廣告心理學(xué)期末復(fù)習(xí)要點(diǎn)_第1頁
廣告心理學(xué)期末復(fù)習(xí)要點(diǎn)_第2頁
廣告心理學(xué)期末復(fù)習(xí)要點(diǎn)_第3頁
廣告心理學(xué)期末復(fù)習(xí)要點(diǎn)_第4頁
廣告心理學(xué)期末復(fù)習(xí)要點(diǎn)_第5頁
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編號:時間:2021年x月x日書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟頁碼:第頁廣告心理學(xué):廣告心理學(xué)是研究廣告活動與消費(fèi)者相互作用過程中產(chǎn)生的心理現(xiàn)象及其存在的心理規(guī)律的科學(xué)科學(xué)的心理觀:心理是腦的機(jī)能,人的心理是人腦對客觀現(xiàn)實(shí)的主觀能動的反映。一、心理是腦的機(jī)能。二、心理是人腦對客觀現(xiàn)實(shí)的反映。三、心理的反映是主觀能動的反映,不是鏡子式的反映。四、人的心理具有社會性是人類社會生活的產(chǎn)物,離開了人類社會,即使有人的大腦,也不能自發(fā)地產(chǎn)生人的心理廣告心理學(xué)的研究領(lǐng)域:1、廣告作用于消費(fèi)者的心理機(jī)制2、廣告訴求的心理依據(jù)3、廣告表現(xiàn)的心理規(guī)律4、廣告媒體接觸心理5、廣告構(gòu)成要素與廣告效果的關(guān)系6、廣告效果及其測量方法7、消費(fèi)者的心理差異8、消費(fèi)者對廣告的反應(yīng)9、品牌心理廣告心理學(xué)的研究方法:一、調(diào)查法1、訪談包括結(jié)構(gòu)式訪談和無結(jié)構(gòu)式訪談2、問卷調(diào)查包括(1)結(jié)構(gòu):說明、指導(dǎo)語、問題(2)類別:開放式、封閉式(3)注意事項(xiàng):為被調(diào)查者著想二、實(shí)驗(yàn)法1、實(shí)驗(yàn)室實(shí)驗(yàn)2、自然實(shí)驗(yàn)三、作品內(nèi)容分析法1、確定問題2、選擇資料3、培訓(xùn)人員4、評分編碼5、統(tǒng)計分析實(shí)驗(yàn)法:指在嚴(yán)格控制的條件下,有目的地給被試者某種刺激,以引發(fā)他的某種行為反應(yīng),從而加以研究,找出某種心理活動的規(guī)律,或者說找出事物的某種因果聯(lián)系訪談法:是通過訪談?wù)吆褪茉L者的交談,了解受訪者對一些問題的看法、態(tài)度等的方法。結(jié)構(gòu)式訪談與無結(jié)構(gòu)式訪談的優(yōu)缺點(diǎn)對比:結(jié)構(gòu)式訪談優(yōu)點(diǎn)1談話易控制2簡練,省時3內(nèi)容可量化。缺點(diǎn):1受訪者處于被動2不易深入非結(jié)構(gòu)式優(yōu)點(diǎn):1氣氛輕松2受訪者易吐出心中真言。缺點(diǎn):1費(fèi)時費(fèi)事2難以量化廣告心理學(xué)的效應(yīng)模式AIDA:AIDA理論是廣告理論中較為經(jīng)典的觀點(diǎn)。既可以認(rèn)為是廣告創(chuàng)作原則,也可以認(rèn)為是消費(fèi)者接受廣告的心理過程。AIDA就是英文Attention(注意)、Interest(興趣)、Desire(欲望)、Action(行為)的頭一個字母組成。意思是廣告作用于視聽者的心理歷程是:首先引人注意,即從周圍對象中指向和集中于特定廣告,接著對引起注意的廣告發(fā)生興趣,而后產(chǎn)生占有廣告產(chǎn)品的愿望,最后導(dǎo)致消費(fèi)者產(chǎn)生購買該廣告產(chǎn)品所訴求的行為。第一本《廣告心理學(xué)》的xH.蓋爾1900年出版《廣告心理學(xué)》2.感覺現(xiàn)象包括:1、感覺適應(yīng)-感覺器官受到刺激的持續(xù)作用,刺激強(qiáng)度不變,但人的感受卻越來越弱的現(xiàn)象。2、感覺對比-同一感覺器官接受不同的刺激而使得感受性發(fā)生變化的現(xiàn)象。3、聯(lián)覺-某種感覺發(fā)生導(dǎo)致另一種感覺和其表象出現(xiàn)的現(xiàn)象。消費(fèi)者知覺的特性:1)整體性2)選擇性3)理解性4)恒常性整體性:任何一個事物都是由各個部分組成的。當(dāng)客觀事物作為刺激物對人發(fā)生作用的時候,通過感覺器官,大量離散的感覺信息傳送至大腦,然后大腦按照一定的規(guī)則將他們組成某個整體或完形。這種把事物各個部分有機(jī)的結(jié)合在一起的特性,稱為知覺的整體性或完形。1)完型2)境聯(lián)效應(yīng).研究表明,盡管知覺對象由許多個別屬性組成,但是人們并不把對象感知為若干個相互獨(dú)立的部分,而是趨向于把它知覺為一個統(tǒng)一的整體。在認(rèn)知商品的過程中,消費(fèi)者經(jīng)常根據(jù)消費(fèi)對象各個部分的組合方式進(jìn)行整體性知覺。之所以如此,是由于通過整體知覺可以加快認(rèn)知過程,同時獲得完成、圓滿、穩(wěn)定的心理感受。這一特性的表現(xiàn)形式有:接近性:在空間位置上相互接近的刺激物容易被視為一個整體;相似性:刺激物在形狀和性質(zhì)上相似,容易被當(dāng)做一個整體感知;閉鎖性:刺激物的各個部分共同包圍一個空間時,容易引起人們的整體知覺;連續(xù)性:當(dāng)刺激物在空間和時間上具有連續(xù)性時,易被人們感知為一個整體。除根據(jù)消費(fèi)對象各部分的組合方式進(jìn)行整體認(rèn)知外,知覺的整體性還表現(xiàn)在對消費(fèi)對象各種特征的聯(lián)系與綜合上。人們通常把某種商品的、、、款式、等因素聯(lián)系在一起,形成對該商品的整體印象。知黨的整體特性使消費(fèi)者能夠?qū)⒛撤N商品與其他商品區(qū)別開來。當(dāng)環(huán)境變化時,可以根據(jù)消費(fèi)對象各種特征間的聯(lián)系加以識別和辨認(rèn),從而提高知覺的。影響消費(fèi)者注意廣告的消費(fèi)者個體因素:需要與動機(jī)、態(tài)度、適應(yīng)性身心狀況廣告自身因素:大小與強(qiáng)度、色彩與運(yùn)動、位置與隔離、對比、新穎性、信息展示方式與信息量如何使廣告作品引人注意:1、增大刺激的強(qiáng)度(絕對強(qiáng)度和相對強(qiáng)度)2、增強(qiáng)廣告的新異性3、增強(qiáng)廣告的趣味性4、運(yùn)用人們感興趣的材料5、利用刺激的變動性6、增強(qiáng)廣告信息的對比度7、選擇適當(dāng)?shù)耐斗艜r機(jī)和空間8、增加廣告的重復(fù)率結(jié)合實(shí)際分析如何增強(qiáng)消費(fèi)者對廣告(信息)的記憶:增強(qiáng)廣告記憶的方法:1、減少信息的數(shù)量2、增加刺激的維度3、利用直觀、形象的刺激物4、利用理解5、利用重復(fù)如何增強(qiáng)廣告的理解力:(1)廣告所提供的信息要充分、具體(2)廣告內(nèi)容要符合消費(fèi)者的知識、經(jīng)驗(yàn)、情感、動機(jī)3)廣告宣傳要有連貫性和一致性提高消費(fèi)者對廣告理解力的方法:“好空調(diào),格力造”改為“精品空調(diào),格力創(chuàng)造”:3.主要的學(xué)習(xí)理論:1.聯(lián)結(jié)理論:經(jīng)驗(yàn)主義。認(rèn)為經(jīng)驗(yàn),特別是感性經(jīng)驗(yàn)是知識的唯一來源。經(jīng)驗(yàn)主義的特征是:2.學(xué)習(xí)的認(rèn)知理論:理性主義.認(rèn)為理性是知識的最初來源,感覺提供的原始資料只有按照心某種先天的組織和結(jié)構(gòu)進(jìn)行解釋,才有意義。3.人本主義學(xué)習(xí)觀:現(xiàn)象論采取現(xiàn)象學(xué)的觀點(diǎn),研究人對環(huán)境事物的主觀經(jīng)驗(yàn)。認(rèn)為人的行為是由他對外部世界的知覺決定的,而不是由外部世界決定的。人們生活在自己知覺的主觀世界之中。這種主觀世界是一種現(xiàn)象的實(shí)在,而不是物質(zhì)的實(shí)在。要點(diǎn):我們各人是按照我們觀察自己和周圍世界的方式去行動的。榜樣學(xué)習(xí)的過程:1注意期榜樣的特征觀察者的特點(diǎn)以及他們之間的關(guān)系2保持期象征性演練或外顯的練習(xí)活動3動作形成期:再現(xiàn)4動機(jī)過程:個人選擇的內(nèi)部動態(tài)、意圖、自我調(diào)控、自我效能和自我評價聯(lián)想的規(guī)律:1、接近律2、對比律3、類似律4、因果律記憶表象:感知過的事物不在眼前而在頭腦中重現(xiàn)出來的形象,稱之為記憶表象。它是同形象記憶有關(guān)的回憶結(jié)果。記憶的表現(xiàn)形式再認(rèn)回憶4.廣告說服:廣告說服究其實(shí)質(zhì),就是通過廣告活動,讓消費(fèi)者對廣告、品牌以及企業(yè)產(chǎn)生良好的態(tài)度,讓消費(fèi)者產(chǎn)生購買欲和購買行為。廣告-認(rèn)知-態(tài)度-購買欲-購買(廣告/品牌)(品牌)(品牌)態(tài)度的心理成分:1、認(rèn)知成分對客體的信念、評價2、情感成分與客體有關(guān)的情緒感受3、行為傾向行為反應(yīng)的準(zhǔn)備狀態(tài)行為=態(tài)度*情景消費(fèi)者態(tài)度的效果層級:1、理性層級。認(rèn)知——情感——行為2、低涉入層級。認(rèn)知——行為——情感3、經(jīng)驗(yàn)層級。情感——行為——認(rèn)知4、行為層級。行為——認(rèn)知——情感消費(fèi)者卷入:“消費(fèi)者卷入”指消費(fèi)者主觀上感受到的客觀商品、商品消費(fèi)過程以及消費(fèi)環(huán)境等與自我的相關(guān)性。純暴露理論:純暴露理論-R.B.Zajonc,1968只要廣告暴露于消費(fèi)者,就可以使消費(fèi)者產(chǎn)生積極態(tài)度-偏好。著名心理學(xué)家扎喬尼克(Zajonc)在1968年提出一種經(jīng)驗(yàn)性的觀點(diǎn)。他認(rèn)為只要廣告暴露讓消費(fèi)者接觸到,就足以使消費(fèi)者對新異物體產(chǎn)生積極的態(tài)度。扎喬尼克用一系列的實(shí)驗(yàn)研究證實(shí):簡單地因?yàn)榻佑|,就會導(dǎo)致偏好的產(chǎn)生,甚至在人們還沒有對接觸的信息進(jìn)行認(rèn)知加工時也是如此。在一項(xiàng)研究中,扎喬尼克及其合作者用一系列多邊形圖形讓受試者看一下,然后又成對地呈現(xiàn)給他們,問受試者哪一個他們已看過,哪一個他們比較喜歡。結(jié)果發(fā)現(xiàn),即使看過的與沒看過的再認(rèn)成績沒有差別,但受試者還是比較喜歡他們看過的多邊形。有趣的是,受試者口頭報告的關(guān)于他們選擇的原因都與是否看過無關(guān),而與諸如形狀吸引人有關(guān).1996年吉布森(Gibson)的研究也證實(shí)了這種觀點(diǎn)。吉布森對3對廣告采用平衡設(shè)計在3大網(wǎng)絡(luò)頻道播出。次日隨機(jī)訪問7600家庭以測量品牌態(tài)度、突出性、意識和購買、優(yōu)惠選擇。結(jié)果指出,電視廣告單一暴露能夠改變成熟品牌的品牌態(tài)度;單一暴露的可能性效果的范圍很大,從非常好到非常差。按照扎喬尼克的這一理論觀點(diǎn),廣告宣傳只要讓消費(fèi)者“見到或聽到產(chǎn)品”就行了,至于廣告說什么、怎么說,消費(fèi)者是否記住廣告、記住廣告產(chǎn)品,都是次要的。無論如何,扎喬尼克的這一理論觀點(diǎn)是很難讓人接受的,不過它也給我們這樣的啟示,廣告一定要做,至少要讓人“見到或聽到”你的產(chǎn)品。廣告說服機(jī)制的綜合模式:綜合模式-精細(xì)加工可能性模式(ELM)Petty&Cacioppo,19831、廣告說服(廣告信息加工)有兩條線路:中樞線路、邊緣線路(分別對應(yīng)于有意注意和無意注意)2、中樞線路的加工需要個體動機(jī)和能力的支持,是一種精細(xì)加工。這種加工產(chǎn)生的認(rèn)知評價所造成的態(tài)度(改變)具有持久性3、邊緣線路的加工可能在中樞加工沒有發(fā)生或者不能繼續(xù)的時候發(fā)生,也會產(chǎn)生一定的認(rèn)知評價,造成暫時的態(tài)度改變,或者維持原有態(tài)度。三、綜合模式—精細(xì)加工可能性模式70年代末80年代初,社會心理學(xué)家佩蒂和卡西奧波在對廣告說服進(jìn)行廣泛研究的基礎(chǔ)上,針對上述各種理論模式所存在的問題,提出了一個新的綜合性的模式。他們稱之為精細(xì)加工可能性模式(簡稱ELM)(如圖4-2-5)。ELM從宏觀上描述了信息加工深度或認(rèn)知卷入程度對態(tài)度改變的影響。該模式包含以下幾個假設(shè):第一,廣告的說服存在著兩條線路,即中樞線路和邊緣線路。在實(shí)際傳播情境中,廣告的說服通過哪一線路依據(jù)受眾的認(rèn)知加工深度而定。如果受眾進(jìn)行認(rèn)知精細(xì)加工,即深度加工,那么廣告說服就遵循中樞線路。換句話說,加工程度高,中樞線路占主導(dǎo)。反之,當(dāng)加工的程度低時,邊緣線路就成為廣告說服的主要途徑。第二,廣告實(shí)現(xiàn)中樞線路說服作用必需具備兩個條件。其一是受眾具備加工信息的動機(jī)。消費(fèi)者是否具備加工信息的動機(jī),一方面取決于消費(fèi)者本身,即消費(fèi)者是不是潛在的產(chǎn)品用戶,是否正在作購買決策,是否對產(chǎn)品感興趣,是否想了解產(chǎn)品信息。另一方面取決于廣告信息是否與消費(fèi)者有關(guān)系,對他們是否重要,廣告信息能否喚起消費(fèi)者的認(rèn)知不協(xié)調(diào)或認(rèn)知需求等。如果消費(fèi)者產(chǎn)生了加工信息的動機(jī),那么就有進(jìn)行中樞線路加工的可能。其二是信息加工的能力。消費(fèi)者是否具備信息加工的能力,要看他們是否具備有關(guān)的知識經(jīng)驗(yàn)。很顯然,一個不懂法語的人要閱讀用法語寫的廣告是不可能的,一個文盲要他去閱讀廣告文案也是不可能的。廣告受眾如果不具備信息加工的能力,精細(xì)加工就無法進(jìn)行。第三,如果消費(fèi)者不具備信息加工的動機(jī)和能力,而且廣告中存在著邊緣線索,那么消費(fèi)者就會進(jìn)行邊緣線路加工。所謂的邊緣線路加工,是指消費(fèi)者拒絕或接受廣告訴求并不是基于他們對廣告信息的仔細(xì)思考,而是要么把廣告論點(diǎn)或品牌直接與積極或消極的線索聯(lián)系起來(這種聯(lián)系是非理性的);要么根據(jù)說服情境的各種線索作一個簡單的結(jié)論。所謂邊緣線索是指廣告情境以及一些次要的品牌特征。如背景音樂、景物、模特兒和產(chǎn)品外觀等。如果邊緣線索存在,消費(fèi)者就會發(fā)生暫時的態(tài)度改變;如果邊緣線索不存在,消費(fèi)者就保持或重新獲得原來的態(tài)度。湯姆和依夫(Tom&Eves)1999年的研究結(jié)果支持了這種觀點(diǎn)。該研究發(fā)現(xiàn),那些包含修飾色彩設(shè)計的廣告比沒有這些設(shè)計的廣告,在回憶和說服測量上都比較好。圖4-2-6和圖4-2-7是中國電信系列廣告中的兩則,由于服務(wù)品牌比較難以采用中樞線路進(jìn)行說服,所以這兩則廣告主要是利用邊緣線索進(jìn)行說服。圖4-2-6中國電信(上海電信)之一圖4-2-7中國電信(上海電信)之二第四,在精細(xì)加工過程中,消費(fèi)者會產(chǎn)生一些認(rèn)知反應(yīng),包括支持意見和反對意見。消費(fèi)者產(chǎn)生何種認(rèn)知反應(yīng)取決于他們原來的態(tài)度以及廣告論據(jù)的說服力。在所有的認(rèn)知反應(yīng)中,只要支持意見或反對意見有一方占優(yōu)勢,就會導(dǎo)致消費(fèi)者的認(rèn)知結(jié)構(gòu)發(fā)生變化;如果任何一方都不占優(yōu)勢,那么廣告說服就由中樞線路轉(zhuǎn)移到邊緣線路上。第五,消費(fèi)者經(jīng)過認(rèn)知加工產(chǎn)生了一些認(rèn)知反應(yīng),即對廣告的論點(diǎn)有了新的認(rèn)識,如果這種新的認(rèn)識被接受,并儲存于記憶之中,換言之,如果消費(fèi)者的認(rèn)知結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化,那么積極的、支持性的認(rèn)識會導(dǎo)致持久的、積極的態(tài)度改變,消極的、反對性的認(rèn)識則導(dǎo)致持久的、消極的態(tài)度。相反如果消費(fèi)者的認(rèn)知結(jié)構(gòu)沒有發(fā)生變化,廣告說服的途徑就轉(zhuǎn)移到邊緣線路上。第六,兩條線路的說服效果是不一樣的。中樞線路的說服效果比較持久,對消費(fèi)者的行為變化有著較強(qiáng)的預(yù)測力。邊緣線路的說服效果很短暫,消費(fèi)者的態(tài)度改變可能因時間的推移而逐漸恢復(fù)原來的態(tài)度。ELM綜合了社會心理學(xué)和現(xiàn)代認(rèn)知心理學(xué)的思想觀點(diǎn),是當(dāng)今較有影響力的廣告說服理論。它對于廣告實(shí)踐有著重要的指導(dǎo)意義。從這一理論模式中,我們可以得到一個重要的啟示:在廣告中,我們最好提供強(qiáng)有力的論據(jù),對受眾進(jìn)行理性的說服,促使產(chǎn)生持久積極的態(tài)度改變。如果做不到這一點(diǎn),那么至少也必須提供一些重要的邊緣線索,促使消費(fèi)者發(fā)生暫時的態(tài)度改變。圖4-2-8的都樂廣告,一方面用文字提供關(guān)于產(chǎn)品屬性和消費(fèi)者利益的信息,包括①提供一天所需的維生素C及多種微量元素,②純天然、絕不含任何防腐劑、糖及人造色素,③百分之百天然營養(yǎng)及美味,④另有都樂加鈣鮮橙原汁提供多種營養(yǎng);另一方面還提供了邊緣線索,包括產(chǎn)品包裝及設(shè)計精美的廣告畫面。5.動機(jī):動機(jī)是激發(fā)和維持個體活動的內(nèi)在動力或心理過程,往往指向一定的目標(biāo)現(xiàn)代消費(fèi)者需要的發(fā)展趨勢:1、感性消費(fèi)需要-消費(fèi)時更加看重精神和情感的滿足2、休閑消費(fèi)需要-重視閑暇生活的數(shù)量和質(zhì)量3、綠色消費(fèi)需要-消費(fèi)時環(huán)保意識增強(qiáng)4、個性化消費(fèi)需要-消費(fèi)時更加張揚(yáng)個性,追求與眾不同消費(fèi)者動機(jī)研究的主要方法:1、訪談法。深度訪談和焦點(diǎn)小組討論。2、問卷法。3、投射法。1)語詞聯(lián)想法2)語句完成法3)主題統(tǒng)覺測驗(yàn)4)角色扮演法廣告訴求:廣告訴求一般稱為訴求點(diǎn),就是一個廣告利用什么方式來達(dá)到「廣告」的效果。廣告訴求的基本類型:1、知覺訴求—演示陳列/圖形音像2、理性訴求—技術(shù)性功能性解讀3、情感訴求—調(diào)動情感誘發(fā)動機(jī)4、觀念訴求—培育新消費(fèi)觀念理性訴求、感性訴求、情理結(jié)合廣告訴求決策的客觀依據(jù):1、產(chǎn)品功能、用途2、產(chǎn)品質(zhì)量3、產(chǎn)品價格4、產(chǎn)品包裝5、企業(yè)形象6、品牌知名度廣告的訴求對象:廣告訴求對象決定于三個因素-廣告主的目標(biāo)消費(fèi)群體、產(chǎn)品的定位、產(chǎn)品購買的實(shí)際決策者.界定廣告訴求對象的一般標(biāo)準(zhǔn):1、訴求對象決定訴求重點(diǎn)2、訴求對象決定訴求方法3、訴求對象決定廣告表現(xiàn)策略4、訴求對象決定廣告媒介選擇理性訴求的常用方法:1、選擇強(qiáng)有力的USP--提供有說服力的證據(jù)來突出產(chǎn)品某一優(yōu)點(diǎn)2、實(shí)際表演或者操作3、科學(xué)鑒定或者專家評價4、消費(fèi)者現(xiàn)身說法5、比較法-借助廣告信息的對比分析來突出產(chǎn)品或者服務(wù)的特性和優(yōu)點(diǎn)。自我比較競爭比較6、雙面說-提供優(yōu)點(diǎn)的同時也暴露一些缺點(diǎn),給人誠實(shí)可信的感覺應(yīng)該考慮受眾已有態(tài)度、受教育水平、品牌知識經(jīng)驗(yàn)、代言人可信度廣告情感訴求的常用方法:1、幽默訴求法2、恐懼訴求-3、性訴求4、親情5、美感6、懷舊感恐懼訴求:指在廣告中展示一個可怕的情景,以喚起受眾的焦慮和不安,進(jìn)而指出恐懼情景可以通過使用產(chǎn)品或者服務(wù)來解除。運(yùn)用名人廣告的注意事項(xiàng):在名人廣告中,廣告效果受到諸多因素的制約,因而我們需要注意的廣告策略有:1)在擬請名人做廣告時,應(yīng)依據(jù)商品類型仔細(xì)選擇不同類型的名人,以便在名人和商品之間有更高的一致性,進(jìn)而使廣告獲得正效應(yīng)。2)謹(jǐn)慎對待同一位名人做多類商品廣告。因?yàn)殡y以保證一位名人與多類產(chǎn)品之間都有一致性。一旦“錯位”,就有可能導(dǎo)致負(fù)效應(yīng)。3)切勿過高期望名人的吸引力因素給商品帶來更大的促銷效果。4)切勿置自己的商品是否與吸引力相關(guān)而不顧,單純追求名人的漂亮臉蛋和身材等外貌特點(diǎn)。5)廣告中名人的訴說與表演,必須有利于強(qiáng)化受眾對其使用該商品的信任,而不在于取悅于受眾,更不可弄虛作假。6.品牌:品牌的實(shí)質(zhì)是消費(fèi)者的品牌。品牌就是存在于消費(fèi)者心中的一個心理印記而已。品牌(brand)是一系列包括產(chǎn)品功能利益和情感的象征性價值的復(fù)合體品牌認(rèn)知:指消費(fèi)者對某一品牌的整體印象,包括標(biāo)識、廣告、功能、特點(diǎn)、可信賴度、服務(wù)、品質(zhì)、外觀等諸多方面。消費(fèi)者對該品牌有一定的認(rèn)識,并有了自己對該品牌的認(rèn)知。廣告如何促進(jìn)品牌價值的提升:1、品牌形象策略2、品牌個性定位策略3、品牌延伸策略品牌形象與傳播:品牌形象是品牌構(gòu)成的要素在人們心理上的綜合反映,比如在品牌價值、商品屬性、品牌標(biāo)記等方面給人們留下的印象,以及人們對品牌的主觀評價。1.共鳴模型(ResonanceModel)美國廣告理論專家T.Schwartz在上世紀(jì)70年代提出:成功的品牌廣告一定是與目標(biāo)受眾(消費(fèi)者)產(chǎn)生了共鳴,廣告讓消費(fèi)者(受眾)喚起并激發(fā)其內(nèi)心深處的回憶,產(chǎn)生難以忘懷的體驗(yàn)經(jīng)歷和感受,同時廣告也賦予品牌特定內(nèi)涵和象征意義并在消費(fèi)者心目中建立移情聯(lián)想。有效的說服策略要從目標(biāo)消費(fèi)者本身引發(fā)一個情感上具有說服力的信息入手,使他們能夠與產(chǎn)品(廣告)產(chǎn)生共鳴。這就要求廣告要契合消費(fèi)者的價值觀、需要、欲望、渴望等。比如,提升自尊心和自我形象的方式就是建立品牌形象的有效方法。2、品牌名稱及標(biāo)識物、標(biāo)識語的設(shè)計3、重視廣告宣傳(1)廣告可在短時間內(nèi)為品牌建立高知名度(2)廣告有助于建立積極的品質(zhì)認(rèn)知(3)廣告為品牌聯(lián)想提供了空間(4)廣告在建立品牌忠誠的過程中扮演重要角色品牌價值主要體現(xiàn)在那些方面:1、品牌知名度-2、品質(zhì)認(rèn)知3、品牌聯(lián)想4、品牌忠誠品牌的成長過程可以分哪些階段:1、品牌知曉期2、品牌知名期定位恰當(dāng)、整合營銷傳播3、品牌美譽(yù)期信息溝通、品質(zhì)保證、管理有效4、品牌忠誠期提高關(guān)注度、擴(kuò)大品牌規(guī)模保持恰當(dāng)?shù)膬r格、提升消費(fèi)者忠誠度品牌資產(chǎn)的構(gòu)成要素:1、品牌知名度--品牌認(rèn)知,指消費(fèi)者認(rèn)出、識別和記憶某一產(chǎn)品類別,并在觀念中建立品牌與產(chǎn)品類別的聯(lián)系。2、品質(zhì)認(rèn)知--消費(fèi)者對產(chǎn)品或服務(wù)的質(zhì)量和優(yōu)勢的全面的無形的感知3、品牌聯(lián)想--消費(fèi)者記憶中與品牌相關(guān)的各種事物。4、品牌忠誠--消費(fèi)者對品牌情感內(nèi)化程度的表征品牌定位:是指企業(yè)在市場定位和的基礎(chǔ)上,對特定的品牌在文化取向及個性差異上的商業(yè)性決策,它是建立一個與目標(biāo)市場有關(guān)的的過程和結(jié)果。7.影響廣告心理效應(yīng)社會性因素:參照群體、家庭角色與地位消費(fèi)者社會階層劃分的主要依據(jù):職業(yè)、經(jīng)濟(jì)收入、教育程度參照群體對消費(fèi)者個體的影響方式:1、規(guī)范性影響2、信息性影響3、價值認(rèn)同的影響8.消費(fèi)者的購買決策:指消費(fèi)者謹(jǐn)慎地評價某一產(chǎn)品、品牌或服務(wù)的屬性并進(jìn)行理性選擇、購買能滿足某一特定需要的產(chǎn)品的過程消費(fèi)者決策的原則:1、最大滿意原則。一般說來,消費(fèi)者總是力求通過決策方案的選擇、實(shí)施,取得最大效用,使某方面需要得到最大限度的滿足。遵照最大滿意原則,消費(fèi)者將不惜代價追求決策方案和效果的盡善盡美,直至達(dá)到目標(biāo)。這只是一種理想化原則。2、相對滿意原則。消費(fèi)者面對多種多樣的商品和瞬息萬變的市場信息,不可能花費(fèi)大量時間、金錢和精力去搜集制定最佳決策所需的全部信息,即使有可能,與所付代價相比也絕無必要。因此,在制定購買決策時,消費(fèi)者只需作出相對合理的選擇,達(dá)到相對滿意即可。關(guān)鍵是以較小的代價取得較大的效用3、遺憾最小原則。由于任何決策方案都不可能達(dá)到絕對滿意,都存在不同程度的遺憾,因此有人主張以可能產(chǎn)生的遺憾最小作為決策的基本原則。此時,消費(fèi)者通常要估計各種方案可能產(chǎn)生的不良后果,比較其嚴(yán)重程度,從中選擇情形最輕微的作為最終方案,減少風(fēng)險損失,緩解消費(fèi)者因不滿意而造成的心理失衡。4、預(yù)期—滿意原則。消費(fèi)者在進(jìn)行購買決策之前,就對商品、質(zhì)量、款式等方面形成一定的心理預(yù)期。在比較選擇備選方案時,直接與這種預(yù)期進(jìn)行比較,從中選擇吻合度最高的作為最終決策方案。這一原則可大大縮小消費(fèi)者的抉擇范圍,迅速、準(zhǔn)確地發(fā)現(xiàn)擬選方案,加快決策進(jìn)程。消費(fèi)者購買行為決策的基本類型:R.布萊克韋爾的分類:廣泛決策EPS(extendedproblemsolving)有限決策LPS(limitedproblemsolving)程式?jīng)Q策RPS(routinizedresponsebehavior)H.阿塞爾根據(jù)消費(fèi)者卷入度與購買經(jīng)驗(yàn)多少來分類:非理性購買行為可以分為:從眾、攀比、求異、求實(shí)這幾種心理所致的購買行為。消費(fèi)者購買決策的各個階段的廣告影響策略:一、認(rèn)知問題過程中的廣告策略,目的在于使消費(fèi)者清晰地了解理想狀態(tài)與現(xiàn)實(shí)狀態(tài)之間的差異1)影響消費(fèi)者的理想狀態(tài)2)影響消費(fèi)者對現(xiàn)實(shí)狀態(tài)的認(rèn)知.二、信息搜尋過程中的廣告策略.目的給消費(fèi)者提供有用的信息根據(jù)消費(fèi)者的決策類型和商品信息的激活水平確定廣告營銷戰(zhàn)略1、保持戰(zhàn)略2、瓦解戰(zhàn)略3、捕獲戰(zhàn)略4、攔截戰(zhàn)略5、偏好戰(zhàn)略6、接受戰(zhàn)略三-信息評價與決策過程中的廣告策略.目的在于影響消費(fèi)者的評價標(biāo)準(zhǔn)和決策規(guī)則,進(jìn)而影響其決策1)影響消費(fèi)者的評價標(biāo)準(zhǔn)(新標(biāo)準(zhǔn))2)影響消費(fèi)者的決策規(guī)則四、購買過程中的廣告策略.目的在于強(qiáng)化消費(fèi)者對目標(biāo)商品的選擇,防止臨時變卦1)POP廣告2)價格促銷五、購買后的廣告策略.目的在于幫消費(fèi)者證實(shí)選擇的明智性,增加滿意度,減少不滿意1)加大廣告力度2)加深消費(fèi)者對商品的認(rèn)知廣告宣傳應(yīng)該采用什么策略影響消費(fèi)者的購買決策:9.廣告創(chuàng)意:廣告創(chuàng)意是思維主體運(yùn)用已有的思維形式去組合新的思維方式;是以促成購買為目的,從整體營銷戰(zhàn)略出發(fā)進(jìn)行的一種可行的、合乎財政預(yù)算的、靈活的思維方式。廣告創(chuàng)意的認(rèn)知策略:認(rèn)知策略在廣告創(chuàng)意中的運(yùn)用可以分為兩大類型:一是組織策略;二是視覺策略。(1)組織策略組織策略可以看作是統(tǒng)領(lǐng)的策略。它既可以統(tǒng)領(lǐng)一個個廣告,組成廣告系列,也可以在一幅廣告創(chuàng)意中統(tǒng)領(lǐng)部件,組成整體或大的單元。前者包括系列廣告、“懸念”廣告;后者的具體表現(xiàn)形式就更多了,諸如,“組塊”、“高級統(tǒng)領(lǐng)者”、“類比”和“境聯(lián)”等策略?!敖M塊”策略,是將零散的構(gòu)件組成有意義的單元?!案呒壗y(tǒng)領(lǐng)者”,指的是突出重點(diǎn),統(tǒng)領(lǐng)各部,構(gòu)成一個完整創(chuàng)意。廣告語經(jīng)常被用作高級統(tǒng)領(lǐng)者,起到了核心作用。類比策略,是從某個客體的特性,形象地說明另一個客體的特性?!熬陈?lián)”策略,是通過背景烘托廣告對象(主要)信息的策略。(2)視覺策略視覺策略,旨在加強(qiáng)對廣告認(rèn)知的微觀策略。常用的視覺策略有:對比、鑲嵌、轉(zhuǎn)換、特征展露等。對比策略,通過比較使用和沒有使用特定商品或勞務(wù),突出改善后的效果。但不宜簡單地對兩種商品比較,以防止出現(xiàn)可能貶低競爭對手商品的情況。鑲嵌策略,是將品牌名稱鑲嵌到該商品中,或者把該商品鑲嵌到文字里。轉(zhuǎn)換策略,是把文字(或外文字母)變換成相關(guān)圖形,以達(dá)到生動地表達(dá)文字信息。特征展露策略,是將商品的特色突出出來。10.自我概念:自我概念是由消費(fèi)者的氣質(zhì)、性格、價值觀、社會角色等一切心理行為信息與社會環(huán)境相互作用所濃縮起來的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),是消費(fèi)者基于先天心理基因所形成的后天自我的綜合觀念。消費(fèi)者自我概念理論的基本觀點(diǎn):自我概念對消費(fèi)者行為的影響來源于兩種動機(jī):1、自我提升動機(jī)(Self-Esteem)指的是一個人會傾向于那些可以提升自我概念或者自我形象的行為;2、自我一致性動機(jī)(Self-Consistency)-指的是一個人會傾向于那些與自我概念相一致的行為,也稱為自我維持動機(jī)。理想自我概念是真實(shí)自我概念的參照標(biāo)準(zhǔn)。如果兩者之間有差異,那么個體會去努力實(shí)現(xiàn)理想自我。從這個意義上來說,理想自我是影響人們行為的一種激勵因素消費(fèi)者的延伸自我:自我+所擁有物人們傾向于部分根據(jù)自己的擁有物來界定自我。我們就是我們所擁有的。如果喪失了那些關(guān)鍵性的擁有物,我們將成為不同的或另外的個體。武士——刀;戰(zhàn)士——槍;婚戒例如,青春期的男孩子,會使用諸如汽車、喝酒、香煙之類的“成人用品”來顯示他們正在形成的男子漢氣質(zhì)11.廣告表現(xiàn)的心理原則必須引人注意、易于識別、易于理解、容易記憶廣告效果測量的范疇文案、傳播效果、銷售效果附錄資料:不需要的可以自行刪除常見的電腦英語查詢大全3DNow!(3Dnowaiting)3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音頻)3DS(3DSubSystem,三維子系統(tǒng))ABS(AutoBalanceSystem,自動平衡系統(tǒng))AC(AudioCodec,音頻多媒體數(shù)字信號編解碼器)ACOPS:AutomaticCPUOverHeatPreventionSystem(CPU過熱預(yù)防系統(tǒng))ACPI(AdvancedConfigurationandPowerInterface,先進(jìn)設(shè)置和電源管理)AE(AtmosphericEffects,霧化效果)AFR(AlternateFrameRendering,交替渲染技術(shù))AGAS(AntiGlareAntiStaticCoatings,防強(qiáng)光、防靜電涂層)AGP:AccelaratedGraphicPort(加速圖形端口),一種CPU與圖形芯片的總線結(jié)構(gòu)AGU(AddressGenerationUnits,地址產(chǎn)成單元)AH:AuthenticationHeader,鑒定文件頭AHA(AcceleratedHubArchitecture,加速中心架構(gòu))AL:ArtificialLife(人工生命)ALU(ArithmeticLogicUnit,算術(shù)邏輯單元)AMR(Audio/ModemRiser,音效/數(shù)據(jù)主機(jī)板附加直立插卡)AMR(Audio/ModemRiser;音效/調(diào)制解調(diào)器主機(jī)板附加直立插卡)AnisotropicFiltering(各向異性過濾)API(ApplicationProgrammingInterfaces,應(yīng)用程序接口)APIC:AdvancedProgrammableInterruptController(高級程序中斷控制器)APM(AdvancedPowerManagement,高級能源管理)APPE(AdvancedPacketParsingEngine,增強(qiáng)形幀解析引擎)ARP(AddressResolutionProtocol,地址解析協(xié)議)ASC(AntiStaticCoatings,防靜電涂層)ASC(Auto-SizingandCentering,自動調(diào)效屏幕尺寸和中心位置)ASCII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange,美國國家標(biāo)準(zhǔn)信息交換代碼)ASIC:ApplicationSpecificIntegratedCircuit(特殊應(yīng)用積體電路)ASKIR(AmplitudeShiftKeyedInfra-Red,長波形可移動輸入紅外線)ASMO(AdvancedStorageMagneto-Optical,增強(qiáng)形光學(xué)存儲器)ASPI(AdvancedSCSIProgramInterface,高級SCSI編程接口。它定義了當(dāng)和SCSI主機(jī)適配器通訊時應(yīng)用程序使用的一系列軟件命令)AST(AverageSeektime,平均尋道時間)ATA(ATAttachment,AT擴(kuò)展型)ATAPI(ATAttachmentPacketInterface)ATC(AccessTimefromClock,時鐘存取時間)ATL:ActiveXTemplateLibrary(ActiveX模板庫)ATM(AsynchronousTransferMode,異步傳輸模式)ATOMM(AdvancedsuperThin-layerandhigh-OutputMetalMedia,增強(qiáng)形超薄高速金屬媒體)ATX:ATExtend(擴(kuò)展型AT)AuxiliaryInput(輔助輸入接口)AV(AnalogVideo,模擬視頻)AVI(AudioVideoInterleave,音頻視頻插入)BackBuffer,后置緩沖Backfaceculling(隱面消除)BASIC:Beginner'sAll-purposeSymbolicInstructionCode(初學(xué)者通用指令代碼)BattleforEyeballs(眼球大戰(zhàn),各3D圖形芯片公司為了爭奪用戶而作的競爭)BCF(BootCatalogFile,啟動目錄文件)Benchmarks:基準(zhǔn)測試程序數(shù)值BGA(BallGridArray,球狀矩陣排列)BGA(BallGridArray,球狀矩陣排列)BGA:BallGridArray(球狀網(wǎng)格陣列)BHT(branchpredictiontable,分支預(yù)測表)BIF(BootImageFile,啟動映像文件)BilinearFiltering(雙線性過濾)BIOS(BasicInput/OutputSystem,基本輸入/輸出系統(tǒng))BLA:BearnLandingArea(電子束落區(qū))BMC(BlackMatrixScreen,超黑矩陣屏幕)BOD(BandwidthOnDemand,彈性帶寬運(yùn)用)BOPS:BillionOperationsPerSecond,十億次運(yùn)算/秒bps(bitpersecond,位/秒)BPU(BranchProcessingUnit,分支處理單元)BrachPediction(分支預(yù)測)BSD(BerkeleySoftwareDistribution,伯克利軟件分配代號)BSRAM(BurstpipelinedsynchronousstaticRAM,突發(fā)式管道同步靜態(tài)存儲器)BTB/C:BranchTargetBuffer/Cache(分支目標(biāo)緩沖)C2C:card-to-cardinterleaving,卡到卡交錯存取CAD:computer-aideddesign,計算機(jī)輔助設(shè)計CAM(CommonAccessModel,公共存取模型)CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)CBR(CommittedBurstRate,約定突發(fā)速率)CC:CompanionChip(同伴芯片),MediaGX系統(tǒng)的主板芯片組CCD(ChargeCoupledDevice,電荷連接設(shè)備)CCIRN:CoordinatingCommitteeforIntercontinentalResearchNetworking,洲CCM(CallControlManager,撥號控制管理)cc-NUMA(cache-coherentnonuniformmemoryaccess,連貫緩沖非統(tǒng)一內(nèi)存尋址)CCS(CutChangeSystem)CCT(ClockCycleTime,時鐘周期)CDR(CDRecordable,可記錄光盤)CD-ROM/XA(CD-ROMeXtendedArchitecture,唯讀光盤增強(qiáng)形架構(gòu))CDRW(CD-Rewritable,可重復(fù)刻錄光盤)CDSL:ConsumerDigitalSubscriberLine(消費(fèi)者數(shù)字訂閱線路)CE(ConsumerElectronics,消費(fèi)電子)CEM(cubeenvironmentmapping,立方環(huán)境映射)CenterProcessingUnitUtilization,中央處理器占用率CEO(ChiefExecutiveOfficer,首席執(zhí)行官)CG(ComputerGraphics,計算機(jī)生成圖像)CGI(CommonGatewayInterface,通用網(wǎng)關(guān)接口)CHRP(CommonHardwareReferencePlatform,共用硬件平臺,IBM為PowerPC制定的標(biāo)準(zhǔn),可以兼容MacOS,WindowsNT,Solaris,OS/2,Linux和AIX等多種操作系統(tǒng))CIEA:CommercialInternetExchangeAssociation,商業(yè)因特網(wǎng)交易協(xié)會CIR(CommittedInfomationRate,約定信息速率)CISC(ComplexInstructionSetComputing,復(fù)雜指令集計算機(jī))CISC(ComplexInstructionSetComputing,復(fù)雜指令集計算機(jī))CISC:ComplexInstructionSetComputing(復(fù)雜指令結(jié)構(gòu))Clipping(剪貼紋理)CLK(ClockCycle,時鐘周期)ClockSynthesizer,時鐘合成器CLV(ConstantLinearVelocity,恒定線速度)CMOS:ComplementaryMetalOxideSemiconductor(互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體)CMOS:ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體CMOS:ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體COB(Cacheonboard,板上集成緩存)COB(Cacheonboard,板上集成緩存)COD(CacheonDie,芯片內(nèi)集成緩存)COD(CacheonDie,芯片內(nèi)集成緩存)COM:ComponentObjectModel(組件對象模式)COMDEX:ComputerDistributionExposition(計算機(jī)代理分銷業(yè)展覽會)compressedtextures(壓縮紋理)ConcurrentCommandEngine,協(xié)作命令引擎COO(ChiefOrganizerOfficer,首席管理官)CP:CeramicPackage(陶瓷封裝)CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷針型柵格陣列)CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷針型柵格陣列)CPGA:CeramicPinGridArray(陶瓷針腳網(wǎng)格陣列)CPS:CertificationPracticeStatement(使用證明書)CPU(CenterProcessingUnit,中央處理器)CPU:CenterlProcessingUnit(中央處理器)CPU:CenterProcessingUnit,中央處理器CRC:CyclicalRedundancyCheck(循環(huán)冗余檢查)CRT(CathodeRayTube,陰極射線管)CS(ChannelSeparation,聲道分離)CSE(ConfigurationSpaceEnable,可分配空間)CSS(CommonCommandSet,通用指令集)CSS:CascadingStyleSheets,層疊格式表CTO(ChiefTechnologyOfficer,首席技術(shù)官)CTS(CarpalTunnelSydrome,計算機(jī)腕管綜合癥)CTS(CleartoSend,清除發(fā)送)CVS(ComputeVisualSyndrome,計算機(jī)視覺綜合癥)DAC(DigitaltoAnalogConverter,數(shù)模傳換器)DAC:DualAddressCycle,雙重地址周期DAE(digitalAudioExtraction,數(shù)據(jù)音頻抓取)DataForwarding(數(shù)據(jù)前送)DB:DeepBuffer(深度緩沖)DB:DeviceBay,設(shè)備插架DBS-PC:DirectBroadcastSatellitePC(人造衛(wèi)星直接廣播式PC)DCD:DocumentContentDescriptionforXML:XML文件內(nèi)容描述DCE:DataCircuitTerminalEquipment,數(shù)據(jù)通信設(shè)備DCOM:DistributingComponentObjectModel,構(gòu)造物體模塊DCT:DisplayCompressionTechnology(顯示壓縮技術(shù))DDC:DisplayDataChannel,顯示數(shù)據(jù)通道DDRSDRAM(DoubleDateRate,雙數(shù)據(jù)率SDRAM)DDSSII(DoubleDynamicSuspensionSystemII,第二代雙層動力懸吊系統(tǒng))DDSS(DoubleDynamicSuspensionSystem,雙懸浮動態(tài)減震系統(tǒng))DEC(DirectEtchingCoatings,表面蝕刻涂層)Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鮮血飛濺的場面)Decode(指令解碼)DES:DataEncryptionStandard,數(shù)據(jù)加密標(biāo)準(zhǔn)DFL(DynamicFocusLens,動態(tài)聚焦)DFP(DigitalFlatPanel,數(shù)字式平面顯示器)DFS(DigitalFlexScan,數(shù)字伸縮掃描)DFS:DynamicFlatShading(動態(tài)平面描影),可用作加速DHCP:DynamicHostConfigurationProtocol,動態(tài)主機(jī)分配協(xié)議DIB(DualIndependentBus,雙獨(dú)立總線)DIB:DualIndependentBus(雙重獨(dú)立總線),包括L2cache總線和PTMM(ProcesserToMainMemory,CPU至主內(nèi)存)總線DIC:DigitalImageControl(數(shù)字圖像控制)DigitalMultiscanII(數(shù)字式智能多頻追蹤)DIL(dual-in-line)DIMM(DualIn-lineMemoryModules,雙重內(nèi)嵌式內(nèi)存模塊)DIR(DirectRenderingInfrastructure,基層直接渲染)DirectionalLight,方向性光源DiscWizard(磁盤控制軟件)Dithering(抖動)DLP(digitalLightProcessing,數(shù)字光處理)DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下載音色)DMA(DirectMemoryAccess,直接內(nèi)存存取)DME:DirectMemoryExecute(直接內(nèi)存執(zhí)行)DMF:DistributionMediaFormatDMI(DesktopManagementInterface,桌面管理接口)DMT:DiscreteMulti-Tone,不連續(xù)多基頻模式DNA:DistributedInternetApplication(分布式因特網(wǎng)應(yīng)用程序)DNS(DomainNameSystem,域名系統(tǒng))DOCSIS(DataOverCableServiceInterfaceSpecifications,線纜服務(wù)接口數(shù)據(jù)規(guī)格)DOF(DepthofField,多重境深)DOSD:DigitalOnScreenDisplay(同屏數(shù)字化顯示)DotPitch(點(diǎn)距)dottextureblending(點(diǎn)型紋理混和)DoubleBuffering(雙緩沖區(qū))DP:DualProcessing(雙處理器)DPC(DesktopPC,桌面PC)DPMS(DisplayPowerManagementSignalling,顯示能源管理信號)DQL(DynamicQuadrapoleLens,動態(tài)四極鏡)DRAM(DynamicRandomAccessMemory,動態(tài)隨機(jī)存儲器)DRDRAM(DirectRAMbusDRAM,直接RAMbus內(nèi)存)DS3D(DirectSound3DStreams)DSD(DirectStreamDigital,直接數(shù)字信號流)DSL(DownLoadableSample,可下載的取樣音色)DSL:DataStrobeLink,數(shù)據(jù)選通連接DSP(DigitalSignalProcessing,數(shù)字信號處理)DST(DriveSelfTest,磁盤自檢程序)DTD:DocumentTypeDefinition,文件類型定義DTE:DataTerminalEquipment,數(shù)據(jù)終端設(shè)備DVD(DigitalVideoDisk,數(shù)字視頻光盤)DVI(DigitalVideoInterface,數(shù)字視頻接口)DX:指包含數(shù)學(xué)協(xié)處理器的CPUECC:ErrorCheckCorrect(錯誤檢查糾正)DxR:DynamicXTendedResolution(動態(tài)可擴(kuò)展分辨率)ISP(InternetServiceProvider,因特網(wǎng)服務(wù)提供商)ISVs:IndependentSoftwareVendors,獨(dú)立軟件購買者ITD(InterauralTimeDifference,兩側(cè)聲音時間延遲差別)JIT:JustInTime,準(zhǔn)時制生產(chǎn)JVM:JavaVirtualMachine,Java虛擬機(jī)KBC(KeyBroadControl,鍵盤控制器)KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集,即MMX2)KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集,即SSE)L1cache:Level1(一級)高速緩存,通常是集成在CPU中的,但現(xiàn)在也有把L2cache集成在CPU中的設(shè)計,如:Pentium2LB:LinearBurst(線性突發(fā)),是Cyrix6x86采用的特殊技術(shù).L2TP(Layer2TunnelingProtocol,二級通道協(xié)議)LAN(LocalAreaNetwork,局域網(wǎng))largetextures(大型紋理)Latency(潛伏期)LBA(LogicalBlockAddressing,邏輯塊尋址)LCD(liquidcrystaldisplay,液晶顯示屏)LCOS:LiquidCrystalOnSilicon(硅上液晶)LDAP:LightweightDirectoryAccessProtocol,輕權(quán)目錄訪問協(xié)議LDT(LightningDataTransport,閃電數(shù)據(jù)傳輸總線)LED(lightemittingdiode,光學(xué)二級管)LF(LinearFiltering,線性過濾,即雙線性過濾)lighting(光源)lightmap(光線映射)LMDS:LocalMultipointDistributedSystem,局域多點(diǎn)分布式系統(tǒng)LocalInterconnect(局域互連)LocalPeripheralBus(局域邊緣總線)LOM(LAN-on-Montherboard)L-SAGIC(LowPower-SmallApertureG1wihtImpregnatedCathode,低電壓光圈陰極管)LVD(LowVoltageDifferential)LVD(LowVoltageDifferential,低分差動)LVDS:LowVoltageDifferentialSignal(低電壓差動信號)MADD:乘法-加法指令MAG:乘法-累加指令,兩浮點(diǎn)相乘后再和另一浮點(diǎn)數(shù)相加,可顯著提高3D圖形運(yùn)算速度MALS(MultiAstigmatismLensSystem,多重散光聚焦系統(tǒng))MBR(MasterBootRecord,主引導(dǎo)記錄)MDA(MonochromeAdapter,單色設(shè)備)MDC(MobileDaughterCard,移動式子卡)MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:修改、排除、共享、廢棄)MFC:MicrosoftFoundationClasses(微軟基礎(chǔ)類庫)MFD:MultiFunctionDevice(多功能設(shè)備)MFLOPS(MillionFloationgPoint/Second,每秒百萬個浮點(diǎn)操作)MHz(MillionHertz,兆赫茲)MHz:工作頻率的單位兆赫茲(MegaHertz),1GHz=1000MHzMIDI:MusicalInstrumentDigitalInterface(樂器數(shù)字接口)MIME:MultipurposeInternetMailExtension,多用途因特網(wǎng)郵件擴(kuò)展協(xié)議MIOC:MemoryandI/OBridgeController,內(nèi)存和I/O橋控制器MiPad(MultimodalInteractiveNotepad,多語態(tài)互動式記事本)mipmapping(MIP映射)MIPS(MillionInstructionPerSecond,百萬條指令/秒)MIPS:MillionInstructionsperSecond(每秒鐘百萬條指令),是CPU速度的一個參數(shù),當(dāng)然是越大越好MMU(MultimediaUnit,多媒體單元)MMVF(Multi-MediaVideoFile,多媒體視頻文件)MMX(MultiMediaExtensions,多媒體擴(kuò)展指令集)MMX:MultimediaExtensions(這個大家應(yīng)該很熟悉了,這種CPU有57新的64位指令,是自386以來的最大變化,另外還有SIMD架構(gòu)等)MMX:MultiMediaExtensions,多媒體擴(kuò)展指令集MNP:MicrocomNetworkingProtocalMODEM(ModulatorDemodulator,調(diào)制解調(diào)器)Modulate(調(diào)制混合)motionblur(模糊移動)MotionCompensation,動態(tài)補(bǔ)償MP(Multi-Processing,多重處理器架構(gòu))MPGA:MicroPGA,散熱和體積都比TCP小MPP(MassiveParallelProcessing,巨量平行處理架構(gòu))MPPS:MillionPixelsPerSecond,百萬個像素/秒MPS(MultiProcessorSpecification,多重處理器規(guī)范)MRH-R(MemoryRepeaterHub,內(nèi)存數(shù)據(jù)處理中心)MRH-S(SDRAMRepeaterHub,SDRAM數(shù)據(jù)處理中心)MRPII:ManufacturingResourcePlanning,制造資源計劃MRP:MaterialRequirementPlanning,物料需求計劃MRS(MidrangeServer,中型服務(wù)器)MRW(MidrangeWorkststion,中型工作站)MS:MagneticSensors(磁場感應(yīng)器)MSN:MicrosoftNetwork,微軟網(wǎng)絡(luò)MSP:MediaStreamProcessor(媒體流處理器)MSRs(Model-SpecificRegisters,特別模塊寄存器)MTBF(MeanTimeBeforeFailure,平均故障時間)MTH(MemoryTransferHub,內(nèi)存轉(zhuǎn)換中心)MTVPAK(MicrosoftTVPlatformAdaptationKit,微軟TV平臺適配套件)MultiThreadedBusMaster,多重主控Multi-ResolutionMesh,多重分辨率組合Multitexture(多重紋理)MUX:DataPathMultiplexor,多重路徑數(shù)據(jù)訪問NAOC(no-accountOverClock,無效超頻)NAT(NetworkAddressTranslation,網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換)NBC:NorthBridgeChip(北橋芯片)NC(NetworkComputer,網(wǎng)絡(luò)計算機(jī))NDA:non-DWORD-aligned,非DWORD排列NDIS:NetworkDriverInterfaceSpecification,網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動程序接口規(guī)范NDS:NovellDirectoryService,Novell目錄服務(wù)nerestMipmap(鄰近MIP映射,又叫點(diǎn)采樣技術(shù))NGIO(NextGenerationInput/Output,新一代輸入/輸出標(biāo)準(zhǔn))NI:Non-Intel,非英特爾NI:Non-Intel,非英特爾NT(NewTechnology,新技術(shù))OFDM(orthogonalfrequencydivisionmultiplexing,直角頻率部分多路復(fù)用)OJI:OpenJavaVMInterface,開放JAVA虛擬機(jī)接口OLGA(OrganicLandGridArray,基板柵格陣列)OoO(OutofOrder,亂序執(zhí)行)OPT:OptimizedProductionTechnology,優(yōu)化生產(chǎn)技術(shù)Overdraw(透支,全景渲染造成的浪費(fèi))P3P(PrivacyPreferenceProject,個人私隱安全平臺)P64H(64-bitPCIControllerHub,64位PCI控制中心)ParallelProcessingPerspectiveEngine(平行透視處理器)partialtexturedownloads(并行紋理傳輸)PC(PerspectiveCorrection,透視糾正)PCAV(PartConstantAngularVelocity,部分恒定角速度)PCB(printedcircuitboard,印刷電路板)PCBA(PrintedCircuitBoardAssembly,印刷電路板裝配)PCISIG(PeripheralComponentInterconnectSpecialInterestGroup,互連外圍設(shè)備專業(yè)組)PCI:PeripheralComponentInterconnect,互連外圍設(shè)備PDA(PersonalDigitalAssistant,個人數(shù)字助理)PDS:PublicDirectorySupport,公眾目錄支持PGA:PinGridArray(引腳網(wǎng)格陣列),耗電大,適用用臺式機(jī)PGA:Pin-GridArray(引腳網(wǎng)格陣列),耗電大PGA:Pin-GridArray(引腳網(wǎng)格陣列),耗電大PGC(ParallelGraphicsConfiguration,并行圖像設(shè)置)PGP:PrettyGoodPrivacy,優(yōu)良保密協(xié)議PIB(ProcessorInaBox,盒裝處理器)PIB:ProcessorInaBox(盒裝處理器)PIC(ProgrammableInterruptController,可編程中斷控制器)PICS:PlatformforInternetContentSelection,因特網(wǎng)內(nèi)容選擇平臺PIIX:PCIISA/IDEAccelerator(加速器)PIM:PersonalInformationManagement,個人信息管理系統(tǒng)pin:CPU的針腳PLL:PhaseLockLoop(階段鎖定)PIO(ProgrammedInputOutput,可編程輸入輸出模式)PIROM:ProcessorInformationROM,處理器信息ROMpixel(Pictureelement,圖像元素,又稱P像素,屏幕上的像素點(diǎn))PLEDM:Phase-stateLowElectron(hole)-numberDriveMemoryPNP:PlugandPlay,即插即用POF:PolymerOpticalFiber,聚合體光纖pointlight(一般點(diǎn)光源)pointsampling(點(diǎn)采樣技術(shù),又叫鄰近MIP映射)POP3:PostOfficeProtocolVersion3,第三版電子郵局協(xié)議PorousTungsten(活性鎢)POST(PowerOnSelfTest,加電自測試)Post-RISCPPGA(PlasticPinGridArray,塑膠針狀矩陣封裝)PPGA(PlasticPinGridArray,塑膠針狀矩陣封裝)PPTP:PointtoPointTunnelingProtocol,點(diǎn)對點(diǎn)通道協(xié)議PQFP(PlasticQuadFlatPackage)PQFP(PlasticQuadFlatPackage,塑料方塊平面封裝)PR(PerformanceRate,性能比率)PR:P-rating,是一種額定性能指數(shù),以Winstone96測試為基本(PR2用Winstone97),如PR-75即相當(dāng)于奔騰75RISC:ReducedInstructionSetComputing(精簡指令結(jié)構(gòu)),是相對于CISC而言的ROB:ReorderBuffer(重新排序緩沖區(qū))PrecisePixelInterpolation,精確像素插值PRML(PartialResponseMaximumLikelihood,最大可能部分反應(yīng),用于提高磁盤讀寫傳輸率)Proceduraltextures(可編程紋理)PSE36:PageSizeExtension36-bit,36位頁面尺寸擴(kuò)展模式PSN(ProcessorSerialnumbers,處理器序列號)PSN(ProcessorSerialnumbers,處理器序列號)PSU(PowerSupplyUnit,計算機(jī)電源)PXB:PCIExpanderBridge,PCI增強(qiáng)橋QBM(QuadBandMemory,四倍邊帶內(nèi)存)QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound環(huán)境建模揚(yáng)聲器組)Qos:QualityofService,服務(wù)質(zhì)量QPA:QuadPortAcceleration(四接口加速)ABP:AddressBitPermuting,地址位序列改變RAC(RambusAsicCell,Rambus集成電路單元)RADSL:RateAdaptiveDSL,速率自適應(yīng)數(shù)字訂閱線路RAMDAC(RandomAccessMemoryDigitaltoAnalogConverter,隨機(jī)存儲器數(shù)/模轉(zhuǎn)換器)RARP(ReverseAddressResolutionProtocol,反向地址解析協(xié)議)RAS(RowAddressStrobe,行地址控制器)RawPCM:RawPulseCodeModulated(元脈碼調(diào)制)RAW(ReadafterWrite,寫后讀)RCG:RAS/CASGenerator,RAS/CAS發(fā)生器RDF:ResourceDescriptionFramework,資源描述框架RDRAM(RambusDirectRAM,直接型RambusRAM)Reflectionmapping(反射貼圖)RegisterContention(搶占寄存器)RegisterPressure(寄存器不足)RegisterRenaming(寄存器重命名)REMA:RealtimeExclusiveModeApplications,實(shí)時高級應(yīng)用Remark(芯片頻率重標(biāo)識)render(著色或渲染)Resourcecontention(資源沖突)Retirement(指令引退)RF(RadioFrequency,無線電頻率)RIMM(RAMBUSIn-lineMemoryModules,RAMBUS內(nèi)嵌式內(nèi)存模塊)RISC(ReducedInstructionSetComputing,精簡指令集計算機(jī))RISC(ReducedInstructionSetComputing,精簡指令集計算機(jī))DXTC(DirectXTextureCompress,DirectX紋理壓縮,以S3TC為基礎(chǔ))DynamicZ-buffering(動態(tài)Z軸緩沖區(qū)),顯示物體遠(yuǎn)近,可用作遠(yuǎn)景EAX(EnvironmentalAudioExtensions,環(huán)境音效擴(kuò)展技術(shù))EB(ExpansionBus,擴(kuò)展總線)EBR(ExcessBurstRate,超額突發(fā)速率)EC(EmbeddedController,嵌入式控制器)EC(EmbeddedController,微型控制器)ECC(ErrorCheckingandCorrection,錯誤檢查修正)ECC:EllipticCurveCrypto(橢圓曲線加密)ECRS:EntryCallReturnStack(回叫堆棧),代替RAM存儲返回地址.E-DDC(EnhancedDisplayDataChannel,增強(qiáng)形視頻數(shù)據(jù)通道協(xié)議,定義了顯示輸出與主系統(tǒng)之間的通訊通道,能提高顯示輸出的畫面質(zhì)量)EdgeAnti-aliasing,邊緣抗鋸齒失真E-EDID(EnhancedExtendedIdentificationData,增強(qiáng)形擴(kuò)充身份辨識數(shù)據(jù),定義了電腦通訊視頻主系統(tǒng)的數(shù)據(jù)格式)EEPROM(ElectricallyErasableProgrammableROM,電擦寫可編程只讀存儲器)EFEAL(ExtendedFieldEllipticalApertureLens,可擴(kuò)展掃描橢圓孔鏡頭)EIDE(enhancedIntegratedDriveElectronics,增強(qiáng)形電子集成驅(qū)動器)EISA(EnhancedIndustryStandardArchitecture,增強(qiáng)形工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)架構(gòu))EmbeddedChips(嵌入式)EMI(ElectromagneticInterference,電磁干擾)EMP:EmergencyManagementPort,緊急事件管理端口environmentmappedbumpmapping(環(huán)境凹凸映射)EPIC(explicitlyparallelinstructioncode,并行指令代碼)EPIC:ExplicitlyParallelInstructionComputing(清晰平行指令計算),是一個64位指令集ERP(estimatedretailprice,估計零售價)ERP:EnterpriseRequirementPlanning,企業(yè)需求計劃ES(EnergyStar,能源之星)ESCD(ExtendedSystemConfigurationData,可擴(kuò)展系統(tǒng)配置數(shù)據(jù))ESDJ(EasySettingDualJumper,簡化CPU雙重跳線法)浩鑫ESP:EncapsulatingSecurityPayload,壓縮安全有效載荷ExecuteBuffers,執(zhí)行緩沖區(qū)ExtendedBurstTransactions,增強(qiáng)式突發(fā)處理ExtendedStereo(擴(kuò)展式立體聲)FADD(FloationgPointAddition,浮點(diǎn)加)FAQ:FrequentlyAskedQuestions(常見問題回答)FAT(Tables,文件分配表)FBC(FrameBufferCache,幀緩沖緩存)FCPGA(FlipChipPinGridArray,反轉(zhuǎn)芯片針腳柵格陣列)FDBM(Fluiddynamicbearingmotors,液態(tài)軸承馬達(dá))FDC(FloppyDiskController,軟盤驅(qū)動器控制裝置)FDD(FloppyDiskDriver,軟盤驅(qū)動器)FDIV(FloationgPointDivide,浮點(diǎn)除)FDM:FrequencyDivisionMulti,頻率分離FEMMS:FastEntry/ExitMultimediaState,快速進(jìn)入/退出多媒體狀態(tài)FEMMS:FastEntry/ExitMultimediaState,快速進(jìn)入/退出多媒體狀態(tài)FFT(fastFouriertransform,快速熱歐姆轉(zhuǎn)換)FID(FID:Frequencyidentify,頻率鑒別號碼)FIFO(FirstInputFirstOutput,先入先出隊(duì)列)FIFO:FirstInputFirstOutput,先入先出隊(duì)列FIR(finiteimpulseresponse,有限推進(jìn)響應(yīng))FireWire(火線,即IEEE1394標(biāo)準(zhǔn))Flat(平面描影)flipdoublebuffered(反轉(zhuǎn)雙緩存)flip-chip(芯片反轉(zhuǎn))FLOP(FloatingPointOperationsPerSecond,浮點(diǎn)操作/秒)Flow-control流控制FM(FrequencyModulation,頻率調(diào)制)FM:FlashMemory(快閃存儲器)FMDROM(FluorescentMaterialReadOnlyMemory,熒光質(zhì)只讀存儲器)FMUL(FloationgPointMultiplication,浮點(diǎn)乘)fogtablequality(霧化表畫質(zhì))Fog(霧化效果)FPU(FloatPointUnit,浮點(diǎn)運(yùn)算單元)FPU:Floating-pointProcessingUnit(浮點(diǎn)處理單元)FPU:FloatPointUnit,浮點(diǎn)運(yùn)算單元FR(FrequenceResponse,頻率響應(yīng))FramesrateisKing(幀數(shù)為王)FRC:FrameRateControl(幀比率控制)FRC:FunctionalRedundancyChecking(冗余功能檢查,雙處理器才有這項(xiàng)特性)FRICC:FederalResearchInternetCoordinatingCommittee,聯(lián)邦調(diào)查因特網(wǎng)協(xié)調(diào)委員會FrontBuffer,前置緩沖FSAA(FullSceneAnti-aliasing,全景抗鋸齒)FSB:FrontSideBus,前置總線,即外部總線FSE(FrequencyShifterEffect,頻率轉(zhuǎn)換效果)FSUB(FloationgPointSubtraction,浮點(diǎn)減)FTP(Protocol,文件傳輸協(xié)議)FWH(FirmwareHub,固件中心)GART(GraphicAddressRemappngTable,圖形地址重繪表)GDI(

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