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1、杜比全景聲知多少地心引力混錄師與杜比總監(jiān)聯(lián)袂親解在了解杜比全景聲之前,我們有必要了解一下在它之前的一些常見聲音格式。Stuart說,回 顧電影和影院的聲音演進(jìn)歷史,最開始時(shí)是單聲道(Mono),然后是立體聲(Stereo),其 后是環(huán)繞聲(Surround),再其后是5.1和7.1聲道,理論上接下來將是9.1、11.1甚至13.1 聲道。單聲道:只在銀幕背后中間位置設(shè)置一個(gè)揚(yáng)聲器,由此得名單聲道:(下圖)立體聲:在前者基礎(chǔ)上,將單聲道的中間揚(yáng)聲器擴(kuò)展為左右對(duì)稱的兩個(gè)揚(yáng)聲器(土色),從而變?yōu)榱藘蓚€(gè)聲道,由此得名立體聲:(下圖)環(huán)繞聲:在前者基礎(chǔ)上,在觀眾席的兩側(cè)和后面增加了一組揚(yáng)聲器(紫色),讓
2、聲音真正實(shí) 現(xiàn)環(huán)繞觀眾,由此得名環(huán)繞聲:(下圖)5.1聲道:在前者基礎(chǔ)上,將環(huán)繞聲道一分為二,分為左環(huán)繞(藍(lán)色)和右環(huán)繞(粉色), 銀幕前方還增加了重低音效果音箱(Subwoofer)。綜上,有銀幕中央聲道、銀幕左右聲道、 環(huán)繞左右聲道這5個(gè)聲道,再加上所謂0.1聲道的重低音聲道,由此得名5.1聲道:(下圖)7.1聲道:在前者基礎(chǔ)上,將環(huán)繞聲道一分為四,有了左側(cè)環(huán)繞(藍(lán)色)右側(cè)環(huán)繞(粉色I(xiàn) 左后環(huán)繞(黃色)和右后環(huán)繞(綠色),比5.1多了 2個(gè)聲道,由此得名7.1聲道:(下圖)推出杜比全景聲的必要性Stuart表示,雖然已經(jīng)有這么多聲音格式上的變革,但從電影制作者的反饋來看,這些變 革和進(jìn)步還
3、是不夠。如圖1和圖2所示,在5.1聲道中,如果想實(shí)現(xiàn)直升機(jī)聲音的移動(dòng)效果,聲音不是在右 側(cè)環(huán)繞區(qū)域(圖1),就是在左側(cè)環(huán)繞區(qū)域(圖2),也就是從影院的一側(cè)跳到另一側(cè),這種 跳躍并不是真正的移動(dòng)效果。在7.1聲道中,直升機(jī)的聲音從右環(huán)繞到右后環(huán)繞,再到左后環(huán)繞,最后到左環(huán)繞(即 聲音依次從粉、綠、黃、藍(lán)色揚(yáng)聲器發(fā)出),實(shí)現(xiàn)了聲音的移動(dòng)效果,但是還不夠精確后來杜比公司嘗試了 9.1、11.1、13.1聲道,但聲道的增加只是量變,不能帶來質(zhì)變。 其實(shí)早在1953年,早期電影立體聲最偉大的改革者之一 Harvey Fletcher就說過,重要的 不是有多少聲道,而是要讓人感覺聲音無處不在。而基于聲道的
4、聲音解決方案并不能滿足電 影制作者更精確地控制聲音的愿望,也不能完全讓觀眾感受到聲音的無處不在。因此在這種 情況下,杜比有必要推出一種本質(zhì)上不同于以往的聲音格式,那就是杜比全景聲。杜比全景聲的特點(diǎn)Stuart介紹稱,首先,與基于聲道的聲音解決方案不同,杜比全景聲是基于聲音對(duì)象的。 舉例來說,電影中直升機(jī)的聲音就可以被當(dāng)做一個(gè)聲音對(duì)象進(jìn)行處理,當(dāng)直升機(jī)在銀幕上飛 行時(shí),它的聲音會(huì)依次經(jīng)過觀眾席兩側(cè)和后面的每個(gè)揚(yáng)聲器,實(shí)現(xiàn)了極為精確、流暢的聲音 移動(dòng)。直升機(jī)聲音會(huì)依次從這四個(gè)揚(yáng)聲器發(fā)出,形成精確、流暢的聲音移動(dòng):(下圖)其次,杜比全景聲還在影廳天花板(觀眾席上空)安裝兩組揚(yáng)聲器,以模擬畫面中從上
5、方來的聲音,例如直升機(jī)在頭頂盤旋、打雷聲、下雨聲等等。而這種頭頂?shù)沫h(huán)繞聲是之前的 聲音系統(tǒng)中所缺乏的。添加了頭頂?shù)穆晥?chǎng)后,真正實(shí)現(xiàn)了包圍觀眾的聲場(chǎng),使觀眾能沉浸在 影片當(dāng)中。杜比全景聲系統(tǒng)在觀眾頭頂增加了兩排揚(yáng)聲器,真正實(shí)現(xiàn)了包圍觀眾的聲場(chǎng):(下圖)Stuart進(jìn)一步解釋說,一般影院是很寬的,因此兩側(cè)墻上的揚(yáng)聲器必須被裝在很高的位置, 才有可能為觀眾營(yíng)造聲音從頭頂經(jīng)過的幻覺。因此,在5.1聲道的影院中,只有觀眾坐在每 排座位的正中間,兩邊墻上的揚(yáng)聲器發(fā)出相同的音量時(shí),才會(huì)營(yíng)造出這種頭頂聲音的幻覺。 如果稍微偏離中間幾個(gè)座位,這種幻覺就消失了。頂置揚(yáng)聲器不僅能給觀眾更好的頭頂環(huán)繞感,還能精確定位
6、頭頂聲音的位置,實(shí)現(xiàn)一些 非常復(fù)雜精細(xì)的效果。Stuart舉例說,在霍比特人:意外之旅中,在咕嚕姆的洞穴里, 他們?cè)陧斨脫P(yáng)聲器中使用了混響,讓觀眾感覺也身在洞中。不僅如此,導(dǎo)演還想表現(xiàn)洞穴頂 部的水滴落下的聲音,不同位置的水滴聲音是由對(duì)應(yīng)位置的頂置揚(yáng)聲器發(fā)出的。杜比全景聲影廳的揚(yáng)聲器是如何布置的?Stuart透露,為了研究這個(gè)問題,他們?cè)谂f金山選取了一個(gè)影院,讓其關(guān)門6個(gè)月以便研究。 研究部門得以在影院里到處安放揚(yáng)聲器,天花板上和觀眾席周圍的墻上都布滿了揚(yáng)聲器,他 們做了很多的測(cè)試,包括盲測(cè),來確定揚(yáng)聲器如何布置,并得出了在觀眾頭頂布置兩組揚(yáng)聲 器和單獨(dú)驅(qū)動(dòng)每個(gè)揚(yáng)聲器的決定。他還指出,每個(gè)影院
7、的形狀和大小都是不一樣的。在實(shí)際布置時(shí),影院會(huì)提供影廳的結(jié) 構(gòu)草圖,然后杜比對(duì)其進(jìn)行評(píng)估,然后給影院反饋,告訴影院每個(gè)揚(yáng)聲器都應(yīng)該放在哪個(gè)位 置,然后杜比還會(huì)派工程師去影院安裝和調(diào)試揚(yáng)聲器。除了因地制宜的揚(yáng)聲器布局外,Stuart還指出,杜比全景聲系統(tǒng)是很智能化的,影廳中 的杜比全景聲解碼器中存有該影廳的三維空間信息,比如長(zhǎng)、寬、高等,所以它了解影廳的 地形以及每個(gè)揚(yáng)聲器的位置。Skip Lievsay在給地心引力混錄時(shí),他在混錄棚里根據(jù)混 錄棚的空間信息來移動(dòng)和放置各種聲音,而電影院雖然比混錄棚要大,但解碼器通過算法知 道如何正確地重新放置聲音,以適應(yīng)電影院的大小。杜比全景聲影院:(如下圖)
8、看杜比全景聲電影坐哪里最好?在觀看IMAX電影時(shí),有選最佳影院和選最佳觀看座位的說法,網(wǎng)上還有不少這方面的攻 略。而無論觀眾去哪個(gè)杜比全景聲影院,坐在哪個(gè)座位上,都能得到較好的杜比全景聲體驗(yàn)。 Stuart解釋說,人們一般喜歡坐在中間位置看電影,以便在視覺上獲得沉浸感。在以前的 5.1聲道影院中,如果你坐在邊上,你的聽覺體驗(yàn)可能不如中間的好,但在杜比全景聲影院 中,即使坐在邊上,聽覺體驗(yàn)也大幅改善了,因?yàn)槟隳芨惺艿铰曇舻囊苿?dòng)。因此在杜比全景 聲影院中,單從聽覺體驗(yàn)來說,你不必非要坐在中間,中間之外的其他區(qū)域的聽覺效果都比 之前有提高。杜比全景聲還能怎么改進(jìn)?如開篇所述,杜比全景聲第一次出現(xiàn)在電
9、影中是2012年的勇敢傳說,因此這是一 項(xiàng)還很年輕的技術(shù),Stuart也表示,杜比在不斷進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新,在美國、歐洲、中國都進(jìn)行 著各項(xiàng)研究。他提到,之前有一種模擬地震震感的聲音格式Sensurround,用在了 1974年 的電影地震上。Stuart表示,如果有導(dǎo)演需要,他們可以在杜比全景聲中加入更多低頻, 來模擬地震的效果。有些人甚至提出在影院下面放置揚(yáng)聲器,讓聲音從下面?zhèn)鱽?,但這在商 業(yè)影院實(shí)現(xiàn)起來有些困難,因?yàn)橛^眾的飲料可能會(huì)撒到下面的揚(yáng)聲器上。他強(qiáng)調(diào)說,有些影 院把重低音音箱放在座位下,但這是放映商們的個(gè)人選擇,杜比要滿足的是電影制作者們的 需求。同時(shí),Stuart也提出在迪士尼主題公
10、園等地方,座位上會(huì)藏有揚(yáng)聲器,他認(rèn)為未來的電 影院可能也可以在座位上安置揚(yáng)聲器,營(yíng)造各種效果。他認(rèn)為所有這些設(shè)想都是有可能實(shí)現(xiàn) 的,但也指出杜比目前的目標(biāo)是盡力推廣杜比全景聲,他們和影院合作,希望更多影廳安裝 杜比全景聲系統(tǒng);另一方面,他們也要想辦法滿足電影創(chuàng)作者的需求,幫助他們更好地講故 事。Stuart還表示,杜比全景聲是一項(xiàng)年輕的技術(shù),最初是應(yīng)用在電影這個(gè)比較大的媒介上, 現(xiàn)在也開始可以應(yīng)用在小一些的媒介上,比如家庭影院、平板電腦等,前不久,派拉蒙發(fā)行 了全球首部載有杜比全景聲的藍(lán)光碟變形金剛4:絕跡重生,未來還可以嘗試在廣播上 運(yùn)用杜比全景聲。變4是首張有杜比全景聲音軌的藍(lán)光碟:(如下
11、圖)BLU-RAY + DVD +杜比全景聲與傳統(tǒng)混錄方式杜比全景聲不僅改變了影院和觀眾,也改變了混錄師。Skip Lievsay除了因地心引力 獲獎(jiǎng)外,他還是科恩兄弟的御用混錄師、音效和剪輯總監(jiān)。他的知名作品包括:血迷宮、 金錢本色、純真年代、為所應(yīng)為、沉默的羔羊等。Skip最近還參與制作 了饑餓游戲:星火燎原和饑餓游戲:自由夢(mèng)幻。Skip認(rèn)為,杜比全景聲是現(xiàn)有混錄技術(shù)的延伸,與其說是它是一整套全新的制作工具,不如說是對(duì)傳統(tǒng)原有混錄方式的改進(jìn)。 對(duì)傳統(tǒng)混錄工具的熟練使用使得Skip能很快上手應(yīng)用杜比全景聲,制作更為復(fù)雜的、細(xì)節(jié) 更豐富的電影聲音。反過來說,就算混錄師不做很多工作,杜比全景聲影
12、院放出的聲音也非 常保真。杜比全景聲插件界面:(如下圖)5.1&7.1&杜比全景聲Skip認(rèn)為,從單聲道到5.1聲道是一個(gè)質(zhì)變,而從7.1到杜比全景聲同樣是一個(gè)質(zhì)變, 聲音在細(xì)節(jié)度、逼真度等方面都有質(zhì)變。Skip認(rèn)為7.1有點(diǎn)介于5.1和杜比全景聲之間,也 是他非常喜歡用的一種格式,他非常喜歡能夠在影院里有那么多點(diǎn)去定位聲音。 哪些影片適合杜比全景聲?地心引力是用杜比全景聲混錄的,還獲得了包含奧斯卡最佳音響效果獎(jiǎng)在內(nèi)的所有 奧斯卡聲音類獎(jiǎng)項(xiàng),片中有非常多令人印象深刻的長(zhǎng)鏡頭和攝影機(jī)運(yùn)動(dòng),正好可以體現(xiàn)出杜 比全景聲精準(zhǔn)的聲音移動(dòng)。Skip也認(rèn)為杜比全景聲是制作地心引力的出色工具,但他 同時(shí)也認(rèn)為
13、幾乎所有影片都可以至少嘗試使用杜比全景聲,它們幾乎都可以從杜比全景聲的 高保真聲音和聲音隨鏡頭移動(dòng)中受益,所以在他看來其實(shí)杜比全景聲幾乎是一個(gè)適用于所有 影片的工具。不光是地心引力這樣的商業(yè)片,像歸來這樣的文藝片也使用了杜比全景聲Zlurt;YiiTki Film ruT7-三:程 T玄,=“三JiT&K,F(xiàn) JMBWBFTH ULLJ t聲音如何影響觀眾?觀眾對(duì)影片的主要信息來源是視覺信息,與視覺相比,聲音一般以更加微妙的方式在潛 意識(shí)層面影響觀眾,但Skip也指出有時(shí)聲音也可以不那么微妙,也可以很直接。拿光線來 說,光線就是一種十分微妙的視覺元素,導(dǎo)演可以借助光線來幫助觀眾理解影片,這一點(diǎn)上 光線和聲音有共同之處。杜比全景聲如何影響觀眾?Skip以地心引力為例,他指出有時(shí)候里面的音樂是非常大膽的,太空中有許多小 零件在漂移,伴隨著大膽的、響亮的音樂,給鏡頭帶來了一些戲劇感,令人感覺出乎意料。 現(xiàn)在由于杜比全景聲的存在,使得Skip可以在音場(chǎng)中放置一些非常微妙的聲音以及聲音移 動(dòng),以增加畫面的細(xì)節(jié)感和真實(shí)感,以及增加了微妙的漸進(jìn)式變化,這與影片在光線和畫面 上做變化是類似的。杜比全景聲是否會(huì)喧賓奪主?推出杜比全景聲的本來目的是為了給觀眾更身臨其境的感覺,更好地進(jìn)入故事中,但與 任何新技術(shù)一樣,如果運(yùn)用不當(dāng)可能適得其反,作為混
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