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文檔簡介

1、目錄TOC o 1-5 h zArcgis中topolopy說明2有關geodatabase的topology規(guī)則2Geodatabase組織結構3 HYPERLINK l bookmark6拓撲簡要介紹5 HYPERLINK l bookmark16ArcGIS拓撲規(guī)則詳細說明7建拓撲規(guī)則14查找拓撲錯誤17常見拓撲錯誤修改18拓撲修改后重新進行拓撲檢驗24拓撲編輯25 ArcGIS中的拓扌卜:Coverage拓扌卜、Geodatabase的拓扌卜1、Coverage拓撲:固定的數據模型:基本的:PolygonArcNode核心的:Regions,Routes一組固定的完整性規(guī)則:Label

2、點必須在多邊形內多邊形邊界必須被ARCS覆蓋多邊形必須封閉多邊形不能重疊(只有regions可以)著名的Clean,Build命令2、Geodatabase的拓扌卜本文主要講Geodatabase的拓撲Arcgis中topolopy說明:在arcgis中有關topolopy操作,,有兩個地方,一個是在arccatalog中,一個是在arcmap中。通常我們將在arccatalog中建立拓撲稱為建立拓撲規(guī)則,而在arcmap中建立拓撲稱為拓撲處理。arccatalog中所提供的創(chuàng)建拓撲規(guī)則,主要是用于進行拓撲錯誤的檢查,其中部分規(guī)則可以在容限內對數據進行一些修改調整。建立好拓撲規(guī)則后,就可以在a

3、rcmap中打開些拓撲規(guī)則,根據錯誤提示進行修改。arcmap中的topolopy工具條主要功能有對線拓撲(刪除重復線、相交線斷點等,topolopy中的planarizelines)、根據線拓撲生成面(topolopy中的constructfeatures)、拓撲編輯(如共享邊編輯等)、拓撲錯誤顯示(用于顯示在arccatalog中創(chuàng)建的拓撲規(guī)則錯誤,topolopy中的errorinspector),拓撲錯誤重新驗證(也即刷新錯誤記錄)。有關geodatabase的topology規(guī)則多邊形topologymustnotoverlay:單要素類,多邊形要素相互不能重疊mustnothave

4、gaps:單要素類,連續(xù)連接的多邊形區(qū)域中間不能有空白區(qū)(非數據區(qū))containspoint:多邊形+點,多邊形要素類的每個要素的邊界以內必須包含點層中至少一個點boundarymustbecoveredby:多邊形+線,多邊形層的邊界與線層重疊(線層可以有非重疊的更多要素)mustbecoveredbyfeatureclassof:多邊形+多邊形,第一個多邊形層必須被第二個完全覆蓋(省與全國的關系)mustbecoveredby:多邊形+多邊形,第一個多邊形層必須把第二個完全覆蓋(全國與省的關系)mustnotoverlaywith:多邊形+多邊形,兩個多邊形層的多邊形不能存在一對相互覆蓋

5、的要素mustcovereachother:多邊形+多邊形,兩個多邊形的要素必須完全重疊areaboundarymustbecoveredbyboundaryof:多邊形+多邊形,第一個多邊形的各要素必須為第二個的一個或幾個多邊形完全覆蓋mustbeproperlyinsidepolygons:點+多邊形,點層的要素必須全部在多邊形內mustbecoveredbyboundaryof:點+多邊形,點必須在多邊形的邊界上線topologymustnothavedangle:線,不能有懸掛節(jié)點mustnothavepseudo-node:線,不能有偽節(jié)點mustnotoverlay:線,不能有線重

6、合(不同要素間)mustnotselfoverlay:線,一個要素不能自覆蓋mustnotintersect:線,不能有線交叉(不同要素間)mustnotselfintersect:線,不能有線自交叉mustnotintersectortouchinterrior:線,不能有相交和重疊mustbesinglepart:線,一個線要素只能由一個path組成mustnotcoveredwith:線+線,兩層線不能重疊mustbecoveredbyfeatureclassof:線+線,兩層線完全重疊endpointmustbecoveredby:線+點,線層中的終點必須和點層的部分(或全部)點重合m

7、ustbecoveredbyboundaryof:線+多邊形,線被多邊形邊界重疊mustbecoveredbyendpointof:點+線,點被線終點完全重合pointmustbecoveredbyline:點+線,點都在線上Geodatabase組織結構。Geodatabases中,將地理數據組織成為數據對象(dataobjects)。這些數據對象存儲于要素類(featureclass)、對象類(objectclass)或要素集(featuredatasets)中。對象類(objectclass)用于存儲非空間信息。要素類(featureclass)則存儲了空間信息及其相應的屬性信息,在同一

8、個要素類中,空間要素的幾何形狀必須一致,比如必須都是點、線或者面。簡言之,要素類是同類要素的集合。要素集(featuredataset)用于存放具有同一空間參考(spatialreference)的要素類。存放了簡單要素的要素類可以存放于要素集中,也可以作為單個要素類直接存放在Geodatabase的目錄下。直接存放在Geodatabase目錄下的要素類也稱為獨立要素類(standalonefeature)。存儲拓撲關系的要素類必須存放到要素集中,使用要素集的目的是確保這些要素類具有統(tǒng)一的空間參考,以利于維護拓撲。Geodatabase支持要素類之間的邏輯完整性,體現(xiàn)為對復雜網絡(comple

9、xnetworks)、拓撲規(guī)則和關聯(lián)類等的支持。下面描述Geodatabase中的數據對象(dataobjects)。要素類(Featureclass)要素類,可稱為點、線或面類型要素的集合,同時,地圖的文本信息也可用注記(annotation)要素類存儲。非獨立要素類,也就是相關聯(lián)的要素類(如參與拓撲規(guī)則或者幾何網絡的要素類),以要素集的形式管理到一起。柵格數據集(Rasterdataset)以柵格表的形式管理的單或多波段柵格數據。表(Tables)描述非空間信息的表。關聯(lián)類(Relationships)關聯(lián)類是一種機制:從一個表(要素類)中選擇記錄以后,可以在相關聯(lián)的表(要素類)中可以獲取

10、到相應記錄。域(Domains)列有效值的一個列表(或范圍)。子類(Subtypes)將要素類中的要素進行了邏輯分組,每一個分組便是一個子類。每一個這樣的都有其完整性規(guī)則和GIS行為(如高速公路,是道路要素的一個子集)??臻g關系(Spatialrelationships)在拓撲工具(topologies)或幾何網絡(Geometrienetwork)中定義。拓撲規(guī)則可以指定要素類中的要素之間有何種空間關系,如地塊之間不能重疊(overlap),或者多個不同要素類中的要素之間的空間關系,比如國家首都(點要素)必須位于該國家疆土(面要素)上。元數據(Metadata)數據庫中的每個元素的描述文檔。

11、拓撲簡要介紹拓撲規(guī)則簡介在實際應用時,有時需要在要素之間保持某種特定的關系,比如,行政管理的范圍不能相互重疊,線狀道路之間不能有重疊線段,某些汽車站必須在公共交通線路上等,這些特定的空間關系可用拓撲學來描述、定義。借助Geodatabase,可規(guī)定一系列拓撲規(guī)則,在要素之間建立起空間關系,還可以對這些規(guī)則(即關系)進行調整。拓撲規(guī)則有若干專用術語。相交(Intersect):線和線交叉,并且只有一點重合,該點不是結點(端點),稱之相交。接觸(Touch):某線段的端點和自身或其他線段有重合,稱為接觸。懸結點(DangleNode,Dangle):線段的端點懸空,沒有和其他結點連接,這個結點(端

12、點)稱為懸結點。偽結點(PseudoNode):兩個結點相互接觸,連接成一個結點,稱為偽結點。拓撲規(guī)則的種類可以按點、線、面(多邊形)來分。以下介紹Geodatabase的拓撲規(guī)則,共25條,每條規(guī)則有一幅圖對應,圖的左半部分是符合規(guī)則的例子,右半部分例子中有不符合規(guī)則的地方。點拓撲規(guī)則舉例點拓撲規(guī)則一:Mustbecoveredbyboundaryof,點必須在多邊形邊界上。例如,有一個點要素類代表公共汽車站,另有一個多邊形要素類代表地塊,按本規(guī)則,公共汽車站必須位于地塊的邊界上。另一個例子是行政界碑必須落在行政區(qū)多邊形的邊界上。不滿足該規(guī)則的點要素被標記為錯誤(附圖1)。點拓撲規(guī)則二:Mu

13、stbecoveredbyendpointof,點要素必須位于線要素的端點上。例如,閥門為點要素,必須位于線要素類輸水管的盡端。不滿足該規(guī)則的點要素被標記為錯誤(附圖2)。點拓撲規(guī)則三:Pointmustbecoveredbyline,點要素必須在線要素之上。例如,點要素代表河流上的航標燈,線要素代表河流,航標燈必須位于河流上。另一個例子是:汽車站(點要素類)必須在道路(線要素類)上。不滿足該規(guī)則的點要素被標記為錯誤(附圖3)。點拓撲規(guī)則四:Mustbeproperlyinsidepolygons,點要素必須在多邊形要素內(在邊界上不酸)。比如,省行政區(qū)為多邊形,省會城市為點,省會一定要在該省

14、內。另一個例子是代表住宅地址的點必須在住宅用地多邊形內。不滿足該規(guī)則的點要素被標記為錯誤(附圖4)。可以看出,點要素本身不能建立拓撲規(guī)則,必須和線要素或多邊形要素一起才能建立拓撲規(guī)則。修正錯誤的常用方法是刪除或移動錯誤點(移動也可以理解為刪除后立即添加)。多邊形拓撲規(guī)則舉例規(guī)則一:Mustnotoverlap,同一多邊形要素類中多邊形之間不能重疊(幾個多邊形邊界共享一個點或共享一條邊不算重疊)(附圖5)。例如,宗地之間不能有重疊,行政區(qū)不能有重疊。重疊的部分將產生多邊形錯誤,修正錯誤的方法有三種:一是刪除重疊部分,留出空白;二是將重疊的部分并到某個多邊形;三是在重疊部分新增多邊形,并刪除原來的

15、重疊部分。規(guī)則二:Mustnothavegaps,多邊形之間不能有空隙。比如,規(guī)定表示土壤類型的多邊形之間不能有空隙(附圖6)。不滿足規(guī)則的地方將產生線錯誤,表示空隙多邊形,修正的方法是調整原來的邊界,或添加新的多邊形。規(guī)則三:Containpoint,多邊形內必須包含點要素(邊界上的點不算)(附圖7)。例如,規(guī)定宗地內至少有一個地址點。不包含點的多邊形被視為錯誤,修正的方法是在錯誤多邊形內補一個點,或者將多余的多邊形刪除。規(guī)則四:Boundarymustbecoveredby,多邊形的邊界必須和線要素的線段重合(附圖8)。例如,交通調查小區(qū)的邊界必須和道路線要素類重合。違反規(guī)則的地方產生線錯

16、誤,修正的方法可以是調整線段,也可調整多邊形。規(guī)則五:Mustbecoveredbyfeatureclassof,多邊形要素中的每一個多邊形都被另一個要素類中的多邊形覆蓋(附圖9)。例如,城市規(guī)劃區(qū)必須在若干行政區(qū)劃內,工業(yè)建筑多邊形必須在工業(yè)用地內。違反規(guī)則的地方產生多邊形錯誤,修正的方法是在重疊的部分增加新的多邊形或調整錯誤多邊形。規(guī)則六:Mustbecoveredby,每個多邊形要素都要被另一個要素類中的單個多邊形覆蓋。例如,建筑物多邊形必須在宗地多邊形內,不能出現(xiàn)跨越(規(guī)則五可以跨越)(附圖10)。不滿足規(guī)則的地方產生多邊形錯誤,修正的方法是調整第一類多邊形,使它們不要和第二類有交叉,

17、或者擴大第二個要素類中的某些多邊形,使它們能覆蓋第一類中的錯誤多邊形。規(guī)則七:Mustnotoverlapwith,一個要素類中的多邊形不能與另一個要素類中的多邊形重疊。雖然和規(guī)則一相似,都是說不能重疊,但這里是指兩個多邊形要素類(FeatureClass)之間的關系。比如,一個要素類表示湖泊,另一個要素類表示陸地,它們是相互獨立的類,顯然它們應該滿足該規(guī)則(附圖11)。重疊的部分產生多邊形錯誤,修正方法同規(guī)則一。規(guī)則八:Mustcovereachother,兩個要素類中的多邊形要相互覆蓋,外邊界要一致(附圖12)。例如,土壤層范圍和地質層范圍應一致。違反規(guī)則的地方將產生多邊形錯誤,修正錯誤的

18、方法是在重疊不到的地方增加多邊形,或者調整、刪除不重疊的部分。規(guī)則九:Areaboundarymustbecoveredbyboundaryof,某個多邊形要素類的邊界線在另一個多邊形要素類的邊界上(附圖13)。例如,縣、市邊界上必須有鄉(xiāng)、鎮(zhèn)邊界,而且前者的邊界必須被后者所重合。違反規(guī)則的地方將產生線錯誤,修正的方法是手工編輯邊界。多邊形不僅可以定義自身的規(guī)則,而且可以和點要素、線要素、其他多邊形要素之間建立起拓撲關系。線拓撲規(guī)則舉例規(guī)則一:Mustnothavedangles,不允許線要素有懸結點,即每一條線段的端點都不能孤立,必須和本要素中其他要素或和自身相接觸(附圖14)。例如,宗地邊界

19、線段不能有懸結點。違反規(guī)則的地方將產生點錯誤,修正的方法是將有懸點的線段延伸到其他要素上,或者將長出的部分截斷后刪除。規(guī)則二:Mustnothavepseudonode,不能有偽結點,即線段的端點不能僅僅是兩個端點的接觸點(自身首位接觸是例外),例如河流(附圖15)。違反規(guī)則的地方將產生點錯誤,修正的方法是將偽結點兩邊的線段合并為一個條線,偽結點自然消除。規(guī)則三:Mustnotoverlap,在同一要素類中,線與線不能相互重疊,例如,街道、河流(附圖16)。違反規(guī)則的地方產生線錯誤,修正的辦法是將不需要的線段截斷,再刪除。規(guī)則四:Mustnotselfoverlap,線要素不能和自己重疊,例如

20、,街道(附圖17)。違反規(guī)則的地方產生線錯誤,修正的方法是截斷、刪除重疊部分。規(guī)則五:Mustnotintersect,同一要素中,線與線不能相交,例如,河流、宗地邊界(這里不是多邊形邊界,是線要素)(附圖18)。違反規(guī)則的地方產生線錯誤,修正的方法是重合處合并,相交處打斷。規(guī)則六:Mustnotselfintersect,同一要素類中,線要素不能自相交(附圖19)。違反規(guī)則的地方將產生線錯誤和點錯誤,修正的方法是在自相交處適當縮短或外移。規(guī)則七:Mustnotintersectortouchinterior,線和線不能交叉,端點不能和非端點接觸(非接觸點部分相互重疊是允許的)(附圖20)。例

21、如,鐵路和鐵路可以重合,但不能交叉。某鐵路端點不能和其他鐵路的非端點部分接觸。違反規(guī)則的地方產生線錯誤和點錯誤,根據實際需要編輯、修正。規(guī)則八:Mustbesinglepart,線要素必須單獨,不能相互接觸、重疊(附圖21)。違反規(guī)則的地方產生線錯誤,修正的方法是將接觸的地方合并,成為一個要素,或移動后分離。規(guī)則九:Mustnotoverlapwith,兩個線要素類中的線段不能重疊(附圖22)。例如,道路和鐵路不能相互重疊。違反規(guī)則的地方產生線錯誤,根據實際需要編輯、修正。規(guī)則十:Mustbecoveredbyfeatureclassof,某個要素類中的線段必須被另一要素類中的線段覆蓋(附圖2

22、3)。例如,公交線路必須在道路上行駛。違反規(guī)則的地方將產生線錯誤,修正的方法是將錯誤線段刪除,再重新輸入正確的。規(guī)則十一:Endpointmustbecoveredby,線要素的端點被點要素覆蓋。例如,每一條公交線路的盡端都有終點站(附圖24)。違反規(guī)則的地方將產生錯誤,修正的方法是增補新的點要素或調整不應該出現(xiàn)的線段。規(guī)則十二:Mustbecoveredbyboundaryof,線要素必須被多邊形要素的邊界覆蓋(附圖25)。例如,城市的內部道路至少一側有地塊多邊形邊界。違反規(guī)則的地方產生線錯誤,修正的方法是刪除錯誤的線,或編輯多邊形。一個要素類允許設置多個拓撲規(guī)則,但是這些規(guī)則必須定義在一個

23、拓撲類中。ArcGIS拓撲規(guī)則詳細說明我們在實際的圖形處理中,一些圖形要求滿足一定的要素之間的關系,如二次調查中的地類圖斑不能在行政區(qū)以外,圖斑不能相互重疊,這些特定的圖形之間的關系我們可以定義一些拓撲規(guī)則來加以限制。一、點之間的拓撲關系點必須在多邊要是不在,那拓撲一(Point-Area):Mustbecoveredbyboundaryof,(原始解釋:形邊界上。)例如:在地籍建庫中,界址點必須在宗地的邊界上,就是錯誤。PointJeaUresfromonelayermustbecoincidentWiththetioundariesofareafeaturesofanotherlayer.

24、WhenaFeaturefromthepointlaerdoesnotfallonaboundaryitis-anerror. #拓撲二:Mustbecoveredbyendpointof,(原始解釋:點要素必須位于線要素的端點上。)例如:水龍頭必需在水管的末端(廢話!要在中間怎么用?)。 Pointfeaturesfromonelayermustb亡coveredbytheendpointsoflinefeatures-ofanotherlavsi.Whenafeaturefromthepointlayerdoesnotfalltheendpointof3line-featureitisan

25、error.規(guī)則三:Pointmustbecoveredbyline,(原始解釋:點要素必須在線要素之上。)例如:地籍測量中,界址點必需在界址線上。(和規(guī)則三是有差別的!)規(guī)則四:Mustbeproperlyinsidepolygons,(原始解釋:點要素必須在多邊形要素內,在邊界上也不行。)二、線拓撲規(guī)則規(guī)則一:Mustnotoverlap,在同一層要素類中(同一層之間的關系),線與線不能相互重疊,修正的辦法是將不需要的線段截斷,再刪除。規(guī)則二:Mustnotintersect,同一層要素中,線與線不能重疊和相交(同一層之間的關系)。修正方法:重合處合并,相交處打斷。 規(guī)則三:Mustbec

26、overedbyfeatureclassof同一層中某個要素類中的線段必須被另一要素類中的線段覆蓋(同一層之間的關系)。修正方法:將錯誤線段刪除,再重新輸入正確的。Alinefromonelapermustcoincidewiththelineshornanotherlajier.Anylineintheh(stlayerthatdoes.notcoincidewithlinesJromthesecondlayerisanerror規(guī)則四:Mustnotoverlapwith,兩個線要素類中的線段不能重疊。(不同圖層中線對線的關系)規(guī)則五:Mustbecoveredbyboundaryof,線

27、要素必須被多邊形要素的邊界覆蓋(線與多邊形之間的拓撲關系)。修正方法:刪除錯誤的線,或編輯多邊形。規(guī)則六:Mustnothavedangles,不允許線要素有懸結點,即每一條線段的端點都不能孤立,必須和本要素中其他要素或和自身相接觸(同一線層之間的拓撲關系)。修正方法:將有懸點的線段延伸到其他要素上,或者將長出的部分截斷后刪除。規(guī)則七:MustnothavePseudos,不能有偽結點,就是一條線段中間不能有斷點。修正方法:將偽結點兩邊的線段合并為一個條線,偽結點自然消除。AlinefromonelaermusttouchmorethanonelineFromthefSamelayeratiE

28、sendpoirits.Anyendpoint-wherethelinetorchesoneotherlinei?anerror.規(guī)則八:Mustnotself-overlap,線要素不能和自己重疊,修正方法:截斷、刪除重疊部分。規(guī)則九:Mustnotselfintersect,線要素不能自相交,就是不能和自己攪在一起。修正方法:在自相交處適當縮短或外移。規(guī)則十:Mustbesinglepart,線要素必須單獨,不能聯(lián)合。但若是兩條線首尾相連接,這時候Merge操作后產生的是一條線了,這時候是不會報錯的。但是分開的兩條線進行Merge操作,這時候就會出現(xiàn)不符合規(guī)則的錯誤。這個拓撲限制在數據處理

29、的時候很有用處。修正方法:將連合的部分打散就可以了。規(guī)則十一:Mustnotintersectortouchinterior,線和線不能交叉,端點不能和非端點接觸(非接觸點部分相互重疊是允許的),兩條線相交時(兩條線)必然有斷點。修改方法:剪斷沒有斷點的線,(不是節(jié)點,而是端點)。Alinefromonelayermustlouchlinesfromthesamelayeratitsendpoints,XXAriplinewherefeaturejoverlaporanvpointofintersectioni車曰nerror.規(guī)則十二:Endpointmustbecoveredby,線要素的

30、端點被點要素覆蓋。修正方法:增補新的點要素或調整不應該出現(xiàn)的線段。三、面拓撲規(guī)則規(guī)則一:Mustnotoverlap,同一多邊形要素類中多邊形之間不能重疊(同一層之間的拓撲關系,不涉及到其他圖層)。例如,宗地之間不能有重疊。修正方法很靈活。規(guī)則二:Mustnothavegaps,多邊形之間不能有空隙(同層之間的拓撲關系)。例如:一個土地利用圖斑層里面必需是被圖版填滿的,中間不能有一絲縫隙。修正方法根據實際來定,很靈活。規(guī)則三:Mustnotoverlapwith,一個要素類中的多邊形不能與另一個要素類中的多邊形重疊。(兩個不同面層之間的關系。)Anarefromonelayermuitnoto

31、verlaparea3;honnanotherlay曰Aripareawherefeaturesofth空secondlayeroverlapaJeatursofthefitstlaeriranerror.規(guī)則四:Mustbecoveredbyfeatureclassof,多邊形要素中的每一個多邊形都被另一個要素類中的多邊形覆蓋(兩個不同面層之間的拓撲關系)。規(guī)則五:Mustcovereachother,兩個要素類中的多邊形要相互覆蓋,外邊界要一致(層與層之間的拓撲關系)。規(guī)則六:Mustbecoveredby,每個多邊形要素都要被另一個要素類中的單個多邊形覆蓋。例如,建筑物多邊形必須在宗地多

32、邊形內,不能出現(xiàn)跨越(層與層之間的拓撲關系)。規(guī)則七:Boundarymustbecoveredby,多邊形的邊界必須和線要素的線段重合(面與線之間的關系)。規(guī)則八:Areaboundarymustbecoveredbyboundaryof,某個多邊形要素類的邊界線在另一個多邊形要素類的邊界上。例如,縣、市邊界上必須有鄉(xiāng)、鎮(zhèn)邊界,而且前者的邊界必須被后者所重合。違反規(guī)則的地方將產生線錯誤,修正的方法是手工編輯邊界。ShoiErrors.TheboundaryofanareaJeatureinonelayermustbecoveredbtheEioundaryofareafeature(s)fr

33、omanotherlayer.AripareaboundaryintherstlayerthatsnotcoveredbytheboundaryofareaJeatureE?inthesecondlayerkanerrcr規(guī)則九:Containpoint,多邊形內必須包含點要素(邊界上的點不再多邊形內)。 1、建拓撲規(guī)則拓撲的建立是在Arccatalog中實現(xiàn)的,要在arccatalog中創(chuàng)建拓撲規(guī)則,必須保證數據為geodatabase格式。因此,首先創(chuàng)建一個新的geodatabase。右鍵單擊鼠標,如圖: 2、然后在其下創(chuàng)建一個要素集,設置數據集的坐標系統(tǒng),如果不能確定就選擇你要進行分析的

34、數據的坐標系統(tǒng);如圖:Name?3tuopuguize.mdb題開發(fā)戰(zhàn)警H幵采點5開爭甌工J軽問點.右7-Copy屎已PersonalGeodatabaseCtrl十匚RenamegRefreshF2NewFeatureDataset.P、ExportCompressHieGeodatabQQn匚onnpress冃bGeGid朮日b日薨qImport卜口FeatureClass,.,卜UTable.為RelationshipClass.龜SchematicDatase-t匡匚omp旦ctDatabase臥Search.藹PublishtoArcGlSServer.,DistributedGeo

35、databmswProperties.Toolbox灣RasterCatalog.fit_g&jeyDataset.邀Address.Locator.卜翔RasterDat-aset. # #3、創(chuàng)建要素類或將其它數據作為要素類導入到該要素集里,如圖: 構建拓撲關系右鍵單擊topology要素數據集,單擊New選擇Topology TopologyEachclassinatopologyTiU5thavea廠;inka55iCTLtdtoittricon+rolFlowthicLtheheatm-ezwillmovew?Lentketopclo1sWillidated.Thehigherth已

36、inkthelessthefeatui-ezwillmove.Tkehigkeztr:=ltl1zis1.Enterthenijiriberofr;iiLk5(l_50):1th已廠:遼止iQj-乞fu:孟classbycli:kiiLgLnAheE:=ntkcolujTirL:Featui-eClassRank刮萊西市土地利用類型閤11取消I(詢問是否進行拓撲檢驗)這樣一個拓撲關系就建立起來,然后我們可以在ArcMap中打開檢查,并利用topolopy工具條中錯誤記錄信息進行修改(需要在編輯狀態(tài)下才可以修改)。2查找拓撲錯誤(1)將圖層(非拓撲圖層)設為可編輯狀態(tài),加載Topology工具條

37、,在Topology下拉框 中選擇要編輯的拓撲圖層。(2)單擊Topology工具欄中的打開ErrorInspector,單擊,下拉 表格中顯示錯誤信息。3修改拓撲錯誤ARCGIS常見拓撲錯誤的修改一、面不能相互重疊(mustnotoverlap)修改方法有以下幾種:1、可以直接修改要素節(jié)點去除重疊部分。2、在錯誤上右鍵選擇merge,將重疊部分合并到其中一個面里。(好用) 3、在錯誤上右鍵選擇createfeature,將重疊部分生成一個新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相鄰的一個面里。4、用editor下clip直接裁剪掉重疊部分。、面不能有縫隙(mustnoth

38、avegaps)1、可以直接修改要素節(jié)點去除重疊部分。2、在錯誤上右鍵選擇createfeature,將縫隙部分生成一個新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相鄰的一個面里。3、task里選擇auto-completepolygon,用草圖工具自動完成多邊形,會在縫隙區(qū)域自動生成兩個多邊形,然后用merge合并到相鄰面里。 注:查面的縫隙時最面最外圍一圈會認為是縫隙,這種可以標注例外。三、線不能相交(檢查線要素不能重疊規(guī)則包含在線不能相交里) 1、完全重疊的話可以選中其中一條刪除,或者利用spatialetltool中相關函數進行刪除重復線處理。2、部分重疊可以在錯誤上右鍵選擇subtract去除重復部分3、直接用平面交叉線對線重疊進行去除,相交線打斷,具體用法為選中線,點擊拓撲工具條上平面交叉線工具。四、線不能有懸掛1、根據實際情況對線進行修改消除懸掛線。2、可以在拓撲錯誤列表中選中所有懸掛錯誤右鍵進行自動延伸和裁剪。延伸或裁剪時需輸錯一個距離,小于這個距離的懸掛線會被自動延伸或裁剪。 |cEu

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