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文檔簡介

1、外 文 翻 譯畢業(yè)設(shè)計(jì)題目:基于虛擬現(xiàn)現(xiàn)實(shí)的虛擬實(shí)實(shí)驗(yàn)室的研究究原文1:VRMML譯文1:虛擬現(xiàn)現(xiàn)實(shí)原文2:VR-LAB譯文2:虛擬現(xiàn)現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室原文1:VRMLDurch ddie immmer bbesserre Harrdwaree ist es heeute nnicht mehr ntigg,fr ansprruchsvvolle 3D-Grrafikeen speeziellle Graafik-WWorksttationns zu verweenden.Auf mmodernnen PCCs kannn jedder duurch ddreidiimensiionalee Welt

2、een fliiegen.Um soolche Welteen zu definnierenn und sie ber ddas Interrnet zzu verrbindeen,wurrde diie Sprrache VRML entwiickeltt. In dieseem Beiitrag gebenn wir einenn berrblickk berr die grunddlegennden Konzeepte dder Veersionn 2.0 von VVRML.Geschicchte vvon VRRMLIm Frhhling 1994 diskuutiertte auf

3、f der ersteen WWWW-Konfferenzz in GGenf eeine AArbeittsgrupppe bber Viirtuall Reallity-SSchnitttstelllen ffr daas WWWW.Es sstelltte sicch herraus, da mman eiine sttandarrdisieerte SSprachhe zurr Bescchreibbung vvon 3DD-Szennen miit Hypperlinnks brrauchtte. Diiese SSprachhe erhhielt in Annlehnuung an

4、n HTMLL zuerrst deen Nammen Viirtuall Reallity MMarkupp Langguage.Spteer wurrde siie in Virtuual Reealityy Modeeling Languuage uumbenaannt. Die VVRML-GGemeinnde spprichtt die Abkrrzung gernee Wrrml“ aaus. BBasierrend aauf deer Sprrache Open Invenntor vvon Siiliconn Grapphics (SGI) wurdde untter deer

5、 Fedderfhhrung von MMark PPesce die VVersioon 1.00 von VRML entwoorfen. Im LLaufe des JJahress 19955 entsstandeen einne Vieelzahll von VRML Browssern (u. a.WebSppace vvon SGGI) unnd Nettscapee bot schonn sehrr frhh einee hervvorraggende Erweiiterunng, eiin soggenannntes PPlugInn, frr seinnen Naaviga

6、ttor ann.Die virtuuellenn Weltten, ddie maan mitt VRMLL 1.0 speziifizieeren kkann,ssind zzu staatischh.Zwarr kannn man sich mit eeinem gutenn VRMLL-Browwser fflott und kkomforrtabell durcch dieese Weelten beweggen,abber diie Intterakttion iist auuf dass Ankllickenn von Hyperrlinkss bescchrnkkt. Imm

7、Auguust 996,andderthaalb Jaahre nnach dder Eiinfhrrung vvon VRRML 1.0,wurrde auuf derr SIGGGraph 96 ddie Veersionn VRMLL 2.0 vorgeestelllt.Siee basiiert aauf deer Sprrache Movinng Worrlds vvon Siiliconn Grapphics. Sie ermgglichtt Animmationnen unnd sicch sellbstnndig bbewegeende OObjektte.Dazzu mute

8、 diie Sprrache um Koonzeptte wiee Zeitt und Eventts erwweiterrt werrden.AAuerddem isst es mgliich, PPrograamme ssowohll in eeiner neuenn Spraache nnamenss VRMLLScrippt odeer in den SSprachhen JaavaScrript ooder JJava eeinzubbindenn.Was istt VRMLL? Die Enttwickller deer Sprrache VRML sprecchen ggerne

9、 von vvirtueeller Realiitt uund viirtuelllen WWeltenn.Diesse Beggriffee scheeinen mir aaber zzu hocch geggriffeen frr das, was heutee techhnischh machhbar iist: eeine ggrafissche SSimulaation dreiddimenssionaller Rume uund Obbjektee mit eingeeschrnktenn Inteeraktiionsmglichhkeiteen.Diee Ideee von VR

10、ML besteeht daarin, solchhe Ruume bber daas WWWW zu vverbinnden uund meehrereen Bennutzerrn gleeichzeeitig zu errlaubeen, inn diessen Rumen zu aggierenn.VRMLL solll archhitektturunaabhnggig unnd erwweiterrbar ssein. Auerrdem ssoll ees aucch mitt nieddrigenn berrtraguungsraaten ffunktiionierren. DDan

11、k HHTML eerscheeinen Datenn und Diensste dees Intternetts im Worldd Widee Web als eein giigantiischess verwwobenees Dokkumentt, in dem dder Beenutzeer bltternn kannn.Mit VRML solleen diee Dateen undd Diennste ddes Innterneets alls einn riessiger Raum,ein rriesigges Unniverssum errscheiinen, in deem

12、sicch derr Benuutzer beweggt aals deer Cybberspaace. Grundleegendee Konzzepte von VVRML 22.0VRML2.00 ist ein DDateifformatt,mit dem mman innterakktive,dynammischee, dreeidimeensionnale OObjektte undd Szennen sppezielll frrs Worrld- WWide-WWeb beeschreeiben kann.Schauuen wiir unss nun an,wiie diee in

13、 ddieserr Defiinitioon vonn VRMLL erwhntenn Eigeenschaaften in VRRML reealisiiert wwurdenn. 3D ObjeekteDreidimmensioonale Welteen besstehenn aus dreiddimenssionallen Obbjekteen die wwiederrum auus priimitivveren Objekkten wwie Kuugeln,Quadeern unnd Keggeln zzusammmengessetzt wurdeen.Beiim Zussammenn

14、setzeen vonn Objeekten knneen dieese trransfoormierrt,d.hh. z.BB.verggrerrt odeer verrkleinnertwerden.Matheematissch laassen sich solchhe Traansforrmatioonen durchh Matrrizen beschhreibeen undd die Kompoositioon vonn Trannsformmationnen lt sich dann durchh Multtiplikkationn der zugehhrigeen Matriize

15、n ausdrrckenn.Drehh-und Angellpunktt eineer VRMML-Wellt ist das KKoordiinatennsysteem.Possitionn und Ausdeehnungg einees Objjektess knneen in einemm lokaalen KKoordiinatennsysteem deffinierrt werrden.DDas Obbjekt kann dann in eiin andderes Koorddinateensysttem pllazierrt werrden, indemm man die PPos

16、itiion, ddie Auusrichhtung und dden Maastabb des lokallen Kooordinnatenssystemms dess Objeektes in deem andderen Koorddinateensysttem feestleggt.Dieeses KKoordiinatennsysteem undd die in ihhm entthalteenen OObjektte knnnen wwiederrum inn ein anderres Kooordinnatenssystemm einggebetttet weerden.Auerr

17、 dem Plaziieren und TTransfformieeren vvon Obbjekteen im Raum,bieteet VRMML diee Mgliichkeiit,Eiggenschhaftenn diesser Obbjektee, etwwa dass Ersccheinuungsbiild ihhrer OOberfllchenn festtzuleggen.Soolche Eigennschafften kknnenn Farbbe,Glaanz unnd Durrchsicchtigkkeit dder Obberflche ooder ddie Veerwe

18、nddung eeiner Textuur, diie z.BB.durcch einne Graafikdaatei ggegebeen istt, alss Oberrflchhe seiin.Es ist ssogar mgliich MPPEG-Annimatiionen als OOberfllchenn von Krpeern zuu verwwendenn,d. hh.ein MPEG-Videoo kannn ansttatt wwie bblich in eiinem FFensteer wiee auf einerr Kinooleinwwand aangezeeigt z

19、zu werrden, z.B.aauf diie Obeerflcche eiiner KKugel projiziiert wwerdenn. Abb.1 VVRML 22.0 Sppezifiikatioon einnes Pffeils#VRML VV2.0 uutf8DEF APPP Appeearancce marrteriaal Matteriall difffuseCColor 100Shapeaappearrance USE AAPP geeometrry Cyllinderrradiius 1 heighht 5AnchorChildreenTransfoorm ttran

20、sllationn 0 4 0 Childdren Shappe apppearaance UUSE APPP ggeomettry CCylindder bottoomRadiius 2 Heigght 3UrlanootherWWorld.wrlVRML unnd WWWWWas VRMML vonn andeeren OObjekttbeschhreibuungssppracheen untterschheidett, istt die Existtenz vvon Hyyperliinks, d. h.durchh Ankllickenn von Objekkten kkann mma

21、n inn andeere Weelten gelanngen ooder DDokumeente wwie HTTML-Seeiten in deen WWWW-Browwser lladen. Es iist auuch mglichh,Graffikdatteien, etwaa fr Textuuren,ooder SSoundddateieen odeer anddere VVRML-DDateieen einnzubinnden, indemm man derenn URL, d. hh. diee Adreesse dder Daatei iim WWWW angiibt. In

22、terakktivittt Auer aauf Annklickken voon Hypperlinnks knnen VRML-Welteen auff einee Reihee weitterer Ereiggnissee reaggierenn.Dazuu wurdden soogenannnte Sensooren eeingeffhrt.Sensooren eerzeuggen Auusgabee-Evennts auufgrunnd exterrner EEreignnisse wie BBenutzzerakttionenn oderr nachh Ablaauf eiinesZ

23、eitinttervallls.Evvents knneen an anderre Objjekte geschhickt werdeen,dazzu werrden ddie Auusgabee-Evennts voon Objjektenn mit den EEingabbe-Eveents aandereer Objjekte durchh sogeenanntte ROUUTES vverbunnden.EEin Spphere-Sensoor zumm Beisspiel wandeelt Beewegunngen dder Maaus inn 3D-Rootatioonswerrt

24、e umm.Ein 3D-Rootatioonswerrt bessteht aus ddrei Zahleenwertten, ddie diie Rottationnswinkkel inn Richhtungdder drrei Kooordinnatenaachsenn angeeben. Ein ssolcheer 3D-Rotattionswwert kkann aan einn anderres Obbjekt geschhickt werdeen, daas darraufhiin seiine Auusrichhtung im Raaum enntspreechendd ve

25、rndertt.Ein anderres Beeispieel frr eineen Sensoor istt der Zeitssensorr.Er kkann zz.B.peeriodiisch eeinen Eventt an einenn Inteerpolaator sschickken.Eiin Intterpollator definniert eine abschhnittssweisee lineeare FFunktiion,d.h. diie Funnktionn ist durchh Stttzstelllen ggegebeen undd die dazwiische

26、nnliegeenden Funkttionswwerte werdeen linnear iinterppolierrt.Derr Inteerpolaator eerhltt alsoo eineen Einngabe-Eventt e voom Zeiitsenssor,beerechnnet deen Funnktionnswertt f(e) und sschickkt nunn f(e) an eeinen anderren Knnoten weiteer.So kann ein Interrpolattor zuum Beiispiell die Posittion eeines

27、 Objekkts imm Raumm in Abhnngigkeeit voon derr Zeitt festtlegenn.Diess ist der ggrundllegendde Mecchanissmusfr Aniimatioonen iin VRMML.Abb.2 BBrowseerdarsstelluungen des PPfeilssDynamikkVorreitter deer Kommbinattion vvon Jaava unnd Javva Scrript-PPrograammen mit VVRML-WWeltenn war Netsccapess Livee3

28、D,beei demm VRMLL 1.0 Welteen ber Netsccapess LiveeConneect-Scchnitttstellle vonn Javaa-Appllets oder JavaSScriptt-Funkktioneen innnerhallb einner HTTML-Seeite ggesteuuertwerden knneen. Inn VRMLL 2.0 wurdee in ddie Spprachee ein neuess Konsttrukt, der sogennannteeSkripptknotten, aaufgennommenn.Innee

29、rhalbb diesees Knootens kann Java und JJava SScriptt-Codee angeegebenn werdeen,derr z.B.Eventts verrarbeiitet. Im VRRML 2.0 Staandardd wurddenProogrammmierscchnitttstelllen (AAppliccationn Proggrammiing Innterfaace API) festggelegtt, diee den Zugriiff auufVRMLL-Objeekte vvon Prrogrammmierssprachhena

30、uss erlaauben, nmllich ddas Jaava APPI undd das JavaSScripttAPI. Das AAPI errmgliicht ees, daa Proogrammme Rouutes llscheen oder hinzuufgenn und Objekkte unnd ihrre Eiggenschhaftenn lesssen oder nderrn knnnen.MMit diiesen Progrrammieermgllichkeeiten sind der PPhantaasie nnun kaaum nooch Grrenzenn ge

31、seetzt.VRML unnd dannn?Eines dder urrsprnnglichhen Enntwickklungsszielee von VRML bleibbt aucch bei VVRML 22.0 unngelsst: Ess gibtt immeer nocch keiinen SStandaard fr diee Interraktioon mehhrererr Benuutzer in eiiner 33D-Szeene.Prroduktte, diie virrtue-llle Rume mmehrerren Beenutzeern glleichzzeitig

32、g zugnglicch macchen,ssind aal-lerrdingss schoon auff dem Marktt (Cybbergatte vonn Blacck Sunn,CybeerPasssage vvon Soony). Des wweiterren feehlt eein Biinrfoormat wie eetwa ddas QuuickDrra-w 33D-Mettafilee-Formmat voon Appple,duurch ddas diie Mennge ann Dateen redduzie-rt wrde, die ber ddas Neetz ge

33、eschicckt weerden msseen,wennn einne Szeene geeladenn wirdd.Geraade inn Mehrrbenuttzerweelten spiellt derr sogeenanntte Avaa-tar eine groee Rollle. Eiine Avvatar ist ddie viirtuellle Daarstelllung des BBenutzzers.EEr beffindett sichh am BBeobacchtunggspunkkt,vonn dem aus dder Been-utzzer ddie Szzene

34、 ssieht.Beweggtsichh der Benuttzer aalleinn durcch diee Sze-ne,daann diient dder Avvatar nurdaazu,Koollisiionen des BBenutzzers mmit Obbje-ktten deer Wellt fesstzusttellenn.In eeiner Mehrbbenutzzerwellt jeddoch llegt dd-er AAvatarr auchh festt,wieeein Beenutzeer vonn andeeren BBenutzzern ggeseheen w

35、irrd.Staandardds frr diesse undd hnlliche Problleme wwerdenn derzzeit iin Arbbe-itssgrupppen dees Endde 19996 geggrndeeten VVRML-KKonsorrtiumss ausggearbeeitet.Literattur1. San Diegoo Supeer Commputinng Cennter: The VVRML RReposiitory.http:/www.ssdsc.eedu/vrrml/.EEnthllt Verrweisee auf Tutorrials,Sp

36、ezifiikatioonen,TTools und BBrowseer im WWW2. Diehhl, S.: Javva & CCo.Adddison-Wesleey,Bonnn, 199973. Harttman, J.;Weerneckke, J.: Thee VRMLL 2.0 Handbbook BuilldingMoving Worldds on the WWeb.Adddisonn-Weslley, 119964. VAG (VRMLL Archhitectture GGroup): Thee Virttual RRealitty ModdelinggLanguagge Sp

37、eecificcationn Veersionn 2.0, 19966.httpp:/g/VRML2.00/FINAAL/Eingegaangen am 1.09.19997Author :Stepphan DDiehlNationaality :GermmanyOriginaate frrom :Inforrmatikk-Spekktrum 20: 2294295 (1997) Spriinger-Verlaag 19997譯文1:虛擬現(xiàn)實(shí)建模語語言本文給出了VRRML2.00的基本概念念VRML的歷史史 1994年春季季第一屆萬維維網(wǎng)在日內(nèi)瓦瓦舉行,會(huì)議議上就VRMML進(jìn)行了討討論。原來,

38、我我們需要一個(gè)個(gè)使用超鏈接接描述3D場景的標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)化語言。這這種語言是類類似的HTMML被稱為第第一虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)標(biāo)記語言,后后來更名為虛虛擬現(xiàn)實(shí)建模模語言。VRRML1.00是基于Sillicon Graphhics公司司(SGI)的Openn Inveentor的的文件格式,在在馬克派斯領(lǐng)領(lǐng)導(dǎo)下設(shè)計(jì)的的 。1995年年年內(nèi),一個(gè)VVRML瀏覽覽器和網(wǎng)景都都提供了非常常出色的擴(kuò)展展,它是插件件的領(lǐng)航員。該該虛擬與VRRML1.00中指定的世世界,是靜態(tài)態(tài)的。雖然您您可以使用的的虛擬現(xiàn)實(shí)瀏瀏覽器快速方方便地通過這這些世界,但但交互僅限于于超鏈接點(diǎn)擊擊。19966年8月 通過VRMLL2.0標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn),它

39、是基于于移動(dòng)的Siiliconn Grapphics的的世界語言。它它增加了行為為,能讓物體體自我移動(dòng)。這這種語言已擴(kuò)擴(kuò)大到包括諸諸如時(shí)間和事事件的概念 ,也可以集集成到一個(gè)新新的語言Jaava,成為為其Javaa3D的功能能內(nèi)核。什么是虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)建模語言?從虛擬現(xiàn)實(shí)和虛虛擬世界談?wù)務(wù)刅RML該語言的開開發(fā)。一個(gè)三三維空間,以以有限的相互互對象的圖形形仿真,在今今天技術(shù)上來來說是可行的的。虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)的想法是連連接在網(wǎng)絡(luò)上上,并允許多多個(gè)用戶同時(shí)時(shí)訪問。VRRML的架構(gòu)構(gòu)是獨(dú)立的,可可擴(kuò)展的,為HTML數(shù)據(jù)據(jù)和互聯(lián)網(wǎng)服服務(wù)在網(wǎng)上作作為一個(gè)巨大大的編織文件件,用戶可以以滾動(dòng)?;ヂ?lián)聯(lián)網(wǎng)作為一個(gè)個(gè)巨大

40、的空間間,用戶可以以通過VRMML數(shù)據(jù)和服服務(wù),在其中中漫游?;赩RML 2.0的基基本概念VRML2.00是一種文件件格式,是交交互式的,動(dòng)動(dòng)態(tài)的,三維維物體和場景景,專門用于于描述網(wǎng)絡(luò)世世界?,F(xiàn)在,讓讓我們考慮如如何在VRMML中提到的的屬性定義實(shí)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)。三維物體三維世界由三維維物體,而后后者又是由更更原始的物體體,如球,蓋蓋帽和圓錐細(xì)細(xì)胞等構(gòu)成。當(dāng)當(dāng)裝配對象轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化,會(huì)增加加或減少意志志。這種轉(zhuǎn)變變可以在數(shù)學(xué)學(xué)上描述矩陣陣和變換的組組成然后,可可以乘以相應(yīng)應(yīng)的表達(dá)矩陣陣。一個(gè)虛擬擬現(xiàn)實(shí)世界的的關(guān)鍵點(diǎn)坐標(biāo)標(biāo)。位置和對對象的范圍可可以定義在當(dāng)當(dāng)?shù)刈鴺?biāo)系統(tǒng)統(tǒng)。該對象可可以被放置到到另一

41、個(gè)坐標(biāo)標(biāo)系,位置、方方向和局部坐坐標(biāo)系中的其其他對象的坐坐標(biāo)尺度系統(tǒng)統(tǒng)。這個(gè)坐標(biāo)標(biāo)系統(tǒng)及其組組件對象可以以反過來在另另一個(gè)坐標(biāo)嵌嵌入。除配售售和轉(zhuǎn)化的空空間物體,虛虛擬現(xiàn)實(shí)提供供了這些對象象的屬性的可可能性,以確確定其表面外外觀。這種特特性可以用在在顏色,光澤澤、透明的表表面或紋理的的顯示。VRML和萬維維網(wǎng)VRML的描述述與其他對象象語言描述不不同,是超鏈鏈接,即存在在在對象上你你可以點(diǎn)擊到到達(dá)其他世界界或諸如在WWEB瀏覽器器的HTMLL網(wǎng)頁下載文文件,如圓形形文件,聲音音文件或其他他文件,包括括其網(wǎng)址虛擬擬現(xiàn)實(shí)。交互出了點(diǎn)擊超鏈接接上的虛擬現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界,還還能對其他事事件作出回應(yīng)應(yīng)。這些被

42、稱稱為傳感器介介紹。傳感器器輸出事件,由由于生成如用用戶行為或外外部事件后,經(jīng)經(jīng)過一段時(shí)間間,事件可以以被發(fā)送到其其他對象的對對象與其他對對象的輸入輸輸出事件的事事件連接由所所謂的路線。球球傳感器,用用于例如,鼠鼠標(biāo)的運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化為三位旋旋轉(zhuǎn)值。3DD旋轉(zhuǎn)值由3數(shù)值,在三三個(gè)坐標(biāo)軸方方向旋轉(zhuǎn)角度度。指定這種種三維旋轉(zhuǎn)值值可以是其他他對象發(fā)送,然然后它的方向向在房間里修修改。另外一一個(gè)例子,傳傳感器是傳感感時(shí)間,例如如,它可以定定期在一個(gè)事事件發(fā)送插件件,該插件還還收到輸入活活動(dòng)時(shí)間從傳傳感器的位置置,計(jì)算函數(shù)數(shù)值F(e)到另一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)。在空空間物體的位位置定義一個(gè)個(gè)時(shí)間函數(shù),這這是虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)動(dòng)畫

43、的基本本機(jī)制。VRML未來對原有的VRMML的發(fā)展,用用戶在三維場場景的相互作作用在VRMML2.0還還懸而未決。多個(gè)用戶同時(shí)訪訪問虛擬設(shè)施施的產(chǎn)品在市市場已經(jīng)出現(xiàn)現(xiàn)。作者:Stepphan DDiehl國籍:Germmany出處:Infoormatiik-Speektrumm 20: 294295 (1997) Spriinger-Verlaag 19997原文2:VR-LAB-A Disstribuuted MMulti-User Envirronmennt Forr Educcationnal Puurposrres Annd preesentaationssAbstracct Dist

44、ribbuted work is beecominng a mmajor issuee for a largee partt of tthe woork foorce aand diistribbuted collaaborattive researrch haas almmost bbecomee the norm. Conssequenntly, distrributeed commmuniccationn faciilitiees plaay an imporrtant role in alll futture wworkinng andd educcationn scennarioss

45、.Tele-Teeachinng andd Telee-Learrning are iimporttant new aappliccationns forr remoote daata acccess. Currrentlyy mainlly foccussinng on audioo-visuual coommuniicatioon, Teele-Edducatiion haas nott disccovereed disstribuuted 330 virrtual envirronmennts to a largee exteent. HHoweveen we firmlly belli

46、eve that the ddemandd for interractivve expplorattion oof disstribuuted 3D dataabasess overr the interrnet aand foor colllaborrationn withiin virrtual 3D enviironmeents wwill ssoon bbecomee one oof he driviing foorces of fuuture deveoopmentts. Thhis paperr pressents an arrchiteecturee, callled VVR-L

47、abb, whiich embedds a ddistriibutedd VRMLL-Systtem annd a rremotee conttollabble,Diistribbuted preseentatiion ennvironnment to suupportt Tele-Learnning aand edducatiion inncludiing 300 mediia.IntroduuctionnDistribbuted work, learrning and ddiscusssion in coombinaation with the uuse off the intemmet

48、iss gettting mmore aand moore immportaant.Ass a reesult, therre aree manyy browwsers used for iinteraactionn in 33D envvironmments with more or leess accceptaable ffunctiionaliity.Itt seemms,howwever, thatt mostt of tthese appliicatioons deeal wiith thhe meeeting of peeople in viirtuall enviironmeen

49、ts.OOn topp of mmeetinng thiis reqquest VR-Laab wass desiigned to suupportt disttributted viirtuall confferencces,prresenttationns andd educcationn.VR-LLab coonsistt of ddifferrent mmedia systeems,inncludiing haardwarre andd softtware like videoo cameeras,pprojecctors, Enviironmeental contrrol unnit

50、s aand 3DD visuualizaation modulles too suppport iinteraactingg peopple. AAdditiionallly thiis envvironmment iitselff is ccapablle of beeinng conntrollled byy a reemote operaator.The maiin parrts off the VR-LAAB aree:Video MMedia: cameeras, VCR, VIC, whiteeboardd,videeo wallls, sslide and ooverheead

51、 prrojecttors, outpuut froom PC or woorkstaation screeenAudio MMedia: micrrophonnes, aampliffiers, speaakers,VAT (Videoo Tooll) or RAT (Audioo Tooll)Networkk capaabilitties: 100 MMBit eethernnet Softwarre pacckagess to ccontrool thee enviironmeent annd to estabblish distrributeed VRMML vissualizzati

52、onn withh MRT-VRAll sysstems are iintegrrated in a VR-Laab conntrol unit,whichh is rremoteely acccessiible. The VVR-Labb can be ussed too recoord, ttransmmit orr disttributte eduucatioonal pprograammes even if thhey arre livve on the nnetworrk-froom tappe,disstribuuted cconferrencess or ssharedd 3D

53、eenviroonmentts.Opeeratioon cann be ccontroolled by thhe preesentoor, byy a seervicee operrator in thhe labb or vvia Jaava-Apppletss by aa remoote opperatoor.Integraation of thhese ssystemms alllow diistribbuted audioo,videeo, 2DD and 3D innteracction via tthe inntemett.In tthe neext seectionns we g

54、ive a shoort deescripption of thhe VR-Labss basee compponentts andd theiir funnctionnalityy: Thee MRT-VR diistribbuted VRML-Browsser annd thee MMHSS Multti-Meddia-Leecturee Roomm. Thiis is folloowed bby thee desccriptiion off a saample experrimentt whicch illlustraates tthe usse of both systeem togg

55、etherr in mmore ddetaill.Distribbuted VRML Browsser MRRT-VRMRT-VR was ddevelooped tto suppport distrributeed leaarningg and discuussionn. Thrrough the uuse off VRMLL, MRTTVR iss openn to aalmostt any type of appplicaation. It ccould be ussed too expllain aarciteecturaal-moddels aas welll as delivver

56、 innformaation on moolecullar deesign. MRT-VR diistribbutes scenee channges tto alll partticipaants uusing M-Bonne- Muulticaast, ssupporrts evven unnexperrienceed useers whhile mmovingg in 33D spaace, rrepressents otherr userrs by avataars,annd alllows, in a teachhing eenviroonmentt, to assurre thaa

57、t alll partticipaants ssee whhat a speciial usser (ee.g.atteacheer) coonsideers reelevannt. Ann impoortantt issuue on suppoortingg peopple inn teacching and ddiscusssion is thhe easse of use. So wee havee takeen a ggreat efforrt to proviide evven thhe novvice tthe usser wiith maaximumm comffort iin

58、alll stagges off userr inteeractiion.Thhroughh its suppoort off OpennGL annd XGLL in ccombinnationn withh the use oof thee MBP (MRT Binarry Prootocoll for the ttranspport oof appplicattion sspeciffic daata),eexternnal siimulattions can aalso uuse MRRT-VR as a speciializeed dissplay serveer.In combbi

59、natiion wiith otther MM-Bonee-Toolls succh as VIC (videoo), VAAT (auudio) or Whhitebooard (paperr), MRRTVR iimplemments distrributeed intteracttion wwith VVRML ssceness. Figgure 55 showws thee inteegratiion off MRT-VR inn the SDR-TTool, whichh alloows too use MRT-VVR in combiinatioon witth othher to

60、ools hhandliing viideo, audioo, whiitoboaard annd texxt.MRT-VR is noot resstrictted too the visuaalisattion oof othher paarticiipantss throough aavatarrs or selecction of obbjectss (piccking).MRT-VR allso alllows the mmodifiicatioon of the sscene descrriptioon, inncludiing avvatarss, cammera ppostio

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