FreeFormFeature自由成形特征_第1頁
FreeFormFeature自由成形特征_第2頁
FreeFormFeature自由成形特征_第3頁
FreeFormFeature自由成形特征_第4頁
FreeFormFeature自由成形特征_第5頁
已閱讀5頁,還剩219頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

FreeFormFeature自由成形特征第1頁/共224頁概述現(xiàn)代產(chǎn)品的設(shè)計主要包括兩大類:正向設(shè)計、逆向仿形。一般的設(shè)計過程:根據(jù)產(chǎn)品造型效果(或三維真實模型),進行曲面數(shù)據(jù)采樣、曲線擬合、曲面構(gòu)造,生成計算機三維實體模型,最后進行編輯和修改等。幾何體的形成:點---線,線---面,面---體。因此,用好曲面的基礎(chǔ)是曲線的構(gòu)造。在構(gòu)造曲線時應(yīng)該盡可能仔細精確,避免缺陷,如曲線重疊、交叉、斷點等,否則會造成后續(xù)加工的一系列問題。好點---好線---好面。第2頁/共224頁曲面構(gòu)造的一般方法根據(jù)產(chǎn)品外形要求,首先建立用于構(gòu)造曲面的邊界曲線,或者根據(jù)實樣測量的數(shù)據(jù)點生成曲線,使用UG提供的各種曲面構(gòu)造方法構(gòu)造曲面。一般來講,對于簡單曲面,可以一次完成建模。而實際產(chǎn)品的形狀往往比較復(fù)雜,一般都難于一次完成。對于復(fù)雜的曲面,首先應(yīng)該采用曲線構(gòu)造方法生成主要或大面積的片體,然后進行曲面的過渡連接,光順處理,曲面的編輯等方法完成整體造型。第3頁/共224頁樣條曲線樣條(spline)是構(gòu)造曲面的重要曲線,可以是2D,或3D的。樣條(spline)是將一系列離散點連接成的光滑曲線,通常稱為擬合曲線。樣條(spline)種類很多,UG采用NURBS樣條,NURBS使用廣泛,曲線擬合逼真,形狀控制方便。NURBS已經(jīng)成為當(dāng)前CAD/CAM領(lǐng)域描述曲線和曲面的標(biāo)準(zhǔn)。

NURBS(Non-UniformRationalB-Spline)非均勻有理B樣條第4頁/共224頁NURBS概論Non-Uniform(非均勻):是指一個控制頂點的影響力的范圍能夠改變。當(dāng)創(chuàng)建一個不規(guī)則曲面的時候這一點非常有用。Rational(有理):是指每個NURBS物體都可以用數(shù)學(xué)表達式來定義。

B-Spline(B樣條):是指用路線來構(gòu)建一條曲線,在一個或更多的點之間以內(nèi)插值替換的。

NURBS就是專門做曲面物體的一種造型方法。NURBS造型總是由曲線和曲面來定義的,所以要在NURBS表面里生成一條有棱角的邊是很困難的。就是因為這一特點,我們可以用它做出各種復(fù)雜的曲面造型和表現(xiàn)特殊的效果,如人的皮膚,面貌或流線型的跑車等。第5頁/共224頁Spline曲線的概念1、Spline曲線的階次(Degree)每一個樣條都是用一個多項式表達的,多項式中的最大指數(shù)稱為多項式的次數(shù),所以Spline曲線的階次是定義Spline多項式公式的次數(shù)。UG最高可以使用24次Spline曲線。2、Spline曲線的段數(shù)(Segment)Spline曲線可以采用單段(SingleSegment)或多段(MultipleSegment)的方式創(chuàng)建。單段樣條是貝塞爾(Bezier)曲線;多段樣條是B-樣條曲線。

單段方式:單段Spline的階次由定義點的數(shù)量控制,階次=點數(shù)-1,因此單段Spline最多只能使用25個點。這種構(gòu)造方式受到一定的限制,定義點的數(shù)量越多,Spline的階次越高,Spline形狀常常會出現(xiàn)意外結(jié)果,因此一般不建議采用。另外,單段Spline不能封閉。

多段方式:多段Spline的階次由用戶指定(≤24),Spline定義點的數(shù)量沒有限制,但至少比階次多一點(例如,5次Spline,至少需要6個定義點)。在設(shè)計中,一般采用3~5次Spline曲線。

segments=poles-degrees第6頁/共224頁3、定義點(DefiningPoints)

定義Spline的點。數(shù)學(xué)上采取插值算法,保證樣條曲線過這些點。工程上通常稱為型值點。使用ByPole方法建立的Spline沒有定義點,某些編輯Spline的命令會刪除Spline的定義點。4、極點(Poles)控制多邊形的頂點。數(shù)學(xué)上采用逼近算法,它大致描繪出曲線的變化方向,曲線只通過特征多邊形的首尾點,中間點的變化將影響曲線的形狀。5、節(jié)點(Knotpoint)每段splinesegment的端點,主要針對多段Spline,單段Spline只有兩個節(jié)點,即起點和終點。多段Spline有多個節(jié)點。Spline曲線的概念第7頁/共224頁Degree3,5poles,2segmentsKnotpoints: Pole:1

Definingpoints:+112345123Segment1由pole1~pole4描述Segment2由pole2~pole5描述+++++Spline曲線的概念第8頁/共224頁創(chuàng)建Spline曲線的3種途徑1、Spline

2、StudioSpline

3、CurveonSurface

第一種方法主要用于工程設(shè)計。后兩種方法簡單易用,具有實時反饋的顯示,非常適合于工業(yè)造型設(shè)計。Spline曲線的創(chuàng)建第9頁/共224頁1、過極點法(ByPoles)Spline不通過定義點,定義點作為Spline的控制點,該方法有助于控制Spline

曲線的整體形狀,以避免不必要的波動。2、過點法(ThroughPoints)Spline精確通過每個定義點。3、最小二乘法擬合(Fit)

在指定的公差范圍內(nèi)將一系列定義點擬合成Spline的方法,所有在Spline

上的點和定義點之間距離的平方之和是最小的。該方法有助于減少定義

Spline所需的點數(shù),并確保Spline的光順。

讀取三座標(biāo)測量機采集的密集點,并用Fit方法構(gòu)造Spline,往往能取得較好的結(jié)果。Spline曲線第10頁/共224頁Spline曲線4、正交平面(Perpendiculartoplanes)樣條正交于選擇的平面和通過選擇的點第11頁/共224頁

ClosedCurve(封閉Spline)使用ByPoles和ThroughPoints方法構(gòu)造的Spline(多段方式)可以封閉。在對話框中,封閉是一個開關(guān)。Spline封閉時,首尾相連,而且首尾點具有相同的斜率和曲率。Spline曲線第12頁/共224頁PointFromFile(從文件輸入點)

用于選擇一個點數(shù)據(jù)文件,輸入數(shù)據(jù)并生成Spline。*.dat文件Spline曲線文件格式第13頁/共224頁Spline曲線選點方式

ChainFromAll:所有點成鏈選擇法,只需選擇起點和終點,所有的點會自動選中。

ChainWithRectangle:矩形內(nèi)成鏈選擇法。首先用矩形框確定選點范圍,然后在矩形框內(nèi)選擇起點和終點,此時矩形框內(nèi)所有的點會自動選中。

ChainWithPolygon:多邊形內(nèi)成鏈選擇法。首先用多邊形確定選點范圍,然后在多邊形框內(nèi)選擇起點和終點,此時多邊形框內(nèi)所有的點會自動選中。

PointConstructor:使用點構(gòu)造器定義或選擇點。第14頁/共224頁Spline曲線AssignSlope(指定斜率)使用ThroughPoints建立多段Spline時,可以對Spline的一個或所有的定義點指定斜率。

AutomaticSlope:自動斜率。系統(tǒng)根據(jù)所選擇的定義點,自動推測并且計算該點的斜率。

VectorComponent:矢量分量。通過相對坐標(biāo)定義斜率。首先選擇Spline的一個定義點,再輸入相對于該點的坐標(biāo)值增量DXC,DYC,DZC,這兩點連線的斜率就是該定義點的斜率。

DirectiontoPoint:方向點。通過指定一個點來定義斜率。首先選擇Spline的一個定義點,再用點構(gòu)造器指定一個點,這兩點連線的斜率就是該定義點的斜率。

Vectortopoint:朝一個點的矢量。與DirectionPoint相同,區(qū)別在于兩點之間的距離對該點的斜率有較大的影響。

SlopeofCurve:曲線的斜率。根據(jù)所選擇曲線端點的斜率來定義Spline定義點斜率。

Angle:角度。使用一個角度值定義樣條定義點的斜率,角度測量從X軸開始,按逆時針方向為正值。第15頁/共224頁Spline曲線FitMethod(擬合方式)ByTolerance:根據(jù)公差。該方法根據(jù)Spline與輸入數(shù)據(jù)點的最大允許距離偏差生成Spline,可以有效減少Spline的數(shù)據(jù),公差小則Spline更加靠近數(shù)據(jù)點,并且造成更多的Spline段數(shù)。BySegment:根據(jù)段數(shù)。該方法根據(jù)指定的Spline段數(shù)來生成Spline。系統(tǒng)在不增加節(jié)點的條件下,盡最大可能生成最好的擬合Spline。ByTemplate:根據(jù)模板。系統(tǒng)根據(jù)已有的Spline來控制擬合Spline的結(jié)構(gòu),系統(tǒng)構(gòu)造的Spline與模板Spline具有相同的階次和節(jié)點順序。第16頁/共224頁Spline曲線ChangeWeight(改變權(quán)值)用于改變數(shù)據(jù)點的權(quán)值。權(quán)值因素越大,樣條越靠近數(shù)據(jù)點。如果權(quán)值等于0,系統(tǒng)在擬合樣條時會忽略所選擇的點。這對于忽略壞的數(shù)據(jù)點非常有用。AssignEndSlope(指定端點斜率)對用Fit方法構(gòu)造的Spline,只能指定起點和終點的斜率第17頁/共224頁StudioSpline曲線此方法構(gòu)造Spline的過程類似于Spline但它另有6個獨特方面:在創(chuàng)建過程中,Spline會象橡皮筋一樣在屏幕動態(tài)顯示,使Spline形狀實時反饋給用戶。2)同時會出現(xiàn)InferPoint工具條,以提供給用戶更直觀的作點工具。3)可視化的操縱柄能直觀地控制切矢、曲率、相切模量。創(chuàng)建的Spline與定義點、定義切矢和曲率的幾何體保持全相關(guān)。缺省的CurveDegree=5。6)用同一個對話框來創(chuàng)建和編輯全相關(guān)的Spline.第18頁/共224頁InferPoint在構(gòu)造Spline的過程中,可根據(jù)需要,事先擊活合適的InferPoint方式,這樣當(dāng)光標(biāo)在圖形區(qū)域移動時,每當(dāng)它遇到任何被推斷的點,系統(tǒng)就會在這個位置實時顯示點的標(biāo)志,以使用戶能迅速判斷。StudioSpline曲線第19頁/共224頁Slope/Curvature在構(gòu)造Spline的過程中,選擇點按右鍵進行Slope/Curvature操作??梢暬牟倏v柄,通過拖動操縱柄的4個句柄,就能動態(tài)地移動點(MovePoint)、改變切矢(ChangeSlope)、改變曲率(ChangeCurvature)、改變相切模量(ChangeTangentMagnitude)。StudioSpline曲線第20頁/共224頁Slope/Curvature操縱柄4個句柄的圖示描述如圖所示。當(dāng)把光標(biāo)置于某個句柄時,會在提示欄處顯示其代表的功能。如果同時顯示曲率梳(AnalysisCurveCombs),可幫助你實時判斷曲線的質(zhì)量。Slope和Curvature可以由其它幾何體來作全相關(guān)的定義。Shading狀態(tài)線框狀態(tài)StudioSpline曲線DeletePoints第21頁/共224頁SymmetricConstrainedSplines(對稱約束Spline)對稱約束可應(yīng)用于StudioSpline(注:也可應(yīng)用于BridgeCurve)。對于對稱形狀,僅需創(chuàng)建其中一半,并在對稱點處施加對稱約束,這樣在對稱點處的二個部分能保持曲率連續(xù)(C3)。操作步驟1、構(gòu)造spline2、spline生成之后,選擇AssignSlope/Curvature選項。3、選擇要應(yīng)用對稱約束的spline端點,隨后將在該端點處顯示操縱柄。4、點擊ChangeCurvature句柄。5、選擇用來與其連續(xù)性相匹配的基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸或曲線。StudioSpline曲線第22頁/共224頁CurveonSurface可用來直接在曲面上創(chuàng)建參數(shù)化的Spline曲線,這種方法經(jīng)常用來代替投影曲線。在曲面上創(chuàng)建的Spline曲線可用來為過渡曲面定義相切線。第23頁/共224頁Spline曲線的連續(xù)性連續(xù)性描述分段邊界處的曲線與曲面的行為。UG通常使用的兩種連續(xù)性:數(shù)學(xué)連續(xù)性(用Cn表示,其中n是某個整數(shù))與幾何連續(xù)性(用Gn表示),Gn表示兩個幾何對象間的實際連續(xù)程度。G0:兩個對象相連但不相切。G1:兩個對象在共點處相切,即一階導(dǎo)數(shù)連續(xù)。G2:兩個對象在共點處等曲率,即二階導(dǎo)數(shù)連續(xù)。G3:兩個對象在共點處曲率連續(xù),即三階導(dǎo)數(shù)連續(xù)。第24頁/共224頁一階導(dǎo)數(shù)連續(xù)二階導(dǎo)數(shù)連續(xù)三階導(dǎo)數(shù)連續(xù)Spline曲線的連續(xù)性第25頁/共224頁Spline曲線的分析評估曲線分析用于分析和評估曲線的質(zhì)量,以給用戶一個動態(tài)的反饋信息。第26頁/共224頁Spline曲線的分析評估曲線分析顯示選擇的曲線或邊緣的分析特性。當(dāng)曲線改變時,分析特性將實時地動態(tài)更新。第27頁/共224頁Spline曲線的分析評估曲率還可用曲線圖顯示。第28頁/共224頁當(dāng)不處于編輯狀態(tài)1、選取一條或多條spline。2、從AnalysisShape工具條或AnalysisCurve下拉菜單上,單擊所需的分析選項以顯示選中的spline。3、若要有選擇地改變“Combs(梳狀線)”、“Peaks(峰值點)”或“Infections(拐點)”的分析參數(shù)缺省值,可打開其相應(yīng)的選項對話框,指定新的參數(shù)。4、退出選擇狀態(tài)。處于編輯狀態(tài)在任何時候單擊所需的分析選項。Spline曲線的分析評估第29頁/共224頁Spline曲線的編輯在構(gòu)造Spline的過程中,如果:Associative=on

此時生成的Spline為特征,其編輯方法與常規(guī)的特征編輯方法相同,但也可用EditCurveParameters來編輯。Associative=off

此時生成的Spline為普通的曲線,其編輯方法也為常規(guī)的曲線編輯方法,即EditCurveParameters。EditStudioSpline第30頁/共224頁Spline曲線的光順SplineSmoothingEditCurveParametersSmoothAfterAutomaticSmoothingOriginalImportedCurve動態(tài)光順形狀不理想的Spline曲線,以減少其曲率的不規(guī)則變化。只能應(yīng)用于開口Spline??梢宰詣拥毓忭樥麠lSpline或Spline的某個區(qū)域。光順以后Spline的階次為5。第31頁/共224頁SourceCurve(源曲線)采樣點以及計算端點切矢和曲率的數(shù)據(jù)源。

Original:原先spline。

Current:處于當(dāng)前狀態(tài)的已被編輯的spline。Segments(段數(shù))定義被光順后的spline的段數(shù)。Approximate(逼近)更新段數(shù)。Constraints(約束)MatchEndSlopes:逼近或光順過程中使已被編輯的spline和源曲線的端點切矢相匹配。MatchEndCurvatures:在逼近或光順過程中使已被編輯的spline和源曲線的端點曲率及切矢相匹配。Spline曲線的光順第32頁/共224頁Threshold(臨界值)各點可被移開它們初始位置的最大距離。Smooth(光順)在“Threshold”和“Constraints”的限制下,自動地光順樣條的所有點。重要提示:1、整條Spline的光順:連續(xù)點擊Smooth菜單。2、Spline的局部光順:在想要改善曲率分布的點的附近點擊MB1。3、如果同時顯示曲率梳,可幫助你實時判斷曲線的質(zhì)量。Spline曲線的光順第33頁/共224頁SmoothSpline光順方法減小曲線最大曲率減小曲線曲率變化可以控制曲線整體光順/曲線局部光順可以控制曲線邊界條件不變光順量控制Modificationpercentage–Percentageof“full”modificationSmoothingfactors–Numberstoperformsmooth第34頁/共224頁規(guī)律曲線LawCurve規(guī)律曲線是根據(jù)一定的規(guī)律或按用戶定義的公式而建立的樣條曲線,規(guī)律曲線可以是二維或三維曲線。UG使用規(guī)律子功能(LawSubfunction)定義曲線在X、Y、Z三個分量上的變化規(guī)律。規(guī)律曲線根據(jù)UG定義的默認公差建立近似的曲線。規(guī)律曲線在根據(jù)公式建立曲線時非常實用,是參數(shù)化控制曲線的好方法。草圖也是參數(shù)化控制曲線的方法,但局限于二維曲線。第35頁/共224頁規(guī)律曲線注意:使用公式規(guī)律必須預(yù)先定義表達式。如果使用EditTransformScale或PointFit來編輯規(guī)律曲線,系統(tǒng)會刪除建立曲線的參數(shù)。操作步驟:使用規(guī)律子功能,選擇并定義X、Y、Z三個分量的變化規(guī)律。(定義參數(shù)方程)通過定義方向和基點,或通過指定一參考坐標(biāo)系來控制規(guī)律曲線的方向,這一步驟作為可選項。選擇OK或Apply建立曲線。第36頁/共224頁規(guī)律曲線建立參數(shù)方程Step1Tools--expressiont=1x=3*ty=sin(360*t)step2xbyequationybyequationzconstant=0第37頁/共224頁規(guī)律曲線規(guī)律子功能:數(shù)字規(guī)律根據(jù)方程圖形規(guī)律變化規(guī)律為常數(shù),參數(shù)值只有一個起點到終點的變化規(guī)律為線性起點到終點的變化規(guī)律為三次沿一條脊柱線上使用兩點或多個點定義線性變化規(guī)律函數(shù)。在脊柱線上指定多個點,分別在每個點處輸入一個參數(shù)。沿一條脊柱線上使用兩點或多個點定義三次變化規(guī)律函數(shù)。在脊柱線上指定多個點,分別在每個點處輸入一個參數(shù)使用表達式和“參數(shù)表達式變量”定義變化規(guī)律,所有變量必須預(yù)先使用Tool/Expression定義,并且表達式必須使用“參數(shù)表達式變量”根據(jù)規(guī)律曲線通過選擇一串連續(xù)的曲線來定義規(guī)律函數(shù)。當(dāng)選擇了曲線后,系統(tǒng)要求再選擇一條直線作為基線,這條直線為規(guī)律函數(shù)的方向定義了一個矢量方向。使用ByLawCurve的規(guī)則:1.必須指定所有三個分量(X,Y,Z)2.一條規(guī)律曲線可以相對于絕對坐標(biāo)系的X軸,也可以相對于一條直線。3.如果所使用的曲線不在絕對坐標(biāo)系的XY平面,必須定義一條直線。第38頁/共224頁規(guī)律曲線控制規(guī)律曲線的方向有兩種:DefineOrientation選項通過指定Z軸和點來控制方向,類似于坐標(biāo)系子功能的Z-Axis,X-Point選項。同時還可以用點構(gòu)造器定義一個基準(zhǔn)點。如果不定義方向,系統(tǒng)使用當(dāng)前的WCS,如果不定義基點,系統(tǒng)使用默認值,坐標(biāo)原點(0,0,0)。規(guī)律曲線的方向也可以通過指定一個坐標(biāo)系來控制,該坐標(biāo)系可以使用三個基準(zhǔn)面,或2個基準(zhǔn)面和一個基準(zhǔn)軸。該方法優(yōu)點是曲線和基準(zhǔn)面相關(guān)聯(lián),一旦基準(zhǔn)面編輯后,曲線會自動更新。第39頁/共224頁螺旋線Helix螺旋圈數(shù)螺距半徑方法半徑按規(guī)律變化常數(shù)半徑方式半徑螺旋線旋向右旋左旋定義螺旋線軸線方向定義螺旋線基點第40頁/共224頁螺旋線Helix第41頁/共224頁曲面工具條第42頁/共224頁曲面:行與列U、V行:定義曲面的U方向列:定義曲面的V方向,與U方向大體垂直GridLines網(wǎng)格線第43頁/共224頁曲面:次數(shù)第44頁/共224頁曲面:補片類型單補片SinglePatch多補片MultiplePatch:一系列單補片的陣列第45頁/共224頁曲面:公差控制曲面構(gòu)造在數(shù)學(xué)上采用逼近和插值方法,不能象解析表達形式那樣精確表示物體,因此,需要指定造型誤差。距離誤差:造型中允許的構(gòu)造曲面與原始曲面在對應(yīng)點的最大距離誤差。角度誤差:造型中允許的構(gòu)造曲面與原始曲面在對應(yīng)點的最大角度誤差。這里的原始曲面指的是數(shù)學(xué)表達的理論曲面。第46頁/共224頁曲面:構(gòu)造分類自由曲面構(gòu)造結(jié)果(FreeFormConstructionResult):控制生成的曲面在數(shù)學(xué)上是用平面(Plane)來表示,還是用B-樣條曲面(B-Surface)來表示。planarsurface在內(nèi)部為Ax+By+Cz+D=0的解析形式。ThroughCurves,ThroughCurveMesh,Swept,andRuled建議使用Plane。曲線擬合類型(CurvesFitMethod):在曲線被逼近為spline時,控制擬合的次數(shù)。Cubic:3次樣條splines.如果你的數(shù)據(jù)需要傳送到其他只能支持3次樣條線的系統(tǒng)。Quintic:5次樣條splines.能精確復(fù)制真實曲線的曲率特性。第47頁/共224頁直紋面(Ruled)直紋特征為通過兩條截面線串(SectionString)而生成的片體或?qū)嶓w。對齊方式公差臨時柵格顯示等參數(shù)對齊等弧長對齊第48頁/共224頁直紋面(Ruled)Openfile:fff_rule_1.prt第49頁/共224頁直紋面(Ruled)等弧長對齊(Arclength):構(gòu)造特征時,兩組截面線和等參數(shù)曲線建立連接點,這些連接點在截面線上的分布和間隔方式是根據(jù)等弧長方式建立。第50頁/共224頁直紋面(Ruled)等參數(shù)對齊(Parameter):構(gòu)造特征時,等參數(shù)曲線與截面線所形成的間隔點,是根據(jù)相等的參數(shù)間隔方式建立。若截面線上包含直線和曲線,點的間隔方式是不同的。直線:根據(jù)等弧長方式間隔點。曲線:根據(jù)等角度方式間隔點。第51頁/共224頁對齊方式用點對齊(AlignmentByPoint):用點對齊方式用于不同形狀的截面線的對齊,特別是截面線具有尖角或有不同截面形狀時,應(yīng)該采用點對齊方法。該對齊方法可以使用零公差,表明點與點之間的精確對齊。選點時應(yīng)該注意按照同一方向與次序選擇,并且在所有的截面線上均需要有相應(yīng)的對應(yīng)點。起點和終點系統(tǒng)會自動對齊。第52頁/共224頁Openfile:fff_rule_2.prt直紋面(Ruled)第53頁/共224頁通過曲線(ThroughCurve)通過曲線方法通過一系列輪廓曲線(大致在同一方向)建立片體或?qū)嶓w。最多150根曲線。V方向U方向第54頁/共224頁通過曲線(ThroughCurve)單補片多補片參數(shù)對齊弧長對齊點對齊距離對齊角度對齊脊骨線對齊樣條點對齊不約束相切匹配

曲率匹配補片類型對齊方式V方向封閉V方向階次公差控制第一條截面線與邊界體的約束條件控制最后一條截面線串與邊界體的約束條件第55頁/共224頁fff_thrucurve_1.prt通過曲線(ThroughCurve)第56頁/共224頁通過曲線(ThroughCurve)操作步驟:依次選擇截面線串,選擇OK確認。選擇補片類型。選擇對齊方法。對多補片可以指定V方向的階次,是否在V方向封閉。修改默認的公差。若有邊界實體或曲面,可以選擇邊界約束條件(與邊界幾何體相切或曲率匹配)。選擇OK。第57頁/共224頁通過曲線(ThroughCurve)階次與補片類型:所生成的片體或?qū)嶓w沿U方向(截面線方向)的階次一般為3次。但是如果原始截面線為高次曲線,同時公差很小,則U方向的階次與所選擇的截面線的階次相同。所生成的片體或?qū)嶓w沿V方向(垂直于截面線方向)的階次取決于補片類型(PatchType)和所選擇的截面線的數(shù)量:如果采用單補片,系統(tǒng)自動計算V方向的階次,其數(shù)值等于截面線數(shù)量減去1。如果采用多補片,用戶可以自己定義V方向的階次,但所選擇的截面線數(shù)量至少比V方向的階次多一組。建議采用多補片,階次為3次的特征類型。第58頁/共224頁對齊方式距離對齊(Distance):沿每個截面線串,在規(guī)定方向等距離間隔點,結(jié)果是所有等參數(shù)曲線將位于正交于規(guī)定矢量的平面中。第59頁/共224頁對齊方式角度對齊(Angle):沿每個截面線串,繞一規(guī)定的軸線等角度間隔點,結(jié)果是所有等參數(shù)曲線將位于含有該軸線的平面中。第60頁/共224頁Direction使等參數(shù)線光滑過渡,以產(chǎn)生更高質(zhì)量的曲面,它有二種方式,Isoparametric和Normal,一般先選擇Isoparametric,而Normal是當(dāng)Isoparametric工作不正常時可以作為合理的替換。Direction方向第61頁/共224頁Openfile:fff_thrucurve_2.prt等弧長對齊(ArclengthParameteralignment通過曲線(ThroughCurve)第62頁/共224頁Openfile:fff_thrucurve_3.prtpointalignmentdegree=1lineconnecttolerance=0通過曲線(ThroughCurve)第63頁/共224頁CreatingaSheetBodywithTangencyConstraints4.fff_thrucurve_4.prtanalysis--face--reflection通過曲線(ThroughCurve)第64頁/共224頁過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)過曲線網(wǎng)格方法使用一系列在兩個方向的截面線串建立片體或?qū)嶓w。構(gòu)造曲面時應(yīng)該將一組同方向的截面線定義為主曲線(PrimaryStrings),而另一組大致垂直于主曲線的截面線則成為交叉線(CrossStrings)。注意由于該命令沒有對齊選項,在生成特征時,主曲線上的尖角不會形成銳邊。生成的曲線網(wǎng)格體是雙三次多項式的。這意味著它在U向和V向的次數(shù)都是三次的(階次為3)。U方向由交叉線方位決定。V方向由主曲線方位決定。第65頁/共224頁過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)操作步驟:選擇主曲線1(或點),選擇OK,出現(xiàn)方向箭頭。同理按順序依次選擇其他主曲線,最后選擇OK,結(jié)束主曲線的選擇。選擇交叉線,每選擇完一組交叉線,選擇OK一次,同理按順序依次選擇其他交叉線,最后選擇OK,結(jié)束交叉線的選擇。選擇脊柱線,選擇OK;如果不選脊柱線,直接選擇OK,出現(xiàn)對話框。選擇強調(diào)方式(Emphasis),確定生成的體更加靠近哪組曲線。輸入相交公差,或使用默認值。選擇起始或最后線串的邊界約束方式。(主曲線和交叉線)選擇構(gòu)造類型,最后選擇OK。第66頁/共224頁fff_curvemesh_3.prtTangencyConstraints過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)第67頁/共224頁過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)第68頁/共224頁過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)對話框選項:相交公差(IntersectionTolerance):過曲線網(wǎng)格構(gòu)造特征時,主曲線和交叉線可以不相交,相交公差用于檢查兩組曲線間的距離。如果主曲線和交叉線不相交,兩組曲線間的最大距離必須小于相交公差,否則系統(tǒng)報錯。強調(diào)方式(Emphasis):強調(diào)選項(Both,Primary,Cross)只有在主曲線與交叉線不相交時才有意義。此時,強調(diào)不同,則構(gòu)造的體可能通過主曲線;可能通過交叉線;可能通過主曲線和交叉線中間。約束條件(Constraints):用戶可以對所要生成的片體或?qū)嶓w定義邊界約束條件,以使它在起始或最后的主曲線、交叉線處與一個或多個被選擇的體表面相切或等曲率過渡。構(gòu)造選項(ConstructionOptions):標(biāo)準(zhǔn)的(Normal)利用標(biāo)準(zhǔn)程序構(gòu)造曲線網(wǎng)格體。使用樣條點(UseSplinePoints)利用輸入曲線的定義點和該點的斜率值來構(gòu)造曲面。要求所有主曲線和交叉線必須使用單根B-樣條曲線,并且要求具有相同數(shù)量的定義點。簡單的(Simple)構(gòu)造盡可能簡單的曲面。第69頁/共224頁過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)如何生成封閉的曲面或?qū)嶓w第70頁/共224頁過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)定義線串可退化為點在選擇PrimaryString時,我們可以在第一條線串或/和最后一條線串使用一個點。

fff_curvemesh_1.prt第71頁/共224頁Emphasis(強調(diào)方式)Emphasis只有在PrimaryString與CrossString不相交時才有意義。如果PrimaryString與CrossString不相交,構(gòu)造的體可能通過PrimaryString,也可能通過CrossString,或者在PrimaryString與CrossString中間通過。因此,Emphasis選項用于確定哪組曲線對體的構(gòu)造影響最大。過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)第72頁/共224頁Emphasis=PrimaryEmphasis=CrossEmphasis=BothEmphasis(強調(diào)方式)三種Emphasis的應(yīng)用過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)第73頁/共224頁2.fff_curvemesh_2.prtemphasisonprimaryorcross過曲線網(wǎng)格(ThroughCurveMesh)第74頁/共224頁掃掠(Swept)掃掠(Swept)特征使用輪廓曲線沿空間路徑曲線掃描而成。掃掠路徑稱為引導(dǎo)線串(GuideStrings)

輪廓曲線稱為截面線串(SectionStrings)注意:在掃掠特征中,引導(dǎo)線方位決定U方向。截面線方位決定V方向。第75頁/共224頁掃掠(Swept)引導(dǎo)線(GuideStrings)引導(dǎo)線可以由單段或多段曲線組成,引導(dǎo)線控制了掃掠特征沿著V向(掃掠方向)的方位和尺寸大小的變化。組成每條引導(dǎo)線的所有曲線段之間必須是相切連續(xù)(一階導(dǎo)數(shù)連續(xù)C1)。引導(dǎo)線的數(shù)量是1~3。

截面線(SectionStrings)與引導(dǎo)線相同,截面線可以由單段或多段曲線組成。組成每條截面線的所有曲線段之間不一定是相切連續(xù),但必須是C0連續(xù)。

截面線的數(shù)量是1~150。如果每一條引導(dǎo)線都形成封閉的回路,在選擇截面線時可以重復(fù)選擇第一組截面線作為最后一組截面線。引導(dǎo)線和截面線的一般規(guī)律:

截面線和引導(dǎo)線不一定是平面曲線;

截面線和引導(dǎo)線可以是任意類型的曲線,但不可以使用點;

截面線不一定要求與引導(dǎo)線相連接,但最好相連;

第76頁/共224頁Openfile:fff_sweep_1.prtfff_sweep_2.prtfff_sweep_3.prt掃掠(Swept)第77頁/共224頁一條引導(dǎo)線:若只使用一條引導(dǎo)線,需要進一步控制截面線在沿導(dǎo)向線掃描時的方位和尺寸大小的變化。兩條引導(dǎo)線:若使用兩條引導(dǎo)線,那么截面線在沿引導(dǎo)線掃描時的方向趨勢完全確定。但其尺寸將會被縮放,以保證截面線與兩條引導(dǎo)線始終接觸。此時其方位是由兩條引導(dǎo)線各對應(yīng)點之間的連線的方向來控制。三條引導(dǎo)線:三條引導(dǎo)線完全確定了截面線被掃描時的方位和尺寸變化。因此無須另外指定方向和比例。掃掠(Swept)第78頁/共224頁方位控制(OrientationControl):當(dāng)使用一條引導(dǎo)線時,掃描時需要進行方位控制。固定方向,使用者無須指明任何方向,截面線保持固定的方位沿引導(dǎo)線平移掃描面法向,截面線沿引導(dǎo)線掃描時的第二個方向與所選擇的面法向相同矢量方向,掃描時截面線變化的第二個方向與所選擇的矢量方向相同,此矢量決不能與引導(dǎo)線相切。另一條曲線,用另一條曲線或?qū)崳ㄆw的邊來控制截面線的方位一個點,此方法與AnotherCurve相似,這時兩條曲線之間的直紋面被引導(dǎo)線與點之間的直紋面所替代。角度規(guī)律,改選項只適用于一條截面線的情況,截面線可以開口或封閉。強制方向,使用一個矢量方向來固定掃描的第二個方向,截面線在一系列平行平面內(nèi)沿引導(dǎo)線掃描,該選項可以在小曲率的引導(dǎo)線掃描時防止相交。掃掠(Swept)第79頁/共224頁比例控制:當(dāng)使用一條引導(dǎo)線時,掃描時可以進行比例控制。常數(shù),掃描特征沿著整個引導(dǎo)線采用一致的比例放大或縮小。截面線首先相對與引導(dǎo)線的起始點進行縮放,然后掃描。均勻過渡功能。先定義起駛和終止截面線的縮放比例,中間的縮放比例是按線性或三次函數(shù)變化規(guī)律來獲得。另一條曲線,這與方位控制方法類似,但此處任意一點的比例是基于引導(dǎo)線和其他曲線對應(yīng)點之間連線的長度。一個點,此方法與AnotherCurve相似,區(qū)別是用點代替曲線。當(dāng)使用同一點作為方位控制時(構(gòu)造三邊掃描體),可以選擇該方法作為比例控制。面積規(guī)律,該方法使用規(guī)律子功能控制掃描體的截面面積的變化規(guī)律。截面線用于定義截面形狀,截面線必須是封閉形狀。周長規(guī)律,該方法與AreaLaw相似,區(qū)別在于掃描特征的截面線的周長根據(jù)一定規(guī)律變化,截面線不一定封閉。掃掠(Swept)第80頁/共224頁方位控制方法(OrientationMethod)Fixed(固定方向)、VectorDirection(矢量方向)、ForcedDirection(強制方向)在創(chuàng)建單引導(dǎo)線的掃掠體時,通常有二種情形:情形1:截面線在引導(dǎo)線端點的法平面內(nèi);

情形2:截面線與引導(dǎo)線端點的法平面內(nèi)成一定角度;

一條引導(dǎo)線(GuideStrings)在構(gòu)造掃掠特征時,若只使用一條引導(dǎo)線,需要進一步控制截面線在沿引導(dǎo)線掃掠時的方位和尺寸大小的變化。引導(dǎo)線截面線軸側(cè)圖俯視圖截面線引導(dǎo)線軸側(cè)圖俯視圖情形1情形2掃掠(Swept)第81頁/共224頁方位控制方法(OrientationMethod)(續(xù))

Fixed(固定方向)---

縮放比例Scale=1情形1:截面線在掃掠時總處于引導(dǎo)線的法平面內(nèi)(顯示的實線為曲面的U線)。當(dāng)碰到大曲率引導(dǎo)線時,有時不能生成掃掠體,是因為在大曲率處法平面的過渡非常劇烈,從而可能引起掃掠體表面自相交。情形2:截面線在掃掠過程中與引導(dǎo)線法平面之間的相對位置是不斷變化的(虛線為引導(dǎo)線的法平面),但在引導(dǎo)線的另一端點處截面線完全在其法平面內(nèi)。

情形1情形2結(jié)論:二種情形下,截面線都不是沿引導(dǎo)線平移掃掠!掃掠(Swept)第82頁/共224頁方位控制方法(OrientationMethod)(續(xù))Fixed(固定方向)---

縮放比例Scale=1.00000000001

(只要大于1)

二種情形下,截面線都是沿引導(dǎo)線平移掃掠!掃掠(Swept)第83頁/共224頁方位控制方法(OrientationMethod)(續(xù))

VectorDirection(矢量方向)

定義矢量方向為Y軸或Z軸

情形1:截面線在掃掠時總處于引導(dǎo)線的法平面內(nèi)。

情形2:當(dāng)初始情況下,截面線與引導(dǎo)線端點的法平面內(nèi)成一定角度時,在掃掠過程中,截面線與引導(dǎo)線的法平面之間總是保持這個角度不變。

結(jié)論:情形1是情形2的特殊情況。情形1情形2掃掠(Swept)第84頁/共224頁方位控制方法(OrientationMethod)(續(xù))

ForceDirection(強制方向)

定義矢量方向為Y軸二種情形下,截面線都是沿引導(dǎo)線平移掃掠!注意:使用ForceDirection這種方法時,矢量方向的選擇也非常重要,如果在二種情況下,我們定義矢量方向為Z軸,其結(jié)果就不是平移掃掠,而是與VectorDirection所產(chǎn)生的結(jié)果相同(好象在平移的同時還能繞Z軸進行轉(zhuǎn)動)。

掃掠(Swept)第85頁/共224頁方位控制方法(OrientationMethod)(續(xù))

2.FaceNormals(面法向):截面線沿引導(dǎo)線掃掠時的第二個方向與所選擇的面法向相同。3.AnotherCurve(另一條曲線):用另一條曲線或體邊界來控制截面線的方位。掃掠時截面線變化的第二個方向由引導(dǎo)線與另一條曲線各對應(yīng)點之間的連線的方向來控制(好象用兩條線作了一個直紋面)。4.APoint(一個點):這個方法與AnotherCurve相似,這時兩條曲線之間的直紋面被引導(dǎo)線與點之間的直紋面所替代。這個方法僅適用于創(chuàng)建三邊掃掠體的情況,這時截面線的一個端點占據(jù)一固定位置,另一個端點沿引導(dǎo)線滑行。5.AngularLaw(角度規(guī)律):利用規(guī)律子功能來控制掃掠體相對于截面線的轉(zhuǎn)動。該選項只適用于一條截面線的情況。.掃掠(Swept)第86頁/共224頁二條引導(dǎo)線(GuideStrings)在構(gòu)造掃掠特征時,若使用二條引導(dǎo)線,那么截面線在沿引導(dǎo)線掃掠時的方向趨勢得到了完全確定,但其尺寸將會被縮放。這時其方位是由二條引導(dǎo)線各對應(yīng)點之間的連線的方向來控制(好象用兩條線作了一個直紋面)??s放方式:Lateral(橫向縮放):截面線沿著引導(dǎo)線掃掠時,其位于二條引導(dǎo)線之間的部分被縮放,而垂直于引導(dǎo)線的部分不被縮放。

Uniform(均勻縮放):截面線沿著引導(dǎo)線掃掠時,其各個方向都被縮放。

三條引導(dǎo)線(GuideStrings)三條引導(dǎo)線完全確定了截面線被掃掠時的方位和尺寸變化,因而無需另外指定方向和比例。掃掠(Swept)第87頁/共224頁縮放方式:對使用兩條引導(dǎo)線,要確定縮放方式。

Lateral:橫向縮放。截面線沿著引導(dǎo)線掃描時,其位于兩條引導(dǎo)線之間的部分被縮放,而垂直于引導(dǎo)線的部分不被縮放。

Uniform:均勻縮放。截面線沿著引導(dǎo)線掃描時,其各個方向都被縮放。掃掠(Swept)第88頁/共224頁脊柱線(SpineString):可以進一步控制截面線的掃描方向。當(dāng)使用一條截面線時,脊柱線會影響掃描的長度。當(dāng)脊柱線垂直于每條截面線時,使用效果更好。使用脊柱線掃描時,系統(tǒng)在脊柱線上每個點構(gòu)造一個平面,稱為截平面,此平面垂直于脊柱線在該點的切線。然后,系統(tǒng)求出截平面與引導(dǎo)線的交點,這些交點用于產(chǎn)生控制方向和收縮比例的矢量軸。一般情況下不建議采用脊柱線,除非由于引導(dǎo)線的不均勻參數(shù)化而導(dǎo)致掃描體形狀不理想,才使用脊柱線。掃掠(Swept)第89頁/共224頁公差(Tolerance)當(dāng)截面線包含有尖角,同時生成實(片)體時又想保留尖角邊界(Edge)時,應(yīng)設(shè)置Tolerance=0,這一點可能會被很多使用者所忽略,因為系統(tǒng)缺省公差為0.0254mm(0.001inch),而使用者往往習(xí)慣于接受缺省公差,這時系統(tǒng)就會把尖角擬合成帶微小曲率半徑的光順圓角,尖角邊界也就無法生成,這樣就會造成后續(xù)操作(如圓角、挖空、布爾運算等)的失敗,所以,當(dāng)截面線包含有尖角時,一定要把公差設(shè)置為0!掃掠(Swept)第90頁/共224頁插值方式(InterpolationMethods):如果選擇了兩條以上的(含兩條)截面線,掃描時需要選擇插值方式。線性(Linear):掃描時在兩組截面線之間形成線性過渡形狀,每兩條截面線之間將產(chǎn)生單獨的表面。三次(Cubic):掃描時在兩組截面線之間形成三次函數(shù)過渡形狀,并且通過所有截面線生成一張表面。掃掠(Swept)第91頁/共224頁掃掠(Swept)一條導(dǎo)線兩條導(dǎo)線三條導(dǎo)線單一斷面多重斷面單一斷面多重斷面單一斷面多重斷面插值方式☆☆☆☆方位變化☆☆比例變化☆☆☆☆脊線☆☆☆☆第92頁/共224頁Section截面Section可以想象成由規(guī)定平面內(nèi)無限條截面線組成,系統(tǒng)從控制曲線直接獲取二次端點切矢,并且使用連續(xù)的2D二次外形參數(shù)來控制截面的飽滿度。特點:在垂直于脊柱線的每個橫截面內(nèi)均為精確的二次(三次或五次)曲線

第93頁/共224頁Section截面第94頁/共224頁SectionType–(U-Direction)-----

截面類型(U方向)“截面類型”選項控制U方向上截面的外形(即垂直于脊線線串):

Conic(二次):因為有理B樣條曲線可以精確地表示二次曲線,這個選項產(chǎn)生真正的、精確的二次外形而且曲率中沒有反向。它接受在0.0001與0.9999之間的rho值。參數(shù)可能是高度非均勻的。

Cube(三次):三次截面類型其截面線與二次曲線形狀大致相同。但是產(chǎn)生帶有更好參數(shù)的曲面。這個選項沿整條曲線分布流動直線,但是并不產(chǎn)生精確的二次外形。例如,由大于0.75的rho值生成的截面曲線,其外形并不像二次曲線。由于此原因,生成多項式三次截面時的rho最大允許值是0.75。

Quintic(五次):曲面階次為5,并且在面片之間為C2(曲率連續(xù))Section截面第95頁/共224頁注意兩個二次曲面間流動直線外形的區(qū)別。Section截面第96頁/共224頁FittingType–(V-Direction)-----擬合類型(V方向)“擬合類型”選擇控制V方向(即平行于脊線線串)上特征的階次和外形:

Cube(三次):曲面階次為3,并且在面片之間為C1(相切連續(xù))。

Quintic(五次):曲面階次為5,并且在面片之間為C2(曲率連續(xù))。Section截面第97頁/共224頁Section截面第98頁/共224頁Section截面第99頁/共224頁

fff_ends_apex_shoulder.prtNeedspine可以使用這個選項生成起始于第一條選定曲線、通過一條稱為肩曲線的內(nèi)部曲線并且終止于第三條選定曲線的截面自由形式特征。每個端點的斜率由選定頂線定義。Section截面Ends_apex_shoulder第100頁/共224頁

這個選項可以生成起始于第一條選定曲線、通過一條內(nèi)部曲線(稱為肩曲線)并且終止于第三條曲線的截面自由形式特征。切矢在起始點和終止點由兩個不相關(guān)的切矢控制曲線定義。fff_ends_slopes_shoulder.prt

Section截面Ends_slopes_shoulder第101頁/共224頁

可以使用這個選項生成截面自由形式特征,該特征在分別位于兩個體上的兩條曲線間形成光順的圓角。體起始于第一條選定曲線,與第一個選定體相切,終止于第二條曲線,與第二個體相切,并且通過肩曲線。fff_fillet_shoulder.prt

Section截面Fillet_shoulder第102頁/共224頁

這個選項可以通過選擇起始邊曲線、內(nèi)部曲線、終止邊曲線和脊線曲線來生成截面自由形式特征。片體的截面是圓弧。fff_three_points_arc.prt

Section截面Three_points_arc第103頁/共224頁

fff_ends_apex_rho.prt

可以使用這個選項來生成起始于第一條選定曲線并且終止于第二條曲線的截面自由形式特征。每個端點的切矢由選定的頂線定義。每個二次截面的完整性由相應(yīng)的rho值控制。Section截面Ends_apex_rho第104頁/共224頁

這個選項可以生成起始于第一條選定邊曲線并且終止于第二條邊曲線的截面自由形式特征。切矢在起始點和終止點由兩個不相關(guān)的切矢控制曲線定義。每個二次截面的完整性由相應(yīng)的rho值控制。fff_ends_slopes_rho.prt

Section截面Ends_slopes_rho第105頁/共224頁

Fillet-rho該方法在兩組曲面之間生成一光滑過渡的圓角片體。構(gòu)造園角片體需要使用兩組曲面和兩組曲線,該兩組曲線要求分別位于兩組曲面上。截面線飽滿度由rho值控制。section_fillet_rho.prtSection截面第106頁/共224頁

Section截面fff_section_9.prtTwo-Points-Radius第107頁/共224頁

Section截面Ends-Apex-Hilitefff_section_6.prt第108頁/共224頁

Section截面第109頁/共224頁

Section截面第110頁/共224頁

Section截面第111頁/共224頁

這個選項可以生成起始于第一條選定邊曲線并且終止于第二條邊曲線的截面自由形式特征。切矢在起始處由選定的控制曲線決定。片體的截面是圓弧。fff_ends_slope_arc.prt

Section截面Ends_slope_arc第112頁/共224頁

這個選項可以生成起始于第一條選定曲線、通過兩條內(nèi)部曲線并且終止于第四條曲線的截面自由形式特征。也選擇定義起始切矢的切矢控制曲線。fff_four_points_slope.prt

Section截面Four_points_slope第113頁/共224頁

這個選項生成帶有截面的S形的體,該截面在兩條選定邊曲線之間構(gòu)成光順的三次圓角。切矢在起始點和終止點由兩個不相關(guān)的切矢控制曲線定義。fff_ends_slopes_cubic.prt

Section截面Ends_slopes_cubic第114頁/共224頁

Fillet-Bridge該方法用于在兩組曲面上的兩組曲線之間構(gòu)造橋接曲面,它允許有幾種方式來控制最終生成的特征:1、MatchTangents(切矢連續(xù)):特征連續(xù)相切于兩組面。在生成初始的Fillet-Bridge特征后,可以改變其BridgeDepth、BridgeSkew和連續(xù)性。2、MatchCurvature(曲率連續(xù)):特征到兩組面的曲率連續(xù)。在生成初始的Fillet-Bridge特征后,可以改變其BridgeDepth、BridgeSkew、Stiffness和連續(xù)性。3、InheritShape(繼承外形):特征與兩組面相切連續(xù),而且其U方向上的總體外形從選定的曲線繼承。Section截面第115頁/共224頁section_fillet_bridge_1.prtMatchCurvature(曲率連續(xù))MatchTangents(切矢連續(xù))Section截面第116頁/共224頁fff_fillet_bridge_tangent.prtSection截面第117頁/共224頁section_fillet_bridgr_inherit.prtInheritShape(繼承外形)Section截面第118頁/共224頁Section截面第119頁/共224頁

這個選項可以使用五條已有曲線作為控制曲線來生成截面自由形式特征。體起始于第一條選定曲線,通過三條選定的內(nèi)部控制曲線,并且終止于第五條選定的曲線。而且提示選擇脊線曲線。五條控制曲線必須完全不同,但是脊線曲線可以為先前選定的控制曲線。fff_five_points.prt

Section截面Five_points第120頁/共224頁

這個選項可以生成與一個或多個面相切的線性截面曲面。選擇其相切面、起始曲面和脊線來生成這個曲面。fff_linear_tangent.prt

Section截面Linear_tangent第121頁/共224頁

這個選項可以生成與面相切的圓弧截面曲面。通過選擇其相切面、起始曲線和脊線并定義曲面的半徑來生成這個曲面。fff_circular_tangent.prt

Section截面Circular_tangent第122頁/共224頁

可以使用這個選項生成整圓截面曲面。選擇引導(dǎo)線串、可選方向線串和脊線來生成圓截面曲面;然后定義曲面的半徑。fff_circle.prt

Section截面Circle第123頁/共224頁Bridge用于在兩個曲面之間建立過渡曲面,過渡曲面與兩個曲面的連接可以采用相切連續(xù)或曲率連續(xù)兩種方法,其構(gòu)造的曲面為B-樣條曲面。同時,為了進一步精確控制橋接片體的形狀,可以選擇另外兩組曲面或兩組曲線作為片體的側(cè)面邊界條件。特點:橋接片體與邊界曲面相關(guān)聯(lián),當(dāng)邊界曲面編輯修改后,片體會自動更新。

橋接片體使用方便,曲面連接過渡光滑連續(xù),邊界約束條件靈活自由,形狀編輯宜于控制,是曲面過渡連接的常用方法。Bridge橋接第124頁/共224頁PrimaryFaces(主曲面)SideFaces(側(cè)面)FirstSideStringSecondSideString拖曳Bridge橋接第125頁/共224頁Bridge橋接Openpartfilefff_bridge_1.prtfromthefffsubdirectory第126頁/共224頁Openpartfilefff_bridge_2.prtBridge橋接第127頁/共224頁Openpartfilefff_bridge_3.prtFirstSideString

SideFaces

SideFacesBridge橋接第128頁/共224頁N邊面N-SidedSurfaceN-SidedSurface讓用戶通過使用不限數(shù)目的曲線或邊建立一個曲面,并指定它與外部曲面的連續(xù)性,所用的曲線或邊組成一個簡單的、封閉的環(huán)。N-SidedSurface可用來移除曲面上非四邊域的洞。形狀控制選項可用來修復(fù)中心點處的尖角,同時保持連續(xù)性約束。N_side_single.prt第129頁/共224頁類型:1、TrimmedSingleSheet讓用戶生成單個曲面,它覆蓋被選定曲面封閉環(huán)內(nèi)的整個區(qū)域。步驟:1、BoundaryCurve:選擇一個輪廓以組成曲線或 邊的封閉環(huán)。2、BoundaryFaces(可選的):選擇外部表面來定 義相切約束。3、UVOrientation(可選的):定義曲面的流動方向4、trimtoboundary:可以用邊界曲線作為新曲面的修剪邊界。BoundaryCurveBoundaryFacesUVOrientationN邊面N-SidedSurface第130頁/共224頁1、TrimmedSingleSheet(續(xù))如果跳過BoundaryFaces選擇步驟,點擊“OK”或“Apply”則打開ShapeControl對話框并顯示一個臨時的曲面。可以用ShapeControl的CenterFlat滑尺來改變臨時曲面中點的平坦度。如果真的用BoundaryFaces選擇步驟來選擇邊界面,點擊“OK”或“Apply”則繞過ShapeControl對話框并立即生成具有系統(tǒng)確定的最終形狀的曲面。N邊面N-SidedSurface第131頁/共224頁類型:2、MultipleTriangularPatches(多個三角面片)讓用戶生成一個由單獨的、三角形的面片組成的曲面,每個面片由每個邊和公共中心點之間的三角形區(qū)域組成。MergeFacesifPossible:On:系統(tǒng)把環(huán)上相切連續(xù)的部分視為單個的曲線,并將 所有相切連續(xù)的截面合并為一個面。Off:系統(tǒng)為環(huán)中的每條曲線或邊建立一個曲面。MergeFacesifPossible=onMergeFacesifPossible=offN_side_multi.prtN邊面N-SidedSurface第132頁/共224頁2、MultipleTriangularPatches(多個三角面片)(續(xù))ShapeControl讓用戶移動和傾斜該中心點,以及改變它的連續(xù)性和流動方向。

MatchContinuity(匹配連續(xù)性)

CenterControl(中心控制)Position:可以移動曲面中心點的位置Tilting:可以傾斜曲面中心點所在的X平面和Y平面。

CenterFlat(中心平坦度)

FlowDirectiononOutsideWall(外墻上的流動方向)

NotSpecified:結(jié)果片體的UV參數(shù)和中心點等距。

Perpendicular:結(jié)果曲面的V向等參數(shù)線垂直于外表面的邊界。 只有當(dāng)環(huán)中的所有的曲線或邊至少相切連續(xù)時才 可用。

ISOU/VLine:結(jié)果曲面的V向等參數(shù)線開始于外表面邊界并沿著 外表面的U/V方向。只有當(dāng)邊界約束為G1或G2且 已經(jīng)選擇了面時才可用。

AdjacentEdge:結(jié)果曲面的V向等參數(shù)線將沿著約束面的側(cè)邊。N邊面N-SidedSurface第133頁/共224頁Transition過渡特征該功能用于在兩截面或多截面形狀之間建立過渡面,在建立過渡面時,可以讓過渡面與截面面保持G1、G2連續(xù)。如果只有截面線,而沒有曲面,則約束按截面的法向進行。第134頁/共224頁Extension曲面延伸第135頁/共224頁LawExtension(規(guī)律延伸)可以應(yīng)用法則延伸長度和角度解決Extrude3D空間曲線帶錐度延伸有縫隙或不能執(zhí)行的問題即使拉伸對象是封閉曲線,最終拉伸結(jié)果也是面體基礎(chǔ)面自定義矢量方向動態(tài)拖動通用輸入第136頁/共224頁LawExtension(規(guī)律延伸)步驟:選擇一基礎(chǔ)曲線或邊緣線串。選擇一方向參考方法:矢量—臨時,或矢量構(gòu)造器表面選擇可選項,選擇一脊柱線串。為規(guī)定長度選擇一規(guī)律選項,加入要求的值。為規(guī)定角度選擇一規(guī)律選項,加入要求的值。第137頁/共224頁SilhouetteFlange輪廓凸緣第138頁/共224頁BasicSilhouetteFlange基本型1)hood(A-A)4)gap2)fender(A-A)5)flangeangledynamicallycontrollable3)reference(temporary)flange第139頁/共224頁BasicSilhouetteFlange基本型1)Draggingcircleresizesthehandleset2)BasePoint–locationalongcenterofpipe,wherehandlesetisdefined.3)LengthHandle(0lengthisavalidinput.)4)AngleHandle–defaultangle=0(Normaltoreferenceface/alongspecifiedreferencevector).第140頁/共224頁AbsoluteGapSilhouetteFlange絕對間隙1)doorframe2)roofsiderail3)referenceflange4)developmentofcenterpointforR2TheabsolutegapdistancebetweenthecenterlineofthetwopipesisdefinedasR1(basicsilhouetteflangepiperadius)+gap(userspecified)+R2(piperadiusonnewsilhouetteflange).第141頁/共224頁VisualGapSilhouetteFlange視覺間隙AbsoluteSilhouetteFlange–FrontViewVisualSilhouetteFlange–FrontView第142頁/共224頁選擇曲線定義偏置值和角度,并可調(diào)整最小R值,減小曲面扭曲RibbonBuilder帶狀面第143頁/共224頁Enlarge面擴大Enlarge功能用來改變未修剪片體的大小,并生成一個新的ENLARGE特征,該特征和原始的未修剪面相關(guān)。類型:1、Linear在一個方向上線性地延伸擴大片體的邊?!癓inear類型”可以增大片體的大小,但不能減小它。2、Natural沿著邊的自然曲線延伸擴大片體的邊?!癗atural類型”既可以增大也可以減小片體的大小。第144頁/共224頁OffsetSheets面偏置OffsetSurface用于從一個或更多已有的面建立等距偏置曲面,或變距偏置曲面。變距偏置面需要在片體上定義四個點,并且分別輸入四個不同的距離參數(shù)。如果同時選擇多個面進行偏置,那么只能等距離偏置,而且將產(chǎn)生多個偏置片體,即使那些基面屬于一個片體。建立偏置面有一定條件,有時過大的偏置距離可能導(dǎo)致自相交,當(dāng)選擇基面偏置時,系統(tǒng)會顯示一個代表曲面法向的方向箭頭,該箭頭的方向不能改變,若需要反向偏置,可以輸入一個負值。第145頁/共224頁功能:在面上取點或線,偏置點或線后重新形成面RoughOffset(粗略偏置)Open:rough_offset.prt第146頁/共224頁ThickSheet面增厚

fff_thicken_1.prt第14

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論