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1、21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社第1章 Flash課件制作概述v知識重點v學(xué)習(xí)任務(wù)v內(nèi)容講解v思考與練習(xí)21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社知識重點v認(rèn)識與了解Flash CS6以及利用該軟件制作多媒體課件的特點與優(yōu)勢;v理解Flash CS6動畫制作基本概念和術(shù)語;v認(rèn)識Flash CS6界面及動畫基本類型;v初步感受Flash動畫及課件的魅力。21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社學(xué)習(xí)任務(wù)v打開、啟動與關(guān)閉Flash CS6v設(shè)置與選擇工作區(qū)v設(shè)置Flash文件屬性v設(shè)置與自定義工具面板v瀏覽與欣賞經(jīng)典Flas

2、h動畫與課件21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社內(nèi)容講解v本章主要認(rèn)識與了解Flash CS6以及利用該軟件制作多媒體課件的特點與優(yōu)勢;理解Flash CS6動畫制作基本概念和術(shù)語;認(rèn)識Flash CS6界面及動畫基本類型;感受Flash動畫及課件的魅力。v1.1 初識Flash CS6v1.2 Flash動畫制作基本概念和術(shù)語v1.3 Flash CS6界面及動畫基本類型v1.4 領(lǐng)略Flash無窮魅力v1.5 Flash課件含義及應(yīng)用v1.6 本章小結(jié)21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.1 初識初識Flash CS6Flash CS6 v1.1.1 Flas

3、h CS6 簡介v1.1.2 Flash CS6 制作課件的特點和優(yōu)勢21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.1.1 Flash CS6 簡介vAdobe Flash CS6是Adobe公司的一款交互式矢量多媒體技術(shù)動畫軟件v操作簡單、功能強(qiáng)大、易學(xué)易用、瀏覽速度快vFlash已經(jīng)成為交互式矢量動畫和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.1.2 Flash CS6 制作課件的特點和優(yōu)勢v“身材”纖細(xì)v圖文并茂 v“舞姿”優(yōu)美 v聲音處理靈活 v網(wǎng)上運(yùn)行方便 21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.2 Flash動畫制作基本概念和術(shù)語v

4、1.2.1 時間軸與幀v1.2.2 元件與實例對象v1.2.3 圖層v1.2.4 場景和影片21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.2.1 時間軸與幀v時間軸用來通知Flash顯示圖形和其它項目元素的時間,也可以使用時間軸指定舞臺上各圖形的分層順序。vFlash動畫的播放是由時間軸來控制的,即時間軸用于組織和控制文檔內(nèi)容在一定時間內(nèi)播放的層數(shù)。v時間軸預(yù)設(shè)的位置在工作區(qū)的下方,其位置和大小可以隨意調(diào)整。時間軸內(nèi)有時間標(biāo)尺和代表畫格的小方格。21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社v一段動畫(電影)是由一幅幅的靜態(tài)的連續(xù)的圖片所組成的,在這里我們稱每一幅的靜態(tài)圖片為“幀”

5、。v一個個連續(xù)的“幀”快速的切換就形成了一段動畫。v這段動畫的流暢真實程度取決于單位時間內(nèi)(秒)構(gòu)成這段動畫的幀的多少(也就是播放幀的多少v在Flash中“幀”一般分為三種:關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和過渡幀21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.2.2 元件與實例對象v元件是指創(chuàng)建過一次的圖形、按鈕或影片剪輯,可在整個文檔或其它文檔中重復(fù)使用。v元件是Flash舞臺中的“演員”,可表演不同的角色。“元件”從“庫”中進(jìn)入“舞臺”就被稱為該“元件”的“實例”。v實例就是指位于舞臺上或嵌套在另一個元件內(nèi)的元件副本。實例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。 v編輯元件會更新它的所有實例,

6、但對元件的一個實例應(yīng)用效果則只更新該實例。 21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社v創(chuàng)建元件時需要選擇元件類型。v元件的類型有三種:圖形元件按鈕元件影片剪輯元件21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.2.3 圖層v圖層可以幫助組織文檔中的元素,可以在圖層上繪制和編輯對象,而不會影響其它圖層上的對象。v對圖層可進(jìn)行添加/刪除、顯示/隱藏、鎖定/開放或重新排列等操作。v在Flash中圖層有普通層、遮罩/被遮罩、引導(dǎo)/被引導(dǎo)層這五類,其中遮罩/被遮罩、引導(dǎo)/被引導(dǎo)層是成對出現(xiàn)的。v要組織和管理圖層,可以使用圖層文件夾 21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.2

7、.4 場景和影片v場景一般是指電影、戲劇作品中的各種場面,由人物活動和背景等構(gòu)成。Flash可以將多個場景中的動作組合成一個連貫的電影。v影片是實在活動的形象連續(xù)放映在銀幕上,F(xiàn)LASH中影片是指FLASH最終的產(chǎn)品即動畫,一般以SWF為擴(kuò)展名的文件。 21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.3 Flash CS6界面及動畫基本類型v1.3.1 Flash CS6界面介紹v1.3.2 Flash CS6動畫基本類型21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.3.1 Flash CS6界面介紹v“工作區(qū)”v“菜單欄” v場景v常用工具v屬性 v時間軸 21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字

8、媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.3.2 Flash CS6動畫基本類型v逐幀動畫逐在flash時間軸上的每一幀按照一定的規(guī)律都有所變化。v運(yùn)動漸變動畫被操作的對象必須位于同一個圖層上且不能是形狀(可以是文字、組件實體或組合);運(yùn)動不能發(fā)生在多個對象之間。v形狀漸變動畫形狀漸變動畫主要用于文字或圖形之間的變換。制作形變的起止對象要求一定都是形狀。21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.4 領(lǐng)略Flash無窮魅力v1.4.1繽紛多彩的Flash動畫世界v1.4.2 初識Flash課件的魅力21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.4.1繽紛多彩的Flash動畫世界vMT

9、Vv節(jié)日賀卡v搞笑動畫v廣告v游戲v片頭動畫21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.4.2 初識Flash課件的魅力vFlash課件制作基本步驟 前期策劃 搜集素材 制作課件 后期調(diào)試與優(yōu)化 測試課件 發(fā)布課件21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社vFlash課件的魅力 豐富的表現(xiàn)力 良好的交互性21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.5 Flash課件含義及應(yīng)用vFlash課件是根據(jù)教學(xué)大綱的要求,經(jīng)過教學(xué)目標(biāo)確定,教學(xué)內(nèi)容和任務(wù)分析,教學(xué)活動結(jié)構(gòu)及界面設(shè)計等環(huán)節(jié),利用Flash動畫制作軟件加以制作的課程軟件。vFlash課件具有集成性、控制性和交互性

10、。21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社v Flash課件在教學(xué)和學(xué)習(xí)中的應(yīng)用: 輔助學(xué)習(xí) 課堂演示 趣味游戲 模擬再現(xiàn)21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社1.6 本章小結(jié)v Adobe Flash CS6是一款交互式矢量多媒體技術(shù)動畫軟件。Flash已經(jīng)成為交互式矢量動畫和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn)。v Flash軟件可以實現(xiàn)多種動畫特效。動畫都是由一幀幀的靜態(tài)圖片在短時間內(nèi)連續(xù)播放而造成的視覺效果,是表現(xiàn)動態(tài)過程、闡明抽象原理的一種重要媒體。21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社v 時間軸用來通知Flash顯示圖形和其它項目元素的時間,也可以使用時間軸指定舞臺上

11、各圖形的分層順序。v一段動畫(電影)是由一幅幅的靜態(tài)的連續(xù)的圖片所組成的,在這里我們稱每一幅的靜態(tài)圖片為“幀”。v元件是Flash舞臺中的“演員”,可表演不同的角色。v實例就是指位于舞臺上或嵌套在另一個元件內(nèi)的元件副本。v影片是實在活動的形象連續(xù)放映在銀幕上,F(xiàn)LASH中影片是指FLASH最終的產(chǎn)品即動畫,一般以SWF為擴(kuò)展名的文件。21世紀(jì)高等學(xué)校數(shù)字媒體專業(yè)規(guī)劃教材清華大學(xué)出版社v Flash CS6界面簡介靈活,其默認(rèn)的界面為“基本功能”界面,顯示出了場景、時間軸、常用工具、文檔基本屬性等面板。Flash CS6動畫基本類型有:逐幀動畫、運(yùn)動漸變動畫、形狀漸變動畫。v Flash動畫世界是多姿多彩,魅力無窮的。Flash課件是根據(jù)教學(xué)大綱的要求,經(jīng)過教學(xué)目標(biāo)確定,教學(xué)內(nèi)容和

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