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文檔簡介

1、液晶電視工作原理液晶電視工作原理歡迎大家來共同探討歡迎大家來共同探討一、電視接收機(簡稱電視機)的分類一、電視接收機(簡稱電視機)的分類電視機按信號的處理方式來分類:電視機按信號的處理方式來分類:1:模擬電視機:指能對模擬電視調(diào)制信號進行接收處理,最終能輸出圖形,聲音供用戶直接使用的視聽產(chǎn)品。2:數(shù)碼電視:采用了一些數(shù)字處理技術(shù)的模擬電視,數(shù)碼電視的范圍比較寬,從早期的遙控電視,到倍頻,逐行電視,甚至現(xiàn)在我們高清電視也應(yīng)該屬于此范疇。 能接收電視數(shù)字調(diào)制信號(通過衛(wèi)星,地面或有線傳輸?shù)臄?shù)字電視調(diào)制信號)通過數(shù)字解調(diào)和數(shù)字視音頻解碼處理還原出原來的圖像及伴音,供用戶直接接收的視聽產(chǎn)品。一、電視接

2、收機(簡稱電視機)的分類一、電視接收機(簡稱電視機)的分類 4.1 數(shù)字電視不一定高清電視,模擬電視也可以做成高清電視 4.2 液晶電視不一定是數(shù)字電視 4.3 HDTV ready:是指能接收模擬射頻電視信號,并能和數(shù)字電視機頂盒配合使用接收數(shù)字機頂盒輸出的高清電視信號的電視接收機。一、電視接收機(簡稱電視機)的分類一、電視接收機(簡稱電視機)的分類電視及顯示器顯示信號的格式電視及顯示器顯示信號的格式1 1:電視圖像信號格式:電視圖像信號格式數(shù)字電視圖像格式信號數(shù)字電視圖像格式信號 D1的 480i 60HZ 和 576i 50HZ D2的 480p 60Hz和 576p 50Hz D3的1

3、920*1080i 60/50HZ D4的1280*720P 60/50HZ D5 1920*1080p 50/60Hz 模擬電視圖象信號模擬電視圖象信號 PAL DK NTSCM 等視頻信號2:2:電腦顯示器信號格式電腦顯示器信號格式VGA 640*480 SVGA 800*600 XGA 1024*768 1152*864SXGA 1280*1024 1280*960SXGA+ 1400*1050 UXGA 1600*1200UXGA+ 1920*1440二:二:電視及顯示器顯示信號的格式電視及顯示器顯示信號的格式 QXGA2048*1536 WVGA852*480 W X G A 1 2

4、 8 0 * 7 6 8 1 2 8 0 * 7 2 0 ( H D T V ) WXGA+1366*7681366*1024(16:9PDPLCD)WSXGA1600*10241600*900 3 3:圖象信號輸入輸出接口:圖象信號輸入輸出接口VIDEO Y/C YUV YPBPR VGA(RGB) DVI HDMI二:二:電視及顯示器顯示信號的格式電視及顯示器顯示信號的格式 4 4:圖象信號接口和信號格式的關(guān)系:圖象信號接口和信號格式的關(guān)系 VIDEO:彩色信號調(diào)制在彩色副載波上再和Y信號進行疊加(只能用來傳輸模擬電視信號) Y/C:Y信號和C信號通過兩條傳輸線來傳輸(也只能傳輸模擬電視信

5、號) YUV:將Y(亮度)信號、U(R-Y)信號和V(B-Y)信號通過三根傳輸線進行傳輸?shù)慕涌?早期的DVD輸出隔行的標(biāo)準(zhǔn)清晰度圖像信號的三傳輸線的傳輸接口,和后來PB及PR沒有本質(zhì)的區(qū)別.二:二:電視及顯示器顯示信號的格式電視及顯示器顯示信號的格式 YPBPR: 將Y(亮度)信號、PR(R-Y)信號和PB(B-Y)信號通過三根傳輸線進行傳輸?shù)慕涌?出現(xiàn)逐行電視后,商家為了和隔行電視區(qū)別,將其命名為PBPR,再后來就沒有嚴(yán)格的區(qū)別了,因為它們的本質(zhì)是一樣的都是Y、R-Y、B-Y信號的傳輸接口,它一般用來傳輸所有數(shù)字電視圖像格式的信號. VGA(RGB):將RGB信號和行場同步信號用5根傳輸線來

6、傳輸?shù)男盘柦涌?,一般用來傳輸電腦格式的信號。 DVI:圖像信號的數(shù)字傳輸接口,一般用來傳輸電腦格式的圖像信號 HDMI:圖像及聲音信號的數(shù)字傳輸接口,一般用來傳輸數(shù)字格式的電視圖像信號及聲音信號. 二:二:電視及顯示器顯示信號的格式電視及顯示器顯示信號的格式 說明說明: : 1:1:信號傳輸接口只是信號傳輸?shù)囊环N方式信號傳輸接口只是信號傳輸?shù)囊环N方式, ,一種接口不一一種接口不一定只能傳輸一種類型的信號定只能傳輸一種類型的信號, ,每一種接口都有它的接口協(xié)每一種接口都有它的接口協(xié)議及傳輸信號的極限參數(shù)要求議及傳輸信號的極限參數(shù)要求, ,只要滿足要求都可以進行只要滿足要求都可以進行傳輸傳輸. .

7、 2:2:以上以上7 7種接口的前種接口的前5 5種接口所能傳送的信號格式向下是兼種接口所能傳送的信號格式向下是兼容的容的, ,即后面的接口都可以不損失的傳送前面接口的信號即后面的接口都可以不損失的傳送前面接口的信號格式格式. .但前面的接口就不一定能不損失的傳送后面接口的但前面的接口就不一定能不損失的傳送后面接口的信號格式信號格式. .二:數(shù)字電視液晶顯示器顯示信號的格式二:數(shù)字電視液晶顯示器顯示信號的格式三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理1、液晶電視的原理框圖液晶電視的原理框圖 TFT-LCD彩電和彩電和CRT彩電的比較彩電的比較圖圖1、傳統(tǒng)、傳統(tǒng)CRT彩電組成框圖。彩電組成框圖

8、。三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理圖圖2、LCDLCD彩電組成框圖。彩電組成框圖。 分析:分析: 圖圖1 1為傳統(tǒng)為傳統(tǒng)CRTCRT彩電組成框圖,圖彩電組成框圖,圖2 2為為LCDLCD彩電組成框圖。彩電組成框圖。從圖中可以看出,從圖中可以看出,LCDLCD 彩電沒有行場偏轉(zhuǎn)電路,但多了彩電沒有行場偏轉(zhuǎn)電路,但多了一個一個LCDLCD顯示控制電路,它把傳統(tǒng)彩電的顯示控制電路,它把傳統(tǒng)彩電的RGBRGB信號轉(zhuǎn)換成信號轉(zhuǎn)換成適合適合LCDLCD顯示的格式,同時它可以接收外部的模擬或數(shù)顯示的格式,同時它可以接收外部的模擬或數(shù)字電視信號(如:復(fù)合視頻、字電視信號(如:復(fù)合視頻、RGBRGB

9、、DVIDVI等)轉(zhuǎn)換成適合等)轉(zhuǎn)換成適合LCDLCD顯示的格式。這里需要解釋的是,顯示的格式。這里需要解釋的是,LCDLCD顯示控制器所顯示控制器所完成的功能并不是圖完成的功能并不是圖1 1中中LCDLCD顯示屏中鑲嵌處理板完成的顯示屏中鑲嵌處理板完成的功能,而是在這之前需要完成的功能。功能,而是在這之前需要完成的功能。 三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 2、液晶顯示控制器原理框圖、液晶顯示控制器原理框圖三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 把輸入的信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號。 把隔行信號存入存儲器轉(zhuǎn)換成逐行信號。 編輯屏幕顯示字符文字。 控制輸出的幀率。 編輯輸出接口的參數(shù)。

10、三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 LCD的校正圖形如圖3所示,左圖是LCD的電光特性曲線圖,右圖是LCD亮度特性曲線和電壓的模數(shù)轉(zhuǎn)換圖。三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理伽瑪校正的實現(xiàn)伽瑪校正的實現(xiàn) 三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 本文采用較科學(xué)的校正處理技術(shù),對數(shù)字三基色視頻信號分別進行數(shù)字校正(也可以對模擬三基色視頻信號分別進行校正)。在完成校正的同時,并不損失灰度層次,使全彩色顯示屏圖像更鮮艷,更逼真,更清晰。 某單色光調(diào)整過程如圖4所示,其他二色與此相同。以單色光調(diào)整為例:ADSP-21160 首先根據(jù)外部提供的一組控制信號,進行第一次查表,得到調(diào)整

11、系數(shù)(值)。然后根據(jù)該值和輸入的顯示數(shù)據(jù)進行第二次查表,得到經(jīng)校正后的顯示數(shù)據(jù)。第一次查表的值是通過外部的控制信號輸入到控制模塊進行第一次查表得到的。8位顯示數(shù)據(jù)信號可查表數(shù)字0255種灰度級顯示數(shù)據(jù)(校正后)。三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理2:2:圖像優(yōu)化圖像優(yōu)化三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 為了提高圖像質(zhì)量,ADSP-21160內(nèi)部還設(shè)計了圖像效果優(yōu)化及特技模塊,許多在模擬處理中無法進行的工作可以在數(shù)字處理中進行,例如,二維數(shù)字濾波、輪廓校正、細(xì)節(jié)補償頻率微調(diào)、準(zhǔn)確的彩色矩陣(線性矩陣電路)、黑斑校正、g校正、孔闌校正、增益調(diào)整、黑電平控制及雜散光補償、對比度

12、調(diào)節(jié)等,這些處理都提高了圖像質(zhì)量。三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 數(shù)字特技是對視頻信號本身進行尺寸、位置變化和亮、色信號變化的數(shù)字化處理,它能使圖像變成各種形狀,在屏幕上任意放縮、旋轉(zhuǎn)等,這些是模擬特技無法實現(xiàn)的。還可以設(shè)計濾波器來濾除一些干擾信號和噪聲信號等,使圖像的清晰度更高,更好地再現(xiàn)原始圖像。所有的信號和數(shù)據(jù)都是存儲在DSP內(nèi)部,由它內(nèi)部產(chǎn)生的時鐘模塊和控制模塊實現(xiàn)的。時基校正及系統(tǒng)控制時基校正及系統(tǒng)控制 由于ADSP-21160內(nèi)部各個模塊的功能和處理時間不同,各模塊之間存在一定延時,故需要進行數(shù)字時基校正,使存儲器最終輸出的數(shù)據(jù)能嚴(yán)格對齊,而不會出現(xiàn)信息的重疊或不連續(xù)

13、。三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 數(shù)字時基校正主要用于校正視頻信號中的行、場同步信號的時基誤差。首先,將被校正的信號以它的時基信號為基準(zhǔn)寫入存儲器,然后,以TFT-LCD的時基信號為基準(zhǔn)讀出,即可得到時基誤差較小的視頻信號。同時它還附加了其他功能,可以對視頻信號的色度、亮度、飽和度進行調(diào)節(jié),同時對行、場相位、負(fù)載波相位進行調(diào)節(jié),并具有時鐘臺標(biāo)的功能。 三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理 控制模塊主要負(fù)責(zé)控制時序驅(qū)動邏輯電路以管理和操作各功能模塊,如顯示數(shù)據(jù)存儲器的管理和操作,負(fù)責(zé)將顯示數(shù)據(jù)和指令參數(shù)傳輸?shù)轿?,?fù)責(zé)將參數(shù)寄存器的內(nèi)容轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的顯示功能邏輯。內(nèi)部的信號發(fā)生

14、器產(chǎn)生控制信號及地址,根據(jù)水平和垂直顯示及消隱計數(shù)器的值產(chǎn)生控制信號。此外,它還可以接收外部控制信號,以實現(xiàn)人機交互,從而使該電路的功能更加強大,更加靈活。 三、液晶電視的工作原理三、液晶電視的工作原理問問1.2:對于標(biāo)注對于標(biāo)注16.7萬色的液晶,能否顯示超出這個萬色的液晶,能否顯示超出這個范圍的顏色范圍的顏色?答答:對于無法直接顯示的顏色,液晶也有處理方法,比對于無法直接顯示的顏色,液晶也有處理方法,比如交替顯示兩種顏色造成一種新顏色的如交替顯示兩種顏色造成一種新顏色的“錯覺錯覺”。在這。在這方面,各廠商的技術(shù)都是不盡相同的,也有不作處理的,方面,各廠商的技術(shù)都是不盡相同的,也有不作處理的

15、,所以會有色彩艷麗和豐富程度的差異。所以會有色彩艷麗和豐富程度的差異。 問問1.3:16位色、位色、24位色、位色、32位色有多大差別位色有多大差別?答答:在顏色數(shù)方面,當(dāng)然很明顯,是在顏色數(shù)方面,當(dāng)然很明顯,是2的的16次方、次方、24次方次方和和32次方的差別。從人眼的感覺來說,次方的差別。從人眼的感覺來說,16位色能基本滿位色能基本滿足顯示需要,粗看起來和足顯示需要,粗看起來和24位色、位色、32位色差不多,仔細(xì)位色差不多,仔細(xì)點研究的話,會發(fā)現(xiàn)在大面積的漸變色中點研究的話,會發(fā)現(xiàn)在大面積的漸變色中16位色顯示會位色顯示會出現(xiàn)隱約的分隔線。實際應(yīng)用中,最常用的是出現(xiàn)隱約的分隔線。實際應(yīng)用

16、中,最常用的是24位色,位色,比如網(wǎng)頁和其他地方表示顏色的比如網(wǎng)頁和其他地方表示顏色的“#80FF2E”之類的字之類的字符串,用答符串,用答CDSee看圖片也可以看到大部分圖片的色深看圖片也可以看到大部分圖片的色深是是24位。至于位。至于32位色,那是在位色,那是在24位基礎(chǔ)上加出來的,據(jù)位基礎(chǔ)上加出來的,據(jù)說是加了說是加了8位透明色,實際和位透明色,實際和24位色沒多大差別,至少位色沒多大差別,至少我們的眼睛是分辨不出來的。我們的眼睛是分辨不出來的。 問問1.5:兩個品牌型號的液晶用的是同一款面板,顯示效果兩個品牌型號的液晶用的是同一款面板,顯示效果是否就一樣是否就一樣?答答:不一樣,甚至?xí)?/p>

17、有明顯差別。雖然面板是主要的,但不一樣,甚至?xí)忻黠@差別。雖然面板是主要的,但控制電路和優(yōu)化技術(shù)的好壞也直接影響顯示質(zhì)量,從而表控制電路和優(yōu)化技術(shù)的好壞也直接影響顯示質(zhì)量,從而表現(xiàn)為色彩的差異。舉個例子,現(xiàn)為色彩的差異。舉個例子,明基明基和優(yōu)派的某型號都采和優(yōu)派的某型號都采用用友達(dá)友達(dá)面板,但顯示效果看得出差別,明基的比較清淡,面板,但顯示效果看得出差別,明基的比較清淡,有點剔透的感覺,而優(yōu)派的色彩更艷麗些。有點剔透的感覺,而優(yōu)派的色彩更艷麗些。答答:前段時間網(wǎng)上流傳了一個響應(yīng)時間的計算公式,大致前段時間網(wǎng)上流傳了一個響應(yīng)時間的計算公式,大致結(jié)論就是提高什么電壓可以縮短響應(yīng)時間,不過這肯定結(jié)論

18、就是提高什么電壓可以縮短響應(yīng)時間,不過這肯定會有負(fù)作用的。里面還有粘滯系數(shù)等,是液晶固有的特會有負(fù)作用的。里面還有粘滯系數(shù)等,是液晶固有的特性,其實這才是真正決定響應(yīng)時間的。一般而言,同一性,其實這才是真正決定響應(yīng)時間的。一般而言,同一代生產(chǎn)線出來的液晶,響應(yīng)時間和色彩視角始終是對矛代生產(chǎn)線出來的液晶,響應(yīng)時間和色彩視角始終是對矛盾,形象點我們可以這么理解盾,形象點我們可以這么理解(非科學(xué)說法非科學(xué)說法):液晶粘稠了,液晶粘稠了,色彩就鮮艷,視角大,但響應(yīng)時間慢色彩就鮮艷,視角大,但響應(yīng)時間慢;液晶稀薄了,響應(yīng)液晶稀薄了,響應(yīng)時間就快,但色彩會淡,視角小。現(xiàn)在視角方面有多種時間就快,但色彩會淡

19、,視角小。現(xiàn)在視角方面有多種技術(shù)能把它增大,但色彩和響應(yīng)時間的矛盾就很難調(diào)和,技術(shù)能把它增大,但色彩和響應(yīng)時間的矛盾就很難調(diào)和,只能靠產(chǎn)品線的更新。最近臺灣和韓國的新一代面板已只能靠產(chǎn)品線的更新。最近臺灣和韓國的新一代面板已經(jīng)量產(chǎn),所以用臺系和韓系面板的液晶涌現(xiàn)出了經(jīng)量產(chǎn),所以用臺系和韓系面板的液晶涌現(xiàn)出了12ms甚甚至更快的產(chǎn)品至更快的產(chǎn)品;而日系還沒有跟上,因此沒有這些新品而日系還沒有跟上,因此沒有這些新品.答答:需要怎樣的響應(yīng)時間取決于你經(jīng)常要干怎樣的事情。需要怎樣的響應(yīng)時間取決于你經(jīng)常要干怎樣的事情。一般來講辦公、普通桌面應(yīng)用以及沒有頻繁快速切換畫一般來講辦公、普通桌面應(yīng)用以及沒有頻繁

20、快速切換畫面的游戲?qū)憫?yīng)時間沒要求,面的游戲?qū)憫?yīng)時間沒要求,30ms以內(nèi)都可以接以內(nèi)都可以接受受;FPS和快速格斗類游戲最為苛刻,和快速格斗類游戲最為苛刻,16ms能滿足大部能滿足大部分玩家,實在挑剔的玩家則會要求更快。而競速類游戲分玩家,實在挑剔的玩家則會要求更快。而競速類游戲如如NFS對響應(yīng)時間的要求其實沒那么高,對響應(yīng)時間的要求其實沒那么高,25ms就夠了,就夠了,因為雖然速度快,但畫面切換基本上是個漸變過程,而因為雖然速度快,但畫面切換基本上是個漸變過程,而且為了效果逼真,游戲中會把快速移動的景物模糊化,且為了效果逼真,游戲中會把快速移動的景物模糊化,這就把響應(yīng)時間帶來的拖尾掩蓋了。

21、筆者選液晶的宗旨這就把響應(yīng)時間帶來的拖尾掩蓋了。筆者選液晶的宗旨是是色彩始終優(yōu)先,響應(yīng)時間可以接受就行了。色彩始終優(yōu)先,響應(yīng)時間可以接受就行了。答答:液晶和液晶和CRT原理不同,原理不同,CRT的熒光粉發(fā)光是瞬時的,的熒光粉發(fā)光是瞬時的,亮一次就馬上會滅,需要頻繁點亮,所以刷新率要設(shè)置亮一次就馬上會滅,需要頻繁點亮,所以刷新率要設(shè)置在在85Hz以上,眼睛才不覺得閃爍。而液晶是持續(xù)發(fā)光,以上,眼睛才不覺得閃爍。而液晶是持續(xù)發(fā)光,亮著就一直亮著,直到你給它改變的信號,所以眼睛始亮著就一直亮著,直到你給它改變的信號,所以眼睛始終不會覺得閃爍。基于這個原因,液晶的帶寬刷新率不終不會覺得閃爍?;谶@個原

22、因,液晶的帶寬刷新率不必設(shè)計得很高。必設(shè)計得很高。答答:一般來說,每秒一般來說,每秒30幅左右或更高的運動圖像會被人幅左右或更高的運動圖像會被人眼認(rèn)為是連續(xù)的,所以人眼其實只需要眼認(rèn)為是連續(xù)的,所以人眼其實只需要30Hz以上的刷以上的刷新率,很多電影都是每秒新率,很多電影都是每秒24幀的。更高的幀速會使圖像幀的。更高的幀速會使圖像更顯連續(xù)和穩(wěn)定,達(dá)到每秒更顯連續(xù)和穩(wěn)定,達(dá)到每秒50幀以上的話,人眼就感覺幀以上的話,人眼就感覺不到明顯的差別了。顯卡默認(rèn)的刷新率是不到明顯的差別了。顯卡默認(rèn)的刷新率是60Hz,這樣,這樣對于運動圖像來說已經(jīng)足夠了對于運動圖像來說已經(jīng)足夠了(挑剔挑剔的的FPS玩家可能

23、還不玩家可能還不夠夠)。但由于。但由于CRT顯示器的瞬時發(fā)光原理,在顯示器的瞬時發(fā)光原理,在60Hz下還下還是會覺得閃爍,對眼睛有傷害,因此為了保護眼睛,刷是會覺得閃爍,對眼睛有傷害,因此為了保護眼睛,刷新率還是設(shè)得越高越好。新率還是設(shè)得越高越好。答答:暗點的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)比亮點要小,周圍單元的光芒暗點的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)比亮點要小,周圍單元的光芒會把暗點掩蓋,所以一般不會怎么顯眼,看不出來就不會把暗點掩蓋,所以一般不會怎么顯眼,看不出來就不必太在意。必太在意。答答:在非最佳分辨率在非最佳分辨率(如如800600)下面,液晶會根據(jù)下面,液晶會根據(jù)像素應(yīng)該在的位置,讓附近的單元顯示某些顏色,最終像素應(yīng)該在的位置

24、,讓附近的單元顯示某些顏色,最終造成所要的效果,這步工作一般由控制電路完成,稱為造成所要的效果,這步工作一般由控制電路完成,稱為插值運算。受限于點距和發(fā)光原理,非最佳分辨率下的插值運算。受限于點距和發(fā)光原理,非最佳分辨率下的顯示會比較粗糙,圖像質(zhì)量還是不錯的,文字就會略有顯示會比較粗糙,圖像質(zhì)量還是不錯的,文字就會略有模糊感。具體情況因品牌型號而不同,而控制電路的優(yōu)模糊感。具體情況因品牌型號而不同,而控制電路的優(yōu)劣決定了插值運算的質(zhì)量。這就引出了判別控制電路的劣決定了插值運算的質(zhì)量。這就引出了判別控制電路的簡單方法簡單方法把分辨率設(shè)低,看顯示效果如何。把分辨率設(shè)低,看顯示效果如何。答答:當(dāng)然不

25、是。和當(dāng)然不是。和CRT不同,液晶的點距直接體現(xiàn)不同,液晶的點距直接體現(xiàn)在字體大小上,除非你不讓它工作在最佳分辨率下。所在字體大小上,除非你不讓它工作在最佳分辨率下。所以液晶的點距不能太大也不能太小,一般認(rèn)為每個像素以液晶的點距不能太大也不能太小,一般認(rèn)為每個像素在在0.25-0.30mm之間人眼覺得比較舒服之間人眼覺得比較舒服(不太粗糙不太細(xì)不太粗糙不太細(xì)密密),所以液晶的標(biāo)準(zhǔn)點距都在這一范圍。這里也因人,所以液晶的標(biāo)準(zhǔn)點距都在這一范圍。這里也因人而異,有的人覺得而異,有的人覺得15寸的寸的0.297粗糙,有的人覺得粗糙,有的人覺得17寸寸的的0.264太細(xì),一般年紀(jì)稍大一點的都喜歡大些的點

26、距。太細(xì),一般年紀(jì)稍大一點的都喜歡大些的點距。答答:避免用手觸摸屏幕避免用手觸摸屏幕;絕對不要進水,無論屏幕還絕對不要進水,無論屏幕還是背板。如果有液體之類的濺到屏幕上,應(yīng)立即擦凈,是背板。如果有液體之類的濺到屏幕上,應(yīng)立即擦凈,否則很容易干結(jié),干結(jié)了很難擦。否則很容易干結(jié),干結(jié)了很難擦。答答:應(yīng)該說屏幕保護對液晶沒多大害處,不過不推應(yīng)該說屏幕保護對液晶沒多大害處,不過不推薦用屏保,因為使用屏保時液晶的燈管還是常亮的,燈薦用屏保,因為使用屏保時液晶的燈管還是常亮的,燈管壽命有限,能節(jié)約的話還是節(jié)約點好。管壽命有限,能節(jié)約的話還是節(jié)約點好。答答:應(yīng)該說一般而言的應(yīng)該說一般而言的“長時間長時間”是

27、沒有問題的,是沒有問題的,比如幾個小時。如果是超長時間,則可能會有問題了,比如幾個小時。如果是超長時間,則可能會有問題了,甚至造成永久壞點。甚至造成永久壞點。答答:關(guān)閉時燈管不工作,沒有光源關(guān)閉時燈管不工作,沒有光源;而顯示黑色時燈而顯示黑色時燈管是亮的,只是光全部被遮擋在顯示器內(nèi)部了。應(yīng)用中管是亮的,只是光全部被遮擋在顯示器內(nèi)部了。應(yīng)用中我們應(yīng)該盡量避免讓液晶長時間工作在大面積的黑色下我們應(yīng)該盡量避免讓液晶長時間工作在大面積的黑色下面。面。答答: :燈管有壽命,燈管開關(guān)同樣有壽命,所以不適燈管有壽命,燈管開關(guān)同樣有壽命,所以不適宜頻繁開關(guān)。一般來說,如果是不用十幾分鐘之類的,宜頻繁開關(guān)。一般

28、來說,如果是不用十幾分鐘之類的,就不要關(guān)了。就不要關(guān)了。答答:LCD在使用一定期限后,特別是亮度總調(diào)節(jié)到最大,在使用一定期限后,特別是亮度總調(diào)節(jié)到最大,屏本身和燈管老化就會發(fā)黃。冷開機時屏發(fā)紅主要是燈屏本身和燈管老化就會發(fā)黃。冷開機時屏發(fā)紅主要是燈管老化,更換燈管即可。管老化,更換燈管即可。所謂反應(yīng)時間是液晶電視各像素點對輸入信號反應(yīng)的速所謂反應(yīng)時間是液晶電視各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間(其原理是在其原理是在液晶分子內(nèi)施加電壓,使液晶分子扭轉(zhuǎn)與回復(fù)液晶分子內(nèi)施加電壓,使液晶分子扭轉(zhuǎn)與回復(fù))。常說的。常說的25ms、1

29、6ms就是指的這個反應(yīng)時間,反應(yīng)時間越短則使用就是指的這個反應(yīng)時間,反應(yīng)時間越短則使用者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將反應(yīng)者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將反應(yīng)時間分為兩個部分:上升時間時間分為兩個部分:上升時間(Risetime)和下降時間和下降時間(Falltime),而表示時以兩者之和為準(zhǔn)。,而表示時以兩者之和為準(zhǔn)。CRT電視中,只要電視中,只要電子束擊打熒光粉立刻就能發(fā)光,而輝光殘留時間極短,電子束擊打熒光粉立刻就能發(fā)光,而輝光殘留時間極短,因此傳統(tǒng)因此傳統(tǒng)CRT電視反應(yīng)時間僅為電視反應(yīng)時間僅為13ms。所以,反應(yīng)時間。所以,反應(yīng)時間在在CRT電視中一般不會被

30、人們提及。而由于液晶電視是利電視中一般不會被人們提及。而由于液晶電視是利用液晶分子扭轉(zhuǎn)控制光的通斷,而液晶分子的扭轉(zhuǎn)需要一用液晶分子扭轉(zhuǎn)控制光的通斷,而液晶分子的扭轉(zhuǎn)需要一個過程,所以個過程,所以LCD電視的反應(yīng)時間要明顯長于電視的反應(yīng)時間要明顯長于CRT。 從早期的從早期的25ms到大家熟知的到大家熟知的16ms再到最近剛剛出現(xiàn)的再到最近剛剛出現(xiàn)的12ms,反應(yīng)時間被不斷縮短,液晶電視不適合娛樂的陳舊觀念正在反應(yīng)時間被不斷縮短,液晶電視不適合娛樂的陳舊觀念正在受到巨大挑戰(zhàn)??梢韵茸鲆粋€簡單的換算:受到巨大挑戰(zhàn)??梢韵茸鲆粋€簡單的換算:30毫秒毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示每秒鐘顯示33幀畫

31、面;幀畫面;25毫秒毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示每秒鐘顯示40幀畫面;幀畫面;16毫秒毫秒=1/0.016=每秒鐘顯示每秒鐘顯示63幀畫面;幀畫面;12毫秒毫秒=1/0.012=每秒每秒鐘顯示鐘顯示83幀畫面??梢钥闯鰩嬅妗?梢钥闯?2ms的誕生意味著液晶制造的一的誕生意味著液晶制造的一個巨大進步。個巨大進步。實際上,我們上面所說的實際上,我們上面所說的12ms反應(yīng)時間是反應(yīng)時間是針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑畫面的切換所需的驅(qū)動電壓是比較高的,所以切換速度比較畫面的切換所需的驅(qū)動電壓是比較高的,所以切換速度比較快

32、,可以達(dá)到快,可以達(dá)到12ms;而實際應(yīng)用中大多數(shù)都是灰階畫面的切;而實際應(yīng)用中大多數(shù)都是灰階畫面的切換換(其實質(zhì)是液晶不完全扭轉(zhuǎn),不完全透光其實質(zhì)是液晶不完全扭轉(zhuǎn),不完全透光),所需的驅(qū)動電壓,所需的驅(qū)動電壓比較低,故切換速度相對較慢。所以綜合起來,在灰階畫面比較低,故切換速度相對較慢。所以綜合起來,在灰階畫面下下75Hz的刷新率已經(jīng)可以滿足的刷新率已經(jīng)可以滿足12ms液晶面板的需求了。液晶面板的需求了。 亮度是指畫面的明亮程度,單位是堪德拉每平米亮度是指畫面的明亮程度,單位是堪德拉每平米(cd/m2)(cd/m2)或稱或稱nitsnits,也就是每平方公尺分之燭光。目前提高亮度的,也就是每

33、平方公尺分之燭光。目前提高亮度的方法有兩種,一種是提高方法有兩種,一種是提高LCDLCD面板的光通過率;另一種就面板的光通過率;另一種就是增加背景燈光的亮度,即增加燈管數(shù)量。是增加背景燈光的亮度,即增加燈管數(shù)量。 需要注需要注意的是,較亮的產(chǎn)品不見得就是較好的產(chǎn)品,電視畫面過意的是,較亮的產(chǎn)品不見得就是較好的產(chǎn)品,電視畫面過亮常常會令人感覺不適,一方面容易引起視覺疲勞,同時亮常常會令人感覺不適,一方面容易引起視覺疲勞,同時也使純黑與純白的對比降低,影響色階和灰階的表現(xiàn)。其也使純黑與純白的對比降低,影響色階和灰階的表現(xiàn)。其實亮度的均勻性也非常重要,但在液晶電視產(chǎn)品規(guī)格說明實亮度的均勻性也非常重要

34、,但在液晶電視產(chǎn)品規(guī)格說明書里通常不做標(biāo)注。亮度均勻與否,和背光源與反光鏡的書里通常不做標(biāo)注。亮度均勻與否,和背光源與反光鏡的數(shù)量與配置方式息息相關(guān),品質(zhì)較佳的電視,畫面亮度均數(shù)量與配置方式息息相關(guān),品質(zhì)較佳的電視,畫面亮度均勻,無明顯的暗區(qū)。勻,無明顯的暗區(qū)。 現(xiàn)在在現(xiàn)在在LCDLCD亮度的技術(shù)研究方面,亮度的技術(shù)研究方面,NECNEC已經(jīng)研發(fā)出已經(jīng)研發(fā)出500cd/m2500cd/m2的彩色的彩色TFTTFT液晶顯示屏模塊;松下液晶顯示屏模塊;松下也開發(fā)出稱為也開發(fā)出稱為AIAI(Adaptive Brightness IntonsifierAdaptive Brightness Intonsifier)技術(shù),做成專用技術(shù),做成專用ICIC,可以有效地將亮度提高達(dá),可以有效地將亮度提高達(dá)350350400cd/m2400cd/m2,已經(jīng)接近,已經(jīng)接近CRTCRT電視水準(zhǔn)電視水準(zhǔn). .也叫可視角度,所謂可視角度是指站在位于屏幕邊某也叫可視角度,所謂可視角度是指站在位于屏幕邊某個角度時仍可清晰看見屏幕影像所構(gòu)成的最大角度。可個角度時仍可清晰看見屏幕影像所構(gòu)成的最大角度。

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