



下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、Zbrush常用快捷鍵空格鍵激活鼠標(biāo)指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標(biāo)指針可定位文檔)左鍵在空白處單擊并拖動=旋轉(zhuǎn)視角alt建+左鍵在空白處單擊并拖動=平移視角alt鍵+左鍵然后放開alt鍵在空白處拖動并平移=縮放視角+放大文檔-縮小文檔0(零)查閱文檔的實(shí)際大小旋轉(zhuǎn)中配合shift,捕捉在正交視點(diǎn)處旋轉(zhuǎn)中配合ALT,以相對平滑方式旋轉(zhuǎn)視圖按下DEL,可以將物體在畫布中最大化顯示Ctrl+0查閱文檔實(shí)際大小的一半,抗鋸齒(還影響輸出)ctrl+shift+拖動=未選中的部分將隱藏。ctrl+shift+點(diǎn)擊空白處=恢復(fù)顯示ctrl+shift+拖動+釋放(Ctrl、shift)=選中的部分將隱藏
2、Ctrl+f用當(dāng)前texture填充canvas當(dāng)前l(fā)ayerCtrl遮罩功能Ctrl+d細(xì)份一次Tab隱藏/顯示浮動調(diào)控板H隱藏/顯示Zscript窗口C在指針下面拾取顏色S繪圖大小IRGB強(qiáng)度Shift+IZ強(qiáng)度Shift+d繪制貼圖的時候讓模型上的網(wǎng)格線隱藏Q繪圖指示器(默認(rèn)為所有工具)W移動模式E縮放模式R旋轉(zhuǎn)模式T編輯模式Shift+s備份物體M標(biāo)記物體點(diǎn)中markerctrl+M取消標(biāo)記Ctrl+Z撤銷Shift+Ctrl+Z重做Alt/Option影響轉(zhuǎn)換大多數(shù)工具G打開ProjectionMasterAlt+AAlpha調(diào)控板Alt+CColor顏色調(diào)控板Alt+Ttool調(diào)控
3、板Alt+TTransform調(diào)控板Alt+RRender調(diào)控板Alt+鼠標(biāo)左繪圖模式下可以刪除Z求點(diǎn)Shift+creasecreaseeverythingShift_uncreaseuncreaseeverythingAzSpheretoZmeshctrl+Nclearthelayer迅速了解zbrush應(yīng)掌握的要點(diǎn)1、介紹ZB保存時是一個畫面,要保持三維物體的可編輯性必須保存為筆刷。2、物體的變換創(chuàng)建物體后按“T”進(jìn)入編輯模式。旋轉(zhuǎn)視圖:鼠標(biāo)在空白處拖動,shift+LMB可以角度鎖定90度。平移視圖:Alt+LMB縮放視圖:Alt+LMB、保持按下LMB時放開Alt然后上下拖動鼠標(biāo)左鍵
4、Alt+click:物體適中移動W:空白處拖動鼠標(biāo)則使物體在畫布上移動旋轉(zhuǎn)E:圈內(nèi)隨意轉(zhuǎn)縮放R:圈內(nèi)等比縮放在垂直于畫布方向移動,往上即向里移動。在交叉點(diǎn)上拖動鎖定方向,在圈內(nèi)移動3、畫布平移(Scroll):按住空格鍵拖動鼠標(biāo)縮放(Zoom):+-適中(Actual):0半大(AAHalf):Ctrl+0Ctrl+N:清空畫布4、物體編輯創(chuàng)建新物體后,原物體不再能編輯,而是作為畫面中的一個元素導(dǎo)入模型(作為筆刷編輯):tool/import保存筆刷(可在ZB中繼續(xù)編輯):tool/saveas導(dǎo)出物體:tool/export注:在從max導(dǎo)入obj之前在preferen./importexp
5、ort里選擇iFlipY、iFlipZ就是正的了。5、界面Tab:隱藏工具面板下拉菜單可以拖動到兩邊的空白處常用按鈕可以按CTRL同時拖動到畫布邊的空白處,Ctrl+click可以取消快捷按鈕。鼠標(biāo)放在工具上按Ctrl可以顯示說明。6、模型細(xì)分Tool/Divide(Ctrl+D)可以對模型細(xì)分SDiv改變細(xì)分級別,或者使用LowerRes(Shift+D)、HigherRes(D)進(jìn)行切換一般先在低精度調(diào)整大型,描繪越細(xì)致精度越高,不要一開始就在最高精度下工作,那樣交互速度和工作效率都不會很高的。7、多邊形的隱藏、顯示隱藏多邊形可以加快操作速度,也可以避免對不需要編輯的部分誤操作。方法:(1
6、)Ctrl+Shift+LMB拖動框選,出現(xiàn)綠框,松開鼠標(biāo),框外的就被隱藏。Ctrl+Shift+LMB拖動框選,出現(xiàn)綠框,先放開Shift(變紅框)再松開鼠標(biāo),框內(nèi)的就被隱藏。(3)Ctrl+Shift同時點(diǎn)擊模型,原來被隱藏的被顯示,原來顯示的被隱藏Ctrl+Shift同時點(diǎn)擊空白處,顯示所有部分(5)模型顯示部分多邊形狀態(tài)下,點(diǎn)擊tool/polygroups/GroupVisible會將當(dāng)前顯示的多邊形作為一個顯示的組。以后只要Ctrl+Shift同時點(diǎn)擊這個組的任何一個部分就會隱藏其他組。默認(rèn)情況下,選擇框要包含整個多變形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSel按鈕(Ctrl
7、+Shift+P),只要選擇框和多邊形相交即可。8、蒙板Ctrl+LMB拖動出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,不再被編輯。Ctrl+LMB拖動出蒙板區(qū)域,蒙板內(nèi)變深灰色,再按下Alt,區(qū)域變白,可以減少蒙板區(qū)域。Ctrl+click畫布空白處,蒙板反轉(zhuǎn)Ctrl+LMB在畫布空白處拖動,選擇框不接觸物體,可以取消蒙板Ctrl+LMB在模型上可繪制蒙板Alpha菜單里可以改變蒙板的類型。9、上色和造型物體原來是淺灰色,如果在調(diào)色板里改變顏色,物體的顏色同時改變。選擇Color/FillObject,可以對物體填充當(dāng)前色。畫布上方按鈕說明:Mrgb:賦予當(dāng)前材質(zhì)和顏色Rgb:賦予顏色M:賦予當(dāng)前材質(zhì)Rgb
8、Intensity:透明度Zadd:增加厚度Zsub:降低厚度ZIntensity:筆刷強(qiáng)度FocalShift:柔化值DrawSize:筆刷大小以上按鈕在畫布上點(diǎn)右鍵或按空格鍵均可出現(xiàn)10、利用規(guī)尺stencil/stencilon可以顯示規(guī)尺,淺色區(qū)域不能編輯。在規(guī)尺上按下右鍵或空格鍵出現(xiàn)操縱工具,然后可以選擇相應(yīng)的按鈕。Invr:反相Stretch:擴(kuò)大到畫布大小Actual:實(shí)際大小Horiz:寬度匹配畫布Vert:高度匹配畫布Wrapmode:包裹模式,規(guī)尺貼在模型表面Alpha菜單下選擇一個alpha圖案,點(diǎn)擊makest可以將當(dāng)前圖案定義為規(guī)尺。我們可以制作黑白圖像,保存成psd
9、、jpg、bmp、tif等格式作為規(guī)尺使用。注意jpg要24bit才能使用。11、對稱Trans.菜單中,按下xv、yv、z,即可進(jìn)行相應(yīng)軸向上的鏡像操作,如果Mv沒按下,那操作會是在同方向上。快捷鍵:xyz12、trans菜單前五個略照相機(jī)(snapshot):在原地復(fù)制物體M+箭頭:markobjectposition,標(biāo)記物體位置可以在清空畫布后讓物體在原位置再次出現(xiàn),快捷鍵:M。std:標(biāo)準(zhǔn),在物體表面加高,筆畫連續(xù)stdDot:松開鼠標(biāo)后筆刷才起作用,適用于點(diǎn)狀I(lǐng)nflat:膨脹,筆畫連續(xù)InflatDot:點(diǎn)狀膨脹layer:一筆連續(xù)畫出等高的突起,筆畫相交不會疊加Pinch:收縮
10、,便于表現(xiàn)轉(zhuǎn)折較劇烈處Nudge:類似涂抹Smooth:平滑并放松網(wǎng)格Editcurve:編輯筆刷強(qiáng)度曲線在曲線上點(diǎn)擊可創(chuàng)建新控制點(diǎn)。拖動控制點(diǎn)到窗外再拖回來,點(diǎn)的屬性變?yōu)檗D(zhuǎn)角,再次操作則變回光滑模式。拖動控制點(diǎn)到窗外,松開鼠標(biāo),控制點(diǎn)會被取消??刂泣c(diǎn)在光滑狀態(tài)下有一個光圈,鼠標(biāo)在光圈上拖動可以改變光圈大小,影響曲線的張力。focalShift:改變曲線衰減速度Noise:產(chǎn)生隨機(jī)噪波曲線,可以用來畫細(xì)微的凹凸13、使用ProjectionMaster可以應(yīng)用各種ALpha圖形和stroke筆劃類型進(jìn)行繪圖。按G鍵,選擇colors,也可以選擇Deformation,然后回車,進(jìn)入繪圖狀態(tài)后模
11、型角度就不能改變了。必須再按G鍵切換回來,picknow確定。14、使用MultiMarkers在編輯物體后,沒有更換工具之前按下M鍵,可以對物體當(dāng)前的位置進(jìn)行記錄,然后創(chuàng)建新物體,進(jìn)行編輯和對位。然后清空畫布,選擇工具M(jìn)ultiMarkers,在畫布中拖出所有標(biāo)記過的物體,可以分別再改變位置,這樣可以在畫面中加進(jìn)多個物體。要編輯這些物體的形狀,必須先選擇Tool/makepolymesh,轉(zhuǎn)化為可編輯多變性物體。然后清空畫布,選擇新生成的物體作為工具,創(chuàng)建。15、使用Z球Tool工具中選擇z球,在畫布中拖出大小,用draw在球上添加新球。在draw工具被激活時,Alt+click控制球會刪除
12、該球,Alt+click控制球間的連接球,會將子球變虛,變成影響球,不產(chǎn)生實(shí)體,但會影響實(shí)體的形狀。子控制球被移進(jìn)父控制球時會產(chǎn)生凹陷效果,可以用來制作眼眶布線。在Tool/AdaptiveSkin下選preview或按A鍵可以預(yù)覽生成的網(wǎng)格模型。Density:細(xì)分密度MakeAdaptiveSkin生成網(wǎng)格模型。16、與max結(jié)合無論是用ZB畫紋理還是凹凸,畫之前最好給一個貼圖,然后繪制色彩和起伏。繪制完成后,到Tool菜單下的Texture欄找到FixSeam按鈕,按一下,可以修正貼圖的接縫,如果沒有給貼圖這個按鈕是沒有的。接下來是導(dǎo)出obj模型和貼圖。導(dǎo)出obj:將模型精度降到最低,在
13、Tool菜單里按下Export按鈕,選擇路徑和obj格式,確定。置換貼圖:把模型細(xì)分降到2,在Tool菜單里找到displacement欄,調(diào)整DPRes即生成置換貼圖的大小,然后按一下那個白色按鈕CreateDispMap就生成了貼圖,到Alpha欄里選擇最后的貼圖,按下Export,選擇導(dǎo)出路徑和格式,注意選擇Tif格式,完成。法線貼圖步驟同上,導(dǎo)出貼圖是在texture欄里。在max里導(dǎo)入:File/Import,找到obj物體,確定。彈出來的對話框里選擇single,鉤選前5項(xiàng),centerPivot和usematerials不要鉤,ok。出來的物體可能是翻轉(zhuǎn)了,你可以在x軸方向旋轉(zhuǎn)180度。應(yīng)用法線貼圖:賦予物體材質(zhì),bump貼圖通道添加NormalBump貼圖類型,在normal通道選擇Bitmap,然后選擇生成的法線貼圖,確定。把V的Tiling改為-1,回到normalbump層級,可能要鉤選flipred(X)和flipGreen(Y),選擇LocalXYZ模式。完成。應(yīng)用置
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- T-ZSA 278-2024 軌道交通.用銑磨機(jī)器人
- 2025年度高新技術(shù)企業(yè)員工離職競業(yè)限制補(bǔ)償金合同
- 二零二五年度教育行業(yè)人才招聘定金協(xié)議
- 二零二五年度金融機(jī)構(gòu)間反洗錢合作協(xié)議
- 2025年度金融項(xiàng)目評審合同風(fēng)險控制
- 二零二五商場合同管理操作手冊附小時計費(fèi)服務(wù)條款
- 2025年度環(huán)保產(chǎn)業(yè)合作開發(fā)合伙協(xié)議書
- 二零二五年度供用熱力合同糾紛司法解釋及執(zhí)行難點(diǎn)解析
- 二零二五年度超市促銷活動商品陳列策劃合同
- 2025沈陽公司總經(jīng)理聘用合同全面規(guī)范管理細(xì)則
- 【正版授權(quán)】 IEC 63310:2025 EN Functional performance criteria for AAL robots used in connected home environment
- 最終版附件1:“跨學(xué)科主題學(xué)習(xí)”教學(xué)設(shè)計(2025年版)
- 報價單報價表
- DBJ 15-82-2011 蒸壓加氣混凝土砌塊自承重墻體技術(shù)規(guī)程
- 《民航旅客運(yùn)輸》項(xiàng)目二課件
- 應(yīng)聘人員面試登記表
- 兩擋AMT換擋執(zhí)行機(jī)構(gòu)設(shè)計及仿真
- (精心整理)事故后果模擬分析
- MBR系統(tǒng)運(yùn)行技術(shù)手冊
- 中國河流湖泊
- 學(xué)校中層干部民主測評表(一)
評論
0/150
提交評論