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文檔簡介
1-“職工運動會”活動方案為加強公司企業(yè)文化和精神文明建設,豐富職工體育文化生活,增進企業(yè)與員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感。特舉辦本屆運動會。一、運動會主題:團結、文明、拼搏、向上!二、運動會組委會人員:主任:郝潤軍副主任:李曉紅總決賽執(zhí)行裁判:郝潤軍(籃球)、李曉紅(羽毛球)、馬亞軍(乒乓球)預選賽(單項)組織委員及裁判:高文軍(籃球)后勤保障組:馬亞軍馬小利張文奇三、報名時間及地點:2014年7月10—18日,公司辦公室(可網(wǎng)上報名)四、比賽時間:1.根據(jù)報名人員狀況,確定籃球賽預選賽共兩場,時間為2014年7月31—8月1日期間2.總決賽暨召開運動會:8月2日上午8:30—五、比賽地點:1.預選賽地點:公司職工活動中心2.總決賽及運動會地點:公司職工活動中心六、組織部門:辦公室安全監(jiān)察部市場營銷部財務部七、運動會開、閉幕式:1、由參賽隊選拔1名領隊、1名護旗手(女性)帶領參賽隊員、1名舉牌手帶領啦啦隊員參加開幕式。2、開幕式議程:(1)、公司領導入座運動會主席臺。(2)、主持人上臺,首先邀請“各分廠啦啦隊”(舉牌手、拉拉隊員領隊),并繞場一周(播放入場曲)進入指定區(qū)域。(3)、邀請“各參賽隊”列隊入場(護旗手、領隊、參賽隊員),并繞場一周(播放運動員進行曲)進入指定區(qū)域。(4)、主持人宣布運動會開幕式開始。全體起立,奏國歌、陜西省地方電力之歌。(5)、公司經(jīng)理、組委會主任(郝潤軍)為運動會致開幕辭。(6)、本屆運動會總決賽執(zhí)行裁判代表作“裁判承諾表態(tài)”發(fā)言。(7)、參賽選手代表作發(fā)言。(8)、主持人講解運動會注意事項,宣布運動會“項目決賽”正式開始,通知相關人員到指定區(qū)域比賽。3、所有比賽活動結束后,現(xiàn)場進行頒獎及閉幕儀式。4、閉幕式議程:(1)、主持人宣布運動會閉幕式開始。(2)、公司運動會組委會副主任兼裁判長(李曉紅)宣布比賽成績。(3)、進行現(xiàn)場頒獎儀式。(4)、公司經(jīng)理、組委會主任(郝潤軍)為運動會致閉幕辭。(5)、主持人宣布運動會閉幕及其他事項。八、比賽項目:1.選拔項目:籃球2.非選拔項目:羽毛球、乒乓球。九、比賽項目說明:第一項:羽毛球1、參加方式及人數(shù):(1).各單位直接組織人員參賽,不進行預選賽。(2).總決賽:(分兩組同時進行,采用單打比賽方式)各單位選拔出的隊員進行對決。2、總決賽裁判:3、獎品設置:(1).預選賽:無(2).總決賽:一等獎1隊(1人),獎品:二等獎1隊(1人),獎品:三等獎2隊(2人),獎品:4、比賽規(guī)則:(見附件)第二項:乒乓球1、參加方式及人數(shù):(1).各單位直接組織人員參賽,不再進行預選賽。(2).總決賽:以各單位選拔出的隊員進入總決賽進行對決,采用單打比賽方式。2、總決賽裁判:3、獎品設置:(1).預選賽:無(2).總決賽:一等獎1名,獎品:夏季床上用品四件套(價值150元/名)二等獎2名,獎品:電飯鍋(價值100元/名)三等獎3名,獎品:洗發(fā)水、沐浴露套裝(價值50元/名)4、比賽規(guī)則:(見附件)第三項:籃球1、參加方式及人數(shù):(1).預選賽:由各單位選拔人員組隊,每一隊限8人,但不得低于6人,(具體隊數(shù):),組隊后分別抽簽,決定淘汰賽入圍名單,最終勝出的兩隊進入總決賽。(2).總決賽:現(xiàn)場抽簽決定對手,采用前、后兩場賽制,以得分多少確定冠亞軍。2、總決賽裁判:3、獎項設置:一等獎:1名,獎金500元二等獎:1名,獎金300元4、比賽規(guī)則:(見附件)十、費用預算:1、活動獎品及獎金:2、活動現(xiàn)場飲用礦泉水:3、購買活動用品:(一副乒乓球拍、5個乒乓球、兩幅羽毛球拍、10個羽毛球)4、活動現(xiàn)場廣告:(橫幅、參賽隊隊旗)5、參與活動組織者禮品:。十一、特別注意事項:
1、所有參賽運動員必須身體健康、無任何病發(fā)現(xiàn)象,適合體育運動者;2、請?zhí)厥忭椖浚ㄈ缁@球等)運動員必須提前自行準備好運動服和運動鞋,其他項目運動員及拉拉隊員統(tǒng)一著公司服裝;3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從現(xiàn)場組織人員的指導;4、參賽中,必須尊敬其它單位運動員和裁判員、不得與裁判員發(fā)生爭執(zhí);5、所有運動員必須遵守比賽項目賽程和比賽規(guī)程,比賽中出現(xiàn)爭議,必須由在場領隊、組織人員向執(zhí)行裁判反映情況,服從裁判判罰。任何人不得起哄、罷賽、不服裁決;6、運動會期間各運動員必須全程聽從領隊、現(xiàn)場組織人員的安排,做到“安全第一”,如有任何問題或發(fā)生緊急情況,直接與領隊、現(xiàn)場組織人員溝通解決;7、運動會期間要以“友誼第一、比賽第二”的精神參加,賽后不得與其它代表隊隊員發(fā)生爭執(zhí)事件;8、所有運動員必須嚴格遵守比賽時間,特別是參加集體項目的運動員,不要四處走動,務必準時到場,以免影響整個團隊比賽;9、暫時沒有參賽的運動員及拉拉隊員、其他人員一律在觀看區(qū)觀看,不能在比賽場地內來回走動,必須服從大會工作人員的管理;10、所有運動員嚴禁將垃圾隨意丟在場地內,尤其是禁止在場地內吃口香糖、抽香煙、吃零食等;11、活動閉幕式未結束前,所有參賽隊員不能擅自離開;12、各運動員在運動會期間要保持良好形象,為各自代表隊爭光!十二、其他:本方案的解釋權屬運動會組委會,未盡事宜另行通知。希望全體職工積極參與,踴躍報名參加!附件:羽毛球比賽規(guī)則一、比賽方式:1、以雙人對雙人的方式,分兩組同時進行。2、隊員現(xiàn)場進行抽簽決定對手。3、每隊比賽以11分制進行判定勝負,即先得11分者為勝。4、每組采用三局兩勝制,勝出隊員進入下環(huán)節(jié)比賽,循環(huán)進行,直至得出最終名次。二、計分方法:1、采用在累積11分制,比賽雙方每贏1球即得1分,先得11分為勝。2、除特殊情況(如場地出現(xiàn)明顯陣風、球掛到拍網(wǎng)面、球打壞)外,每球得分均視為正常得分進行記錄。3、每一回合,得分者方享有發(fā)球權,如果得分累計單數(shù)時,從左邊發(fā)球;是雙數(shù)時,從右邊發(fā)球。4、運動員未按規(guī)則交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,得分數(shù)仍有效。三、規(guī)則明細:1、合法發(fā)球:①、開場時,由抽簽得小數(shù)的一方首先發(fā)球。②、比賽過程,任何一方都不允許非法發(fā)球(勝發(fā)負接、單左雙右)。③、發(fā)球員和接球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能越過發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。2、交換場區(qū):比賽過程中,當任何一方分數(shù)達5分時,雙方交換場區(qū)。3、出現(xiàn)以下違例,需扣1分①、發(fā)球不合法違例。②、發(fā)球員發(fā)球時未擊中球。③、球發(fā)出后直接落在球場邊線外。④、球發(fā)出后直接從從網(wǎng)下穿過。⑤、發(fā)球不過網(wǎng)。⑥、發(fā)球碰屋頂、天花板或四周墻壁。⑦、比賽時,運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū),妨礙對手合法接、發(fā)球。⑧、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。⑨、比賽過程中,運動員行為不端。4、重發(fā)球:①、不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。②、球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應重發(fā)球。③、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。④、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。⑤、比賽進行中,球拍或球損壞嚴重,應更換后重發(fā)球。⑥、“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。乒乓球比賽規(guī)則一、比賽方式:1、單人單組進行比賽,隊員現(xiàn)場進行抽簽決定對手。2、每隊比賽以11分制進行判定勝負,即先得11分者為勝。3、每組采用三局兩勝制,勝出隊員進入下環(huán)節(jié)比賽,循環(huán)進行,直至得出最后名次。二、計分方法:1、采用在累積11分制,比賽雙方每贏1球即得1分,先得11分為勝。2、除特殊情況(比如球桌面人為移動、球板膠面脫落、球打壞)外,每球得分均視為正常得分進行記錄。3、每一回合得分者方享有發(fā)球權。4、運動員未按規(guī)則交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,得分數(shù)有效。三、規(guī)則明細:1、合法發(fā)球:①、開場時,由抽簽得小數(shù)的一方首先發(fā)球。②、比賽過程,任何一方都不允許非法發(fā)球(勝發(fā)負接)。③、發(fā)球員須將球拋出后發(fā)出,雙方必須站在比賽區(qū)域內發(fā)球和接球,腳不能越過比賽區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。2、交換場區(qū):比賽過程中,當任何一方分數(shù)達5分時,雙方交換場區(qū)。3、出現(xiàn)以下違例,需扣1分①、發(fā)球不合法違例。②、發(fā)球時未擊中球。③、球發(fā)出直接落在球場邊線外。④、球發(fā)出未過中線。⑤、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū),妨礙對手合法接、發(fā)球。⑥、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。⑦、比賽過程中,運動員行為不端。4、重發(fā)球:①、不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。②、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。③、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應重發(fā)球。④、比賽進行中,球拍與球嚴重損壞,應更換后重發(fā)球。⑤、“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球?;@球比賽規(guī)則一、比賽方式:1、單組進行比賽,每隊現(xiàn)場進行抽簽決定對手。2、參賽隊每隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多3人,但可依情況而增加人數(shù)。3、比賽分前、后半場,每半場各20分鐘,中場休息10分鐘。4、比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽5分鐘,若5分鐘后比分仍相同,則再次進行5分鐘延長賽,直至比出勝負為止。5、最終以得分多少決定名次。二、計分方法:1、球投進籃框經(jīng)裁判認可后,便算得分。2、三分線內側投入可得2分;三分線外側投入可得3分,罰球投進得1分。三、規(guī)則明細:1、開始方式:每半場比賽開始時,由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區(qū),由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。2、選手替換:每次替換選手要在20秒內完成,替換次數(shù)則不限定。交換選手的時間選在有人犯規(guī)、爭球、叫暫停等。裁判可暫時中止球賽的計時。3、違規(guī):(1)、跳球違規(guī):除了跳球球員外,其他隊員在跳球者觸到球之前進入中央跳球區(qū)。(2)、普通違規(guī):如帶球走步、球回后場、腳踢球或以拳擊球等。(2)、搶球違規(guī):如打手、撞球等。(3)、嚴重違規(guī):如惡意侵人、打人、與裁判發(fā)生爭執(zhí)等。4、違規(guī)處罰:(1)、每名球員各有4五次被允許觸犯上述第3條(1)、(2)、(3)項犯規(guī)的機會,第六次即犯滿退場,且不能在同一場比賽中再度上場。(2)隊員如出現(xiàn)上述第3條(4)項犯規(guī)的情況,則立即處罰退場,且不能在同一場比賽中再度上場。(3)、罰球:罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是作為對犯規(guī)隊伍的處罰,給予另一隊的機會,罰球的情況由現(xiàn)場裁判判定。球員從裁判手中接過球后10秒內要投籃。拔河比賽規(guī)則一、比賽方式:1、分兩組同時進行比賽。2、參賽隊每隊十人(4男6女),其中一人為隊長,各隊現(xiàn)場抽簽決定對手。3、設定判定區(qū)域:中心線至兩端白色記號線各設定為1.5m。4、比賽時,兩隊列開站立握繩,待裁判“吹哨”后開始比賽,繩子首先越過判定區(qū)域線者為勝方。比賽不設定時間,一直到確定勝負時為止。5、每隊以三賽兩勝制進行,逐一淘汰,直至最后確定名次。二、規(guī)則細則:1、握繩法以及姿勢:(1)、隊列第一位須握住靠近1.5米線外側的繩子,腳位不能超過1.5米線。(2)、選手空手,雙手掌向上緊握繩子。(3)、繩子必須由軀干與上臂之間通過,不能勒在腿上或扛在肩上。(4)、不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。(5)、隊員站位順序及距離由領隊自定。:2、比賽開始:(1)、集合:雙方隊員按領隊安排之順序依次站好。依裁判指示,由雙方領隊互相確認準備完畢。雙方領隊必須明確回答,否則裁判不能確認。(2)、舉繩:口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位要握住靠近白色記號區(qū)外側的繩子。(3)、拉緊:口令時,繩子充份伸展或繃緊狀態(tài)。選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。(4)、調整中心線:此時領隊得隨著裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線與記號能相符合。(5)、預備:口令發(fā)出,此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態(tài)。(6)、開始:裁判“口哨”聲一響,比賽即正式開始。4、比賽結束:(1)、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的1.5m白色線時,即繩子越過判定區(qū)域時,裁判吹哨,比賽結束。(2)、裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。(3)、比賽中,裁判作出比賽結束裁定前,如兩隊同時倒下或自己認為獲勝而站起來等,比賽必須繼續(xù)進行。
5、其它:比賽中發(fā)生有關抗議問題,馬上向其比賽的裁判提出口頭申請。象棋比賽規(guī)則一、比賽方式:1、分四組同時進行比賽。2、隊員進行現(xiàn)場抽簽決定對手。3、每隊只進行一局比賽,不界定比賽標準時間,直接進行淘汰。4、勝出隊員進入下環(huán)節(jié)比賽,循環(huán)進行,直至得出最后名次。二、規(guī)則細則:1、時間規(guī)定:比賽過程中,用手機或手表計算雙方走棋時間,每步棋限定時間不能超過1分鐘,否則視為犯規(guī),違反此規(guī)定3次以上判負。2、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。3、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(1)、帥(將)被對方將死。(2)、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面。(3)、被困斃。(4)、同一局棋“技術犯規(guī)”三次判負。(5)、自己宣布認輸。4、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(1)、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。(2)、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。(3)、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。(4)、若出現(xiàn)和棋現(xiàn)象,雙方選擇則以抽簽方式分出勝負。5、行棋規(guī)則:(1)、一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。(2)、
觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。(3)、
觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方
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