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1、PAGE PAGE 5首屆“VVirttoolls 33D互動動設(shè)計高高級研修修班”培訓(xùn)課課程內(nèi)容容Virttooll高級研研修班課課程(77Dayys)課程大綱課程內(nèi)容容日程安排基礎(chǔ)介紹Virttoolls基礎(chǔ)介紹紹Virrtoools架架構(gòu)圖、產(chǎn)品系列列的簡介與展展示第一天Virttoolls基礎(chǔ)介紹紹Viirtoool開開發(fā)團隊隊的組成成與分工工Virttoolls基礎(chǔ)介紹紹Viirtooolss專有名名詞介紹紹Virttoolls基礎(chǔ)介紹紹項目目開發(fā)流流程簡介介和界面面簡介實作練習(xí)習(xí)媒體設(shè)計計Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-Maax的Virrtoools輸輸出插件件安裝過過
2、程示范范Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-Maax制作作時場景景的基本本單位11uniit=11metterMediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-物體Piivott軸心的的設(shè)置和和調(diào)節(jié)Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-物體Sccalee縮放比比例問題題Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-普通物物體轉(zhuǎn)換換為meeshMediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-材質(zhì)球球:只支持持Difffusse CColoor和Opccityy,Biitmaap的貼貼圖方式式Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-UVVW貼圖圖坐標(biāo):UVWW maap映射射方式和和Unww
3、rapp UVVW貼圖圖坐標(biāo)展展開Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-輸出之之前Reesett Xfformm操作和和靜態(tài)場場景輸出出示范Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-靜態(tài)場場景特效效:Veerteex CColoor 頂頂點色效效果Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-靜態(tài)場場景特效效:Reendeer tto TTextturee 烘烘培Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-低面數(shù)數(shù)建模原原則Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-模型減減面原則則Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-對象組組合原則則Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-大
4、場景景切割原原則Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-模型細(xì)細(xì)分原則則Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-Biilbooardd廣告牌牌的處理理Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-法線問問題Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-命名規(guī)規(guī)則Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-模型三三角剖分分原則Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-復(fù)雜模模型簡單單碰撞的的建模方方法Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-層級關(guān)關(guān)系問題題Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-透明物物體的問問題Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-簡單的的角色與與動作BBo
5、nee綁定/角色形形變動作作示范Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-Chharaacteer SStuddio角角色骨骼骼綁定和和動作調(diào)調(diào)節(jié)Mediia DDesiign媒媒體設(shè)計計-角色和和角色動動作輸出出示范Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-在maxx中導(dǎo)出出場景、角色、動作的的注意事事項軟件的基礎(chǔ)操作作實作練習(xí)習(xí)Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-在maxx中導(dǎo)出出場景、角色、動作及及注意事事項第二天Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-導(dǎo)入場場景、角角色、動動作(DDataa Reesouurcees練習(xí)習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-對
6、象的的基本調(diào)調(diào)節(jié)練習(xí)習(xí)(3DD Laayouut練習(xí)習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-保存作作品和保保存作品品版本和和作品恢恢復(fù)練習(xí)習(xí)Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-角色基基本控制制(Buuilddingg Bllockks使用用入門)Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-重力屬屬性設(shè)置置(Atttriibutte屬性性練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-設(shè)置刪除保存IIC初始始狀態(tài)練練習(xí)Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-角色運運動過程程中碰撞撞效果一一的實現(xiàn)現(xiàn)(Grroupp練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-角色運運動過
7、程程中碰撞撞效果二二的實現(xiàn)現(xiàn)(Grrid練練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-攝像機機創(chuàng)建和和設(shè)定(Cammeraa練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-攝像機機的切換換(簡單的的腳本設(shè)設(shè)計)Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-自動開開關(guān)門的的實現(xiàn)(Behhaviior Graaph練練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-自動開開關(guān)門的的實現(xiàn)(事件信信息的處處理練習(xí)習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-自動開開關(guān)門的的實現(xiàn)(參數(shù)快快捷方式式和注釋釋練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-自動開開關(guān)門的的實現(xiàn)(參數(shù)運運算練習(xí)習(xí))V
8、irttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-Cuurveer曲線線的創(chuàng)建建和設(shè)定定(Cuuverr曲線練練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-攝像機機跟隨曲曲線運動動(Cuuverr曲線練練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-攝像機機跟隨角角色運動動(Hiieraarcyy層級關(guān)關(guān)系練習(xí)習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-火炬特特效(PPartticlles粒粒子練習(xí)習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-風(fēng)吹火火炬特效效(Paartiiclee Innterracttorss練習(xí))Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-音樂播播放控制制Virtt
9、oolls DDev基基礎(chǔ)操作作-陰影特特效練習(xí)習(xí)(體積積陰影)Virttoolls DDev基基礎(chǔ)操作作-作品發(fā)發(fā)布練習(xí)習(xí)交互設(shè)計計Virttoolls項目目制作流流程詳細(xì)細(xì)介紹第三天Virttoolls腳本本設(shè)計基基礎(chǔ) - 基本本常識Virttoolls腳本本設(shè)計基基礎(chǔ) - 執(zhí)行行流程Virttoolls腳本本設(shè)計基基礎(chǔ) - 資料料處理Virttoolls腳本本設(shè)計基基礎(chǔ) - 信息息傳送、接收與與觸發(fā)條條件Virttoolls腳本本設(shè)計基基礎(chǔ) - 綜合合運用粒子系統(tǒng)統(tǒng)粒子系統(tǒng)統(tǒng)-不同的的粒子類類型介紹紹第四天粒子系統(tǒng)統(tǒng)-Paartiiclee Deefleectoors粒粒子導(dǎo)向向器粒子系
10、統(tǒng)統(tǒng)-Paartiiclee Innterracttorss粒子交交互發(fā)生生器設(shè)計初階階Virttoolls腳本本設(shè)計初初階-創(chuàng)建和和使用AArraay數(shù)組組/陣列(AArraay練習(xí)習(xí))Virttoolls腳本本設(shè)計初初階-簡單的的角色AAI設(shè)計計(Arrrayy練習(xí))Virttoolls腳本本設(shè)計初初階-WWorkk Fllow StrreamminggVirttoolls腳本設(shè)計初階-Syynchhronnizee 硬件互動Virttoolls硬件件交互控控制鼠鼠標(biāo)控制制第五天Virttoolls硬件件交互控控制鍵鍵盤控制制Virttoolls硬件件交互控控制游游戲搖桿桿控制路徑路徑查找
11、找Noodall Paath 節(jié)點路路徑Virttoolls腳本本設(shè)計進(jìn)進(jìn)階-角色自自動跟隨隨效果路徑查找找Grrid Patth柵格格路徑腳本管理理Virttoolls腳本本管理Virrtoools腳腳本故事事線第六天Virttoolls腳本本管理-Massterr sccrippt aand Slaavess sscriiptVirttoolls腳本本管理-實作練練習(xí)場景管理理Virttoolls場景景管理-基礎(chǔ)常常識Virttoolls場景景管理-創(chuàng)建Sccenee(Sceene練練習(xí))Virttoolls場景景管理-Lauunchh Sccenee Virttoolls場景景管理-動態(tài)
12、加加載Virttoolls場景景管理-實作練練習(xí)作品優(yōu)化化Virttoolls作品品優(yōu)化-LODD效果第七天Virttoolls作品品優(yōu)化-Mippmapp效果Virttoolls作品品優(yōu)化-創(chuàng)建Pllacee、Porrtall(Plaace、Porrtall練習(xí))Virttoolls作品品優(yōu)化-Porrtall Syysteem練習(xí)習(xí)Virttoolls VVSL基基礎(chǔ)介紹紹和應(yīng)用用分析課程目標(biāo)標(biāo):基本3DD圖形學(xué)學(xué)知識、3D相關(guān)關(guān)數(shù)學(xué)知知識了解渲染染流程(Rennderringg Piipellinee)培養(yǎng)程序序邏輯基基礎(chǔ)Virttoolls DDev BB 初階到到中階的的使用游戲 / 項目目制作流流程了解Vi
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