的種
28、類,如紅色、綠色、黃色等。12、飽和度:是指色彩的純度,也稱鮮艷度。13、明度:指某種色彩的明亮程度,明度最大時(shí)該色彩變白色。14、亮度:反映了圖像的明亮程度,調(diào)高亮度猶如加強(qiáng)了景物的光照強(qiáng)度。15、對(duì)比度:反映了圖像中明暗區(qū)域間的層次差別,即反差程度。16、羽化:是對(duì)選擇區(qū)域的邊緣進(jìn)行模糊處理,使邊緣變成漸變?nèi)诤?,以便將其?fù)制到“合成”圖像中后,能夠自然融入。17、圖像處理工具的功能:1、可以對(duì)圖像中的選定區(qū)域進(jìn)行縮放、剪切、翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、扭曲等變換;2、可以完成多幅圖像的編輯、合成;3、可以為圖像添加諸如馬賽克、模糊等特殊效果;能進(jìn)行圖像文件格式的轉(zhuǎn)換和圖像的打印輸出等。18、常見的圖像處理
29、工具有:Photoshop、PhotoDraw、Painter、Image Ready等。19、常見的圖形處理工具有:CorelDraw、Freehand、Illustrator、AutoCAD等。 第三章計(jì)算機(jī)中的聲音世界聲卡的功能聲卡是計(jì)算機(jī)采集和播放聲音、實(shí)現(xiàn)聲音的模擬信號(hào)和數(shù)字信號(hào)相互轉(zhuǎn)換的接口電路。聲卡有4個(gè)基本功能:把聲音模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)能處理的數(shù)字信號(hào)把聲音的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換成揚(yáng)聲器能播放的模擬信號(hào)音樂合成功能混音器功能和聲音的數(shù)字信號(hào)處理聲波及參數(shù):聲音是一種連續(xù)的波,稱為聲波。聲波的兩個(gè)參數(shù):(1)聲音的幅度:即聲音的大小強(qiáng)弱程度,也稱為音量(2)聲音的頻率:即聲波每秒鐘的振
30、動(dòng)次數(shù)。頻率高的聲音聽起來尖銳,頻率低的聲音聽起來低沉采樣和轉(zhuǎn)換采樣和轉(zhuǎn)換:把連續(xù)變化的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)能夠處理數(shù)字信號(hào)采樣:采集聲音模擬信號(hào)的樣本轉(zhuǎn)換:把模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)聲音文件的參數(shù):(1)采樣頻率:計(jì)算機(jī)每秒鐘將聲波的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)的次數(shù),單位多為kHz(2)量化位數(shù):存儲(chǔ)、記錄聲音振幅所使用的二進(jìn)制位數(shù)。位數(shù)越多,音質(zhì)越好,需存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)量也越大。(3)聲道數(shù):一個(gè)記錄產(chǎn)生的波形,一個(gè)波形為單聲道,兩個(gè)波形為多聲道。5、聲音文件的格式CD格式(*.cda)音質(zhì)最好WAV格式(*.wav)高保真、在電腦上通用性較強(qiáng)MP3(*.mp3)文件小、音質(zhì)好MIDI(*.mid)允
31、許數(shù)字合成器和其他設(shè)備交換數(shù)據(jù)6、聲音文件的來源:(1)、從網(wǎng)上獲取(2)、從CD中截?。捎谩俺?jí)解霸”中的抓軌功能從CD中截?。?)、自行錄制(可用錄音機(jī)、Cool Edit Pro等軟件進(jìn)行錄制)7、聲音的加工軟件Cool Edit Pro、超級(jí)解霸、Windows Media Player、錄音機(jī)等8、聲音的加工對(duì)聲音的加工主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行:格式的轉(zhuǎn)換、降低噪音、添加音效、添加回聲效果等第四章動(dòng)畫、視頻與虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫的原理動(dòng)畫由一系列靜態(tài)畫面連續(xù)播放而成,每一幅畫面稱為“幀”。動(dòng)畫的速率即每秒鐘播放的幀數(shù),單位是fps 。動(dòng)畫的分類從視覺效果來看,動(dòng)畫可分為二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、
32、真實(shí)模擬動(dòng)畫動(dòng)畫加工軟件二維動(dòng)畫制作軟件常見的有:flash三維動(dòng)畫制作軟件常見的有:Cool 3D二維動(dòng)畫的分類:用flash制作的二維動(dòng)畫可以分為兩類:逐幀動(dòng)畫(即又連續(xù)播放關(guān)鍵幀形成的動(dòng)畫)和漸變動(dòng)畫(設(shè)定首、尾兩個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容,然后由計(jì)算機(jī)完成中間的補(bǔ)間效果)。漸變動(dòng)畫根據(jù)中間補(bǔ)間的內(nèi)容又可以分為動(dòng)作漸變動(dòng)畫和形狀漸變動(dòng)畫動(dòng)畫的存儲(chǔ)格式gif格式基于傳統(tǒng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì),即動(dòng)畫效果是由一系列具有細(xì)微差異的圖片連續(xù)播放產(chǎn)生,常見的制作工具有flash 和Cool 3D swfflash制作的動(dòng)畫格式flaflash制作的文件格式Ulead Cool 360全景圖片生成器。能夠?qū)⒁幌盗械膱D片拼接
33、稱為一張完整的全圖虛擬現(xiàn)實(shí)一項(xiàng)綜合技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能等多個(gè)領(lǐng)域,它通過計(jì)算機(jī)生成逼真的具有視、聽等感覺的三維環(huán)境,使人與虛擬世界進(jìn)行交互。主要包含以下三個(gè)含義:第一,借助計(jì)算機(jī)生成逼真的“實(shí)體”;第二,參與者可以與環(huán)境進(jìn)行交互;第三,虛擬現(xiàn)實(shí)往往需要借助于傳感設(shè)備來完成。虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征沉浸感它是指參與者借助交互設(shè)備而產(chǎn)生身臨其境的感覺交互性參與者可以與虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行交互構(gòu)想性它是指借助虛擬現(xiàn)實(shí),使抽象概念具體化(此處要求考生能夠根據(jù)題目描述判斷該描述體現(xiàn)了哪個(gè)特性)視頻產(chǎn)生的原理一連串逐漸變化的靜態(tài)畫面構(gòu)成了視頻10、視頻文件的格式 avi、mpeg、rm、m
34、ov、asf11、視頻加工軟件: Ulead Video Editor12、流媒體 網(wǎng)絡(luò)上的視頻主要是以流媒體的方式從服務(wù)器傳送到用戶計(jì)算機(jī)的。它把視頻文件分割后進(jìn)行傳送。第五章 多媒體技術(shù)應(yīng)用一、構(gòu)思多媒體作品B(以制作紅茶的網(wǎng)頁作品為例)確定多媒體作品的制作目標(biāo) 包括確定多媒體作品的主題、受眾、作品呈現(xiàn)內(nèi)容及要達(dá)到的目的。用流程圖設(shè)計(jì)多媒體作品的結(jié)構(gòu)框架流程圖是以一種非線性方式來組織多媒體信息的結(jié)構(gòu)圖。封面目錄頁茶藝和茶德茶的種類茶的歷史頁1頁2頁3頁4.用故事板細(xì)化頁面框架回上一級(jí)頁標(biāo)題紅茶制作的文字紅茶制作的視頻圖像制作工序切換按鈕制作工序的圖像畫面的視頻內(nèi)容切換按鈕本級(jí)內(nèi)容導(dǎo)航(超級(jí)
35、鏈接)二、多媒體創(chuàng)作工具的功能A 多媒體創(chuàng)作工具是編輯、制作多媒體作品的工具,它具有集成處理和統(tǒng)一管理文本、圖形、圖像、視頻、動(dòng)畫、聲音等多種媒體信息的功能,也稱為多媒體開發(fā)平臺(tái)或多媒體集成軟件。多媒體創(chuàng)作工具的基本功能有:提供良好的編程環(huán)境及對(duì)各種媒體數(shù)據(jù)流的控制能力處理各種媒體數(shù)據(jù)的能力構(gòu)造或生成應(yīng)用系統(tǒng)的能力應(yīng)用程序鏈接能力用戶界面處理和人機(jī)交互功能預(yù)演與獨(dú)立播放的能力三、多媒體創(chuàng)作工具的類型A基于描述語言或描述符號(hào)的創(chuàng)作工具(像寫程序一樣組織各種媒體元素)基于流程圖的創(chuàng)作工具(以流程圖為主干構(gòu)造框架,如Authorware等)基于時(shí)間序列的創(chuàng)作工具(以看得見的時(shí)間線來決定對(duì)象演示時(shí)段,
36、如Flash等)四、多媒體創(chuàng)作工具的選擇A要根據(jù)需要去選擇適當(dāng)?shù)亩嗝襟w創(chuàng)作工具,除考慮應(yīng)用范圍、制作方式、所能處理媒體類型外,還要考慮多媒體創(chuàng)作工具具備的基本功能和以下幾方面的問題:獨(dú)立的播放程序多媒體數(shù)據(jù)文件管理可擴(kuò)充性五、多媒體制作的一般過程B(重點(diǎn)上冊(cè)書學(xué)過)確定作品主題規(guī)劃設(shè)計(jì)作品采集處理素材制作加工作品測(cè)試發(fā)布作品六、認(rèn)識(shí)多媒體創(chuàng)作工具AuthorwareAuthorware是Macromedia公司出品的交互式多媒體集成工具。Authorware的圖標(biāo)分為三類:媒體素材類,程序控制類和其它類。圖標(biāo)分類以及圖標(biāo)的具體含義請(qǐng)看教材P130-132。七、多媒體作品的發(fā)布形式和方法(具體看
37、P132-136)1、以光盤形式發(fā)布作品2、一鍵發(fā)布功能發(fā)布作品3、以網(wǎng)頁的形式將作品發(fā)布到網(wǎng)上八、將多媒體作品打包的目的是為了使作品能脫離創(chuàng)作環(huán)境而獨(dú)立運(yùn)行。九、多媒體作品的評(píng)價(jià)多媒體作品的思想性多媒體作品的技術(shù)性多媒體作品的藝術(shù)性Photoshop操作知識(shí)點(diǎn)一定要注意當(dāng)前選中的圖層是哪個(gè)圖層!1、圖層就好象是一張透明的紙,我們?cè)趲讖埻该骷埳戏謩e作畫,再將u這些紙按一定的次序疊放在一起,使它們共同組成一幅完整的圖象。2、圖層的建立、重命名、復(fù)制、刪除:可以通過“圖層”菜單下的子菜單項(xiàng)完成,也可以通過圖層面板的相應(yīng)按鈕來完成3、背景圖層自動(dòng)被鎖定,混合模式、圖層樣式等均不能使用,但還是可以編輯
38、的裁剪工具套索工具移動(dòng)工具4、工具箱介紹 以快速蒙版模式編輯交換前景色與背景色背景色默認(rèn)前景色和背景色前景色吸管工具縮放工具漸變工具、油漆桶工具文字工具畫筆工具魔棒工具橡皮擦工具仿制圖章工具移動(dòng)套索工具矩形選框工具和橢圓選框工具用Tab鍵可以顯示/隱藏工具欄和面板魔棒工具可以選擇與單擊部分顏色相近的區(qū)域;仿制圖章工具具有克隆圖像的功能;吸管工具主要用來吸取圖像中某一種顏色,并將其變?yōu)榍熬吧?、通過“選擇”菜單,可以對(duì)選區(qū)進(jìn)行變換和羽化,羽化能使選定范圍的邊緣有朦朧的效果。色彩模式和位數(shù)當(dāng)前圖層名稱圖像顯示比例文件名圖像顯示比例 6、填充:“編輯”菜單“填充”,把所選擇的區(qū)域用前景色或背景色等
39、顏色填充進(jìn)去7、描邊:“編輯”菜單“描邊”,把所選擇的區(qū)域的邊緣用顏色畫出一條線;注意混合模式和不透明度對(duì)描邊結(jié)果的影響,這兩個(gè)選項(xiàng)對(duì)“填充”結(jié)果也有很大影響8、選擇區(qū)域圖像(圖層)的變換:“編輯”菜單“變換”縮放/旋轉(zhuǎn)/翻轉(zhuǎn)等9、圖片的復(fù)制/粘貼:這兩項(xiàng)功能都在“編輯”菜單下,粘貼時(shí),會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)新圖層(如果當(dāng)前圖層是空?qǐng)D層,則粘貼時(shí)不會(huì)產(chǎn)生新圖層)10、圖像模式:在“圖像”菜單“模式”,常用的模式有:RGB顏色、CMYK顏色、灰度,如果選用灰度,則彩色將無法使用11、圖像大?。涸凇皥D像”菜單“圖像大小”,注意寬度高度的單位、分辨率和約束比例12、亮度對(duì)比度:在“圖像”“調(diào)整”“亮度/對(duì)比
40、度”,對(duì)圖像像素的明暗度的調(diào)整13、文字:使用“文字工具”創(chuàng)建,雙擊對(duì)應(yīng)圖層圖標(biāo)可編輯文字文字變形顏色對(duì)齊方式字體文字方向14、圖層樣式、混合選項(xiàng)、不透明度:對(duì)圖層右鍵“混合選項(xiàng)”或選擇圖層面板中的“添加圖層樣式”按鈕15、濾鏡:在“濾鏡”菜單下,文字圖層不能直接使用濾鏡,必須先進(jìn)行柵格化Flash動(dòng)畫制作入門一、創(chuàng)建新文檔并設(shè)置其屬性每次打開 Flash 時(shí),應(yīng)用程序都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)擴(kuò)展名為 FLA 的新文件。可以在工作時(shí)創(chuàng)建其他新 Flash 文檔。要設(shè)置新文檔的大小、幀頻、背景色和其他屬性,可以使用“文檔屬性”對(duì)話框。 (1)選擇“文件”/“新建”。時(shí)間軸狀態(tài)顯示在時(shí)間軸的底部,它指示所選的
41、幀編號(hào)、當(dāng)前幀頻以及到當(dāng)前幀為止的運(yùn)行時(shí)間。 Flash 會(huì)按照如下方式區(qū)分時(shí)間軸上的逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫: 補(bǔ)間動(dòng)畫是在起始關(guān)鍵幀用一個(gè)黑色圓點(diǎn)指示,中間的補(bǔ)間幀有一個(gè)淺藍(lán)色背景的黑色箭頭。補(bǔ)間形狀是在起始關(guān)鍵幀用一個(gè)黑色圓點(diǎn)表示,中間的幀有一個(gè)淺綠色背景的黑色箭頭。虛線表示補(bǔ)間是斷的或不完整的,例如,最后的關(guān)鍵幀丟失了。單個(gè)關(guān)鍵幀用一個(gè)黑色圓點(diǎn)表示。單個(gè)關(guān)鍵幀后面的淺灰色幀包含著相同的內(nèi)容,沒有任何變化,并有一條黑線,在這個(gè)范圍中的最后一個(gè)幀還有一個(gè)中空的矩形。一個(gè)小 a 表明該幀已經(jīng)用“動(dòng)作”面板分配了一個(gè)幀動(dòng)作。 一個(gè)紅色標(biāo)記表明該幀包含一個(gè)標(biāo)簽或注釋。一個(gè)金色的錨記表明該幀是一個(gè)命名錨
42、記。二、在 Flash 中有兩種創(chuàng)建動(dòng)畫序列的方法:補(bǔ)間動(dòng)畫 和逐幀動(dòng)畫。 1補(bǔ)間動(dòng)畫Flash 可以創(chuàng)建兩種類型的補(bǔ)間動(dòng)畫,補(bǔ)間動(dòng)畫 和補(bǔ)間形狀。 2逐幀動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫更改每一幀中的舞臺(tái)內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡(jiǎn)單地在舞臺(tái)中移動(dòng)的復(fù)雜動(dòng)畫。逐幀動(dòng)畫增加文件大小的速度比補(bǔ)間動(dòng)畫快得多。在逐幀動(dòng)畫中,F(xiàn)lash 會(huì)保存每個(gè)完整幀的值。 3.關(guān)鍵幀是定義在動(dòng)畫中的變化的幀。當(dāng)創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫時(shí),每個(gè)幀都是關(guān)鍵幀。在補(bǔ)間動(dòng)畫中,可以在動(dòng)畫的重要位置定義關(guān)鍵幀,讓 Flash 創(chuàng)建關(guān)鍵幀之間的幀內(nèi)容。 要?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀,執(zhí)行以下操作之一:(1)在時(shí)間軸中選擇一個(gè)幀,選擇“插入”/“關(guān)鍵幀”。(2)右擊時(shí)間軸中的一個(gè)幀,選擇“插入關(guān)鍵幀”。三、向時(shí)間軸中插入幀(1)要插入新幀,選擇“插入”/“幀”。 (2)要?jiǎng)?chuàng)建新關(guān)鍵幀,選擇“插入”/“關(guān)鍵幀”,或者右擊要插入關(guān)鍵幀的幀,然后從快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。 (3) 要?jiǎng)?chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,選擇“插入”/“空白關(guān)鍵幀”,或者右擊要插入關(guān)鍵幀的幀,然后從快捷菜單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”。2. 刪除、修改幀(或關(guān)鍵幀)(1)要?jiǎng)h除幀、關(guān)鍵幀或幀序列,選擇該幀、關(guān)鍵幀或序列,然后選擇“插入”/“刪除幀”,或者右擊該幀、關(guān)鍵幀或序列,然后從快捷菜單中選擇“刪除幀”。其余的幀將保持不變。(2)要移動(dòng)關(guān)鍵幀
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