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文檔簡介

棋牌活動(dòng)籌劃方案〔共7篇〕第1篇:棋牌大賽活動(dòng)籌劃方案書棋牌大賽活動(dòng)籌劃方案書一、活動(dòng)目的:棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個(gè)人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動(dòng)的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氣氛,豐富職工文化生活,活潑公司競技?xì)夥眨瑫r(shí),提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。公司秉承“以棋交友,以牌會(huì)友,繁榮公司文化〞宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動(dòng)精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!二、 活動(dòng)時(shí)間:I月X日三、 活動(dòng)地點(diǎn):原料藥一樓活動(dòng)大廳四、 活動(dòng)對象:公司全體職工五、 活開工程1(一)趣味工程:1、象棋殘局破解現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎(jiǎng)品。參賽者可從各車間各選出一名參加2、盲人摸象用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,觸摸象棋數(shù)5顆、每顆只能猜一次,猜對數(shù)多者勝出,如才對數(shù)相同那么按照猜對時(shí)間快慢決出勝利方。參賽者可從各車間各選出一名參加(二)比賽工程:(1)、象棋2、五子棋3、紅十4、斗地主六、 比賽規(guī)那么1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的根本規(guī)那么2、落子無悔3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實(shí)際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個(gè)淘汰,選出最終優(yōu)勝者。4、紅十和斗地主采用積分制:即各部門選出3人參賽,分組后每組進(jìn)行3把比賽,積分高者進(jìn)入下一輪,進(jìn)入下一輪后積分重新計(jì)算,最終積分最高者獲勝5、初賽和復(fù)賽時(shí)每步棋最長時(shí)間不得超過30秒,決賽時(shí)走每步棋最長不得超過一分鐘。6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。七、活動(dòng)流程31、 參賽選手及工作人員I月X下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動(dòng)大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。2、 象棋、五子棋同時(shí)進(jìn)行;紅十、斗地主同時(shí)進(jìn)行。3、 四組工程獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎(jiǎng)品。八、 活動(dòng)人員安排:九、 比賽考前須知:1、 本著“友誼第一,比賽第二〞的原那么,“以和為貴〞的宗旨2、 比賽時(shí)必須服從裁判和公平的原那么3、 參賽者僅可以參加一個(gè)比賽工程;4、 參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時(shí)到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理5、 裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)那么,不得私自處理十、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算4一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品及獎(jiǎng)狀5第2篇:棋牌活動(dòng)方案酒泉市新苑學(xué)校2022年教職工趣味體育比賽活動(dòng)方案一、活動(dòng)目的:為活潑教職工文化體育生活,提高廣闊職工對棋牌的興趣,通過活動(dòng)增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦2022年冬季趣味體育比賽活動(dòng),希望能借此豐富廣闊職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣闊棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)。二、活動(dòng)主題強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼三、活動(dòng)籌委會(huì)名單裁判長:許迎峰副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福蘆姝徐佳〔人員分工待報(bào)名后再定〕四、比賽時(shí)間2022年11月14日——2022年11月17日決賽:2022年11月17日五、比賽地點(diǎn)棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動(dòng)室乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動(dòng)室〔207室〕踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊(duì)活動(dòng)室六、參賽方式全體教職工凡身體健康者,均可報(bào)名參加。以年級組為單位報(bào)名,報(bào)名單上交工會(huì),報(bào)名截止時(shí)間為11月11日中午12:00,過期未報(bào)名,視為不參加本次比賽。七、比賽工程棋類:象棋、五子棋、跳棋牌類:斗地主、干瞪眼其他:乒乓球踢毽子跳繩八、比賽規(guī)那么:每位教職工均以個(gè)人名義參賽,只能參加一個(gè)比賽工程。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,假設(shè)第三盤和棋,那么后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個(gè)人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個(gè)人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計(jì)次數(shù)確定成績,假設(shè)成績并列,那么并列者另加時(shí)賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分二底分X倍數(shù)X玩家身份系數(shù)〔農(nóng)民為1地主為2〕。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的方法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的方法,最后5人決出冠軍。九、獎(jiǎng)勵(lì)方法每個(gè)比賽工程分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎(jiǎng)一份。十、活動(dòng)中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。3.注意賽場衛(wèi)生,確保活動(dòng)過后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣闊職工的良好素質(zhì)。酒泉市新苑學(xué)校教育工會(huì)二O一一年十一月九日篇二:棋牌活動(dòng)方案石油工程學(xué)院第一屆“寢室杯〞棋牌大賽棋牌大賽策劃書二零一一年二月目錄一、活動(dòng)背景活動(dòng)背景二、活動(dòng)目的三、活動(dòng)設(shè)想與流程活動(dòng)主題大賽組織工作活動(dòng)時(shí)間活動(dòng)地點(diǎn)參賽對象大賽流程參賽方式及比賽規(guī)那么四、宣傳方案.宣傳方案五、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置七、人員安排八、賽場的意外的防范附表一、活動(dòng)背景:我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲?qū)?,民族最先?chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)上下的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會(huì)開展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并到達(dá)相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為致力于我院棋類運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平的提高,從而促進(jìn)社會(huì)主義精神文明、和諧社會(huì)建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng),又能為開拓我院學(xué)子智力開展發(fā)揮積極作用。因此我們院學(xué)習(xí)部組織“挑戰(zhàn)杯〞寢室棋牌大賽,往后將會(huì)每年舉辦一次,我們希望這個(gè)比賽成為我們院的特色比賽。南京郵電大學(xué)物聯(lián)網(wǎng)學(xué)院學(xué)生會(huì)二、活動(dòng)目的:1、培養(yǎng)物聯(lián)網(wǎng)學(xué)院學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動(dòng),從而延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍。2、提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識(shí)性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣闊物聯(lián)網(wǎng)學(xué)院學(xué)子積極參與其中。3、表達(dá)和樹立物聯(lián)網(wǎng)學(xué)院學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌4、同時(shí)為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我院學(xué)術(shù)工作的展開5、促進(jìn)同學(xué)之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我的才能的舞臺(tái)三、活動(dòng)流程及細(xì)那么活動(dòng)主題:“棋藝較量,友誼第一〞大賽組織工作:為保證大賽的順利進(jìn)行,特成立大賽籌備委員會(huì)、宣傳委員會(huì)、評委委員會(huì),具體名單如:籌備委員會(huì):五大班各組織委員評委委員會(huì):待商討宣傳委員會(huì):五大班各宣傳委員活動(dòng)時(shí)間2022年10月14號(hào)晚地點(diǎn):21#寢室活動(dòng)地點(diǎn)參賽對象:五大班全體同學(xué)大賽流程:活動(dòng)流程圖:前期準(zhǔn)備——>組織初賽報(bào)名——>名單統(tǒng)計(jì)——>活動(dòng)展開——>進(jìn)行半決賽——>進(jìn)行決賽并評比——>頒獎(jiǎng)——>后期工作具體步驟安排如下:1、前期準(zhǔn)備:比賽前公布五大班的“挑戰(zhàn)杯〞寢室棋牌大賽通知;將在大班宣傳欄張貼宣傳本次比賽活動(dòng)細(xì)那么。培訓(xùn)裁判于時(shí)間2月27號(hào)晚上組織此次活開工作人員參加培訓(xùn)活動(dòng),講解活動(dòng)規(guī)那么和流程細(xì)節(jié)。2、比賽具體流程:〔1〕所有工作人員到場,選手開始簽到,選手進(jìn)行就坐;〔2〕要求各位參賽選手比賽開始前檢查棋類是否缺少,如有缺少,南京郵電大學(xué)物聯(lián)網(wǎng)學(xué)院學(xué)生會(huì)及時(shí)向工作人員反響,逾期不負(fù)責(zé)〔3〕安排裁判〔4〕比賽進(jìn)行〔5〕工作人員監(jiān)督巡視監(jiān)督篇三:2022年春季工會(huì)棋牌比賽活動(dòng)方案四川核工業(yè)技師學(xué)院二校區(qū)2022年春季工會(huì)棋牌比賽活動(dòng)方案為促進(jìn)學(xué)校精神文明建設(shè),構(gòu)建“快樂工作、健康生活〞的和諧文明工作氣氛,5月學(xué)校工會(huì)將開展職工棋牌活動(dòng)。一、活開工程五子棋、象棋、跳棋、撲克牌〔雙扣、斗地主、干瞪眼〕等工程。二、活動(dòng)地點(diǎn)綜合樓一樓120教室三、活動(dòng)開展對象二校區(qū)全體教職工四、活動(dòng)具體安排1、5月20日——6月7日:各教研組(各部門)在組內(nèi)進(jìn)行選拔,開展活動(dòng)。2、6月8日——6月14日:進(jìn)行決賽。3、每周的活動(dòng)時(shí)間可根據(jù)各組第二課堂或其他工作安排情況來定,各組確定后上報(bào)到工會(huì)備案。五、比賽規(guī)那么及獎(jiǎng)勵(lì)1、各項(xiàng)比賽均為個(gè)人賽項(xiàng)〔雙扣為兩人組合賽項(xiàng)〕,各組在組內(nèi)比賽選出第一名,最后由各組的第一名進(jìn)行決賽。2、各項(xiàng)決賽最終選出第1名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。3、獲得各賽項(xiàng)第一名最多的教研組〔部門〕,將獲得最終團(tuán)隊(duì)冠軍,并進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。六、活動(dòng)材料清單材料清單表附1:活動(dòng)室使用要求:附2:棋牌活動(dòng)各項(xiàng)比賽細(xì)那么附1:活動(dòng)室使用要求一、活動(dòng)室使用細(xì)那么1、活動(dòng)室情況說明綜合樓120教室現(xiàn)為二校區(qū)工會(huì)棋牌室和圖書閱覽室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、撲克、長牌等,可以進(jìn)行棋類比賽和娛樂。2、使用說明〔1〕、以教研組為單位到工會(huì)主席處做好相關(guān)的使用登記〔見附表〕;〔2〕、請將擬使用時(shí)間、活動(dòng)用品、參加人數(shù)、負(fù)責(zé)人聯(lián)系方式一并登記。〔3〕、使用完后由領(lǐng)取人如數(shù)歸還工會(huì)并簽字確認(rèn)。二、考前須知1、使用者在活動(dòng)期間須保持教室內(nèi)的環(huán)境衛(wèi)生及設(shè)施的完好,不得將室內(nèi)的棋、牌等物品隨意帶出室外,如成心損壞物品,須照價(jià)賠償。2、請保持室內(nèi)清潔衛(wèi)生,不隨地吐痰,亂丟紙屑等雜物;室內(nèi)禁止吸煙、吃零食。4、活動(dòng)結(jié)束后,請將桌椅恢復(fù)原樣,請勿忘記隨身攜帶物品;最后離開人員做到人走燈熄,關(guān)閉電源和門窗,消除平安隱患。5、開放時(shí)間為周一至周五16:30—18:00。6、使用方有特殊要求請?zhí)崆芭c工會(huì)聯(lián)系,雙方協(xié)商解決。物品領(lǐng)用登記表〔下頁〕附2:各項(xiàng)比賽規(guī)那么一、跳棋比賽。根據(jù)參賽人數(shù)抽簽決定,每二人為一組,每人負(fù)責(zé)一個(gè)對角,每輪比賽每桌最長進(jìn)行20分鐘。每場比賽只進(jìn)行一局,采取淘汰制。最先將己方所有棋子移動(dòng)到對方三角區(qū)域的人獲勝。獲勝者進(jìn)入下一輪比賽。第二輪比賽仍由抽簽決定,每二人一組,獲勝者進(jìn)入下一輪比賽,以此類推,直至決出前四名進(jìn)入決賽。決賽選手由抽簽兩兩對陣,獲勝二人爭奪冠亞軍,另兩人決出第三名人選。1、跳棋子數(shù)每個(gè)選手角內(nèi)有10顆棋子成正三角放置,兩人共20顆棋子。2、3、下棋順序由石頭剪子布方式?jīng)Q定下棋順序,雙方輪流各走一步。下棋規(guī)那么走子:只能一步走,棋子可六個(gè)方向走動(dòng),每步只能到達(dá)相鄰的空位上②跳子:可以連續(xù)跳③一子跳:隔一個(gè)棋子可以跳④空跳:像蹺蹺板一樣,一個(gè)棋子在中間,兩旁有相等的空位,就可以直接跳到對稱位置上4、勝負(fù)判斷:最先將自己方所有棋子移動(dòng)到對方三角區(qū)域的選手獲勝。二:象棋比賽1:嚴(yán)格按照國際比賽標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行,各參賽選手必須遵守規(guī)那么和紀(jì)律,服從裁判安排,公正、公平的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進(jìn)行篇四:棋牌賽活動(dòng)方案2022年棋牌賽活動(dòng)方案一、 活動(dòng)背景棋牌運(yùn)動(dòng)在我國有著深厚的群眾根底,是既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng)。棋牌是集科學(xué)性、知識(shí)性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動(dòng)為主的活動(dòng),老少咸宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊(duì)精神。二、 活動(dòng)目的:為提高廣闊職工對棋牌的興趣,通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦2022年秋季棋牌大賽,希望能借此豐富廣闊職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣闊棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái)。三、 活動(dòng)主題以牌會(huì)友棋樂融融四、 活動(dòng)籌委會(huì)名單五、 比賽時(shí)間2022年10月10日——2022年10月20日六、 比賽地點(diǎn)賓館二樓活動(dòng)室七、 比賽工程棋類:象棋、五子棋、跳棋、軍棋、牌類:斗地主、打大a、對家其他:乒乓球、臺(tái)球八、競賽方法:〔一〕中國象棋:比賽規(guī)那么:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)那么,一回合定勝負(fù)不遵守比賽規(guī)那么視為負(fù)悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù)遲到視為棄權(quán)大賽籌委會(huì)擁有比賽規(guī)那么最終解釋權(quán)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的方法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,假設(shè)勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的方法決出冠軍時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的方法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋〔二〕五子棋:比賽規(guī)那么:①無禁手,三局兩勝制。不遵守比賽規(guī)那么視為對應(yīng)局負(fù)悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負(fù)遲到視為棄權(quán)⑤大賽籌委會(huì)擁有比賽規(guī)那么最終解釋權(quán)比賽賽制:人數(shù)少于或等于9人時(shí)初賽階段:由抽簽分為a.b兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。復(fù)賽階段:a組第一vsb組第二;a組第二vsb組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。②人數(shù)多于9人時(shí)采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的方法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,假設(shè)勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的方法決出冠軍時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的方法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋?!踩程濉④娖澹罕荣愐?guī)那么:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)那么,一回合定勝負(fù)不遵守比賽規(guī)那么視為負(fù)悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù)遲到視為棄權(quán)大賽籌委會(huì)擁有比賽規(guī)那么最終解釋權(quán)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的方法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,假設(shè)勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的方法決出冠軍〔五〕斗地主:比賽規(guī)那么:按照斗地主通用規(guī)那么進(jìn)行比賽賽制:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分X倍數(shù)X玩家身份系數(shù)〔農(nóng)民為1地主為2〕。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的方法,最后3人決出冠軍。〔六〕打大a比賽規(guī)那么:按照打大a通用規(guī)那么進(jìn)行比賽賽制:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的方法,最后5人決出冠軍?!财摺硨冶荣愐?guī)那么:按照對家通用規(guī)那么進(jìn)行比賽賽制:抽簽分組,每兩人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為5局,積分多者一組晉級。晉級中如出現(xiàn)單組情況,采取抽簽輪空的方法,最后4組決出冠軍?!舶恕称古仪?、臺(tái)球按國際通用比賽規(guī)那么進(jìn)行,三局兩勝制。采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的方法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,假設(shè)勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的方法決出冠軍九、獎(jiǎng)勵(lì)方法每個(gè)比賽工程分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎(jiǎng)一份。十、活動(dòng)中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):1、鑒于棋牌類比賽不同于其他體育比賽,本次大賽需要一個(gè)較為安靜的氣氛,有利于選手的發(fā)揮。需要工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實(shí)力。2、觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。3、注意賽場衛(wèi)生,確保活動(dòng)過后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣闊職工的良好素質(zhì)。篇五:社區(qū)棋牌比賽活動(dòng)方案****社區(qū)“好鄰居?好居民〃棋牌比賽活動(dòng)一、 活動(dòng)目的:為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強(qiáng)各民族及鄰里之間的溝通和相互團(tuán)結(jié)。****社區(qū)特舉辦“好鄰居?好居民〃棋牌比賽活動(dòng)。二、 活動(dòng)時(shí)間:2022年2月22日上午10:30分三、 活動(dòng)地點(diǎn):****社區(qū)三樓活動(dòng)室四、 參賽人員:轄區(qū)居民、干部五、 比賽種類:中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣六、 比賽章程和規(guī)那么:〔1〕根本原那么:遵循“友誼第一,比賽第二〃的原那么,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平?!?〕時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間,每走一步的時(shí)間不得超過20秒,累計(jì)超過三次的,判為輸。

〔3〕每個(gè)比賽工程安排1名裁判,其總裁判設(shè)一名,安排如下:總裁判—****;中國象棋裁判員—****;跳棋裁判員—****;五子棋裁判員—****;雙扣裁判員—****;〔4〕比賽以抽簽的形式?jīng)Q定對戰(zhàn)選手〔如有奇數(shù)出現(xiàn)那么輪空一輪〕,采取三盤兩勝制,勝者直接進(jìn)入下輪比賽。直至產(chǎn)生冠亞季軍?!?〕記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負(fù)一場得-1分。〔6〕排名方法:積分多者勝?!?〕比賽中要嚴(yán)格按照比賽規(guī)那么進(jìn)行,尊重對手,尊重裁判,假設(shè)有爭議應(yīng)請示裁判,并由裁判進(jìn)行裁決?!?〕賽場內(nèi)禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點(diǎn)提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應(yīng)自覺遵守賽場秩序。裁判長有權(quán)根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場每隊(duì)扣不超過總分50%的判罰。第3篇:棋牌比賽籌劃方案棋牌大賽 籌劃方案目錄:活動(dòng)背景???????????二:活動(dòng)目的???????????三:活動(dòng)流程及細(xì)那么:活動(dòng)背景???????????””””””””一〉活動(dòng)主題??????????二〉大塞組織工作????????三〉活動(dòng)時(shí)間??????????四〉活動(dòng)地點(diǎn)??????????五〉參賽對象??????????六〉大賽””””””””一〉活動(dòng)主題??????????二〉大塞組織工作????????三〉活動(dòng)時(shí)間??????????四〉活動(dòng)地點(diǎn)??????????五〉參賽對象??????????六〉大賽流程?????????七〉比賽詳細(xì)流程????????四:宣傳方案???????????五:活流程?????????動(dòng)經(jīng)費(fèi)???????????六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置???????????4555555561111121一:活動(dòng)背景棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。對陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個(gè)過程中,參與者通過發(fā)揮主觀能動(dòng)性,使邏輯性和辯證法也得到增強(qiáng)。游戲中每一步都是判斷、推理、計(jì)算和決策的過程。比方說圍棋,它以軍事辯證法為根底,需要把計(jì)算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn)健腦和養(yǎng)志。還可以增進(jìn)友誼,陶冶情操。心境的暢達(dá),使人的衰老也會(huì)延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生成效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時(shí)候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對峙中培養(yǎng)出來的協(xié)調(diào)能力離開棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會(huì)環(huán)境。2二:活動(dòng)目的1:培養(yǎng)我們林校學(xué)子興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過此次比賽可以到達(dá)鍛煉思維,啟迪智慧。增進(jìn)友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。2:提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以特有的思想性,藝術(shù)性,知識(shí)性,趣味性的多樣形式來吸引廣闊的機(jī)電學(xué)子及參與其中。3:表達(dá)和樹立我們機(jī)電學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌。4:同時(shí)促進(jìn)班級間同學(xué)間的溝通與交流。3三:活動(dòng)流程及細(xì)那么〈一〉活動(dòng)主題:“牌逢對手,棋樂融融〞〈二〉比賽組織工作:為保證比賽的正常進(jìn)行,特成立比賽籌備委員會(huì),宣傳委員會(huì),秩序委員會(huì),評委委員會(huì)?;I備委員會(huì)************學(xué)院外聯(lián)部宣傳委員會(huì)************學(xué)院宣傳部秩序委員會(huì)************學(xué)院紀(jì)檢部評委委員會(huì)************學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)及教師?!慈祷顒?dòng)時(shí)間:待定〈四〉活動(dòng)地點(diǎn):待定〈五〉:活動(dòng)對象:************學(xué)院全體同學(xué)〈六〉:比賽流程1:前期準(zhǔn)備由************學(xué)院宣傳部以海報(bào)和條幅等方式在學(xué)院的告示板和網(wǎng)站上公布比賽的日期及規(guī)那么和流程。2:統(tǒng)計(jì)比賽人員名單由************學(xué)紀(jì)檢部利用同學(xué)晚課期間統(tǒng)計(jì)各班比同學(xué)賽名單。3:統(tǒng)計(jì)名單并籌備比賽用品由************學(xué)院外聯(lián)部統(tǒng)計(jì)比賽人員名單并籌備比賽用品和賽場布置。4:活動(dòng)開展參照比賽詳細(xì)流程?!雌摺当荣愒敿?xì)流程1:比賽開始2:裁判致辭3:各班學(xué)生代表進(jìn)場4:主持人介紹比賽規(guī)那么即應(yīng)考前須知宣布比賽開始5:選手抽簽分組.6:工作人員帶著選手入座.7:要求比賽選手檢查比賽用具是否有缺少和損壞等現(xiàn)象并及時(shí)項(xiàng)工作人員反映,逾期不負(fù)責(zé)8:安排裁判9:比賽進(jìn)行并由紀(jì)檢部人員維持會(huì)場紀(jì)律10:選手淘汰后安排出場,不許逗留.11:比賽結(jié)束,由主持人宣布比賽結(jié)果12:頒獎(jiǎng),由主持人致閉幕詞13:人員退場由************學(xué)院全體學(xué)生會(huì)成員清掃會(huì)場衛(wèi)生〈七〉比賽規(guī)那么及方式1:比賽棋牌種類:斗地主三國殺象棋軍旗跳棋五子棋2:比賽根本原那么每人限報(bào)一項(xiàng),不可一人報(bào)多項(xiàng),遵循“友誼第一,比賽第二〞的根本原那么,講究棋風(fēng)棋的賽出風(fēng)格比出水平,尊重對手尊重裁判。3:比賽方法:比賽選手由抽簽決定對手采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)勝出的選手再由抽簽決定對手同樣采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)直到分出冠亞季軍為止4:比賽規(guī)那么斗地主a實(shí)行淘汰賽原那么,五局之內(nèi),誰贏得分多,即為獲勝,繼續(xù)晉級下一輪比賽?!驳梅謽?biāo)準(zhǔn),以一分為底限,有一炸翻一番,依次類推〕。b晉級第二輪的選手,繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原那么,抽簽進(jìn)行分組。本輪限時(shí)五局,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多一人的,實(shí)行積分原那么,分少者直接退出,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多二人的,實(shí)行積分原那么,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加第二輪比賽。c晉級第四輪第五輪等的選手依次類推,直至?xí)x級決賽為止。〔不得少于三人〕d晉級決賽的選手,限時(shí)五局。如果進(jìn)入決賽的選手超過三人且缺乏五人的,直接查積分,分少者直接下,如果進(jìn)入決賽的選手超過四人且缺乏六人的,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加決賽。以積分為主評出冠亞季軍。三國殺比賽采用計(jì)分規(guī)那么,初賽時(shí),每一局取積分前四的選手晉名。計(jì)分規(guī)那么如下:6現(xiàn)在運(yùn)用第四版新規(guī)那么得分形式如下:a〕內(nèi)奸得分如下:內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)X2主公/忠臣獲勝:假設(shè)與主公單挑后敗北:得分二游戲人數(shù)X1未和主公單挑敗北:得分=0反賊獲勝:存活:得分=1死亡:得分=0b)主公得分如下:主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)X2反賊獲勝:得分=0內(nèi)奸獲勝:得分=1c)忠臣得分如下:主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)XI反賊/內(nèi)奸獲勝:得分=0d)反賊得分如下:主公/忠臣/內(nèi)奸獲勝:得分=0反賊獲勝:得分二獲勝時(shí)反賊存活數(shù)X3e)另外還有個(gè)人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個(gè)反賊或內(nèi)奸+1分反賊每消滅一個(gè)忠臣或內(nèi)奸+1分消滅主公的+2分象棋比賽規(guī)那么:采用單淘汰制a.各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原那么,如果有和棋的,7加賽一局,三局之內(nèi)分不出勝負(fù)的,抽簽決定晉級下一輪選手。抽到空簽的選手直接晉級下一輪。b,勝利的直接晉級下一輪,最終以查積分的方法評出冠亞季軍C.進(jìn)入決賽的選手實(shí)行小組循環(huán)賽原那么,直至評出結(jié)果為止。軍棋比賽規(guī)那么:各參賽選手實(shí)行抽簽原那么。晉級原那么,勝利隊(duì)晉級下一輪,進(jìn)入下一輪的選手進(jìn)行循環(huán)賽。c晉級決賽的選手,繼續(xù)實(shí)行循環(huán)賽原那么,直至評出冠亞季軍為止。跳棋比賽規(guī)那么:采用單淘汰制各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原那么,抽到空簽的直接進(jìn)入下一輪。進(jìn)入第二輪的選手繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原那么。直至進(jìn)入決賽c.進(jìn)入決賽的選手,實(shí)行小組循環(huán)賽五子棋行棋順序黑先、白后,從天元開始相互順序落子。判斷勝負(fù)最先在棋盤橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。四:宣傳方案為加大本次比賽的宣傳力度應(yīng)在各學(xué)院的和條幅教學(xué)樓和各寢室的宣傳欄上張貼海報(bào)。五:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)小海報(bào)九張約20元三國殺套數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定象棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定軍旗副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定跳棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定五子棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定獎(jiǎng)品設(shè)置4g優(yōu)盤6個(gè)9剃須刀6個(gè)三國殺6套六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置斗地主冠軍4g優(yōu)盤一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè)季軍三國殺一個(gè)三國殺冠軍4g優(yōu)盤一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè)季軍三國殺一個(gè)象棋冠軍4g優(yōu)盤一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè)季軍三國殺一個(gè)軍旗冠軍4g優(yōu)盤一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè)季軍三國殺一個(gè)跳棋冠軍4g優(yōu)盤一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè)季軍三國殺一個(gè)五子棋冠軍4g優(yōu)盤一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè)季軍三國殺一個(gè)第4篇:棋牌游戲活動(dòng)籌劃棋牌游戲活動(dòng)籌劃一、活動(dòng)目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的釣魚島平臺(tái)游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。二、活動(dòng)內(nèi)容活動(dòng)名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚好禮等你拿活動(dòng)時(shí)間;2022年4月20日至5月20日活動(dòng)介紹:1、但凡在活動(dòng)期間,注冊釣魚島游戲的玩家,均有3次抽獎(jiǎng)時(shí)機(jī),抽獎(jiǎng)隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。2、但凡注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入釣魚島游戲玩3局游戲〔任何一款游戲〕,均有時(shí)機(jī)參加抽獎(jiǎng)活動(dòng)?!苍医鸬啊橙?、活動(dòng)獎(jiǎng)品1本期獎(jiǎng)品設(shè)置為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)和三等獎(jiǎng)各1名一等獎(jiǎng):游戲機(jī)二等獎(jiǎng):30元話費(fèi)三等獎(jiǎng):釣魚豆或是彩票2一等獎(jiǎng):Ipadmini二等獎(jiǎng):50元話費(fèi)三等獎(jiǎng):彩票四、活動(dòng)流程1、登陸釣魚島游戲平臺(tái)網(wǎng)站:///,注冊;2、安排人員跟進(jìn)整個(gè)比賽,對于中獎(jiǎng)的人員,需獲得對方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎(jiǎng)?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎(jiǎng)?wù)掌故疽幌?。五、推廣方式1、在公司網(wǎng)站和釣魚島游戲網(wǎng)站上公告,放置最顯眼的地方,在釣魚島游戲網(wǎng)站中單獨(dú)制作一個(gè)頁面,里面有游戲活動(dòng)的詳細(xì)說明。2、微博傳播。將活動(dòng)放置微博滾動(dòng)頁面,鏈接到釣魚島游戲活動(dòng)頁。3、在各大論壇、博客、微博、門戶網(wǎng)站發(fā)布新聞。4、在網(wǎng)盟發(fā)布活動(dòng)消息,競價(jià)協(xié)助相關(guān)內(nèi)容的發(fā)布。5、QQ郵箱群發(fā)。第5篇:棋牌賽活動(dòng)籌劃棋牌賽活動(dòng)籌劃一、活動(dòng)目的:棋牌運(yùn)動(dòng)在我國有著深厚的群眾根底,是既健康又高尚的文化娛樂活動(dòng)。適逢我支行新進(jìn)員工轉(zhuǎn)正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個(gè)交流展示的舞臺(tái),同時(shí)發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,弘揚(yáng)商行積極向上的企業(yè)文化。二、主辦者:*****工會(huì)三、裁判組裁判長:***、***裁判員:***、***、***特邀嘉賓:***、***、***、**、***,四、活動(dòng)時(shí)間:2022年4月18日〔周五〕晚五、活動(dòng)地點(diǎn):****六、活開工程:〔一〕比賽工程〔總分100分〕:麻將〔占總分的30%〕、關(guān)牌〔占總分的25%〕、中國象棋〔占總分的25%〕、軍棋〔占總分的10%〕、跳棋〔占總分的10%〕。比賽器材由我支行員工傾情提供。〔二〕趣味工程:K$l.盲人摸“象〃:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎(jiǎng)品。2.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號(hào)讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點(diǎn)的〔如四個(gè)1〕,那么可以重抽。限時(shí)一分鐘。:〔三〕棋牌交流工程:各自組隊(duì),自由交流、學(xué)習(xí)。七、活動(dòng)分組與報(bào)名:比賽工程以我支行柜員號(hào)為方陣參賽,單號(hào)為一方陣,雙號(hào)為二方陣。本著自愿報(bào)名的原那么,現(xiàn)將統(tǒng)計(jì)名單公布如下:麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、***關(guān)牌一方陣:***、***關(guān)牌二方陣:***、**跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、***中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:***軍棋一方陣:**軍棋二方陣:**八、競賽方法:(一) 麻將比賽:以點(diǎn)炮形式,每人20個(gè)子,以其中一人斷子為比賽結(jié)束點(diǎn),時(shí)間最長不超過1小時(shí),到達(dá)1小時(shí)未斷子,那么以子多一方為勝出方。(二) 關(guān)牌比賽:時(shí)長30分鐘,以被關(guān)牌最少方為勝方(三) 中國象棋比賽〔與關(guān)牌比賽同時(shí)進(jìn)行〕:一盤決勝負(fù),假設(shè)出現(xiàn)平局,再賽一盤(四) 軍棋比賽:一盤決勝負(fù),假設(shè)出現(xiàn)平局,再賽一盤(五)跳棋比賽:三局決勝負(fù)注:麻將比賽可由組員根據(jù)實(shí)際情況輪番上陣。結(jié)束語:本次活動(dòng)本著公平公正的原那么,反映我支行員工積極參與工會(huì)組織的各項(xiàng)活動(dòng),從某種層面上也表達(dá)了大家團(tuán)結(jié)協(xié)作、積極向上的精神面貌。預(yù)祝本次活動(dòng)圓滿成功!第6篇:棋牌游戲活動(dòng)籌劃棋牌游戲活動(dòng)籌劃一、活動(dòng)目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的釣魚島平臺(tái)游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。二、活動(dòng)內(nèi)容活動(dòng)名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚好禮等你拿活動(dòng)時(shí)間;2022年4月20日至5月20日活動(dòng)介紹:1、但凡在活動(dòng)期間,注冊釣魚島游戲的玩家,均有3次抽獎(jiǎng)時(shí)機(jī),抽獎(jiǎng)隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。2、但凡注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入釣魚島游戲玩3局游戲〔任何一款游戲〕,均有時(shí)機(jī)參加抽獎(jiǎng)活動(dòng)?!苍医鸬啊橙⒒顒?dòng)獎(jiǎng)品1本期獎(jiǎng)品設(shè)置為一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)和三等獎(jiǎng)各1名一等獎(jiǎng):游戲機(jī)二等獎(jiǎng):30元話費(fèi)三等獎(jiǎng):釣魚豆或是彩票2—等獎(jiǎng):Ipadmini二等獎(jiǎng):50元話費(fèi)三等獎(jiǎng):

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