3DMAX渲染與特效課程標(biāo)準(zhǔn)_第1頁(yè)
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1、?3DMAXt染與特效?課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱:3DMAXt染與特效課程代碼:4060110課程類型:崗位技能課學(xué) 分:4:方案學(xué)時(shí):64實(shí)踐課時(shí)比例:70%主要授課方式:工作室三維動(dòng)畫制作考核方式:期末大作業(yè)適用專業(yè):動(dòng)漫制作技術(shù)先修課程:3ds max建模(角色)、3DMAXI色動(dòng)畫1 .概述“3DMAX渲染與特效是動(dòng)畫專業(yè)學(xué)生的專業(yè)必修課程,也是一門針對(duì)性和應(yīng)用性很強(qiáng)的課程.本課程主要介紹的 3DMAX渲染與特效的應(yīng)用知識(shí),如粒子系統(tǒng)、毛發(fā)系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)和相 關(guān)特效插件及周邊軟件的使用方法等.1.1 課程的性質(zhì)本課程是動(dòng)畫專業(yè)的必修課程,該課程在動(dòng)畫專業(yè)人才培養(yǎng)中直接面向市場(chǎng)的一門課程,課程

2、 面向高職學(xué)生,圍繞應(yīng)用型人才培養(yǎng)模式.通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生成為懂技術(shù)與藝術(shù)表現(xiàn)、完 美展現(xiàn)視覺效果的復(fù)合型人才.熟悉和掌握特效制作方法以及表現(xiàn)方法的知識(shí),到達(dá)具備從事三維 動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)工程的特效表達(dá)和創(chuàng)作水平.1.2 課程設(shè)計(jì)理念本課程以職業(yè)水平培養(yǎng)為主要目標(biāo),堅(jiān)持以水平為本位的設(shè)計(jì)原那么,以崗位需求為依據(jù),以工作過(guò)程為導(dǎo)向,以產(chǎn)學(xué)結(jié)合為根本途徑、以培養(yǎng)一線技術(shù)應(yīng)用人才為目的,制定了本課程的課程目 標(biāo)、課程內(nèi)容、學(xué)習(xí)情境等課程要素.本課程是以三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作崗位群為導(dǎo)向,以真實(shí)的制 作工程為主要教學(xué)載體,在行業(yè)專家的指導(dǎo)下,對(duì)相關(guān)崗位進(jìn)行任務(wù)與職業(yè)水平分析,以設(shè)計(jì)、制 作崗位的“工作需求和

3、“崗位需求為主線 ,按高職學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),以工作過(guò)程和工作任務(wù)為 依據(jù)來(lái)設(shè)計(jì)活動(dòng)工程,以真實(shí)的工程案例分析組織教學(xué),倡導(dǎo)學(xué)生在工程活動(dòng)中學(xué)會(huì)動(dòng)畫制作的相關(guān)知識(shí).本課程從實(shí)用的角度出發(fā),由淺入深,對(duì)學(xué)生進(jìn)行系統(tǒng)的3DMAX渲染與特效制作水平的教育.1.3 課程開發(fā)思路在課程建設(shè)中,根據(jù)人才培養(yǎng)目標(biāo)及職業(yè)崗位群對(duì)本課程的需求,確定了課程目標(biāo),并明確了 課程培養(yǎng)目標(biāo)的定位,分析課程性質(zhì)、確定課程內(nèi)容等,并堅(jiān)持以真實(shí)工程和虛擬工程相結(jié)合以及 工作過(guò)程導(dǎo)向?yàn)橐罁?jù),整合教學(xué)內(nèi)容.在教學(xué)過(guò)程中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,采取與之對(duì)應(yīng)的教學(xué)方法和手段,對(duì)最終的教學(xué)效果進(jìn)行檢測(cè)和評(píng)價(jià),以考核是否到達(dá)了課程的預(yù)期目標(biāo).

4、2 .課程目標(biāo)本課程培養(yǎng)在生產(chǎn)第一線能從事角色動(dòng)畫特效制作技術(shù)崗位工作,具備良好的職業(yè)素養(yǎng)及團(tuán)隊(duì) 精神,有一定的創(chuàng)意和籌劃水平,德、智、體、美全面開展,具有職業(yè)生涯開展根底的應(yīng)用性高技 能專門人才.3 . 1知識(shí)目標(biāo)(1)掌握粒子系統(tǒng)操作的根本方法;(2)掌握毛發(fā)系統(tǒng)操作的根本方法;(3)掌握動(dòng)力學(xué)模塊操作的根本方法;(4)掌握A B插件的使用方法;(5) 掌握AB在MAX中的使用方法;(6)掌握煙霧特效的制作方法;(7)掌握R F軟件的根本操作方法;(8)掌握RF和MAX兩軟件間模型的互導(dǎo)方法;(9)掌握流體動(dòng)畫的制作方法;(10)掌握特效合成的根本方法.2. 2素質(zhì)目標(biāo)(1)通過(guò)學(xué)習(xí)和實(shí)踐

5、,培養(yǎng)學(xué)生3DMAX渲染與特效的制作水平;(2)掌握一定的空間掌控水平;(3)為制作飽滿的動(dòng)畫產(chǎn)品打下根底,逐步培養(yǎng)創(chuàng)作水平.2. 3水平目標(biāo)(1)具備三維動(dòng)畫根本理論知識(shí),培養(yǎng)視覺效果表達(dá)的水平;(2)具備舉一反三的設(shè)計(jì)整體動(dòng)作的水平;(3)具備科學(xué)的觀察習(xí)慣;(4)具備豐富的想象力.3,課程內(nèi)容和要求根據(jù)專業(yè)課程目標(biāo)和涵蓋的工作任務(wù)要求,確定課程內(nèi)容和要求,說(shuō)明學(xué)生應(yīng)獲得的知識(shí)、技 能與態(tài)度.學(xué)習(xí)情景工作任務(wù)知識(shí)要求技能要求授課 形式學(xué)時(shí) 安排理論1.1雨中荷特效能分析出案例中涉及到的知講解1案例賞析識(shí)點(diǎn).實(shí)踐1.能夠通過(guò)分析案例操作理論 講解 實(shí)踐 操作1.雨中荷特效制作1.2雨中荷特

6、效制作流程整 理整理制作流程.整理出制作流程;2.能夠根據(jù)制作流程 制作場(chǎng)景所需要的模 型;161.3荷花及水 面模型制作荷花模型及水面模型的制作.理論 講解 實(shí)踐 操作1一3 .能夠根據(jù)效果需要 制作模型的材質(zhì);4 .能夠準(zhǔn)確地表達(dá)花開的動(dòng)回效果.r理論1.4荷花材質(zhì)的花的材質(zhì)制作;講解1制作水的材質(zhì)制作參數(shù).實(shí)踐操作1.5荷花動(dòng)回制 作變形器修改器的使用; 荷花動(dòng)回的制作.理論 講解 實(shí)踐 操作22.1水面動(dòng)畫的 制作掌握漣漪修改器的應(yīng)用方法.理論 講解 實(shí)踐 操作12.2水面材質(zhì)的 制作掌握水材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置.1.準(zhǔn)確地使用漣漪修 改并設(shè)置合理的參數(shù); 2.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)霧 效果及其參數(shù)的

7、設(shè)置; 3.掌握運(yùn)動(dòng)模糊特效理論 講解 實(shí)踐 操作12.雨中荷 特效制作一2.3卜雨特效的 制作掌握噴射粒子的應(yīng)用方法, 以 及水滴材質(zhì)的制作.理論 講解 實(shí)踐 操作282.4云霧特效的 制作掌握教霧效果的應(yīng)用,及動(dòng)畫 記錄方法.的設(shè)置方法.理論 講解 實(shí)踐 操作22.5后期合成, 渲染輸出掌握分層渲染.理論 講解 實(shí)踐 操作23.1雁南歸特效 動(dòng)畫案例賞析分析本案例涉及到的知識(shí)點(diǎn).1 .能夠通過(guò)分析案例 整理出制作流程;2 .能夠根據(jù)制作流程 制作場(chǎng)景所需要的模 型;3 .能夠?yàn)榇笱隳P驼?確地拆分uv4 .能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出 大雁的材質(zhì).5 .制作大雁的骨骼動(dòng) 畫.理論 講解 實(shí)踐 操作13

8、.雁南歸 特效動(dòng)回 制作一3.2雁南歸特效 動(dòng)畫制作流程 整理整理出本案例的制作流程.理論 講解 實(shí)踐 操作153.3大雁模型的 制作能用多邊形建模方式制作出 大雁的模型.理論 講解 實(shí)踐 操作13.4大雁材質(zhì)的 制作繪制出中國(guó)回感覺的大雁材 質(zhì).理論 講解 實(shí)踐 操作13.5大雁的動(dòng)畫 制作用骨骼方式制作大雁動(dòng)畫.理論 講解 實(shí)踐 操作14.雁南歸 特效動(dòng)畫 制作二4.1月亮模型 的制作月亮模型的制作.1 .能夠準(zhǔn)確地制作月 亮的模型和材質(zhì);2 .能夠設(shè)置光暈特效;3 .掌握自發(fā)光參數(shù)的 設(shè)置;4 .掌握體積霧的設(shè)置 方法.理論 講解 實(shí)踐 操作174.2月鳧的材質(zhì) 制作掌握月亮材質(zhì)的繪制.

9、理論 講解 實(shí)踐 操作14.3燈光的添加 方法添加燈光的方法.理論 講解 實(shí)踐 操作14.4燈光的參數(shù) 設(shè)置燈光的參數(shù)設(shè)置方法.理論 講解 實(shí)踐 操作14.5鏡頭光暈及 發(fā)光效果的應(yīng) 用掌握鏡頭光暈特效及發(fā)光特 效.理論 講解 實(shí)踐 操作14.6云霧效果 景深效果的制 作掌握云霧效果的設(shè)置.理論 講解 實(shí)踐 操作14.7后期合成及 渲染輸出掌握音回同步的設(shè)置.理論 講解 實(shí)踐 操作15.夜笛動(dòng) 畫效果制 作一5.1夜笛動(dòng)畫效 果案例賞析能分析出案例中涉及到的知 識(shí)點(diǎn).1 .能夠通過(guò)分析案例 整理出制作流程;2 .能夠根據(jù)制作流程 制作場(chǎng)景所需要的模 型;3 .能夠?yàn)槿宋锬P驼?確地拆分uv4

10、.能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出 人物的材質(zhì).理論 講解 實(shí)踐 操作165.2夜笛動(dòng)畫效 果制作流程整 理整理出本案例的制作流程.理論 講解 實(shí)踐 操作15.3夜笛動(dòng)畫效 果中人物模型 的制作用多邊形建模方法制作人物 模型.理論 講解 實(shí)踐 操作15.4人物模型展UV的方法模型展UV的方法.理論 講解 實(shí)踐 操作15.5人物材質(zhì)的 繪制繪制中國(guó)畫風(fēng)格的人物材質(zhì).理論 講解 實(shí)踐 操作26.1夜笛動(dòng)畫效 果中人物長(zhǎng)發(fā) 的制作掌握毛發(fā)系統(tǒng)的應(yīng)用及風(fēng)的 應(yīng)用.理論 講解 實(shí)踐 操作26.夜笛動(dòng) 畫效果制 作二6.2夜笛動(dòng)畫效 果中月影燈光 效果的制作鏡頭光暈的應(yīng)用.1 .掌握毛發(fā)的生成方 法;2 .掌握風(fēng)力對(duì)毛發(fā)

11、影 響的方法;理論 講解 實(shí)踐 操作156.3霧的效果 的制作霧特效的應(yīng)用.3 .掌握鏡頭光暈的設(shè) 置參數(shù)4 .能夠準(zhǔn)確地表達(dá)案 例需要表達(dá)的氣氛.理論 講解 實(shí)踐 操作16.4場(chǎng)景渲染輸 出分層渲染的方法理論 講解 實(shí)踐 操作17.1夜?fàn)I動(dòng)回案 例賞析能分析出案例中涉及到的知 識(shí)點(diǎn).理論 講解 實(shí)踐 操作17.2夜?fàn)I動(dòng)回制 作流程整理整理出本案例的制作流程.1 .能夠通過(guò)分析案例 整理出制作流程;2 .能夠根據(jù)制作流程理論 講解 實(shí)踐 操作17.夜?fàn)I動(dòng) 畫制作一7.3夜?fàn)I動(dòng)回中 山地場(chǎng)景的制 作噪波修改器的用法.幣1作物不用11要-日勺模型;3 .能夠?yàn)槿宋锬P图?場(chǎng)景模型正確地拆分 UY4

12、 .能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出 人物及場(chǎng)景的材質(zhì).理論 講解 實(shí)踐 操作267.4山地材質(zhì)的 繪制繪制山地材質(zhì).理論 講解 實(shí)踐 操作17.5帳蓬模型制 作利用適當(dāng)?shù)姆椒ㄖ谱鲙づ钅?型.理論 講解 實(shí)踐 操作18.夜?fàn)I動(dòng) 畫制作二8.1帳蓬材質(zhì)繪制繪制帳蓬的材質(zhì).1 .能夠準(zhǔn)確地繪制模 型材質(zhì);2 .能夠準(zhǔn)確地表達(dá)出 木材材質(zhì);3 .掌握火特效的使用 方法;4 .制作夜晚火光的氣 氛效果.理論 講解 實(shí)踐 操作168.2木材模型材質(zhì)的制作簡(jiǎn)單地物體建模和材質(zhì).理論 講解 實(shí)踐 操作18.3做為火光的燈光的添加燈光的添加方法.理論 講解 實(shí)踐 操作18.3火光效果 的制作火特效的參數(shù)設(shè)置.理論 講解 實(shí)踐

13、 操作18.4煙霧特效的 制作AB插件的應(yīng)用.理論 講解 實(shí)踐 操作18.5場(chǎng)景的合成渲染分層渲染及合成.理論 講解 實(shí)踐 操作19.小苗動(dòng) 畫制作一9.1小苗動(dòng)畫案 例賞析能分析出案例中涉及到的知 識(shí)點(diǎn).1 .能夠通過(guò)分析案例 整理出制作流程;2 .能夠根據(jù)制作流程 制作場(chǎng)景所需要的模 型;3 .能夠準(zhǔn)確地制作出 需要的模型.理論 講解 實(shí)踐 操作149.2小苗動(dòng)畫制作流程整理整理出本案例的制作流程.理論 講解 實(shí)踐 操作19.3在MAX中制作小苗模型多邊形建模.理論 講解 實(shí)踐 操作210.小苗動(dòng)回制作一10.1導(dǎo)入RF中澆灌小苗MAX和RF的文件互導(dǎo),及 RF 的根本使用方法.1 .掌握

14、MAXF口 RF的文 件互導(dǎo)的方法;2 .掌握RF的根本使 用方法3 .掌握水晶材質(zhì)的制 作方法.理論 講解 實(shí)踐 操作1310.2 導(dǎo)入 MAX制作小苗材質(zhì)MAX和RF的文件互導(dǎo),水晶 材質(zhì)的制作.理論 講解 實(shí)踐 操作110.3場(chǎng)景渲染合成合成渲染的方法.理論 講解 實(shí)踐 操作111.怒放 的水晶花 動(dòng)畫制作一11.1怒放的水晶花動(dòng)畫案例 賞析能分析出案例中涉及到的知 識(shí)點(diǎn).1 .能夠通過(guò)分析案例 整理出制作流程;2 .能夠根據(jù)制作流程 制作場(chǎng)景所需要的模 型;3 .能夠根據(jù)需要制作 花開的動(dòng)回.理論 講解 實(shí)踐 操作1411.2怒放的水晶花動(dòng)畫制作 流程整理整理出本案例的制作流程.理論

15、講解 實(shí)踐 操作111.3水晶花模型制作多邊形模型制作方法.理論 講解 實(shí)踐 操作111.4水晶花動(dòng)畫制作變形器修改器的使用.理論 講解 實(shí)踐 操作112.怒放 的水晶花 動(dòng)畫制作一12.1花朵模型導(dǎo)入RFRF的根本使用方法.1 .能夠掌握RF軟件的 根本使用方法;2 .能夠掌握澆灌好的 花片導(dǎo)入MAX中的方 法;3 .能夠掌握水晶花材 質(zhì)的制作參數(shù);4 .能夠準(zhǔn)確地表達(dá)案理論 講解 實(shí)踐 操作1412.2花朵澆灌動(dòng)畫在RF中制作流體動(dòng)畫的方 法.理論 講解 實(shí)踐 操作112.2動(dòng)畫導(dǎo)入MA價(jià)制作材質(zhì)澆灌動(dòng)畫在 MAX中的導(dǎo)入并 制作水晶材質(zhì).理論 講解 實(shí)踐 操作112.3渲染合成渲染合成動(dòng)

16、畫.例女衣瓜H J八汛.理論 講解 實(shí)踐 操作113.三維動(dòng) 畫特效片 斷創(chuàng)作13.1 三維動(dòng)畫特效的創(chuàng)意設(shè) 計(jì)總結(jié)本期所學(xué)的知識(shí)點(diǎn),把想 象中的特效以文字的方式表 達(dá)出來(lái).1.總結(jié)本期的特效知 識(shí)點(diǎn);2 .在清楚知識(shí)點(diǎn)后能 能過(guò)自己的想象力把 知識(shí)點(diǎn)串連起來(lái),形成 一個(gè)片斷;3 .能夠把文字的創(chuàng)意 完整地制作出來(lái).課后 實(shí)踐 操作0013.2創(chuàng)意完成 的可行性分析分析創(chuàng)意的可行性.課后 實(shí)踐 操作013.3創(chuàng)意完成需要的知識(shí)點(diǎn)總結(jié)出本創(chuàng)意所涉及到的知 識(shí)點(diǎn).課后 實(shí)踐0事理操作13.4創(chuàng)意制作流程整理整理出本創(chuàng)意的制作流程.課后 實(shí)踐 操作013.5創(chuàng)意片斷的制作完成根據(jù)創(chuàng)意的制作流程認(rèn)真完

17、 成創(chuàng)意特效的制作.課后 實(shí)踐 操作0機(jī)動(dòng)0合計(jì)64教師需要嚴(yán)格根據(jù)理論聯(lián)系實(shí)際的教學(xué)方法,以理論為輔助,實(shí)踐為主要的教學(xué)模式,注重學(xué) 生的實(shí)踐水平,同時(shí)在課堂上應(yīng)該提倡工作過(guò)程導(dǎo)向的教學(xué)方法,學(xué)完一個(gè)章節(jié),完成一項(xiàng)章節(jié)任 務(wù),讓學(xué)生了解理論知識(shí)的同時(shí),強(qiáng)化實(shí)踐動(dòng)手水平.4,課程實(shí)施和建議1.1 課程的重點(diǎn)、難點(diǎn)及解決方法本課程的重點(diǎn)局部在于掌握課程理論知識(shí)的前提下,如何轉(zhuǎn)化為實(shí)際的實(shí)驗(yàn)操作,即3DMAX渲染與特效的應(yīng)用;目前學(xué)生在學(xué)習(xí)本課程時(shí),有一定的軟件掌握水平,所以在課程的后期教學(xué)中, 應(yīng)該設(shè)置充足的實(shí)踐時(shí)間來(lái)要求學(xué)生進(jìn)行制作練習(xí),提升軟件應(yīng)用水平,為將來(lái)的就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)基 礎(chǔ).1.2 教

18、學(xué)方法和教學(xué)手段4. 2. 1教學(xué)方法:本課程主要采用真實(shí)商業(yè)工程教學(xué)法、虛擬工程教學(xué)法、案例教學(xué)法及社會(huì)實(shí)踐和企業(yè)參觀等 多種教學(xué)方式.5. 2. 2教學(xué)手段1 .多媒體教學(xué);2 .動(dòng)畫工程模擬教學(xué);3 .網(wǎng)絡(luò)視屏錄像教學(xué);4 .根據(jù)學(xué)生實(shí)際情況進(jìn)行單個(gè)引導(dǎo)式教學(xué);5 .真實(shí)商業(yè)工程引進(jìn),輔助課程實(shí)踐教學(xué).4.3 教學(xué)評(píng)價(jià)1、課程考核方式本課程的評(píng)價(jià)主要是通過(guò)工程任務(wù)制作的完成情況進(jìn)行評(píng)價(jià).各任務(wù)模塊可參照下表進(jìn)行評(píng)價(jià).平時(shí)的評(píng)分內(nèi)容包括職業(yè)道德、學(xué)習(xí)水平、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、溝通交際水平、工程實(shí)踐動(dòng)手水平、知 識(shí)的運(yùn)用和掌握水平等方面的考核.建議在教學(xué)中分任務(wù)模塊評(píng)分,在課程結(jié)束時(shí)進(jìn)行綜合考核或

19、者利用做商業(yè)工程的形式考察學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解與掌握程度以及學(xué)習(xí)水平.對(duì)學(xué)生做出比擬公 正的評(píng)價(jià).2、課程考核標(biāo)準(zhǔn)各任務(wù)模塊可參照下表進(jìn)行評(píng)價(jià):學(xué)習(xí)情景工作任務(wù)評(píng)價(jià)目標(biāo)評(píng)價(jià)方式評(píng)價(jià)比重1.雨中荷 特效制作一1 .分析特效動(dòng)回場(chǎng)景2 .根據(jù)分析情況總結(jié)整理出制作流程3 .制作花的模型號(hào)4 .制作花的材質(zhì)5 .制作花的動(dòng)回1 .能夠通過(guò)分析特效 案例,整理出相關(guān)的制 作流程;2 .能夠制作出較逼真 的模型和材質(zhì);3 .能夠制作出效果比 較逼真的花開的動(dòng)回.過(guò)程性評(píng)價(jià):案例分 析、動(dòng)手操作、案例 測(cè)試.5%2.雨中荷 特效制作一1 .雨的動(dòng)畫的制作2 .雨的材質(zhì)的制作3 .霧特效的制作4 .動(dòng)畫的合

20、成渲染1 .能夠利用粒子系統(tǒng) 制作雨的動(dòng)畫效果;2 .能夠準(zhǔn)確無(wú)誤地表 達(dá)出雨的材質(zhì)效果;3 .能夠準(zhǔn)確地表達(dá)畫 面特效來(lái)到達(dá)飽滿的 畫面效果.過(guò)程性評(píng)價(jià):案例分 析、動(dòng)手操作、案例 測(cè)試.5%3.雁南歸 特效動(dòng)畫 制作一1 .場(chǎng)景的分析2 .根據(jù)分析情況整理制作流程3 .制作鳥的模型4 .制作鳥的材質(zhì)能夠總結(jié)出準(zhǔn)確地表 達(dá)畫面特效來(lái)到達(dá)豐 滿的畫面效果的制作 方法.過(guò)程性評(píng)價(jià):?jiǎn)卧獙?shí) 踐、綜合實(shí)訓(xùn)、案例 測(cè)試.5%4.雁南歸 特效動(dòng)畫 制作二1 .云霧的制作2 .落葉的制作3 .動(dòng)畫的合成渲染1 .掌握PF粒子系統(tǒng)的 應(yīng)用方法;2 .掌握體積霧的使用 方法;3 .掌握分層渲染的方 法.過(guò)程性

21、評(píng)價(jià):案例分 析、動(dòng)手操作、案例 測(cè)試.5%5.夜笛動(dòng) 畫效果制 作一1 .場(chǎng)景的分析2 .根據(jù)分析情況整理制作流程3 .人物模型的制作和材質(zhì)繪制能夠總結(jié)出準(zhǔn)確地表 達(dá)畫面特效來(lái)到達(dá)豐 滿的畫 面效果掌握 人 的表情動(dòng)作.過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、 動(dòng)手操作、案例分析、 課后作業(yè);5%6.夜笛動(dòng) 畫效果制 作二1 .人物長(zhǎng)發(fā)的制作2 .月影燈光效果3 .霧的制作1 .掌握毛發(fā)系統(tǒng)的設(shè) 置方法;2 .掌握風(fēng)對(duì)毛發(fā)的影 口何方法;過(guò)程性評(píng)價(jià):案例分 析、動(dòng)手操作、案例 測(cè)試.5%4.動(dòng)畫的合成渲染3 .掌握霧特效的參數(shù) 設(shè)置;4 .掌握分層渲染的方 法.7.夜?fàn)I動(dòng) 畫制作一1.分析案例效果并根據(jù)分析結(jié)果整

22、理出制作流程2制作場(chǎng)景模型,并繪制材質(zhì)1 .能夠總結(jié)出準(zhǔn)確地 表達(dá)畫面特效來(lái)到達(dá) 飽滿的畫面效果的制 作流程;2 .根本場(chǎng)景模型及材 質(zhì)的制作.過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、 動(dòng)手操作、案例分析、 課后作業(yè).10%8.夜?fàn)I動(dòng) 畫制作二1 .火特效的制作2 .火光特效的表達(dá)3、煙霧特效的表達(dá)1 .掌握火特效的設(shè)置 方法;2 .掌握MR燈光的設(shè)置 參數(shù);3 .掌握霧特效的參數(shù) 設(shè)置.過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、 動(dòng)手操作、案例分析、 課后作業(yè).10%9.小苗動(dòng) 畫制作一1 .案例分析2 .根據(jù)分析整理制作流程3 .小苗模型的制作1 .能夠準(zhǔn)確地分析表 達(dá)畫面特效來(lái)到達(dá)豐 滿的畫面效果的工作 流程;2 .能夠快速地制作模

23、 型.過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、 動(dòng)手操作、案例分析、 課后作業(yè).5%10.小苗動(dòng)畫制作一1 . R F軟件根本操作2 .小苗的成長(zhǎng)3 .小苗的材質(zhì)4、動(dòng)畫的合成渲染1 .掌握PF軟件的根本 操作方法;2 .掌握小苗澆灌動(dòng)畫 的原那么;3 .掌握玻璃材質(zhì)的參 數(shù)設(shè)置.過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、 動(dòng)手操作、案例分析、 課后作業(yè).10%11.怒放 的水晶花 動(dòng)畫制作一1 .分析場(chǎng)景總結(jié)制作流程2 .花朵模型的制作3 .花朵開放的動(dòng)畫1 .能夠準(zhǔn)確地分析表 達(dá)畫面特效來(lái)到達(dá)豐 滿的畫面效果的工作 流程;2 .能夠快速地制作模 型.過(guò)程性評(píng)價(jià):提問(wèn)、 動(dòng)手操作、案例分析、 課后作業(yè).5%12.怒放 的水晶花 動(dòng)畫制作一1 .模型導(dǎo)入到RF中2

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