數(shù)字藝術(shù)與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)課件_第1頁
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文檔簡介

1、數(shù)字媒體藝術(shù)數(shù)字媒體藝術(shù)第5-6章 數(shù)字媒體-數(shù)字內(nèi)容-創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)數(shù)字媒體xxx級(jí)xxx9班:課程指導(dǎo)教授:xxx2022/9/261數(shù)字媒體藝術(shù)數(shù)字媒體藝術(shù)數(shù)字媒體xxx級(jí)xxx9班:課程指導(dǎo)“古老的東方有一條龍,它的名字就叫中國”。我國歷史悠久、幅員遼闊;中華文明源遠(yuǎn)流長,文化資源異常豐富,舉世公認(rèn)。從敦煌到長城,無數(shù)的歷史文化遺址、遺跡令人贊嘆;從大禹治水到女媧補(bǔ)天,無數(shù)神話、故事和傳說使人神往;古老的文化、豐富的傳統(tǒng)、獨(dú)特的風(fēng)俗、深藏的古籍。凡此種種,都為中國文化產(chǎn)品的創(chuàng)意提供了不竭的靈感源泉。沃爾特迪斯尼曾說過:迪斯尼的全部歷史是從一只老鼠開始的。今天,迪斯尼公司已經(jīng)成為美國文化產(chǎn)業(yè)的

2、經(jīng)典。當(dāng)前,中國的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。本章將就數(shù)字媒體和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的關(guān)系進(jìn)行多角度的考察。同時(shí)介紹數(shù)字媒體藝術(shù)在平面設(shè)計(jì)、插畫、服裝、動(dòng)畫、建筑、虛擬展示、信息設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體和網(wǎng)絡(luò)游戲等方面的應(yīng)用與發(fā)展前景。課程內(nèi)容簡介2022/9/262“古老的東方有一條龍,它的名字就叫中國”。我國歷史悠久、第1講:數(shù)字媒體與文化產(chǎn)業(yè)2022/9/263第1講:數(shù)字媒體與文化產(chǎn)業(yè)2022/9/243 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)核心概念:基于數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)化的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)利用信息資源進(jìn)行創(chuàng)意、制作、開發(fā)、分銷、交易的內(nèi)容產(chǎn)品和服務(wù)的產(chǎn)業(yè)涉及電腦動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)游戲、數(shù)字影視、數(shù)字出版、數(shù)字創(chuàng)作、數(shù)字館藏、數(shù)字廣告、互聯(lián)網(wǎng)信息、咨詢、移動(dòng)內(nèi)

3、容、遠(yuǎn)程教育、內(nèi)容軟件 、數(shù)字圖書館互聯(lián)網(wǎng)成為數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品制作、傳播的最大載體數(shù)字媒體藝術(shù)和相關(guān)產(chǎn)業(yè)2022/9/264 數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)核心概念:數(shù)字媒體藝術(shù)和相關(guān)產(chǎn)業(yè)2022/數(shù)字媒體藝術(shù)的全方位應(yīng)用領(lǐng)域界面設(shè)計(jì)信息設(shè)計(jì)多媒體設(shè)計(jì)電子出版數(shù)字繪畫數(shù)字?jǐn)z影數(shù)字電影視頻藝術(shù)互動(dòng)裝置數(shù)字雕塑虛擬藝術(shù)網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)數(shù)字媒體藝術(shù)形態(tài)傳統(tǒng)藝術(shù)造型藝術(shù)工業(yè)設(shè)計(jì)視覺傳達(dá)2022/9/265數(shù)字媒體藝術(shù)的全方位應(yīng)用領(lǐng)域界面設(shè)計(jì)多媒體設(shè)計(jì)數(shù)字繪畫數(shù)字電軟件設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)UI設(shè)計(jì)多媒體設(shè)計(jì)數(shù)字媒體藝術(shù)廣告業(yè)信息產(chǎn)業(yè)影視業(yè)制造業(yè)社會(huì)服務(wù)建筑業(yè)建筑效果圖展示設(shè)計(jì)漫游動(dòng)畫環(huán)境設(shè)計(jì)裝潢設(shè)計(jì)數(shù)字動(dòng)畫影視特效欄目包裝片頭設(shè)計(jì)影

4、視制作廣告創(chuàng)意廣告制作平面設(shè)計(jì)VI設(shè)計(jì)企業(yè)宣傳片工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)信息設(shè)計(jì)服裝設(shè)計(jì)裝幀設(shè)計(jì)印刷品設(shè)計(jì)數(shù)字媒體藝術(shù)服務(wù)涉及的行業(yè)2022/9/266軟件設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)UI設(shè)計(jì)多媒體設(shè)計(jì)數(shù)字媒體藝數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展依賴于數(shù)字科技的進(jìn)步2022/9/267數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展依賴于數(shù)字科技的進(jìn)步2022/9/247數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展依賴于新媒體技術(shù)的廣泛普及2022/9/268數(shù)字媒體藝術(shù)的發(fā)展依賴于新媒體技術(shù)的廣泛普及2022/9/2手機(jī)是人與世界、現(xiàn)實(shí)與虛擬連接的橋梁.2022/9/269手機(jī)是人與世界、現(xiàn)實(shí)與虛擬連接的橋梁.2022/9/249通訊攝影SOS緊急救援聯(lián)絡(luò)交流照片共享旅游新聞事

5、件可視電話親情友情戀人GPS緊急救援SOS尋人導(dǎo)航搜索服務(wù)定位媒體平臺(tái)短信、微博、twitter、iFrick facebook移動(dòng)播客娛樂平臺(tái)電影、電視、收音機(jī)、視頻、動(dòng)畫、音樂、游戲移動(dòng)社區(qū)、虛擬漫游在線點(diǎn)菜在線購物團(tuán)購交易與購物在線炒股閱讀與休閑eBook、電子圖書、雜志周刊、手機(jī)報(bào).?為什么說“媒介是人的延伸”?2022/9/2610通訊攝影SOS緊急救援聯(lián)絡(luò)交流照片共享旅游新聞事件可視電話親數(shù)字媒體即軟件.2022/9/2611數(shù)字媒體即軟件.2022/9/2411數(shù)字媒體藝術(shù)開拓廣告創(chuàng)意新空間.2022/9/2612數(shù)字媒體藝術(shù)開拓廣告創(chuàng)意新空間.2022/9/2412沒有想不到的

6、數(shù)字藝術(shù)廣告創(chuàng)意.2022/9/2613沒有想不到的數(shù)字藝術(shù)廣告創(chuàng)意.2022/9/2413沒有想不到的數(shù)字藝術(shù)廣告創(chuàng)意.2022/9/2614沒有想不到的數(shù)字藝術(shù)廣告創(chuàng)意.2022/9/2414數(shù)字媒體藝術(shù)與廣告創(chuàng)意.2022/9/2615數(shù)字媒體藝術(shù)與廣告創(chuàng)意.2022/9/2415沒有想不到的數(shù)字藝術(shù)廣告創(chuàng)意.2022/9/2616沒有想不到的數(shù)字藝術(shù)廣告創(chuàng)意.2022/9/2416消費(fèi)市場文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)要素資本人才產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)意產(chǎn)品數(shù)字設(shè)備娛樂歷史教育文學(xué)藝術(shù)收藏休閑旅游體育會(huì)展基于數(shù)字媒體和內(nèi)容的新興產(chǎn)業(yè)2022/9/2617消費(fèi)市場文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)要素資本人才產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)意產(chǎn)品數(shù)字設(shè)備娛樂歷文化

7、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè):一部大片的啟示2022/9/2618文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè):一部大片的啟示2022/9/2418第一步:故事,腳本,設(shè)計(jì)與原創(chuàng)2022/9/2619第一步:故事,腳本,設(shè)計(jì)與原創(chuàng)2022/9/2419第二步:角色模型化、數(shù)字化、建模與角色設(shè)計(jì)2022/9/2620第二步:角色模型化、數(shù)字化、建模與角色設(shè)計(jì)2022/9/第三步:綁定骨骼與動(dòng)畫,人性化角色外貌、動(dòng)作與性格2022/9/2621第三步:綁定骨骼與動(dòng)畫,人性化角色外貌、動(dòng)作與性格202第四步:皮膚、毛發(fā)和動(dòng)畫制片:戲劇化電影角色2022/9/2622第四步:皮膚、毛發(fā)和動(dòng)畫制片:戲劇化電影角色2022/9小結(jié):從創(chuàng)意到產(chǎn)業(yè):數(shù)字化電影

8、設(shè)計(jì)流程01020304052022/9/2623小結(jié):從創(chuàng)意到產(chǎn)業(yè):數(shù)字化電影設(shè)計(jì)流程01020304052數(shù)字影視與周邊產(chǎn)業(yè)全球電影票房收入旅游餐飲服務(wù)業(yè)收入小說/印刷品收入電腦游戲收入DVD影碟收入相關(guān)紀(jì)念品收入電視廣告/播映權(quán)收入多媒體出版物收入電影音樂插曲版權(quán)收入在線播映版權(quán)收入2022/9/2624數(shù)字影視與周邊產(chǎn)業(yè)全球電影票房收入旅游餐飲服務(wù)業(yè)收入小說/印全球電影票房收入相關(guān)旅游/探險(xiǎn)/餐飲服務(wù)業(yè)經(jīng)濟(jì)收入畫冊/印刷品收入電腦游戲收入DVD影碟收入紀(jì)念品收入主題公園收入數(shù)字電影與周邊產(chǎn)業(yè)迪斯尼“只賺不賠”的生意經(jīng)2022/9/2625全球電影票房收入相關(guān)旅游/探險(xiǎn)/餐飲畫冊/印刷品

9、收入電腦游戲數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的瓶頸和人才需求缺電腦高手啊缺大腕投資啊缺好劇本啊好電影賣不動(dòng)啊電腦設(shè)計(jì)制作人才數(shù)字產(chǎn)品營銷人才原創(chuàng)藝術(shù)設(shè)計(jì)人才文化產(chǎn)品經(jīng)紀(jì)人才項(xiàng)目策劃與管理人才沒有好導(dǎo)演啊2022/9/2626數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的瓶頸和人才需求缺電腦高手啊缺大腕投資啊么么么么方面Sds絕對是假的么么么么方面Sds絕對是假的2022/9/26282022/9/2428案例:虛擬娛樂描繪未來混合現(xiàn)實(shí):數(shù)字3D電影2022/9/2629案例:虛擬娛樂描繪未來混合現(xiàn)實(shí):數(shù)字3D電影2022第2講 新媒體與數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)2022/9/2630第2講 新媒體與數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)2022/9/2430媒介與技術(shù) 交互媒體時(shí)代的

10、開始2022/9/2631媒介與技術(shù) 交互媒體時(shí)代的開始2022/9/24312022/9/26322022/9/2432新媒體的發(fā)展與交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)電子圖書網(wǎng)絡(luò)閱讀電子雜志電子報(bào)紙傳統(tǒng)圖書深層閱讀紙媒雜志新聞報(bào)紙PK2022/9/2633新媒體的發(fā)展與交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)電子圖書網(wǎng)絡(luò)閱讀電子雜志電子iPad兒童有聲電子趣味圖書的界面2022/9/2634iPad兒童有聲電子趣味圖書的界面2022/9/2434寓教于樂的學(xué)習(xí)模式2022/9/2635寓教于樂的學(xué)習(xí)模式2022/9/2435IPhone的電子圖書與社交界面2022/9/2636IPhone的電子圖書與社交界面2022/9/24362022

11、/9/26372022/9/24372022/9/26382022/9/24382022/9/26392022/9/2439新媒介 新概念 新創(chuàng)意 新樂趣2022/9/2640新媒介 新概念 新創(chuàng)意 新樂趣2022/9/2440第3講 新媒體-動(dòng)漫-游戲產(chǎn)業(yè)2022/9/2641第3講 新媒體-動(dòng)漫-游戲產(chǎn)業(yè)2022/9/24412022/9/26422022/9/2442姓名: 王卯卯 稱呼:MOMO 出生:85.12.3 血型:A 身高:1.71 學(xué)校:中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫系04級(jí)喜歡:畫畫,走神,疊小鋼琴 公司:Time Warner Asia2008年8月至今 自稱王卯卯,或者兔子卯真名:

12、王麗媛一只兔子引起的思考2022/9/2643姓名: 王卯卯 一只兔子引起的思考2022/9/24432022/9/26442022/9/2444新茶鋒潮 /火星時(shí)代 /網(wǎng)絡(luò)新媒體作品發(fā)表平臺(tái)和設(shè)計(jì)資源庫2022/9/2645新茶鋒潮 /火星2022/9/26462022/9/24462022/9/26472022/9/24472022/9/26482022/9/24482022/9/26492022/9/24492022/9/26502022/9/2450CG產(chǎn)業(yè)涉及的市場領(lǐng)域有:影視制作、動(dòng)畫漫畫、廣告制作、多媒體制作與多媒體信息服務(wù)、游戲開發(fā)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)仿真、圖像分析、可視

13、化、虛擬現(xiàn)實(shí)和虛擬環(huán)境。CG產(chǎn)業(yè)市場在全球保持著逐年穩(wěn)步增長的趨勢。從電腦游戲、影視動(dòng)畫及手機(jī)娛樂等幾個(gè)與大眾傳媒相關(guān)的行業(yè)來看,中國的CG產(chǎn)業(yè)有著潛力巨大的市場空間。CG設(shè)計(jì)和制作領(lǐng)域是科技和藝術(shù)高度融合的多學(xué)科交叉領(lǐng)域,涉及了科技、藝術(shù)、文化、教育、營銷、經(jīng)營管理等諸多層面。以人力資源為核心的數(shù)字媒體,能夠?yàn)楝F(xiàn)代社會(huì)創(chuàng)造和積累財(cái)富,擁有廣闊的發(fā)展空間和龐大的市場。CG產(chǎn)業(yè)和相關(guān)服務(wù)業(yè)2022/9/2651CG產(chǎn)業(yè)涉及的市場領(lǐng)域有:影視制作、動(dòng)畫漫畫、廣告制作、多媒思考并討論以下問題:數(shù)字媒體藝術(shù)涉及哪些服務(wù)領(lǐng)域?如何理解數(shù)字媒體藝術(shù)的不同屬性?數(shù)字(媒體)藝術(shù)思想的來源?CG產(chǎn)業(yè)的要素有哪

14、些?CG創(chuàng)業(yè)者遇到的瓶頸主要有哪些?如何理解數(shù)字藝術(shù)的廣泛性和影響力?數(shù)字媒體的就業(yè)領(lǐng)域有哪些?涉及哪些專業(yè)知識(shí)或技能? 什么是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè),二者有何聯(lián)系和區(qū)別? 從“內(nèi)容”和“渠道”兩個(gè)方面分析數(shù)字媒體在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的地位 通過網(wǎng)絡(luò)調(diào)研,舉例說明文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈模式和各行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 當(dāng)代CG插圖藝術(shù)和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之間的聯(lián)系 媒體藝術(shù)和廣告設(shè)計(jì)的關(guān)系是什么?平面廣告創(chuàng)意的方法有哪些? 查閱互聯(lián)網(wǎng)資料,調(diào)研并分析動(dòng)畫大片與相關(guān)主題游戲之間的關(guān)系 什么是視覺識(shí)別系統(tǒng)(VI)?如何制作企業(yè)VI手冊? 請說明我國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的人才構(gòu)成和相關(guān)知識(shí)體系2022/9/2652思考并討論以下問題:數(shù)字媒體藝術(shù)涉及哪些服務(wù)領(lǐng)域?2022/請思考“后羿射日”或“女媧補(bǔ)天”的傳說并將其重新演繹為一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的主題調(diào)研走訪當(dāng)?shù)氐奈幕糜尉包c(diǎn),分析旅游產(chǎn)品的品牌、形象、包裝和推廣中

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