多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)四大領(lǐng)域的整合_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)四大領(lǐng)域的整合摘要: “數(shù)與代數(shù)”、 “圖形與幾何”、 “統(tǒng)計(jì)與概率”和“綜合與實(shí)踐”是小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)的四大領(lǐng)域。多媒體技術(shù)的運(yùn)用,一改傳統(tǒng)的傳道授業(yè)范式,使文本、圖像、聲音、動 畫等方式貫穿于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的四大領(lǐng)域之中,不但使課堂教學(xué)生動、 形象、直觀,感染力 強(qiáng),為學(xué)生構(gòu)建起一個樂學(xué)的教學(xué)環(huán)境,開闊其視野,激發(fā)其想象,真正讓學(xué)生參與其中, 并領(lǐng)略數(shù)學(xué)世界的奧秘,而且能激發(fā)學(xué)生更主動、輕松、活潑、自由地參與學(xué)習(xí),使每一個 學(xué)生都能得到充分地發(fā)展。關(guān)鍵詞 :多媒體;整合;發(fā)展 隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,多媒體技術(shù)以其特有的優(yōu)勢和功能廣泛地應(yīng)用于教育教學(xué) 中。它已經(jīng)成為現(xiàn)代教育

2、教學(xué)的一個重要組成部分, 是教學(xué)改革的一個突破口。 在數(shù)學(xué)教學(xué) 中運(yùn)用多媒體技術(shù)進(jìn)行教學(xué)時, 它能將聲音與圖像, 動態(tài)與靜態(tài)完美地結(jié)合起來, 能更好的 激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情, 發(fā)掘數(shù)學(xué)與生活的平衡點(diǎn), 以達(dá)到最優(yōu)化的教學(xué)效果。 本文將從多媒 體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科四大知識版塊中的整合方面來談?wù)勛约旱捏w會。一、多媒體技術(shù)與“數(shù)與代數(shù)”的整合全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(修改稿) 指出:在“數(shù)與代數(shù)”的教學(xué)中,應(yīng)幫助 學(xué)生建立數(shù)感和符號意識,發(fā)展運(yùn)算能力,樹立模型思想。(一)多媒體技術(shù)幫助學(xué)生建立數(shù)感 新課標(biāo)把“數(shù)感”擺在首要位置,可見,數(shù)感的重要性是顯而易見的。而數(shù)學(xué)知識本身 又是枯燥、抽象的,數(shù)感的

3、培養(yǎng)和發(fā)展離不開結(jié)合具體情境。因此,多媒體技術(shù)的運(yùn)用,可 以呈現(xiàn)情景 , 以景激趣,初步培養(yǎng)和建立學(xué)生數(shù)感。例如,教學(xué)20 以內(nèi)的進(jìn)位加法中,課始,多媒體出示了龜兔賽跑的改編故事:小白兔自從輸給了小烏龜,進(jìn)行了第二次比 賽,這次終于贏了小烏龜。就請小烏龜去她家里做客。可是,小白兔想考考小烏龜,只有回 答正確才有機(jī)會去她家里做客。 如果你是小白兔, 你會怎樣來考考小烏龜?這時, 多媒體出 示情境圖, 讓孩子們根據(jù)出示的情景圖自己去發(fā)現(xiàn)問題、 提出問題和解決問題。 學(xué)生會提出 這樣一些問題: “左邊有幾個蘑菇,右邊有幾個,一共有幾個?花色的蘑菇有幾個,灰白的 蘑菇有幾個,一共有幾個?”在學(xué)生的熱烈

4、討論中,本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn)地被突破, 一點(diǎn)點(diǎn)地被學(xué)生吸收掌握,甚至能做到舉一反三。 由此可以看出,根據(jù)這樣的一 個故事情境, 讓學(xué)生在故事中發(fā)現(xiàn)問題, 不但很快就以愉悅的情緒投入到對新知識的思考和 探究中,而且間接地培養(yǎng)了孩子數(shù)感,從而提高孩子自主學(xué)習(xí)的能力。(二)多媒體技術(shù)幫助學(xué)生建立符號意識 新課程對學(xué)生的符號意識的要求越來越高。 在教學(xué)中, 教師要幫助學(xué)生理解符號的意義, 逐步引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷“具體情境T抽象的符號表示T深化應(yīng)用”的過程,理解數(shù)學(xué)符號的意義和價(jià)值, 創(chuàng)造性地使用符號。 多媒體的運(yùn)用能讓學(xué)生經(jīng)歷從感性到理性、 具體到抽象并最終 形成形式化的抽象數(shù)字符號。例如:在教學(xué)認(rèn)

5、數(shù)5時,運(yùn)用多媒體技術(shù),在具體情境中數(shù)出“5”個小朋友、“ 5”只小白兔、“ 5”棵大樹、“5”朵紅花,它們的數(shù)量都是“ 5”, 接著多媒體一一對應(yīng)出示用“ 5”個圓片來表示 “5”個小朋友,“5”只小白兔,“5”棵大樹、 “5”朵紅花,還可以用數(shù)字“ 5”來表示。這樣的呈現(xiàn),數(shù)字進(jìn)行了“符號化”,學(xué)生就一目了然,看到數(shù)字“ 5”時,就會和數(shù)量是 5的具體實(shí)物聯(lián)系起來。當(dāng)學(xué)生理解了數(shù)字 5的 實(shí)際含義后,進(jìn)一步擴(kuò)大其外延,多媒體出示 5個同學(xué)們排成一橫隊(duì), 從左往右數(shù),小紅在 第 5個;另外, 再用多媒體突出數(shù)字 5還可以表示代號, 可以出示一些著名的運(yùn)動員。 這節(jié) 課上, 多媒體直接呈現(xiàn)貼近

6、學(xué)生生活實(shí)際的現(xiàn)實(shí)素材進(jìn)行教學(xué),在簡單中生動, 在快樂中主動,促進(jìn)了學(xué)生符號意識的形成。(三)多媒體技術(shù)發(fā)展學(xué)生的運(yùn)算能力現(xiàn)在的小學(xué)數(shù)學(xué)課本,最顯著的一個特點(diǎn)就是增加了許多適合與兒童欣賞能力的圖畫。但在進(jìn)行計(jì)算教學(xué)時,如果僅靠老師的一張嘴去努力描繪,往往是教師口干舌燥, 學(xué)生“蜻 蜓點(diǎn)水” 似的偶爾參與, 關(guān)鍵是學(xué)生對這些圖片引發(fā)的興趣不夠持久。 如果利用多媒體技術(shù), 則很容易把學(xué)生的激情不斷點(diǎn)燃,獲得深刻的印象。如在教學(xué)“ 7 的乘法口訣” ,課始,創(chuàng) 設(shè)“白雪公主與 7 個小矮人對口訣”情境,學(xué)生的興趣盎然。在學(xué)生迫切的眼神之下,我按 下了鼠標(biāo),進(jìn)入到教學(xué)重點(diǎn):給 7 個小矮人編號。 7、

7、14、21、( )、( )、( )、( )并談話 指出: 如果不能給小矮人編號, 那么以下的故事就不會進(jìn)行下去, 白雪公主或許很生氣,會 立刻從我們的課堂中消失。由于多媒體的參與,故事情節(jié)的滲透, 學(xué)生的熱情高漲,在小組 討論研究之后,發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律,解決了教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上,研究討論出關(guān)于 “7 的乘法口訣” ,順利完成了教學(xué)目標(biāo)。接著,我又借助于多媒體課件相繼出示了“小矮 人與白雪公主對口訣” 、“小矮人算幾周天數(shù)” 、“小矮人算古詩字?jǐn)?shù)” 、“白雪公主給 7 個小矮 人做襪子” 等練習(xí)情境, 學(xué)生在多媒體演示的環(huán)境里暢游,陶醉在故事情境中樂而忘返,學(xué) 習(xí)興致尤其高漲, 對于新內(nèi)

8、容的掌握, 新技能的使用已經(jīng)成為自己主動參與的過程, 從而提 高了運(yùn)算能力?。ㄋ模┒嗝襟w技術(shù)幫助學(xué)生樹立模型思想 隨著新課程的不斷推進(jìn), 數(shù)學(xué)建模已然成為了小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目標(biāo)。 在新課標(biāo)中強(qiáng)調(diào)從 學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā), 讓學(xué)生親身經(jīng)歷將實(shí)際問題抽象成數(shù)學(xué)模型并進(jìn)行解釋與應(yīng)用的 過程,進(jìn)而使學(xué)生獲得對數(shù)學(xué)理解。 多媒體教學(xué)豐富學(xué)生想象能力, 幫助學(xué)生建立模型思想。 例如在教學(xué) 最小公倍數(shù)之前,我通過調(diào)查后知道,班級里有三分之一的學(xué)生已經(jīng)知道了 最小公倍數(shù)的求法, 但是并沒有真正理解最小公倍數(shù)的意義。 因此在設(shè)計(jì)這節(jié)課時, 用多媒 體出示了這樣一個場景, 今天數(shù)字王國舉行大選, 看看誰能國王?那

9、么, 首先來猜一猜用長 3 厘米、寬 2 厘米的長方形紙片分別鋪邊長 6 厘米和 8 厘米的正方形,可以正好鋪滿哪個正 方形?當(dāng)學(xué)生有疑惑的時候, 我用動畫演示了拼擺過程, 幫助學(xué)生進(jìn)一步建構(gòu)對最小公倍數(shù) 的理解,尋求問題的本質(zhì):找 3 和 2 的最小公倍數(shù),從而更加有利于數(shù)學(xué)模型意識的建立。二、多媒體技術(shù)與“圖形與幾何”的整合一天, 幾位進(jìn)入初中的學(xué)生來拜訪我,談話中說起中學(xué)教材中 “圖形與幾何”這部分知 識學(xué)習(xí)時感到比較困難。 如果我們在小學(xué)能建立起初步的空間觀念, 并有一定解決簡單的圖 形與幾何知識的初步能力, 那么對今后圖形與幾何知識的學(xué)習(xí)將起到積極的作用。而傳統(tǒng)教法主要依靠幾個簡陋的

10、教具, 圖形與幾何知識只能在學(xué)生的頭腦中形成一個表象。因此, 這種教法對于教師來說, 費(fèi)時較多, 收效卻較低。 如果適時地將多媒體手段運(yùn)用于圖形與幾何 知識的教學(xué), 能夠經(jīng)歷從現(xiàn)實(shí)空間中抽象出幾何圖形的過程, 探索圖形性質(zhì)及其變化規(guī)律的 過程,從而獲得鮮明、生動和形象的認(rèn)識,發(fā)展空間觀念。(一)多媒體技術(shù)幫助學(xué)生建立空間觀念 學(xué)生的認(rèn)識是遵循“具體抽象具體”的發(fā)展規(guī)律,而多媒體技術(shù),以其快速, 提供的信息形象化、豐富化,讓學(xué)生獲得感知。例如:教學(xué)平移和旋轉(zhuǎn) ,在這個部分內(nèi) 容中,部分圖形的旋轉(zhuǎn)對于學(xué)生來說是有難度的, 而平移和旋轉(zhuǎn)都是學(xué)生在日常生活中經(jīng)常 看到的現(xiàn)象。 為了讓學(xué)生對旋轉(zhuǎn)運(yùn)動有更

11、全面的感知認(rèn)識, 我利用多媒體演示了生活中順時 針和逆時針旋轉(zhuǎn)的動態(tài)實(shí)例,如通過校門開啟時的平移、國旗沿著旗桿, 徐徐上升、電風(fēng)扇工作時的螺旋槳運(yùn)動等通過直觀形象, 吸引了孩子們的注意力, 提高他們的學(xué)習(xí)興趣, 使學(xué) 生初步感知平移和旋轉(zhuǎn), 讓學(xué)生了解什么樣的現(xiàn)象是平移, 什么樣的現(xiàn)象是旋轉(zhuǎn)。 并會直觀 地區(qū)別這兩種常見的現(xiàn)象, 并讓學(xué)生用手勢模仿實(shí)物旋轉(zhuǎn)。 這樣, 教師注重創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜歡的 情境,讓學(xué)生積極參與其中,通過直觀感受,在活動體驗(yàn)中獲取新知,建立了空間觀念。(二)多媒體技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生直觀與推理能力小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn) 指出: 學(xué)生要初步學(xué)會運(yùn)用數(shù)學(xué)的思維方式去觀察、 分析現(xiàn)實(shí) 社會, 去

12、解決日常生活中和其他學(xué)科學(xué)習(xí)中的問題, 增強(qiáng)應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。 通常我們的課堂 教學(xué),總是以較為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖藨B(tài)出現(xiàn)在學(xué)生面前。 為了使學(xué)生養(yǎng)成良好的思維品質(zhì)、 思維過程。 往往組織教學(xué)都與實(shí)際生活有脫節(jié)之處,而練習(xí)時更是不厭其煩地“在原地繞圈圈” ,惟恐 在練習(xí)或考試時造成學(xué)生失誤。 多媒體技術(shù)可以讓我們消除數(shù)學(xué)與生活的隔閡, 使學(xué)生走入 生活,在生活中體驗(yàn)數(shù)學(xué),將數(shù)學(xué)應(yīng)用于生活。例如在三年級確定位置的教學(xué)中,為了 更好地感知平面圖形中的位置和方向, 我運(yùn)用多媒體技術(shù)設(shè)計(jì)并繪制了一系列關(guān)于在實(shí)際生 活中會碰到的場景, 把教學(xué)內(nèi)容置于一個平臺之上, 免去每個個體相互獨(dú)立引起的不便。 先 出示了課本上的

13、例題圖,火車站、汽車站等等。讓學(xué)生根據(jù)自己的預(yù)習(xí),先小組交流,然后 共同討論平面圖形上該如何確定位置, 最后, 揭示了指南針這一指明方位的工具, 并了解了 它的產(chǎn)生發(fā)展過程, 以及指南針的用途, 讓學(xué)生對課外知識能進(jìn)一步了解。 在練習(xí)階段,我 相繼出示了果園、動物樂園、本鎮(zhèn)簡易地形圖、本地區(qū)簡易地形圖、中國地圖等教學(xué)圖片, 學(xué)生在一個動態(tài)的指南針的幫助下較完滿地完成了練習(xí), 掌握了看圖確定位置的技能, 并在 識圖過程中嘗試了多種辨別位置方向的方法。 而如果通過使用傳統(tǒng)的教學(xué)媒體, 學(xué)生的視野 就比較狹隘, 練習(xí)的機(jī)會并不是很多, 需要制作的掛圖也比較繁瑣。 但是通過多媒體的強(qiáng)大 功能,將文字、

14、圖像、聲音等信息有機(jī)地組合在了一起,充分調(diào)動了學(xué)生的多種感官,激發(fā) 了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生在觀察中、交流中獲得感性認(rèn)識,提高了直觀與推理能力。三、多媒體技術(shù)與“統(tǒng)計(jì)與概率”的整合“統(tǒng)計(jì)與概率”是數(shù)學(xué)四個課程內(nèi)容之一,主要內(nèi)容有:收集、整理和描述數(shù)據(jù);處理 數(shù)據(jù); 從數(shù)據(jù)中提取信息并進(jìn)行簡單的推理; 簡單隨機(jī)事件及其發(fā)生的概率。 多媒體的運(yùn)用 有利于引導(dǎo)學(xué)生以隨機(jī)的觀點(diǎn)來理解世界, 培養(yǎng)學(xué)生分析數(shù)據(jù)的能力, 發(fā)展學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的 意識,同時更全面地培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力。 例如,今年的新教材,一年級 已經(jīng)沒有單獨(dú)的統(tǒng)計(jì)單元了, 教材把統(tǒng)計(jì)的知識融散到了其他的知識點(diǎn)中, 比如第一學(xué)期的

15、認(rèn)識長方體、正方體、圓柱和球,第二學(xué)期的認(rèn)識長方形、正方形、三角形和圓形。但是, 因?yàn)橐荒昙壭∨笥颜J(rèn)識的字有限, 所以, 運(yùn)用多媒體可以通過形式多樣、 豐富多彩的主題圖 呈現(xiàn)數(shù)學(xué)信息。另外,在教學(xué)折線統(tǒng)計(jì)圖 ,利用電子白板,教師只需要提供一個帶有坐 標(biāo)的、空白的統(tǒng)計(jì)圖,師生就可以在上面直接完成統(tǒng)計(jì)圖的制作,節(jié)省了教學(xué)時間。因此, 多媒體的運(yùn)用, 更能使學(xué)生在較短的時間獲得統(tǒng)計(jì)和概率的基本知識和技能, 逐步形成數(shù)據(jù) 分析觀念,形成運(yùn)用數(shù)據(jù)進(jìn)行推理的思維方式。四、多媒體技術(shù)與“綜合與實(shí)踐”中的整合“綜合與實(shí)踐” 是以一類問題為載體, 學(xué)生主動參與的學(xué)習(xí)活動, 是幫助學(xué)生積累數(shù)學(xué) 活動經(jīng)驗(yàn)的重要途徑

16、。在平常的教學(xué)工作中,我們應(yīng)該做個有心人,時時處處去關(guān)注生活, 了解學(xué)生,發(fā)現(xiàn)問題,并注意結(jié)合所教的學(xué)科知識去思考學(xué)生最關(guān)心什么,對什么感興趣。 鼓勵學(xué)生去尋找探究的主題,引導(dǎo)學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。興趣是最好的老師,興趣越 廣泛,越持久,孩子們的求知欲就越強(qiáng)烈,思維也就越活躍。與學(xué)生密切相關(guān)的問題,對學(xué) 生越有吸引力。 問題的選擇與確立可以借助生活實(shí)例, 結(jié)合個人成長, 家庭生活, 學(xué)校生活, 社會情況等。多媒體技術(shù)的運(yùn)用,更能展現(xiàn)生活實(shí)例。例如,在教學(xué)合理安排時間這一 課,我是這樣導(dǎo)入的: 孩子們你們喜歡聽音樂嗎?老師這里有一段優(yōu)美的音樂想聽嗎?多媒 體播放一段音樂 童年,好聽嗎?昨天晚

17、上老師也欣賞了 1 小時的音樂 (多媒體出示圖片) 你們還想知道老師做那些事嗎?接著多媒體出示圖片我上網(wǎng)查資料及時間 40 分鐘,看報(bào)紙 及時間 30 分鐘,問:孩子們請你們猜一猜老師完成以上三件事需要多少時間?因?yàn)楹⒆觽兪潜容^關(guān)心老師生活的, 所以他們的興趣一下子就被調(diào)動起來了。接著, 我多媒體出示 “我用電飯鍋?zhàn)鲲埣皶r間 20 分鐘”現(xiàn)在請孩子們算算老師完成以上四件事最短需要多少時間? 因?yàn)楹⒆觽冇辛艘陨系慕?jīng)驗(yàn)很快就有了答案, 根據(jù)學(xué)生的匯報(bào), 多媒體出示流程圖, 并探索 流程圖的意義和作用。最后,我用多媒體出示了小明為客人沏茶, 爸爸燒菜招待客人, 媽媽 收拾家務(wù)這三個活動情景, 這些都是學(xué)生比較熟悉的生活情景, 很容易就激發(fā)了學(xué)生的興趣, 調(diào)動了學(xué)生的情感的投入, 在活動中學(xué)生通過對事例的觀察, 使學(xué)生在解決具體問題中體會 了優(yōu)化的思想,從而突破了教

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