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文檔簡介

1、AE基礎(chǔ)知識大全1 / 21AE層模式(混合模式)介紹在時間線上,通過按下時間線窗口左下角不同的層展開/折疊開關(guān)按鈕,可以展開層控制和層模式面板,按下快捷鍵F4,時間線窗口會在層面板和層模式面板之間進(jìn)行切換,在層模式面板Mode欄中可以選擇不同的層疊加方式:Normal正常模式、Dissolve溶解模式、Dancing Dissolve動態(tài)溶解模式、Darken變暗模式、Multiply正片疊底模式、Linear Burn線性加深模式、Color Burn顏色加深模式、Classic Color Burn為兼容早版本的Color Burn模式、Add增加模式、Lighten變亮模式、Scree

2、n屏幕模式、Linear Dodge線性減淡模式、Overlay疊加模式、Soft Light柔光模式、Hard Light強(qiáng)光模式、Liner Light線性加光模式、Vivid Light清晰加光模式、Din Light阻光模式、Hard Mix強(qiáng)光混合模式、Difference差別模式、Classic Difference兼容老版本的差別模式、Exclusion排除模式、Hue色相模式、Saturation飽和度模式、Color顏色模式、Luminosity高度模式。上面所列的層模式,是通上下層的顏色通道混合產(chǎn)生影響變化,而下層的層模式則是通過層的Alpha通道影響混合變化。Stenci

3、l Alpha:Alpha通道模式Stencil Luma:亮度模式Slihouette Alpha:Alpha通道輪廓Slihouette Luma:亮度輪廓Alpha Add:Alpha添加Luminescent Premul:冷光模式。2.AE的視頻轉(zhuǎn)場特效Transition切換 Block Dissolve塊面溶解 Card Wipe卡片擦拭 Gradient Wipe漸變擦拭 Iris Wipe星形擦拭 Linear Wipe線性擦拭 Radial Wipe徑向擦拭 Venetian Blinds百葉窗Transition Completion轉(zhuǎn)場完成度Block Width塊狀的

4、寬度 Block Height塊狀的高度 Feather羽化 Soft Edges(Best Quality)邊緣羽化3.AE風(fēng)格化的使用Effect/Stylize風(fēng)格化Brush Strokes畫筆描邊 Color Emboss彩色浮雕 Emboss浮雕 Find Edges查找邊緣Glow輝光 Mosaic馬賽克 Motion Tile粗糙邊緣 Scatter擴(kuò)散Strobe Light閃光燈 Texturize紋理化 Threshold閾值4.AE精彩文字特效Effect/Text文字Basic Text 基本文字頭 Number 數(shù)字 Path Text 路徑文字 Time Code

5、 時碼基本文字特效1、Ctrl+N新建合成,長度為5秒。2、Ctrl+Y新建固態(tài)層。3、建立文字特效:右擊固態(tài)層/Effect/Text/Basic TextFont:字體Style:字形(Bold:加粗、Bold Italic:加粗傾斜、Italic:傾斜、Regular:常規(guī))Drection:文字方向(Horizontal:水平、Vertical:垂直、Rotate:旋轉(zhuǎn))Alignment:對齊方式(Left:左對齊、Center:中對齊、Right:右對齊)彈出的特效控制面板參數(shù)Position:軸心點Fill and stroke:填充和描邊Display Options:顯示屬性

6、(Fill only僅有填充 Fill stroke僅有描邊 Fill over stroke填充壓著描邊 Stroke over fill描邊壓著填充)Fill color填充顏色 Stroke color描邊顏色 Stroke width描邊寬度Size:字號 Tracking:字間距 Reset:復(fù)位 Edit Text:重置路徑文字特效1、Ctrl+N新建合成(背景為深紅色)。2、Ctrl+Y新建固態(tài)層(黑色,施加文字特效)。3、建立文字特效:右擊黑色固態(tài)層/Effect/Text/Path Text輸入文字Information:信息Path Options 路徑屬性Shape Ty

7、pe 形狀類型、(Bezier貝塞爾控制、Circle圓環(huán)控制、Loop循環(huán)控制、Line直線控制)、Control Points控制點設(shè)置 Custom Path常用路徑、Reverse Path反轉(zhuǎn)路徑。Fill and stroke填充和描邊Character字體設(shè)置(Size字號、Tracking字間距、Kerning克恩間距、Orientation方向設(shè)置、Horizontal Shear水平傾斜、Horizontal Scale水平大小、Vertical Scale垂直設(shè)置)Paragraph段落設(shè)置(Alignment對齊方式、Left Margin左縮進(jìn))Advanced高級設(shè)

8、置Visible Characters 可見字幕Jitter Settings抖動設(shè)置(Baseline Jitter Max基本底線進(jìn)行抖動、Kerning Jitter Max基本水平抖動、Rotation Jitter Max旋轉(zhuǎn)抖動、Scale Jitter Max文字縮放抖動)5.AE摳像的使用Effect/Keying鍵控Color Difference Key色彩差異鍵控(有些沒有) Color Key色彩鍵控 Color Range色彩范圍Linear Color Key線性色彩鍵控 Luma Key亮度鍵控 Color Tolerance相近顏色Edge Thin邊緣收縮 E

9、dge Feather邊緣羽化6.AE路徑文字的制作 1、 Ctrl+N新建合成,進(jìn)行命名,設(shè)置播放時間為10秒。2、 導(dǎo)入一圖片做為背景。3、 新建文字層(普通文字),輸入文字。4、 在文字層上用鋼筆工具描畫一條彎曲的路徑。5、 在時間線上展開文字層的屬性,Text/Path options路徑屬性,再次展開,在Path相應(yīng)的選擇中選擇Mask1路徑,可以看到文字已移到了路徑上。6、 設(shè)置Perpendicular To Path為Off。7、 打開First Margin選項前的碼表,設(shè)置動畫,施加關(guān)鍵幀,第0秒為595,第2秒為177,第4秒為-122,第6秒為-581。(數(shù)值僅供參考)

10、8、 為文字添加輝光和陰影:Effect/Perspective/Drop Shadow(陰影)Effect/Stylize/Glow(輝光)9、 渲染輸出AE蒙版動態(tài)文字的制作1、 Ctrl+N新建合成。2、 Ctrl+Y新建黑色固態(tài)層。3、 施加基本(Basic)文字特效,輸入文字,文字設(shè)為“fill only”、白色,并且無限放大。4、 在Position上施加關(guān)鍵幀,從大到小。5、 插入動態(tài)背景。6、 選中動態(tài)素材None/Alpha Matte“Black”。7、 選中兩個圖層,Ctrl+D復(fù)制兩個完全相同的圖層。8、 選擇上層固態(tài)層,特效文字設(shè)為Stroke only形式。9、 選

11、中上層動態(tài)素材層施加特效Color Correction調(diào)色(在AE6.5中是Effect/Adjust)/Brightness&Contrast高度與對比度。10、 加大亮度、對比度值,并且加大描邊的值。11、 渲染輸出。7.AE特效中的產(chǎn)生及扭曲Effect/Generate(這在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/render)產(chǎn)生4Color Gradient四色漸變 Advanced Lightning高級閃電 Audio Spectrum聲譜 Audion Waveform聲波 Beam光束 Cell Pattern單元圖案Checkerborad棋盤格 Circl

12、e圓形 Ellipse橢圓 Eyedropper Fill滴管填充 Fill填充 Fractal分形Grid網(wǎng)格 Lens Flare鏡頭光斑 Lightning閃電 Paint Bucket油漆桶 Radio Waves電波 Ramp漸變Scribble涂寫 Stroke描邊 Vegas勾畫 Writeon書寫Effect/Distort扭曲Bezier Warp貝塞爾曲線彎曲 Bulge凸凹鏡 Corner Pin邊角定位 Displacement Wap置換貼圖 Liquify液化 Magnify放大Mesh Warp網(wǎng)格變形 Mirror鏡像 Offset位移 Optics Compe

13、nsation鏡頭變形 Polar Coordinates極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換 Reshape變形Ripple波紋 Smear涂抹 Spherize球面化 Transform變換 Turbulent Displace劇烈置換 Twirl扭轉(zhuǎn)Warp彎曲 Wave Warp波浪變形8.AE圖片的調(diào)色Effect/Color Correction(這在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/Adjust)調(diào)色Auto Color自動色彩 Auto Contrast自動對比度 Auto Levels自動色階Brightness&Contrast亮度/對比度 Broadcast Colors廣播級顏

14、色 Change Colors轉(zhuǎn)換色彩Change to Colors定向轉(zhuǎn)換色彩 Change Mixer通道混合 Color Balance色彩平衡Color Balance(HLS)HLS色彩平衡 Color Link色彩鏈接 Color Stabilizer色彩穩(wěn)定(有的沒有) Colorama彩色 Curves曲線Equalize均衡 Exposure暴光 Gamma/Pedestal/Gain伽馬/基色/增益 Hue/Saturation色相/飽和度 Leave Color色調(diào)分離Levels色階 Levels(Individual Contronls)個體控制 Photo Fil

15、ter照片濾鏡 PS Arbitrary Map映像 Shadow/Highlight陰影/高光Tint染色9.AE運動文字的制作(和特效問子有區(qū)別,做動畫)(常和矢量畫筆一塊使用,左手寫字效果較好)1、 Ctrl+N新建合成,PAL D1/DV形式,大小為720*576,時長為5秒。2、 Layer/New/Text(直接單擊工具欄上的文字工具也可以),在合成窗口中輸入“以德為本言而有信”的一些字樣。在Character面板中設(shè)置文字的字體、大小、顏色、字間距、位置等。3、單擊文字層前面的小三角,展開Text,單擊打開“Animate”后,彈出的菜單中選擇“Opacity(不透明度)、為其添

16、加一個Animator動畫,設(shè)置Opacity為0%,展開Range Selector1,在第0幀時打開Offset前的碼表,設(shè)置動畫如下:第0秒為0%,第2秒為100%。4、單擊Animator1右側(cè)的Add,選擇Property/Scale(縮放),并將下方出現(xiàn)的Scale設(shè)置為1500%。5、單擊Animator1右側(cè)的Add選擇Property/Rotation(旋轉(zhuǎn)),設(shè)置其反轉(zhuǎn)2周,即“-2*0.0”。6、 單擊“Text”后方的“Animate”,在彈出的菜單中選擇“Anchor Point”添加一個Animator2,并且設(shè)置為0,-17。7、 添加一個畫面延續(xù)和倒角效果:(1

17、)Effect/Time/Echo(畫面延續(xù)),Echo特效在層的不同時間對前后幀進(jìn)行混合,產(chǎn)生拖影或動感模糊的效果。(2)Effect/Perspective/Bevel Alpha(倒角)。8、 Ctrl+Y新建紅色固態(tài)層,并用矩形遮罩工具畫出一個矩形遮罩。9、在時間線上展開固態(tài)層,按下快捷鍵M,出現(xiàn)Mask1選擇,打開后面的Inverted開關(guān),反轉(zhuǎn)Mask,并將其拖至最底層。10、 渲染輸出。10.AE中的雜點和顆粒特效(也翻譯 噪波和顆粒)Noise&Grain雜點和顆粒Add Grain增加顆粒 Dust&Scratches夢塵與劃痕 Fractal Noise分形噪波 Match

18、 Grain條形顆粒Median中值 Noise噪波 Noise Alpha:Alpha噪波 Noise HLS:HLS噪波Noise HLS Auto:自動HLS噪波 Remove Grain降噪11.仿真特效(也翻譯模擬特效)Simulation仿真Card Dance卡片舞蹈 Caustics折射反射 Foam 汽泡Partcle Playground粒子運動場Shatter爆炸Wave World波紋(當(dāng)然還有很多,以后會添上)12.音頻特效Audio音頻Backwards倒放 Bass&Treble低音和高音 Reverb回聲 Delay延遲Stereo Mixer立體聲混合 Fla

19、nge&Chorus變調(diào)和合聲 Tone音質(zhì) HighLow Pass高低音過濾 Modulatox調(diào)節(jié)器 Parametric EQ:EQ參數(shù)13.通道特效Channel通道Alpha Levels:Alpha色階 Arithmetic運算 Blend混合 Calculations計算Channel Conbiner通道混合 Compound Arithmetic復(fù)合計算 Invert反轉(zhuǎn) Minimax擴(kuò)亮擴(kuò)暗Remore color Matting刪除蒙版顏色 Set Channels設(shè)置通道 Set Matte設(shè)置蒙版Shift Channels轉(zhuǎn)換通道 Solid Composite

20、固態(tài)合成14.AE中模糊與銳化及透視特效Effect/Blur&Sharpen模糊與銳化Box Blur立方體模糊 Channel Blur通道模糊 Compound Blur混合模糊我 Directional Blur方向模糊 Past Blur快速模糊 Gaussian Blur高斯模糊Lens Blur鏡頭模糊 Radial Blur徑向模糊 Reduce Interlace Flicker消除交錯閃爍 Sharpen銳化 Smart Blur智能模式 Unsharp Mask反遮罩銳化Effect/Perspective透視3D Glasses:3D眼鏡 Basic 3D:基本三維 B

21、evel Alpha:Alpha倒角 Bevel Edges:邊緣倒角 Drop Shadow:投影 Radial Shadow徑向投影15.AE中常用的快捷鍵新建項目:Ctrl+Alt+N 項目設(shè)置:Ctrl+Shift+K添加素材:Ctrl+I 新建合成:Crtl+N合成設(shè)置 :Ctrl+K 背景顏色:Ctrl+Shift+B輸出影片 :Ctrl+M 跳轉(zhuǎn)到某時間:Ctrl+G到工作區(qū)開始:Home 到工作區(qū)結(jié)束:End新建文字層:Ctrl+Alt+Shift+T 新建固態(tài)層:Ctrl+Y特效控制 :F3 顯示標(biāo)尺:Ctrl+R開始工作區(qū)域 :B 結(jié)束工作區(qū)域:N工具箱:Ctrl+/ 信息

22、調(diào)板:Ctrl+2時間控制面板:Ctrl+3 音頻調(diào)板:Ctrl+4特效及預(yù)設(shè)面板:Ctrl+5 字符調(diào)板:Ctrl+6段落調(diào)板:Ctrl+7 繪畫調(diào)板:Ctrl+8筆刷技巧調(diào)板:Ctrl+9 激活合成項目:Ctrl+0激合渲染隊列 :Ctrl+Alt+0 位置:P縮放:S 旋轉(zhuǎn):R不透明:T 顯示關(guān)鍵幀:U滿屏顯示:Ctrl+Alt+F 選擇工具:V抓手工具:H(空格) 縮放工具:Z旋轉(zhuǎn)工具:W 照相機(jī)工具:C軸心點工具:Y 矩形遮罩工具:Q鋼筆工具:G 文字工具:Ctrl+T畫筆工具:Ctrl+B 圖章工具:Ctrl+B橡皮工具:Ctrl+B 放大:Ctrl+“+”縮?。篊trl+“-”

23、屬性:T修改固態(tài)層:Ctrl+Shift+Y 返回:Ctrl+Z還原:Ctrl+Shift+Z 素材的入點:Alt+“”素材的出點:Alt+“” 剪切:Shift+Ctrl+D復(fù)制圖層:Ctrl+D多層拼合:Ctrl+Shift+C設(shè)置默認(rèn)幀速率:Ctrl+Alt+Shift+K16.窗口組成元素菜單欄、合成窗口、工具欄、信息窗口/音樂編輯窗口、項目窗口/特效窗口、時間線窗口、特效及預(yù)設(shè)窗口。菜單欄File(文件)、Edit(編輯)、Composition(合成)、Layer (圖層)、Effects(特效)、Animation(動畫)、View(視圖)、Window(窗口)、Help(幫助)

24、Project項目面板項目面板是用來導(dǎo)入和管理合成文件的一個窗口,在這個窗口中,可以清楚地看到每個文件的類型、尺寸大小、時間長短、文件路徑等信息。Tools工具欄工具欄提供了對合成窗口中的對象進(jìn)行操作的各種工具。注:AE是作影視特效處理,功能依附于各種插件,而對工具則用的不多,所以工具欄中的工具會少些。工具欄各按扭選擇工具:V 抓手工具:H(空格) 縮放工具:Z 旋轉(zhuǎn)工具:W照相機(jī)工具:C 軸心點工具:Y 矩形遮罩工具:Q 鋼筆工具:G 文字工具:Ctrl+T 畫筆工具:Ctrl+B 圖章工具: Ctrl+B 橡皮工具: Ctrl+B自身坐標(biāo)系統(tǒng)模式 世界坐標(biāo)系統(tǒng)模式 視圖坐標(biāo)系統(tǒng)模式Effe

25、ct Controls特效窗口特效窗口是用來控制特效參數(shù)調(diào)節(jié)的一個窗口,所有的參數(shù)調(diào)節(jié)都可以在此完成,并且能夠記錄參數(shù)關(guān)鍵幀。Timeline時間線窗口是AE7.0效果合成的最重要窗口之一,可以調(diào)整素材層在合成圖像中的位置、素材長度、疊加方式、合成圖像的范圍以及層的動畫和各種效果。Composition(comp)合成窗口:顯示合成的最終效果。17.AE常見術(shù)語及基礎(chǔ)參數(shù)設(shè)置AE新建的時候是一個工程文件,其實是一個工程目錄,之中可以包含多個工程信息,如視頻、音頻、圖片等,要為這些素材放置在一個合適的文件夾里,這樣素材的鏈接才不會丟失。新建工程文件:File/NewProject(Ctrl+Al

26、t+N)新建影片剪輯:Composition/New Compsition(Ctrl+N)相關(guān)參數(shù)Composition Name 影片剪輯名字 Basic基礎(chǔ)面板Advanced高極面板 Preset預(yù)設(shè)Width寬度 Height高度Pixel Aspect Ratio像素寬高比 Fram Rate 幀速率Resolution分辨率 Star TimeCode開始時間幀Duration結(jié)束時間幀18.AE的基本操作導(dǎo)入素材:1、在項目窗口中雙擊2、File/Import/File(Ctrl+I)新建固態(tài)層:Layer/New/Solid (Ctrl+Y)修改:Layer/Solid Set

27、tings(Ctrl+Shift+Y)輸入文字:Effect/Txet/Basic Text返 回:Ctrl+Z向 前:Ctrl+Shift+Z修改影片:Composition/Composition Settings(Ctrl+K)19.AE的初始化設(shè)置幀的速度:AE7.0初次裝載時,幀速主要為30 fps(每秒30幀),這是NTSC制式的幀速率,而國內(nèi)使用的統(tǒng)一制式為PAL制式,即25fps(每秒25幀),因此需要設(shè)置一個默認(rèn)的幀速率。操作:File/Project Settings(Ctrl+Alt+Shift+K)/Time Code Bace當(dāng)我們在項目窗口中調(diào)入序列圖片時,也要設(shè)置

28、其幀速率操作:Edit Preferences/Import(靜態(tài)圖片設(shè)置播放速度)Preferences的其它設(shè)置General:設(shè)置返回步數(shù),默認(rèn)為20Output:輸出時的虛擬空間,選擇硬盤空間最多的輸出模板設(shè)置為了提高渲染的效率,避免重復(fù)設(shè)置,通常我們會將輸出的方式設(shè)定為統(tǒng)一的模板。操作:Edit/Templates/Render Settings(渲染設(shè)置)將其均設(shè)為Best Settings單擊“Edit”彈出一對話框,其參數(shù)如下:Quality(渲染質(zhì)量Best)Resolution(渲染分辨率Full)Field Render(場渲染):Upper Field First(上場

29、優(yōu)先)Lower Field First(下場優(yōu)先)20.層的基本操作展開素材層前面的小三角,再次展開Transform前面的小三角,可以看到層的5個基本屬性操作,即Anchor Point(軸心點)、Position(位置)、Scal(縮放)、Rotation(旋轉(zhuǎn))、Opacity(不透明度)。對應(yīng)鍵盤上的5個快捷鍵:A、P、S、R、T單獨按下這些鍵,只能打開單個屬性,當(dāng)按住Shift鍵再按這些鍵時,可以同時顯示多個屬性。編輯功能Alt鍵和“”或“”可以設(shè)備素材的入點和出點。同時按下Shift+Ctrl+D鍵可以把素材在當(dāng)前時間標(biāo)志處剪斷為兩段。同時按下Ctrl+D鍵可以復(fù)制該層。多層拼合

30、:Ctrl+Shift+C或Layer/precompose。21.初識動畫用Photoshop處理圖片,導(dǎo)入AE中進(jìn)行編輯。為各層設(shè)置動畫。AE的動畫曲線調(diào)整注:改變素材播放長度,右擊素材/Interpret Footage/Main/在Loop中設(shè)置循環(huán)次數(shù)。AE的動作捕捉器使用:Window/Motion Sketch(動作捕捉器)項目窗口中文件設(shè)置在項目窗口中任意右擊一個文件,會彈出一個菜單,其功能如下:Replace Footage(替換素材):當(dāng)我們不小心刪掉了合成文件的素材或移動了素材到不同的位置時,再次打開該工程文件,合成窗口中就會以一個彩色條紋的圖標(biāo)來代替該素材,使用菜單命令

31、Replace Footage/File可以重新定位該素材或更換素材。Reload Footage(重載素材):如果在源文件名不變的情況下,源文件發(fā)生了變化,可以通過此命令重新裝載該文件。Interpert Footage/Main可以設(shè)置素材 AE基礎(chǔ)知識大全 1. AE的視頻轉(zhuǎn)場特效 Transition切換 Block Dissolve塊面溶解 Card Wipe卡片擦拭 Gradient Wipe漸變擦拭 Iris Wipe星形擦拭 Linear Wipe線性擦拭 Radial Wipe徑向擦拭 Venetian Blinds百葉窗Transition Completion轉(zhuǎn)場完成度

32、Block Width塊狀的寬度 Block Height塊狀的高度 Feather羽化 Soft Edges(Best Quality)邊緣羽化 2. AE風(fēng)格化的使用 Effect/Stylize風(fēng)格化 Brush Strokes畫筆描邊 Color Emboss彩色浮雕 Emboss浮雕 Find Edges查找邊緣 Glow輝光 Mosaic馬賽克 Motion Tile粗糙邊緣 Scatter擴(kuò)散 Strobe Light閃光燈 Texturize紋理化 Threshold閾值 3. AE精彩文字特效 Effect/Text文字 Basic Text 基本文字頭 Number 數(shù)字

33、Path Text 路徑文字 Time Code 時碼 4. 1.AE層模式(混合模式)介紹 在時間線上,通過按下時間線窗口左下角不同的層展開/折疊開關(guān)按鈕,可以展開層控制和層模式面板,按下快捷鍵F4,時間線窗口會在層面板和層模式面板之間進(jìn)行切換,在層模式面板Mode欄中可以選擇不同的層疊加方式: Normal正常模式、Dissolve溶解模式、Dancing Dissolve動態(tài)溶解模式、Darken變暗模式、Multiply正片疊底模式、Linear Burn線性加深模式、Color Burn顏色加深模式、Classic Color Burn為兼容早版本的Color Burn模式、Add增

34、加模式、Lighten變亮模式、Screen屏幕模式、Linear Dodge線性減淡模式、Overlay疊加模式、Soft Light柔光模式、Hard Light強(qiáng)光模式、Liner Light線性加光模式、Vivid Light清晰加光模式、Din Light阻光模式、Hard Mix強(qiáng)光混合模式、Difference差別模式、Classic Difference兼容老版本的差別模式、Exclusion排除模式、Hue色相模式、Saturation 飽和度模式、Color顏色模式、Luminosity高度模式。 上面所列的層模式,是通上下層的顏色通道混合產(chǎn)生影響變化,而下層的層模式則是通

35、過層的Alpha通道影響混合變化。 Stencil Alpha:Alpha通道模式 Stencil Luma:亮度模式 Slihouette Alpha:Alpha通道輪廓 Slihouette Luma:亮度輪廓 Alpha Add:Alpha添加 Luminescent Premul:冷光模式。 基本文字特效 1、Ctrl+N新建合成,長度為5秒。 2、Ctrl+Y新建固態(tài)層。 3、建立文字特效:右擊固態(tài)層/Effect/Text/Basic Text Font:字體 Style:字形(Bold:加粗、Bold Italic:加粗傾斜、Italic:傾斜、Regular:常規(guī)) Drect

36、ion:文字方向(Horizontal:水平、Vertical:垂直、 Rotate:旋轉(zhuǎn)) Alignment:對齊方式(Left:左對齊、Center:中對齊、 Right:右對齊) 彈出的特效控制面板參數(shù) Position:軸心點 Fill and stroke:填充和描邊 Display Options:顯示屬性(Fill only僅有填充 Fill stroke僅有描邊 Fill over stroke填充壓著描邊 Stroke over fill描邊壓著填充) Fill color填充顏色 Stroke color描邊顏色 Stroke width描邊寬度 Size:字號 Trac

37、king:字間距 Reset:復(fù)位 Edit Text:重置 路徑文字特效 1、Ctrl+N新建合成(背景為深紅色)。2、Ctrl+Y新建固態(tài)層(黑色,施加文字特效)。 3、建立文字特效:右擊黑色固態(tài)層/Effect/Text/Path Text輸入文字 Information:信息 Path Options 路徑屬性 Shape Type 形狀類型、(Bezier貝塞爾控制、Circle圓環(huán)控制、 Loop循環(huán)控制、Line直線控制)、Control Points控制點設(shè)置 Custom Path常用路徑、Reverse Path反轉(zhuǎn)路徑。 Fill and stroke填充和描邊 Char

38、acter字體設(shè)置(Size字號、Tracking字間距、Kerning克恩間距、Orientation方向設(shè)置、Horizontal Shear水平傾斜、Horizontal Scale水平大小、Vertical Scale垂直設(shè)置) Paragraph段落設(shè)置(Alignment對齊方式、Left Margin左縮進(jìn)) Advanced高級設(shè)置 Visible Characters 可見字幕 Jitter Settings抖動設(shè)置(Baseline Jitter Max基本底線進(jìn)行抖動、Kerning Jitter Max基本水平抖動、Rotation Jitter Max旋轉(zhuǎn)抖動、Sca

39、le Jitter Max文字縮放抖動) 5. AE摳像的使用 Effect/Keying鍵控 Color Difference Key色彩差異鍵控(有些沒有) Color Key色彩鍵控 Color Range色彩范圍 Linear Color Key線性色彩鍵控 Luma Key亮度鍵控 Color Tolerance相近顏色 Edge Thin邊緣收縮 Edge Feather邊緣羽化 6. AE路徑文字的制 作 1、 Ctrl+N新建合成,進(jìn)行命名,設(shè)置播放時間為10秒。 2、 導(dǎo)入一圖片做為背景。 3、 新建文字層(普通文字),輸入文字。 4、 在文字層上用鋼筆工具描畫一條彎曲的路徑

40、。 5、 在時間線上展開文字層的屬性,Text/Path options路徑屬性,再次展開,在Path相應(yīng)的選擇中選擇Mask1路徑,可以看到文字已移到了路徑上。 6、 設(shè)置Perpendicular To Path為Off。 7、 打開First Margin選項前的碼表,設(shè)置動畫,施加關(guān)鍵幀,第0秒為595,第2秒為177,第4秒為-122,第6秒為-581。(數(shù)值僅供參考) 8、 為文字添加輝光和陰影: Effect/Perspective/Drop Shadow(陰影) Effect/Stylize/Glow(輝光) 9、 渲染輸出 AE蒙版動態(tài)文字的制作 1、 Ctrl+N新建合成。

41、 2、 Ctrl+Y新建黑色固態(tài)層。 3、 施加基本(Basic)文字特效,輸入文字,文字設(shè)為“fill only”、白色,并且無限放大。 4、 在Position上施加關(guān)鍵幀,從大到小。 5、 插入動態(tài)背景。 6、 選中動態(tài)素材None/Alpha Matte“Black”。 7、 選中兩個圖層,Ctrl+D復(fù)制兩個完全相同的圖層。 8、 選擇上層固態(tài)層,特效文字設(shè)為Stroke only形式。 9、 選中上層動態(tài)素材層施加特效Color Correction調(diào)色(在AE6.5中是Effect/Adjust)/Brightness&Contrast高度與對比度。 10、 加大亮度、對比度值,

42、并且加大描邊的值。 11、 渲染輸出。 7. AE特效中的產(chǎn)生及扭曲 Effect/Generate(這在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/render)產(chǎn)生 4Color Gradient四色漸變 Advanced Lightning高級閃電 Audio Spectrum聲譜 Audion Waveform聲波 Beam光束 Cell Pattern單元圖案Checkerborad棋盤格 Circle圓形 Ellipse橢圓 Eyedropper Fill滴管填充 Fill填充 Fractal分形 Grid網(wǎng)格 Lens Flare鏡頭光斑 Lightning閃電 Pain

43、t Bucket油漆桶 Radio Waves電波 Ramp漸變 Scribble涂寫 Stroke描邊 Vegas勾畫 Writeon書寫 Effect/Distort扭曲 Bezier Warp貝塞爾曲線彎曲 Bulge凸凹鏡 Corner Pin邊角定位 Displacement Wap置換貼圖 Liquify液化 Magnify放大 Mesh Warp網(wǎng)格變形 Mirror鏡像 Offset位移 Optics Compensation鏡頭變形 Polar Coordinates極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換 Reshape變形 Ripple波紋 Smear涂抹 Spherize球面化 Transform變

44、換 Turbulent Displace劇烈置換 Twirl扭轉(zhuǎn) Warp彎曲 Wave Warp波浪變形 8. AE圖片的調(diào)色 Effect/Color Correction(這在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/Adjust)調(diào)色 Auto Color自動色彩 Auto Contrast自動對比度 Auto Levels自動色階 Brightness&Contrast亮度/對比度 Broadcast Colors廣播級顏色 Change Colors轉(zhuǎn)換色彩 Change to Colors定向轉(zhuǎn)換色彩 Change Mixer通道混合 Color Balance色彩平衡

45、 Color Balance(HLS)HLS色彩平衡 Color Link色彩鏈接 Color Stabilizer色彩穩(wěn)定(有的沒有) Colorama彩色 Curves曲線 Equalize均衡 Exposure暴光 Gamma/Pedestal/Gain伽馬/基色/增益 Hue/Saturation色相/飽和度 Leave Color色調(diào)分離 Levels色階 Levels(Individual Contronls)個體控制 Photo Filter照片濾鏡 PS Arbitrary Map映像 Shadow/Highlight陰影/高光 Tint染色. AE運動文字的制作(和特效問子有

46、區(qū)別,做動畫)(常和矢量畫筆一塊使用,左手寫字效果較好) 1、 Ctrl+N新建合成,PAL D1/DV形式,大小為720*576,時長為5秒。 2、 Layer/New/Text(直接單擊工具欄上的文字工具也可以),在合成窗口中輸入“以德為本言而有信”的一些字樣。在Character面板中設(shè)置文字的字體、大小、顏色、字間距、位置等。 3、單擊文字層前面的小三角,展開Text,單擊打開“Animate”后,彈出的菜單中選擇“Opacity(不透明度)、為其添加一個Animator動畫,設(shè)置Opacity為0%,展開Range Selector1,在第0幀時打開Offset前的碼表,設(shè)置動畫如下

47、:第0秒為0%,第2秒為100%。 4、單擊Animator1右側(cè)的Add,選擇Property/Scale(縮放),并將下方出現(xiàn)的Scale設(shè)置為1500%。 5、單擊Animator1右側(cè)的Add選擇Property/Rotation(旋轉(zhuǎn)),設(shè)置其反轉(zhuǎn)2周,即“-2*0.0”。 6、 單擊“Text”后方的“Animate”,在彈出的菜單中選擇“Anchor Point”添加一個Animator2,并且設(shè)置為0,-17。 7、 添加一個畫面延續(xù)和倒角效果: (1)Effect/Time/Echo(畫面延續(xù)),Echo特效在層的不同時間對前后幀進(jìn)行混合,產(chǎn)生拖影或動感模糊的效果。 (2)E

48、ffect/Perspective/Bevel Alpha(倒角)。 8、 Ctrl+Y新建紅色固態(tài)層,并用矩形遮罩工具畫出一個矩形遮罩。 9、在時間線上展開固態(tài)層,按下快捷鍵M,出現(xiàn)Mask1選擇,打開后面的Inverted開關(guān),反轉(zhuǎn)Mask,并將其拖至最底層。 10、 渲染輸出。 10. AE中的雜點和顆粒特效(也翻譯 噪波和顆粒) Noise&Grain雜點和顆粒 Add Grain增加顆粒 Dust&Scratches夢塵與劃痕 Fractal Noise分形噪波 Match Grain條形顆粒 Median中值 Noise噪波 Noise Alpha:Alpha噪波 Noise HL

49、S:HLS噪波 Noise HLS Auto:自動HLS噪波 Remove Grain降噪 11. 仿真特效(也翻譯模擬特效) Simulation仿真 Card Dance卡片舞蹈 Caustics折射反射 Foam 汽泡Partcle Playground粒子運動場 Shatter爆炸Wave World波紋(當(dāng)然還有很多,以后會添上) 12. 音頻特效 Audio音頻 Backwards倒放 Bass&Treble低音和高音 Reverb回聲 Delay延遲 Stereo Mixer立體聲混合 Flange&Chorus變調(diào)和合聲 Tone音質(zhì) HighLow Pass高低音過濾 Mod

50、ulatox調(diào)節(jié)器 Parametric EQ:EQ參數(shù) 13. 通道特效 Channel通道 Alpha Levels:Alpha色階 Arithmetic運算 Blend混合 Calculations計算 Channel Conbiner通道混合 Compound Arithmetic復(fù)合計算 Invert反轉(zhuǎn) Minimax擴(kuò)亮擴(kuò)暗 Remore color Matting刪除蒙版顏色 Set Channels設(shè)置通道 Set Matte設(shè)置蒙版 Shift Channels轉(zhuǎn)換通道 Solid Composite固態(tài)合成 14. AE中模糊與銳化及透視特效 Effect/Blur&Sh

51、arpen模糊與銳化 Box Blur立方體模糊 Channel Blur通道模糊 Compound Blur混合模糊我 Directional Blur方向模糊 Past Blur快速模糊 Gaussian Blur高斯模糊 Lens Blur鏡頭模糊 Radial Blur徑向模糊 Reduce Interlace Flicker消除交錯閃爍 Sharpen銳化 Smart Blur智能模式 Unsharp Mask反遮罩銳化 Effect/Perspective透視 3D Glasses:3D眼鏡 Basic 3D:基本三維 Bevel Alpha:Alpha倒角 Bevel Edges

52、:邊緣倒角 Drop Shadow:投影 Radial Shadow徑向投影 15. AE中常用的快捷鍵 新建項目:Ctrl+Alt+N 項目設(shè)置:Ctrl+Shift+K 添加素材:Ctrl+I 新建合成:Crtl+N 合成設(shè)置 :Ctrl+K 背景顏色:Ctrl+Shift+B 輸出影片 :Ctrl+M 跳轉(zhuǎn)到某時間:Ctrl+G 到工作區(qū)開始:Home 到工作區(qū)結(jié)束:End 新建文字層:Ctrl+Alt+Shift+T 新建固態(tài)層:Ctrl+Y 特效控制 :F3 顯示標(biāo)尺:Ctrl+R 開始工作區(qū)域 :B 結(jié)束工作區(qū)域:N 工具箱:Ctrl+/ 信息調(diào)板:Ctrl+2 時間控制面板:Ct

53、rl+3 音頻調(diào)板:Ctrl+4 特效及預(yù)設(shè)面板:Ctrl+5 字符調(diào)板:Ctrl+6 段落調(diào)板:Ctrl+7 繪畫調(diào)板:Ctrl+8 筆刷技巧調(diào)板:Ctrl+9 激活合成項目:Ctrl+0 激合渲染隊列 :Ctrl+Alt+0 位置:P 縮放:S 旋轉(zhuǎn):R 不透明:T 顯示關(guān)鍵幀:U 滿屏顯示:Ctrl+Alt+F 選擇工具:V 抓手工具:H(空格) 縮放工具:Z 旋轉(zhuǎn)工具:W 照相機(jī)工具:C 軸心點工具:Y 矩形遮罩工具:Q 鋼筆工具:G 文字工具:Ctrl+T 畫筆工具:Ctrl+B 圖章工具:Ctrl+B 橡皮工具:Ctrl+B 放大:Ctrl+“+” 縮小:Ctrl+“-” 屬性:T

54、 修改固態(tài)層:Ctrl+Shift+Y 返回:Ctrl+Z 還原:Ctrl+Shift+Z 素材的入點:Alt+“” 素材的出點:Alt+“” 剪切:Shift+Ctrl+D 復(fù)制圖層:Ctrl+D多層拼合:Ctrl+Shift+C 設(shè)置默認(rèn)幀速率:Ctrl+Alt+Shift+K 16. 窗口組成元素 菜單欄、合成窗口、工具欄、信息窗口/音樂編輯窗口、項目窗口/特效窗口、時間線窗口、特效及預(yù)設(shè)窗口。 菜單欄 File(文件)、Edit(編輯)、Composition(合成)、Layer (圖層)、Effects(特效)、Animation(動畫)、View(視圖)、Window(窗口)、He

55、lp(幫助) Project項目面板 項目面板是用來導(dǎo)入和管理合成文件的一個窗口,在這個窗口中,可以清楚地看到每個文件的類型、尺寸大小、時間長短、文件路徑等信息。 Tools工具欄 工具欄提供了對合成窗口中的對象進(jìn)行操作的各種工具。 注:AE是作影視特效處理,功能依附于各種插件,而對工具則用的不多,所以工具欄中的工具會少些。 工具欄各按扭 選擇工具:V 抓手工具:H(空格) 縮放工具:Z 旋轉(zhuǎn)工具:W 照相機(jī)工具:C 軸心點工具:Y 矩形遮罩工具:Q 鋼筆工具:G 文字工具:Ctrl+T 畫筆工具:Ctrl+B 圖章工具: Ctrl+B 橡皮工具: Ctrl+B 自身坐標(biāo)系統(tǒng)模式 世界坐標(biāo)系統(tǒng)模式 視圖坐標(biāo)系統(tǒng)模式 Effect Controls特效窗口 特效窗口是用來控制特效參數(shù)調(diào)節(jié)的一個窗口,所有的參數(shù)調(diào)節(jié)都可以在此完成,并且能夠記錄參數(shù)關(guān)鍵幀。 Timeline時間線窗口 是AE7.0效果合成的最重要窗口之一,可以調(diào)整素材層在合成圖像中的位置、素材長度、疊加方式、合成圖像的范

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