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文檔簡介

淺議如何培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣獲獎科研報告一、直觀演示引興趣

學(xué)齡初期的兒童,具體形象思維占優(yōu)勢,不易接受抽象的數(shù)學(xué)知識。如果將抽象的數(shù)學(xué)知識寓于生動鮮明的形象之中,就容易引起兒童的注意和學(xué)習(xí)興趣,取得較好的效果。

例如,教師講減法3-1=2這個例題時,教師先在講臺上并排放著3架飛機(jī),然后邊講解邊把其中1架拿出來,表示離開飛機(jī)跑道飛走了。讓學(xué)生看到原來地面上停著3架飛機(jī)——被減數(shù),也看到飛走了1架——減數(shù),還看到剩下的2架——差,這樣一來,學(xué)生們不僅把這個抽象的算式比較深刻地印在腦海中,而且愿意學(xué),學(xué)得高興,記得牢固。

二、游戲活動增興趣

根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點和小學(xué)生好動、好學(xué)、好奇、好勝的思維特點,設(shè)置游戲情境把新知識寓于游戲活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài),使學(xué)生在游戲中學(xué)到新知識。因此,圍繞數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,有計劃、有目的、有針對性地組織學(xué)生進(jìn)行各種游戲活動,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,使學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)與伴隨而來的愉快情緒體驗交織在一起。

三、創(chuàng)設(shè)探索性情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

現(xiàn)代教育理論曾提出過“三主”的觀點:即課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的發(fā)展為主線,以學(xué)生探索性的學(xué)為主體,以教師創(chuàng)造性的教為主導(dǎo)。所以,在課堂教學(xué)中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度,各個側(cè)面不同方向去思考問題,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。例如;在教學(xué)“平行四邊形面積的計算”時,平行四邊形面積的計算公式是教學(xué)重點,而平行四邊形面積計算公式的推導(dǎo)又是教學(xué)的難點。如何突破難點,我在課堂教學(xué)中做了這樣的設(shè)計,先出示長方形框架并告訴學(xué)生長方形長3分米,寬2分米,請學(xué)生說出它的面積。然后我捏住長方形主框架的一組對角向外拉,長方形變成了平行四邊形,這時我提問:同學(xué)們能說出它的面積有沒有變化嗎?根據(jù)小學(xué)生心理特點,他們一定會探索其中的緣由,而教師就應(yīng)該給學(xué)生創(chuàng)設(shè)這種情境,放手讓學(xué)生自己動腦去探索,自己得出結(jié)論。這樣,學(xué)生求知欲望就被有力地激發(fā),教師只是提出問題啟發(fā)誘導(dǎo),學(xué)生已通過思考解決問題的重點、難點及知識的關(guān)鍵。

四、創(chuàng)設(shè)競爭性情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣

教育家夸美紐斯曾說“應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來”。我們既然處在一個大的競爭環(huán)境中,不妨也在我們的小課堂中設(shè)置一個競爭的情境,教師在課堂上引入競爭機(jī)制,為學(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機(jī)會,促進(jìn)所有學(xué)生在學(xué)習(xí)中有“比”、“學(xué)”、“趕”、“超”的動力。例如,在一次數(shù)學(xué)教研活動中,我根據(jù)教學(xué)內(nèi)容并針對小學(xué)校生心理特點設(shè)計了這樣一種情境。講授“排列組合”時,在做課堂練習(xí)時,我拿出課件指定一名男學(xué)生和一名女學(xué)生各代表男隊,女隊進(jìn)行比賽。雖然此刻教師還沒宣布比賽的規(guī)則和要求,可是全體同學(xué)已進(jìn)入了教師所設(shè)置的情境之中,為自己的隊加油,全體學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下子被引發(fā)出來了,又如:教學(xué)《24時計時法》后,在學(xué)生已熟悉兩種計時法的互換,我對學(xué)生說:“前面一直是老師考你們,現(xiàn)在我們換一下方式,讓你們出題來考老師好嗎?出一些最難的,看誰能把老師難倒?”聽到要考老師,同學(xué)們太高興了,有的沉思、有的找資料、有的互相小聲討論,他們的目的只有一個:出難題考老師。在這過程中也不知不覺的進(jìn)行了鞏固拓展和復(fù)習(xí)新知了。

五、一題多變激興趣

一題多變,就是將一題原題的某些詞句,或某一個條件更換一個,導(dǎo)致題意大變。通過一題多變的練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真審題的良好習(xí)慣,使學(xué)生善于抓住應(yīng)用題中的關(guān)鍵詞語,從而更好地理解、分析和解答應(yīng)用題。在一題多變的練習(xí)中,學(xué)生都想自己“變”得最多,“變”得使別人難于區(qū)別,所以越變越愛變,越變越有興趣。

原題:蘋果20個,梨子16個,一共多少個(求兩個數(shù)之和)

變題1:蘋果20個,梨子16個,蘋果比梨子多幾個(求兩個數(shù)之差)

變題2:蘋果20個,比梨子多4個,梨子多少個(求比一個數(shù)多幾的數(shù))

變題3:蘋果20個,梨子比蘋果少4個,梨子多少個(求比一個數(shù)少幾的數(shù))

學(xué)生就這樣一個字、一個詞、一個條件地使原題意發(fā)生變化,變出“新穎”的題來,學(xué)習(xí)的興趣也大大提高了。

六、創(chuàng)設(shè)故事性情境,喚起學(xué)習(xí)興趣

針對小學(xué)生愛聽有趣的奇聞鐵事的心理特點,在導(dǎo)入新課時,適當(dāng)引入一些與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的故事、寓言、典故、謎語、趣聞等,可以幫助學(xué)生拓展思維,豐富聯(lián)想,使他們興致勃勃地投入到新知識的學(xué)習(xí)中,或?qū)⒁恍?shù)學(xué)知識加進(jìn)一定的情節(jié),編成一種有趣的小故事更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如教完“最小公倍數(shù)”后,我將一道練習(xí)題題編為這樣一則小故事秀才趕集:有一天,一個秀才急急忙忙去趕集,不小心將一農(nóng)夫的蘋果碰倒,農(nóng)夫懊惱之余,蘋果按個數(shù)賠償,于是秀才問農(nóng)夫,“你籃中有多少個蘋果?”農(nóng)夫一看是一個秀才,便有意想難一難秀才,農(nóng)夫說:“我藍(lán)中的蘋果不知多少?但知道三個三個拿還差一個,四個四個拿和五個五個拿都還差一個,請你幫忙算一下至少有多少個蘋果?”秀才想了許久,仍未算出來,真給難住了?!巴瑢W(xué)們你們能根據(jù)所學(xué)的求最小公倍數(shù)的知識幫這位秀才解難嗎?”學(xué)生一聽幫秀才解難被故事內(nèi)容吸引住了,頓時思維活躍起來,經(jīng)過一番動腦爭議之后,紛紛舉手解答這一難題??梢娺@個故事把數(shù)學(xué)知識寓于故事情節(jié)之中,從而喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

七、讓學(xué)生身臨其境感受成功

“成功的喜悅”是一種愉快的感情體驗,成功中學(xué)生可以看到自己的力量,增進(jìn)學(xué)習(xí)的信心,進(jìn)而激發(fā)對學(xué)習(xí)的興趣。教師要善已創(chuàng)造“成功”的條件,讓學(xué)生有更多的機(jī)會去身臨其境。如教學(xué)“求一個數(shù)是另一個的百分之幾”的應(yīng)用題時,我提供了這樣一道練習(xí)題:“六(1)班有男生25人,女生2人”要求根據(jù)這兩個條件提出求百分?jǐn)?shù)的問題并列式。學(xué)生通過一番思考后紛紛舉手發(fā)言:“男生是女生的百分之幾?、“女生是男生的百分之幾?”、“男生比女生多百分之幾”、“女生比男生少百分之幾?”……,大部分學(xué)生都能提出四個以上的問題進(jìn)行解答。學(xué)習(xí)困難的也能提出一、兩個問題并能正確解答,這樣既給學(xué)生創(chuàng)造了一個成功的機(jī)會,也讓學(xué)生嘗到了成功的喜悅,同時教師要善于表揚(yáng)學(xué)生、鼓勵學(xué)生。對于小學(xué)生而言,教師的一個微笑,一個贊許的眼神都會使學(xué)生感到喜悅,當(dāng)學(xué)生完整地回答一個問題時,給予一個“你說的真好”,當(dāng)學(xué)生取得好成績或取得進(jìn)步時給予一個“你真棒”的贊賞。這些贊賞無不使學(xué)生有獲得成功之樂,不僅能促進(jìn)學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí),而且還能促進(jìn)學(xué)生個性的愉快發(fā)展。

總而言之,新課改背景下的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂過程中,應(yīng)多創(chuàng)設(shè)一些課堂情景,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生特點,緊密聯(lián)

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