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文檔簡介

1、酒泉市新苑學校2011年教職工趣味體育比賽活動方案一、活動目的:為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦2011年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。二、活動主題強身健體 加強交流 增進友誼三、活動籌委會名單裁判長:許迎峰副裁判長:楊正勇 謝愛德 鄭學生裁 判:蔣 萍 張蔚華 張 霞 謝 銳 宋桂琴 閆 超 趙幸福 蘆 姝 徐 佳(人員分工待報名后再定)四、比賽時間2011年11月14日2011年11月17日決賽:2011年1

2、1月17日五、比賽地點棋牌類比賽在南教學樓四樓教職工活動室乒乓球比賽在北教學樓黨建活動室(207室)踢毽子、跳繩比賽在南教學樓團隊活動室六、參賽方式全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。七、比賽項目棋類:象棋、五子棋、跳棋牌類:斗地主、干瞪眼其他:乒乓球 踢毽子 跳繩八、比賽規(guī)則:每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項目。乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;跳棋采用三盤二勝制,前二盤

3、每人先手一次,第三盤猜先手。 乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負;斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局數(shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分倍數(shù)玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局數(shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。九、獎勵辦法每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者

4、賽后可領取紀念獎一份。十、活動中應注意的問題及細節(jié):工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。酒泉市新苑學校教育工會二一一年十一月九日篇二:棋牌活動方案石油工程學院第一屆“寢室杯”棋牌大賽棋牌大賽策劃書二零一一年二月目錄一、活動背景 活動背景二、活動目的三、活動設想與流程 活動主題大賽組織工作 活動時間活動地點參賽對象大賽流程參賽方式及比賽規(guī)則四、宣傳方案. 宣傳方案五、活動經(jīng)費六、獎項設置七、人員安排八、賽場的意外的防范附表一、 活動背

5、景:我國是世界棋類藝術的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲?qū)?,民族最先?chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術不僅作為四大藝術之一,又是文化教育的必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質(zhì)高低的主要標準之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象 的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相 通相融。棋類藝術是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。但在當今的大學生活里,棋

6、類藝術卻被漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我院棋類運動技 術水平的提高,從而促進社會主義精神文明、和諧社會建設。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓 我院學子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們院學習部組織“挑 戰(zhàn)杯”寢室棋牌大賽,往后將會每年舉辦一次,我們希望這個 比賽成為我們院的特色比賽。南京郵電大學物聯(lián)網(wǎng)學院學生會二、 活動目的:1、培養(yǎng)物聯(lián)網(wǎng)學院學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活, 通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。2、提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、 趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大物聯(lián)網(wǎng)學院學子積極 參與其中

7、。3、體現(xiàn)和樹立物聯(lián)網(wǎng)學院學子的健康形象和精神風貌 4、同時為進一步促進本學期我院學術工作的展開 5、促進同學之間的交流與溝通,提供學生 show 出自我的才 能的舞臺三、活動流程及細則 活動主題 : “棋藝較量,友誼第一” 大賽組織工作 : 為保證大賽的順利進行,特成立大賽籌備委員會、宣傳委員會、評委委員會,具體名單如:籌備委員會:五大班各組織委員評委委員會: 待商討宣傳委員會:五大班各宣傳委員 活動時間 2011 年10月 14號晚地點:21#寢室 活動地點參賽對象:五大班全體同學 大賽流程:活動流程圖:前期準備 組織初賽報名名單統(tǒng)計活動展開 進行半決賽進行決賽并評比頒獎后期工作具體步驟安

8、排如下:1、 前期準備:比賽前公布五大班的“挑戰(zhàn)杯”寢室棋牌大賽通知;將在大班宣傳欄張貼宣傳本次比賽活動細則。培訓裁判 于時間 2 月 27 號晚上組織此次活動工作人員參加培訓活動,講 解活動規(guī)則和流程細節(jié)。2、比賽具體流程:(1)所有工作人員到場,選手開始簽到,選手進行就坐;(2)要求各位參賽選手比賽開始前檢查棋類是否缺少,如有缺少,南京郵電大學物聯(lián)網(wǎng)學院學生會及時向工作人員反應,逾期不負責(3)安排裁判(4)比賽進行(5)工作人員監(jiān)督巡視監(jiān)督 篇三:2014年春季工會棋牌比賽活動方案四川核工業(yè)技師學院二校區(qū) 2014年春季工會棋牌比賽活動方案為促進學校精神文明建設,構(gòu)建“快樂工作、健康生活

9、”的和諧文明工作氛圍,5月學校工會將開展職工棋牌活動。一、活動項目五子棋、象棋、跳棋、撲克牌(雙扣、斗地主、干瞪眼)等項目。二、活動地點綜合樓一樓120教室 三、活動開展對象二校區(qū)全體教職工 四、活動具體安排1、5月20日6月7日:各教研組(各部門)在組內(nèi)進行選拔,開展活動。2、6月8日6月14日:進行決賽。3、每周的活動時間可根據(jù)各組第二課堂或其他工作安排情況來定,各組確定后上報到工會備案。五、比賽規(guī)則及獎勵1、各項比賽均為個人賽項(雙扣為兩人組合賽項),各組在組內(nèi)比賽選出第一名,最后由各組的第一名進行決賽。2、各項決賽最終選出第1名進行獎勵。3、獲得各賽項第一名最多的教研組(部門),將獲得

10、最終團隊冠軍,并進行獎勵。六、活動材料清單材料清單表附1:活動室使用要求: 附2:棋牌活動各項比賽細則附1:活動室使用要求 一、活動室使用細則 1、活動室情況說明綜合樓120教室現(xiàn)為二校區(qū)工會棋牌室和圖書閱覽室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、撲克、長牌等,可以進行棋類比賽和娛樂。2、使用說明(1)、以教研組為單位到工會主席處做好相關的使用登記(見附表);(2)、請將擬使用時間、活動用品、參加人數(shù)、負責人聯(lián)系方式一并登記。(3)、使用完后由領取人如數(shù)歸還工會并簽字確認。 二、注意事項1、使用者在活動期間須保持教室內(nèi)的環(huán)境衛(wèi)生及設施的完好,不得將室內(nèi)的棋、牌等物品隨意帶出室外,如故意損壞物

11、品,須照價賠償。2、請保持室內(nèi)清潔衛(wèi)生,不隨地吐痰,亂丟紙屑等雜物;室內(nèi)禁止吸煙、吃零食。4、活動結(jié)束后,請將桌椅恢復原樣,請勿忘記隨身攜帶物品;最后離開人員做到人走燈熄,關閉電源和門窗,消除安全隱患。5、開放時間為周一至周五16:3018:00。6、使用方有特殊要求請?zhí)崆芭c工會聯(lián)系,雙方協(xié)商解決。物品領用登記表 (下頁)附2:各項比賽規(guī)則 一、跳棋比賽。根據(jù)參賽人數(shù)抽簽決定,每二人為一組,每人負責一個對角,每輪比賽每桌最長進行20分鐘。每場比賽只進行一局,采取淘汰制。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。獲勝者進入下一輪 比 賽。第 二 輪 比 賽 仍 由 抽 簽 決 定,每 二 人

12、 一 組,獲 勝 者 進 入下 一 輪 比賽,以此類推,直至決出前四名進入決賽。決賽選手由抽簽兩兩對陣,獲勝二人爭奪冠亞軍,另兩人決出第三名人選。 1、跳棋子數(shù)每個選手角內(nèi)有 10顆棋子成正三角放置,兩人共20顆棋子。 2、 3、下棋順序由石頭剪子布方式?jīng)Q定下棋順序,雙方輪流各走一步。 下棋規(guī)則走子:只能一步走,棋子可六個方向走動,每步只能達到相鄰的空位上跳子:可以連續(xù)跳 一子跳:隔一個棋子可以跳空跳:像蹺蹺板一樣,一個棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上4、 勝負判斷:最先將自己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的選手獲勝。 二:象棋比賽1:嚴格按照國際比賽標準執(zhí)行,各參賽選手必

13、須遵守規(guī) 則和紀律,服從裁判安排,公正、公平的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行篇四:棋牌賽活動方案2011年棋牌賽活動方案一、活動背景棋牌運動在我國有著深厚的群眾基礎,是既健康又高尚的文化娛樂活動。棋牌是集科學性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運動為主的活動,老少咸宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應環(huán)境的團隊精神。二、活動目的:為提高廣大職工對棋牌的興趣,通過棋牌增進友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦2011年秋季棋牌大賽,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個

14、交流展示的舞臺。三、活動主題以牌會友 棋樂融融四、活動籌委會名單五、比賽時間2011年10月10日2011年10月20日六、比賽地點賓館二樓活動室七、比賽項目棋類:象棋、五子棋、跳棋、軍棋、牌類:斗地主、打大a、對家其他:乒乓球、臺球八、競賽辦法:(一)中國象棋:比賽規(guī)則:采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負不遵守比賽規(guī)則視為負悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負遲到視為棄權(quán)大賽籌委會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍時間要求:每一輪都采取同時開始,

15、同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋(二)五子棋:比賽規(guī)則:無禁手,三局兩勝制。不遵守比賽規(guī)則視為對應局負悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負遲到視為棄權(quán)大賽籌委會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)比賽賽制:人數(shù)少于或等于9人時初賽階段:由抽簽分為a.b兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。復賽階段:a組第一vs b組第二;a組第二vs b組第一。勝出2人進行決賽。人數(shù)多于9人時采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關系相同,采取

16、查勝負場次的辦法決出冠軍時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。(三)跳棋、軍棋:比賽規(guī)則:采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負不遵守比賽規(guī)則視為負悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負遲到視為棄權(quán)大賽籌委會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍(五)斗地主:比賽規(guī)則:按照斗地主通用規(guī)則進行比賽賽制:抽簽分組,每三人一組,每組比

17、賽局數(shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分倍數(shù)玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。(六)打大a比賽規(guī)則:按照打大a通用規(guī)則進行比賽賽制:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局數(shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。(七)對家比賽規(guī)則:按照對家通用規(guī)則進行比賽賽制:抽簽分組,每兩人一組,每組比賽局數(shù)為5局,積分多者一組晉級。晉級中如出現(xiàn)單組情況,采取抽簽輪空的辦法,最后4組決出冠軍。(八)乒乓球、臺球按國際通用比賽規(guī)則進行,三局兩勝制。采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)

18、人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負關系相同,采取查勝負場次的辦法決出冠軍九、獎勵辦法每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領取紀念獎一份。十、活動中應注意的問題及細節(jié):1、鑒于棋牌類比賽不同于其他體育比賽,本次大賽需要一個較為安靜的氛圍,有利于選手的發(fā)揮。需要工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。2、觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。3、注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。篇五:社區(qū)棋牌比賽活動方案*社區(qū)“好鄰居好居民”棋牌比賽活動方案一、活動目的:為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強各民族及鄰里之間的溝通和相互團結(jié)。*社區(qū)特舉辦“好鄰居好居民”棋牌比賽活動。二、活動時間:2012年2月22日上午10:30分三、活動地點:*社區(qū)三樓活動室四、參賽人員:轄區(qū)居民、干部五、比賽種類:中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣六、比賽章程和規(guī)則:(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的,

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