NUKE常用節(jié)點和特效制作辦法_第1頁
NUKE常用節(jié)點和特效制作辦法_第2頁
NUKE常用節(jié)點和特效制作辦法_第3頁
NUKE常用節(jié)點和特效制作辦法_第4頁
NUKE常用節(jié)點和特效制作辦法_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、NUKE常用節(jié)點和特效制作辦法設置視頻尺寸s固態(tài)層constant渲染預覽:Alt+F序列幀渲染輸出:按W調出write節(jié)點,比如:“D:/sc005. %03d. tga”(03d代表三位數)然后點擊“Render”按鈕,選擇輸出的序列幀范圍。隱藏界面沒用圖標0鍵PS圖片沒有通道存成PNG格式的圖片,加premult節(jié)點屏幕效果S.WarpBubble水紋效果S_TexturePlasma 紋理兆波S_TrailsDiffuse屏幕效果偏色S_ScanLines 屏幕線時間控制T imeEcho時間剪影的效果TimeOffset時間偏移(改變延遲遞進)timewatp設置序列幀(快慢)ret

2、ime (設置序列幀起始和末位,或者序列幀反向)光效合成glint十字星光效果VolumeRays (光線射線)+ noise (燥波)二銳利的放射光glow輝光blur模糊edge blur邊緣模糊Sharpen銳化圖層遮罩邊框crop可key動邊框Rectangle (邊框線與面-要設置里面的alpha) + premlt (育成)這樣可以設定一些節(jié)點)Bezier畫遮罩(5. 0適用)(6. 0需代碼)或者使用RotoPaint (可key遮罩)較色ColorCorrect復雜rgb顏色較色EXPToo簡單rgb顏色通道設置Grade顏色痙度控制Multiply可用于透明控制Merge合

3、并圖層Invert翻轉Reformat設置圖層尺寸比例Shuffle通道設置rgbcopy復制(多功能用途)+ IDistort (置換)里面要對圖層進行顏色uvforward 設置)FilterErode收梭alpha邊沿通道對通道模糊Keyer 1色階控制alphaTransform移動縮放旋轉Mirror用于鏡像翻轉圖層Premult預設(主要用于通道alpha提取,扣動需要用它提取通道)【實際節(jié) 點的運用鏈接】Copy 篇利用copy的節(jié)點把原來沒有通道的素材做成有通道的?;竟?jié)點連接結構,imgOl是原來沒有通道的圖片,img02是通道形狀圖片,用調色工具盡量 將其調成類似通道的黑白

4、圖片。Copy節(jié)點設置如下Copy NodeCopy channelXrgba.t-ed& to Mrgba.alpha.Copy channelnone to Jnone.Copy channelnone tononeCopy channelnone tononeMultiply 篇利用multiply的節(jié)點我們可以隨意控制,只需要multiply的mask鏈接個我 們要做效果通道就可以舉例Copy channel Xrgba.redto X forward .uCopy channel Xrgba.green,to X forwardCopy eha:nne|HPfi9.S &am

5、p; non©,Copr channelnoneto noneLayer Copy noneSet RRn,tn“nicnur cf<annel none3.4.點里將紅綠rgba選出,并首先要將做置換的圖層至于b層,a層鏈我們動態(tài)素 材,copy |J設置為forward uv,最后在idistort節(jié)點里,將uv欄里選擇forward(向 前),uvscale是置換的強度Bezier畫遮罩篇Bezier這個節(jié)點運用必須結合其他節(jié)點的遮罩使用Multiply NodeXrgba,alphanoneehAfifiek value mask (un)pre<nult bya

6、;0 QJ inject X invert fringe. invert如上圖,首先要將bezier的mask鏈接給muilply節(jié)點,將muilply里mask 選項設為haalp, invert是設置遮罩外或者遮罩內選項,Bezier使用按住ctrl+alt+左鍵 點擊框選,按住ctrl+左鍵點擊節(jié)點??梢岳?出虛化框刪除節(jié)點按住delete鍵,刪除虛化框按住右鍵選擇unblur,就可以刪 除視圖窗口 “0”鍵可隱藏遮罩框。Rectangle邊框制作篇Kectanreplaceinvertrgba.alopacity 1premult noneoutput rgbaclip to form

7、at X red green X blue XRectangle Color Nodenone1.Rectihglfe Color Nodle outputalphaX alphanone,pre multalphaTM alphanonedip to format replace X invertopacity 1 mask none 向呂戌2. 3. Premult預設:這個制作用到邊緣通道所以必須加上這個節(jié)點,不然就一 片空白Premult2Pre mu ItNodemuttiply rgb M md 即“n M blufr none by X rgba.slpha invertInve

8、rt tga通道翻轉篇Invert NodeInvertl .alphajPren)yltlPre multiinvertPrPremutt Nodemultiply rgba , by Xrgba.alpha* red R gren * bkie * rgbalphaRead6 lanshikuang rg.通常我們在PS tga素材到進來nuke,不是馬上就可以用需要加個invert翻 轉通道,并將chatannels模式改為alpha,這時候我們在alpha視圖內就提取該圖層,但在rgb視圖還是有白底,所以我們必須加上premult預設。將白底氣體出來,模式里改為agba或者agbb 關于keyer景深摳像篇關于z通道的運用首先必須給顏色層加上一個rgb色節(jié)點,然后z通道連接keyer (通道),將k

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論