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1、(第十講(第十講11材質與掌握Maya中的5種基本材掌握Maya中材質的創(chuàng)建與使用掌握Maya中的渲染技33Part 1 Maya中的材Part 1 Maya中的材質:材現(xiàn)實生活中會這樣去描述某一個事物的4Part 1 MayaPart 1 Maya中的材質:材5在Maya中提供了多在Maya中提供了多種默認的材質,其中5種是最基礎6在Maya中為對象指定材質方法有多種12378Part2在Maya中創(chuàng)Part2在Maya中創(chuàng)建材9Part2Maya中創(chuàng)建材質:Part2Maya中創(chuàng)建材質:貼很多時需要使用外來創(chuàng)建材質在Maya中,有關材質的各種屬性都可以使用外作為貼圖Part 2 在Maya
2、中創(chuàng)建材質Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質在Maya中除了可以創(chuàng)建普通的材質外,還可以些擁效果的材質Part2Maya中創(chuàng)建材Part2Maya中創(chuàng)建材當創(chuàng)建的材質越來越多,為了更好地管理它需配合使” 掌握Maya中材質的創(chuàng)掌握Maya中紋理的應Doggy終Doggy終Part1Maya中的貼圖Part1Maya中的貼圖技當辛辛苦苦的把參導入Maya中,卻發(fā)現(xiàn)不都有問題時,該怎么辦Part 1 Maya中Part 1 Maya中的貼圖技巧:紋理放置屬此時需要靈活運用貼圖選項中的“紋理放置屬性Part 1 Maya中的Part 1 Maya中的貼圖技巧:紋理放置屬看起來效果也Part 1 Ma
3、ya中的貼圖技巧:投影Part 1 Maya中的貼圖技巧:投影需要保留貼圖的紋理的時候,往往難以得到想要看一看摩托車的車燈,是不是有點怪異這才是車燈的看起來好(Part 1 Maya中的Part 1 Maya中的貼圖技巧:投影此可以在貼圖時,選擇將其作為投影來使Part 1 Maya中的Part 1 Maya中的貼圖技巧:投影利用“投影”屬性中的“適應邊界框”可以快速調整投快點我試試Part 2 Scooter終極花Part 2 Scooter終極花點時間,噴上個性化的顏色,打造屬于自己的專屬座“學Scooter定稿的格式命名場景文件后提Part3構建MayaPart3構建Maya動畫場Par
4、t3構建Maya動畫場Part3構建Maya動畫場場利景用,后面還有記得保Part3構建Maya動畫場Part3構建Maya動畫場通過【文件】【導入】菜單將自己的專屬座駕導入場景中“學場景”的格命名場景文件以便課后提Part 4 Maya中Part 4 Maya中的多邊形紋由于多邊形的特點,在賦予材質與紋理時靈活性更高Part 4 Maya中的多Part 4 Maya中的多邊形紋依據個人喜好為可愛的Doggy穿上好看的衣服Part 5 Maya中的多Part 5 Maya中的多邊形貼多了很多控制我在“多邊形菜單里Part 5 Maya中的Part 5 Maya中的多邊形貼利用【創(chuàng)建UV】【平】為Doggy的頭部貼圖Part 6 Doggy終極Part 6 Doggy終極”為利用”調整“漸變Part 6 Doggy終極優(yōu)化Doggy,完成Part 6 Doggy終極優(yōu)化Doggy,完成Doggy終極版決“學Doggy”的
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