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VR虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬浮雕教材前言缺乏在某種程度上限制了這些行業(yè)數(shù)字化的進(jìn)程。北京精雕科技有限公司于2003年推出的虛擬雕塑軟件JDVirs1.0雕塑品等的造型問(wèn)題,為這些傳統(tǒng)的手工藝行業(yè)帶來(lái)數(shù)字化時(shí)代的東風(fēng)。VirtualSculptingJDVirs但又常常高于現(xiàn)實(shí)雕塑。JDVirs吸取了圖形/圖象/曲面系統(tǒng)的精華,它利用圖形/圖象/曲面系統(tǒng)的概念及操作方法,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)地創(chuàng)建,修改,修飾海量數(shù)據(jù)的三維幾何模型,非常適合構(gòu)造尺寸要求不嚴(yán),形狀復(fù)雜,二維半的藝術(shù)曲面。使用JDVirs完成的作品,可經(jīng)上色處理之C雕刻機(jī)單件或批量地加工出來(lái),實(shí)現(xiàn)手工與自動(dòng)化機(jī)器的完美結(jié)合。JDVirs1.0作為JDPaintJDPaint中藝術(shù)浮雕曲面造型功能和技術(shù)的一個(gè)重大的發(fā)展和延伸。JDVirs1.0的主要功能特色如下:1.以二維圖形,平面圖象或素描手稿為起點(diǎn),創(chuàng)建三維模型。2.,修改,修飾海量數(shù)據(jù)的多邊形模型(多邊形頂點(diǎn)通常在50萬(wàn)到1000萬(wàn)之間)。3.多種顯示模式(地圖方式/灰度方式/圖象方式/圖形方式)滿(mǎn)足造型過(guò)程中不同階段的把圖象套色于雕塑模型上及出效果圖。4.三種操作模式可用于三種不同的場(chǎng)合,單模型整體操作模式可用于頂點(diǎn)數(shù)較少的模型單模型局部操作模式可用于頂點(diǎn)數(shù)較多的模型或機(jī)器速度較慢的場(chǎng)合,多模型多分辨率操作模式可用于模型一個(gè)或多個(gè)局部要求比較精細(xì)的場(chǎng)合。5.層概念的引入及層模型的實(shí)現(xiàn)方便了模型的構(gòu)造過(guò)程。6.堆料,去料,擦除,磨光等操作模擬現(xiàn)實(shí)雕塑過(guò)程,簡(jiǎn)單直觀。7.顏色模板,限高保低,高度模式,擦除,取消/重做等輔助工具,使得虛擬雕塑在某些方面高于現(xiàn)實(shí)雕塑。8.區(qū)域浮雕/單線(xiàn)浮雕/顏色浮雕/單線(xiàn)沖壓/位圖轉(zhuǎn)浮雕/圖象浮雕/融接)為造型過(guò)程中堆去大料提供方便。9.幾何曲面的造型方法亦被有機(jī)地結(jié)合進(jìn)來(lái)(插值/旋轉(zhuǎn)/掃掠/直紋/延伸/融接)。10./凹透鏡及各種紋理效果等常見(jiàn)于高端圖象軟件的在JDVirs中得到了很好的應(yīng)用。11.可把模型的一部分定義為特征,對(duì)特征執(zhí)行陣列,變換,單/雙向變形,保存,重載等操作。12.導(dǎo)動(dòng)工具可控制刷子沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并自動(dòng)相應(yīng)地改變模型。可實(shí)現(xiàn)虛擬投影雕刻及虛擬投影塑形。13.直接在模型上涂色及各種填色方法為模型上色提供了便利。14.實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)在模型上涂抹三維紋理功能,為修飾模型提供了便利。本書(shū)共分十一章,各章主要內(nèi)容如下:第一章概述部分,簡(jiǎn)單介紹了虛擬浮雕軟件,并講解了軟件中的基本概念,包括矩形網(wǎng)格、層模型、操作模式、高斯分布、限高保低、刷子、拼合方式等概念。第二章介紹了模型工具的使用方法,包括新建模型、位圖轉(zhuǎn)浮雕、存為位圖、圖象浮雕等內(nèi)容。第三章介紹了橡皮工具的使用方法,包括撤消或重做、擦除或整體擦除、固化修改等命令功能。第四章介紹了雕塑工具的使用方法,包括堆料、去料、抖動(dòng)、區(qū)域浮雕、顏色浮雕、單線(xiàn)浮雕功能的使用方法。第五章介紹了幾何工具的使用方法,包括掃掠面、直紋面、延伸、融接功能的使用方法第六章介紹了導(dǎo)動(dòng)工具的使用方法,包括導(dǎo)動(dòng)堆料/去料、導(dǎo)動(dòng)沖壓、導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng)、導(dǎo)動(dòng)擦除、導(dǎo)動(dòng)涂色、導(dǎo)動(dòng)磨光等功能。第七章介紹了特征工具的使用方法,包括對(duì)所選特征進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)、對(duì)稱(chēng)、變形以及追加造型、陣列、保存特征的講解。第八章介紹了變形工具的使用方法,包括推移、推拉、凸透鏡、凹透鏡、螺旋、漂移等功能。第九章介紹了顏色工具的使用方法,包括涂抹顏色、單線(xiàn)填色、種子填色、區(qū)域填色、當(dāng)前顏色等命令。第十章介紹了效果工具的使用方法,包括磨光、整體磨光、糙化、拼貼畫(huà)、馬賽克、墻磚、過(guò)程紋理、印象派、雨中池塘、紋理填充等功能。第十一章介紹了選項(xiàng)菜單中的幾個(gè)命令,包括顯示方式、限高保低、模型屬性等功能。第一章概述1.1簡(jiǎn)介去料謂之雕,堆料謂之塑,在電腦三維數(shù)字化模型上實(shí)施交互式堆/去料等操作之過(guò)程謂之虛擬雕塑(VirtualSculpting)。虛擬雕塑是圖形/圖象/曲面系統(tǒng)的有機(jī)結(jié)合,它利用圖形/圖象/曲面系統(tǒng)的操作方法,交互式創(chuàng)建,修改,修飾海量數(shù)據(jù)的三維幾何模型,非常適合構(gòu)造尺寸要求不嚴(yán),形狀復(fù)雜,二維半的藝術(shù)曲面,如圖1-1。使用虛擬雕塑完成的作品,可經(jīng)C電腦雕刻機(jī)單件或批量地雕刻出來(lái),實(shí)現(xiàn)手工與機(jī)器的完美結(jié)合。圖1-1模型1.2基本概念1.2.1矩形網(wǎng)格按照組成網(wǎng)格曲面的多邊形分類(lèi),網(wǎng)格曲面可分為如下幾類(lèi):普通網(wǎng)格由四邊形及三角形組成。矩形網(wǎng)格由M×N個(gè)按順序水平放置的矩形組成。拓?fù)渚匦尉W(wǎng)格由M×N個(gè)按順序放置的四邊形組成,如放樣等生成的網(wǎng)格。單向周期網(wǎng)格拓?fù)渚匦尉W(wǎng)格的一個(gè)特例,常用于表示滾筒。虛擬雕塑的對(duì)象是一張?zhí)厥獾木匦尉W(wǎng)格--由M×N重構(gòu)功能轉(zhuǎn)化為矩形網(wǎng)格或正方形網(wǎng)格。1.2.2雕塑模型雕塑模型及參考雕塑模型之間可相互轉(zhuǎn)換。初始雕塑模型的創(chuàng)建方法有:a.中虛擬雕塑工具。b.進(jìn)入虛擬雕塑環(huán)境,點(diǎn)擊模型工具中的新建模型命令。c.進(jìn)入虛擬雕塑環(huán)境,點(diǎn)擊模型工具中的位圖轉(zhuǎn)浮雕命令。d.進(jìn)入虛擬雕塑環(huán)境,點(diǎn)擊模型工具中的圖像浮雕命令。e.進(jìn)入虛擬雕塑環(huán)境,點(diǎn)擊模型工具中的加載雕塑模型命令。適用于該雕塑模型。100萬(wàn)之內(nèi),在當(dāng)前的P4機(jī)器上,速度較快,在高配置的機(jī)器上,使用局部操作模式頂點(diǎn)數(shù)可達(dá)1000=X方向的像素?cái)?shù)*Y方向的像素?cái)?shù)。若模型由藝術(shù)曲面中曲面重構(gòu)功能轉(zhuǎn)化而來(lái),模=(X/X)*(Y/Y)型屬性”命令可顯示工作雕塑模型中頂點(diǎn)的總數(shù)。節(jié)時(shí),再增加頂點(diǎn)數(shù),以便精細(xì)控制。下的基面壓低到一個(gè)指定高度,從而省去了拼合的過(guò)程。1.2.3操作模式三種操作模式可用于三種不同的場(chǎng)合:?jiǎn)文P驼w操作模式可用于頂點(diǎn)數(shù)較少的模型,是系統(tǒng)缺省的操作模式,也是最常用的操作模式。單模型局部操作模式可用于頂點(diǎn)數(shù)較多的模型或機(jī)器速度較慢的場(chǎng)合。多模型多分辨率操作模式可用于模型一個(gè)或多個(gè)局部要求比較精細(xì)的場(chǎng)合。系統(tǒng)缺省的操作模式為單模型整體操作模式,利用設(shè)定操作范圍命令可把單模型整體操作模式轉(zhuǎn)為單模型局部操作模式,利用截取模型命令可把單模型整體操作模式轉(zhuǎn)為多模型多分辨率操作模式?!奔啊巴淳匦尉W(wǎng)格合并命令可把矩形網(wǎng)格曲面無(wú)損分割及合并。對(duì)于超大型網(wǎng)格曲面(頂點(diǎn)數(shù)300萬(wàn)—2000命令把網(wǎng)格曲面分為多個(gè)小的矩形網(wǎng)格,然后選擇一個(gè)小的矩形網(wǎng)格(單模型整體操作模式)進(jìn)入虛擬雕塑操作;或選擇多個(gè)小的矩形網(wǎng)格(多模型多分辨率操作模式)進(jìn)入虛擬雕塑操作。各小矩形網(wǎng)格修改完畢后,可用“同源矩形網(wǎng)格合并命令把小矩形網(wǎng)格無(wú)損合并,然后重新無(wú)損分割后修補(bǔ)原小矩形網(wǎng)格曲面的邊界接合處。利用無(wú)損分割及合并技術(shù),可處理超大型浮雕壁畫(huà)。1.2.4層虛擬雕塑環(huán)境下只有一個(gè)工作模型,但該模型是由兩個(gè)獨(dú)立的層構(gòu)成的——固化層及流動(dòng)層都是一張與的工作模型尺寸等同的網(wǎng)格曲面。固化層是一個(gè)基準(zhǔn)曲面,除固化及流化命令外其它命令不能修改它。所有的命令都是修改復(fù)合如沖壓、堆料-自然效果、涂抹紋理等等,必須有一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的基準(zhǔn)曲面。由位圖轉(zhuǎn)浮雕、圖像浮雕,JDP文件讀入的對(duì)象,或選擇工具下構(gòu)造的對(duì)象進(jìn)入虛擬雕塑環(huán)境時(shí),其流動(dòng)層為一零平面,固化層等于復(fù)合層為屏幕上見(jiàn)到的的信息可保存及重載。顯示控制命令可分別控制只顯示流動(dòng)層、固化層及復(fù)合層。但操作時(shí)可把流動(dòng)層上頂點(diǎn)高度不為零處以綠色顯示出來(lái)。擦除命令就是把流動(dòng)層上高度不為零的頂點(diǎn)置為零。固化命令把流動(dòng)層上的對(duì)象移到固化層,并把流動(dòng)層相應(yīng)的部位置為零。流化命令把固化層上的對(duì)象移動(dòng)到流動(dòng)層,并把固化層相應(yīng)的部位清零。層是虛擬雕塑的一個(gè)重要概念,沒(méi)有理解層的概念就不能解釋命令操作過(guò)程中的一些怪現(xiàn)象,就不能真正體會(huì)虛擬雕塑的好處。1.2.5取消/重做在虛擬雕塑環(huán)境中,有兩套取消/重做機(jī)制。對(duì)圖形的生成、編輯、變換等操作,/重做機(jī)制與選擇工具中的取消/重做機(jī)制相同。對(duì)虛擬雕塑操作,考慮到雕塑模型數(shù)據(jù)量太大,系統(tǒng)缺省只提供了單步取消/重做機(jī)制,即可以取消最近的一次鼠標(biāo)左鍵按下到抬起期間對(duì)模型高度或顏色的改變。但如果系統(tǒng)內(nèi)存允許,取消/重做步數(shù)可增加到30步。如果用戶(hù)輸入了較大的步數(shù),系統(tǒng)自動(dòng)依照內(nèi)存大小計(jì)算出一最大可能的步數(shù)。70萬(wàn)的頂點(diǎn)在1G的內(nèi)存的機(jī)器/重做步驟一般可設(shè)到30多步取消/重做操作時(shí),可用功能鍵“C”把顯示模式置為粗糙模式,以提高速度。除了取消/重做功能外,系統(tǒng)提供了擦除和整體擦除功能。擦除命令可擦除模型指定區(qū)域的修改。擦除是恢復(fù)特定區(qū)域最近一次模型固化時(shí)的狀態(tài)。整體擦除恢復(fù)整個(gè)模型最近一次模型固化時(shí)的狀態(tài)。1.2.6刷子/體素/紋理單元X、Y向尺寸及高度。虛擬雕塑中,堆/去料、體素、紋為力度的概念,力度變化范圍為0.0---1.0,1.0表示力度最強(qiáng)。在虛擬雕塑中刷子,體素及紋理單元是通用的,所有的刷子都可用作體素及紋理單元,同理所有的紋理單元都可用作刷子及體素。系統(tǒng)預(yù)定義的刷子有十類(lèi):圖1-2預(yù)定義刷子1、高斯分布參見(jiàn)1.2.72、圓柱如圖1-2(a)。參數(shù)定義如下:直經(jīng)圓柱直徑。直徑無(wú)效。高度圓柱高度。3、錐體/錐臺(tái)如圖1-2(b)。參數(shù)定義如下:直經(jīng)錐底直徑。錐高錐高。限高刷子實(shí)際高度。4、半球/半橢球如圖1-2(c)。參數(shù)定義如下:直經(jīng)X方向直徑。直徑Y(jié)方向直徑。高度刷子高度。5、長(zhǎng)方體如圖1-2(d)。參數(shù)定義如下:長(zhǎng)度X方向尺寸。寬度Y方向尺寸。高度刷子高度。6、半圓柱如圖1-2(e)。參數(shù)定義如下:直經(jīng)圓柱直徑。長(zhǎng)度半圓柱長(zhǎng)度。高度刷子實(shí)際高度。7、棱錐體/棱錐臺(tái)四棱錐體/棱臺(tái)刷子,如圖1-2(f)。參數(shù)定義如下:邊長(zhǎng)底邊長(zhǎng)。錐高錐高。限高刷子實(shí)際高度。8、半圓環(huán)如圖1-2(g)。參數(shù)定義如下:大直經(jīng)圓環(huán)大直徑。小直徑圓環(huán)小直徑。高度刷子實(shí)際高度。9、自定義利用特征工具或藝術(shù)曲面中保存特征命令保存的擴(kuò)展名為“bru”的文件。參數(shù)定義如下:X尺寸X方向尺寸。Y尺寸Y方向尺寸。高度刷子高度。10、圖象自定義的圖象刷子,如圖1-3。紋理庫(kù)中所有圖象都可以當(dāng)做刷子,體素,紋理單元使用。參數(shù)定義如下:X尺寸X方向尺寸。Y尺寸Y方向尺寸。高度刷子高度。圖1-3圖象刷子1.2.7高斯分布高斯分布是堆/XY向等價(jià)的類(lèi)似奶嘴的一指數(shù)函數(shù),它共有三個(gè)定義參數(shù),如圖所示:圖1-4高斯分布直徑定義刷子的大小。徑。衰減直徑相對(duì)直徑的比例越大,衰減越慢,曲線(xiàn)越平坦;反之衰減越快,曲線(xiàn)越陡峭。比例越大,實(shí)際高度比最高點(diǎn)的高度值小得越多。通常堆/去料時(shí),如果累加的話(huà),其高度取值都比較小,一般在0.01-0.05mm的范圍。圖1-5顯示了不同參數(shù)值時(shí),高斯分布的形態(tài)。圖1-5高斯分布刷子衰減直徑/直徑=6/12,12/12,18/12,24/12高度=5mm衰減直徑/直徑=6/12,12/12,18/12,24/12高度=1mm高斯分布是把神奇的刷子,調(diào)整半衰直徑相對(duì)其直徑的比值,可以實(shí)現(xiàn)不同的效果。150%,這樣可保證堆去料的區(qū)域比較光滑。構(gòu)造比較細(xì)小的特征時(shí),可把半衰直徑設(shè)為直徑的25%左右。直徑設(shè)為最小值0.01mm,這樣就能構(gòu)造出精細(xì)的特征。會(huì)不會(huì)依照不同的要求調(diào)整半衰直徑,是虛擬雕塑是否入門(mén)的標(biāo)志之一。1.2.8限高保低15mm,這時(shí)可設(shè)其限高值為15mm,保低值為0mm。這樣修改模型時(shí),一旦高度超過(guò)15mm,系統(tǒng)自動(dòng)裁去超過(guò)部分,該部位將出現(xiàn)一15mm高的平頂,反之當(dāng)某處的高度值低于0mm時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)裁去低于0mm的部分,該部位將出現(xiàn)一0mm的平底。一特定的高度層次上。1.2.9顏色模板當(dāng)前顏色,可用當(dāng)前顏色命令把其顏色置為當(dāng)前顏色。圖1-6顏色模板顏色無(wú)效修改模型時(shí),不考慮顏色模板的影響。顏色內(nèi)僅修改顏色模板內(nèi)的曲面頂點(diǎn)。顏色外僅修改顏色模板外的曲面頂點(diǎn)。1.2.10高度模式操作時(shí)只升高或只降低刷子范圍中的頂點(diǎn)。比如磨光時(shí),正常操作是高點(diǎn)降低,低點(diǎn)升高,1-7低周?chē)旤c(diǎn)的高度,可使用磨光命令的僅補(bǔ)低選項(xiàng)。圖1-7高度模式去高補(bǔ)低高點(diǎn)降低,低點(diǎn)升高。僅補(bǔ)低僅補(bǔ)低,不去高。僅去高僅去高,不補(bǔ)低。1.2.11拼合方式虛擬雕塑許多命令都用到拼合方式選項(xiàng),有關(guān)拼合方式的詳細(xì)介紹請(qǐng)參考藝術(shù)曲面部分。圖1-8拼合方式1.3功能鍵定義虛擬雕塑專(zhuān)用功能鍵定義如下:“1”:刷子直徑設(shè)為4mm,半衰直徑(若為高斯分布)設(shè)為1mm。“2”:刷子直徑設(shè)為20mm,半衰直徑(若為高斯分布)設(shè)為30mm。“Q”:刷子高度/力度減少5%。“W”:刷子高度/力度增加5%。“S”:刷子直徑(X方向尺寸)及半衰直徑(Y方向尺寸)縮小5%?!癆”:刷子直徑(X方向尺寸)及半衰直徑(Y方向尺寸)增大5%。“D”:刷子半衰直徑(Y方向尺寸)縮小5%?!癋”:刷子半衰直徑(Y方向尺寸)增大5%?!癦”:取消最近一次鼠標(biāo)左鍵按下到松開(kāi)期間對(duì)模型的修改?!癤”:恢復(fù)取消操作?!癊”:隱藏/顯示二維圖形?!癛”:隱藏/顯示雕塑模型?!癈”:粗糙/精細(xì)顯示雕塑模型。“T”:?jiǎn)文P途植坎僮髂J交蚨嗄P投喾直媛什僮髂J綍r(shí)隱藏/顯示模型的非工作區(qū)?!癡”:繪制多義線(xiàn)?!癇”:流動(dòng)層整體著色。“N”:整體擦除顏色。第二章模型工具模型工具主要用于創(chuàng)建初始的雕塑模型,模型整體特性的修改,及操作模式的轉(zhuǎn)換。圖2-1是模型工具菜單欄。圖2-1模型工具菜單欄2.1新建模型創(chuàng)建一個(gè)高度為零的矩形網(wǎng)格平面。操作步驟:1)選擇或不選擇二維圖形。2)選擇菜單命令“模型--新建模型”,設(shè)置參數(shù),輸入完參數(shù)后按確二維圖形包圍盒的長(zhǎng)寬值設(shè)置于對(duì)話(huà)框中的長(zhǎng)寬輸入框中。新建模型參數(shù)設(shè)置對(duì)話(huà)框如圖2-2所示。圖2-2長(zhǎng)(X):水平方向尺寸。寬(Y):垂直方向尺寸。XY步長(zhǎng):水平及垂直方向網(wǎng)格點(diǎn)間距。邊界余量:左右及上下邊界的加寬量限高:模型的限高值。保低:模型的保低值。2.2保存雕塑模型把虛擬雕塑下的工作模型以VSM文件格式保存。JDP文件及位圖文件沒(méi)有把雕塑模JDP文件或位圖文件而VSM文件分層保存流動(dòng)層及固化層上的內(nèi)容,重新加載后可完整恢復(fù)保存前的狀態(tài),VSM文件不保存二維及三維圖形。操作步驟:1“模型--保存雕塑模型彈出文件保存對(duì)話(huà)框,輸入文件名后確定。2.3加載雕塑模型把VSM文件格式加載進(jìn)來(lái),創(chuàng)建雕塑模型。VSM文件分層保存了流動(dòng)層及固化層上的內(nèi)容,重新加載后可完整恢復(fù)保存前的狀態(tài)。操作步驟:1“模型--加載雕塑模型彈出文件加載對(duì)話(huà)框,輸入文件名后確定。2.4位圖轉(zhuǎn)浮雕把一灰度位圖或顏色位圖圖象轉(zhuǎn)換為一矩形網(wǎng)格曲面。如圖2-3所示。(a)原始位圖(b)轉(zhuǎn)為浮雕之后圖2-3位圖轉(zhuǎn)浮雕操作步驟:1)選擇命令“模型從“模型”菜單下選取。--位圖轉(zhuǎn)浮雕”2)設(shè)置參數(shù)2-4參數(shù)對(duì)話(huà)框如圖2-5。3)設(shè)置完參數(shù),點(diǎn)擊各參數(shù)意義見(jiàn)圖2-5的參數(shù)定義確定按鈕:圖2-4打開(kāi)文件對(duì)話(huà)框位圖轉(zhuǎn)浮雕參數(shù)定義:長(zhǎng)(X):X率及水平方向的點(diǎn)數(shù)決定。寬(Y):Y率及垂直方向的點(diǎn)數(shù)決定。高(Z):曲面高度??筛鶕?jù)要求輸入數(shù)值。黑色最高:轉(zhuǎn)化為低點(diǎn)。白色最高:轉(zhuǎn)化為低點(diǎn)。限高:模型的限高值。保低:模型的保低值。說(shuō)明:目前該命令僅處理.BMP圖象,對(duì)其它格式的圖象文件必先轉(zhuǎn)化為.BMP格式。對(duì)彩色圖象,系統(tǒng)內(nèi)部先轉(zhuǎn)化為灰度圖象,然后轉(zhuǎn)為浮雕曲面。2.5存為位圖把模型的高度信息或顏色信息存為位圖。操作步驟:1)選擇命令“模型--存為位圖”。2)設(shè)置參數(shù)。系統(tǒng)彈出兩個(gè)對(duì)話(huà)框,其一為保存文件對(duì)話(huà)框,按保存,導(dǎo)航區(qū)出現(xiàn)其參數(shù)對(duì)話(huà)框如圖2-6所示。圖2-6存為位圖參數(shù)定義:高度存為位圖把模型的高度值存為灰度位圖。顏色存為位圖把模型的顏色存為位圖。2.6加載模型顏色的顏色套色顯示于三維雕塑環(huán)境。操作步驟:選擇命令“模型--加載模型顏色,統(tǒng)彈出對(duì)話(huà)框,如圖2-7所示圖2-7加載文件按打開(kāi)后即加載了位圖顏色信息,并套色顯示于模型之上,如圖2-8所示??稍谶@種模式下描圖或做顏色浮雕等操作。圖2-8套色顯示2.7圖象浮雕把一線(xiàn)條圖象或色塊圖象按照顏色浮2-9所示。(a)位圖(線(xiàn)條圖象)(b)浮雕(c)位圖(色塊圖象)(d)浮雕圖2-9圖象浮雕操作步驟:1)選擇命令“模型--圖象浮雕”。系統(tǒng)彈出兩個(gè)對(duì)話(huà)框,其一為打開(kāi)文件對(duì)話(huà)框,用于查找位圖文件,找到文件后按打開(kāi),導(dǎo)航區(qū)出現(xiàn)其參數(shù)對(duì)話(huà)框如圖2-10所示。2)設(shè)置完參數(shù),點(diǎn)擊確定按鈕:各參數(shù)意義見(jiàn)參數(shù)定義。圖像浮雕參數(shù)定義:自由高度該點(diǎn)到區(qū)域邊界的距離完全確定。該圖象轉(zhuǎn)為浮雕后的最大高度由高度值參實(shí)際高度數(shù)確定,此時(shí)邊界角度將不起作用。限定高度數(shù)確定限定值則會(huì)出現(xiàn)平頂。高度用于設(shè)定實(shí)際高度及限定高度的高度值。截面>>直線(xiàn)截面形狀為直線(xiàn)。截面>>圓弧截面形狀為圓弧。邊界切線(xiàn)與水平面的夾角,應(yīng)為0---90之邊界角度間。磨光次數(shù)。線(xiàn)條圖象背景處的高度值。圖象是由一塊一塊的彩色區(qū)域及背景組成。色塊圖象改變非背景處象素的高度值。背景顏色指定背景顏色的R,G,B值。2.8截取模型系統(tǒng)運(yùn)行速度取決于雕塑模型的頂點(diǎn)數(shù)。在其他參數(shù)不變的情況下,雕塑模型的頂點(diǎn)數(shù)與其在XOY平面上的投影面積成正比。如果刪除原始模型,截取模型命令可截取模型的一部分作為新的雕塑模型,以達(dá)到減少模型頂點(diǎn)模型,系統(tǒng)進(jìn)入多模型多分辨率操作模式。圖2-11(a)頂點(diǎn)數(shù)=202萬(wàn),X步長(zhǎng)=0.07mm,Y步長(zhǎng)=0.07mm。圖2-11(b)截取模型并刪除原始模型之后:頂點(diǎn)數(shù)=99萬(wàn),X步長(zhǎng)=0.07mm,Y步長(zhǎng)=0.07mm。圖2-11(c)截取需要修改的部分并刪除原始模型之后:頂點(diǎn)數(shù)=37萬(wàn),X步長(zhǎng)=0.07mm,Y步長(zhǎng)=0.07mm。(a)(b)(c)圖2-11截取模型的操作步驟:1)選擇命令“模型--截取模型”,系統(tǒng)彈出對(duì)話(huà)框如圖2-12所示,并提示"拾取二維圖形,右鍵結(jié)束命令"。2)設(shè)置參數(shù)。3)移動(dòng)鼠標(biāo)到模型上的二維圖形處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵。4)該命令把拾取的二維圖形的包圍盒當(dāng)作剪裁框,如果刪除原始模型,截取模型命令可截取模型的一部分作為新的雕塑模型,保留框內(nèi)部分,去掉框外部分;如果不刪除原始模型,工作模型與參考模型之間可以通過(guò)設(shè)置雕塑模型命令相互轉(zhuǎn)換。圖2-12截取模型對(duì)話(huà)框截取模型參數(shù)定義:刪除原模型是否刪除原始模型壓低區(qū)域內(nèi)頂是否把原始模型剪裁框內(nèi)頂點(diǎn)高度壓低點(diǎn)高度高度壓低到如果壓低,壓低到多高2.9調(diào)整步長(zhǎng)調(diào)整雕塑模型的步長(zhǎng),以達(dá)到減少頂點(diǎn)或增加頂點(diǎn)的目的。圖2-12(a)頂點(diǎn)數(shù)194萬(wàn),X步長(zhǎng)0.08,Y步長(zhǎng)0.08。圖2-12(b)截取模型后:頂點(diǎn)數(shù)133萬(wàn),X步長(zhǎng)0.08,Y步長(zhǎng)0.08。再調(diào)整步長(zhǎng)后:頂點(diǎn)數(shù)59萬(wàn),X步長(zhǎng)0.12,Y步長(zhǎng)0.12。(a)(b)圖2-13調(diào)整步長(zhǎng)調(diào)整步長(zhǎng)的操作步驟:1)選擇命令“模型—調(diào)整步長(zhǎng)”:系統(tǒng)彈出對(duì)話(huà)框,如圖2-14所示。2)設(shè)置新參數(shù)后確定,完成操作。圖2-142.10Z向鏡像模型的高度值相對(duì)零平面鏡像,可由凸模生成凹模,或由凹模生成凸模。操作步驟:1)選擇命令“模型—Z向鏡像”,完成操作。2.11重置雕塑模型重置雕塑模型命令僅在多模型多分辨操作步驟:選擇命令“模型—重置雕塑模型”。如果系統(tǒng)中當(dāng)時(shí)只有一個(gè)工作模型及一個(gè)參考模型,系統(tǒng)自動(dòng)把工作模型及參考模型互換,工作模型變?yōu)閰⒖寄P?,參考模型變?yōu)楣ぷ髂P停蝗绻到y(tǒng)中當(dāng)時(shí)有一個(gè)工作模型及多個(gè)參考模型,系統(tǒng)提示“左鍵選擇雕塑模型,右鍵退出命令”。多模型多分辨率操作模式下,執(zhí)行全部觀察命令,顯示的是當(dāng)前工作模型。多模型多分辨率操作模式下,功能鍵T可隱藏或顯示參考模型。2.12設(shè)定操作范圍設(shè)定操作范圍命令僅在單模型整體或部分操作模式下有效,用于設(shè)定部分操作模式下的操作范圍。操作步驟:選擇命令“模型—設(shè)定操作范圍”。系統(tǒng)提示“拾取二維圖形,或右鍵退出命令”。移動(dòng)鼠標(biāo)到二維圖形處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵。二維圖形可為任何圖形,但常用的還是矩形,系統(tǒng)把二維圖形的包圍盒內(nèi)的區(qū)域設(shè)定為當(dāng)前操作范圍,執(zhí)行雕塑操作時(shí),刷子運(yùn)動(dòng)區(qū)域不能超出當(dāng)前操作范圍。設(shè)定操作范圍命令成功完全后,系統(tǒng)即進(jìn)入單模型部分操作模式。在單模型部分操作模式下,執(zhí)行全部觀察命令,顯示的是當(dāng)前操作范圍內(nèi)的模型。在單模型部分操作模式下,功能鍵T可隱藏或顯示當(dāng)前操作范圍外的模型。(a)模型及其分區(qū)(b)龍頭設(shè)為當(dāng)前操作范圍圖2-15設(shè)定操作范圍2.13操作整個(gè)模型操作整模型命令僅在單模型部分操作模式下有效,它把操作模式重置為單模型整體操作模式。操作步驟:選擇命令“模型—操作整個(gè)模型”。1)系統(tǒng)把操作模式重置為單模型整體操作模式。第三章橡皮工具橡皮工具包括取消/重做、擦除、固化及流化等命令,主要用于誤操作恢復(fù),固化層及流動(dòng)層的管理。如前所述,虛擬雕刻中有兩套取消/重作機(jī)制,對(duì)雕塑對(duì)象誤操作的取消必須使用橡皮工具的取消/重做命令。圖3-13.1撤消雕塑撤消上次鼠標(biāo)左鍵按下到抬起期間對(duì)模型頂點(diǎn)高度或顏色的修改。操作步驟:1)按快捷鍵“Z”或選擇命令”橡皮---撤消雕塑”。2)系統(tǒng)缺省的撤消步數(shù)為一步,如果內(nèi)存足夠或模型頂點(diǎn)數(shù)不多,可在“選項(xiàng)--模型屬性”中設(shè)置一較大的撤消步數(shù)。在1G70其他程序或圖形占用較大的內(nèi)存,撤消步數(shù)可設(shè)為30步。3)撤消多步前,最好用“C”鍵把顯示模式置為粗糙顯示模式,以提高速度。3.2重做雕塑取消撤消雕塑操作。操作步驟:1)按快捷鍵“X”或選擇命令“橡皮---重做雕塑”。2)多步重做前,最好用“C”鍵把顯示模式置為粗糙顯示模式,以提高速度。3.3擦除擦除對(duì)模型頂點(diǎn)高度或顏色的修改。如圖3-2所示。(a)原圖(b)下吧部位堆料后(c)部分擦除后圖3-2擦除操作步驟:1)選擇命令“橡皮---擦除”從“橡皮”菜單下選取。2)設(shè)置擦除參數(shù),進(jìn)行擦除處理。擦除參數(shù)設(shè)置如圖3-3所示圖3-3擦除參數(shù)設(shè)置擦除參數(shù)定義:擦除修改是否擦除修改。擦除顏色是否擦除顏色。顏色模板操作時(shí)如何利用顏色模板。說(shuō)明:擦除操作就是流動(dòng)層上刷子經(jīng)過(guò)之處清零,恢復(fù)成最近一次模型固化時(shí)的狀態(tài)。擦除操作是對(duì)撤消命令的補(bǔ)充和加強(qiáng)。黃色是模型的基色,擦除顏色就是把刷子所經(jīng)過(guò)的區(qū)域置為基色。3.4整體擦除流動(dòng)層整體清零,整體恢復(fù)上次模型固化時(shí)的狀態(tài)。操作步驟:1)選擇命令“橡皮---整體擦除。2)設(shè)置參數(shù),點(diǎn)擊確定按鈕。參數(shù)設(shè)置如圖3-4所示。圖3-4整體擦除參數(shù)設(shè)置整體擦除參數(shù)定義:擦除修改整體恢復(fù)上次模型固化時(shí)的狀態(tài)。擦除顏色把模型置為基色。3.5固化固化命令把刷子經(jīng)過(guò)之處流動(dòng)層上的對(duì)象移到固化層,并把流動(dòng)層相應(yīng)的部位置為零。擦除,整體擦除,沖壓、堆料-自然效果、涂抹紋理等命令都是相對(duì)最近一次固化而言的。操作步驟:1)選擇命令“橡皮---固化”。按下鼠標(biāo)左鍵在需要固化的地方移動(dòng)刷子。3.6整體固化整體固化命令把流動(dòng)層上的對(duì)象移到固化層,并把流動(dòng)層置為零平面。擦除,整體擦除,沖壓、堆料-自然效果、涂抹紋理等命令都是相對(duì)最近一次固化而言的。操作步驟:1)選擇命令“橡皮---整體固化”。3.7流化流化命令把刷子經(jīng)過(guò)之處固化層上的對(duì)象移到流動(dòng)層,并把固化層相應(yīng)的部位置為零。操作步驟:1)選擇命令“橡皮---流化”。2)按下鼠標(biāo)左鍵在需要流化的地方移動(dòng)刷子。3.8整體流化整體流化命令把固化層上的對(duì)象移到流動(dòng)層,并把固化層置為零平面。操作步驟:1)選擇命令“橡皮---整體流化”。第四章雕塑工具雕塑工具(圖4-3)命令在模型上添料或去料。4.1雕塑工具箱常用雕塑命令的集合,包括堆料,去料,擦除,磨光,漂移五個(gè)命令。操作步驟:1).選擇命令“雕塑----雕塑工具箱”。2).導(dǎo)航區(qū)出現(xiàn)菜單如圖4-1。3).左手按相應(yīng)的數(shù)字鍵,即可進(jìn)入相應(yīng)的命令,命令操作完畢,鼠標(biāo)單的過(guò)程。圖4-14.2堆料/去料交互式地在模型上添料或去料。圖4-2堆料/去料操作步驟:1)選擇命令“雕塑----堆料/去料”。2)設(shè)置參數(shù),進(jìn)行堆料/去料操作。參數(shù)設(shè)置如圖4-4所示。圖4-3雕塑工具菜單圖4-4堆料/去料參數(shù)設(shè)置堆料/去料參數(shù)定義:刷子形狀選擇刷子。效果>>累加效果所在位置高度不斷地升高/降低。使用該選項(xiàng)時(shí)刷子高度值一般應(yīng)設(shè)置得比較小,0.005mm—0.05mm4-5所示。(a)原圖(b)下巴累加堆料后圖4-5累加堆料效果>>自然效果/切除一個(gè)刷子的形狀。0.2mm以上效果才明顯。自然堆料/去料效果如圖4-5a所示。(a)原圖(b)自然堆/去料后圖4-5a自然堆料效果>>截頂去底每當(dāng)按下鼠標(biāo)左鍵移動(dòng)時(shí),刷子所在位置高度不斷地升高/降低,成平底。截頂去底效果能保證堆/去料的同時(shí)邊緣比較光滑,對(duì)高項(xiàng)時(shí)刷子高度值一般應(yīng)設(shè)置得比較大,0.2mm頂去底效果如圖4-5b所示:(a)原圖(b)截頂去底去料后圖4-5b截頂去底只操作流動(dòng)層的材料。定時(shí)作業(yè)鼠標(biāo)左鍵按下時(shí),即使不移動(dòng)鼠標(biāo),系統(tǒng)每隔20毫秒自動(dòng)在當(dāng)前位置堆/去料一次。顏色模板利用顏色模板界定操作范圍。直經(jīng)變化操作時(shí)刷子直經(jīng)自動(dòng)按變化因子改變。直經(jīng)變化方式>>等比刷子直經(jīng)自動(dòng)按直經(jīng)變化因子等比變化。直經(jīng)變化方式>>等差刷子直經(jīng)自動(dòng)按直經(jīng)變化因子等差變化。直經(jīng)變化因子刷子直經(jīng)按變化因子變化。高度變化操作時(shí)刷子高度按變化因子改變。高度變化方式>>等比刷子高度按高度變化因子等比變化。高度變化方式>>等差刷子高度按高度變化因子等差變化。高度變化因子刷子高度按高度變化因子變化。4.3沖壓交互式改變刷子所經(jīng)過(guò)區(qū)域的高度。(a)原圖(b)壓平右上角及右下角后圖4-6a沖壓操作步驟:1)選擇命令“雕塑----沖壓”。2)設(shè)置參數(shù),進(jìn)行沖壓處理。參數(shù)設(shè)置如圖4-6b所示圖4-6b沖壓參數(shù)設(shè)置沖壓參數(shù)定義沖壓效果>>均等刷子所經(jīng)過(guò)區(qū)域曲面高度相對(duì)最近一次固化升高沖壓參數(shù)規(guī)定的高度,即實(shí)現(xiàn)曲面區(qū)域等距偏移,如圖4-7所示。(a)原圖(b)沖壓后圖4-7沖壓效果>>均等沖壓效果>>絕對(duì)刷子所經(jīng)過(guò)區(qū)域曲面高度都設(shè)置為沖壓參數(shù)規(guī)定的高度,即出現(xiàn)一平臺(tái)。沖壓效果>>高點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵按下時(shí),取刷子范圍內(nèi)最近一次固化曲面的最高點(diǎn)為基果沖壓為負(fù)值)沖壓參數(shù)規(guī)定的高度,沖壓之后將出現(xiàn)一平臺(tái)。沖壓效果>>低點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵按下時(shí),取刷子范圍內(nèi)最近一次固化曲面的最低點(diǎn)為基果沖壓為負(fù)值)沖壓參數(shù)規(guī)定的高度,沖壓之后將出現(xiàn)一平臺(tái)。沖壓效果>>中心鼠標(biāo)左鍵按下時(shí),取刷子范圍內(nèi)最近一次固化曲面的中心點(diǎn)為基果沖壓為負(fù)值)沖壓參數(shù)規(guī)定的高度,沖壓之后將出現(xiàn)一平臺(tái)。沖壓深度沖壓時(shí),曲面上頂點(diǎn)相對(duì)基準(zhǔn)升高或降低的高度數(shù)值。流化>>均等僅僅把本該移走的材料移動(dòng)到流動(dòng)層上,并把沖壓區(qū)域置上流動(dòng)層的顏色--綠色。顏色模板利用顏色模板界定操作范圍。沖壓邊緣輪廓再實(shí)行磨光處理。4.4注塑模擬注塑過(guò)程的一種堆料方法。操作步驟:1)選擇命令“雕塑----注塑”4-7擇特征,或右鍵結(jié)束命令”。在待注塑的顏色區(qū)域單擊鼠標(biāo)左鍵選擇特征。2“設(shè)定注塑孔位置及高度,右鍵開(kāi)始注塑(ESC鍵結(jié)束命令)”。設(shè)置各注塑孔的高度參數(shù)及位置,右鍵結(jié)束設(shè)置開(kāi)始注塑,ESC結(jié)束注塑過(guò)程。圖4-7注塑對(duì)話(huà)框4.5抖動(dòng)快速縮小刷子所經(jīng)過(guò)區(qū)域的高度差,如圖4-8。(a)原圖(b)添料后(c)抖動(dòng)后圖4-8抖動(dòng)操作步驟:1)選擇命令“雕塑----抖動(dòng)”。2)設(shè)置參數(shù),進(jìn)行抖動(dòng)處理。參數(shù)設(shè)置如圖4-9所示圖4-9抖動(dòng)參數(shù)定義抖動(dòng)參數(shù)定義:粗料抖動(dòng)之后表面比較粗糙細(xì)料抖動(dòng)之后表面比較細(xì)膩只操作流動(dòng)層如果選上,只抖動(dòng)流動(dòng)層上的材料,否則抖動(dòng)復(fù)合層上的材料。顏色模板利用顏色模板界定操作范圍。如果要磨光區(qū)域高度差比較大,可先用抖動(dòng)操作,再用磨光操作。4.6體素4-10所示。圖4-10手臂及前額飾物為體素操作步驟:選擇命令“雕塑----體素”。選擇體素,設(shè)置參數(shù),并交互式地放置體素。體素參數(shù)定義體素類(lèi)型刷子與體素完全通用。體素尺寸作為刷子時(shí),高度值一般比較小,作為體素時(shí)高度值可按實(shí)際要求設(shè)定。拼合方式規(guī)定體素與雕塑模型的拼合方式,4.7區(qū)域浮雕由閉合的二維圖形區(qū)域或區(qū)域的結(jié)合生成浮雕元素并拼合到雕塑模型上,如圖4-12所示。圖4-12區(qū)域浮雕操作步驟:1)選擇命令“雕塑----區(qū)域浮雕”。2)設(shè)置參數(shù)(圖4-13),移動(dòng)鼠標(biāo)到雕塑模型上的二維圖形,當(dāng)其改變顏色時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵,即可完成浮雕構(gòu)造及拼合過(guò)程。區(qū)域浮雕參數(shù)定義圖4-13區(qū)域浮雕參數(shù)定義截面形狀規(guī)定浮雕截面類(lèi)型,參見(jiàn)藝術(shù)曲面?;鶞?zhǔn)高度浮雕基高。高度類(lèi)型參見(jiàn)藝術(shù)曲面。邊界角度截面邊界切線(xiàn)與水平面的夾角。拉高比例浮雕在高度方向變換的比例因子。形狀系數(shù):控制浮雕飽滿(mǎn)程度的參數(shù)。表面特點(diǎn)生成整體光滑的浮雕還是棱角清晰的浮雕。顏色模板利用顏色模板界定操作范圍。拼合方式新產(chǎn)生的浮雕與雕塑模型的拼合方式。說(shuō)明:1)所選圖形必須為嚴(yán)格閉合的區(qū)域或區(qū)域的結(jié)合,所選圖形必須至少部分位于雕塑模型上。2)構(gòu)造區(qū)域浮雕時(shí),若要多選圖形,方法如下:a)選擇命令之前,把要選的對(duì)象或其一部分選上。b)進(jìn)入命令之后,設(shè)定參數(shù)。c)如果所有對(duì)象都已選上,按右鍵結(jié)束命令即可;改變顏色時(shí),單擊左鍵即可。4.8顏色浮雕利用顏色區(qū)域生成浮雕并拼合到雕塑模型上,如圖4-14所示。圖4-14顏色區(qū)域及顏色浮雕操作步驟:1)選擇命令“雕塑----顏色浮雕”。2)設(shè)置參數(shù),選擇一個(gè)或多個(gè)顏色區(qū)域,按右鍵結(jié)束,生成浮雕并完成拼合。顏色浮雕參數(shù)定義:高度>>自由高度區(qū)域中任一點(diǎn)高度由邊界角度,截面形式及該點(diǎn)到區(qū)域邊界的距離完全確定。高度>>實(shí)際高度顏色區(qū)域轉(zhuǎn)為浮雕后的最大高度由高度值參數(shù)確定,此時(shí)邊界角度將不起作用。高度>>限定高度顏色區(qū)域轉(zhuǎn)為浮雕后,若高度超出由高度值參數(shù)確定限定值則會(huì)出現(xiàn)平頂。高度當(dāng)高度類(lèi)型為限定高度或?qū)嶋H高度時(shí),規(guī)定高度值。截面>>直線(xiàn)截面形狀為直線(xiàn)。截面>>圓弧截面形狀為圓弧。邊界角度截面邊界處切線(xiàn)與水平面的夾角。基高所產(chǎn)生浮雕的基準(zhǔn)高度。磨光次數(shù)生成浮雕并拼合后,系統(tǒng)內(nèi)部對(duì)該區(qū)域磨光的次數(shù)。拼合方式規(guī)定拼合方式。說(shuō)明:如果區(qū)域由單一的顏色表示,點(diǎn)選該顏色區(qū)域按右鍵結(jié)束選擇生成浮雕即可。如果顏色區(qū)域中還有其它顏色區(qū)域,并且希望他們作為一個(gè)整體區(qū)域生成浮雕,可點(diǎn)選所有的顏色區(qū)域,按右鍵結(jié)束選擇生成浮雕。4.9單線(xiàn)浮雕由不封閉的或封閉二維圖形或圖形結(jié)合生成浮雕并拼合到雕塑模型上去,如圖4-16所示。操作步驟:1)選擇命令“雕塑----單線(xiàn)浮雕”。2)設(shè)置參數(shù)后選擇圖形,右鍵結(jié)束命4-17義中說(shuō)明。圖4-16單線(xiàn)浮雕圖4-17單線(xiàn)浮雕參數(shù)定義單線(xiàn)浮雕參數(shù)定義:高度>>自由高度區(qū)域中任一點(diǎn)高度由邊界角度,截面形式及該點(diǎn)到區(qū)域邊界的距離完全確定。高度>>實(shí)際高度轉(zhuǎn)為浮雕后的最大高度由高度值參數(shù)確定,此時(shí)邊界角度將不起作用。高度>>限定高度轉(zhuǎn)為浮雕后,若高度超出由高度值參數(shù)確定限定值則會(huì)出現(xiàn)平頂。高度當(dāng)高度類(lèi)型為限定高度或?qū)嶋H高度時(shí),規(guī)定高度值。截面>>直線(xiàn)截面形狀為直線(xiàn)。截面>>圓弧截面形狀為圓弧。邊界角度截面邊界處切線(xiàn)與水平面的夾角?;咚a(chǎn)生浮雕的基準(zhǔn)高度。磨光次數(shù)生成浮雕并拼合后,系統(tǒng)內(nèi)部對(duì)該區(qū)域磨光的次數(shù)。邊界處理>>只做閉合區(qū)域自動(dòng)在所選擇的二維圖形中搜索閉合區(qū)域,只有閉合區(qū)域才生成浮雕并拼合到模型上。邊界處理>>包圍盒約束在所選二維圖形的包圍盒內(nèi)生成浮雕,而且自動(dòng)在所選二維圖形中添加包圍盒圖形。邊界處理>>自由邊界在所選二維圖形的包圍盒內(nèi)生成浮雕。線(xiàn)條看作>>整體所有選擇的對(duì)象看作是一個(gè)整體,生成浮雕。線(xiàn)條看作>>個(gè)體每一個(gè)選擇的對(duì)象單獨(dú)生成浮雕。顏色模板利用顏色模板界定操作范圍。拼合方式新產(chǎn)生的浮雕與雕塑模型的拼合方式。說(shuō)明:1、二維圖形可閉合或不閉合。2、允許線(xiàn)條自交,互交,懸邊,或互不相交。3、線(xiàn)條越多、越密,計(jì)算速度越快,尤其適合把一些紋理圖案轉(zhuǎn)化為紋理浮雕。4方法如下:a)選擇命令之前,把要選的對(duì)象或其一部分選上。b)進(jìn)入命令之后,設(shè)定參數(shù)。c)如果所有對(duì)象都已選上,按右鍵結(jié)束命令即可;改變顏色時(shí),單擊左鍵即可。4.10單線(xiàn)沖壓4-18所示。(a)外衣上的花紋系單線(xiàn)沖壓后磨光的結(jié)果(b)圖4-18單線(xiàn)沖壓操作步驟:1)選擇命令“雕塑----單線(xiàn)沖壓”。2)移動(dòng)鼠標(biāo)到模型上的二維圖形處,當(dāng)圖形顏色改變時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵即可完成單線(xiàn)沖壓操作。單線(xiàn)沖壓參數(shù)定義:圖4-19單線(xiàn)沖壓參數(shù)設(shè)置高度:?jiǎn)尉€(xiàn)在模型上留下的溝槽深度或凸起的高度。說(shuō)明:1、圖形必須至少部分位于雕塑模型上。2、沖壓產(chǎn)生的溝槽或凸起有鋸齒現(xiàn)象,一般需經(jīng)過(guò)磨光等后續(xù)處理。3、溝槽或凸起的寬度是一個(gè)網(wǎng)格曲面的步長(zhǎng)。若要加寬可先等距圖形(等距第五章幾何工具幾何工具命令利用幾何曲面的構(gòu)造方法在模型上添料或去料。如圖5-1。圖5-1第六章導(dǎo)動(dòng)工具導(dǎo)動(dòng)工具控制刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng),并相應(yīng)地改變模型。導(dǎo)動(dòng)去料可以看作是虛擬投影雕刻,過(guò)程中可以改變等。更精確地改變模型,并且刷子的參數(shù)更好控制。如圖6-1為系統(tǒng)中的導(dǎo)動(dòng)菜單欄。所有導(dǎo)動(dòng)操作都要求模型的XY步長(zhǎng)相等,如果不相等刷子運(yùn)動(dòng)的軌跡會(huì)偏離所選圖形或文字。這時(shí)可用“調(diào)整步長(zhǎng)”命令使XY步長(zhǎng)相等后再做導(dǎo)動(dòng)操作。圖6-1導(dǎo)動(dòng)工具菜單6.1導(dǎo)動(dòng)堆料/去料刷子沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并自動(dòng)堆料/去料(如圖6-2所示)(a)頭發(fā)及胡須可用導(dǎo)動(dòng)生成(b)導(dǎo)動(dòng)筆刷類(lèi)型(c)象毯及花草可用導(dǎo)動(dòng)生成(d)蛇鱗可用導(dǎo)動(dòng)生成圖6-2導(dǎo)動(dòng)堆料/去料預(yù)操作:利用繪制功能在模型上繪制一些二維圖形,文字。操作步驟:1.1)選擇命令“導(dǎo)動(dòng)--導(dǎo)動(dòng)堆料/導(dǎo)動(dòng)去料”。2.2單擊鼠標(biāo)左鍵,即可完成導(dǎo)動(dòng)堆料/去料。單擊鼠標(biāo)右鍵退出命令。圖6-3導(dǎo)動(dòng)堆料/去料參數(shù)設(shè)置導(dǎo)動(dòng)堆料/去料參數(shù)定義:本部分解釋在導(dǎo)動(dòng)堆料/去料功能中用到的參數(shù)變量(如圖6-3),對(duì)話(huà)框中大部分參數(shù)與雕塑工具中堆料/去料的參數(shù)相同,在此僅介紹新增的參數(shù)。步長(zhǎng)刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),步伐的大小,以跨過(guò)的頂點(diǎn)數(shù)度量。重復(fù)次數(shù)刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的次數(shù)。顯示過(guò)程是否當(dāng)刷子在任一位置完成操作后,立即顯示結(jié)果。筆畫(huà)類(lèi)型規(guī)定刷子在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,刷子直徑的改變規(guī)律。等粗運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,刷子直徑不變,如圖6-2(b)-a。首粗徑。末點(diǎn)處刷子直徑由”直徑比率.尾”設(shè)定,缺省值為起點(diǎn)處刷子尾細(xì)直徑的20%。如圖6-2(b)-b。筆首細(xì)畫(huà)徑。起點(diǎn)處刷子直徑由”直徑比率.首”設(shè)定,缺省值為末點(diǎn)處刷子類(lèi)尾粗直徑的20%。如圖6-2(b)-c。型首粗置處刷子直徑的大小。如圖6-2(b)-d。中粗中間某一位置處刷子直徑是操作開(kāi)始時(shí)刷子的直徑??稍O(shè)定起/末點(diǎn)位置處刷子直徑的大小。如圖6-2(b)-e。尾粗置處刷子直徑的大小。如圖6-2(b)-f。過(guò)渡方式當(dāng)筆畫(huà)類(lèi)型為”首粗尾細(xì)/首細(xì)尾粗”的時(shí)候,規(guī)定刷子直徑在起末點(diǎn)之間的變化規(guī)律。直線(xiàn)直徑線(xiàn)性變化。圓弧直徑依照二次曲線(xiàn)變化。直徑比率起末點(diǎn)及中間某一位置處刷子直徑之間的比例百分?jǐn)?shù)。首起點(diǎn)處刷子直徑相對(duì)于最大直徑的比例百分?jǐn)?shù)。中中間某一位置處刷子直徑相對(duì)于最大直徑的比例百分?jǐn)?shù)。尾末點(diǎn)處刷子直徑相對(duì)于最大直徑的比例百分?jǐn)?shù)。位置中間某一位置相對(duì)于軌跡長(zhǎng)度的比例百分?jǐn)?shù)。說(shuō)明:1.所選圖形或文字必須至少部分位于雕塑模型上。2.導(dǎo)動(dòng)堆料/去料時(shí),若要多選圖形,方法如下:a)選擇命令之前,把要選的對(duì)象或其一部分選上。b)進(jìn)入命令之后,設(shè)定參數(shù)。c)待選對(duì)象上,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊左鍵即可。6.2導(dǎo)動(dòng)沖壓刷子沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并自動(dòng)沖壓,如圖6-4所示。圖6-4導(dǎo)動(dòng)沖壓預(yù)操作:利用繪制功能在模型上繪制一些二維圖形元素,文字。操作步驟:1.1)選擇命令“導(dǎo)動(dòng)--導(dǎo)動(dòng)沖壓”。2.2)調(diào)整刷子大小,移動(dòng)鼠標(biāo)到二維退出命令。導(dǎo)動(dòng)沖壓參數(shù)定義:本部分解釋在導(dǎo)動(dòng)沖壓功能中用到的參數(shù)變量(如圖6-5),對(duì)話(huà)框中大部分參數(shù)與雕塑工具中沖壓的參數(shù)相同,在此僅介紹新增的參數(shù)。圖6-5導(dǎo)動(dòng)沖壓參數(shù)設(shè)置步長(zhǎng)刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),步伐的大小,以跨過(guò)的頂點(diǎn)數(shù)度量。顯示過(guò)程是否當(dāng)刷子在任一位置完成操作后,立即顯示結(jié)果。筆畫(huà)類(lèi)型參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。過(guò)渡方式參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。直徑比率參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。說(shuō)明:所選圖形或文字必須至少部分位于雕塑模型上。6.3導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng)刷子沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并自動(dòng)抖動(dòng)。預(yù)操作:利用繪制功能在模型上繪制一些二維圖形元素,文字。操作步驟:1)選擇命令“導(dǎo)動(dòng)--導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng)”。2)導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng):1.a、調(diào)整刷子大小。2.b、移動(dòng)鼠標(biāo)到二維圖形處,當(dāng)其改導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng)。3.c、單擊鼠標(biāo)右鍵退出命令。導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng)參數(shù)定義:本部分解釋在導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng)功能中的新增參數(shù):圖6-6導(dǎo)動(dòng)抖動(dòng)參數(shù)設(shè)置步長(zhǎng)刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),步伐的大小,以跨過(guò)的頂點(diǎn)數(shù)度量。重復(fù)次數(shù)刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的次數(shù)。顯示過(guò)程是否當(dāng)刷子在任一位置完成操作后,立即顯示結(jié)果。筆畫(huà)類(lèi)型參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。過(guò)渡方式參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。直徑比率參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。說(shuō)明:所選圖形或文字必須至少部分位于雕塑模型上。6.4導(dǎo)動(dòng)擦除刷子沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并自動(dòng)擦除。預(yù)操作:利用繪制功能在模型上繪制一些二維圖形元素,文字。操作步驟:1)選擇命令“導(dǎo)動(dòng)--導(dǎo)動(dòng)擦除”。2)導(dǎo)動(dòng)擦除1.a、調(diào)整刷子大小。2.b、移動(dòng)鼠標(biāo)到二維圖形處,當(dāng)其改導(dǎo)動(dòng)擦除。3.c、單擊鼠標(biāo)右鍵退出命令。導(dǎo)動(dòng)擦除參數(shù)定義:本部分解釋在導(dǎo)動(dòng)擦除功能中的新增參數(shù):圖6-7導(dǎo)動(dòng)擦除參數(shù)設(shè)置顯示過(guò)程是否當(dāng)刷子在任一位置完成操作后,立即顯示結(jié)果。筆畫(huà)類(lèi)型參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。過(guò)渡方式參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。直徑比率參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。說(shuō)明:選圖形或文字必須至少部分位于雕塑模型上。6.5導(dǎo)動(dòng)涂色刷子沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并自動(dòng)涂色(如圖6-8所示)。圖6-8導(dǎo)動(dòng)涂色預(yù)操作:利用繪制功能在模型上繪制一些二維圖形元素,文字。操作步驟:1)選擇命令“導(dǎo)動(dòng)--導(dǎo)動(dòng)涂色”。2)導(dǎo)動(dòng)涂色:a、調(diào)整刷子大小。b、移動(dòng)鼠標(biāo)到二維圖形處,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊鼠標(biāo)左鍵,即可完成導(dǎo)動(dòng)涂色。c、單擊鼠標(biāo)右鍵退出命令。導(dǎo)動(dòng)涂色參數(shù)定義:本部分解釋在導(dǎo)動(dòng)涂色功能中的新增參數(shù):圖6-9導(dǎo)動(dòng)涂色參數(shù)設(shè)置顯示過(guò)程是否當(dāng)刷子在任一位置完成操作后,立即顯示結(jié)果。筆畫(huà)類(lèi)型參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。過(guò)渡方式參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。直徑比率參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。說(shuō)明:所選圖形或文字必須至少部分位于雕塑模型上。6.6導(dǎo)動(dòng)磨光刷子沿著軌跡運(yùn)動(dòng),并自動(dòng)磨光。預(yù)操作:利用繪制功能在模型上繪制一些二維圖形元素,文字。操作步驟:1)選擇命令“導(dǎo)動(dòng)--導(dǎo)動(dòng)磨光”。2)導(dǎo)動(dòng)磨光:1.a、調(diào)整刷子大小。2.b、移動(dòng)鼠標(biāo)到二維圖形處,當(dāng)其改導(dǎo)動(dòng)磨光。3.c、單擊鼠標(biāo)右鍵退出命令。導(dǎo)動(dòng)磨光參數(shù)定義:本部分解釋在導(dǎo)動(dòng)磨光功能中的新增參數(shù):圖6-10導(dǎo)動(dòng)磨光參數(shù)設(shè)置步長(zhǎng)刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),步伐的大小,以跨過(guò)的頂點(diǎn)數(shù)度量。重復(fù)次數(shù)刷子沿線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的次數(shù)。顯示過(guò)程是否當(dāng)刷子在任一位置完成操作后,立即顯示結(jié)果。筆畫(huà)類(lèi)型參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。過(guò)渡方式參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。直徑比率參見(jiàn)6.1的說(shuō)明。說(shuō)明:所選圖形或文字必須至少部分位于雕塑模型上。第七章特征工具特征是雕塑模型上用顏色界定的一塊區(qū)域。對(duì)特征可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)的平移,復(fù)制,放縮,旋轉(zhuǎn),對(duì)稱(chēng),陣列,單/雙向變形操作??梢园烟卣鞔嫒胛募诤罄m(xù)的操作中作為刷子,體素,紋理單元使用。特征菜單欄如7-1所示。圖7-1特征菜單欄7.1移動(dòng)特征移動(dòng)或復(fù)制特征(如圖7-3所示)。預(yù)操作:用涂色或顏色命令定義特征。操作步驟:1)選擇命令“特征----移動(dòng)特征”。2)移動(dòng)鼠標(biāo)左鍵到一非基色界定的特征區(qū)域,按下鼠標(biāo)左鍵移動(dòng),即可實(shí)現(xiàn)移動(dòng)/復(fù)制特征。移動(dòng)特征參數(shù)定義:圖7-2移動(dòng)特征參數(shù)設(shè)置拼合方式移動(dòng)或復(fù)制特征時(shí),被移動(dòng)特征與雕塑模型的拼合方式。復(fù)制特征是否復(fù)制特征。只操作流動(dòng)層如果選上,只移動(dòng)或復(fù)制流動(dòng)層上的特征,否則移動(dòng)或復(fù)制復(fù)合層上的特征。圖7-3中,利用掃掠在外圍定義了嘴唇及眼球,并把它們分分別定義為特征,利用抖動(dòng)/沖壓/磨光把嘴唇及眼球部位抹平,然后移動(dòng)復(fù)制嘴唇及眼球到其相應(yīng)的位置。圖7-3移動(dòng)特征7.2縮放特征按比例動(dòng)態(tài)放大/縮小特征。預(yù)操作:用涂色或顏色命令定義特征。操作步驟:1)選擇命令“特征----縮放特征”。2)縮放特征1、按下鼠標(biāo)左鍵往右移動(dòng),水平方向放大特征。2、按下鼠標(biāo)左鍵往左移動(dòng),水平方向縮小特征。3、按下鼠標(biāo)左鍵往上移動(dòng),垂直方向放大特征。4、按下鼠標(biāo)左鍵往下移動(dòng),垂直方向縮小特征。5、按下鼠標(biāo)左鍵往右上移動(dòng),水平/垂直方向放大特征。6、按下鼠標(biāo)左鍵往左下移動(dòng),水平/垂直方向縮小特征。7、按下鼠標(biāo)左鍵往左上移動(dòng),水平方向縮小,垂直方向放大。8、按下鼠標(biāo)左鍵往右下移動(dòng),水平方向放大,垂直方向縮小。3)如果選上“只操作流動(dòng)層,只縮放流動(dòng)層上的特征,否則縮放復(fù)合層上的特征。槽填上。若放大特征,新特征邊緣處可能出現(xiàn)臺(tái)階,需后續(xù)處理。7.3旋轉(zhuǎn)特征順時(shí)針及逆時(shí)針?lè)较騽?dòng)態(tài)轉(zhuǎn)動(dòng)特征。預(yù)操作:用涂色或顏色命令定義特征。操作步驟:1)選擇命令“特征----旋轉(zhuǎn)特征”。2)旋轉(zhuǎn)特征:a、按下鼠標(biāo)左鍵上移,逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)特征。b、按下鼠標(biāo)左鍵下移,順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)特征。3)如果選上“只操作流動(dòng)層,那么只旋轉(zhuǎn)流動(dòng)層上的特征,否則旋轉(zhuǎn)復(fù)合層上的特征。說(shuō)明:特征旋轉(zhuǎn)后,特征邊緣處有可能有溝槽,需后續(xù)處理把溝槽填上。7.4對(duì)稱(chēng)特征特征鏡像或雕塑模型整體/部分水平/垂直鏡像(如圖7-5所示)。預(yù)操作:如果進(jìn)行特征鏡像,用涂色或顏色命令定義特征。操作步驟:1)選擇命令“特征工具----對(duì)稱(chēng)特征”:從“特征工具”菜單下選取2)對(duì)稱(chēng)特征a、左右部分對(duì)稱(chēng)系統(tǒng)提示:指點(diǎn)對(duì)稱(chēng)基準(zhǔn)在雕塑模型的右(左)半部位單擊鼠標(biāo)左鍵,則單擊點(diǎn)到雕塑模型的右(左)邊緣部分被垂直鏡像到雕塑模型的左(右)半部。b、左右完全對(duì)稱(chēng)系統(tǒng)提示:指點(diǎn)對(duì)稱(chēng)基準(zhǔn)在雕塑模型的右(左)半部位單擊鼠標(biāo)左鍵,則雕塑模型的右(左)半部被垂直鏡像到雕塑模型的左(右)半部。c、上下部分對(duì)稱(chēng)系統(tǒng)提示:指點(diǎn)對(duì)稱(chēng)基準(zhǔn)在雕塑模型的上(下)半部位單擊鼠標(biāo)左鍵,則單擊點(diǎn)到雕塑模型的上(下)邊緣部分被水平鏡像到雕塑模型的下(上)半部。d、上下完全對(duì)稱(chēng)系統(tǒng)提示:指點(diǎn)對(duì)稱(chēng)基準(zhǔn)在雕塑模型的上(下)半部位單擊鼠標(biāo)左鍵,則雕塑模型的上(下)半部分被水平鏡像到雕塑模型的下(上)半部分。e、特征左右對(duì)稱(chēng)系統(tǒng)提示:選擇特征(顏色區(qū)域)在一非基色定義區(qū)域單擊鼠標(biāo)左鍵選擇特征。系統(tǒng)提示:指點(diǎn)對(duì)稱(chēng)基準(zhǔn)單擊鼠標(biāo)左鍵,特征將關(guān)于通過(guò)單擊點(diǎn)處的垂直線(xiàn)鏡像。f、特征上下對(duì)稱(chēng)系統(tǒng)提示:選擇特征(顏色區(qū)域)在一非基色定義區(qū)域單擊鼠標(biāo)左鍵選擇特征。系統(tǒng)提示:指點(diǎn)對(duì)稱(chēng)基準(zhǔn)單擊鼠標(biāo)左鍵,特征將關(guān)于通過(guò)單擊點(diǎn)處的水平線(xiàn)鏡像。對(duì)稱(chēng)特征參數(shù)定義:本部分解釋在對(duì)稱(chēng)特征功能中用到的參數(shù)變量。對(duì)稱(chēng)特征參數(shù)設(shè)置如圖7-4所示。圖7-4對(duì)稱(chēng)特征參數(shù)設(shè)置對(duì)稱(chēng)方式>>左右部分對(duì)稱(chēng)雕塑模型左/右的一部分做垂直鏡像。對(duì)稱(chēng)方式>>左右完全對(duì)稱(chēng)雕塑模型左/右半部做垂直鏡像。如圖7-5所示。對(duì)稱(chēng)方式>>上下部分對(duì)稱(chēng)雕塑模型上/下的一部分做水平鏡像。對(duì)稱(chēng)方式>>上下部分對(duì)稱(chēng)雕塑模型上/下半部做水平鏡像。對(duì)稱(chēng)方式>>特征左右對(duì)稱(chēng)特征垂直鏡像。對(duì)稱(chēng)方式>>特征上下對(duì)稱(chēng)特征水平鏡像。說(shuō)明:鏡像后邊緣有可能有臺(tái)階,需后續(xù)處理。(a)原圖(b)左右完全對(duì)稱(chēng)圖7-5左右完全對(duì)稱(chēng)7.5特征變形將選擇的特征按變形曲線(xiàn)變形。(ab)圖7-6特征變形操作步驟:1)選擇命令“特征----特征變形”。2)特征變形:①移動(dòng)鼠標(biāo)到一非基色界定的特征區(qū)域,按下鼠標(biāo)左鍵。②對(duì)話(huà)框中尺寸顯示特征X尺寸,尺寸顯示特征XY尺寸,高度差顯示特征的高度差。③設(shè)置參數(shù)。④拾取水平基線(xiàn)。⑤拾取變形曲線(xiàn)。特征變形參數(shù)定義:本部分解釋在高度放縮功能中用到的參數(shù)變量。X尺寸顯示特征的X尺寸。Y尺寸顯示特征的Y尺寸。高度差顯示特征的高度差。X方向X方向變形。Y方向Y方向變形。7.6高度放縮將選擇的特征的高度值按比例放縮。(ab)圖7-8高度放縮預(yù)操作:用涂色或顏色命令定義特征。操作步驟:1)選擇命令“特征----高度放縮”。2)高度放縮①移動(dòng)鼠標(biāo)左鍵到一非基色界定的特征區(qū)域,按下鼠標(biāo)左鍵。②對(duì)話(huà)框中”高度差”顯示特征的高度差。③設(shè)置參數(shù)。④預(yù)覽。⑤單擊鼠標(biāo)右鍵退出命令。對(duì)稱(chēng)特征參數(shù)定義:高度差顯示特征的高度差。放縮比例以特征中的低點(diǎn)為基準(zhǔn),按比例在高度方向放縮特征。放縮到特征放縮后的實(shí)際高度差。只操作流動(dòng)層如果選上,只放縮流動(dòng)層上的特征,否則放縮復(fù)合層上的特征。7.7追加造型將選擇的特征按X方向及Y方向二條變形曲線(xiàn)變形。(ab)(C)鳥(niǎo)嘴可用追加造型構(gòu)造(d)圖7-10追加造型操作步驟:1)選擇命令“特征----追加造型”。2)追加造型:①移動(dòng)鼠標(biāo)左鍵到一非基色界定的特征區(qū)域,按下鼠標(biāo)左鍵。②對(duì)話(huà)框中尺寸顯示特征X尺寸,尺寸顯示特征Y尺寸,”高度差”顯示特征的高度差。③拾取水平基線(xiàn)。④拾取水平變形曲線(xiàn)。⑤拾取垂直基線(xiàn)。⑥拾取垂直變形曲線(xiàn)。追加造型參數(shù)定義:本部分解釋在追加造型功能中用到的參數(shù)變量。X尺寸顯示特征的X尺寸。Y尺寸顯示特征的Y尺寸。高度差顯示特征的高度差。7.8矩形陣列將選擇的特征按照矩形的方式分別在水平方向和豎直方向上進(jìn)行拷貝拼合。圖7-12矩形陣列圖7-13矩形陣列示意圖實(shí)現(xiàn)方法:1、點(diǎn)擊菜單項(xiàng);2、在對(duì)話(huà)框中定義陣列的參數(shù)和選項(xiàng)。3、選擇要進(jìn)行變換的特征;操作步驟。1)點(diǎn)擊菜單項(xiàng):點(diǎn)擊“特征工具”>>“矩形陣列”菜單項(xiàng)。2在彈出的對(duì)話(huà)框中輸入水平方向和豎直方向上的特征數(shù)和選項(xiàng):復(fù)制個(gè)數(shù)和間距以及其它陣列選項(xiàng)。3)選擇要進(jìn)行變換的特征:在屏幕上拾取要陣列的特征。參數(shù)選項(xiàng):圖7-14矩形陣列對(duì)話(huà)框橫向間距水平方向上特征陣列的間距,即為陣列特征的列間距。間距值達(dá)大于零在正向陣列,小于零在正負(fù)陣列??v向間距豎直方向上特征陣列的間距,即為陣列特征的行間距。間距值達(dá)大于零在正向陣列,小于零在正負(fù)陣列。復(fù)制數(shù)目橫向或縱向特征陣列個(gè)數(shù),即為陣列特征的列數(shù)和行數(shù)。間距計(jì)算方法有按偏移距離和按特征間距計(jì)算兩種方法。圖7-13中的間距為按特征間距計(jì)算,圖7-15為按偏移距離計(jì)算。圖7-15按偏移距離計(jì)算的間距7.9圓形陣列將特征沿圓周按照逆時(shí)針或順時(shí)針?lè)较蛞砸欢ǖ慕嵌乳g距來(lái)進(jìn)行陣列拼合。7-16圓形陣列圖7-17圓形陣列示意圖實(shí)現(xiàn)方法:1、點(diǎn)擊菜單項(xiàng);2、在對(duì)話(huà)框中定義陣列參數(shù)和選項(xiàng);3、選擇要進(jìn)行變換的特征對(duì)象;4、輸入陣列中心點(diǎn)。操作步驟:點(diǎn)擊“特征工具”->“圓形點(diǎn)擊菜單項(xiàng)陣列(A)”菜單項(xiàng)。在對(duì)話(huà)框中定義在彈出的對(duì)話(huà)框中定義圓形陣列參數(shù)和選項(xiàng)陣列的有關(guān)參數(shù)和選項(xiàng),包特征復(fù)制數(shù)目等。選擇要進(jìn)行變換在屏幕上拾取要陣列的特征。的特征對(duì)象請(qǐng)輸入圓形陣列用鼠標(biāo)輸入圓形陣列中心點(diǎn)。中心點(diǎn):參數(shù)選項(xiàng):順時(shí)針陣列項(xiàng),則是按照逆時(shí)針?lè)较騺?lái)進(jìn)行計(jì)算的。旋轉(zhuǎn)特征選中該選項(xiàng),特征沿著圓周陣列的同時(shí)繞陣列中心進(jìn)行旋轉(zhuǎn);的基準(zhǔn)點(diǎn)。起始角度指原始特征的基準(zhǔn)點(diǎn)和陣列中心點(diǎn)的連線(xiàn)與陣列的第一個(gè)特征基準(zhǔn)點(diǎn)和陣列中心點(diǎn)的連線(xiàn)的夾角。它確定了圓形陣列第一個(gè)特征的位置。角度間距陣列特征之間的角度偏移量復(fù)制數(shù)目圓形陣列特征個(gè)數(shù)7.10曲線(xiàn)陣列將特征沿著一路徑曲線(xiàn)方向進(jìn)行陣列拷貝拼合。圖7-19曲線(xiàn)陣列實(shí)現(xiàn)方法:1、點(diǎn)擊菜單項(xiàng);2、在對(duì)話(huà)框中定義陣列參數(shù)和選項(xiàng);3、選擇要進(jìn)行陣列的特征對(duì)象;4、拾取路徑曲線(xiàn);操作步驟:1)點(diǎn)擊菜單項(xiàng):點(diǎn)擊“特征工具”->“曲線(xiàn)陣列”菜單項(xiàng)。2)在對(duì)話(huà)框中定義陣在彈出的對(duì)話(huà)框中定義圖形沿曲線(xiàn)陣列的間距和要復(fù)制的列參數(shù)和選項(xiàng):個(gè)數(shù)以及其它一些參數(shù)和選項(xiàng)。3)選擇要進(jìn)行變換的在屏幕上拾取要陣列的特征。特征對(duì)象:4拾取做為陣列路徑的曲線(xiàn)圖7-20曲線(xiàn)陣列對(duì)話(huà)框參數(shù)選項(xiàng)特征間距陣列拷貝特征中相鄰兩個(gè)特征中心之間的曲線(xiàn)距離復(fù)制數(shù)目陣列拷貝后的個(gè)數(shù)旋轉(zhuǎn)特征平方向排列7.11保存特征把特征區(qū)域存入文件(擴(kuò)展名--.bru)在后續(xù)操作中,可以以自定義的形式作為刷子,體素,紋理單元使用。預(yù)操作:用涂色或顏色命令定義特征。操作步驟:1“特征工具--保存特征特征工具”菜單下選取2)保存特征:在要保存的特征顏色區(qū)域單擊左鍵,系統(tǒng)彈出對(duì)話(huà)框,輸入文件名后保存,如圖7-21。圖7-21保存特征第八章變形工具拉等功能。變形菜單欄如圖8-1所示。圖8-1變形菜單欄8.1推移材料搬家,把刷子處每一時(shí)刻的材料搬到刷子下一時(shí)刻的位置。操作步驟:1)選擇命令“變形--推移”,系統(tǒng)彈出如圖8-2所示對(duì)話(huà)框。2)調(diào)整能刷子大小,在待推移處按下鼠標(biāo)左鍵并移動(dòng)。推移參數(shù)定義:本部分解釋在推移功能中用到的參數(shù)變量。寬窄控制推移范圍的寬窄。阻力控制推移衰減快慢程度,阻力越小,推移距離越大,反之推移距離越短。光滑次數(shù)推移過(guò)程中,系統(tǒng)內(nèi)部對(duì)推移區(qū)域光順的次數(shù)。0次不光滑,可看到推移的原始效果。光滑次數(shù)越大,推移的結(jié)果越模糊。高度模式推移時(shí)高度改變模式。顏色模板推移時(shí)如何利用顏色模板界定操作范圍。圖8-2推移參數(shù)設(shè)置8.2推拉材料光滑衰減搬家(如圖8-4所示)。操作步驟:1)選擇命令“變形--推拉”,系統(tǒng)彈出如圖8-3所示對(duì)話(huà)框。2)推拉變形:a、實(shí)時(shí)推拉:調(diào)整刷子大小,刷子直徑不宜太大,一般不超過(guò)4mm,因?yàn)橹挥挟?dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)距離超過(guò)一個(gè)刷子半徑時(shí)系統(tǒng)才進(jìn)行推拉操作,刷子直徑太大時(shí),交互性能不好。按下鼠標(biāo)左鍵快速移動(dòng),即可實(shí)現(xiàn)推拉操作。一般從料多的地方到料少相對(duì)平坦的地方推拉,或從料少平坦的地方往料多的地則推拉效果不明顯。b、非實(shí)時(shí)推拉:推拉過(guò)程中,系統(tǒng)不動(dòng)態(tài)顯推拉起點(diǎn)處的材料將推拉倒鼠標(biāo)左鍵抬起時(shí)的位置,中間光滑過(guò)渡。常用于某一特定區(qū)域擴(kuò)大或縮小。推拉參數(shù)定義:圖8-3推拉參數(shù)設(shè)置實(shí)時(shí)推拉實(shí)時(shí)推拉/非實(shí)時(shí)推拉模式。高度模式高度改變模式。顏色模板顏色如何界定推拉操作的影響范圍。如圖8-4左邊及右上角的圖形分別為圖中“1”“2”特征經(jīng)推拉后得到。圖8-4推拉8.3凸透鏡/凹透鏡產(chǎn)生透過(guò)刷子大小的凸/凹透鏡產(chǎn)生的變形效果(圖8-6)。操作步驟:1)選擇命令“變形--凸透鏡/凹透鏡,系統(tǒng)彈出如圖所示對(duì)話(huà)框。2)調(diào)整刷子大小,刷子直徑大一些效果才明顯,可按功能鍵“2”把刷子直徑設(shè)為20mm。按下鼠標(biāo)左鍵不動(dòng)或移動(dòng),即可見(jiàn)刷子邊緣不動(dòng),相對(duì)中心非線(xiàn)性縮放的凸/凹透鏡效果。常用于放大/縮小特征。凸透鏡/凹透鏡參數(shù)定義:圖8-5凸透鏡/凹透鏡參數(shù)設(shè)置高度模式高度改變模式。顏色模板顏色如何界定凸/凹透鏡操作的影響范圍。圖8-6原鳥(niǎo)頭被移動(dòng)到左上角。右邊的凸字及下邊的凹字分別進(jìn)行了凸/凹透鏡變形。圖8-6凸/凹透鏡8.4螺旋刷子范圍內(nèi)的材料發(fā)生螺旋變形(圖8-8)。操作步驟:1)選擇命令“變形--順時(shí)針內(nèi)螺旋”--順時(shí)針外螺旋”--逆時(shí)針內(nèi)螺旋”--逆時(shí)針外螺旋”系統(tǒng)彈出如圖8-7所示對(duì)話(huà)框。2)調(diào)整刷子大小,刷子直徑大一些效果才明顯,可按功能鍵“2”把刷子直徑設(shè)為20mm。動(dòng)鼠標(biāo)可產(chǎn)生螺旋漂移的效果。螺旋參數(shù)定義:圖8-7螺旋參數(shù)設(shè)置高度模式高度改變模式。顏色模板顏色如何界定螺旋操作的影響范圍。圖8-8陳列了各種螺旋變形效果,其中圖8-8螺旋效果8.5漂移磁力作用下,材料漂移(圖8-10)。操作步驟:1)選擇命令“變形--漂移(運(yùn)動(dòng)方向)--漂移(運(yùn)動(dòng)方向左側(cè))”,系統(tǒng)彈出如圖8-9所示對(duì)話(huà)框。圖8-9漂移參數(shù)設(shè)置2)漂移變形處理先調(diào)整刷子大小。接下來(lái):a、運(yùn)動(dòng)方向漂移去,并光滑過(guò)渡。b、運(yùn)動(dòng)方向左側(cè)漂移用于外擴(kuò)或內(nèi)收一特征區(qū)域的邊緣。Q鍵及W鍵)可控制磁力大小。圖8-10漂移圖8-10中,左右上角及右下角的物體都是由右邊的半橢球經(jīng)漂移操作變形而來(lái)。第九章顏色工具顏色在虛擬雕塑中的作用體現(xiàn)在四個(gè)方面(顏色工具菜單欄如圖9-1所示):a、顏色模板,界定操作的影響范圍。b、定義區(qū)域,利用顏色區(qū)域生成浮雕。c.、定義區(qū)域,利用顏色區(qū)域定義特征。d.、給模型上色,觀察效果。圖9-1顏色工具菜單欄9.1顏色工具箱命令。操作步驟:1.選擇命令“顏色----顏色工具箱”。導(dǎo)航區(qū)出現(xiàn)菜單如圖9-1a。2.左手按相應(yīng)的數(shù)字鍵,即可進(jìn)入相應(yīng)的命令,命令操作完畢,鼠標(biāo)右鍵退出命令,左手再按其他的數(shù)字鍵,即可進(jìn)入另外的命令。省去了選菜單的過(guò)程。圖9-1a9.2涂抹顏色在模型上隨手涂抹顏色。如圖9-2所示。圖9-2涂抹顏色操作步驟:1)選擇命令“顏色--涂抹顏色”。2)調(diào)整刷子大小。在右側(cè)的顏色工具條上選擇一顏色,然后在雕塑模型上按鼠標(biāo)左鍵涂抹即可。命令中間若要改變顏色,可在右側(cè)顏色工具條上重新選擇。擦除/整體擦除命令可擦除部分或全部顏色,取消/重做操作對(duì)顏色命令有效。9.3單線(xiàn)填色單線(xiàn)以當(dāng)前顏色的形式沿Z軸投影到雕塑模型上,如圖9-3所示。圖9-3單線(xiàn)填色預(yù)操作:利用繪制功能在模型上繪制一些二維圖形元素。操作步驟:1)選擇命令“顏色--單線(xiàn)填色”。2)在右側(cè)的顏色工具條上選擇當(dāng)前顏色。移動(dòng)鼠標(biāo)到二維圖形處,當(dāng)其改變顏色時(shí),交等情況,亦能把其中的區(qū)域填上要求的顏色。9.4種子填色把相鄰?fù)旤c(diǎn)置為當(dāng)前顏色,如圖9-4所示。圖9-4種子填色預(yù)操作:模型上有不同顏色分割的一些區(qū)域。操作步驟:1)選擇命令“顏色--種子填色”。2)首先在顏色工具條上選擇當(dāng)前顏色。接著在一個(gè)顏色區(qū)域中單擊左鍵,系統(tǒng)把單擊處曲面頂點(diǎn)置為當(dāng)前顏色,如果其相鄰頂點(diǎn)的顏色與單擊處頂點(diǎn)的原始顏色相同,亦置為當(dāng)前顏色,重復(fù)這一過(guò)程,直到?jīng)]有滿(mǎn)足條件的頂點(diǎn)。種子填色可用于填色,亦可用于替換一個(gè)顏色區(qū)域的顏色。9.5區(qū)域填色把一閉合區(qū)域的內(nèi)部或外部填上當(dāng)前顏色,如圖9-5所示。圖9-5區(qū)域填色預(yù)操作:在模型上繪制一些二維閉合區(qū)域。操作步驟:1)選擇命令“顏色--區(qū)域填色”。2)首先在顏色工具條上選擇顏色。接著移動(dòng)鼠標(biāo)到二維閉合區(qū)域,當(dāng)其改變顏色時(shí),單擊左鍵以選擇該區(qū)域。如果填充區(qū)域的內(nèi)部,在其內(nèi)部單擊左鍵,如果填充區(qū)域的外部,在其外部單擊左鍵。9.6等高填色把整個(gè)模型或模型的一個(gè)局部高于或低于某一高度值的頂點(diǎn)置為當(dāng)前顏色,如圖9-6所示。圖9-6等高填色操作步驟:1)選擇命令“顏色--等高填色”。2)設(shè)置參數(shù),然后在模型上某處單擊鼠標(biāo)左鍵。等高填色參數(shù)定義高于把整個(gè)模型或模型的一個(gè)局部不低于鼠標(biāo)單擊處頂點(diǎn)高度值的頂點(diǎn)置為當(dāng)前顏色。低于把整個(gè)模型或模型的一個(gè)局部不高于鼠標(biāo)單擊處頂點(diǎn)高度值的頂點(diǎn)置為當(dāng)前顏色。整體搜索整個(gè)模型。局部?jī)H僅搜索鼠標(biāo)單擊處單連通的一個(gè)局部。流化選項(xiàng)有效。把整個(gè)模型或模型的一個(gè)局部不低于鼠標(biāo)單移到流動(dòng)層上,以方便后續(xù)處理。圖9-7等高填色對(duì)話(huà)框9.7平坦面填色把相鄰頂點(diǎn)之間高度落差小于一給定的數(shù)值的頂點(diǎn)集合置為當(dāng)前顏色,如圖9-8。圖9-8平坦面填色操作步驟:1)選擇命令“顏色--平坦面填色”。2)設(shè)置參數(shù),然后在模型上待填色處單擊鼠標(biāo)左鍵。圖9-9平坦面填色對(duì)話(huà)框平坦面填色參數(shù)定義相鄰頂點(diǎn)之間高度定義落差大小,可依照實(shí)際情形調(diào)整大小。落差9.8流動(dòng)層特征種子填色把流動(dòng)層上高度不為零的一個(gè)連通區(qū)域內(nèi)的頂點(diǎn)置為當(dāng)前顏色。操作步驟:1)選擇命令“顏色--流動(dòng)層特征種子填色”。2)在待填色的流動(dòng)層特征上單擊鼠標(biāo)左鍵。9.9流動(dòng)層整體著色把流動(dòng)層上高度不為零的所有頂點(diǎn)置為當(dāng)前顏色,如圖。圖9-10流動(dòng)層整體著色操作步驟:1)按快捷鍵‘B’或選擇命令“顏色--流動(dòng)層整體著色”。9.10顏色區(qū)域膨脹/收縮顏色區(qū)域膨脹或收縮。操作步驟:1)選擇命令“顏色--顏色區(qū)域膨脹/收縮”。2)設(shè)置參數(shù)----膨脹或收縮。3)在待膨脹或收縮的顏色區(qū)域內(nèi)單擊鼠標(biāo)左鍵。9.11顏色區(qū)域矢量化用二維曲線(xiàn)擬合顏色區(qū)域的邊界,如圖9-11。圖9-11顏色區(qū)域矢量化操作步驟:1)選擇命令“顏色--顏色區(qū)域矢量化”。2)設(shè)置參數(shù)。3)在待矢量化的顏色區(qū)域內(nèi)單擊鼠標(biāo)左鍵。9.12高度層次調(diào)整刷子范圍內(nèi),特征范圍內(nèi)或整個(gè)模型的頂點(diǎn)的高度值不同比例變換,如圖9-12。(左)調(diào)整后的特征(低層迅降)(中)原始特征(右)調(diào)整后的特征(高層速升)圖9-12高度層次調(diào)整操作步驟:1)選擇命令“顏色--高度層次調(diào)整”。2)設(shè)置參數(shù)。3)在待變換的區(qū)域內(nèi)單擊鼠標(biāo)左鍵。9.13高度層次變換特征范圍內(nèi)或整個(gè)模型的頂點(diǎn)的高度值按所選擇的曲線(xiàn)變換,如圖。(左)變換后的特征(中)原始特征(右)變換后的特征圖9-12高度層次變換操作步驟:1)選擇命令“顏色--高度層次變換”。2)設(shè)置參數(shù)。3)在特征范圍內(nèi)或模型上單擊鼠標(biāo)左鍵。9.14當(dāng)前顏色在雕塑模型上拾取曲面頂點(diǎn)顏色作為當(dāng)前顏色。預(yù)操作模型上有一些顏色區(qū)域。操作步驟:1)選擇命令“顏色--當(dāng)前顏色”。2)在模型上單擊左鍵,單擊處曲面頂點(diǎn)的顏色即被設(shè)置為當(dāng)前色,并顯示于顏色工具條的右上方。套功能。第十章效果工具效果工具(如圖10-1)主要用于模型的后期處理,添加各種紋理。圖10-1效果工具菜單欄10.1磨光交互式光順模型,如圖10-2所示。(a)去高補(bǔ)低磨光(b)原圖(c)僅補(bǔ)低磨光去掉左枝及上枝接合處的深溝(d)原圖(e)僅去高磨光去掉測(cè)量或重構(gòu)引起的飛點(diǎn)圖10-2磨光操作步驟:1)選擇命令“效果--磨光”。2)設(shè)置參數(shù),參數(shù)設(shè)置對(duì)話(huà)框如圖10-3所示。圖10-3磨光參數(shù)設(shè)置3即可實(shí)現(xiàn)磨光。磨光參數(shù)定義:高度模式>>去高補(bǔ)低磨光時(shí),高點(diǎn)降低,低點(diǎn)升高。高度模式>>僅補(bǔ)低磨光時(shí),高點(diǎn)不動(dòng),低點(diǎn)升高。高度模式>>僅去高磨光時(shí),高點(diǎn)降低,低點(diǎn)不動(dòng)。顏色模板規(guī)定顏色模板如何影響磨光的范圍。10.2整體磨光雕塑模型整體自動(dòng)光順一次。操作步驟:選擇命令“效果--整體磨光”。10.3糙化磨光的逆操作,交互式粗糙化模型。操作步驟:1)選擇命令“效果--糙化”。2)設(shè)置參數(shù),參數(shù)設(shè)置對(duì)話(huà)框如圖10-4所示。調(diào)整刷子大小及高度值,參數(shù)意義在參數(shù)定義中說(shuō)明。圖10-4糙化參數(shù)設(shè)置3)在需要糙化處按下鼠標(biāo)左鍵不動(dòng)或移動(dòng)鼠標(biāo),即可實(shí)現(xiàn)糙化。糙化參數(shù)定義:高度糙化顆粒的高度值。高度分布>>上糙化顆粒疊加拼合于模型表面上。高度分布>>中糙化后,模型表面高度增加值及降低值皆為顆粒高度值的一半。高度分布>>下糙化顆粒切除拼合于模型表面上。磨光次數(shù)糙化后,系統(tǒng)內(nèi)部對(duì)糙化區(qū)域磨光的次數(shù)。10.4拼貼畫(huà)交互式生成由小正方形平面逼近模型的效果。操作步驟:1)選擇命令“效果--拼貼畫(huà)”。2)設(shè)置參數(shù),參數(shù)設(shè)置對(duì)話(huà)框如圖10-5所示。參數(shù)意義在參數(shù)定義中說(shuō)明。圖10-5拼貼畫(huà)參數(shù)設(shè)置拼貼畫(huà)參數(shù)定義:XY2—100個(gè)步長(zhǎng)。圖10-6右圖為左圖的拼貼畫(huà)效果10.5馬賽克交互式生成馬賽克紋理效果。操作步驟:1)選擇命令“效果--馬賽克”。2)設(shè)置參數(shù),參數(shù)設(shè)置對(duì)話(huà)框如圖10-7所示。參數(shù)意義在參數(shù)定義中說(shuō)明。圖10-7馬賽克參數(shù)設(shè)置3)調(diào)整能刷子大小及有關(guān)參數(shù)。在需要馬賽克紋理處按下鼠標(biāo)左鍵不動(dòng)或移動(dòng)鼠標(biāo),即可實(shí)現(xiàn)馬賽克效果,如圖10-9。馬賽克參數(shù)定義:?jiǎn)卧笮⌒≌叫芜呴L(zhǎng),單位為模型XY方向的步長(zhǎng)。溝寬相鄰馬賽克之間溝的寬度,以模型步長(zhǎng)為單位。溝深溝的深度。10.6墻磚交互式生成三維墻磚紋理。操作步驟:1)選擇命令“效果--墻磚”。2)設(shè)置參數(shù),參數(shù)設(shè)置對(duì)話(huà)框如圖10-8所示。參數(shù)意義在參數(shù)定義中說(shuō)明。3)調(diào)整能刷子大小及有關(guān)參數(shù)。在需要墻磚紋理處按下鼠標(biāo)左鍵不動(dòng)或移動(dòng)鼠標(biāo),即可實(shí)現(xiàn)墻磚效果,如圖10-9。墻磚參數(shù)定義:水平寬度X方向磚的尺寸,以模型步長(zhǎng)為單位。垂直高度Y方向磚的尺寸,以模型步長(zhǎng)為單位。溝寬溝的寬度,以模型步長(zhǎng)為單位。溝深溝的深度。圖10-9糙化/馬賽克/墻磚10.7過(guò)程紋理生成各種紋理并疊加于模型上。操作步驟:1)選擇命令“效果--過(guò)程紋理”。2)設(shè)定參數(shù)后按確定系統(tǒng)生成紋理并疊加于模型之上。過(guò)程紋理參數(shù)定義紋理類(lèi)型>>地形生成地形紋理。紋理類(lèi)型>>木紋生成木紋。紋理類(lèi)型>>大理石生成大理石紋理。選代次數(shù)控制表面細(xì)節(jié)。碎裂程度控制紋理碎裂程度。X周期數(shù)控制X方向紋理密度。Y周期數(shù)控制Y方向紋理密度。高度紋理的高度值。拼合方式規(guī)定所生成紋理如何拼合到模型上。選代次數(shù)=4碎裂程度=0.5X

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