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文檔簡介
1、EDIUS教程第六章 插件靈活運用自帶的濾鏡當(dāng)然可以制作出相當(dāng)特別的效果。除此以外,EDIUS 還有各式各 樣的第三方插件可供使用。圖 6-16.1 Adorage轉(zhuǎn)場插件proDAD Adorage 可以為后期制作人員提供 9 個效果庫,共超過 10000 種特效預(yù)設(shè), 包括:粒子特效、光效、火焰和爆炸、畫中畫等等(當(dāng)然,豐富的效果庫需要另行購買)。 用戶可以在 EDIUS 安裝盤的 Bonus 文件夾中,找到一個可供 EDIUS 用戶使用的有合 法授權(quán)版本。正確安裝后,在開始菜單程序proDADAdorage-I 啟動 Adorage 的獨立運行版本。當(dāng)然對于 EDIUS 用戶來說,Ado
2、rage 能夠作為一個插件在 EDIUS 中使用。在特效面板的轉(zhuǎn)場下可以找到 proDADAdorage。圖 6-2Adorage 的使用方法與標(biāo)準(zhǔn)的 EDIUS 轉(zhuǎn)場一致,用鼠標(biāo)直接拖拽到素材的 MIX 混合區(qū) 域上。20圖 6-3打開信息面板,雙擊 Adorage 開啟設(shè)置面板。圖 6-4Adorage 的使用方法非常直觀。設(shè)置面板左半?yún)^(qū)顯著位置就可以看到一個特效預(yù)設(shè)菜 單,打開折疊的卷展欄,一邊觀察預(yù)覽窗口,一邊直接選擇需要的效果。如圖 6-4 所示。圖 6-5我們還可以來修改、定制自己的效果,設(shè)置面板的下半?yún)^(qū)域就是一個特效的設(shè)置流程圖。 如圖 6-6 所示。圖 6-6VideoA/B:
3、視頻源。如果使用的是獨立運行版本可以在這里載入需要的視頻源,作為 插件的話就不用設(shè)置了,因為直接使用的是 EDIUS 軌道上的素材。Mixer:混合區(qū),對轉(zhuǎn)場初步的調(diào)整。主要是使用一個黑白遮罩圖來指定轉(zhuǎn)場的方式, 還可以設(shè)置轉(zhuǎn)場的邊緣。Smoke:邊緣拖尾效果區(qū)。從字面上看是“煙霧”,實際上 Adorage 會根據(jù)轉(zhuǎn)場邊緣的 像素產(chǎn)生粒子,如果調(diào)整到較高強度的話,直觀看上去就是轉(zhuǎn)場邊緣有運動殘影效果。圖 6-7勾選 Use smoke 啟用拖尾效果。小預(yù)覽窗邊有四個滑桿。滑桿將畫面分成四個部分: 上、下、左和右,延三角方向由小到大,可以分別控制拖尾的強度。下方參數(shù)欄 Intensity 則控制
4、整體拖尾效果的強弱。Overlay:重疊顯示區(qū)。Mixer 區(qū)指定的黑白圖是轉(zhuǎn)場方式,兩段素材根據(jù)圖的黑白信 息相互漸變,而這里指定的是實際看得到的轉(zhuǎn)場圖片,比如粒子、心、花環(huán)等等會疊加在轉(zhuǎn) 場上的圖片或圖片序列。在 Clip mask 下指定這些圖片或圖片序列所需要的遮罩。設(shè)置面板的右上角有個 menu 按鍵,其中的菜單可以查看版本信息、設(shè)置預(yù)覽畫面大小, 預(yù)覽質(zhì)量,打開在線幫助等。圖 6-8設(shè)置修改工作完成后,按 ok 鍵返回 EDIUS,剛才添加的特效已經(jīng)出現(xiàn)在我們的預(yù)覽窗 口中了(使用獨立運行版的話則需要用 Export sequence 來輸出序列)。6.2 Heroglyph字幕插
5、件同樣來自 proDAD 的優(yōu)秀字幕軟件 Heroglyph,自帶有大量字幕模版和字幕動畫方式可 供使用。正確安裝 heroglyph 源程序和 heroglyph-service,前者是 Heroglyph 的獨立運行版本, 后者其實就是允許 Heroglyph 被 EDIUS 等后期軟件作為插件調(diào)用的接口文件。在官方網(wǎng)站 上會經(jīng)常隨著各個后期軟件版本的更新而推出新的接口文件。Heroglyph 的功能非常強大,制作出的字幕效果也豐富多彩。這里只作一個簡略的介紹。 在 EDIUS 中有幾個地方能夠啟動 Heroglyph:時間線工具欄 T 按鍵的下拉列表、視頻濾鏡proDADHeroglyp
6、h、菜單欄和素材庫中的新建素材菜單。如圖 6-9 所示。圖 6-9以在字幕軌創(chuàng)建 Heroglyph 為例,選擇 T 軌,單擊時間線工具欄 T 按鍵下拉列表中的Heroglyph,彈出設(shè)置面板,單擊 edit Title 按鈕。如圖 6-10 所示。圖 6-10隨后會啟動 Heroglyph 軟件界面,選擇 New project 新建一個工程。圖 6-11左側(cè) Navigation 面板羅列了 Heroglyph 的幾個功能模塊: Create創(chuàng)建,調(diào)用模版、新建文本和圖像、新建路徑等等; Edit編輯,編輯修改創(chuàng)建的字效; Design設(shè)計,主要是文本字體的設(shè)計,比如:字體、勾邊、陰影等,
7、其中包含大量預(yù)設(shè);Route路徑,主要是路徑的設(shè)計,路徑可以作為文本的運動軌跡,也可制作路徑動 畫;Preview預(yù)覽,預(yù)覽相關(guān)選項。 Effects效果,設(shè)置對象的出入屏方式、沿路徑運動方式等等,包含大量預(yù)設(shè); Export輸出,輸出相關(guān)設(shè)置。Settings設(shè)置。首先來設(shè)置一下工程的參數(shù),選擇左側(cè)面板的 Settings。如圖 6-11 所示。圖 6-12點擊 Video format 視頻格式,選擇一個與你的工程相匹配的視頻格式。如圖 6-13 所示。圖 6-13點擊左側(cè)面板的 Create 按鍵,單擊“選擇一個預(yù)設(shè)模版并按需求作修改”,如圖 6-13所示。選擇“模版”,如圖 6-15
8、所示。圖 6-14圖 6-15在模版庫中選擇一個中意的模版,當(dāng)鼠標(biāo)點中某個小畫面時可以看到預(yù)覽動畫來確定模 版的效果。如圖 6-16 所示。圖 6-16鼠標(biāo)雙擊小畫面,預(yù)覽窗口中即出現(xiàn)剛才選擇的模版了。如圖 6-17 所示。圖 6-17模版中字幕的出入屏動畫已經(jīng)設(shè)置好了。不過我們?nèi)匀豢梢赃M行修改。點擊文本,進入 設(shè)置區(qū),輸入想要的文字,同時修改字體、表面等等屬性,或者索性另外應(yīng)用一個字體預(yù)設(shè)。 可以觀察到,此時 Heroglyph 會自動切換到 Design 模塊下。如圖 6-18 所示。圖 6-18文字修改完畢,單擊預(yù)覽窗口的 Sequence 標(biāo)簽卡,回到最終效果顯示。如圖 6-19 所
9、示。圖 6-19預(yù)覽窗口下方是時間線,可以觀察到字幕被分割成三個部分,即:入屏、靜態(tài)和出屏。 單擊有閃電標(biāo)志的區(qū)域即可進入 Effects 模塊修改出入屏動畫。鼠標(biāo)移動到各個素材的邊緣 可以通過拖拽方式來單獨調(diào)整素材和出入屏動畫的長度。Heroglyph 的時間線也是層的概 念,即:上層覆蓋下層。圖 6-20對各個部分都修改滿意后,單擊工具欄上小插頭圖標(biāo),返回 EDIUS。如圖 6-21 所示。圖 6-21點擊確定關(guān)閉對話框之后,即可在錄制窗口看到 Heroglyph 的效果了。圖 6-226.3 Vitascene特效轉(zhuǎn)場插件proDAD 還給我們帶來了一款強大的特效軟件:Vitascene
10、。Vitascene 是一款高質(zhì)量特 效和轉(zhuǎn)場預(yù)設(shè)包,與前面介紹的兩款軟件一樣,同樣可以作為獨立運行版本或者 EDIUS 等 后期軟件的插件使用。Vitascene 的操作也非常簡便,下面我們就來看一下在 EDIUS 中是如何使用的。 正確安裝 Vitascene,在 EDIUS 中有幾個地方能夠啟動 Vitascene:視頻濾鏡proDADVitascene Filter,轉(zhuǎn)場proDADVitascene Transition。如圖 6-23 所示。圖 6-23以視頻濾鏡為例,將 Vitascene Filter 拖拽到時間線素材上,打開信息面板,雙擊濾鏡 名稱,出現(xiàn)設(shè)置面板。如圖 6-2
11、4 所示。圖 6-24單擊 Edit 按鍵,打開 Vitascene 的主界面,在 Presets 下拉菜單中有大量效果預(yù)設(shè)。如 圖 6-25 所示。圖 6-25我們隨機選擇一個 Film Look-Bronze 濾鏡(電影外觀-青銅色),雙擊應(yīng)用到素材上。圖 6-26在參數(shù)設(shè)置面板中有大量相關(guān)參數(shù)可供調(diào)節(jié),同時 Vitascene 會將參數(shù)的調(diào)整記錄為關(guān) 鍵幀,使畫面有動畫效果。當(dāng)然,如果不需要動畫可以取消時間線下 Keyframes 的選擇。圖 6-27調(diào)整滿意后,單擊工具欄上小插頭圖標(biāo),返回 EDIUS。圖 6-28單擊 ok 按鍵關(guān)閉對話框即可在錄制窗口中看到 Vitascene 的效
12、果了。注意:由于 Vitascene 主要采用 GPU 加速,所以對顯卡有較高要求,且至少 128M 顯存以上。如出現(xiàn)使 用時的顯示問題請先查看顯卡是否兼容:dad.de/gb/vitascene_std_gfxcard.html。6.4 Mercalli動態(tài)防抖及鏡頭搖晃效果插件還是一款來自 proDAD 的特效軟件:Mercalli。如果您發(fā)現(xiàn)您的視頻素材鏡頭不穩(wěn)定, 或者在拍攝時正好身邊沒有帶三腳架沒關(guān)系,我們可以使用 Mercalli 來校正視頻晃動。Mercalli 有兩種收費的授權(quán)方式:Mercalli Light 和 Mercalli Expert。后者
13、有更多高級設(shè) 置,而且可以使用在高清工程上,而前者只能應(yīng)用在標(biāo)清視頻中。正確安裝后,Mercalli 被看作是 EDIUS 的一種視頻濾鏡,用戶可以在特效視頻濾 鏡proDAD 列表中找到它。如圖 6-29 所示。圖 6-29直接用鼠標(biāo)拖拽到素材上,錄制窗口畫面消失了別擔(dān)心,這里只是提示:現(xiàn)在需要 打開 Mercalli 設(shè)置面板進行調(diào)節(jié)。圖 6-30在信息面板雙擊濾鏡名稱,打開 Mercalli 的設(shè)置面板。圖 6-31首先根據(jù)視頻的實際情況選擇合適的參數(shù)預(yù)設(shè)。點擊“Profile”下拉菜單,選取一個預(yù) 設(shè)。圖 6-32Versatile:通用。幾乎可以解決大多數(shù)情況,三種預(yù)設(shè)分別表示質(zhì)量和
14、計算時間的平衡, 其中 precise image stailisation 質(zhì)量最好,計算速度最慢。Handycam:手持?jǐn)z像機。分成靜態(tài)場景和動態(tài)場景,較快和較好共四種預(yù)設(shè)。 Shoulder Cam:肩扛式攝像機。分別對應(yīng)鏡頭的推、拉、搖(是否校正傾斜)、跟拍時的搖晃,共四種預(yù)設(shè)。 Tripod:三腳架。主要校正鏡頭縮放的震顫和模擬三腳架拍攝。 Rescue:補救。其實就是一些校正搖晃和跳動的預(yù)設(shè)。In Practice:實際應(yīng)用。針對一些特殊情況,比如跟蹤(使某物體始終處于鏡頭中央)、 車內(nèi)拍攝、船上拍攝等等。選擇一個預(yù)設(shè),點擊“Apply”按鈕,Mercalli 需要對視頻進行逐幀分
15、析計算。圖 6-33看看錄制窗口中是不是已經(jīng)出現(xiàn)畫面了?由于需要校正攝像機抖動,Mercalli 會犧牲掉 部分畫面邊緣作補償,所以邊緣會出現(xiàn)變形。圖 6-34再次打開 Mercalli 的設(shè)置面板,在 Border Area 邊界的下拉列表中,選擇“without border(upscaled)”無邊界(放大)。圖 6-35此時的參數(shù)調(diào)整不需要重新計算,直接點擊“close”關(guān)閉設(shè)置面板即可。Mercalli 自動 將素材放大,邊緣變形的部分就看不到了。使用 Mercalli Expert 版本的用戶可以勾選 Expert Mode 下的 Further Settings 選項,進 入高級
16、設(shè)置。圖 6-36Compare View:顯示方式??梢詫嬅娣謪^(qū)域比較濾鏡效果。 Motion Detection:運動偵測。選擇更快還是更準(zhǔn)確。Important picture Area:重要畫面區(qū)域。選擇重視畫面邊緣還是中央。Detect shapeless contents:偵測低對比度對象。默認(rèn)狀態(tài)下 Mercalli 對為高對比度對 象較敏感。Detect fast motions:偵測快速運動。適合含有快速運動的素材。Detect micro motions:偵測微小運動。適合僅有細(xì)微晃動、跳動或者噪波的素材。 Particular Distinguishing Charac
17、teristics:特殊特征。在分析畫面時還需要附加偵測對象的剪影、輪廓等信息。Camera Stabilisation:攝像機穩(wěn)定性。從平滑移動到定機位。Camera Balance:攝像機平衡。最終的畫面中,攝像機是否帶有慣性和旋轉(zhuǎn)。 Camera Motion:攝像機運動。對鏡頭的推拉和旋轉(zhuǎn)做補償。Border Area:邊界設(shè)置。處理由于穩(wěn)定鏡頭而引起的畫面邊緣變形。在安裝 Mercalli 的同時,還會安裝一個視頻濾鏡:Video-Shaker。這兩個濾鏡就好像雙 胞胎一樣,使用界面和方法基本一致。但是 Video-Shaker 的作用與 Mercalli 正好相反,它 可以用來創(chuàng)建
18、一些鏡頭搖動或者震顫的特殊效果。6.5 BIAS SoundSoap 2 噪音過濾器通過簡單的參數(shù)設(shè)置,即使是初學(xué)者也能夠使用 BIAS SoundSoap 2 來去除音頻中不 需要的雜音、電流嗡嗡聲和背景噪音。用戶可以在 EDIUS 安裝盤的 Bonus 文件夾中,找到 一個可供 EDIUS 用戶使用的授權(quán)版本。SoundSoap 2 位于音頻濾鏡VST 下,如圖 6-37 所示。圖 6-37將該濾鏡拖拽到音頻素材上,雙擊信息面板的濾鏡名稱即可打開設(shè)置面板。BIAS SoundSoap 2 對消除四種噪音非常有效:寬波段噪音(broadband noise),如磁 帶嘶嘶聲、空調(diào)噪音等;單頻
19、噪音(hum),如某些音頻設(shè)備由于內(nèi)部電子回路不完善造成 的噪音;低頻噪音(rumble),如摩托的隆隆聲、背景嘈雜聲;瞬間爆音和持續(xù)雜音(click and crackle),如瞬間的高頻噪音和持續(xù)的燒灼聲。同使用 EDIUS 其他音頻濾鏡一樣,可以一邊播放素材,一邊調(diào)節(jié) SoundSoap 2。圖 6-38Learn noise 按鈕:分析整個音頻的噪音,并自動調(diào)整 noise tuner 和 noise reduction旋鈕。可以作為一個初調(diào)整。Noise tuner 旋鈕:定義需要的聲音和不需要的噪音。可以看作一個噪音閾值。Noise reducetion 旋鈕:噪音消除的比率。10
20、0%即消除所有定義的噪音(紅色方格)。Remove click&crackle 滑竿:消除瞬間爆音和持續(xù)雜音的強度。 Enhance 滑竿:補充一些高頻,對修正某些舊音頻有效。 Preserve voice 按鈕:去除人類聲音頻率以外的聲音。Remove rumble 按鈕:去除 40Hz 以下的噪音。 Broadband:去除寬波段噪音的開關(guān),或者我們還可以單獨監(jiān)聽一下去除的噪聲。 Remove hum:去除設(shè)備的單頻噪音,北/南美用 60Hz,亞洲、歐洲、非洲和澳大利亞用 60Hz。中間的圓形窗口中,紅色代表噪音,藍色代表非噪音,左側(cè)為 SoundSoap 過濾前,右 側(cè)為實際輸出
21、。6.6 BORIS FX Boris RED視頻特效插件到目前為止,在 EDIUS 所有的特效插件中,Boris RED 無疑是最強大的。3D 合成、字 幕、特效等等工具一應(yīng)俱全,單獨看它的獨立運行版本的話,根本就是一款成熟的商業(yè)級后 期特效軟件。如果要完全講解 Boris RED 的使用技術(shù)和技巧的話,可能需要另外的一系列 教程作專門講解了。這里只是展示了 EDIUS 中如何調(diào)用 Boris RED 的簡單使用流程。如果 用戶有使用 After Effects、Combustion 之類特效軟件經(jīng)驗的話,將會對 Boris RED 很快上 手。正確安裝 Boris RED,在安裝時注意要選
22、擇相應(yīng)版本的 EDIUS 插件。如圖 6-39 所示。圖 6-39在 EDIUS 中有幾個地方能夠啟動 Boris RED:視頻濾鏡Boris RED 4 FL,轉(zhuǎn)場Boris RED TR。如圖 6-40 所示。圖 6-40使用方法同 EDIUS 標(biāo)準(zhǔn)濾鏡及轉(zhuǎn)場一致,用鼠標(biāo)拖拽到相應(yīng)素材上即可。雙擊信息面 板中的濾鏡名稱可以打開 Boris RED 的主程序界面。Boris RED 和 AE 一樣屬于層級型的特 效軟件,界面的右下方顯著位置就是時間線窗口。如圖 6-41 所示。圖 6-41Video 1 表示視頻軌,右側(cè)的黃色方塊表示軌道視頻的形狀,當(dāng)前是 3D 平面,可以在 菜單中更換多種
23、形狀。幾個小開關(guān)分別是:可見性、濾鏡有效性、為單個軌道新建預(yù)覽窗口、 運動模糊開關(guān)和軌道鎖定開關(guān)。點擊 Transformations,在左側(cè) Control 控制面板內(nèi)出現(xiàn)位移屬性。包括位置、軸心點、 攝像機、動態(tài)模糊等等屬性。如圖 6-42 所示。圖 6-42對任何參數(shù)進行調(diào)節(jié)的話,在時間線上會記錄下關(guān)鍵幀。點擊參數(shù)邊的空白小方框選擇 一種關(guān)鍵幀的插補方式。如果無需動畫則選擇 Constant 即可。如圖 6-43 所示。圖 6-43右鍵單擊視頻軌上的素材,在 New Filter 中有大量的濾鏡可供選用。圖 6-44添加隨意數(shù)量的濾鏡,在控制面板內(nèi)作修改。如果需要預(yù)覽現(xiàn)在的效果,可以按 Ctrl+0鍵:渲染進內(nèi)存預(yù)覽。這里添加了一個動畫的水銀特效(FEC Mr. Mercury)。圖 6-45調(diào)整滿意后,按時間線右下角的 Apply 或預(yù)覽窗口右下角的 Apply 按鈕,即可返回EDIUS。圖 6-466.7 Imaginate 2.0 靜態(tài)圖像的藝術(shù)使用 Imaginate2.0 可以把靜態(tài)圖像或照片變成視頻影片,搖鏡頭、變焦、縮放和 3D 攝像機等布置工具使操作變得易如反掌。它可以完美地實現(xiàn)靜態(tài)圖像處理,用圖片、聲音來 創(chuàng)作照片蒙太奇。圖 6-47Imaginate2.0 的使用相當(dāng)簡單,啟動軟件,默認(rèn)狀態(tài)下會有場景向?qū)В⊿cen
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