網(wǎng)絡(luò)游戲市場狀況調(diào)查報告_第1頁
網(wǎng)絡(luò)游戲市場狀況調(diào)查報告_第2頁
網(wǎng)絡(luò)游戲市場狀況調(diào)查報告_第3頁
網(wǎng)絡(luò)游戲市場狀況調(diào)查報告_第4頁
網(wǎng)絡(luò)游戲市場狀況調(diào)查報告_第5頁
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1、 . 20/20中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場狀況調(diào)查報告(2003年5月)目錄第一部分 調(diào)查背景第二部分 調(diào)查容第三部分 調(diào)查流程第四部分 調(diào)查的公證性保障第五部分 調(diào)查結(jié)果一、中國大陸地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲市場概述二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分析三、網(wǎng)絡(luò)游戲與其運營公司調(diào)查第六部分 附錄(主辦方簡介)第一部分:調(diào)查背景2003年1月,中國互聯(lián)網(wǎng)用戶已經(jīng)達到5910萬(出自CNNIC的2003年1月的中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告),而網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)用戶上網(wǎng)主要目的之一,權(quán)威國際數(shù)據(jù)公司(IDG)指出,2002年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達到9.1億元人民幣,比2001年增長187.9%。根據(jù)IDG的研究,這近10億元僅是

2、網(wǎng)絡(luò)游戲市場直接收入,由網(wǎng)絡(luò)游戲間接產(chǎn)生的收入更高達百億人民幣之多! 2001年5月,第一屆中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查由網(wǎng)龍(中國)公司、新浪網(wǎng)與網(wǎng)絡(luò)游戲世界等多家國知名網(wǎng)絡(luò)運營商與游戲媒體聯(lián)合主辦,歷時21天,有近10萬玩家在網(wǎng)上參與了投票,同時并邀請了22位業(yè)專家進行評分,在綜合游戲界面、網(wǎng)絡(luò)游戲連線質(zhì)量、客戶服務(wù)等6個方面進行評選,最終決出4位優(yōu)勝者。2002年5月,第二屆中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查順利展開,此次調(diào)查由網(wǎng)龍(中國)公司牽頭,聯(lián)合包括網(wǎng)絡(luò)游戲世界、網(wǎng)迷等多家國外知名媒體,以與搜狐網(wǎng)、熱線等多家著名、ISP供應(yīng)商等,通過調(diào)查問卷方式直接向廣大中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶與網(wǎng)吧業(yè)主進行全面調(diào)查,并根據(jù)

3、調(diào)查數(shù)據(jù)進行分析,從而準確得出當前中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場現(xiàn)狀。2003年17173中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查也已浮出水面,本次調(diào)查17173將抽調(diào)精兵猛將,聯(lián)合國多家權(quán)威媒體與廠商,通過多渠道進行細致認真的調(diào)查,并由調(diào)查數(shù)據(jù)中分析中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場現(xiàn)狀,對今后一段時間的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展提供積極的參考作用。2003年17173中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查有重大改進的方式是,在客戶服務(wù)、畫面、音樂與音效、市場占有率、交友健康文明、女性用戶喜好網(wǎng)絡(luò)游戲等方面將采用在線投票初賽,挑出入圍者后,再通過手機限制投票制方式進行復(fù)賽,從而最大程度的確保數(shù)據(jù)的真實有效性。,由此得出的調(diào)查報告必將是一份公正、權(quán)威、科學(xué)的報告,為進

4、一步推動網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展,協(xié)調(diào)網(wǎng)絡(luò)游戲市場資源,規(guī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場秩序提供重要的參考依據(jù)。本次調(diào)查指導(dǎo)部門:中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會主辦方/IDC:中國聯(lián)通主辦方/網(wǎng)絡(luò)實名服務(wù)商:.3721.主辦方(IT報紙):電腦商情報主辦方(雜志):熱點*網(wǎng)絡(luò)游戲主辦方/短信技術(shù)支持:鴻聯(lián)95協(xié)辦電視媒體:電玩方舟(gamegogogo)協(xié)辦平面媒體:軟件與光盤、電腦游戲攻略、家用電腦與游戲、學(xué)生電腦、數(shù)碼廣場、數(shù)碼時代、電腦游戲新干線、網(wǎng)上俱樂部、新快報調(diào)查特約贊助商:駿網(wǎng)(JUNNET)集團、北通(BETOP)公司第二部分:調(diào)查容中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的狀況包括:網(wǎng)絡(luò)游戲運營商客戶服務(wù)狀況 網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)、音樂、音效受

5、歡迎程度 各網(wǎng)絡(luò)游戲市場占有排名情況 玩家對各網(wǎng)絡(luò)游戲的喜愛程度以與游戲世界的健康文明程度 玩家喜愛的游戲風(fēng)格、圖像方式等網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的群體分析包括:上網(wǎng)方式、地點 玩網(wǎng)絡(luò)游戲頻率 了解游戲主要的渠道 職業(yè)、收入、性別、地域分布 每月購買游戲月卡的費用第三部分:調(diào)查流程2003年4月9日2003年4月17:(網(wǎng)上投票初賽,評出前7項的入圍者)2003年4月18日:整理調(diào)查前7項的數(shù)據(jù)2003年4月19日2003年5月8日 (前7項調(diào)查進行手機投票復(fù)賽)2003年5月9日2003年5月13日 (整理匯總數(shù)據(jù))2003年5月15日于美國E3展會發(fā)布本次調(diào)查數(shù)據(jù)第四部分:調(diào)查的公證性保障本次調(diào)查限制

6、同一IP地址的用戶在10個小時連續(xù)提交問卷,并在激烈競爭的復(fù)賽中,同一手機對某支持項超過2次以上的投票均被視為無效投票,手機投票采用的短信發(fā)送平臺由中立方鴻聯(lián)95提供技術(shù)支持并全程監(jiān)督投票進程。所有調(diào)查數(shù)據(jù)在確保參與投票者個人資料的情況下,將接受任何網(wǎng)絡(luò)游戲運營商委托的國家認可認證機構(gòu)的調(diào)查核實。第五部分:調(diào)查結(jié)果本次調(diào)查歷經(jīng)1個月,共獲得網(wǎng)上調(diào)查問卷42203份,并獲得16788份手機投票。一、中國大陸地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲市場概述截止2003年4月1日,中國大陸地區(qū)共有38家網(wǎng)絡(luò)游戲運營公司正在運營已經(jīng)公開測試或者收費的網(wǎng)絡(luò)游戲57款,約有從業(yè)人員3000人(不包含游戲開發(fā)人員)。在57款網(wǎng)絡(luò)游戲中

7、,國產(chǎn)(包含港、臺地區(qū))網(wǎng)絡(luò)游戲總計18款,約占32%,進口網(wǎng)絡(luò)游戲39款,約占68%,如下圖所示。在2003年4月1日前,總計有13家中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲已開始公開測試或收費,公司名稱與代表游戲詳見下表。公司名稱代表游戲大娃娃魔幻森林第三波三國策online歡樂時代天驕吉米國際三國世紀可樂吧奇域盤古成吉思汗天晴數(shù)碼幻靈游俠、征服大宇軒轅劍Online網(wǎng)易大話西游Online昱泉笑傲江湖online、流星蝴蝶劍.net智冠金庸群俠傳online卓越數(shù)碼不滅傳說安捷利斯鐵甲爭雄二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分析性別比例在本次調(diào)查問卷中反應(yīng),中國的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家中,男性占有絕對多數(shù),占94.21

8、%,女性玩家僅5.79%。用戶地域分布根據(jù)42203份問卷,分析中國大陸各省/市網(wǎng)絡(luò)游戲用戶分布情況,詳見下表省份統(tǒng)計省份百分比9.89%7.53%6.54%6.52%5.60%5.38%5.19%5.07%4.50%4.36%4.06%3.92%3.21%2.90%2.82%2.69%2.65%2.47%2.45%2.36%2.30%1.58%1.13%1.07%1.05%0.91%0.72%0.64%0.25%0.13%其他0.06%0.05%用戶年齡層次分布年齡段百分比20以下27.84%20-2556.33%26-3011.64%31-352.94%36-400.65%40以上0.60

9、%用戶職業(yè)分布職業(yè)類型百分比在讀高中以下學(xué)生17.17%在讀大專學(xué)生16.60%在讀大學(xué)本科學(xué)生18.15%在讀研究生0.44%金融業(yè)1.46%IT業(yè)5.39%政府公務(wù)員1.65%黨政機關(guān)、事業(yè)3.04%生產(chǎn)性企業(yè)3.04%服務(wù)性行業(yè)5.49%商業(yè)2.55%銷售/廣告/市場3.06%專業(yè)人員(律師、醫(yī)生、會計師等)2.54%教育業(yè)1.67%工程技術(shù)人員4.54%制造業(yè)2.13%在家待業(yè)3.54%其他7.54%三、網(wǎng)絡(luò)游戲與其運營公司調(diào)查中國大陸十佳網(wǎng)絡(luò)游戲客戶服務(wù)公司如下名次運營公司(代表游戲)1九城(奇跡Mu)2智冠(仙境傳說RO 網(wǎng)金等)3天晴數(shù)碼(幻靈游俠)4盛大(傳奇 瘋狂坦克等)5新

10、浪(天堂)6網(wǎng)星(魔力 軒轅劍Online)7網(wǎng)易(精靈 大話西游Online)8搜狐(騎士)9華義(石器 重生)10亞聯(lián)(千年 戰(zhàn)場 百戰(zhàn)天蟲等)中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲畫面十佳如下名次游戲名稱1奇跡Mu2龍族3仙境傳說RO4大海戰(zhàn)II5幻靈游俠6決戰(zhàn)7傳奇8魔力寶貝9精靈10石器時代中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲音樂、音效十佳如下名次游戲名稱1奇跡Mu2龍族3仙境傳說RO4大海戰(zhàn)II5大話西游Online6魔力寶貝7石器時代8流星蝴蝶劍9瘋狂坦克210軒轅劍網(wǎng)絡(luò)版中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲市場占有率排名前15強名次游戲名稱1奇跡Mu2傳奇3仙境傳說RO4瘋狂坦克25大海戰(zhàn)II6騎士Online7破天一劍8命運9決戰(zhàn)10魔

11、力寶貝11幻靈游俠12大話西游Online13石器時代14天堂15流星蝴蝶劍中國大陸十五佳交友網(wǎng)絡(luò)游戲排名如下名次游戲名稱1奇跡Mu2金庸群俠傳Online3龍族4幻靈游俠5傳奇6仙境傳說RO7決戰(zhàn)8破天一劍9大話西游Online10魔力寶貝11石器時代12騎士Online13千年14大海戰(zhàn)II15瘋狂坦克2中國大陸十五佳文明網(wǎng)絡(luò)游戲入下名次游戲名稱1奇跡Mu2仙境傳說RO3龍族4無盡的任務(wù)5大海戰(zhàn)II6命運7決戰(zhàn)8魔力寶貝9大話西游Online10騎士Online11瘋狂坦克212傳奇13石器時代14精靈15百戰(zhàn)天蟲中國大陸玩家喜歡的網(wǎng)絡(luò)游戲前15名名次游戲名稱1奇跡Mu2龍族3金庸群俠傳O

12、nline4仙境傳說RO5傳奇6決戰(zhàn)7幻靈游俠8大話西游Online9魔力寶貝10破天一劍11騎士Online12石器時代13精靈14大海戰(zhàn)II15瘋狂坦克2關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲用戶外掛使用情況調(diào)查據(jù)調(diào)查分析,有46.14%的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶有使用過網(wǎng)絡(luò)游戲外掛,而53.86的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶沒有使用過網(wǎng)絡(luò)游戲外掛。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶最喜愛的游戲風(fēng)格分析據(jù)調(diào)查分析,中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲用戶喜愛的游戲風(fēng)格排名如下游戲風(fēng)格百分比中國武俠風(fēng)格27.95%龍與地下城風(fēng)格26.27%科幻、幻想風(fēng)格23.05%可愛的卡通風(fēng)格14.55%其它風(fēng)格8.18%10、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶喜愛游戲戰(zhàn)斗類型分析在本次調(diào)查中,偏愛即時戰(zhàn)斗的用戶占了58

13、.07%之多,而偏愛回合制戰(zhàn)斗方式僅有8.79%,認為兩者都可以接受的則有33.14%。該項調(diào)查已經(jīng)非常明顯的看出,即時戰(zhàn)斗方式已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)游戲世界戰(zhàn)斗方式的主流。11、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶主要上網(wǎng)地點調(diào)查分析上網(wǎng)地點百分比網(wǎng)吧50.06%家里41.46%學(xué)校6.01%公司1.85%其它地方0.62%12、用戶玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率調(diào)查頻率百分比每天都玩51.76%每周五次以上19.13%每周三次以19.93%每周一次左右4.79%不確定,偶爾玩一下4.39%13、用戶每次玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時長時長百分比1小時以下0.63%12個小時8.91%23個小時22.14%35個小時30.66%58個小時19.80%8個

14、小時以上17.86%14、用戶了解網(wǎng)絡(luò)游戲的主要途徑(多選)信息渠道百分比游戲87.25%游戲論壇(社區(qū))38.07%游戲雜志46.87%游戲報紙23.19%電視12.36%其它方式17.43%15、用戶每月用于購買網(wǎng)絡(luò)游戲充值卡的花費調(diào)查費用區(qū)間百分比20元以8.76%2030元18.06%3150元39.34%51100元22.79%100元以上11.05%16、關(guān)于用戶是否有用真實貨幣購買游戲中的ID或者虛擬物品的調(diào)查據(jù)調(diào)查分析,有22.64%的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶有過使用真實貨幣購買過游戲中的ID或虛擬物品。17、用戶對喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲圖像類型調(diào)查圖像類型百分比完全2D畫面9.21%完全3D畫面

15、26.42%2D和3D結(jié)合畫面33.26%都可以31.11%相比2002年的調(diào)查,已經(jīng)可以明顯看到3D圖像的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)逐漸占據(jù)上風(fēng),相信不久之后,市場上的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒅饾u轉(zhuǎn)變成3D或者半3D的網(wǎng)絡(luò)游戲。第六部分:附錄(主辦方簡介)一、發(fā)起/組織/主辦方:.17173.17173 成長記錄2001年3月:日頁面訪問僅50萬2001年5月:日頁面訪問突破百萬2001年7月:日頁面訪問量突破300萬2001年10月:日頁面訪問量突破700萬2002年2月:日頁面訪問量突破1300萬2002年7月:日頁面訪問量突破2000萬(其中日首頁單頁訪問量突破80萬)2002年12月:日頁面訪問量突破2700萬

16、(其中日首頁單頁訪問量突破100萬)2003年4月:日頁面訪問量突破3300萬(其中日首頁單頁訪問量突破117萬)一、持之以恒的努力自建站以來17173一直保持每日更新的良好習(xí)慣,超過70個網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)^(qū)每天更新的各類網(wǎng)絡(luò)游戲資訊超過千篇,在圖象資訊方面,每天更有超過500的玩家照片與游戲截圖更新。17173網(wǎng)絡(luò)游戲論壇更是熱鬧非凡,日發(fā)帖量超過20萬,超過7個熱門游戲的論壇每日發(fā)貼數(shù)超過1萬。共有11萬家網(wǎng)絡(luò)游戲團隊在17173游戲俱樂部申請了自己的俱樂部(公會主頁)。二、17173網(wǎng)吧聯(lián)盟深入人心17173網(wǎng)吧聯(lián)盟成立僅11個月,經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)游戲玩家、網(wǎng)吧業(yè)主、廠商、各界人士的支持與我們的努力,

17、現(xiàn)今已經(jīng)成為中國最大的網(wǎng)吧服務(wù)平臺,成為連接游戲廠商、網(wǎng)吧、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶之間的橋梁,目前已經(jīng)有正式審核確認過的網(wǎng)吧超過6萬家,已經(jīng)完成的網(wǎng)吧現(xiàn)場活動超過萬場次。三、17173熱點*網(wǎng)絡(luò)游戲雜志異軍突起熱點 網(wǎng)絡(luò)游戲月刊是由全球網(wǎng)絡(luò)游戲門戶17173 與著名的電腦報工作室聯(lián)合創(chuàng)辦的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲雜志。是中國最早的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲媒體之一,力求成為國最好、最專業(yè)、最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)雜志。 來自玩家、服務(wù)玩家、融入玩家是我們熱點網(wǎng)絡(luò)游戲的辦刊宗旨。對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的一舉一動作出即時、準確、深刻的報道;對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品作出公正、客觀、深入的評價。對網(wǎng)絡(luò)游戲的經(jīng)驗技巧進行探索、分析、研究;對網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬社區(qū)

18、進行觀察、記錄、思考。四、在17173上發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)游戲新聞會在近50個大型上看到?在17173上制作網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)^(qū)等于在近50個做過專區(qū)?正是由于17173 的持之以恒豐富資訊,近50家大型與17173簽署容合作協(xié)議(其中不乏熱線、熱線、信息港、信息港、碧海銀沙這樣的大型商業(yè)),運用了17173 的新聞發(fā)布系統(tǒng)以與直接與17173對應(yīng)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)^(qū)更新同步化,使得17173上發(fā)布的網(wǎng)絡(luò)游戲新聞和每日專區(qū)更新的容會同時出現(xiàn)在近50個大型中。五、17173短信業(yè)務(wù)取得突破性發(fā)展。2003年4月初,17173正式成立短信業(yè)務(wù)小組,目前已經(jīng)和10余家網(wǎng)絡(luò)游戲公司開展合作,進行網(wǎng)絡(luò)游戲部測試、游戲體驗點數(shù)、

19、游戲資訊容提供等服務(wù),并且在2003年度的17173第三屆網(wǎng)絡(luò)游戲評選中,通過手機短信進行投票復(fù)賽更是網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)調(diào)查史上的一次創(chuàng)新,最大程度保證了調(diào)查容的真實可靠。17173 正是以豐富的容、與時的更新贏得了容合作伙伴的信賴與支持。附:經(jīng)訪問日志數(shù)據(jù)分析如下(根據(jù)2003年4月1720日日志分析得出平均數(shù))具體分析數(shù)據(jù)如下:.17173.日均訪問頁面數(shù)量 33,894,037日均首頁單頁訪問次數(shù) 1,173,224日均訪問人次 1,192,148日均訪問獨立IP地址 712,65117173 將繼往開來,不斷為中國的網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)推波助瀾。二、調(diào)查指導(dǎo)部門:中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會

20、簡介中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(簡稱青網(wǎng)協(xié),.zqwx.)是經(jīng)中國民政部審核登記的國家一級社團,是由從事互聯(lián)網(wǎng)工作、青少年工作的組織和優(yōu)秀個人自愿聯(lián)合組建的全國性社團組織。青網(wǎng)協(xié)理事會由著名科學(xué)家、社會活動家、教育學(xué)家、國知名青少年負責(zé)人以與有關(guān)社會人士組成,協(xié)會會長由團中央書記處常務(wù)書記金龍同志擔任;副會長由國家相關(guān)部委負責(zé)人出任。青網(wǎng)協(xié)的職責(zé)是:在青少年中宣傳、推廣和普與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和知識,開展各類網(wǎng)絡(luò)教育、娛樂和競賽活動;組織開展各種調(diào)查研究,指導(dǎo)青少年正確理解和使用互聯(lián)網(wǎng),推薦有利于青少年健康成長的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品;在政府、企業(yè)和個人之間組織開展各種交流與合作,促進青少年互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)機構(gòu)的健康發(fā)展,努力營

21、造有利于青少年健康成長的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。青網(wǎng)協(xié)自建會以來,組織了青少年安全上網(wǎng)文明公約和青少年安全放心網(wǎng)吧評比等活動,接受了康柏、教育部等的大量捐贈并很好地用在了青少年上網(wǎng)服務(wù)中。目前,為解決國網(wǎng)絡(luò)游戲市場出現(xiàn)的種種問題和消除網(wǎng)吧、網(wǎng)絡(luò)游戲等對廣大青少年產(chǎn)生的消極影響,協(xié)會正在籌建國第一個網(wǎng)絡(luò)游戲權(quán)威機構(gòu)-網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)I(yè)委員會,旨在通過發(fā)揮共青團的橋梁作用,團結(jié)各方力量,共同探索網(wǎng)絡(luò)游戲未來的發(fā)展道路,通過制定行業(yè)標準、明確游戲分級制度等措施,規(guī)我國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),促進行業(yè)健康發(fā)展。該委員會得到了國家各主管部門、幾十家游戲廠商、數(shù)萬玩家的熱烈響應(yīng)。協(xié)會正在籌建協(xié)會另一個二級工作機構(gòu)青少年上網(wǎng)服務(wù)場所工

22、作委員會,委員會的主要對象是國數(shù)十萬家網(wǎng)吧業(yè)主。委員會對部會員將積極宣傳國家的相關(guān)政策、法規(guī),全面推動“行規(guī)行約”的建立和完善,促進行業(yè)快速健康發(fā)展;對外則代表并維護會員的合法權(quán)益,向主管部門反映網(wǎng)吧行業(yè)現(xiàn)狀、發(fā)展中遇到的阻力與會員的合理要求,按照有關(guān)法律法規(guī)規(guī)定的程序,為會員爭取合法的權(quán)益。該委員會也已得到了國家主管部門和數(shù)萬家網(wǎng)吧業(yè)主的積極響應(yīng)。至此,協(xié)會已經(jīng)構(gòu)建了自容(即游戲廠商)到渠道(即網(wǎng)吧)再到用戶(即玩家)一個完整的游戲產(chǎn)業(yè)鏈條,在國家主管部門、業(yè)界和玩家的大力支持下和協(xié)會的積極努力下,相信一定會使網(wǎng)絡(luò)游戲在中國快速、健康地發(fā)展起來。中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會英文為:china yout

23、h association for network development縮寫為:CYAND中國共產(chǎn)主義青年團:Communist Youth League of China團中央:the CYL Central Committee三、主辦方/IDC:中國聯(lián)通中國聯(lián)通是一家經(jīng)營綜合電信業(yè)務(wù)的大型國有骨干電信運營企業(yè)。幾年來,公司以創(chuàng)建國際一流綜合電信運營企業(yè)為奮斗目標,積極實施“兩新兩高一綜合”(建立新機制,建設(shè)新網(wǎng)絡(luò),采用高技術(shù),實現(xiàn)高增長,發(fā)展綜合電信業(yè)務(wù))的發(fā)展戰(zhàn)略,實現(xiàn)了“超常規(guī)、跨越式”的發(fā)展,建成了包括GSM和CDMA移動通信、數(shù)據(jù)和固定通信、互聯(lián)網(wǎng)與尋呼業(yè)務(wù)在的覆蓋全國、連接世界

24、的綜合性通信網(wǎng)絡(luò),擁有世界第三大移動用戶群和世界最大的尋呼網(wǎng),并在、紐約和三地成功上市,成為我國第一家在境外同時上市、在國外資本市場和電信行業(yè)都具有重要影響的大型基礎(chǔ)電信業(yè)務(wù)運營商。中國聯(lián)通堅持以促進互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)健康、快速發(fā)展,推動國民經(jīng)濟和社會信息化為己任。中國聯(lián)通互聯(lián)網(wǎng)(UNINET)自2000年7月開通以來,業(yè)務(wù)發(fā)展迅猛,已在全國300多個城市開通互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)用戶超過1000萬戶,專線網(wǎng)吧用戶也達2萬余家,同時還擁有眾多的寬帶小區(qū)用戶。中國聯(lián)通正在著力推進機制創(chuàng)新、管理創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新和服務(wù)創(chuàng)新,充分發(fā)揮綜合業(yè)務(wù)的運營優(yōu)勢、CDMA業(yè)務(wù)的差異化優(yōu)勢、一級法人的體制優(yōu)勢、境外資本市場

25、的運作優(yōu)勢,能向廣大用戶提供優(yōu)質(zhì)、綜合的“一站式”通信服務(wù)。而中國聯(lián)通互聯(lián)網(wǎng)與電子商務(wù)部,在大力發(fā)展互聯(lián)網(wǎng)基本業(yè)務(wù)的同時,更積極拓展基于互聯(lián)網(wǎng)IDC資源的各項增值業(yè)務(wù)。網(wǎng)絡(luò)游戲的合作運營,將成為聯(lián)通彰顯業(yè)務(wù)優(yōu)勢,實現(xiàn)多元化、綜合化、差異化競爭戰(zhàn)略的重要一環(huán)。目前,聯(lián)通同樣正在整合綜合的營銷渠道,與產(chǎn)業(yè)鏈的各個環(huán)節(jié)積極開展“合作”,爭取在最短的時間,建立更加完善、規(guī)的游戲市場運營平臺,在充分保證硬件網(wǎng)絡(luò)通路的前提下,為游戲運營商提供一點式接入,全網(wǎng)開通,市場渠道有效暢通的硬體、軟體雙承載運營平臺,積極倡導(dǎo)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)文化,努力推動中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的進一步繁榮。四、主辦方/網(wǎng)絡(luò)實名服務(wù)商:.3721

26、.3721公司從1998年成立至今,一直專注于中文上網(wǎng)服務(wù),是中文上網(wǎng)服務(wù)的開創(chuàng)者和行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。作為一個擁有數(shù)千萬用戶的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)服務(wù)提供商,3721公司正在全力推動中國互聯(lián)網(wǎng)的中文化和本地化。3721公司提供的中文上網(wǎng)服務(wù)3721“網(wǎng)絡(luò)實名”,是第三代的互聯(lián)網(wǎng)訪問方式,用戶無需記憶復(fù)雜的域名,直接在瀏覽器地址欄中輸入中文名字,就能直達企業(yè)或者找到企業(yè)、產(chǎn)品信息。目前3721網(wǎng)絡(luò)實名覆蓋了90%以上的中國互聯(lián)網(wǎng)用戶,每日使用量超過3000萬人次,是使用量最大的中文上網(wǎng)方式,也是中國互聯(lián)網(wǎng)用戶最喜愛的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)之一。企業(yè)將自己的公司名、產(chǎn)品名注冊為3721網(wǎng)絡(luò)實名,客戶輸入自己的名字就可以直達自己

27、的,為企業(yè)帶來更多的商業(yè)機會。同時,3721網(wǎng)絡(luò)實名統(tǒng)一企業(yè)網(wǎng)上網(wǎng)下名稱,把企業(yè)品牌、字號等網(wǎng)下的知名度和影響力擴大到網(wǎng)上,在保護品牌資源的同時,成為企業(yè)的網(wǎng)上招牌?,F(xiàn)在,已經(jīng)有超過30萬家的企事業(yè)單位注冊了3721網(wǎng)絡(luò)實名,注冊3721網(wǎng)絡(luò)實名已經(jīng)成為企業(yè)上網(wǎng)的第一步。目前3721公司在華東、華南、華中、西北、西南設(shè)有分支機構(gòu),業(yè)務(wù)遍與中國地所有縣級以上城市,與中國、中國、中國澳門,擁有超過3000家的渠道合作伙伴。3721的國際化進程也在蓬勃發(fā)展,迄今為止,網(wǎng)絡(luò)實名的業(yè)務(wù)已發(fā)展到日本、東南亞等國家和地區(qū),并與多個世界級IT公司結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。2001年10月,3721公司率先在中國互

28、聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中宣布盈利。3721公司大事記:1999年6月8日 為了實現(xiàn)“讓中國人能用自己的母語上網(wǎng)”的理想,周鴻祎先生創(chuàng)建的3721公司推出網(wǎng)絡(luò)實名的前身“中文網(wǎng)址”軟件和服務(wù)。2000年2月 在新加坡舉辦的首屆網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)世界亞洲獎(The Internet World Asia Industry Awards)評選活動中,3721入圍杰出網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商獎(Killer Application of the Year),這是國網(wǎng)絡(luò)公司第一次入圍國際權(quán)威獎項。2000年6月 3721與中國電信全面合作,中國電信近300家信息港、熱線先后選用了3721作為網(wǎng)絡(luò)實名服務(wù)提供商。2000年9月 搜狐、

29、中華網(wǎng)、Tom、新浪、網(wǎng)易、21cn、263、FM365、Lycos中國等先后選擇3721作為網(wǎng)絡(luò)實名服務(wù)提供商,在其搜索引擎中集成網(wǎng)絡(luò)實名功能。至此,幾乎所有的中國門戶在其搜索引擎中支持網(wǎng)絡(luò)實名功能。2002年10月 3721網(wǎng)絡(luò)實名日使用人次突破3000萬。之后,3721公司與微軟宣布達成戰(zhàn)略合作,在IE瀏覽器中直接集成網(wǎng)絡(luò)實名功能。2002年12月 3721與雅虎中國達成重要合作,在雅虎中國搜索引擎中集成網(wǎng)絡(luò)實名技術(shù)。2003年3月 3721公司與VeriSign達成戰(zhàn)略合作。地址:市區(qū)光華東路甲8號和喬庭園大廈B座406室電 話:8610 - 65812445 郵 編:100026 傳

30、真:8610 65812440五、主辦方(IT報紙):電腦商情報作為一份發(fā)行量超過31萬份的游戲?qū)I(yè)媒體,電腦商情報游戲天地是全國唯一的游戲類專業(yè)報紙,每周周三出版,以最快的速度向游戲愛好者群體提供最為迅捷的游戲資訊。先進的技術(shù)和制作理念是數(shù)字娛樂容提供的核心,而游戲本身的趣味將很大程度地左右玩家的傾向和選擇。為此,我們多年來重視對游戲娛樂趣味的挖掘,從欄目設(shè)置和文章選取上表現(xiàn)出自己的獨特個性。讓玩家更明確地選擇游戲,讓廠商更了解玩家的需求,是我們不懈努力的方向。我們自1994年起便決定做最專業(yè)的游戲媒體。依托CBI(Computer Business Informaion)信息服務(wù)集團遍布全

31、國的資源優(yōu)勢,在的努力和廣大客戶的支持下,電腦商情報游戲天地已成為最有影響力的游戲類專業(yè)媒體之一,而快捷的資訊服務(wù)更成為我們的獨到優(yōu)勢。* 國唯一的專業(yè)游戲報紙* 信息量超過16萬字/期* 每周發(fā)行 電腦商情信息服務(wù)集團(Computer Business Information Services Group,簡稱CBI Group)作為IT行業(yè)專業(yè)的信息服務(wù)機構(gòu),一直關(guān)注于IT業(yè)的細分市場,致力于促進中國信息服務(wù)業(yè)的健康發(fā)展。有鑒于此,CBI Group決定將“全國電腦游戲大獎賽”作為CBI Group系列活動之一,憑借CBI Group遍布全國的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架優(yōu)勢,自1999年起每年主辦一屆“C

32、BI全國電腦游戲大獎賽”?;顒拥玫饺珖鴱V大游戲愛好者的熱烈響應(yīng),在各舉辦城市產(chǎn)生了極大的市場影響力??偩庉嫞号2粗蛋喔笨偩庉嫞汗诳偨?jīng)理、主編:明濤廣告銷售經(jīng)理:艷斌總編室:(028)7688333-516編輯部:(028)7688333-507信息熱線: (028)7688333-507廣告熱線: (028)7688333-507發(fā)行部:(028)7688333-531辦公地址:市營門口路民光商廈5層郵政編碼:610036國統(tǒng)一刊號:CN51-0078廣告經(jīng)營許可證號:59承印單位:電腦商情報社印刷廠零售價:2.50元六、主辦方/短信技術(shù)支持:鴻聯(lián)95鴻聯(lián)九五信息產(chǎn)業(yè)股份1999年在中關(guān)村注

33、冊成立,注冊資本6000萬元,原主要股東為郵電國際旅游集團。2001年6月,鴻聯(lián)九五通過國家高新技術(shù)企業(yè)認證。2002年初正式加盟集團,成為中國集團管理下的集團一級子公司,總資產(chǎn)2.9億元。鴻聯(lián)九五信息產(chǎn)業(yè)股份擁有信息產(chǎn)業(yè)部頒發(fā)的多項全國圍電信增值業(yè)務(wù)許可以與特服資源,主要從事增值電信業(yè)務(wù)運營。鴻聯(lián)九五在國70余個城市中設(shè)有全資子公司,并依此形成了覆蓋全國的多媒體網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)絡(luò)與各大基礎(chǔ)電信運營商的骨干網(wǎng)互聯(lián)互通,兼容了固定、移動、互聯(lián)網(wǎng)、有線電視等通信形式。鴻聯(lián)九五將整合以往在呼叫中心、企業(yè)級通訊信息解決方案運行中的成熟經(jīng)驗與先進技術(shù),進一步提升專業(yè)化運營水平。鴻聯(lián)九五致力于促進中國信息應(yīng)用產(chǎn)

34、業(yè)的發(fā)展與進步。并繼續(xù)以為各大中小企業(yè)和個人提供富有特色的電信增值服務(wù)作為己任而不懈努力!主營業(yè)務(wù)全國圍呼叫中心經(jīng)營許可;全國統(tǒng)一呼叫中心業(yè)務(wù)特服號95000;中國移動全國統(tǒng)一短信業(yè)務(wù)接入號9500;中國聯(lián)通全國統(tǒng)一短信業(yè)務(wù)接入號9500;全國圍信息服務(wù)經(jīng)營許可;全國統(tǒng)一信息服務(wù)業(yè)務(wù)特服號95001;全國圍計算機互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)經(jīng)營許可;全國統(tǒng)一互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)接入號95895;“電視互動系統(tǒng)”、“IVR系統(tǒng)”、“移動數(shù)碼防偽系統(tǒng)”等一系列自主知識產(chǎn)權(quán)。鴻聯(lián)九五信息產(chǎn)業(yè)股份地址:東三環(huán)北路團結(jié)里5號京龍大廈 :100026:6 65005284 :7 .hl95.七、協(xié)辦電視媒體:電玩方舟(gamegog

35、ogo)電玩方舟中國地最早的游戲?qū)n}電視欄目后方國際影視文化傳播正式成立于1999年12月6日,是一家以影視、平面制作為主,并兼顧廣告、經(jīng)紀、銷售等業(yè)務(wù)的文化專營企業(yè)。 后方傳播集當代中國的策劃、經(jīng)營、制作的精英級人才于一體,極富朝氣蓬勃的創(chuàng)造力和與時俱進的開拓精神。公司人員平均年齡不到30歲,但卻包含了國極具影響力的主創(chuàng)人、極有競爭力企業(yè)的管理者,最基層職員也具有兩年以上的實際工作經(jīng)驗。 2001年9月1日,后方傳播在中國地圍首家推出了電子游戲?qū)n惖碾娨暀谀侩娡鍳OGOGO,不到半年時間,在全國50家以上電視臺實現(xiàn)聯(lián)播,更在收視人群中引起極大反響力。為配合節(jié)目積極發(fā)展,后方傳播于同年12月1日,開通了自有(.gamegogogo./),以節(jié)目游戲下載、節(jié)目容溝通、節(jié)目觀眾互往為目的。實踐證明,眾多的節(jié)目觀眾極為歡迎這種快捷生動的連接方式,會員數(shù)目直線上升,至今已突破27萬人,日點擊率高達300多萬次。在電玩GOGOGO開播一年多之后,后方傳播為更高的發(fā)展目標,對節(jié)目進行全面改進,于2002年12月21日改版更名為電玩方舟欄目,實現(xiàn)了信息量更大、專業(yè)性更高的雙重目標,既

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