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小兔子老師教編程 玩中學(xué)做中學(xué)創(chuàng)中學(xué)小兔子老師教編程 玩中學(xué)做中學(xué)創(chuàng)中學(xué)#全國青少年編程等級考試(Scratch)二級
真題解析(2019.5)一、單選題(共20題,每題2.5分,共50分)1、舞臺、角色、造型、腳本等構(gòu)成圖形化編輯器的基本要素,下列關(guān)于角色這一要素的表述中不正確的是()A.角色通常包括腳本、造型和聲音三部分B.一個角色可以有多個造型心角色必須顯示在舞臺上D.腳本可以實(shí)現(xiàn)角色的交互2、腳本區(qū)是對角色進(jìn)行編程顯示腳本的區(qū)域,下列說法不正確的是()A.腳本區(qū)顯示的腳本可以縮小B.腳本區(qū)顯示的腳本可以放大C.腳本區(qū)顯示的腳本大小不可變D.腳本區(qū)顯示的腳本可以一鍵還原到默認(rèn)大小3、Scratch作品的默認(rèn)保存格式是()A.sb3B.mp4C.txtD.exe4、Scratch軟件自帶的可以啟動程序的按鈕是()5、關(guān)于畫筆的指令被隱藏在()A.事件B.自制積木C.偵測D.添加擴(kuò)展6、舞臺是呈現(xiàn)腳本運(yùn)行效果的地方,舞臺中央的坐標(biāo)是()
A.(0,180)B.(0,0)C.(-240,0)D.(180,180)7、下面的流程圖展示了一個簡單的數(shù)7游戲過程,當(dāng)輸入數(shù)字n為17時,執(zhí)行的事件是()A.先受懲罰再玩游戲B.先玩游戲再受懲罰C.受懲罰D.玩游戲8、下列腳本中,能夠正確計(jì)算正方形周長的是()9、武俠電影中一些武林高手輕功了得,來無影去無蹤,只有在近距離時才能看清他們,這是快速奔跑造成的殘影效果。如果制作一個動畫,
讓角色沖向終點(diǎn)時產(chǎn)生殘影,需要設(shè)置的屬性是()A.亮度B.顏色C像素化D.虛像10、下列指令中,能夠判斷兩個角色相遇的是()碰到鼠標(biāo)星鐘▼磋到甄臺邊維*UKbhy. 璇福色Q?11、如果將兩段不同的音樂連接到一起,不會應(yīng)用到的編輯操作是()A.選擇B.復(fù)制C.粘貼D.新拷貝12、運(yùn)行下圖中的腳本,最終顯示的角色造型是()ballenns-b63x32ballerina-c125x61ballenns-d1(Bx1l£3C.ballerina-cA.ballerina-aB.ballerina-bD.ballenns-b63x32ballerina-c125x61ballenns-d1(Bx1l£3C.ballerina-cA.ballerina-aB.ballerina-bD.ballerina-d13、當(dāng)廣播消息“秋天”時,可以接收到這個消息的腳本是()BB14、奧運(yùn)五環(huán)是由五個大小相同的空心圓形組合而成的圖案。在畫板編輯器中繪制奧運(yùn)五環(huán)時,可以在繪制完第一個圓形之后復(fù)制生成另外四個圓形。下列圖標(biāo)中表示“復(fù)制”的是()A.B.He. D.國15、若讓下圖中選中的黑線移動到所有圓形的下面,應(yīng)單擊的按鈕是16、讓角色完成:當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊后,重復(fù)執(zhí)行10次“移動10步”“等待1秒”“下一個造型”這三個指令,最后“說‘你好’2秒”,對應(yīng)的腳本是()罵蒼沖擊遇注點(diǎn)擊里如出?欲SS*4?K17、運(yùn)行下圖中腳本,如果檢測到32次“按下鼠標(biāo)”的操作,此時score的值為()A.34B.33C.32D.3118、有關(guān)下圖的敘述中,正確的是()如果K1那么A.如果①處條件為真,重復(fù)執(zhí)行②處的指令B.如果①處條件為假,執(zhí)行②處的指令C.如果①處條件為真,執(zhí)行②處的指令D.如果①處條件為假,重復(fù)執(zhí)行②處的指令19、運(yùn)行下圖中腳本后,變量num的值為()當(dāng)越點(diǎn)擊將num?當(dāng)越點(diǎn)擊將num?設(shè)為黃復(fù)執(zhí)行。次將runt埴加A.7B.10C.13D.1620、為了方便用戶使用,很多論壇和社交網(wǎng)絡(luò)都提供了“自動登錄”和“記住密碼”功能,為了保證信息安全,下列可以放心使用該功能的是()A.學(xué)校電腦室的計(jì)算機(jī)B.本人的計(jì)算機(jī)C.網(wǎng)吧的計(jì)算機(jī)D.他人的計(jì)算機(jī)二、多項(xiàng)選擇題(共5題,每題2分,共10分)
(乂:O,V:1(乂:O,V:1皿,0)到(0,0)對應(yīng)的指令22、運(yùn)行下圖中腳本,可能說出的數(shù)字有()「林好!當(dāng)熊點(diǎn)擊22、運(yùn)行下圖中腳本,可能說出的數(shù)字有()「林好!當(dāng)熊點(diǎn)擊毒種子致■就為在?和。之間蛔機(jī)敕A.30 B.18C.15D.923.在Scratch的聲音編輯面板中可以設(shè)置下圖中的聲音特效,包括(),■硼aM?拿A.靜音B.反轉(zhuǎn) C.機(jī)械化 D.重音
24.在畫板編輯器中繪制下圖中的樹木背景,需要用到()A.橢圓工具B.線段工具C.矩形工具D.三角形工具25.在交互動畫中,角色說的話一般會以字符串的形式出現(xiàn),下列能夠在舞臺上讓角色說出“hello,nicetomeetyou!”這句話的是()二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)在用畫筆繪制圖案時,如果不希望圖案旁邊顯示角色,可以將角色設(shè)置為隱藏。()在同一個Scratch動畫中,舞臺背景只有一個,不能切換()網(wǎng)絡(luò)是一個虛擬社區(qū),可以隨便發(fā)表言論而無需負(fù)責(zé)任。()、在Scratch中,用戶可以根據(jù)“詢問”的問題輸入回答()、在Scratch中,可以通過定義“廣播”和“接收廣播”來操縱角色的切換。()、運(yùn)行下圖中腳本,角色向右移動()當(dāng)被點(diǎn)擊]面向方向莒鼬^I如果角色從舞臺頂部開始墜落,其縱坐標(biāo)的值先減小再增大()、33、Scratch中包含小于、等于、大于3種關(guān)系運(yùn)算()、.下圖中腳本能夠?qū)崿F(xiàn)按下鼠標(biāo)后隱藏角色的效果()
.學(xué)生個人用Scratch編寫的原創(chuàng)作品受到知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)()三、編程題(共2題,36.三、編程題(共2題,36.繪制雪花圖案每題15分,共30分)1、準(zhǔn)備工作(1)隱藏小貓角色2、功能實(shí)現(xiàn)(1)初始設(shè)定雪花中心點(diǎn)的坐標(biāo)為(X=0,Y=0)(2)線條粗細(xì)1,線條顏色為任意彩色(3)點(diǎn)擊綠旗,在屏幕上畫出均勻分布的5個三角形的雪花圖案答案:【真題詳解】2019-5全國青少年編程等級考試($小21訃)二真題解析編程題36題繪制雪花圖案考點(diǎn)分析:綜合考察背景擴(kuò)展模塊中的畫筆模塊、落筆、抬筆、畫筆顏色、大小、角色移動、角色朝向、移到指定位置以及數(shù)學(xué)的角度知識。37.制作蝙蝠沖關(guān)游戲1、準(zhǔn)備工作(1)導(dǎo)入蝙蝠角色、分別繪制障礙物、大地角色2、功能實(shí)現(xiàn)需要達(dá)到的效果:通過鍵盤上的空格鍵控制蝙蝠往上飛,當(dāng)碰到障礙物或者大地時,游戲結(jié)束,否則得分(1)蝙蝠角色:當(dāng)點(diǎn)擊綠旗,蝙蝠自上往下飛,當(dāng)按下空格鍵,蝙蝠往上飛,當(dāng)碰到障礙物或大地時,停止全部游戲(2)障礙物角色:障礙物不斷自左向右移動,障礙物達(dá)到最右端
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