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文檔簡介
赤水市華平學校
教師
年級
年季學期
第一單元結(jié)識新伙伴
單元概述:
本單元,我們將一起走進機器人的世界,結(jié)識機器人朋友,了解機器人的相關(guān)知識。
學會用“能力風暴vJCl.5仿真版”軟件(以下簡稱“VJC仿真”軟件)中的“直行”、“轉(zhuǎn)向”、
“顯示”、“發(fā)音”、“啟動電機”、“延時等待”、“停止電機”和“結(jié)束”等模塊編寫程序,教
機器人學走路、學轉(zhuǎn)彎、學唱歌、學畫畫……做機器人耐心的小老師。
在這個過程中,同學們還將了解什么是程序,以及程序的順序結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu),知道
它們是怎樣影響程序的執(zhí)行過程的,并會用“多次循環(huán)”、“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,體會
怎樣通過編寫程序來達到控制機器人的目的。
相信,機器人一定會成為同學們喜愛的好朋友,給同學們的學習和生活增添色彩!
教學目標:
1、認識機器人并了解機器人的發(fā)展與未來。
2、了解機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。
3、學會調(diào)整參數(shù),讓機器人做得更好。
4、了解程序的順序循環(huán)結(jié)構(gòu)。
5、掌握畫正多邊形的規(guī)律和方法。
6、學會用“控制模塊庫”中的“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器人反復唱歌。
教學重點:
1、機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。
2、了解程序的順序循環(huán)結(jié)構(gòu)。
(四)教學難點:
1、會用“控制模塊庫”中的“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器人反復唱歌。
教學準備:
在學生機上安裝好VJC1.5版版仿真軟件。
單元課時安排:
本單元有4課,每1課安排1課時,共4課時。
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課1、認識新朋友
課型
題——機器人仿真系統(tǒng)的應用與“直行”模塊
三1.知識目標:認識機器人并了解機器人的發(fā)展與未來。
維
2.技能目標:了解機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。
目
標3、情感目標:培養(yǎng)學生對機器操作的興趣。
重難了解機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入
教學后記
在機器人游園會上,我們見到了各式各樣的機器人,有直立
行走的人形機器人,有四肢運動的機器狗,還有多足運動的機器
課人昆蟲,以及各種形狀和結(jié)構(gòu)的輪式運動機器人,你想知道機器
堂人在游園會中的表現(xiàn)嗎?
教本課,我們將了解什么是智能機器人,智能機器人有什么特
學點,了解“能力風暴VJC1.5仿真版”的操作界面,并與新伙伴
設一起參加比賽。
計二、新課教學
︵1.問題研究——智能機器人的特點
教(1)每個機器人的動力都來源于電池,如果沒有電池,機器人
就不能正常工作。
師
活(2)各種各樣的機器人在各自的跑道上進行比賽,它們的所有
動動作都離不開“聲、光、電”。
、(3)每個智能機器人都有一個可以編程控制的“大腦”。
學2.認識VJC1.5仿真版流程圖編輯界面
生(1)雙擊不同模塊庫按鈕了解每個模塊庫中分別有哪些模塊。
活(2)單擊工具欄中的“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境界面。
動3.認識VJC1.5仿真版的仿真環(huán)境界面
︶(1)在仿真環(huán)境界面的頂部是機器人信息顯示區(qū)。
(2)在仿真環(huán)境界面的下部是環(huán)境信息顯示區(qū)。
(3)在仿真環(huán)境界面左側(cè)的中間部分是環(huán)境編輯區(qū),可以添加
各種實體。
(4)在環(huán)境編輯區(qū)中添加聲源。
(5)在環(huán)境編輯區(qū)中添加光源。
4.參加比賽——邁出第一步
步驟1:雙擊桌面上的圖表,進入VJC1.5仿真流程圖編輯界面。
步驟2:在左側(cè)模塊中選擇“執(zhí)行器模塊庫”,把“直行”模塊拖
到流程圖編輯區(qū),放在“主程序”模塊的下方,使其以流程線與
“主程序”模塊連接。
步驟3:右擊“直行”模塊,打開“直行模塊”對話框在此對話
框中有兩個參數(shù)可以調(diào)整,一個是速度,一個是時間。我們把速
度選到100,把時間選在1秒鐘。
步驟4:在“程序模塊庫”中將“結(jié)束模塊”拖到流程圖編輯區(qū)
中,與“直行”模塊連接。第一個簡單程序編寫完成。
步驟5:單擊工具欄中的“仿真”按鈕進入仿真環(huán)境界面。
步驟6:單擊仿真環(huán)境左下角的“運行”按鈕,出現(xiàn)一個仿真機
器人。把仿真機器人拖到仿真環(huán)境中,單擊鼠標,機器人開始運
行程序。
步驟7:如果需要修改程序或調(diào)整數(shù)據(jù),在仿真環(huán)境下單擊左上
角的“退出”按鈕,即可返回流程圖編輯區(qū)。
步驟8:執(zhí)行“文件”下的“保存”命令,彈出“保存”對話框,
單擊“保存在”下拉列表框右側(cè)的三角按鈕,在彈出的文件夾列
表中,選擇要保存到的文件夾,在“文件名”框中輸入“直行”,
單擊“保存”按鈕完成程序的保存。
作業(yè)安排
板
書1、認識新朋友
設——機器人仿真系統(tǒng)的應用與“直行”模塊
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課第2課無腳走天下
課型
題——“啟動電機”模塊和“延時等待”模塊
1.知識目標:學會用“執(zhí)行器模塊庫”中的“啟動電機”、“延時等待”、“停
三
維止電機”等模塊編寫程序。
目2.技能目標:學會讓機器人畫弧線。
標
3、情感目標:通過學習用弧線畫蘋果,增加對機器人學習的興趣。
重難學會使用“執(zhí)行器模塊庫”中的“啟動電機”。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入教學后記
上節(jié)課我們通過了一個簡單的賽跑項目,學會控制機器人的移動。本節(jié)
課我們將通過執(zhí)行器模塊庫中多個模塊的組合使用,進一步掌握VJC1.5仿
真版的基本使用方法。
課在機器人游園會上,大家圍著一個場地正在觀看比賽。我們也去試一下,
堂看能不能參加比賽。
二、新課教學
教1.機器人轉(zhuǎn)圓圈
學讓機器人圍著一個標桿按順時針的方向轉(zhuǎn)一個圈。
設2.問題研究——從簡單問題出發(fā)
當左右兩個驅(qū)動輪的速度相同時,機器人是怎樣運動的?我們先做一個實
計驗。
︵步驟1:雙擊桌面上的圖標,進入VJC1.5流程圖編輯區(qū)。
教步驟2:在“執(zhí)行器模塊庫”中選擇“啟動電機”模塊,拖入流程圖編輯區(qū)。
步驟3:用鼠標右擊“啟動電機”模塊,打開“啟動電機模塊”對話框,將
師
左右電機的功率調(diào)成一樣大小。
活步驟4:加入“延時等待”模塊,用鼠標右擊“延時等待”模塊,打開“延
動時等待模塊”對話框,把時間調(diào)到3秒鐘。
、步驟5:加入“停止電機”模塊和“結(jié)束”模塊,程序編輯完成。
步驟6:單擊工具欄中的“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境場地,單擊仿真環(huán)境
學下面的“顯示軌跡”按鈕,當按鈕變成“不顯示軌跡”時,運行程序后仿真
生環(huán)境場地中將會顯示軌跡。
活步驟7:單擊仿真環(huán)境中“保留原軌跡”按鈕,當按鈕變成“不保留原軌跡”,
運行程序后將會保留機器人的運行軌跡。
動步驟8:單擊“運行”按鈕,把機器人拖到場地中釋放。
︶步驟9:多次運行仿真環(huán)境的機器人,會出現(xiàn)多條直線軌跡。
3.問題研究——嘗試改變
步驟1:改變右電機功率,把右輪功率減到80。
步驟2:進入仿真環(huán)境運行機器人程序,記得要保留軌跡。右電機功率為80
的軌跡。
4.問題研究——對應的變化會讓你發(fā)現(xiàn)規(guī)律
對應的改變左驅(qū)動輪的功率,觀察機器人的運動,你會發(fā)現(xiàn)右電機功率
為100,左電機功率為80時的運動軌跡。
觀察結(jié)果:
(1)當左右電機功率相同時,機器人的運動軌跡是一條直線。
(2)當右電機功率為80,左電機功率為100的時候,機器人順時針走了
一段弧線。
(3)當左電機功率為80,右電機功率為100的時候,機器人逆時針走
了一段弧線。
研究結(jié)論:
(1)左右驅(qū)動輪功率相同時,機器人走的是直線。
(2)當兩個驅(qū)動輪的功率不同時,機器人會往功率小的一側(cè)轉(zhuǎn)動。
(3)以上兩段弧線,由于延時等待時間不夠,所以沒能走成一個完
整的圓形。
5.讓機器人圍繞著兩個圓標繞“8”字
(1)建立并保存場地
步驟1:單擊工具欄中的“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境場地。
步驟2:在左側(cè)環(huán)境欄中選擇“實體”,“添加障礙物”,“圓形”。
步驟3:在場地中任意一點,按住鼠標左鍵“拖拽”出一個圓。
步驟4:在實體窗口中修改直徑數(shù)據(jù)為20,單擊“確定”按鈕。
步驟5:用鼠標左鍵拖著圓形障礙物圓,觀察下面鼠標位置,把圓形障礙物
放到指定位置上松開鼠標。
步驟6:重復步驟2—步驟5的過程,完成第二個障礙物圓的建立并放到指
定位置,建立繞標場地。
步驟7:單擊左側(cè)文件欄中的“保存”,彈出“保存環(huán)境”對話框。
步驟8:在保存環(huán)境對話框中給新建場地起名叫“8字場地”。
步驟9:在保存環(huán)境對話框中單擊“保存”。
(2)編寫走“8”字程序
步驟1:走“圓”程序,把“啟動電機”模塊、“延時等待”模塊和“停止
電機”模塊按順序連線。
步驟2:修改啟動電機參數(shù),左100,右85.
步驟3:修改延時等待數(shù)據(jù)為8.2秒。
步驟4:添加“結(jié)束”模塊。
(3)進入仿真環(huán)境
步驟1:單擊工具欄中“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境場地。
步驟2:在仿真環(huán)境左側(cè)文件欄中單擊“加載”。
步驟3:在選擇環(huán)境窗口中單擊“8字場地”。
步驟4:單擊“進入環(huán)境”,即可出現(xiàn)“8字場地”。
(4)運行程序
步驟1:在仿真環(huán)境界面,單擊“顯示軌跡”。
步驟2:單擊仿真環(huán)境界面的“運行”按鈕。
步驟3:把機器人放在兩個圓形標的中間釋放。
三、創(chuàng)作天地
試著在“停止電機”模塊后加入“轉(zhuǎn)向”模塊。
作業(yè)安排
板
第2課無腳走天下
書
——“啟動電機”模塊和“延時等待”模塊
設
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課第3課我的本領(lǐng)大
課型
題——循環(huán)模塊與執(zhí)行器模塊組合應用
1.知識目標:學會多次循環(huán)模塊的使用。
三
維2.技能目標:能熟練操作“循環(huán)”模塊和執(zhí)行器模塊。
目
3.情感目標:增加對機器人學習的興趣。
標
重難
能熟練操作“循環(huán)”模塊和執(zhí)行器模塊
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入
教學后記
在經(jīng)歷了前兩個比賽后,我們來到了本領(lǐng)展示區(qū),在這里我
們將進一步了解機器人執(zhí)行器模塊庫中的其他模塊功能,認識控
制模塊庫中的多次循環(huán)模塊,見證循環(huán)程序結(jié)構(gòu)和順序程序結(jié)構(gòu)
課
的組合帶來的奇跡,讓機器人在出發(fā)執(zhí)行器任務時或完成任務后
堂
有所表示。
教
二、新課教學
學
1.問題研究——如何讓機器人完成圓形組合圖形
設
讓機器人畫出一個由圓形組成的圖案,觀察分析如下:
計
(1)觀察圖3.1中有4個圓形。
︵
(2)4個圓形的起點都是在中間位置。
教
(3)如果4個圓形初始角度相同,4個圓形應該重疊。
師
研究結(jié)論:
活
(1)機器人“畫”了4個一樣的圓形。
動
(2)每個圓形的初始角度不相同。
、
(3)第一個圓“畫”完了,要轉(zhuǎn)個角度再“畫”第二個圓······
學
步驟1:把第2課保存的機器人走一個“圓”的程序打開。
生
步驟2:先把“結(jié)束”模塊拖到旁邊。
活
步驟3:在“停止電機”模塊后面加一個“轉(zhuǎn)向”模塊。
動
步驟4:在控制模塊庫中選擇“多次循環(huán)”模塊拖到流程圖編輯
︶
區(qū),放在程序旁邊。
步驟5:把鼠標放在“啟動電機”模塊上,將流程圖程序拖到“多
次循環(huán)”模塊中。
步驟6:將“多次循環(huán)”模塊拖到“主程序”模塊下連接。
步驟7:把“結(jié)束”模塊拖到“多次循環(huán)”模塊下連接。
步驟8:用鼠標右擊“轉(zhuǎn)向”模塊,把轉(zhuǎn)向速度設置為100,時
間設置為0.21秒,程序編輯完成。
2.問題研究——機器人的本領(lǐng)
(1)發(fā)音模塊相當于我們?nèi)说恼Z言。
(2)顯示模塊相當于我們書寫文字。
(3)設置眼睛模塊應該就相當于我們?nèi)说难凵窳恕?/p>
3.新的嘗試——人機對話
步驟1:打開第1課保存的機器人比賽程序。
步驟2:在流程圖編輯區(qū),選中“直行”模塊連同“結(jié)束”模塊
一起放在“主程序”模塊的右側(cè)。
步驟3:把執(zhí)行器模塊庫中的“顯示”模塊拖到流程圖編輯區(qū),
放在主程序模塊下面。
步驟4:右擊“顯示”模塊,打開“顯示模塊”對話框,看到兩
行“顯示信息”。在第一行輸入begin。
步驟5:把“延時等待”模塊放在“顯示”模塊下面,右擊“延
時等待”模塊,打開“延時等待模塊”對話框,把時間調(diào)整到2
秒鐘。
步驟6:把“直行”模塊和“結(jié)束”模塊放在“延時等待”下面。
步驟7:單擊“仿真”按鈕,進入仿真環(huán)境,運行程序,觀察仿
真環(huán)境右上角出現(xiàn)了“begin”字樣。
作業(yè)安排
板
書第3課我的本領(lǐng)大
設——循環(huán)模塊與執(zhí)行器模塊組合應用
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課第4課嘹亮的歌聲
課型
題——子程序設計與機器人發(fā)音
三1.知識目標:利用子程序讓機器人發(fā)音。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:增加對機器人學習的興趣。
重難利用子程序讓機器人發(fā)音。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入教學后記
游園會的歌詠比賽就要開始了,我們的新伙伴已經(jīng)報了名,
課現(xiàn)在抓緊時間練習一下。
堂
這節(jié)課我們將以“發(fā)音”模塊為主,認識“子程序”模塊,
教
學結(jié)合前三課學到的相關(guān)內(nèi)容,編出一套最新組合,讓機器人演唱
設
歌曲《小星星》。
計
︵《小星星》歌曲簡譜如下:
教
11︳55︳66︳5—︳
師
活44︳33︳22︳1—︳
動
55︳44︳33︳2—︳
、
學55︳44︳33︳2—︳
生
二、新課教學
活
動1.問題研究
︶
2.新建子程序
步驟1:在“程序模塊庫”中選擇“新建子程序”模塊并打開。
步驟2:在“新建子程序”對話框中,給新建的子程序命名。
步驟3:單擊“確定”后進入子程序界面。
步驟4:在子程序界面單擊工具欄中的圖標,即可返回主程序界
面。
步驟5:把“小星星”模塊拖到主程序編輯區(qū),右擊該模塊,打
開“子程序調(diào)用模塊”對話框。
步驟6:單擊“編輯”按鈕即可再次進入子程序編輯界面。
3.在子程序中編輯歌曲
步驟1:先編寫《小星星》歌曲的第一句11︳55︳66
︳5—︳,把7個“發(fā)音”模塊拖到子程序流程圖編輯區(qū),
順序連接。
步驟2:按照《小星星》歌曲的音階順序和音符的長短逐一修改
7個“發(fā)音”模塊中的參數(shù)。
步驟3:試唱。方法一:先返回主程序,再進入仿真環(huán)境。方法
二:從子程序直接進入仿真環(huán)境。
作業(yè)安排
板
書第4課嘹亮的歌聲
設——子程序設計與機器人發(fā)音
計
第二單元超人的感覺
單元概述:
本單元,“VJC仿真”軟件中的“紅外傳感器”、“亮度傳感器”、“條件控制”第應用
與運動。教機器人學會對障礙做出相應的反應。
在這個過程中,同學們還將了解什么是傳感器,以及傳感器的種類,知道它們是怎樣
影響程序的執(zhí)行過程的,并會用“紅外傳感器”、“亮度傳感器”模塊編寫程序,體會怎樣通
過編寫程序來達到控制并影響機器人的目的。
相信,機器人一定會成為同學們喜愛的好朋友,給同學們的學習和生活增添色彩!
教學目標:
1、學會調(diào)整參數(shù),讓機器人做得更好。
2、了解紅外傳感器的應用與避障運動。
3、了解亮度傳感器的應用與追光運動。
教學重難點:
教學重點:
1、機器人仿真軟件的編程界面和運行環(huán)境。
2、紅外傳感器的應用。
教學難點:
1、會用“控制模塊庫”中的“永遠循環(huán)”模塊編寫程序,讓機器人反復唱歌。
教學準備:
在學生機上安裝好VJC1.5版版仿真軟件。
單元課時安排:
本單元有4課,每1課安排1課時,共4課時。
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課第5課忠誠的衛(wèi)士
課型
題——紅外傳感器的檢測與條件控制
三1.知識目標:學會紅外傳感器的檢測與條件控制的使用。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:增加對機器人學習的興趣。
重難
紅外傳感器的檢測與條件控制。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入
教學后記
在機器人游園會大門口,我們看到一個機器人站在那里不停
地計數(shù)1,2,3,···,不知道累,不知道渴、不知道煩······
本節(jié)課,我們將了解紅外傳感器的檢測和使用方法,以及選
課
擇結(jié)構(gòu)程序的設計思路和方法。
堂
二、新課教學
教
1.問題研究——機器人如何識別環(huán)境障礙物
學
(1)編寫機器人“視力檢測”程序
設
步驟1:在計算機桌面雙擊圖標進入流程圖編輯區(qū)。
計
步驟2:在“控制模塊庫”中選擇“永遠循環(huán)”模塊,拖到“主
︵
程序”模塊下面。
教
步驟3:在“傳感器模塊庫”中選擇“紅外測障”模塊,放到“永
師
遠循環(huán)”模塊當中。
活
步驟4:在“執(zhí)行器模塊庫”中選擇“顯示”模塊,與“紅外測
動
障”模塊連接。
、
步驟5:右擊“顯示”模塊,打開“顯示模塊”對話框。
學
步驟6:在“顯示信息”的第一行最后,選擇“引用變量”,出現(xiàn)
生
“變量百寶箱”對話框。
活
步驟7:在“變量百寶箱”中選擇“紅外測障”模塊?!白兞堪賹?/p>
動
箱”中間的“整型變量引用”窗口變成了“紅外變量引用”窗口。
︶
步驟8:在“紅外變量引用”窗口,單擊第一欄“紅外變量一”,
出現(xiàn)一把“鑰匙”,表示該變量被選中。
步驟9:單擊“變量百寶箱”對話框的“確認”按鈕,返回“顯
示模塊”窗口,這時顯示信息變?yōu)椤凹t外變量一”。
步驟10:單擊“顯示模塊”對話框的“確定”按鈕,完成了檢測
程序的編寫。
(2)設置仿真環(huán)境
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:把障礙物移到“顯示屏”窗口中。
2.問題研究—如何讓機器人看的遠一點
步驟1:在仿真環(huán)境界面機器人初始參數(shù)設置區(qū),單擊“紅外”
按鈕,在左側(cè)欄中出現(xiàn)“紅外”探測半徑,將紅外探測半徑調(diào)整
為80。
步驟2:再把機器人放入仿真環(huán)境中檢測“視力”。
3.問題研究—如何讓機器人看到障礙物時發(fā)出報警
步驟1:打開紅外測障程序,右擊“紅外測障”模塊,彈出一個
“紅外測障模塊”對話框。
步驟2:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,彈出新對話框。
步驟3:打開條件判斷表達式右側(cè)“前”的下拉菜單,選擇“無”。
步驟4:單擊“確定”。
步驟5:在執(zhí)行器模塊庫中選擇“發(fā)音”模塊。紅外報警程序完
成。
作業(yè)安排
板
書第5課忠誠的衛(wèi)士
設——紅外傳感器的檢測與條件控制
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
第6課看誰“躲”得快
課
課型
題——紅外傳感器的應用與避障運動
三1.知識目標:學會紅外傳感器的應用與避障運動的使用。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:增加對機器人學習的興趣。
重難
紅外傳感器的應用與避障運動的使用。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入
教學后記
機器人的“眼睛”不僅能“看到”障礙物,還能調(diào)節(jié)“”視覺距離。
這節(jié)課,我們就讓機器人在運動過程中,自己“躲避”障礙物,了解“條
課件判斷”的功能與作用。
堂二、新課教學
教1.問題研究——讓機器人在前進中遇到障礙物時停下來
(1)編寫遇見障礙物停止的程序
學
步驟1:雙擊桌面圖標,進入流程圖編輯區(qū)。
設步驟2:打開上節(jié)課保存的紅外報警程序。
計步驟3:右擊“紅外測障”模塊,打開“紅外測障模塊”對話框。
︵步驟4:把“啟動電機”模塊與“設置眼睛”模塊連接。
教步驟5:把“停止電機”模塊與“發(fā)音”模塊連接,程序完成。
(2)設置仿真環(huán)境
師
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
活步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇實體添加障礙物矩形。
動步驟3:調(diào)整矩形障礙物的長為200,寬為15。
、步驟4:把障礙物移到“眼睛”和“顯示屏”窗口下。
學(3)觀察機器人的運動
步驟1:單擊“運行”按鈕。
生
步驟2:把機器人放在下面正對障礙物。
活步驟3:釋放機器人,觀察運動。
動(4)研究討論
︶機器人沒有“看到”障礙物時,一直往前走。
當機器人遇到障礙物時,停下來發(fā)出“警報聲”。
2.問題研究——讓機器人在運動中避開障礙物自主運動
(1)先分析一下機器人紅外傳感器測障礙物的幾種狀態(tài)。
(2)編寫程序
步驟1:打開6.2所示的程序。
步驟2:把“發(fā)音”和“停止電機”模塊去掉,扔進“垃圾桶”。
步驟3:再添加一個“紅外測障”模塊。
步驟4:鼠標右擊新添加的“紅外測障”模塊,打開“紅外測障模塊”對話
框。
步驟5:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,打開“條件判斷”窗口。
步驟6:選擇條件判斷值“左”。
步驟7:單擊“確定”按鈕,新添加“紅外測障”模塊后的主程序。
步驟8:把“執(zhí)行器模塊庫”中的“轉(zhuǎn)向”模塊拖到第二個“紅外測障”
步驟9:調(diào)整轉(zhuǎn)向模塊參數(shù),右轉(zhuǎn)速度為100,時間為0.1秒。
步驟10:再添加一個“紅外測障”模塊。
步驟11:重復上述步驟4、5,選擇條件判斷值“右”。
步驟12:單擊“確定”按鈕后。
步驟13:在第三個“紅外測障”模塊“是”的下面添加“轉(zhuǎn)向”模塊。
步驟14:調(diào)整“轉(zhuǎn)向”模塊參數(shù),左速度為-100,時間為0.1秒。
步驟15:在第三個“紅外測障”模塊“否”的下面添加“直行”模塊。
步驟16:調(diào)整“直行”模塊參數(shù),后退速度為-100,時間為0.2秒。
步驟17:在第三個“紅外測障”模塊“否”的下面“直行”模塊下,再連
接一個“轉(zhuǎn)向”模塊,到此全部程序完成。
(3)設置仿真環(huán)境
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇實體添加障礙物矩形。
步驟3:修改實體矩形參數(shù),長為300,寬為5。
步驟4:重復2、3,再添加一個實體參數(shù)。
步驟5:再添加兩個實體矩形,具體參數(shù)長為5,寬為200。
步驟6:把鼠標放在實體矩形上,按住左鍵拖到位置松開。把前兩個矩形上
下放,后兩個矩形左右放,調(diào)整實體位置。
步驟7:保存場地。
(4)觀察機器人運動
步驟1:單擊“運行”,把機器人拖入場地中。
步驟2:釋放機器人,觀察運動。
(5)研究結(jié)論
機器人在沒有“看到”障礙物時,一直往前走。
當機器人左前方遇到障礙時,會向右轉(zhuǎn)。
當機器人右前方遇到障礙時,會向左轉(zhuǎn)。
當機器人正前方遇到障礙時,先后退再右轉(zhuǎn)。
作業(yè)安排
板
書第6課看誰“躲”得快
設——紅外傳感器的應用與避障運動
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課第7課機器人“鬧鐘”
課型
題——亮度傳感器的檢測與設置
三1.知識目標:學會對亮度傳感器的檢測與設置。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:增加對機器人學習的興趣。
重難亮度傳感器的檢測與設置。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入
教學后記
機器人的“眼睛”不僅能“看到”障礙物,還能看到亮光。
這節(jié)課,我們就讓新伙伴“睜開”眼睛“看太陽”。
二、新課教學
課
1.問題研究——機器人的眼睛能看到“亮光”嗎?
堂
(1)編寫亮度檢測程序
教
步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。
學
步驟2:仿照圖5.1所示的紅外檢測程序,編寫亮度檢測程序,
設
如圖7.1所示。
計
步驟3:打開“亮度檢測模塊”對話框,在“方式”欄中選擇“平
︵
均”,如圖7.1所示。
教
(2)設置仿真環(huán)境
師
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
活
步驟2:在環(huán)境編輯欄中選擇光源,添加。把鼠標放在場地中間
動
位置點一下,在場地中即刻出現(xiàn)如圖7.3所示光源。
、
步驟3:把機器人放在光源下面,如圖7.4所示。
學
(4)觀察機器人進行亮光檢測
生
步驟1:當機器人在光源以外的地方,檢測到的數(shù)值為255,如
活
圖7.5所示。
動
步驟2:把機器人往光源靠近,在進入光源范圍內(nèi)時檢測到的光
︶
值為241,如圖7.6所示。
步驟3:再往前移動,檢測到的光值為151,如圖7.7所示。
步驟4:把機器人放在光源跟前,檢測到的光值為91,如圖7.8
所示。
(5)研究結(jié)論
2.問題研究—機器人可以像鬧鐘一樣嗎?
(1)編寫機器人“鬧鐘”程序
步驟1:打開如圖7.1所示的亮度檢測程序。
步驟2:右擊“亮度檢測模塊”,彈出“亮度檢測模塊”對話框,
如圖7.10所示。
步驟3:單擊“亮度檢測模塊”對話框中的“檢測完成后,進行
條件判斷”,彈出新對話框,如圖7.11所示。
步驟4:修改條件判斷值為“<200”,如圖7.11所示。
步驟5:單擊“確定”,程序流程圖變?yōu)閹袛喙δ苣K,如圖
7.12所示。
步驟6:把“發(fā)音”模塊連接到如圖7.13所示的位置。
(2)觀察現(xiàn)象
步驟1:進入仿真環(huán)境。
步驟2:添加光源,設置光源參數(shù)。光源的參數(shù)可以自己設定,
如圖7.14所示。
步驟3:把機器人放在距離光源相應的位置上,即可發(fā)出“滴滴滴”
的聲音。
(4)研究結(jié)果
當機器人“看到”亮光時,能發(fā)出“滴滴滴”的聲音。
如果環(huán)境光線不足,或者比較弱的時候,機器人不會發(fā)音。
作業(yè)安排
板
書第7課機器人“鬧鐘”
設——亮度傳感器的檢測與設置
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課第8課機器人“撲火”
課型
題——亮度傳感器的應用與追光運動
三1.知識目標:學會亮度傳感器的應用與追光運動的應用。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:通過學習,增加對機器人學習的興趣。
重難
學會亮度傳感器的應用與追光運動的應用。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入教學后記
聽說過飛蛾撲火,還沒聽說過機器人“撲火”。
課這節(jié)課,我們試著用機器人的兩只眼睛尋找“火源”并靠近
堂
“火源”。
教
學二、新課教學
設
1.問題研究——機器人如何識別環(huán)境障礙物
計
︵(1)編寫左右亮度檢測模塊
教
步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。
師
活步驟2:打開7.1所示的亮度檢測程序。
動
步驟3:再添加一個“亮度檢測”參數(shù),如圖8.1所示。
、
學步驟4:設置第一個“亮度檢測模塊”參數(shù),如圖8.2所示。
生
步驟5:設置第二個“亮度檢測模塊”參數(shù),如圖8.3所示。
活
動步驟6:打開“顯示”模塊。
︶
步驟7:單擊第一行“引用變量”打開“變量百寶箱”對話框,
如圖8.4所示。
步驟8:單擊“亮度”,選擇“亮度變量一”,如圖8.5所示。
步驟9:單擊“確認”按鈕,返回“顯示模塊”對話框,如圖8.6
所示。
步驟10:在“顯示模塊”中,單擊第二行“引用變量”,再次打
開“變量百寶箱”對話框,如圖8.7所示。
(2)設置仿真環(huán)境
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:把障礙物移到“顯示屏”窗口中。
2.問題研究—能否讓機器人像飛蛾一樣靠近火源
(1)編寫機器人“撲火”程序
步驟1:打開如圖8.1所示的左右亮度檢測程序。
步驟2:在“控制模塊庫中”,選擇“條件判斷”模塊,連接到“顯
示”模塊下面,如圖8.11所示。
步驟3:右擊“條件判斷”模塊,打開“條件判斷模塊”對話框,
如圖8.12所示。
步驟4:單擊條件判斷式中的“整形變量一”,彈出“變量百寶箱”
對話框,如圖8.12所示。
步驟5:在“變量”百寶箱對話框中選擇“亮度”傳感器。在“亮
度變量引用”中選擇“亮度變量一”,如圖所示8.13所示。
步驟6:單擊“確認”按鈕,返回“條件判斷對話框”,將“條件
判斷式”中間的“關(guān)系運算符”設置為“<”,條件判斷式右側(cè)設
置為“10”,如圖8.14所示。
步驟7:“停止電機”模塊放在條件判斷式成立的右側(cè),如圖8.15
所示。
3.學生上機操作練習
第8課機器人“撲火”作業(yè)安排
——亮度傳感器的應用與追光運動
板
書
設
計
第三單元非凡的智慧
單元概述:
機器人的超人感覺,讓我們看到了機器人既能看到障礙物又能看到自然環(huán)境光線的強
與弱。現(xiàn)在我們和機器人一起去游園會參加游藝、游戲等娛樂活動,感受機器人的非凡智慧。
機器人通過各種傳感器感知外部環(huán)境信息,認識機器人的傳感器,并且學習控制傳感
器是提高機器人智能性的關(guān)鍵。
本單元,我們將學習了解機器人的碰撞傳感器和地面灰度傳感器,進一步熟悉和掌握
程序的3種結(jié)構(gòu)形式,熟悉和掌握傳感器的檢測及使用方法,提升編寫程序的能力。
教學目標:
1、使學生學會碰撞傳感器的檢測與條件控制。
2、掌握地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應用。
教學重難點:
1、碰撞傳感器的檢測與條件控制。
2、地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應用。
教學準備:
在學生機上安裝好VJC1.5版版仿真軟件。
單元課時安排:
本單元有2課,每1課安排1課時,共2課時。
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
第9課磨拳又擦掌
課
課型
題——碰撞傳感器的檢測與條件控制
1.知識目標:學會碰撞傳感器的檢測與條件控制。
三
維2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
3.情感目標:通過學習,增加對機器人學習的興趣。
標
重難碰撞傳感器的檢測與條件控制。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入
教學后記
人可以通過肢體感覺周邊環(huán)境物體的存在,機器人通過什么
感知身邊物體的存在呢?當機器人碰到障礙物時,能“自主”停
課
止運動嗎?
堂
本節(jié)課,我們將了解碰撞傳感器的檢測和使用方法,掌握利
教
用碰撞傳感器的“觸碰”特點,讓機器人實現(xiàn)“自主”運動控制。
學
二、新課教學
設
1.問題研究——機器人怎樣感知身邊物體的存在
計
(1)編寫機器人“觸覺檢測”程序。
︵
步驟1:進入“流程圖編輯區(qū)”,順序選擇“永遠循環(huán)”、“啟動電
教
機”、“碰撞檢測”、“顯示”、“結(jié)束”模塊等,如圖9.1所示。
師
步驟2:設置“啟動電機模塊”參數(shù),左右電機功率設置為60,
活
如圖9.2所示。
動
步驟3:打開“顯示模塊”對話框,單擊“引用變量”,如圖9.3
、
所示。
學
步驟4:在“變量百寶箱”對話框中選擇“碰撞”傳感器,選擇
生
“碰撞變量一”,如圖9.3所示。
活
步驟5:“確認”后返回“顯示模塊”對話框,如圖9.4所示。
動
(2)設置仿真環(huán)境進行檢測
︶
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境。
步驟2:添加障礙物,圓形、矩形都可以,大小自己設置,如圖
9.5所示。
步驟3:把機器人拖入場地,觀察機器人的運動情況和顯示結(jié)果,
如圖9.6所示。
2.問題研究—前方遇到碰撞時如何停下來
(1)編寫前方遇到碰撞停下來的程序
步驟1:進入流程圖編輯區(qū)。
步驟2:在“程序模塊庫”中選擇“新建子程序”模塊,如圖9.8
所示。
步驟3:在“新建子程序”窗口中,給新建的子程序起個名,如
圖9.9所示。
步驟4:“確定”后直接進入子程序編輯界面。
步驟5:先把“碰撞檢測”模塊連接上。
步驟6:右擊“碰撞檢測”模塊,打開“碰撞檢測模塊”對話框,
如圖9.11所示。
步驟7:單擊“檢測完成后,進行條件判斷”,打開“碰撞檢測模
塊”,如圖9.12所示。
步驟8:在“方向設置”復選框中選擇“左前”和“右前”,如圖
9.13所示。
步驟9:單擊“確定”按鈕,返回子程序編輯界面,如圖9.14所
示。
步驟10:把“停止電機”模塊連接在條件成立“是”的下面,如
圖9.15所示。
3.問題研究——讓機器人后退運動也能做到碰撞停
(1)編寫后面遇到碰撞停的程序
(2)進入場地實驗
(3)研究結(jié)論
4.學生上機操作練習
作業(yè)安排
板第9課磨拳又擦掌
書
設——碰撞傳感器的檢測與條件控制
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
第10課丟手絹游戲
課
課型
題——地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應用
三1.知識目標:使學生學會對地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應用。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:通過學習,增加對機器人學習的興趣。
重難地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應用。
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入
教學后記
在機器人游園會的游藝區(qū),很多人都在玩丟手絹的游戲,我
們趕快參與一下。
課
本節(jié)課,我們將了解機器人的地面?zhèn)鞲衅?,并掌握使用方法?/p>
堂
二、新課教學
教
1.問題研究——機器人如何按規(guī)定路線行走
學
(1)編寫地面灰度檢測程序
設
在流程圖編輯區(qū),編寫地面灰度檢測程序,設置顯示參數(shù),如圖
計
10.1所示。
︵
(2)進入仿真環(huán)境進行檢測
教
步驟1:單擊進入仿真環(huán)境,在文件欄中選擇“加載”,打開“選
師
擇環(huán)境”對話框,選擇“灰度檢測場地”文件,如圖10.2所示。
活
步驟2:單擊“進入環(huán)境”,出現(xiàn)如圖10.3所示的地面灰度檢
動
測場地。
、
步驟3:把機器人放入“地面灰度檢測場地”進行檢測。加上
學
黑、白、紅······一共9種顏色,檢測數(shù)據(jù)如圖10.3所示。
生
(3)觀察地面灰度檢測
活
不同顏色,顯示的數(shù)據(jù)大小不一樣。如紅、黃、紫色。
動
不同顏色,顯示的數(shù)據(jù)值一樣。如紅、綠、藍三色數(shù)據(jù)值都
︶
是170。
(5)研究結(jié)論
機器人通過地面?zhèn)鞲衅骺梢院唵巫R別不同“顏色”和灰度的
地面。
2.問題研究—利用機器人的地面?zhèn)鞲衅髦谱鳌皝G手絹”游戲
(1)編寫讓機器人走“圈”的程序
(2)進入仿真環(huán)境場地
步驟1:進入仿真環(huán)境,在機器人初始參數(shù)設置一欄,單擊“顯
示軌跡”,“不顯示軌跡”。單擊“保留原軌跡”,“不保留原軌跡”。
如圖10.5所示。
步驟2:把機器人放在X=100,Y=120的點上軌跡如圖10.6所
示。
(3)制作場地
步驟1:在仿真環(huán)境編輯區(qū)選擇“實體”,“添加圖帶”,“圓形,
如圖10.7所示。
步驟2:設置“實體圓直徑”為60,如圖10.7所示
步驟3:設置顏色,紅色,如圖10.7所示。
步驟4:參照10.8所示的顏色版,完成如圖10.9所示場地。
步驟5:保存彩色連環(huán)場地。
(4)觀察實驗
把機器人放在白色圓形位置上,觀察機器人機器人一定要在每
個圓環(huán)的上面經(jīng)過。
(5)完成“丟手絹”游戲程序
步驟1:返回流程圖編輯區(qū),編寫如圖10.11所示的程序。
步驟2:設置參數(shù),如圖10.12所示。
(6)驗證程序
步驟1:進入仿真環(huán)境,加載“彩連環(huán)”場地。
步驟2:把機器人放在“白色”起點,開始運行。
4.學生上機操作練習
作業(yè)安排
板第10課丟手絹游戲
書
設——地面?zhèn)鞲衅鞯臋z測與應用
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
第11課聽話的朋友
課
課型
題——真實機器人聲音傳感器的檢測與應用
三1.知識目標:真實機器人聲音傳感器的檢測與應用。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:通過學習,增加對機器人學習的興趣。
重難真實機器人聲音傳感器的檢測與應用
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入教學后記
我們?nèi)撕蛣游锸怯枚鋪怼奥犅曇簟钡?,你知道機器人用什
課么“聽聲音”嗎?機器人的“耳朵”又是什么樣的?
堂本節(jié)課,我們將認識機器人的“耳朵”,并學會檢測和使用。
教讓機器人“聽到”發(fā)令時,能夠根據(jù)任務做出相應的動作。
學
二、新課教學
設
計1.使用真實機器人前的準備工作
︵步驟1:檢查計算機是否安裝了“能力風暴vjc2.0”的應用軟件。
教步驟2:認識真實機器人,如圖11.1所示。
師步驟3:檢查實驗用機器人是否已充電。
活步驟4:檢查下載程序的usb數(shù)據(jù)線是否已經(jīng)插在計算機的usb
動
接口上。
、
2.機器自檢
學
生步驟1:雙擊桌面圖標,打開如圖11.3所示窗口。
活步驟2:選擇“流程圖程序”,單擊“確定”按鈕進入編程界面,
動如圖11.4所示。
︶步驟3:在“工具”欄中選擇“機器人自檢程序”。打開“編譯和
下載”窗口,如圖11.5所示。
步驟4:將下載線與機器人連接,如圖11.6所示。
步驟5:按下機器人“開關(guān)”鍵,如圖11.7所示。
步驟6:下載結(jié)束,下載窗口關(guān)閉后,關(guān)閉機器人電源,拔下機
器人一端的下載線。
3.問題研究——“聽力”檢測
(1)編寫聲音檢測程序
步驟1:進入流程圖編輯區(qū),編寫聲音檢測程序,如圖11.1所示。
步驟2:用usb下載線連接計算機與機器人。
步驟3:單擊“下載”按鈕,打開機器人電源。
步驟4:關(guān)閉機器人電源,拔出下載線。
(2)運行“聽力”檢測程序
步驟1:按下機器人電源開關(guān)。
步驟2:按下“運行”鍵。
(3)研究結(jié)論
機器人在“聽”到我們發(fā)出的聲音或者是環(huán)境的噪聲時,會
在顯示屏上顯示出一些數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)表示“聽”到的聲音。環(huán)
境聲音大,顯示數(shù)值大,反之數(shù)值小。
4.問題研究——機器人如何“聽令”出發(fā)
(1)編寫“聽令”回復程序
(2)運行“聽令”回復程序
(3)實驗結(jié)果
(4)編寫“聽令”出發(fā)程序
(5)研究結(jié)論
作業(yè)安排
板第11課聽話的朋友
書
設——真實機器人聲音傳感器的檢測與應用
計
課堂教學設計(第章【單元】第課時總課時授課日期)
課第12課跟蹤運動戰(zhàn)——真實機器人紅外傳感器
課型
題的檢測與“跟蹤”運動
三1.知識目標:真實機器人紅外傳感器的檢測與“跟蹤”運動。
維
2.技能目標:培養(yǎng)學生上機操作的能力。
目
標3.情感目標:通過學習,增加對機器人學習的興趣。
重難
真實機器人紅外傳感器的檢測與“跟蹤”運動
點
教法學法
教學
資源
開發(fā)
利用
教學內(nèi)容、時間安排、教法選擇、學法指導
一、課堂引入教學后記
我們在進行“跟蹤”的時候,一定是有目標的。當機器人“看到”前方
有“目標”出現(xiàn)時,即進行跟蹤,并能夠跟蹤隨“目標”物體進行移動。
課本課,我們要學會檢測真實機器人的紅外傳感器,并學會用紅外傳感器
堂控制機器人的運動。
教二、新課教學
學1.問題研究——紅外檢測
設(1)編寫紅外傳感器檢測程序
計步驟1:雙擊圖標,進入vjc2.0流程圖編輯區(qū)
︵步驟2:紅外傳感器檢測程序如圖12.2所示。
教步驟3:添加顯示信息為“紅外變量一”,修改延時等待參數(shù)為0.1秒,如
師圖12.2所示。
活(2)運行紅外傳感器檢測程序
動用下載線連接計算機和機器人,給機器人下載程序,下載完成后,拔出下載
、線。
學(3)觀察檢測效果
生打開機器人電源,運行程序。
活(4)研究結(jié)論
動紅外傳感器檢測結(jié)果與仿真環(huán)境檢測結(jié)果一樣。
︶紅外傳感器識別障礙物的距離,可以通過調(diào)整可變電阻進行改變。
2.問題研究——跟隨移動物體進行運動
(1)編寫跟隨移動物體運動程序
步驟1:在圖12.2檢測程序中去掉“顯示”模塊和“延時等待”模塊,如
圖12.6所示。
步驟2:在控制模塊庫中選擇“條件判斷”模塊,與“紅外測障”模塊連接,
如圖12.7所示。
步驟3:右擊“條件判斷”模塊,打開“條件判斷模塊”對話框,調(diào)整判斷
式:紅外變量一==無,如圖12.7所示。
步驟4:在條件判斷成立一側(cè)添加“停止電機”模塊,如圖12.8所示。
步驟5:條件不成立一側(cè)添加“條件判斷”模塊,如圖12.9所示。
步驟6:設置第二個條件判斷式紅外變量一==左,如圖12.9所示。
步驟7:如果障礙物在左側(cè),機器人要往左側(cè)運
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