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文檔簡(jiǎn)介

1、英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)練習(xí)教學(xué)手冊(cè)?目錄:第一章.英雄聯(lián)盟根底教學(xué)玩法第一節(jié).玩家五大根底操作一. 補(bǔ)刀根底 二.預(yù)判推算 三.移動(dòng)走位 四.裝備出法 五.技能銜接第二節(jié).職業(yè)和位置的相關(guān)作用玩法和理解一.Top 上單位二.Apc/mid 中單位三.Support 輔助位四.ADC 遠(yuǎn)程物 理后期五.jungle 打野位第三節(jié).玩家十大根底水平一. 續(xù)航水平 二.逃生水平 三.推線水平 四.單兵作戰(zhàn)水平 五.爆發(fā)力輸出最 大化六.團(tuán)戰(zhàn)水平 七.清野水平 八.Gank水平 九.前期壓制水平 十.后期戰(zhàn)斗水平第四節(jié).對(duì)線既團(tuán)戰(zhàn)打法一 .1v1對(duì)線打法二.1v2對(duì)線打法三.2v2對(duì)線打法四.2v1對(duì)線打法

2、 五.小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)打法 六.大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)打法第二章.英雄聯(lián)盟技戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用教學(xué)打法第一節(jié).團(tuán)隊(duì)陣型及陣容一 .1 1 2 1陣型二.2 1 2陣型三.1 2 2陣型四.1 1 1 2陣型第二節(jié).作戰(zhàn)戰(zhàn)略及意識(shí)一. 節(jié)奏掌握天時(shí)視野及地形掌握地利兵線和人員掌握人和二. 團(tuán)隊(duì)隊(duì)形排列及團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)形走位三. 集中火力限制及合理分配輸出四. 各個(gè)人員的相互配合及戰(zhàn)略布局五. 各種戰(zhàn)術(shù)策略的配合使用六. 心里戰(zhàn)術(shù)和迷惑敵人七. 正確判斷局勢(shì)第三節(jié).戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用與戰(zhàn)斗技能_ .英雄聯(lián)盟36計(jì)二. 游擊戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)三. 各職業(yè)協(xié)同作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)四. 特種滲透作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)五. 各種小技巧的應(yīng)用六. 召喚師技能的選配英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)練習(xí)教學(xué)手

3、冊(cè)?第一章.英雄聯(lián)盟根底教學(xué)玩法一.玩家五大根底操作一.補(bǔ)刀根底什么是補(bǔ)刀補(bǔ)刀就是最后一擊擊殺目標(biāo)單位所得金錢就叫做補(bǔ)刀一般來說,補(bǔ)刀在LOL里是必不可少的組成局部,也是一個(gè)優(yōu)秀玩家的必備素質(zhì).精準(zhǔn)的補(bǔ)刀,可以讓你打錢更 快,更早地出裝,給團(tuán)隊(duì)帶來勝利.小竅門重要1、左鍵選中小兵,比較下它的血量和你本身的攻擊力,想下你干掉它需要幾下, 恩,這個(gè)很重要,在開始嘗試補(bǔ)刀前,要做到知己知彼嘛2、記住小怪的血條位置大概剩多少時(shí),你能一下干掉它,一定要記準(zhǔn)咯,最好能形 成一個(gè)本能的反響,不用選怪就知道什么時(shí)候去補(bǔ)最后一刀3、合理利用草叢,把握好場(chǎng)上的局面,尤其是對(duì)面很善于騷擾和抓人的時(shí)候4、要善于利用本

4、方的防御塔來補(bǔ)刀5、小兵的血是會(huì)隨著時(shí)間而增長(zhǎng)的,時(shí)不時(shí)地看下它們的血量,把血量和血條長(zhǎng)度 對(duì)應(yīng)起來,方便自己把握補(bǔ)刀時(shí)機(jī)6、新手最好帶好回藍(lán)的物品,回藍(lán)的符文也可以插下,當(dāng)然了,如果你不用魔法就 能很準(zhǔn)確的補(bǔ)到兵的話,就不用這么弄了7、近戰(zhàn)英雄出門最好帶個(gè)多蘭之盾,或者帶其他的能回血的物品,這樣你才能更好 更快的打錢.比方說 AKA 這個(gè)是忍女吧之類的,藏在草叢里回血,沖出去補(bǔ)刀,再跑 回來繼續(xù)回血,很犀利啊.遠(yuǎn)程的英雄對(duì)回血裝需求不大,不過帶個(gè)也是很有用的怎么利用防御塔來補(bǔ)刀在塔下補(bǔ)刀是再容易不過的事了.近戰(zhàn)小兵挨塔兩下就空血了,一般來說近戰(zhàn)英雄隨便怎么弄下都可以補(bǔ)到最后一刀, 不過也有例

5、外,船長(zhǎng)在一二級(jí)時(shí)就補(bǔ)不死,不過升幾級(jí)后,或者你有加攻擊的裝備了,那 就是怎么補(bǔ)怎么有了.法系的英雄補(bǔ)刀相對(duì)要難點(diǎn),本身攻擊低,所以你得在塔打小兵第一下之前先打小兵 一次,然后在塔打小兵兩下下之后進(jìn)行補(bǔ)刀遠(yuǎn)程小兵是挨塔一下就空血,所以近戰(zhàn)英雄是上去一刀補(bǔ)死就行,遠(yuǎn)程的還是在塔打 小兵之前先打下,然后等塔打了一次后補(bǔ)刀這些補(bǔ)刀的技巧并沒有把你方小兵的攻擊和你同一條線的隊(duì)友的攻擊算進(jìn)去,有時(shí)候 你還得靈活點(diǎn).遠(yuǎn)程英雄補(bǔ)刀技巧解析遠(yuǎn)程物理英雄補(bǔ)刀肯定是入門級(jí)的啦,法系的稍微難點(diǎn),不過風(fēng)騷點(diǎn)也沒問題.首先要了解哪里屬于平安區(qū)域,保證你在補(bǔ)刀時(shí)候盡量少的受到對(duì)面的騷擾.如果你 在兵線內(nèi)的話,站在本方遠(yuǎn)程

6、小兵的后邊,一般的遠(yuǎn)程英雄射程都是大于遠(yuǎn)程小兵的,這 樣能保證你平安的補(bǔ)刀;如果你在兵線外,那就好好利用草叢吧.在保證平安的根底上,開始練習(xí)補(bǔ)刀吧.先看看你自己的攻擊,一般是在50到70之間,不過這個(gè)不重要,攻擊高點(diǎn)也就是讓你補(bǔ)刀更輕松一些,另外玩的空間更大點(diǎn),對(duì)一 個(gè)優(yōu)秀的補(bǔ)刀手來說,50到70的攻擊就妥妥的.了解自己的攻擊力,最好能記住,左鍵點(diǎn)下對(duì)面的單位,算算你幾下能干掉它,一旦 它血量掉到你能一擊必殺的時(shí)候,你要做的就是右鍵輕點(diǎn)下干掉它.以上對(duì)遠(yuǎn)程英雄來的不要太簡(jiǎn)單,一般都在射程內(nèi),不用走位,及時(shí)地用鼠標(biāo)右鍵輕 輕一點(diǎn)就OK 了.如果你被騷擾得很厲害,傷血很多,也別慌,操作英雄手動(dòng)攻擊

7、,合理 的利用草叢或者兵線,適時(shí)地沖出去補(bǔ)最后一下,然后迅速撤退.一般對(duì)面看到都會(huì)很沖動(dòng),我日,這貨居然還敢來補(bǔ)刀 ,他們會(huì)沖上來抓你,不過這時(shí)你已經(jīng)在塔神的護(hù)佑下了,跟他們耗吧,說不定還可以拿個(gè)小白的人頭. 近戰(zhàn)英雄補(bǔ)刀技巧解析近戰(zhàn)英雄補(bǔ)刀是相對(duì)較難的,想象下,你得從對(duì)方英雄和小兵的眼皮子下邊溜過去補(bǔ) 刀.盡管如此,補(bǔ)刀對(duì)近戰(zhàn)英雄來說也是完全可以做到的.你要了解小兵的血量,以及大概什么程度你能一刀補(bǔ)死它們,另外還得大概估計(jì)下要 多久它們的血會(huì)掉到這種程度,然后要做的就是及時(shí)沖出去補(bǔ)刀.即便補(bǔ)早了,沒有一刀補(bǔ)死,也別著急,很有可能你還有時(shí)機(jī)再補(bǔ)一刀.LOL中小兵是很脆的,補(bǔ)刀相比照擬簡(jiǎn)單. 耗

8、藍(lán)魔法補(bǔ)刀技巧解析用魔法補(bǔ)刀再簡(jiǎn)單不過了.扔個(gè)魔法,看看能造成多少傷害,記住它,然后你要做的 就是時(shí)刻緊盯血條,適時(shí)扔魔法就行了.比方說小兵有500血,你魔法能造成 300傷害,那等它血掉到 250左右,你就可以收 割了.如果你的魔法是 DOT類型的或者是 AOE類型的,那最好扔在遠(yuǎn)程小兵身上,它比較 脆,另外在近戰(zhàn)小兵還在的時(shí)候很少受到傷害.或者你丟次DOT或者AOE魔法試試,看小兵還能剩多少血,這樣在下批小怪來的時(shí) 候你上去先自動(dòng)攻擊幾下,打掉這么些血,然后用魔法收割掉就OK.同樣的,合理利用草叢以及防御塔來預(yù)防對(duì)面的壓制.耗血魔法補(bǔ)刀技巧解析像蠻王這樣的,你要轉(zhuǎn)就得損耗一定生命,額,所以

9、對(duì)這些英雄來說,其實(shí)前邊近戰(zhàn) 英雄小技巧里提到的利用草叢進(jìn)行物理攻擊來得會(huì)更容易點(diǎn),不像這些自殺的魔法那么危險(xiǎn).不過為了表達(dá)本文標(biāo)題補(bǔ)刀全解析中的這個(gè)全字,我還是把這種類型的魔法單獨(dú)列出來了.對(duì)這種類型的英雄來說,回血物品是必不可少的.像鋼鐵戰(zhàn)士,上去 Q 黑桃之錘 一下,W 死亡蔓延一下,根本解決對(duì)面小兵,沒有太多技巧可言.蒙多醫(yī)生用起來會(huì)復(fù)雜一點(diǎn),更多的還是躲在草叢或是兵線后邊適時(shí)沖出來利用物理 攻擊補(bǔ)刀,必要時(shí)候利用 Q 病毒屠刀或者 W 痛苦燃燒來補(bǔ)刀.其實(shí)也很簡(jiǎn)單,對(duì) 這幾個(gè)英雄來說,就是適時(shí)Q或者W一下的問題.耗能量魔法補(bǔ)刀技巧解析耗能量魔法和耗藍(lán)魔法根本相同,只不過不像耗藍(lán)魔法那

10、樣依賴回藍(lán)的物品和天賦, 由于能量回復(fù)很快.耗能量的魔法幾乎什么都不損耗,用來補(bǔ)刀簡(jiǎn)直是最理想的.拿阿卡莉來說,先左鍵選中小兵,比較它的血量和你的攻擊,估算下大概幾下物理攻 擊能弄死它,或者試著丟個(gè)魔法上來看看小兵還能剩多少血,了解了這些,補(bǔ)刀對(duì)阿卡莉 這樣的英雄來說就一點(diǎn)難度沒有了,想補(bǔ)不到都難.關(guān)鍵點(diǎn)懶人必看1、學(xué)著用左鍵選中小兵,保證它們的血量足夠低,低于你補(bǔ)刀打算用的傷害就行, 不管是魔法還是物理攻擊2、如果你對(duì)應(yīng)不上小兵的血量和血條長(zhǎng)度了,再左鍵選中小兵,確認(rèn)下就是了3、新手最好帶上回藍(lán)物品4、討論補(bǔ)刀的時(shí)候,船長(zhǎng)這種特例就可以無視了,咱不說他好吧?5、要善于利用草叢和防御塔來進(jìn)行補(bǔ)

11、刀6、練得多了,手就熟了,那樣就妥妥的啦,請(qǐng)勤加練習(xí)!二.預(yù)判推算什么是預(yù)判對(duì)自身技能,包括施法時(shí)間,技能彈道,冷卻時(shí)間,施法距離,傷害量,控 制時(shí)間;對(duì)方的技能,自身血量,敵我雙方移動(dòng)速度和移動(dòng)位置的預(yù)先判斷叫做預(yù)判. 預(yù)判技巧1、掌握自己技能范圍,知道哪里是最遠(yuǎn)范圍,保證出手后敵人仍在你的最遠(yuǎn)范圍內(nèi);2、掌握對(duì)方的行動(dòng)規(guī)律,仔細(xì)觀察,很多人有往返移動(dòng)騙技能的技巧,但也有很多人習(xí)慣 性的往返走,找到規(guī)律,提前用技能,會(huì)有一種他撞到你技能上的感覺;3、熟悉地形,記住哪里容易藏人,然后在覆蓋最廣的方向和范圍成夾角式出技能,這個(gè)就 有點(diǎn)拼運(yùn)氣,一般你知道哪個(gè)草叢和角落有人再扔技能比較好;4、多練習(xí)

12、,有的時(shí)候還是靠意識(shí).指向性技能,命中率高最好的方式是不當(dāng)著隊(duì)方面用出來,由于現(xiàn)在lol的水平都很高的,好多英雄有施法前搖動(dòng)作,對(duì)方注意的話,你很難打到.你可以用草叢和對(duì)方的盲區(qū)來施 法,這樣會(huì)高一些,出其不意.還有就是判斷對(duì)方的走位,這個(gè)就要通過觀察了,需要積 累.還有就是把這些技能作為后手,比方等到對(duì)方中了減速或者定身技能之后再用,命中 率會(huì)高一些.一、施放技能預(yù)判 ,運(yùn)用物理上的運(yùn)動(dòng)合成的平行四邊形法那么.B向右移動(dòng),A的施放方向要向右偏一點(diǎn)才能打到.道理是這樣的,不過具體要偏多少是需要根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)感覺多練習(xí)的.,A 維魯斯在追擊前方英雄 B時(shí),E技能要在B的前方放而不是在B腳下放.道

13、理是這樣的,不過要前方多遠(yuǎn)放是需要根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)感覺多練習(xí)的.女警Q不到人、維魯斯E不到人、戰(zhàn)爭(zhēng)卡牌 船長(zhǎng)爆破光女不知在哪放大等等,這些玩家都是小 學(xué)生沒學(xué)過物理.二、等級(jí)預(yù)判1-2級(jí)、2-3級(jí)、5-6級(jí),這些都是火拼爆發(fā)的轉(zhuǎn)折點(diǎn),所以要慎重,打或者 不打都要慎重,或者我方先升級(jí)或者對(duì)方先升級(jí),因此對(duì)等級(jí)經(jīng)驗(yàn)升級(jí)的預(yù)判是重要的.預(yù)判到位了就是我方收對(duì)方人頭.上單等打三狼就是這個(gè)道理.先到 2、3級(jí)的就多一個(gè)技能,勝率就高.對(duì)線時(shí),通過敵我雙方小兵的數(shù)量多少以及兵線位置,可以預(yù)判誰先升級(jí).這三個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)要么打、要么不打,沒有磨磨唧唧的打又不打.總之兩個(gè)字謹(jǐn)慎,哪怕我方先到了 6級(jí)也需謹(jǐn)慎,比方我方

14、先到了 6級(jí)開戰(zhàn)了,打的過程中沒把對(duì)方打死,這 時(shí)候?qū)Ψ降男”伤懒宋曳降囊粋€(gè)小兵,對(duì)方英雄升6 了,被反殺是常有的事.三、 通過小兵數(shù)量預(yù)判 同上第二條,數(shù)小兵的數(shù)量來預(yù)判誰先升級(jí).在對(duì)線期,彼我雙方消耗火拼的時(shí)機(jī)也是通過小兵的數(shù)量來預(yù)判的.比方:對(duì)方小兵有一群,我方就3個(gè)小兵了,這時(shí)候開戰(zhàn) solo不是找死嗎.最起碼要在雙方小兵數(shù)量相同的情況下開戰(zhàn).團(tuán)戰(zhàn)前,要帶好兵線.比方,對(duì)方分別在上下路清兵線,由此可以推斷出對(duì)方很有可能要開團(tuán)戰(zhàn)了.四、 視野預(yù)判 提到視野就不能不提眼睛,但是不要為插眼而插眼,要為視野而插眼.眼睛是提供視野的工具,我們需要的是視野而不是眼睛,由于眼睛提供的視野有限,對(duì)于

15、眼睛沒有照到的視野就要用通過預(yù)判來獲取.先說眼睛都有哪些真、假、400 ,還有兵線、F1、F2、F3、F4、F5 不知道是什么的進(jìn)游戲里自己按鍵看一下,共計(jì) 9種眼睛 來為我們提供視野.利用這9種眼睛來預(yù)判眼睛照不到的視野,這就要提到四個(gè)字運(yùn)動(dòng)趨勢(shì).根據(jù)對(duì)方在我方眼睛視野內(nèi)的運(yùn)動(dòng)趨勢(shì),預(yù)判對(duì)方的行動(dòng).比方:對(duì)方打野在中路由下往上通過河道,根據(jù)這一趨勢(shì),可以預(yù)判對(duì)方打野很可能要來ganko如果我方中路在河道插了眼睛,可以更準(zhǔn)確的預(yù)判打野的是要gank還是清野.要看到這種趨勢(shì),就不能不常常掃小地圖.其他攻略都教人要5秒掃一次小地圖,可是卻沒有教到底如何掃.在這里我就教給大家:余光,眼角余光,還記得

16、軍訓(xùn)時(shí)教官喊向右一一看一一齊,頭轉(zhuǎn)45度 用眼的余光看齊,而不是直接轉(zhuǎn)過頭臉對(duì)著旁邊的人看齊.在你左右走動(dòng)準(zhǔn)備補(bǔ)刀之前,眼睛主要盯著主屏幕,用眼的余光瞄一下小地圖,或者眼睛盯著小地圖,用眼 的余光瞥著主屏幕預(yù)防對(duì)方跟你拼你還不知道.為什么有人在看小地圖或者看其它路的時(shí)候,都不知道自己被人殺了,就是不知道用余光看.這些玩家是小學(xué)生沒參加軍訓(xùn),不懂 向右看齊是怎么看的.總結(jié):要預(yù)判9種眼睛之外的視野,需了解 9種眼睛視野之內(nèi)對(duì)方的運(yùn)動(dòng)趨勢(shì);要了解對(duì)方的運(yùn)動(dòng)趨勢(shì),需掃描小地圖,而掃小地圖是有方法的,該方法 就是用眼睛余光掃.五、 反野預(yù)判 反野包含兩局部?jī)?nèi)容:反 gank和反清野. 反gank :利

17、用第四條視野預(yù)判 中的9種眼睛,預(yù)判對(duì)方打野是否來 gank,從而進(jìn)行反殺或者猥瑣塔下.反清野:通過我方打野的情況來預(yù)判對(duì)方打野的情況,進(jìn)行反野.比方我方打野在清藍(lán)BUFF ,對(duì)方打野也有可能在清藍(lán) BUFF,這時(shí)候就可以去 gank對(duì)方打野的.第四條&第五條總結(jié):視野都能預(yù)判了,對(duì)線的時(shí)候即使沒插真、假、400眼,通過剩下的6種眼睛也能了解對(duì)方的動(dòng)向,這就是傳說中的無眼境界.不過啊,lol畢竟還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲,就算你一個(gè)人到達(dá)了無眼的境界,你還是得插眼,由于你隊(duì)友不是無眼境界;為了整個(gè)團(tuán)隊(duì)還得插眼啊.如果你們5個(gè)人都到達(dá)了無眼境界就可以不用插眼了.六、 大招預(yù)判 大招預(yù)判是為了把握開團(tuán)時(shí)機(jī)

18、的,如果5個(gè)人的大招都沒冷卻,還開什么團(tuán).第一步:通過隊(duì)友頭像的綠點(diǎn)來判斷有無大招;第二步:通過隊(duì)友的藍(lán)條判斷能否放出大招.有沒有大招是一回事,能不能放出大招是另一回事.此外,也要預(yù)判對(duì)方的大招情況,這就需要團(tuán)隊(duì)之間充分的溝通了,對(duì)方誰用過大招了提醒一下隊(duì)友,隊(duì)友們也 要留心幾下這些情況.就好比斗地主時(shí)要記牌,沱牌在lol也是有用的.不會(huì)斗地主不會(huì)記牌的小學(xué)生是玩不好 lol的.七、 自家野區(qū)追人預(yù)判這里只講自家野區(qū)的追人,在對(duì)方家里野區(qū)追人那叫浪.在自家野區(qū)這邊,對(duì)方要逃,高明的話,他的逃跑方向不是朝著他家的方向而是朝著我方家的方向.當(dāng)你的隊(duì)友都在朝著對(duì)方家的方向追的時(shí)候,你不防反方向搜索,往往會(huì)有意外的收 獲哦. 有人會(huì)在大龍或者小龍后邊的坑里傳送回家,試試看吧.八、 投降預(yù)判 勝敗乃兵家常事.這場(chǎng)太

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