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文檔簡介
關(guān)于中國動漫的市場調(diào)查以及發(fā)展概況分析研究員Stu.WHY:黃天健冼佩佩黃俊力發(fā)問者:黃天健研究時間:2015年1月11日~2月28日目錄一、基本概況研究領(lǐng)域與研究目的…………3二、議題報告正文引言……………4中國動漫發(fā)展概史……………4問卷調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果及分析……6摘要:消費者對中國動漫了解及滿意度的分析調(diào)查,國內(nèi)外動漫的分析對比,動漫對消費者的生活影響關(guān)鍵詞:動漫國內(nèi)國外喜愛評價生活影響調(diào)查全面總結(jié)………9三、相關(guān)資料附表1:資料及數(shù)據(jù)來源………11附表2:調(diào)查問卷………………14基本概況研究領(lǐng)域:社會生活、經(jīng)濟學(xué)、心理學(xué)、歷史學(xué)研究目的:
了解中國動畫動漫的整個發(fā)展歷史,通過搜集數(shù)據(jù)了解其他國家動漫的發(fā)展史,并將不同地區(qū)與國家的動漫進行對比,了解各國動漫的特點
了解國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、產(chǎn)業(yè)鏈、運作及營銷模式,了解國內(nèi)動漫的發(fā)展趨勢及大體的發(fā)展方向,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的內(nèi)部矛盾,抓住運作本質(zhì)及體制的影響
通過對相關(guān)從業(yè)者、相關(guān)部門及受眾的普遍、有代表性的采訪及調(diào)查,了解動漫產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)的不同;了解產(chǎn)業(yè)鏈上每一環(huán)節(jié)人群的生活狀況、就職狀態(tài)及受眾的滿意度,抓住其中的矛盾,找到其中的主觀、客觀因素影響
收集資料后進行思考,結(jié)合國內(nèi)外文化發(fā)展的大方向,提出對我國動漫發(fā)展的未來有建設(shè)性的問題,盡可能找到破除我國動漫發(fā)展的桎梏的方法二、議題報告正文引言:動漫是一種歷史悠久的文明產(chǎn)物,他是動畫與漫畫的合稱。對于人類這種高度依賴視覺接收信息的動物,色彩、圖形、動態(tài)一直都可以抓住人的眼球,可以說從人類文明發(fā)展的一開始,“畫”這種形式就出現(xiàn)了,并一直發(fā)展到現(xiàn)今。漫畫的起步較早,古代時已有;動畫則一直要到十九世紀(jì)初才出現(xiàn)?,F(xiàn)今,動漫已經(jīng)成為了全球文化產(chǎn)業(yè)的重要一環(huán),其所帶來的產(chǎn)值不可估量。與此同時,中國動漫卻陷入了桎梏之中,盡管產(chǎn)量世界第一,但實際上中國市場上最受歡迎的卻并非中國動漫,而是動漫大國日本的產(chǎn)品。一方面是年年攀升的動漫制作量,一方面卻陷入了“暴力”、“低齡化”以及市場競爭激烈的泥潭中。導(dǎo)致這種現(xiàn)象的原因是什么?2.中國動漫發(fā)展概史中國動漫的發(fā)展歷程,可以概括為以下幾個階段:26年-49年(起步期)中國動畫的起步,其實一點也不晚,那時甚至在亞洲都是比較先進的。要說中國動畫的起源,就必須提到萬氏四兄弟(萬古蟾、萬籟鳴、萬超塵、萬滌寰),咱們中國第一部動畫《大鬧畫室》,就是他們1926年制作的。在那之后,他們又制作了多部動畫,其中還有一部也具有劃時代意義的,就是1935年我國第一部有聲動畫《駱駝獻(xiàn)舞》。真正在亞洲甚至世界都產(chǎn)生了影響的,是1941年上映的中國第一部動畫長片《鐵扇公主》。日本動畫巨人手冢治蟲,當(dāng)年都是受到《鐵扇公主》的影響才開始決定投身動畫的。50年-77年(黃金時期→“文革”十年)二十世紀(jì)五、六十年代,中國的動畫片,也就是通常說的美術(shù)片,迎來了第一個高潮,可以說是黃金時期。除了萬氏兄弟投入了新中國的動畫制作,一大批技術(shù)和藝術(shù)方面的人才也在這個時候涌現(xiàn)出來。1953年,我們拍攝出了中國第一部彩色木偶片《小小英雄》,在1954年的木偶片《小梅的夢》里,真人和木偶第一次同時出現(xiàn)在了一部片子里。而1956年的木偶片《神筆》,在國際上獲得了兒童娛樂片一等獎,這是中國美術(shù)片第一次在國際上獲獎。1955年,第一部彩色動畫片《烏鴉為什么是黑的》問世,1958年,出現(xiàn)了我國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》,這為我國的美術(shù)片增加了一個新的品種。在1960年,令全世界驚嘆的“水墨動畫”橫空出世啦。代表作品就是《小蝌蚪找媽媽》還有《牧笛》,這個時期著名的動畫有《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天宮》《牧笛》《小鯉魚跳龍門》,《驕傲的將軍》,《漁童》、《孔雀公主》等等。但是,文革的十年動亂,使黃金時期的中國動畫落進了低谷,雖然后期也出了幾部作品,但題材比較受限制。而且,這段時期對中國動畫造成的最大沖擊,是對人才的摧殘,這場劫難使中國動畫在未來的發(fā)展,整整缺失了一代人……甚至可以推測,當(dāng)下動畫的低潮狀態(tài),除了受外來動畫的影響,也有那個時候造成的人才缺失的原因。77年-85年(復(fù)興時期)文革之后,中國動畫又迎來了一個復(fù)興時期,被稱為中國動畫的白銀時代。在這個新的創(chuàng)作高潮時期,我們的動畫制作,不但數(shù)量上增加很快,而且形式和題材也不斷的創(chuàng)新,這其中最值得一提的,就是動畫片《哪吒鬧?!?。除了它之外,像充滿智慧的《阿凡提》,簡潔幽默的《三個和尚》,還有水墨動畫《鹿鈴》,風(fēng)格古雅的《南郭先生》,毛茸茸的剪紙片《猴子撈月》,水墨風(fēng)格剪紙片《鷸蚌相爭》,幽默有哲理的《嶗山道士》,還有《孔雀的焰火》、《小熊貓學(xué)木匠》《假如我是武松》《天書奇譚》《除夕的故事》《水鹿》《女媧補天》,還有優(yōu)美感人的《雪孩子》都是這個時期的作品。85年-95年(轉(zhuǎn)折→式微)時光機進入了85年,在85年到95年這十年間,也是80后接觸國產(chǎn)動畫最多的時間,這十年,應(yīng)該說是咱們中國動畫的一個轉(zhuǎn)折時期,可惜不是好的轉(zhuǎn)折。這段時間呢,咱們的國產(chǎn)動畫也出現(xiàn)了一些好作品,比如《葫蘆兄弟》《邋遢大王奇遇記》《舒克和貝塔》,經(jīng)典延續(xù)至今。這段時間的單集動畫里值得一提的是《山水情》和《不射之射》,這些動畫就不像剛才那些系列片普及面那么廣了……這些非著名的優(yōu)秀動畫里,《山水情》在國內(nèi)外獲得了多項大獎,但是,它也被稱為中國水墨動畫的絕唱,因為這個時候,這種精工細(xì)作的電影動畫已經(jīng)開始走向衰落,慢慢地開始走向了后來的學(xué)院派,而產(chǎn)業(yè)化模式制作的外國動畫片已經(jīng)開始沖擊國產(chǎn)動畫市場。從85年開始,有很多中外合資的動畫公司進入了中國,大批動畫人才都被這些公司挖角了。而相對的,還有很多外國動畫卻在這個時候低價賣入了中國市場?!蹲冃谓饎偂贰痘ㄏ勺印贰禣Z國歷險記》《鐵臂阿童木》,這些動畫大多題材新穎,想象奇特,色彩鮮明,受到了中國觀眾的歡迎。95年-1999年(徘徊時期)這期間誕生了中國第一部武俠動畫電影《勇闖天下》。說起這95年以后的動畫,確實很難讓人驕傲,這段時間里,國產(chǎn)動畫開始有了粗制濫造,內(nèi)容幼稚這些問題,而相比之下,進口動畫可以說是勢不可擋,圣斗士、忍者神龜?shù)冗M口動畫,加上后來網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá),國外的動畫幾乎可以同步地進入國內(nèi)——在這種四面楚歌的形勢下,我們的國產(chǎn)動畫也開始了反思。首先是1999年的《寶蓮燈》,2002年的《我為歌狂》。這些年,動漫愛好者的熱情、努力,加上國家的重視和支持,使得越來越多的動漫產(chǎn)業(yè)基地和動畫公司在國內(nèi)建立起來,這些公司也制作出了大量精美的動畫片作品。比如1999年央視制作動畫片《西游記》等。2000年-今(信息時代新時期)這個時期,地方動畫公司如雨后春筍般誕生,動畫不再只是央視和上美的天下。而且這其中,仍然有很多人在堅持進行青少年動畫的嘗試,比如動畫《隋唐英雄傳》,電影動畫《梁?!?、我們之前介紹的《雨石》、《風(fēng)云決》也都是很優(yōu)秀的作品。2006年,《精靈世紀(jì)》播出。推出后立即獲得了國內(nèi)外動漫專家和企業(yè)界人士的高度評價,成為中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展進程中的新里程碑和標(biāo)桿,被譽為“中國第一、世界一流”。2006年5月開始播出,后在內(nèi)地300個電視臺持續(xù)熱播,收視率居高不下,平均時間是18分鐘,創(chuàng)造了中國動畫片的播放頻道數(shù)量里程碑,是中國原創(chuàng)動畫難得的國際突破?!断惭蜓蚺c灰太狼之牛氣沖天》自2009年1月16日上映后,在全國各地大小觀眾和粉絲的支持下,票房一路猛進,最后突破9000萬元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出08年由《風(fēng)云決》創(chuàng)造的3300萬元的國產(chǎn)動畫票房紀(jì)錄。大陸近些年出品的,《秦時明月》、《超獸武裝》、《宇宙星神》、《果寶特攻2》、《鋼鐵飛龍》、《龍之谷
破曉奇兵》等使人們從中看到中國動畫復(fù)蘇的希望。2014年7月31日發(fā)行的《畫江湖之不良人》,可稱為高齡動畫,主要面向青少年及成年觀眾?,F(xiàn)狀在國家政策的推動、社會各界的關(guān)注、業(yè)界的努力下,一時間,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展如火如荼,各個城市紛紛建立動漫產(chǎn)業(yè)基地,舉辦動漫展,制作動漫作品。據(jù)中國動畫產(chǎn)業(yè)年報課題組統(tǒng)計,2003年全年國產(chǎn)動漫作品總產(chǎn)量不到3萬分鐘,而進入2005年第一批共收到全國68家制作單位報送申請劇目173部、25659集,長度為258314分鐘,經(jīng)審查批準(zhǔn)立項164部、24244集、長度為226585分鐘;第二批共收到全國93家制作單位報送的申請劇目251部,25097集,長度為358794分鐘,經(jīng)審查批準(zhǔn)立項239部,24534集,長度為349133分。在十二五計劃中,動漫產(chǎn)業(yè)已列入國家發(fā)展的重要對象。新媒體動漫的發(fā)展,為傳統(tǒng)動漫內(nèi)容的推廣和商業(yè)化運作提供了新的市場機遇,據(jù)(2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)投資發(fā)展?jié)摿\析)分析到2014年,中國動漫市場規(guī)模將達(dá)30億元。且隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的進一步發(fā)展,未來手機動漫的用戶規(guī)模和市場潛力還將持續(xù)快速增長。但中國動漫到這里也陷入了極大的困境中,概括起來有以下幾點:△政策上的不重視;△吸引力不足,受現(xiàn)今環(huán)境影響,人才的能力嚴(yán)重受制約,創(chuàng)新意識無法得到有效發(fā)展,多抄襲、復(fù)制,無任何自己動漫特色;△不成熟的市場環(huán)境,沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈,經(jīng)營模式有待轉(zhuǎn)型;△對于動漫受眾的錯誤定位,制作思想上過于保守;△人才缺乏,人均利潤低;△支持不足,相關(guān)法律條文空缺。3.問卷調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果及分析了解了中國動漫的發(fā)展歷史以及現(xiàn)狀后,我們有針對性的設(shè)計了調(diào)查問卷進行調(diào)查,具體的調(diào)查問卷參見附表。調(diào)查中,我們的問題集中在以下幾點:普遍人群對動漫的喜愛程度、哪個國家的動漫影響最大、中國動漫的滿意度(就是喜愛程度)、動漫對普遍人群的生活影響、人們對動漫的了解、人們對中國動漫的普遍印象和期望。廣東省是中國動漫文化產(chǎn)業(yè)的前沿陣地。在廣東,尤其在廣佛等一二線城市,動漫的發(fā)展與成績、動漫消費狀況,全國有目共睹。因此我們借地利之便,對我們周邊城市人群展開了動漫調(diào)查,籍此管窺。我們展開調(diào)查的方式有兩種:問卷調(diào)查和采訪調(diào)查。問卷調(diào)查,就是利用問卷上精心設(shè)計的問題對動漫消費者進行調(diào)查,以求得大致的動漫市場情況,之后再進一步對調(diào)查數(shù)據(jù)中出現(xiàn)的現(xiàn)象分析。我們的問卷有三種樣式,分別為街頭版(站在街頭隨機調(diào)查)、學(xué)生版(對在校的同學(xué)進行調(diào)查)、成人版(調(diào)查成年人,尤其是家長)。之所以這么設(shè)計,除了擴大樣本容量之外,還有一個原因:現(xiàn)今對動漫消費的群體基本上都是學(xué)生,而學(xué)生的經(jīng)濟生活很大程度上受到其家長的影響,所以必須將家長也列入調(diào)查范圍內(nèi)。采訪調(diào)查,就是通過對有關(guān)動漫的從業(yè)人員、專業(yè)人士進行采訪,得到對問卷調(diào)查現(xiàn)象、動漫市場形勢的準(zhǔn)確專業(yè)的分析,從而共同找出問題的答案。以下就是我們整理后的問卷調(diào)查結(jié)果:動漫調(diào)查問卷(街頭版)有效問卷:24份題號及其目的結(jié)果1、調(diào)查普遍人群對動漫的喜愛程度喜愛:69.23%不喜愛:30.76%2、調(diào)查消費者接受動漫的渠道(前兩位)網(wǎng)絡(luò):20/24電視:7/243、調(diào)查哪個國家的動漫影響最大日本:92.59%中國:7.41%4、調(diào)查最有影響力的中國動漫有哪些(前兩位)《喜羊羊》以及《熊出沒》:21/24秦時明月:7/245、中國動漫與別國動漫滿意度的對比日本:82.61%中國:17.39%6、具體對于中國動漫的滿意度好看:41.67%不好看:58.33%7、8、9、10用于調(diào)查動漫對普遍人群的生活影響經(jīng)??磩勇?2.50%不經(jīng)常:37.50%買動漫產(chǎn)品:54.17%不買:45.83%參加漫展或類似活動:33.33%不參加:66.7%地位重要:53.57%不重要:46.43%動漫調(diào)查問卷(中學(xué)生版)有效問卷:32份題號及其目的結(jié)果2、調(diào)查普遍人群對動漫的喜愛程度喜歡:87.5%不喜歡:12.5%4、調(diào)查消費者接受動漫的渠道(前兩位)網(wǎng)絡(luò):75.0%電視:65.6%5、調(diào)查哪個國家的動漫影響最大日本:81.3%中國:21.9%美國:6.25%6、調(diào)查最有影響力的中國動漫有哪些《喜羊羊》以及《熊出沒》:56.3%秦時明月:46.8%7、用于調(diào)查動漫對中學(xué)生的文化生活影響有試過畫漫畫:28.1%8、用于調(diào)查動漫對中學(xué)生的娛樂生活影響參加漫展或類似活動:28.1%9、用于調(diào)查動漫對中學(xué)生的文化生活影響支持:43.8%10、中國動漫與別國動漫滿意度的對比日本出現(xiàn)在第一名和最后一名的概率:85.1%、0中國出現(xiàn)在第一名和最后一名的概率:14.9%、61.1%11、具體對于中國動漫的滿意度好看:21.9%14、用于調(diào)查動漫對中學(xué)生的經(jīng)濟生活影響買動漫產(chǎn)品:31.3%15、用于調(diào)查動漫對中學(xué)生的社會生活影響有過與動漫有關(guān)的不愉快經(jīng)歷:18.8%16、用于調(diào)查動漫對中學(xué)生的思想影響會幻想扮演動漫人物:12.5%17、用于調(diào)查動漫對中學(xué)生的文化生活影響會因為喜歡動漫而去主動了解:53.1%18、調(diào)查中學(xué)生心儀的動漫是什么樣子的認(rèn)為是“畫面、情節(jié)、技術(shù)、創(chuàng)新”等問題的:62.5%認(rèn)為是“勵志、正能量、有教育意義、有思想”等問題的:71.9%19、對于中國動漫的基本印象好印象:3.13%印象一般:34.4%印象較差:43.8%21、中學(xué)生對于動漫的了解度完整給出動漫定義的:18.8%動漫調(diào)查問卷(成人版)有效問卷:25份題號及其目的結(jié)果2、調(diào)查普遍人群對動漫的喜愛程度喜歡:76%3、調(diào)查哪個國家的動漫影響最大日本:71.3%中國:13.8%4、調(diào)查消費者接受動漫的渠道(前三位)電視:46.88%網(wǎng)絡(luò):37.5%紙媒:6.255、中國動漫與別國動漫滿意度的對比日本:65%美國:19.2%中國:15%6、用于調(diào)查家長對待動漫的態(tài)度家里孩子愛看:100%了解孩子在看什么動漫:71.4%孩子會與家長討論動漫:100%家長對此感興趣:100%家長支持孩子看:96%允許孩子買動漫產(chǎn)品:71.4%認(rèn)為中國動漫好看:27%7、用于調(diào)查動漫對普遍人群的社會生活影響有過與動漫有關(guān)的不愉快經(jīng)歷:12%8、對于中國動漫的基本印象好印象:8.3%印象一般:54%印象較差:37.5%,其中覺得暴力、幼稚的有42.67%9、成年人對于動漫的了解度能較為完整準(zhǔn)確說出動漫定義:24%10、調(diào)查動漫對于家庭經(jīng)濟的影響有一定動漫方面支出:37.5%11、調(diào)查成年人心儀的動漫是什么樣子的認(rèn)為是“畫面、情節(jié)、技術(shù)、創(chuàng)新”等問題的:43.8%認(rèn)為是“勵志、正能量、有教育意義、有思想”等問題的:56.5%12、調(diào)查成年人對于動漫分級制度的態(tài)度支持分級制度:99%很有趣的是,其中有一位家長對分級制度給了詳細(xì)而認(rèn)真的意見,這充分反映了一部分動漫消費者對中國動漫的發(fā)展還是十分關(guān)心的。那位家長認(rèn)為:“我認(rèn)為分級不分級并不重要。動漫作為很多兒童幼年獲得媒體訊息、娛樂以及教育的主要途徑,應(yīng)真正從適合中國兒童未來的發(fā)展方面而著手。而且建議盡量不要以動物互殘的主題作為動漫的主題,兒童本是天真爛漫的一代,這時候更應(yīng)該灌輸?shù)氖侨绾螐男≌J(rèn)識到親情、友情的重要性,起碼知道環(huán)保等最基本的社會公德?!本C上,我們得到了以下結(jié)論:對于成人來說,電視是他們接觸動漫的主要渠道;對于中學(xué)生以及年輕一點的成人(80、90后)來說,網(wǎng)絡(luò)是主要途徑,電視退居其次。不管怎樣,電視以及網(wǎng)絡(luò)都是大家接觸動漫的最主要的兩個途徑。對于喜歡看的動漫,絕大多數(shù)的人都選擇了日本動漫,不論是成年人還是學(xué)生,不論動漫的年代是老是新,不論是通過網(wǎng)絡(luò)還是通過電視,日本動漫都以壓倒優(yōu)勢位居榜首。中國動漫的喜愛率在中學(xué)生中比美國動漫高,在成人中則反之,但在三次調(diào)查中都與日本有較大差距。最有影響力的中國動漫(在調(diào)查中被提到次數(shù)最多)是《喜羊羊與灰太狼》以及《熊出沒》,應(yīng)該注意到的兩點是:一,除了《喜羊羊》與《熊出沒》外,被提到次數(shù)最多的是《秦時明月》;二,《喜羊羊》與《熊出沒》這兩個動畫系列,都是屬于廣東的。在街頭問卷調(diào)查中,認(rèn)為中國動漫好看的概率接近一半,但是在另兩份問卷中則不超過30%。在學(xué)生版中有一項要求將各國動漫排名的調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn)日本動漫沒有一次是排在最后一名,第一名的概率超過了80%;相比之下中國動漫排在第一名的概率只有14%左右,最后一名則占了超過60%。在對一系列目的在于調(diào)查動漫對人群的經(jīng)濟、文化、社會生活、思想方面影響的問題統(tǒng)計中,可以發(fā)現(xiàn)動漫對于人的生活影響可以體現(xiàn)在方方面面,而且都有比較一定程度上的影響,這些影響并非可以忽略不計的。不管對于成年人還是學(xué)生,心儀的動漫首要的因素就是從思想上有更多的意義,而技術(shù)層面上的問題則相對居于次要地位,但也是一個重要因素。這一點我覺得十分符合文化產(chǎn)品的特點:精神要素是文化要素中最有活力的部分?,F(xiàn)在的人們對動漫的要求已不僅僅是“好看”,而更加將其視為一種精神需要,能夠滿足自己精神成長的食糧。對中國動漫有好印象的人占了不到10%,為數(shù)不少的人選擇了壞印象。其中應(yīng)該注意到的是,有不少家長覺得中國動漫“暴力、幼稚”。在詢問“動漫的定義”時,能完整的給出定義(動畫和漫畫的統(tǒng)稱)的很少,其中存在許多人仍然認(rèn)為動漫僅僅只是“動畫片”、“卡通片”、“會動的、有聲音的畫”。對于有孩子的家長的專項問題中,我們可以發(fā)現(xiàn),家長與孩子會通過聊動漫這個方式來互動,而且家長看起來也樂于與孩子互動。在關(guān)于分級制度的問題中,絕大部分家長都選擇了贊成,而且有一位家長還認(rèn)真的剖析了分級制度的意義與應(yīng)該達(dá)到的目的,實屬難能可貴。4.全面總結(jié)綜上,我們大致可以推斷出中國動漫的發(fā)展現(xiàn)狀:隨著改革開放的深入,中國動漫現(xiàn)在正處于一個轉(zhuǎn)型期,政府及文化部門制訂著越來越成熟的政策,越來越完善的體系;資本、技術(shù)、管理等要素正逐步趨于成熟,市場正在慢慢的擴張,影響力越來越大,動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)在優(yōu)化調(diào)整中逐步趨于成熟、完整;作為文化產(chǎn)業(yè)的一個重要部分,其所帶來的經(jīng)濟效益與社會效益與日俱增,不可忽視;廣東作為改革先行的橋頭堡,此時在動漫領(lǐng)域也發(fā)揮出了極大的熱情,成為了一個中國動漫的大省,其所出品的動漫的的確確對廣東本地的經(jīng)濟文化社會生活產(chǎn)生了極大影響,而參照各大媒體的報道,廣東動漫業(yè)走向了全國甚至世界,成為了中國傳統(tǒng)動漫的典范與代表。但是一些問題也赤裸裸的暴露了出來:一些頑疾,比如國人對中國動漫的滿意度仍然較低,當(dāng)今國內(nèi)動漫市場中國動漫的競爭力與影響力還是遠(yuǎn)不如日本及歐美動漫,消費者群體對于動漫的誤解以及對現(xiàn)今中國動漫“幼稚而且還暴力”的印象揮之不去等。同時我們還注意到,隨著信息時代的到來,人們獲取文化信息的途徑也在發(fā)生著戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)在文化領(lǐng)域強勢登陸,特別是對于新一代的年輕人,網(wǎng)絡(luò)成為獲取動漫及動漫信息的最主要途徑了,而外國動漫也不放過這個機會,積極的參與網(wǎng)絡(luò)的市場競爭,奪取傳統(tǒng)動漫業(yè)的市場份額;而且新興的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動漫也正起步,大有自成一家之勢;優(yōu)秀的國產(chǎn)動漫也有不少,比如在調(diào)查中被提到多次的《秦時明月》,但似乎卻沒有得到足夠的支持,去進一步做大做強,擴張影響力。造成這種情況的經(jīng)濟原因?qū)嶋H上也是我國的發(fā)展結(jié)構(gòu)問題:重視經(jīng)濟而忽略了文化;重視一二產(chǎn)業(yè)而忽視了第三產(chǎn)業(yè);重視傳統(tǒng)意義上的文化而忽略了新興的文化;對原創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)的尊重不足以及對勞動的尊重不足;注重速度而忽視了質(zhì)量;同時,保證市場秩序穩(wěn)定的法律與市場秩序還沒完全建立起來,更不用談開展監(jiān)督或執(zhí)法了。日本及歐美的動漫產(chǎn)業(yè)是發(fā)展的比較成熟的,我們可以通過對比從中吸收到一些什么呢?中日動畫對比
日本動畫題材一般由漫畫、游戲或小說改編;中國動畫多取材于歷史故事,或由編劇原創(chuàng),僅有少數(shù)是漫畫改編;
日本擁有完善的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,動漫產(chǎn)業(yè)基本包括動畫(anime)、漫畫(comic)、游戲(game)、小說(Novel)及相關(guān)的產(chǎn)業(yè),日本動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)過七十多年的發(fā)展,已經(jīng)形成漫畫創(chuàng)作——圖書出版發(fā)行——影視動畫片生產(chǎn)——影視播放——音像制品發(fā)行——衍生產(chǎn)品開發(fā)和營銷的較為成熟和完善的動漫產(chǎn)業(yè)鏈流程。而且,產(chǎn)業(yè)鏈上各個環(huán)節(jié)并不是完全獨立的;中國的動漫產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)基本上集中在“動畫制作”及“電視播出”兩個環(huán)節(jié)上,尚未形成完整成熟的產(chǎn)業(yè)鏈條,衍生產(chǎn)品尚未完全開發(fā)。
日本動畫在固定檔一周播出一集,影響時間跨度長,便于商業(yè)操作及按觀眾要求修改;中國動畫需要全劇集完成申領(lǐng)動畫許可證后方可在電視臺播出;
日本動畫有清晰的分級制度,并由映倫等機構(gòu)審查;中國動畫基本沒有分級審查制度,一般由廣電總局負(fù)責(zé)審查,雖低齡動畫較多,但是高齡動畫仍然能被廣電通過。日本動畫高齡化嚴(yán)重,出現(xiàn)了成人動畫數(shù)目超過子供動畫的局面。
中國動漫多說教之流,其教育意圖大于娛樂性,音樂畫風(fēng)等方面也不受看慣日本動漫的人所喜愛。美國動漫主要特點美國動畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,形成鮮明了的特點。美國動畫片在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動畫片的潮流和發(fā)展方向。
頻繁豐富涌出動畫周邊產(chǎn)品。
善于塑造典型,推出動畫明星;
大團圓結(jié)局,悲劇很少,迎合觀眾心理需求;
注重細(xì)節(jié)刻畫,雅俗共賞,迎合觀眾審美口味;
動物形象夸張,成為被廣泛借鑒的卡通模式;
人物造型設(shè)計規(guī)范,與原形差別不大,形象優(yōu)美;
數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)結(jié)合,使畫面達(dá)到完美的效果;
以劇情片為主,情節(jié)曲折,生動有趣,人物性格鮮明,音樂優(yōu)美動聽;可以看到,動漫產(chǎn)業(yè)在我國有著極大的發(fā)展?jié)摿?,隨著人民生活水平的提高,人們的精神文化需求會越來越多,對于中國動漫的關(guān)注與期望也會越來越高。不僅僅是因為人的成長,更是因為社會的成長。這也要求我們隨著深化改革的腳步一起,帶動動漫產(chǎn)業(yè)的改革。從這一點上來說,動漫產(chǎn)業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)并無差別,都是需要重點改革的對象。面對新形勢,迅速建立起新常態(tài),轉(zhuǎn)變觀念,跟緊社會潮流,才是使動漫產(chǎn)業(yè)真正發(fā)展起來的要求。附表1:資料及數(shù)據(jù)來源我方問卷調(diào)查、百度百科、廣東省動漫協(xié)會簡介、《風(fēng)從南來動漫天下-廣東省動漫產(chǎn)業(yè)影響力報告》(鐘路明會長)風(fēng)從南來動漫天下-廣東省動漫產(chǎn)業(yè)影響力報告鐘路明廣東省動漫協(xié)會執(zhí)行會長前言在廣東省委政府的支持下,經(jīng)廣東省民政廳批準(zhǔn)(粵民函【2014】1060號文),廣東省動漫協(xié)會于2014年7月8日正式成立。廣東省動漫協(xié)會由奧飛集團、華強科技文化集團、藍(lán)弧文化、方塊動漫畫、驊威科技、騰訊、網(wǎng)易、百萬葵園、酷漫居、天藝傳播及稻谷文化11家單位共同發(fā)起組建。2014年5月30日,廣東省動漫協(xié)會(籌備組)在廣州卡麗皇家金煦酒店舉行首次會員大會,在廣東省民政廳社管局有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)現(xiàn)場監(jiān)督下;經(jīng)金鵬律師事務(wù)所點票及廣州市公證處公證下,現(xiàn)場投票選舉產(chǎn)生了第一屆理事會及組織機構(gòu)。廣東省動漫協(xié)會現(xiàn)有會員79家,是廣東省人民政廳唯一批準(zhǔn)成立的省級動漫行業(yè)協(xié)會,它的成立,標(biāo)志著作為全國動漫大省的廣東,一直無省級動漫行業(yè)協(xié)會的這個空白,終于被填補了。廣東省動漫協(xié)會的成立,引起了中央各部委辦、中央有關(guān)協(xié)會、中央電視臺、各省市同行及海外同業(yè)的高度關(guān)注、關(guān)心與重視,紛紛發(fā)來賀電賀信賀畫表示熱烈祝賀。中國動畫學(xué)會名譽會長金德龍(原國家新聞出版廣播電視電影局副總編輯、宣傳管理司司長)一直關(guān)心、支持廣東動漫的發(fā)展,他在賀電中說:“廣東省是中國動漫文化產(chǎn)業(yè)的前沿陣地,廣東動漫的發(fā)展與成績?nèi)珖心抗捕?。期盼貴會以此作為新的起點,不負(fù)時代重托,團結(jié)全省動漫力量,多創(chuàng)品牌,多出精品,為早日實現(xiàn)中華動漫強國夢發(fā)揮更大的作用?!边@是領(lǐng)導(dǎo)的寄望,也是我們?nèi)w會員的心聲。浙江文藝出版社鄭重社長給廣東省動漫協(xié)會發(fā)來了八個字的賀電:南國動漫,漫卷中國。這八個字,鄭重地精潔地概括了今天廣東動漫在中國動漫文化產(chǎn)業(yè)與市場上的成績、地位與影響。(一)廣東動漫文化產(chǎn)業(yè)目前在中國的影響力如何?具有什么優(yōu)勢與特征?企業(yè)價值、產(chǎn)值、市場份額及作品影響力如何?我認(rèn)為可以用五個字來形容:完、美、高、大、上!完——產(chǎn)業(yè)鏈特別完整齊全,從上游到下游終端,從創(chuàng)意到制造,從傳播到銷售,從傳統(tǒng)制造到新興文化服務(wù),涉及動畫、影視、漫畫制作、圖書出版、傳媒播放、品牌授權(quán)、軟件游戲、大型游藝、展覽、音像制品、玩具模型、食品餐飲、服飾皮具、主題樂園、酒店、演藝娛樂、嬰童用品、早教、家私禮品、動漫培訓(xùn)、電影院線、互聯(lián)網(wǎng)、移動平臺等等,應(yīng)有盡有,外省有的,廣東也有,外省沒有的,廣東一定有。美——企業(yè)知名度、產(chǎn)品美譽度、文化品牌含金量高,當(dāng)今年中國內(nèi)地最著名的動漫品牌,超過一半在廣東,如喜羊羊、灰太狼、紅太狼、熊大、熊二、光頭強、巴啦啦小魔仙、鎧甲勇士、果寶特攻、快樂酷寶、開心超人、火力少年王、甜心格格、正義紅師、夢幻西游、洛克王國、奧比島、巴布熊、張小盒、QQ等等,都是馳名神州的粵產(chǎn)作品。中央電視臺少兒頻道賀信中說:廣東擁有眾多頗具影響力的動漫文化品牌與商業(yè)品牌。這個評價非常中肯。(二)高——企業(yè)的戰(zhàn)略規(guī)則與發(fā)展具有高度,老板們與管理層素質(zhì)高、水平高(如奧飛集團的老板高管們好幾個都讀過長江商業(yè)學(xué)院),產(chǎn)量高,產(chǎn)值高,收視高,票房高,工資高。全國五大卡通衛(wèi)視動畫片2013年度收視最高的動畫電視劇,前五名分別是《熊出沒》、《開心寶貝》、《喜羊羊》、《賽爾號》及《巴啦啦小魔仙》。除了《賽爾號》是上海的,其他四部都是廣東的。前十五名中,只有四部是外省的。中國動畫學(xué)會前年年公布的《2012中國電視動畫收視十佳綜合排行榜》,《果寶特攻2》、《甜心格格》、《開心寶貝》、《喜羊羊與灰太狼》共五部粵產(chǎn)作品入選,其中《果寶特攻2》名列第一。從2008年深圳市方塊動漫畫制作公司的《風(fēng)云決》(與上海SMG合作)3300萬元破國產(chǎn)動畫電影史上最高票房紀(jì)錄開始,粵產(chǎn)動漫電影每年都在刷新紀(jì)錄,包括《喜羊羊》9000萬、《喜羊羊2》1.27億、《喜羊羊3》1.48億、《喜羊羊4》1.65億,直到今年的《熊出沒》2.5億。成千上萬的孩子們涌進電影院享受動漫快樂的時候,也正是廣東動漫人最快樂的時刻。中國著名電影策劃營銷專家趙軍的賀電,生動地勾勒了這道美麗的風(fēng)景-廣東動漫的成功,是中國電影產(chǎn)業(yè)最新興最亮麗的地平線。我作了一個統(tǒng)計,從2009年到今年11月底,國產(chǎn)動漫電影(含真人特攝)最賣座的總共有30部(以票房4000萬元起跳),當(dāng)中產(chǎn)地為廣東的,占了十六部(包括分別與上海、天津合作的)。而前十二名中,廣東作品又占了十個位置。稻谷文化公司在這30部賣座片中,不同程度地參與策劃、宣傳、營銷其中的十七部,這在中國動漫節(jié)是比較罕見的。國家電影局給協(xié)會的賀電中,充分肯定了粵產(chǎn)動漫電影對中國電影業(yè)的貢獻(xiàn)-“廣東省作為我國動畫電影制作大省,近年來生產(chǎn)出一批優(yōu)秀的動畫電影作品,各動漫企業(yè)有想法、有膽識、有策略、有追求,形成了多個經(jīng)典原創(chuàng)動漫品牌,為推動中國動畫電影發(fā)展積累了經(jīng)驗,為動畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成探索了道路。工資高。廣州南沙百萬葵園清潔女工的工資現(xiàn)在每個月7000元,每年都增加1000元,明年已定為8000元。(三)大——規(guī)模大、影響大、市場份額大的頂級企業(yè)、一線企業(yè),許多在廣東。如奧飛、華強、騰訊、網(wǎng)易、恒大均是業(yè)界公認(rèn)的“航母”。全國最大的動漫衍生產(chǎn)品銷售批發(fā)市場在廣州一德路,全球動漫衍生產(chǎn)品八成“中國制造”,這八成中超過一半是“廣東制造”。全國玩具企業(yè)眾多,若以海關(guān)出口額10萬美元以上的企業(yè)來統(tǒng)計,共有5000多家,廣東占了四成二。全國最大的游藝機生產(chǎn)基地,主要在番禺和中山,產(chǎn)量占全國九成。全國最大的動漫家私銷售企業(yè)是酷漫居,曾創(chuàng)造單日營業(yè)額2000萬元的全國紀(jì)錄。全國首家上市的動漫企業(yè)、首家市值超過百億元的“動漫航母”是奧飛。中國首位入選福布斯富豪榜的動漫人,是奧飛董事長蔡冬青先生。全國最大的動漫音像產(chǎn)品銷售商是天藝,一家公司擁有全國六成半動漫音像制品品種,其中光《喜羊羊與灰太狼》動畫影視光盤,就銷售了近3000萬張。全國最大的動畫片生產(chǎn)企業(yè)是華強,年產(chǎn)量1.8萬分鐘,等于外省一個省的一年產(chǎn)量。全國最大的動畫電影生產(chǎn)企業(yè)是奧飛,光是今年就一口氣推出《飛馬奇遇記》、《巴啦啦小魔仙》、《開心超人》及《鎧甲勇士》四部。全國最大的動漫雜志銷售代理商是品良書刊。廣東的主題樂園,講園區(qū)單體面積最大的,有番禺香江長隆,講室內(nèi)面積最大的,有珠海海洋世界,講面積最大的動漫餐廳,有百萬葵園,講連鎖店最多的,有華強的“方特樂園”。騰訊是全球最大的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺。(四)上——這一個“上”字,有兩層意思,其一是積極上進,在籌備廣東省動漫協(xié)會時,廣東省委宣傳部常務(wù)副部長鄭雁雄聽取了我們籌備組的工作匯報,他將廣東動漫人在改革開放中的特點概括為:開放,務(wù)實,積極,上進。第二個意思是,是指近幾年來廣東省動漫一直居于全國上游,領(lǐng)跑全國。廣東動漫的紅旗在中國動漫高地上空迎風(fēng)飄揚!原中國出版工作者協(xié)會副主席、國際兒童讀物聯(lián)盟中國分會主席海飛老師熱情洋溢地贊美廣東動漫-“風(fēng)從南來,動漫天下”!廣東動漫,八方矚目。北京優(yōu)揚文化集團的賀信寫道:“中國動漫事業(yè)蓬勃發(fā)展蒸蒸日上。以《熊出沒》《喜羊羊與灰太狼》等為代表的一批動漫品牌在不斷創(chuàng)造票房。授權(quán)等各項業(yè)績記錄的同時,更在文化、藝術(shù)、制作等各方面推動國產(chǎn)動漫水準(zhǔn)整體向上,形成一股令國內(nèi)外矚目的動漫粵軍。廣東省無可爭辯地成為全國最大的本土原創(chuàng)動漫IP產(chǎn)區(qū)基地。廣東省動漫協(xié)會的成立充分體現(xiàn)了廣東動漫產(chǎn)業(yè)的整體實力,為全行業(yè)的飛躍發(fā)展樹立了典范和標(biāo)桿,也預(yù)示廣東動漫、乃至中國動漫事業(yè)進入新一輪蓄勢爆發(fā)期?!睆V東省動漫協(xié)會將以此為新起點,與全國動漫同行同業(yè)加強交流合作,就像香港電影工作者總會會長吳思遠(yuǎn)賀詞中所說的:“凝聚無限創(chuàng)意力量,推動中國動漫發(fā)展。”廣東動漫,展翅高飛!廣東省動漫協(xié)會簡介廣東省動漫協(xié)會(GuangdongAnimation&ComicAssociation)經(jīng)廣東省民政廳批準(zhǔn)于2014年7月8日成立,是廣東省唯一一個由動漫企業(yè)組成的省級動漫行業(yè)協(xié)會。協(xié)會是目前全華人地區(qū)產(chǎn)業(yè)鏈最完整、產(chǎn)值最大、擁有品牌最多的動漫省級協(xié)會。首屆協(xié)會會長龍學(xué)勤,執(zhí)行會長鐘路明,監(jiān)事廖燕純,秘書長茹小茜。會員包括廣東鼎龍集團、廣東奧飛動漫、華強動漫、廣州百萬葵園、深圳方塊、廣州天藝、廣州藍(lán)弧、深圳騰訊、廣州網(wǎng)易、廣州酷漫居、廣州稻谷文化、廣東動漫城、澄海驊威、深圳前域、珠海火車頭、東莞會展、瑞華行貿(mào)易、天聞角川、廣州日報、廣東淘米、廣州炫動、深圳動漫基地、世為集團、廣東愛動、東莞艾力達(dá)、恒大動漫等等。上述企業(yè)是當(dāng)今中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈條上極具代表性、且在各個領(lǐng)域卓有建樹的動漫業(yè)翹楚。目前廣東動漫業(yè)在企業(yè)價值、產(chǎn)值總量、市場份額、作品、影響力等各方面,均領(lǐng)先全國。廣東省動漫協(xié)會的會員單位幾乎包涵了一半以上中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈條上最優(yōu)秀的文化品牌與商業(yè)品牌,例如喜羊羊、灰太狼、熊大熊二、光頭強、悠悠球、火力少年王、果寶特攻、巴啦啦小魔仙、鎧甲勇士、快樂酷寶、開心寶貝、甜心格格、正義紅師、夢幻西游、洛克王國、奧比島、巴布熊、超獸武裝、張小盒、QQ等等。附表2:調(diào)查問卷動漫調(diào)查問卷(學(xué)生版)親愛的同學(xué)們,你現(xiàn)在所看見的這份問卷是佛山一中青年社會科學(xué)院《中國動漫發(fā)展概況》的調(diào)查問卷,請盡量抽出寶貴的時間認(rèn)真填寫,并且不要影響復(fù)習(xí),我們將會在1月23日(周五)之前將問卷回收。衷心感謝你們的參與!-----------------------------------------------------------------------------------選擇題請在“□”內(nèi)打√或×,以表示是或否。填空題則在橫線上填上答案。動漫調(diào)查問卷你的歲數(shù)?__________你喜歡看動畫動漫嗎?□你從幾歲開始看的?_________你主要通過什么渠道看動漫的(網(wǎng)絡(luò)、雜志、電視、單行本等,可寫多種)?________________________________________________________________________你最愛看的動漫?舉3個例子_______________________________________________你知道哪些中國動漫?舉3個例子___________________________________________你有試過畫漫畫嗎,或想過嗎?□為什么?____________________________________你經(jīng)常參加漫展或類似的活動嗎?□組織過關(guān)于動漫的活動嗎?□你的家長或老師支持你看動漫嗎?□為什么?________________________________哪國動漫好看?由高到低排出你心中的名次______________________________你認(rèn)為中國動漫好看嗎?□為啥呢?______________________________________你每周看幾次動漫?一次大約多久?____________________________________你若畫漫畫,用多少時間?_________________________________________你買動漫產(chǎn)品么?□若買,經(jīng)常不經(jīng)常?□買的多還是少?□花了多少錢?□最貴的一件是什么?___________________________________________是否有過因動漫引起的不愉快經(jīng)歷?□會經(jīng)常想自己是某個動漫人物而去扮演他么?□會因為喜歡動漫而去收集資料和了解嗎?□你覺得好的動漫該是怎么樣的?___________________________________________你對中國動漫的印象如何(用不超過五十個字來概括)?為什么呢?___________________________________________________________________________你對中國動漫有什么樣的期望?___________________________________________________________________________嘗試說說你對于“動漫”的定義?_________________________________________動漫在你生活中的地位是怎樣的?____
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