一年級下冊數(shù)學導學案-青蛙吃蟲子 北師大版_第1頁
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一年級下冊數(shù)學導學案-青蛙吃蟲子導學目標了解加法的概念和運算方法通過游戲活動,鞏固數(shù)學計算能力和數(shù)學思維能力培養(yǎng)學生好奇心、探究精神和團隊合作能力導學內(nèi)容一、青蛙吃蟲子游戲青蛙吃蟲子是一款簡單的數(shù)學游戲,通過這個游戲讓學生體驗數(shù)學的趣味性和實用性。游戲規(guī)則:設(shè)置蟲子數(shù)量,每只蟲子的分數(shù)需相同。設(shè)置青蛙的初始分數(shù)和目標分數(shù)。青蛙一次只能吃一只蟲子。青蛙吃掉蟲子后,分數(shù)將會加上蟲子的分數(shù)。完成目標分數(shù)后,游戲結(jié)束。游戲需要的知識點:加法概念:加法是一種數(shù)學運算方法,表示將兩個或多個數(shù)值相加的過程。加法計算:學生需要掌握加法的計算方法,即將數(shù)字相加,得到最后的結(jié)果。二、探究篇在游戲中,學生通過加法的計算方式,探究加法的概念,體驗數(shù)學的趣味性。加法的基本概念加法是一種數(shù)學運算方法,表示將兩個或多個數(shù)值相加的過程。例如:2+3=5加法計算加法計算是指將數(shù)字相加,得到最后的結(jié)果。例如:2+3=5導學設(shè)計一、游戲設(shè)計通過青蛙吃蟲子游戲,讓學生在游戲過程中感受到數(shù)學的趣味性和實用性。游戲需要材料:蟲子卡片:包含蟲子數(shù)量和蟲子分數(shù)。青蛙卡片:包含青蛙的初始分數(shù)和目標分數(shù)。游戲流程:學生分為若干組,每一組學生有一份蟲子卡片和青蛙卡片。學生按照蟲子卡片中的數(shù)量,將蟲子卡片擺放在游戲區(qū)域中心。每組學生各自按照青蛙卡片中的初始分數(shù),將青蛙卡片擺放于游戲區(qū)域外側(cè)。游戲開始,每組學生依次操作,選擇蟲子并吃掉,每次操作結(jié)束后,需要計算分數(shù),將分數(shù)填寫在自己的記錄紙上。游戲結(jié)束,完成目標分數(shù)的學生獲勝。二、思考討論通過游戲結(jié)束后,教師可以發(fā)起思考討論,幫助學生鞏固游戲中學到的知識點和思維方式。討論問題:加法的基本概念是什么?在游戲中,如何使用加法計算分數(shù)?通過游戲,你學到了哪些數(shù)學知識和思維方式?三、實踐任務在游戲結(jié)束后,教師可以布置實踐任務,幫助學生鞏固知識點。實踐任務:編寫青蛙吃蟲子游戲的計算程序。設(shè)計一個加法計算練習,包含十道不同難度的加法題目。導學反思青蛙吃蟲子游戲是一款有趣、實用的數(shù)學游戲,通過這個游戲可以讓學生體驗到數(shù)學的趣味性

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