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文檔簡介

1、.三國殺3v3官方比賽選手規(guī)范2010年09月28日 18:38:25 綜述 此選手規(guī)范適用于所有官方三國殺3V3比賽,所有選手需在比賽前閱讀,比賽中對選手不規(guī)范行為的判罰將以此規(guī)范為依據(jù)。 總則 ü  選手應(yīng)尊重比賽,尊重裁判,尊重對手及隊友,在比賽中不得作出有違競賽道德的行為。 ü  比賽中禁止選手之間進(jìn)行任何形式的交流,如言語、手勢、表情、眼神等。手機(jī)須關(guān)機(jī)或調(diào)至靜音狀態(tài),比賽時禁止選手進(jìn)行接打電話或收發(fā)短信等行為。 ü  比賽期間選手不能中途離場,如中途離場,視為自動放棄本次比賽。 ü  參賽選手不允許穿奇

2、裝異服。 ü  比賽期間不允許選手喝水、吸煙,如需要上洗手間,需舉手示意裁判。 ü  選手應(yīng)嚴(yán)格遵照比賽流程進(jìn)行比賽,出現(xiàn)爭議時尊重裁判的判罰。 判罰規(guī)定 每局比賽雙方各有技術(shù)分3點,裁判會依據(jù)選手的犯規(guī)作出判罰,當(dāng)一方的技術(shù)分扣至0時,此隊本局判負(fù)。 ü  四種判罰標(biāo)準(zhǔn): 一、警告。警告是針對選手個人的判罰,作為對選手一些不規(guī)范行為的提醒和規(guī)范,下列行為會給予警告判罰: 1.   越序響應(yīng) 2.   非法觸牌(非身份牌) 3.   坐姿不端正 4.  

3、有敲擊桌面等小動作 5.   傳遞非法信息的交流 以及其他未對比賽造成影響的不規(guī)范行為。當(dāng)一名選手累計受到3次警告時,扣除其所屬隊技術(shù)分1點。 二、嚴(yán)重警告。嚴(yán)重警告是針對某一隊全體作出的判罰,作為對某一方的不規(guī)范行為的警告,下列行為會給予嚴(yán)重警告判罰: 1.  出牌或發(fā)動技能非法(包括距離外目標(biāo),或非法目標(biāo)等) 2.  非法觸摸身份牌 3.  暴露張(非法打出或發(fā)動技能的牌,不能使用,收回手牌且本回合不能使用) 當(dāng)一隊累計受到2次嚴(yán)重警告時,扣除該隊技術(shù)分1點。 三、扣除技術(shù)分??鄢夹g(shù)分是針對某一隊全體作出的判

4、罰,作為對其嚴(yán)重犯規(guī)的判罰,下列行為會給予扣除技術(shù)分判罰: 1.    選手累計3次警告,全隊累計2次嚴(yán)重警告 2.    選手在比賽中故意傳遞非法信息 3.    惡意暴露牌張,如張角暴露任何牌張(如果暴露牌張為閃,則判罰其下次出閃不得發(fā)動雷擊),以及其他對比賽造成影響的犯規(guī)。 四、直接判負(fù)。本局判負(fù)是裁判有權(quán)做出的對犯規(guī)隊伍最嚴(yán)厲的判罰,判定犯規(guī)隊本局比賽成績?yōu)樨?fù)。選手作出以下行為會給予本局判負(fù)處罰: 1.    辱罵或攻擊選手(本方或?qū)Ψ剑?/p>

5、或裁判 2.    不服從裁判的判罰并拒絕繼續(xù)比賽 3.    未經(jīng)裁判允許擅自離場,藏牌,換牌等惡性犯規(guī) 4.     罷賽以及其他違反競技體育道德的行為 ü  如果選手在比賽中有性質(zhì)惡略,情節(jié)嚴(yán)重的犯規(guī)行為,仲裁委員會有權(quán)對參賽隊作出取消本次比賽資格的追加處罰。 ü  如果選手對比賽中裁判的判罰有異議,需舉手示意裁判,裁判和邊裁核實后決定對判罰是否作出修改,無論裁判修改結(jié)果如何,選手必須遵循裁判的判罰。如果對裁判的判罰或操作依然存在

6、異議,可以在當(dāng)局比賽結(jié)束后向仲裁委員會提出投訴,由仲裁委員會作出最終的裁決。 競賽須知 一、 簽到 選手應(yīng)在比賽開始前30分鐘到達(dá)比賽場地,由隊長至簽到處進(jìn)行簽到,簽到后當(dāng)次進(jìn)行比賽的選手進(jìn)入比賽場地,到指定座位等待比賽開始。如果比賽開始時選手仍沒有到達(dá),算作當(dāng)局比賽棄權(quán)。當(dāng)局不進(jìn)行比賽的選手需在選手區(qū)耐心等候。場內(nèi)場外禁止喧嘩,追逐,打鬧,吸煙。 二、 比賽規(guī)范 1.    選手應(yīng)端坐于座位上,保持上身端正。雙手不得遮擋自己武將的區(qū)域。 2.    選手間應(yīng)避免對視,嚴(yán)禁眼神交流。主帥應(yīng)注意在本方前鋒行動時不得側(cè)目觀看其手牌。 3.

7、    選手不得作出敲擊桌面等有暗示嫌疑的動作,裁判有權(quán)對選手的此類動作進(jìn)行制止或警告。 4.     裁判對選手的上述不規(guī)范行為進(jìn)行提醒時選手應(yīng)立即規(guī)范其行為并避免此類行為再次發(fā)生。 5.    選手的上述不規(guī)范行為會由裁判依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰 三、正確擺放武將牌,體力牌,裝備牌及手牌 1.    選手應(yīng)將武將牌,體力牌,裝備牌及手牌正確擺放在桌上的相應(yīng)區(qū)域內(nèi)(區(qū)域介紹參看“三國殺3v3官方比賽規(guī)則”中的示例)。選手的手牌在自己的行動回合外須倒扣在手牌區(qū),保持

8、“三國殺”圖案倒置。 2.    嚴(yán)禁選手觸摸任何自己區(qū)域外的牌包括其他選手區(qū)域內(nèi)的牌及身份牌。 3.    回合外嚴(yán)禁選手觸碰裝備區(qū)及判定區(qū)內(nèi)的牌,否則視為傳遞非法信息。 4.    選手的武將牌及體力牌只有在裁判要求其響應(yīng)時方可觸碰,須依據(jù)裁判的指示完成扣減體力或回復(fù)體力的操作。 5.    選手的摸牌、“五谷豐登”獲得的牌、使用“順手牽羊”及發(fā)動武將技能獲得的其他選手的牌都由裁判遞交到選手手中,任何選手間傳遞的牌均會視為非法觸摸牌張。 6.  

9、60; 選手的上述不規(guī)范行為會由裁判依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰。 四、選手回合內(nèi)操作規(guī)范 1.    任何時候,選手使用或打出的手牌都需要正確聲明武將技能。聲明規(guī)定參看附表。聲明不規(guī)范將由裁判加以糾正并依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰。 2.    回合開始階段,裁判將當(dāng)前回合行動武將的身份牌橫置,此動作表示回合開始,選手有5秒的時間聲明發(fā)動武將技能,回合開始階段可以發(fā)動的武將技能有:洛神,觀星,神速,5秒后不發(fā)動技能視為放棄發(fā)動技能,進(jìn)入下一階段。 3.    判定階段,如果選手的判定區(qū)內(nèi)有需要判定的延時類錦囊時

10、,裁判會先倒數(shù)“無懈可擊”3秒,無人使用“無懈可擊”則進(jìn)行判定。判定時由裁判將一張判定牌正面向下發(fā)給選手,選手須將判定牌翻開并展示,由裁判報出判定牌,如此時如果有武將可以發(fā)動改變判定牌的技能時(鬼才,鬼道),按照逆時針順序由裁判以手勢詢問是否發(fā)動技能。當(dāng)無人改變判定牌時,裁判報出判定結(jié)果。 4.    摸牌階段,裁判會將兩張牌發(fā)至選手面前,選手有5秒的時間發(fā)動摸牌階段技能(突襲,英姿,裸衣)當(dāng)裁判手離開牌時視為摸牌階段結(jié)束,選手進(jìn)入出牌階段。          &#

11、160;            5.    出牌階段, 1)   選手需將手牌面向上放置桌面,推至出牌區(qū)并正確聲明所使用的牌、發(fā)動的武器或武將技能。 2)   嚴(yán)禁甩牌、扔牌、摔牌等不規(guī)范出牌動作。 3)   所有錦囊牌在結(jié)算前會由裁判倒數(shù)“無懈可擊”3秒,裁判倒數(shù)時選手除使用“無懈可擊”外不允許進(jìn)行任何操作,倒數(shù)結(jié)束前所進(jìn)行的操作會視為越序響應(yīng),由裁判依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰。 4) 

12、  當(dāng)選手出殺或發(fā)動武器或武將技能時,發(fā)生多目標(biāo)或多技能結(jié)算時,由裁判提示結(jié)算順序,目標(biāo)選手應(yīng)按照裁判的提示進(jìn)行響應(yīng)。 6.    棄牌階段,選手的手牌數(shù)要小于等于自己體力值。棄牌時選手需將牌正面向上推至出牌區(qū),并聲明棄牌。裁判將會報出棄掉的牌及張數(shù)。此階段發(fā)動的技能(克己)需要選手進(jìn)行聲明。   7.    回合結(jié)束階段,選手此階段需將手牌倒扣于手牌區(qū)并聲明回合結(jié)束,此階段發(fā)動的技能需要選手聲明發(fā)動(閉月,據(jù)守)。 五、選手回合外響應(yīng) 1.   當(dāng)選手成為殺的目標(biāo)時,須在裁判的提示下進(jìn)行響應(yīng),

13、如果有可以發(fā)動的武將技能需要聲明并將發(fā)動技能所用的牌正面向上打出(流離,天香,龍膽,傾國)。出牌時須將牌正面向上打出,如果有此時可以發(fā)動的技能需聲明后方可發(fā)動(雷擊,連營)。 2.   當(dāng)選手成為錦囊的目標(biāo)時,需等裁判倒數(shù)“無懈可擊”三秒后方可進(jìn)行響應(yīng),裁判倒數(shù)時選手除使用“無懈可擊”外不允許進(jìn)行任何操作,無懈可擊倒數(shù)結(jié)束后選手等待裁判的指示進(jìn)行響應(yīng)。如果提前做出響應(yīng),將視為越序響應(yīng)。由裁判依照情節(jié)嚴(yán)重程度給予判罰。 3.   無懈可擊的使用 無懈可擊的使用時機(jī)必須在裁判倒數(shù)的3秒時間內(nèi),如果無法及時打出無懈可擊,應(yīng)舉手示意裁判,裁判會等待選手打出。 4

14、.   瀕死狀態(tài) 當(dāng)任何武將體力扣至0或更少時,選手須將其武將牌橫置,蓋住體力牌,表示該武將處于瀕死狀態(tài)。此時由裁判自當(dāng)前回合行動選手開始,逆時針順序詢問是否有人使用“桃”,如果有人出“桃”則該武將回復(fù)1點體力,直到該武將體力回復(fù)至1時求“桃”結(jié)束。 如果無人使用“桃”,裁判宣布該武將陣亡,棄掉其所有手牌,裝備區(qū)及判定區(qū)的牌。如果陣亡的武將是任意一方主帥,則由裁判宣布比賽結(jié)果,如果陣亡的武將是前鋒,則該選手需暫時離場。 六、比賽時間 1.    比賽時間為40分鐘,自選將階段開始計時。 2.    選將階段時間,暖

15、色方?jīng)Q定哪方先選將時間10秒,剩余5秒時將由裁判進(jìn)行提醒。超時默認(rèn)為暖色方先選將。雙方選將時間為20秒,超時將由裁判按順序為選手選擇武將。 3.    出牌階段外技能發(fā)動時間為5秒,超時視為放棄發(fā)動技能。 4.    回合內(nèi)出牌時間為20秒,剩余5秒時將由裁判進(jìn)行提醒,超時視為選手出牌階段結(jié)束,直接進(jìn)入棄牌階段。 5.    諸葛亮觀星時間為30秒,剩余5秒時將由裁判進(jìn)行提醒,超時視為觀星結(jié)果為全部觀星牌置于牌堆頂,由裁判重新洗牌后放置于牌頂。觀星牌一旦有其中一張交到裁判手中,選手將不得再對觀星牌進(jìn)行更改

16、。 七、選手語言 1.     比賽時禁止選手之間任何交流。 2.     不允許詢問裁判有關(guān)武將或武器技能的問題。除正常聲明出牌或發(fā)動技能外,選手允許與裁判進(jìn)行以下交流: 1) 當(dāng)前行動選手可以詢問所有選手手牌數(shù)、裝備及體力情況。 2) 被指定為殺或錦囊的目標(biāo)的選手,可以向裁判詢問發(fā)動選手的手牌數(shù)、裝備及體力情況。示例:呂布決斗張飛,此時張飛可以詢問呂布的手牌數(shù)及體力值等信息。 3) 在出牌階段外可以發(fā)動技能的選手可以示意裁判不發(fā)動技能。示例:張遼在摸牌階段可以示意裁判不發(fā)動突襲,司馬懿可以在發(fā)生判定時

17、示意裁判不發(fā)動鬼才。 4) 當(dāng)選手對裁判的操作或判罰有疑問時可以舉手示意裁判,待裁判示意允許后提出疑問。   附表1  出牌正確聲明說明:選手在聲明時須正確報出所使用卡牌的名稱,需要指定目標(biāo)時應(yīng)報出目標(biāo)。群體錦囊應(yīng)指定結(jié)算方向。 附表2   武器技能聲明附表3   武將技能正確聲明 1. 轉(zhuǎn)化類技能:武圣,龍膽,傾國,奇襲,國色,急救。聲明技能并按照轉(zhuǎn)化后的牌使用。例:武圣殺目標(biāo)趙云。國色目標(biāo)甄姬。 2. 須棄牌發(fā)動技能:離間,青囊,制衡,流離,結(jié)姻,神速,天香。聲明技能并將發(fā)動技能的牌打出,除制衡外需要正確指定目標(biāo)。 3.

18、 主動/被動發(fā)動技能:需在正確的階段聲明發(fā)動技能,需要指定目標(biāo)時需要正確指定目標(biāo)。 4. 反間技能:選手應(yīng)將手牌正確擺放在手牌區(qū),三國殺圖案倒置,聲明反間及目標(biāo)。裁判會要求被反間目標(biāo)先選擇一個花色,然后選擇一張周瑜的手牌,裁判展示此牌,并結(jié)算傷害。如果被反間目標(biāo)陣亡,反間牌仍歸周瑜,否則不論結(jié)果如何,反間目標(biāo)獲得反間牌。 5. 離間技能:選手應(yīng)棄掉一張牌并聲明,指定2名男性武將為目標(biāo),指定其中一名為被決斗的目標(biāo),先響應(yīng)出殺。正確聲明示例:發(fā)動離間,目標(biāo)劉備呂布,劉備先出殺。 6. 急智技能:選手應(yīng)在使用錦囊后立即聲明急智,當(dāng)裁判倒數(shù)無懈可擊時視為仍可發(fā)動急智,倒數(shù)結(jié)束即視為進(jìn)入結(jié)算,此時不可發(fā)動急智。正確聲明。 7. 狀態(tài)技能:選手不需要聲

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