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1、FlashFlash動(dòng)畫(huà)的構(gòu)造動(dòng)畫(huà)的構(gòu)造楊美娜楊美娜城固五中城固五中教學(xué)目的教學(xué)目的 1 1、掌握、掌握FlashFlash繪圖工具的根本運(yùn)用方法繪圖工具的根本運(yùn)用方法 2 2、知道、知道FlashFlash動(dòng)畫(huà)的普通構(gòu)造動(dòng)畫(huà)的普通構(gòu)造 3 3、知道場(chǎng)景、圖層、幀在動(dòng)畫(huà)中的作用、知道場(chǎng)景、圖層、幀在動(dòng)畫(huà)中的作用 及根本操作及根本操作 4 4、用繪圖工具繪制造品、用繪圖工具繪制造品 在在FlashFlash中,一部動(dòng)畫(huà)片至少由一中,一部動(dòng)畫(huà)片至少由一個(gè)場(chǎng)景構(gòu)成,每個(gè)場(chǎng)景由一個(gè)或多個(gè)圖個(gè)場(chǎng)景構(gòu)成,每個(gè)場(chǎng)景由一個(gè)或多個(gè)圖層疊加而成,每個(gè)圖層又可以包含假設(shè)層疊加而成,每個(gè)圖層又可以包含假設(shè)干個(gè)幀,如圖

2、干個(gè)幀,如圖1 1所示。所示。 新建的新建的FlashFlash文檔中只需一個(gè)初始文檔中只需一個(gè)初始的場(chǎng)景,默許名為的場(chǎng)景,默許名為“場(chǎng)景場(chǎng)景1 1,只包含一,只包含一個(gè)名為個(gè)名為“圖層圖層1 1的圖層,而且圖層上只的圖層,而且圖層上只需一個(gè)空白關(guān)鍵幀。在動(dòng)畫(huà)制造的過(guò)程需一個(gè)空白關(guān)鍵幀。在動(dòng)畫(huà)制造的過(guò)程中,根據(jù)需求,可逐漸添加場(chǎng)景、圖層中,根據(jù)需求,可逐漸添加場(chǎng)景、圖層和幀。和幀。圖1 Flash動(dòng)畫(huà)構(gòu)造一、場(chǎng)景的操作一、場(chǎng)景的操作1 1、添加場(chǎng)景的操作、添加場(chǎng)景的操作 【步驟】選取【步驟】選取“插入插入22場(chǎng)景命令,新場(chǎng)景命令,新增場(chǎng)景的名字由增場(chǎng)景的名字由“場(chǎng)景及后加序號(hào)組場(chǎng)景及后加序號(hào)組

3、成。例如:場(chǎng)景成。例如:場(chǎng)景1 1、場(chǎng)景、場(chǎng)景2 2等。等。2 2、場(chǎng)景的重命名操作、場(chǎng)景的重命名操作 【步驟】在菜單中選擇【步驟】在菜單中選擇“窗口窗口 其他面其他面板板 場(chǎng)景命令,雙擊原來(lái)的面板,輸場(chǎng)景命令,雙擊原來(lái)的面板,輸入新稱(chēng)號(hào),按回車(chē)。入新稱(chēng)號(hào),按回車(chē)。 圖2 場(chǎng)景的新建和重命名3 3、切換到其他場(chǎng)景的操作、切換到其他場(chǎng)景的操作【步驟】在【步驟】在FlashFlash窗口中,單擊右上角的窗口中,單擊右上角的“編輯場(chǎng)景按鈕圖編輯場(chǎng)景按鈕圖3 3在出現(xiàn)的下拉在出現(xiàn)的下拉菜單中選擇要切換的場(chǎng)景名,在舞臺(tái)上將菜單中選擇要切換的場(chǎng)景名,在舞臺(tái)上將顯示所選擇場(chǎng)景的內(nèi)容。顯示所選擇場(chǎng)景的內(nèi)容。圖

4、3 場(chǎng)景的切換4 4、刪除場(chǎng)景的操作、刪除場(chǎng)景的操作【步驟】翻開(kāi)【步驟】翻開(kāi)“場(chǎng)景面板,選中要?jiǎng)h除場(chǎng)景面板,選中要?jiǎng)h除的場(chǎng)景,單擊右下角的的場(chǎng)景,單擊右下角的“刪除場(chǎng)景按刪除場(chǎng)景按鈕鈕 ,選擇確定。,選擇確定。二、圖層的運(yùn)用二、圖層的運(yùn)用 圖層是圖層是FlashFlash中的一個(gè)非常重要的概念,通中的一個(gè)非常重要的概念,通常要在一個(gè)場(chǎng)景中創(chuàng)建假設(shè)干個(gè)圖層,每常要在一個(gè)場(chǎng)景中創(chuàng)建假設(shè)干個(gè)圖層,每個(gè)圖層放置不同的內(nèi)容。當(dāng)某一個(gè)圖層中個(gè)圖層放置不同的內(nèi)容。當(dāng)某一個(gè)圖層中的內(nèi)容被修正時(shí),其他圖層上的內(nèi)容不會(huì)的內(nèi)容被修正時(shí),其他圖層上的內(nèi)容不會(huì)因此遭到影響。另一個(gè)必需運(yùn)用圖層的重因此遭到影響。另一個(gè)必需

5、運(yùn)用圖層的重要緣由就是用要緣由就是用FlashFlash制造補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),假設(shè)制造補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),假設(shè)在某一個(gè)圖層中有許多個(gè)元件出現(xiàn),會(huì)發(fā)在某一個(gè)圖層中有許多個(gè)元件出現(xiàn),會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。還有一些特殊圖層,如給動(dòng)畫(huà)添生錯(cuò)誤。還有一些特殊圖層,如給動(dòng)畫(huà)添加聲音,就必需創(chuàng)建一個(gè)專(zhuān)門(mén)放置聲音文加聲音,就必需創(chuàng)建一個(gè)專(zhuān)門(mén)放置聲音文件。件。在在Flash中,對(duì)圖層的操作主要有:中,對(duì)圖層的操作主要有: 1 1、選取圖層、選取圖層 方法一:在圖層稱(chēng)號(hào)上單擊鼠標(biāo)左鍵方法一:在圖層稱(chēng)號(hào)上單擊鼠標(biāo)左鍵 方法二:在要選取圖層中的恣意一幀上單擊左鍵。方法二:在要選取圖層中的恣意一幀上單擊左鍵。 方法三:?jiǎn)螕裟硞€(gè)物體系統(tǒng)自動(dòng)切換

6、該物體圖層。方法三:?jiǎn)螕裟硞€(gè)物體系統(tǒng)自動(dòng)切換該物體圖層。 2 2、新增圖層及圖層改名、新增圖層及圖層改名 單擊插入圖層按鈕,就可以在之前圖層上新增一單擊插入圖層按鈕,就可以在之前圖層上新增一個(gè),名字默以為個(gè),名字默以為n n,在名字上雙擊鼠標(biāo)左鍵,在原,在名字上雙擊鼠標(biāo)左鍵,在原有圖層名上出現(xiàn)光標(biāo)插入點(diǎn),輸入新的圖層名,有圖層名上出現(xiàn)光標(biāo)插入點(diǎn),輸入新的圖層名,并按回車(chē)鍵。并按回車(chē)鍵。3 3、改動(dòng)圖層順序、改動(dòng)圖層順序選中要挪動(dòng)的圖層拖放到目的位置。圖層的選中要挪動(dòng)的圖層拖放到目的位置。圖層的上下位置,代表了圖層中的物體在動(dòng)畫(huà)中的上下位置,代表了圖層中的物體在動(dòng)畫(huà)中的疊加次序。疊加次序。4 4

7、、圖層形狀、圖層形狀1 1當(dāng)前可操作的圖層當(dāng)前可操作的圖層 2 2顯示與隱藏圖層顯示與隱藏圖層 3 3鎖定鎖定 解除鎖定圖層解除鎖定圖層 4 4顯示圖層輪廓顯示圖層輪廓 5 5、刪除圖層、刪除圖層 選中要?jiǎng)h除的圖層,單擊圖層名字右下選中要?jiǎng)h除的圖層,單擊圖層名字右下方的刪除圖層按鈕方的刪除圖層按鈕 6 6、添加引導(dǎo)層、添加引導(dǎo)層 單擊單擊“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層按鈕,可以在添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層按鈕,可以在圖層之上添加一個(gè)引導(dǎo)圖層,對(duì)它可進(jìn)展改圖層之上添加一個(gè)引導(dǎo)圖層,對(duì)它可進(jìn)展改名、挪動(dòng)、刪除等操作。引導(dǎo)層專(zhuān)門(mén)用于制名、挪動(dòng)、刪除等操作。引導(dǎo)層專(zhuān)門(mén)用于制造引導(dǎo)途徑動(dòng)畫(huà)角色沿指定途徑挪動(dòng)中造引導(dǎo)途徑動(dòng)畫(huà)角色沿

8、指定途徑挪動(dòng)中的途徑,每個(gè)引導(dǎo)層只對(duì)處于它下方的圖層的途徑,每個(gè)引導(dǎo)層只對(duì)處于它下方的圖層起作用。起作用。三、三、FlashFlash中的幀中的幀 在在FlashFlash中,一個(gè)幀對(duì)應(yīng)圖層中的一個(gè)靜態(tài)中,一個(gè)幀對(duì)應(yīng)圖層中的一個(gè)靜態(tài)畫(huà)面,畫(huà)面,F(xiàn)lashFlash動(dòng)畫(huà)的制造過(guò)程在某種程度上可以了動(dòng)畫(huà)的制造過(guò)程在某種程度上可以了解為編輯、修正并組織和編排這些幀的過(guò)程。幀解為編輯、修正并組織和編排這些幀的過(guò)程。幀分為關(guān)鍵幀幀格上帶實(shí)心點(diǎn)和普通幀不帶分為關(guān)鍵幀幀格上帶實(shí)心點(diǎn)和普通幀不帶點(diǎn)兩種。點(diǎn)兩種。 下面引見(jiàn)有關(guān)幀的操作:下面引見(jiàn)有關(guān)幀的操作: 1、設(shè)定幀的特性設(shè)定幀的大小、顏色等、設(shè)定幀的特性設(shè)

9、定幀的大小、顏色等 【步驟】選取【步驟】選取“修正修正 修正文檔命令,出現(xiàn)修正文檔命令,出現(xiàn)“文文檔屬性對(duì)話框,可根據(jù)需求逐項(xiàng)設(shè)定。檔屬性對(duì)話框,可根據(jù)需求逐項(xiàng)設(shè)定。圖 4 “文檔屬性對(duì)話框圖5 系統(tǒng)的選色盤(pán)2 2、圖層、圖層1 1中的第一幀內(nèi)容移到第五幀中的第一幀內(nèi)容移到第五幀 【步驟】挪動(dòng)鼠標(biāo)指針至圖層【步驟】挪動(dòng)鼠標(biāo)指針至圖層1 1中的幀上,單擊鼠中的幀上,單擊鼠標(biāo)左鍵,此時(shí)鼠標(biāo)指針下有一個(gè)小方塊,按住鼠標(biāo)左鍵,此時(shí)鼠標(biāo)指針下有一個(gè)小方塊,按住鼠標(biāo)左鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)至第標(biāo)左鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)至第5 5幀,然后釋放鼠標(biāo)幀,然后釋放鼠標(biāo)左鍵。左鍵。3 3、設(shè)定時(shí)間軸的幾種顯示方式、設(shè)定時(shí)間軸的幾種顯示方式【步驟】挪動(dòng)鼠標(biāo)指針至?xí)r間軸【步驟】挪動(dòng)鼠標(biāo)指針至?xí)r間軸右邊的幀示圖按鈕,單擊鼠標(biāo)右右邊的幀示圖按鈕,單擊鼠標(biāo)右鍵,顯示幀時(shí)間軸顯示方式選擇鍵,顯示幀時(shí)間軸顯示方式選擇菜單。菜單。圖6 時(shí)間軸顯示方式4 4、添加幀的操作、添加幀的操作 【步驟】在時(shí)間軸上選定的【步驟】在時(shí)間軸上選定的位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,在位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇相應(yīng)的彈出的菜單中選擇相應(yīng)的命令,如圖,可以在該處命令,如圖,可以在該處添加一個(gè)普通幀、關(guān)鍵幀添加一個(gè)普通幀、關(guān)鍵幀或空白關(guān)鍵幀?;蚩瞻钻P(guān)鍵幀。圖7 單擊鼠標(biāo)右鍵后的快捷菜單5 5、復(fù)制幀的操作、復(fù)制幀的操作

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