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文檔簡介
1、T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿?。AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。ADC:是指以遠(yuǎn)程物理傷害為主的一類英雄。AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。APC:是指以遠(yuǎn)程法系傷害為主的一類英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個以上的英雄并肩作戰(zhàn),對敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續(xù)性施
2、法和施法動作的打斷技。Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經(jīng)驗高升級速度遠(yuǎn)超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預(yù)。Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能補(bǔ)刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實際上對這個英雄的多數(shù)傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙??鼐€:高手們通過技能和補(bǔ)刀,把兵線停留在自己
3、希望的地方。推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。沉默:可以移動,能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關(guān)。技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應(yīng)為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最后一個R鍵技能為大招,最高3級。)攻擊距離:一個技能的距離就是離目標(biāo)多遠(yuǎn)
4、的時候這個技能仍然對目標(biāo)使用。這個距離通??梢酝ㄟ^將鼠標(biāo)移至技能圖標(biāo)上查看;當(dāng)你使用技能時屏幕上會出現(xiàn)一個施法距離的指示。范圍:有些技能可以同時影響多個目標(biāo),這有很多種途徑可以實現(xiàn),不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區(qū)域。圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區(qū)域的技能通??梢酝ㄟ^一定距離施放。另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標(biāo)技能還有很多種其它形式。消耗:大多數(shù)技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術(shù)沒有消耗。冷卻時間:技能使用
5、后只能經(jīng)過一段固定時間后再次使用,這就是冷卻。有的技能冷卻時間非常短,甚至低于一秒,它們可以經(jīng)常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鐘才能使用一次。特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術(shù)和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎(chǔ)狀態(tài)。游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯(lián)盟 的一個必須環(huán)節(jié)。護(hù)甲:護(hù)甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護(hù)甲的效果。攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。傷害:傷害是一個單位攻擊目標(biāo)是扣去目標(biāo)多少生命值的屬性。部分技能會對單位造成
6、直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.恐懼:恐懼效果會使他們的目標(biāo)失去控制并且在效果持續(xù)時間內(nèi)隨機(jī)亂跑.金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續(xù)積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.治療:治療效果使一個單位回復(fù)生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內(nèi)持續(xù)回復(fù)生命值。部分技能和物品有降低目標(biāo)受到治療的效果。無敵:無敵效果保護(hù)單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護(hù)單位受到其它效果影響擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向。生命偷?。荷等⌒Ч梢允褂⑿酃艉蟀磦?/p>
7、害的百分比回復(fù)生命?;謴?fù):恢復(fù)效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補(bǔ)充速度.復(fù)活:復(fù)活效果可以使一個死亡的英雄復(fù)生而不需要等待死亡時間。沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術(shù)。減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能?;杳裕夯杳孕Ч麜挂粋€單位短時間內(nèi)不能移動或者使用技能和法術(shù)。它還會使正在引導(dǎo)和施放中的法術(shù)取消.河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。外塔:從河道開始數(shù)第一個塔。中塔:從河道開始數(shù)第二個塔。內(nèi)塔:從河道開始數(shù)第三個塔。超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。兵營:攻破就會出超級兵的建筑叫兵營。基地:攻破導(dǎo)
8、致勝負(fù)的建筑叫做基地。主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。守護(hù)塔:商店里面999攻擊的塔叫守護(hù)塔。召喚水晶:介于內(nèi)塔和主塔之間的建筑,當(dāng)其被摧毀之后敵方將會派出超級士兵。野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。對線:雙方英雄對峙叫對線?;炀€:受到壓制混經(jīng)驗叫混線。上路:左邊的一條道路叫上路。中路:中間的一條道路叫中路。下路:右邊的一條道路叫下路。兵線:小兵走過的道路叫兵線符文:召喚師可購買符文來增強(qiáng)英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法
9、傷,英文簡寫AP,。護(hù)甲:物理防御,減免受到物理攻擊的傷害。魔抗:魔法防御,減免受到技能攻擊的傷害。CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。BUFF:殺死特定的野怪后獲得增益魔法,持續(xù)一段時間后消失,若持有BUFF的同時被殺死,那么敵人將獲得這個BUFF的增益效果。假眼:崗哨守衛(wèi),隱形,可以顯示周圍的區(qū)域。真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區(qū)域,并且可以偵測隱形。超級兵:在己方兵營被摧毀后,敵方會生產(chǎn)超級兵,擁有超高攻擊,超高防御以及超多的血量,在己方兵營重建后敵方會停止生產(chǎn)超級兵。陣亡通知書:英雄死亡后,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到
10、的傷害值和傷害來源。AP:魔法傷害AD:物理傷害ULT:大招,R鍵技能。美服常用術(shù)語b = 回來,撤退,敵人們?nèi)ジ隳懔?。意義就等同于國內(nèi)DOTA里的3。back = 撤退,敵人們?nèi)ジ隳懔恕R饬x就等同于國內(nèi)DOTA里的3。care = 小心,他們可能想搞你。brb=be right back 馬上回來。oom = 沒魔法值了。人家沒魔法值就用不了技能,所以不要指望他給你技能上的援助(好像是廢話)lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2個技能,你要搞人的時候要想到這點。focus = 集中搞一個。就是說你們整隊人在團(tuán)戰(zhàn)的時候,先把某個敵方特定英雄弄翻。top, mid, botto
11、m = Lol中的上,中,下路。有的老外喜歡把TOP和BOTTOM分別用LEFT和RIGHT來表示。mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目標(biāo)失蹤neuts = 野怪neutrals = 生活在叢林里的猛獸們。bush=草叢,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人發(fā)現(xiàn)grass=還是草叢,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人發(fā)現(xiàn)sigils=玩家打敗遠(yuǎn)古傀儡和蜥蜴長老后所獲得的臨時增益效果。這些增益效果將在持有人被殺死后轉(zhuǎn)移到殺手身上。國服常用術(shù)語ID:你的游戲角色名字HP:指自己召喚師的生命值FB:1血,也是D
12、OTA類游戲的魅力之一,F(xiàn)B的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)3:閃人,撤退b:閃人,撤退卡:機(jī)器卡,網(wǎng)絡(luò)延遲,服務(wù)器卡Lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和“卡”差不多。Combo:由2個或者2個以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。Gank:游走殺人,限制對方英雄發(fā)展(一般簡稱抓人)KS:搶人頭補(bǔ)刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最后一下,獲取金錢ult:大招push:推進(jìn),進(jìn)攻。farm:打兵賺錢afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機(jī)等等。bd:
13、偷塔mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕miss:對線英雄在所在路消失,同上noob:菜鳥Jungling:打野打野:殺地圖上的中立怪物拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少??鼐€:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便于讓自己人gank對方。全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄AP:魔法傷害AD:物理傷害ARM/Armor:物理護(hù)甲MR/Magic Resistance:魔法
14、抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果黑店:指游戲平臺上幾個認(rèn)識的人在一起玩集火:集中火力攻擊一個人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制Dps:輸出傷害的英雄Tank:肉盾,坦克,專門用于保護(hù)己方重要英雄或者吸收對方傷害。奶媽:治療超神:在自己不死的情況下連續(xù)殺死對方多個英雄超鬼:自己死了很多很多次BLINK:閃現(xiàn)技能stun:帶有暈眩效果的技能slow:帶有減速效果的技能brb:馬上回來彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間沉默:對對方英雄使用禁魔技能持續(xù)施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術(shù)釋放完畢。CD:冷卻時間神裝:能將自己攻擊或防御達(dá)到極限的裝備,最大化輸出和生存紅藥:加血回血藍(lán)藥:回復(fù)魔法值綠藥:增加暴擊攻擊速度大藍(lán)藥:增加法傷減少CDtop:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:沒魔了dd :直接傷害技能。先點技能,后點目標(biāo),就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。feed :送人頭/經(jīng)驗書。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經(jīng)驗書可不是一種贊美。殺經(jīng)驗書的玩家會獲得很多殺人數(shù)。ms:移動速度gl hf:good
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