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文檔簡介
Word-17-趣味運動會活動策劃(優(yōu)秀3篇)
趣味運動會策劃方案篇一
一、活動背景。
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技競賽和能引起人愛好的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味嬉戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增加了欣賞性。
二、活動意義。
一方面它特別適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,由于它比拓展訓(xùn)練更具趣味及分散力,能更好的把校內(nèi)文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親熱感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。
另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者嬉戲的高校生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及欣賞性帶給同學(xué)們另一種新穎,簡單使整個活動形成興奮、熱鬧、互動的氣氛,某些力量進(jìn)一步的熬煉。
三、活動名稱。
會一趣味運動會。
四、活動主題。
越長大越青春。
五、活動簡介。
(一)活動時間:待定。
(二)活動地點:田徑場。
(三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。
(四)競賽項目:
1、集體賽:友情抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌
2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽
(五)參賽規(guī)章:60人根據(jù)抽簽打算隊伍,分為六隊。
(六)嘉獎規(guī)章:
1、集體賽以隊為單位,實行積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的嘉獎。
2、個人賽,實行積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的嘉獎。
六、競賽項目及規(guī)章。
(一)集體賽:
1、友情抱抱抱。
(1)參賽隊員:全體參賽人員。
(2)競賽規(guī)章:60人站在場地中間,隨著音樂,開頭舞蹈,根據(jù)裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進(jìn)行抱團(tuán),落單的人則淘汰。
(3)競賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行5輪,第一名所在隊伍加10分,其次名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
(4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
(5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。
2、鐵人三項。
(1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)
(2)競賽規(guī)章:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,假如球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球連續(xù)賽程。其次項(企鵝閑逛),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,假如球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球連續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成果無效。
(3)競賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:籃球9只跳繩3條
(5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
3、穿越呼啦圈。
(1)參賽隊員:每隊10人。
(2)競賽規(guī)章:每組10名隊員,手拉手從第一個人開頭,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷*.*開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。
(3)競賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:呼啦圈6個。
(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。
4、撕名牌(視詳細(xì)狀況而定)。
(1)參賽隊員:視詳細(xì)狀況而定。
(2)競賽規(guī)章:六個小組可自由搭配或獨自運作,目的是撕下對手的名牌,計時三非常鐘,嬉戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。
(3)競賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。
(4)道具:名牌若干。
(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
(二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。
1、花樣跳繩
(1)參賽選手:根據(jù)自愿原則。
(2)競賽規(guī)章:各小組成員可自由選擇參與,競賽形式不一,根據(jù)難易程度劃分成果。一分鐘內(nèi),根據(jù)跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行打算結(jié)果。
(3)競賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參加嬉戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采納累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。實行花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
(4)道具:跳繩6根
(5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。
2、花式踢毽。
(1)參賽選手:根據(jù)自愿原則。
(2)競賽規(guī)章:各小組成員可自由選擇參與,競賽形式不一,根據(jù)難易程度劃分成果。一分鐘內(nèi),根據(jù)跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行打算結(jié)果。
(3)競賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參加嬉戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采納累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。實行花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。
(4)道具:毽子6只。
(5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。
七、活動支配。
(一)前期工作支配。
1、宣揚支配:宣揚海報,張貼于各食堂
2、預(yù)備工作:
a、確定場地和現(xiàn)場全部道具的申請:田徑運動場;
b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……
c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);
d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。
(二)流程支配。
主持人致辭開頭、集體賽、個人賽、頒獎典禮。
八、活動主要細(xì)節(jié)。
1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作
2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進(jìn)場,以及現(xiàn)場秩序維持
3、裁判提前分工好,做好競賽記錄
4、突發(fā)大事由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人準(zhǔn)時處理
5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。
趣味運動會活動方案篇二
一、指導(dǎo)思想:
為了發(fā)揚團(tuán)隊精神,共建歡樂、和諧校內(nèi),調(diào)動教職工樂觀性,我園將進(jìn)行老師冬季趣味運動會。
二、評委組成員:
記分員:
各工會小組長組織好各隊的隊員。
三、主持人:
XXX
四、活動時間地點:
時間:XX月X日下午2:30點(初定)
地點:幼兒園南部操場
五、活動形式及要求:
1、以工會小組為單位進(jìn)行廣場舞展現(xiàn)、單項和集體項目的競賽。
2、以記分的形式進(jìn)行,每組競賽評出1—4名,第一名記1分,其次名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,得分最低的隊為第一名,依次類推。
六、活動預(yù)備:
1、口哨、秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。
2、①跳繩自帶
②呼啦圈4個(每組一個,用于訓(xùn)練和競賽)
③飛鏢4套(飛鏢盤固定在黑板上,兩米處用準(zhǔn)時貼定位。)
④裝有水的玻璃杯子1個,桌子一張。
⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20個。
⑥吹好氣的氣球若干。
⑦長繩子兩根(每根8—10米)(南北部訓(xùn)練用,北部的用于競賽)
⑧拔河用的粗繩子一根(繩子在南部),即時貼做標(biāo)記。
(劃橫線的材料幼兒園預(yù)備)
七、活動內(nèi)容:
熱身運動:第九套廣播體操
(一)領(lǐng)導(dǎo)講話
(二)展現(xiàn)環(huán)節(jié):按工會1—4組的挨次,每組人數(shù)自定,進(jìn)行晨間廣場舞展現(xiàn)。
(三)競賽環(huán)節(jié):
1、跳繩
競賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的個數(shù)累加,最終評出1—4名。
競賽規(guī)章:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續(xù)計數(shù)。
2、呼啦圈
競賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉(zhuǎn)的個數(shù)累加,最終評出1—4名。
競賽規(guī)章:每組限報2人,在指定地點采納腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈的方式開頭競賽,競賽開頭后不得用手等身體其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起來連續(xù)轉(zhuǎn)。
3、飛鏢
競賽方法:每人3個飛鏢,環(huán)數(shù)相加,最終評出1—4名。
競賽規(guī)章:每組限報2人,人和靶子的距離為2、5米,(各組爭論一下距離),雙腳不得超過起點。
4、推杯
競賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數(shù)字從小到大排列,評出1—4名。
競賽規(guī)章:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。
5、吸乒乓球
競賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里,再回去連續(xù)吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數(shù),評出1—4名。
競賽規(guī)章:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與手或身體其它部位相碰觸,假如球落地,可用手撿起吸上連續(xù)跑。
6、背上夾球
競賽方法:背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子里,再回去連續(xù)夾球,1分鐘統(tǒng)計夾得的氣球數(shù),評出1—4名。
競賽規(guī)章:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住球前行。
7、集體跳繩
競賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以2分鐘完成的個數(shù),評出1—4名。
競賽規(guī)章:必需是五人同時跳過繩開頭計數(shù)。
8、拔河
競賽方法:拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的線為中線,兩邊的線為河界。
競賽規(guī)章:①除參賽隊員、監(jiān)督員、計時員以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。
②每組10人,先抽簽打算,把四個工會小組分成兩組進(jìn)行競賽,勝出的兩隊再進(jìn)行競賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第一輪失敗的兩組均計3分。
八、集體頒獎
趣味運動會活動策劃篇三
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);
活動目標(biāo):
活動旨在讓更多的同學(xué)參加到院運會中,體會集體的樂趣,融入高校生活。通過這些集體的小嬉戲,讓同學(xué)們在歡樂中學(xué)會合作,同時呈現(xiàn)學(xué)院強大的分散力和活力。
活動支配:
競賽地點:xx理工高校南校區(qū)生活區(qū)足球場;
參賽對象:xx理工高校軟件學(xué)院11,12,13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工高校軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。
其次部分:可行性分析
xx理工高校是直屬教育部的全國重點高校、xx地區(qū)出名的理工科學(xué)府。作為高校生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增加新的活力。
xx理工高校軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工高校南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院同學(xué)樂觀陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的愛好,本次活動的開展也為同學(xué)們供應(yīng)了一個充分呈現(xiàn)共性的舞臺。
此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培育同學(xué)合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友情的有效手段。在院運會尾聲進(jìn)行,既能為運動會供應(yīng)趣味,還能讓大家一起參與,升華運動會的氣氛。而且活動有充分的場地,經(jīng)費也較低,符合實際狀況。
第三部分:活動支配及流程
(一)時間支配:
活動舉辦時間:
10月26日4時至5時。
賽前預(yù)備階段:
10月19號進(jìn)行活動通知。
10月26號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配
和參賽隊伍支配。
競賽階段:
10月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
(二)趣味嬉戲規(guī)章:
1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參與),決賽1場,共計4場競賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參與。
2、參與人數(shù):13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。
3、初賽嬉戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。
(三)“瘋狂跑酷”規(guī)章:
1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位快速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與其次位兩人手拉手再快速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2、返回起點的人必需手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
3、跑動中不限制隊伍的排法,但必需是手拉手,不得脫手。
競賽規(guī)章:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達(dá)。競賽中應(yīng)肯定聽從裁判,根據(jù)全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
(四)“夾球跑酷”規(guī)章:
隊員組成:5人(三男二女)
競賽規(guī)章:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得連續(xù)競賽;在預(yù)定地點傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;(考慮到有5人,最終到達(dá)終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準(zhǔn)可以翻盤)
(五)分組狀況:
1、每班五人組成一隊,教工組五人一隊。假如有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。
2、分組及跑道狀況:(只是任憑改)
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
跑道6
跑道7
第一場
13(卓越班)
13(1)
12(3)
12(1)
12(2)
11(1)
11(2)
其次場
13(3)
13(4)
12(3)
12(4)
11(3)
11(4)
教工組
第三場
13(5)
13(6)
12(5)
12(6)
11(5)
11(6)
無或現(xiàn)場觀眾組隊
決賽
第一場勝出組
第一場勝出組
其次場勝出組
其次場勝出組
第三場勝出組
第三場勝出組
(六)流程:
時間
內(nèi)容
工作人員工作
備注
15:40-15:50
1、預(yù)備布置現(xiàn)場
溫馨提示
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