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文檔簡(jiǎn)介

1、Android應(yīng)用開發(fā)課程教學(xué)大綱一、課程基本信息課程代碼:16062804課程名稱:Android應(yīng)用開發(fā)英文名稱:Android Application Development課程類別:專業(yè)課 學(xué) 時(shí):總學(xué)時(shí)64,其中理論講授40學(xué)時(shí),實(shí)驗(yàn)24學(xué)時(shí)學(xué)分:4適用對(duì)象: 信息與計(jì)算科學(xué)考核方式:考試先修課程:高級(jí)Java 語言程序設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)庫(kù)二、課程簡(jiǎn)介中文簡(jiǎn)介該課程是信息技術(shù)的基礎(chǔ)課程之一,為學(xué)生今后在計(jì)算機(jī)軟件公司、互聯(lián)網(wǎng)+公司從事軟件設(shè)計(jì)工作打下良好的基礎(chǔ),培養(yǎng)學(xué)生們獨(dú)立從事Android開發(fā)、測(cè)試、部署、維護(hù)等工作。Android應(yīng)用開發(fā)課程是高等工科學(xué)校教學(xué)計(jì)劃中計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)一門重

2、要的專業(yè)必修課,是為學(xué)習(xí)移動(dòng)手機(jī)開發(fā)的必要課程。具體內(nèi)容包括:Android環(huán)境的搭建、Activity生命周期、用戶界面設(shè)計(jì)、組件通信與廣播消息、Service應(yīng)用、2D/3D圖形繪制、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和共享與綜合案例等。英文簡(jiǎn)介This course which is one of the fundamental courses of information technology will lay a solid foundation of working in the computer Software Company and Internet + company for student in

3、the future. It trains students engaging in jobs of design, development, testing, deployment and maintaining for Java Websites independently. This course first let students know the development history of Android technology, then make students master the bases of Android development which includes th

4、e bases of the developmental environment of Android, Life Cycle of Activity, User Interface Design, Components Communication & Broadcast Receiver, Service Application, 2D/3D drawing and rendering, Data storage and share and so on.三、課程性質(zhì)與教學(xué)目的課程性質(zhì):專業(yè)基礎(chǔ)必修課。教學(xué)目的:1. 知識(shí)目標(biāo):掌握Android應(yīng)用開發(fā)基本理論、概念和開發(fā)工具的使用等

5、;2. 技能目標(biāo):熟悉Android開發(fā)環(huán)境的搭建,能夠獨(dú)立從事Android開發(fā)、測(cè)試、維護(hù)等工作以及熟悉Android應(yīng)用程序的部署流程等;3. 素養(yǎng)目標(biāo):養(yǎng)成善于動(dòng)腦、勤于思考的學(xué)習(xí)習(xí)慣;養(yǎng)成規(guī)范的軟件代碼編寫習(xí)慣;具有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神等。四、教學(xué)內(nèi)容及要求 第一章 Android 簡(jiǎn)介(一) 目的與要求1 了解手機(jī)操作系統(tǒng);2 了解Android的發(fā)展歷程。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一、二節(jié) Android的簡(jiǎn)介1 主要內(nèi)容(1) 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展;(2) Android的發(fā)展歷程及特征;(3) Android平臺(tái)架構(gòu)。2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng);(2) 手機(jī)操作系統(tǒng)

6、;(3) Android平臺(tái)架構(gòu)。3 問題與應(yīng)用(能力要求)了解移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展及Android的發(fā)展歷程。 (三) 思考與實(shí)踐1. 思考Android發(fā)展的背景?2. Android平臺(tái)架構(gòu)各部分的作用是什么?3. 實(shí)踐:Android平臺(tái)架構(gòu)中對(duì)應(yīng)應(yīng)用開發(fā)的是哪一層?(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂教學(xué)、多媒體教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的方式將Android的基本概念及組成傳授給學(xué)生。第二章 Android開發(fā)環(huán)境的搭建(一) 目的與要求1 掌握Android開發(fā)環(huán)境的搭建;2 了解Android SDK的構(gòu)成。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一、二節(jié) Android開發(fā)環(huán)境1 主要內(nèi)容(1) Androi

7、d開發(fā)環(huán)境的搭建;(2) Android SDK的目錄結(jié)構(gòu);2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Android開發(fā)環(huán)境;(2) Android SDK。3 問題與應(yīng)用(能力要求)學(xué)會(huì)搭建Android開發(fā)環(huán)境,了解Android SDK的結(jié)構(gòu)。 (三) 思考與實(shí)踐1. 思考開發(fā)環(huán)境涉及的軟件包有哪些?ADT插件和Android模擬器的作用是什么?實(shí)踐:搭建Android開發(fā)環(huán)境。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂教學(xué)、多媒體教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的方式讓學(xué)生掌握Android開發(fā)環(huán)境的搭建步驟。 第三章 第一個(gè)Android程序 (一) 目的與要求1 了解Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu);2 熟悉創(chuàng)建Android

8、應(yīng)用程序的具體步驟;3 熟練通過圖形化界面啟動(dòng)和管理模擬器;4 了解通過命令行啟動(dòng)模擬器。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一、二節(jié) 創(chuàng)建Android應(yīng)用程序1 主要內(nèi)容(1) 創(chuàng)建Android應(yīng)用程序的具體步驟;(2) Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu)說明;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Android應(yīng)用程序;(2) Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu)。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握Android應(yīng)用程序的創(chuàng)建過程。第三、四節(jié) 管理Android模擬器與運(yùn)行程序1 主要內(nèi)容(1) 創(chuàng)建和啟動(dòng)AVD;(2) 使用AVD運(yùn)行應(yīng)用程序;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) AVD;(2) Android模擬器。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握

9、AVD的創(chuàng)建、刪除,以及運(yùn)行項(xiàng)目。 (三) 思考與實(shí)踐1. 思考Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu)的作用;2. 思考Android模擬器的啟動(dòng)加速問題;3. 實(shí)踐:創(chuàng)建第一個(gè)Android應(yīng)用程序,并啟動(dòng)模擬器運(yùn)行程序。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂演示、多媒體、實(shí)驗(yàn)教學(xué)的方式將Android開發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)和原理傳授給學(xué)生,同時(shí)讓學(xué)生掌握Android應(yīng)用程序的編寫。第四章 Android生命周期(一) 目的與要求1 了解Android進(jìn)程的優(yōu)先級(jí);2 熟悉Android程序的4大基本組件;3 掌握Activity的4種狀態(tài)和生命周期;4 掌握使用LogCat和Eclipse調(diào)試器進(jìn)行調(diào)試程序。(二

10、) 教學(xué)內(nèi)容 第一節(jié) Android程序生命周期及基本組件1 主要內(nèi)容(1) Android進(jìn)程的優(yōu)先級(jí);(2) Android程序的基本組件;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Android進(jìn)程;(2) Android程序的基本組件。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握Android程序的生命周期的概念及基本組件。 第二節(jié) Activity生命周期及程序調(diào)試1 主要內(nèi)容(1) Activity的4種狀態(tài);(2) Activity的7個(gè)回調(diào)方法;(3) Activity對(duì)象的生命周期;(4) Android程序調(diào)試;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Activity的狀態(tài);(2) 回調(diào)方法;(3) 程序調(diào)試。3

11、 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握Activity的生命周期和程序調(diào)試。 (三) 思考與實(shí)踐1. Android進(jìn)程優(yōu)先級(jí)的作用;2. Android程序的基本構(gòu)成;3. 實(shí)踐:編寫程序跟蹤Android程序的生命周期過程。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂教學(xué)、多媒體和實(shí)驗(yàn)教學(xué)的方式將Android生命周期的知識(shí)傳授給學(xué)生。第五章 用戶界面設(shè)計(jì)(一) 目的與要求1 了解用戶界面的基礎(chǔ)知識(shí);2 了解用戶界面的基本事件;3 熟悉用戶界面的布局管理器;4 熟練用戶界面的組件;5 掌握界面設(shè)計(jì)的基本流程。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一節(jié) 用戶界面的基礎(chǔ)1 主要內(nèi)容(1) 了解UI界面;(2) UI設(shè)計(jì)幾個(gè)重要

12、的概念;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) View和ViewGroup;(2) Padding和Margin;(3) dp和sp。3 問題與應(yīng)用(能力要求)理解UI設(shè)計(jì)的基本概念。第二節(jié) 界面布局(1)1 主要內(nèi)容(1) 相對(duì)布局;(2) 線性布局;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) 相對(duì)布局管理器及其屬性;(2) 線性布局管理器及其屬性;3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握界面設(shè)計(jì)的相對(duì)布局和線性布局。第三節(jié) 界面布局(2)1 主要內(nèi)容(1) 幀布局;(2) 表格布局;(3) 網(wǎng)格布局;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) 幀布局管理器;(2) 表格布局管理器;(3) 網(wǎng)格布局管理器。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握幀布局

13、、表格布局、網(wǎng)格布局的設(shè)計(jì)流程。第四節(jié) 界面組件(1)1 主要內(nèi)容(1) Button和ImageButton的使用;(2) TextView的使用;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Button類和ImageButton類;(2) TextView類。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握界面組件的用法。第五節(jié) 界面組件(2)1 主要內(nèi)容(1) EidtText的使用;(2) RadioButton和CheckBox的使用;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) EditText類;(2) RadioButton類和CheckBox類。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握界面組件的用法。第六節(jié) 界面組件(3)1 主要內(nèi)容(

14、1) ImageView的使用;(2) Spinner的使用;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) ImageView類;(2) Spinner類。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握界面組件的用法。第七節(jié) 界面組件(4)1 主要內(nèi)容(1) ListView和GridView的使用;(2) AlertDialog的使用;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) ListView類和GridView類;(2) AlertDialog類。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握界面組件的用法。第八節(jié) Fragment 1 主要內(nèi)容(1) Fragment的作用;(2) Fragment與Activity的關(guān)系;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1)

15、 Fragment的概念;3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握Fragment的使用。第九節(jié) Action Bar與界面事件1 主要內(nèi)容(1) Action Bar的菜單與層級(jí)式導(dǎo)航;(2) 按鍵事件和觸摸事件;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) 選項(xiàng)菜單、層級(jí)式導(dǎo)航;(2) 事件監(jiān)聽器;3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握操作欄的選項(xiàng)菜單、層級(jí)式導(dǎo)航以及界面事件的處理。(三) 思考與實(shí)踐1. View和ViewGroup的層次結(jié)構(gòu);2. 思考向屏幕中添加列表視圖的兩種方法;3. 思考通過操作欄實(shí)現(xiàn)層級(jí)式導(dǎo)航的3個(gè)關(guān)鍵步驟;4. 實(shí)踐:創(chuàng)建微信朋友圈界面。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂演示、多媒體、實(shí)驗(yàn)等

16、教學(xué)方式將用戶界面設(shè)計(jì)的技術(shù)原理傳授給學(xué)生,同時(shí)讓學(xué)生掌握界面設(shè)計(jì)的過程。第六章 組件通信與廣播消息 (一) 目的與要求1 理解Activity的創(chuàng)建和配置;2 熟練Activity的啟動(dòng)的兩種方法;3 掌握使用Bundle在Activity之間交換數(shù)據(jù);4 理解Intent過濾器原理;5 掌握Broadcast Receiver的使用。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一節(jié) Intent對(duì)象1 主要內(nèi)容(1) 創(chuàng)建與配置Activity;(2) 啟動(dòng)Activity的兩種方式;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) 什么是Intent;(2) Activity的啟動(dòng)方式。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握Intent對(duì)象

17、的使用。第二節(jié) Bundle對(duì)象1 主要內(nèi)容(1) 使用Bundle在Activity之間交換數(shù)據(jù);(2) 調(diào)用另一個(gè)Activity并返回結(jié)果;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Bundle對(duì)象;(2) Bundle的作用。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握Bundle對(duì)象的使用。 第三節(jié) Intent過濾器1 主要內(nèi)容(1) 過濾器的動(dòng)作測(cè)試;(2) 過濾器的種類測(cè)試;(3) 過濾器的數(shù)據(jù)測(cè)試;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Intent過濾器;(2) 過濾器的配置。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握Intent過濾器的配置。第四節(jié) BroadcastReceiver使用1 主要內(nèi)容(1) Broadcas

18、tReceiver的簡(jiǎn)介;(2) BroadcastReceiver的應(yīng)用;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) BroadcastReceiver組件;(2) 普通廣播和有序廣播。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握BroadcastReceiver的應(yīng)用。(三) 思考與實(shí)踐1. 思考:組件間如何通信?Android系統(tǒng)如何廣播消息?2. 實(shí)踐:用戶賬號(hào)登錄。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂演示、多媒體、實(shí)驗(yàn)等教學(xué)方式將組件通信與廣播的基本原理傳授給學(xué)生,同時(shí)讓學(xué)生掌握組件通信與廣播的技術(shù)開發(fā)。第七章 Service應(yīng)用 (一) 目的與要求1 了解Service的概念;2 掌握Service的生命周期

19、;3 掌握在Android中使用線程;4 掌握在子線程中更新UI;5 掌握Service的創(chuàng)建與綁定以及跨進(jìn)程調(diào)用。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一節(jié) Service概述與線程1 主要內(nèi)容(1) Service的類型;(2) Service的生命周期;(3) 使用線程;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Service生命周期;(2) Android的線程;3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握使用Service的創(chuàng)建方法。第二節(jié) 創(chuàng)建服務(wù)與服務(wù)綁定1 主要內(nèi)容(1) 創(chuàng)建Started Service;(2) 服務(wù)綁定;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) Started Service;(2) bindService;3 問

20、題與應(yīng)用(能力要求)掌握Service創(chuàng)建與綁定的方法。 第三、四節(jié) 跨進(jìn)程調(diào)用Service1 主要內(nèi)容(1) AIDL機(jī)制;(2) AIDL語言定義遠(yuǎn)程服務(wù)接口;(3) 通過繼承Service類實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程服務(wù);(4) 綁定和使用遠(yuǎn)程服務(wù);2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) AIDL;(2) 遠(yuǎn)程服務(wù)。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握AIDL語言進(jìn)行跨進(jìn)程調(diào)用Service。(三) 思考與實(shí)踐1. 思考:創(chuàng)建并配置本地Service的基本步驟;2. 實(shí)踐:編寫音樂播放服務(wù)。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂演示、多媒體、實(shí)驗(yàn)等教學(xué)方式將Service的原理與技術(shù)傳授給學(xué)生。第八章 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與共享 (

21、一) 目的與要求1 了解Android系統(tǒng)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式;2 掌握使用SharedPreferences存儲(chǔ)、文件存儲(chǔ)和SQLite存儲(chǔ);3 掌握Content Provider實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享;(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一節(jié) SharedPreferences存儲(chǔ)和文件存儲(chǔ)1 主要內(nèi)容(1) SharedPreferences存儲(chǔ);(2) 文件存儲(chǔ)2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) SharedPreferences對(duì)象;(2) 內(nèi)部存儲(chǔ)、外部存儲(chǔ)3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握SharedPreferences存儲(chǔ)和文件存儲(chǔ)的方式。第二節(jié) 數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)和數(shù)據(jù)共享1 主要內(nèi)容(1) 手動(dòng)建立SQLite數(shù)據(jù)庫(kù);(

22、2) 代碼自動(dòng)建立數(shù)據(jù)庫(kù);(3) Content Provider概述;(4) 創(chuàng)建與使用數(shù)據(jù)提供者;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) SQLite關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù);(2) sqlite3數(shù)據(jù)庫(kù)的基本操作;(3) Content Provider;(4) ContentResolver對(duì)象。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握手動(dòng)和代碼創(chuàng)建與操作SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)和數(shù)據(jù)共享的方法。(三) 思考與實(shí)踐1. 思考:Android系統(tǒng)中提供哪些數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式;2. 實(shí)踐:向SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)中批量添加數(shù)據(jù),并使用ListView顯示這些添加的數(shù)據(jù)。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂演示、多媒體、實(shí)驗(yàn)等教學(xué)方式講授A

23、ndroid系統(tǒng)多種存儲(chǔ)方式的原理與使用。第九章 圖像繪制技術(shù) (一) 目的與要求1 了解常用繪圖類、OpenGL;2 掌握繪制2D幾何圖形、文本、路徑和圖片的步驟;3 掌握3D模型的繪制、紋理貼圖和旋轉(zhuǎn);4 掌握3D模型光照和透明效果的設(shè)置。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一節(jié) 繪制2D圖像1 主要內(nèi)容(1) 常用的繪圖類及繪圖方法;(2) 繪制幾何圖形的方法;(3) 繪制文本、路徑、圖片;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) 繪圖類;(2) 幾何圖像;3 問題與應(yīng)用(能力要求)了解常用繪圖類,并繪制基本的幾何圖像、文本、路徑和圖片。 第二節(jié) 應(yīng)用OpenGL實(shí)現(xiàn)3D圖形的繪制1 主要內(nèi)容(1) OpenGL的簡(jiǎn)

24、介;(2) 3D開發(fā)的基本框架;(3) 3D模型的繪制;(4) 3D模型的紋理貼圖、旋轉(zhuǎn);(5) 3D模型的光照、透明效果; 2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) OpenGL;(2) 3D模型;(3) 紋理貼圖;(4) 旋轉(zhuǎn)、光照、透明。3 問題與應(yīng)用(能力要求)掌握使用OpenGL繪制3D模型的方法以及3D模型的貼圖、旋轉(zhuǎn)、光照和透明效果的設(shè)計(jì)。(三) 思考與實(shí)踐1. 思考:2D、3D圖形繪制的基本步驟;2. 實(shí)踐:繪制3D Android機(jī)器人。(四) 教學(xué)方法與手段本章主要采用課堂演示、多媒體、實(shí)驗(yàn)等教學(xué)方式OpenGL繪制2D、3D圖形的基本原理與應(yīng)用。第十三章 綜合案例 (一) 目的與要求1 了解軟件的開發(fā)流程;2 掌握Android布局文件的設(shè)計(jì);3 掌握SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)的使用;4 掌握公共類的設(shè)計(jì)及使用。(二) 教學(xué)內(nèi)容 第一節(jié) 系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)1 主要內(nèi)容(1) 需求分析、可行性分析、編寫項(xiàng)目計(jì)劃書;(2) 系統(tǒng)目標(biāo)、系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)、系統(tǒng)業(yè)務(wù)流程圖、編碼規(guī)范;2 基本概念和知識(shí)點(diǎn)(1) 需求分析;(2) 系統(tǒng)設(shè)計(jì)。3 問題與應(yīng)用(能力要求

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