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“高”科技與“小”細(xì)節(jié) ,電影《哆啦A夢(mèng)》3D技術(shù)淺析摘要:立體電影(ANAGLYPH)將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺(jué),亦稱(chēng)“ 3D立體電影”。本文主要以3D動(dòng)畫(huà)電影《哆啦A夢(mèng):伴我同行》為研究對(duì)象,分析當(dāng)前國(guó)際前沿的 3D技術(shù)呈現(xiàn)。關(guān)鍵詞:3D電影;《哆啦A夢(mèng)》;立體場(chǎng)景《哆啦A夢(mèng):伴我同行》是“機(jī)器貓”系列首部以 3D+CG形式呈現(xiàn)的影片。在3D特效下,“竹蜻蜓”“任意門(mén)”看起來(lái)更逼真,“藍(lán)胖子”機(jī)器貓也更萌萌噠,大雄、靜香、胖虎等人物也呈現(xiàn)的更加生動(dòng)和立體化。1立體多彩人物刻畫(huà)電影已進(jìn)入了數(shù)字時(shí)代,計(jì)算機(jī)技術(shù)與電影藝術(shù)結(jié)合所形成的超乎尋常的表現(xiàn)力給觀眾帶來(lái)了前所未有的吸引力。3D電影正是借助于成熟的計(jì)算機(jī)圖形圖像(ComputerGraphics)技術(shù)使其又煥發(fā)了新的生命力,展示了不可限量的前景。計(jì)算機(jī)CG技術(shù)經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,逐步成為推動(dòng)和改變著國(guó)際影視制作和傳播的重要力量。本片角色雖然全部用CG制作,但為追求質(zhì)感,場(chǎng)景卻是用微縮模型搭建。角色造型耗時(shí)一年多,角色的動(dòng)作、表情都力圖接近現(xiàn)實(shí),在不破壞原本的世界觀的前提下,細(xì)致小心地進(jìn)行設(shè)定。兩位導(dǎo)演為了保證角色動(dòng)作、表情的真實(shí),也一反日本動(dòng)畫(huà)的制作傳統(tǒng),先收錄聲優(yōu)的配音,之后再根據(jù)聲優(yōu)的發(fā)音口型、語(yǔ)氣為角色配上相應(yīng)的口型和神態(tài)。立體“藍(lán)胖子”萌態(tài)十足機(jī)器貓“哆啦A夢(mèng)”,來(lái)自未來(lái)世界,擁有百變的超能力,活潑可愛(ài),善解人意,在劇中幫助主人公大雄應(yīng)對(duì)一切挑戰(zhàn),深受觀眾的喜愛(ài)。每一位觀眾都期許能夠擁有一個(gè)“小哆啦”這樣的朋友。3D版的“小哆啦”圓乎乎的身體更加真實(shí)自然,笑容也更加憨態(tài)可掬。說(shuō)話時(shí)抖動(dòng)的身體,面部微表情的變化都極度的細(xì)致、仿真,讓觀眾直呼“好想捏捏它的小臉蛋”,仿佛陪伴童年成長(zhǎng)的人物,走進(jìn)了觀眾的身邊。“嬰兒肥”大雄大雄雖然性子懦弱、膽小怕事、丟三落四,但骨子里是一個(gè)有責(zé)任心,善良正直的人。與以往的2D動(dòng)畫(huà)和電影中,大雄“鏡片貼在臉上”的造型完全不同,在這部3D電影中,大雄的眼鏡也設(shè)計(jì)成了立體的造型,是真正的“佩戴在了臉上”。3D版的大雄,身材上微微的嬰兒肥,運(yùn)動(dòng)時(shí)抖動(dòng)的鼻子,逼真可愛(ài)。大雄平常感冒掛著鼻涕,和哭泣時(shí)掉落的淚水,這些較難呈現(xiàn)的“液體”,都通過(guò)3D的特效還原,讓觀眾有最真實(shí)的觀感,也突顯了人物的個(gè)性與形象。童年“女神”靜香美麗善良、溫柔可愛(ài)的靜香,是電影中的女主角,也是為數(shù)不多的女性角色。3D電影版呈現(xiàn)了兒童時(shí)期和成年時(shí)期兩個(gè)靜香的形象。兒童時(shí)期,靜香有大眼睛、小鼻子,喜歡穿著粉色的連衣裙。3D版的童年靜香,一雙水汪汪的大眼睛,運(yùn)動(dòng)時(shí)輕盈靈動(dòng)的體態(tài),都更加突顯了其活潑靈動(dòng)的。成年版的靜香于童年版相比沒(méi)有很大的變化,但通過(guò)3D技術(shù)在走路的步伐、身姿體態(tài),以及面部微表情細(xì)致的刻畫(huà),使得人物的變化讓觀眾真實(shí)可感。高科技未來(lái)感呈現(xiàn)《哆啦A夢(mèng):伴我同行》是一部?jī)和瘎?dòng)畫(huà)電影,劇中有天馬行空的想象,和一些特殊的來(lái)自未來(lái)世界的道具,電影版中還有穿越到未來(lái)世界的部分。3D效果,讓每一個(gè)細(xì)節(jié)都鮮活生動(dòng),充滿現(xiàn)代感和科幻感。神奇的道具再現(xiàn)哆啦A夢(mèng)的四次元口袋里,有各種神奇的未來(lái)道具。在3D電影中,首先呈現(xiàn)了飛翔的竹蜻蜓,竹蜻蜓是哆啦A夢(mèng)系列中,最常出現(xiàn)的道具,簡(jiǎn)單而實(shí)用。電影中,在高空中的星光點(diǎn)點(diǎn),人物接觸到湖面時(shí),泛起的漣漪,都真實(shí)生動(dòng)。最激動(dòng)人心的就是,大雄飛行時(shí)失控,從空中掉落,險(xiǎn)些撞上汽車(chē)和火車(chē),借助3D效果的幫助,逼真感讓觀眾也身臨其境般緊張?!皶r(shí)光隧道”,藍(lán)白色的隧道顏色,充滿現(xiàn)代感,隧道中立體漂浮的物品,和旁邊漂浮物品,通過(guò)3D技術(shù),讓隧道里的景別高速變化,讓觀眾有真實(shí)的眩暈感。充滿科技感的未來(lái)世界電影中最令人期待的畫(huà)面,是穿越到未來(lái)世界的場(chǎng)景。馬路上,多車(chē)道、多種車(chē)輛飛馳。大雄和哆啦A夢(mèng)戴著“竹蜻蜓”(可以讓人飛翔的道具)在馬路上飛行,身邊擦身而過(guò)的車(chē)輛呼嘯而過(guò)。大雄不熟悉的飛翔技術(shù),在未來(lái)世界中亂飛亂撞。電影真實(shí)呈現(xiàn)了公路上各種交通工具飛馳的效果,大雄時(shí)而險(xiǎn)些碰上飛車(chē),時(shí)而被卷進(jìn)快遞包裹隧道,時(shí)而撞到道路上的指示牌。配合3D效果,讓觀眾觸目驚心,為大雄捏了一把汗。在電影最后,還呈現(xiàn)了靜香未來(lái)的房子,高聳的房子,透明立體的墻體,靜香每次往前走一步,地上就會(huì)出現(xiàn)蕩漾的水波紋。立體場(chǎng)景化的設(shè)計(jì)3D電影與傳統(tǒng)電影最大、最本質(zhì)的區(qū)別,在于它模擬了人眼的立體視覺(jué),因此在3D電影中,場(chǎng)景空間的重要性得到了提高。 馬塞爾?馬爾丹認(rèn)為,在電影中,時(shí)間的重要性要大于空間。這個(gè)觀點(diǎn)相對(duì)更適用于傳統(tǒng)電影,在 3D電影中空間這一元素的重要性得到了很大的提升。催淚的“打斗”場(chǎng)景在動(dòng)畫(huà)電影中,健康陽(yáng)光的場(chǎng)景較多,在3D電影版《哆啦A夢(mèng)》的尾聲部分。大雄為了哆啦A夢(mèng)能夠放心回到現(xiàn)代,相信他已經(jīng)成熟可以保護(hù)自己了,于是正面“迎戰(zhàn)”胖虎的暴力行為,這一場(chǎng)景是電影當(dāng)中的絕對(duì)的淚點(diǎn)。在3D技術(shù)包裝下,胖虎每一拳打在大雄的身上都讓觀眾有真實(shí)的感受,大雄每一次被打倒在地,畫(huà)面都有一種震顫感。細(xì)節(jié)上,大雄和胖虎緊咬的牙關(guān),緊繃的肌肉都立體呈現(xiàn)了出來(lái)。大雄被打飛的眼鏡,也通過(guò)聲畫(huà)的配合,增加了畫(huà)面的沖突感。大雄臉上被打后的浮腫和瘀青都真實(shí)自然,效果逼真。最后大雄和哆啦A夢(mèng)相擁而泣的畫(huà)面,滴落的淚都立體真實(shí),是電影中,頗為感人的畫(huà)面。靜香“挽救”大雄展友情大雄和靜香美好的友誼,是作品中重要的情感主線。電影中,大雄因誤食了大量的“厭惡藥水”(喝下藥水后,就會(huì)引起身邊人強(qiáng)烈的厭惡感)。3D效果,讓滿屏都充斥著黑色的“厭惡因子”,配合音樂(lè),讓觀眾都感受那種深深的不適感。厭惡感讓小哆啦和大雄媽媽都忍不住遠(yuǎn)離大雄。此時(shí)靜香恰好出現(xiàn)了,聽(tīng)到大雄的呼救,突破重重的困難,爬上樓梯拯救大雄。3D特效,讓靜香在樓梯上爬動(dòng)的每一步的力度和艱難感都生動(dòng)呈現(xiàn)。最后,當(dāng)兩位小朋友的手握在一起的時(shí)候,讓許多觀眾都為之感動(dòng)。大雪紛飛的雪中情影片中,幼年大雄穿越時(shí)空到未來(lái)世界,在雪山中拯救靜香卻陷入困境的部分。3D效果真實(shí)還原了大雪紛飛的場(chǎng)景,震撼逼真,讓觀眾身臨其境。在雪山上兩位遇到雪崩的危險(xiǎn),配合聲效與畫(huà)面的結(jié)合,讓危機(jī)重重的畫(huà)面展現(xiàn)在觀眾眼前。當(dāng)進(jìn)入山洞,用樹(shù)枝點(diǎn)起了火,火焰的走向和空氣流動(dòng)配合,增加了空間感和立體感。大雄脫下濕透的大衣,滴下的水珠,都自然逼真,在寒風(fēng)中瑟瑟發(fā)抖的身體,也形象的展現(xiàn)與刻畫(huà)。哆啦A夢(mèng)系列作品陪伴著一代人的成長(zhǎng),可愛(ài)生動(dòng)的人物形象,充滿想象力的高科技產(chǎn)品,感動(dòng)的故事場(chǎng)景都始終在觀眾的腦海當(dāng)中。3D版的電影中,豐滿了人物形象,充實(shí)了故事場(chǎng)景,穿越時(shí)空到了未來(lái)世界,真實(shí)再現(xiàn)了一些童年腦海里期待的高科技道具。3D效果滿足了人們對(duì)未來(lái)世界的想象,真實(shí)效果滿足了觀眾的視覺(jué)觀感,也增加了情感參與度和藝術(shù)作品的理
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