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文檔簡介

1、Flsash cs6工具的認識打開Flash cs6 選擇進入。你會發(fā)現(xiàn)這樣的畫面,上面只有一排文字,其他一片空白。如圖:點按鈕文件有:新建、保存、導出等功能。新建按鈕可以新建空白的工作區(qū)。保存按鈕可以保存我們建好的源文件。后綴名是(.fla)。導出按鈕可導出為圖片、導出所選內(nèi)容。點按鈕編輯有:時間軸有:點擊視圖按鈕有:放大可以放大桌面圖像,但只是暫時放大,不會改變動畫實際的長寬大小。和縮放比率效果相同。點擊標尺、網(wǎng)格等會有標尺網(wǎng)格出現(xiàn)幫助繪圖確定位置。標尺網(wǎng)格不會出現(xiàn)在生成的Flash中。點擊插入按鈕有:新建元件有:影片剪輯,可以以后在庫中調(diào)出反復(fù)利用。并且可以使Flash影片內(nèi)存變小,效果

2、不變。按鈕元件,也可反復(fù)利用。按鈕元件由4幀圖片或文字組成。點擊修改按鈕有:合并對象有:時間軸有:變形有:李老師重點強調(diào)了封套工具可以讓文字或圖像在框內(nèi)變化,不超出框線。點擊文本按鈕有:命令按鈕有:控制按鈕:調(diào)試按鈕:窗口按鈕有:重點會用到屬性按鈕、庫按鈕、動作按鈕、對齊、顏色、變形按鈕。其中變形按鈕很有趣,它可以實現(xiàn)3D旋轉(zhuǎn)等功能。翻書功能可用它實現(xiàn)。工作區(qū)按鈕。工作區(qū)按鈕有:屬性工作區(qū)勾選傳統(tǒng)按鈕后,就可以開始工作了。如圖:Flash動畫桌面。幀、時間軸繪圖、文字選擇等功能區(qū)每一種工具的屬性都有所不同。一般選好工具后選擇屬性,修改好屬性后再進行繪畫等操作。對桌面上對象的操作每一種功能的實現(xiàn)都有先選擇要編輯的對象,再選擇相應(yīng)的功能。偶爾有出現(xiàn)無法改變顏色的情況,那是因為我們在操作與顏色有關(guān)的操作時,將吸色管點到了選擇區(qū)外的地方,造成了顏色完全透明或半透明。將alpha調(diào)到100就好。漸變等顏色繪圖、文字等功能區(qū):(一般靠最左邊,有時也靠在最右邊。)對齊變形工具選擇工具庫變形填

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