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第十一章二人有限零和對策

二人有限零和對策是對策論(GameTheory)最基本的內容。GameTheory也可譯為博弈論,是研究決策主體的行為發(fā)生直接相互作用時的決策以及這種決策的均衡問題的學科。1994年諾貝爾經濟學獎授給了三位博弈論專家:納什、澤爾騰、海薩尼。博弈論已經成為當代經濟學的基石。第一節(jié)基本概念一、對策現象與對策論1.

對策現象①下棋:圍棋源于我國殷代。1-1010-1-110A石頭剪子石頭剪子布布贏B猜手:小孩A與B猜手,若規(guī)定贏得1分,平得0分,輸得-1分,則A的贏得可用右表來表示。③齊王賽馬:齊王與大將田忌賽馬,各自的馬都分為三

等,但齊王的同等馬均強于田忌。孫臏給田忌出主意,用下----上,上----中,中----下,結果田忌勝出。②2.對策論的產生1944年,紐曼與曼徹斯特發(fā)表了題為《對策論和經濟行為》。二次大戰(zhàn)前后,由于軍事需要,抽象成數學模型。50年代是對策論發(fā)展的鼎盛時期,納什和夏普利等提出了討價還價模型和合作對策的“核”的概念。同時,非合作對策也開始創(chuàng)立。納什于1950和1951年發(fā)表了兩篇關于非合作對策的文章,圖克于1950年定義了“囚徒困境”問題。60年代,澤爾騰(1965)引入動態(tài)分析,提出“精練納什均衡”概念。海薩尼(1967-1968)則把不完全信息引入對策論的研究。二、對策問題的組成1.局中人(參加者):一局對策的參加者。2.策略:局中人在一局對策中對付對手的一個完整的方案。策略集:局中人在一局對策中所有策略的全體。記為S

(分為有限和無限)問:田忌和齊王的S=?3.局勢:在一局對策中,每個局中人都選定一策略后的各策略總和。4.支付:局勢給定后,局中人的得失(是局勢的函數)。如在二人對策中,設M第二節(jié)矩陣對策的最優(yōu)純策略一、矩陣對策二、理智局中人的選擇在矩陣對策中,局中人將如何選取自己的策略呢?三、最優(yōu)純策略與鞍點定理1:例1

例2例3第三節(jié)

矩陣對策的混合策略與混合擴充一、基本概念6.混合擴充的解與值分析*式:分析左式:也可以寫成:進一步:性質1:二、性質性質2:松緊定理例4:猜手游戲該對策問題無純策略最優(yōu),在混合策略下求解:解:由性質1可假設X,Y的所有分量均為非零,則左式等號成立性質3:①②例5:用優(yōu)超原理求解下列對策性質4:性質5:三、基本定理與LP解法定理2:證:基本定理:G在混合擴充中一定有解。LP解法:基本定理的

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