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文檔簡(jiǎn)介
第十三課搜索算法
12.0搜索樹(shù)
12.1搜索算法的基本原理
12.2廣度優(yōu)先搜索
12.3深度優(yōu)先搜索
12.4練習(xí)
12.0搜索樹(shù)
引例:在一個(gè)4*4的棋盤上的左下角有一個(gè)馬,按照國(guó)際象棋的規(guī)則,將這個(gè)馬跳到右
上角。
分析:首先建立棋盤的坐標(biāo),我們以左下角為(1,1),以右上角、
為(4,4)。按照馬的移動(dòng)規(guī)則,假定當(dāng)前馬的位置坐標(biāo)為
(x,y),則移動(dòng)方法有:
(1)x'=x+l;y'=y+2*
(2)x'=x+l;y'=y-2;
(3)x'=x+2;y'=y+l;
(4)x'=x+2;y'=y-l;
(5)x'=x-l;y'=y+2;
(6)x'=x-l;y'=y-2;
(7)x'=x-2;y'=y+l;
界限制無(wú)法到達(dá));(2,3漢可以跳到(1,1)、(4,4)、(4,2)、(3,1)四個(gè)點(diǎn),(3,2)
可以跳達(dá)(1,1)、(1,3)、(2,4)、(4,4)四個(gè)點(diǎn),……。
搜索樹(shù):按照數(shù)據(jù)元素的產(chǎn)生式規(guī)則建立起來(lái)的數(shù)據(jù)元素邏輯關(guān)系。
特點(diǎn):(1)數(shù)據(jù)之間的邏輯關(guān)系為一對(duì)多。
(2)每個(gè)結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)的下一級(jí)子結(jié)點(diǎn)是由該結(jié)點(diǎn)的產(chǎn)生式規(guī)則生成。
(3)目標(biāo)結(jié)點(diǎn)(答案數(shù)據(jù))一定在搜索樹(shù)中能夠出現(xiàn)。
(4)對(duì)于數(shù)據(jù)規(guī)模較大的問(wèn)題,搜索樹(shù)的結(jié)點(diǎn)將是海量的。
(5)搜索樹(shù)可能是無(wú)窮無(wú)盡的(因?yàn)楹芏嘟Y(jié)點(diǎn)回重復(fù)出現(xiàn))。
12.1搜索算法的基本原理:
從搜索樹(shù)中可以看出,一個(gè)問(wèn)題從起始狀態(tài),通過(guò)窮舉的方式建立起搜索樹(shù)后,目標(biāo)狀態(tài)一定能在
搜索樹(shù)中出現(xiàn)。因此,只要建立起搜索樹(shù),就可以在其中搜索到目標(biāo)狀態(tài)(數(shù)據(jù)、路徑、位置等)。
搜索算法要解決的問(wèn)題:
產(chǎn)生式規(guī)則:由當(dāng)前狀態(tài)按照問(wèn)題的需求和限制,生成新的狀態(tài)的方法集合。
搜索樹(shù)的生成和存儲(chǔ):一般采用一邊生成,一邊搜索;存儲(chǔ)方法有:集合、棧。
搜索的方法:按行搜索:即從上到下,逐層搜索
雙向按行搜索:一邊從上往下(起始狀態(tài)到中間狀態(tài)),一邊從下往上逐
層搜索(從目標(biāo)狀態(tài)到中間狀態(tài)),找到相同的中間狀態(tài)
即可。
回朔法搜索:優(yōu)先向更深層結(jié)點(diǎn)查找,走不通則換一條路,無(wú)法換則退回
到上一層。
搜索狀態(tài)的減少:在生成搜索樹(shù)時(shí),對(duì)于已搜過(guò)的中間狀態(tài)的再次出現(xiàn),是否需要
再次加入到樹(shù)中重新搜索。
12.2廣度優(yōu)先搜索(bfs)
又稱寬度優(yōu)先搜索,是一種從搜索樹(shù)的根結(jié)點(diǎn)開(kāi)始,沿著樹(shù)的寬度遍歷樹(shù)的結(jié)點(diǎn)。如果所有節(jié)點(diǎn)均
被訪問(wèn),則算法中止。一般用于求從起始狀態(tài)到目標(biāo)狀態(tài)所需的最少步驟數(shù)。
算法過(guò)程:
1、首先將根結(jié)點(diǎn)放入隊(duì)列中。
2、從隊(duì)首取出一個(gè)結(jié)點(diǎn),按照產(chǎn)生式規(guī)則逐個(gè)生成新的結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),對(duì)新數(shù)據(jù):
如果如果是目標(biāo)結(jié)點(diǎn),則結(jié)束算法并返回結(jié)果。
如果不是目標(biāo)結(jié)點(diǎn),則檢查它是否已在搜索樹(shù)中出現(xiàn)過(guò),未出現(xiàn)就將它作為尚未檢
查過(guò)的子結(jié)點(diǎn)加入到隊(duì)列的隊(duì)尾(特殊情況下,也有已出現(xiàn)過(guò)的結(jié)點(diǎn)重新入隊(duì)的)。
3、重復(fù)步驟2。
4、若隊(duì)列為空,表示整張圖都檢查過(guò)了,即目標(biāo)無(wú)法達(dá)到,結(jié)束算法并返回“找
不到目標(biāo)”的信息。
算法細(xì)化:
1、用哈希數(shù)組判斷新生成的結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)是否已出現(xiàn)過(guò)。
2、隊(duì)列經(jīng)常要多開(kāi)一行,記錄新結(jié)點(diǎn)的父親(即該結(jié)點(diǎn)由上一層的哪個(gè)結(jié)點(diǎn)擴(kuò)展而來(lái)),
用于最后輸出過(guò)程。
3、如數(shù)據(jù)規(guī)模過(guò)大,需要使用循環(huán)隊(duì)列(后果是無(wú)法記錄父親)。
算法框架:
functioncreat(i)
begin
caseiof
1:creat:=按照第一產(chǎn)生式規(guī)則生成新?tīng)顟B(tài)數(shù)據(jù);
2:creat:=按照第二產(chǎn)生式規(guī)則生成新?tīng)顟B(tài)數(shù)據(jù);
end;
end;
////////////////////////////////////////////////////////////////
procedurebfs;
begin
join(起始狀態(tài));
whilenot(隊(duì)空)do
begin
當(dāng)前處理狀態(tài):=deq;
for;=第一產(chǎn)生式規(guī)則to最大產(chǎn)生式規(guī)則do
begin
新?tīng)顟B(tài):=creat(i);
if新?tīng)顟B(tài)=目標(biāo)狀態(tài)then
begin
print;
exit;
end
elseifnot(haxi[新?tīng)顟B(tài)])then
begin
join(新?tīng)顟B(tài));
haxi[新?tīng)顟B(tài)]:=true;
end;
end;
end;
end;
空間復(fù)雜度:線性隊(duì)列:0(最大可能狀態(tài)數(shù))
循環(huán)隊(duì)列:0(最大可能狀態(tài)數(shù)/2)
時(shí)間復(fù)雜度:最差情形下,BFS必須尋找所有到可能結(jié)點(diǎn)的所有路徑。
0(最大可能狀態(tài)數(shù))
完全性:廣度優(yōu)先搜索算法具有完全性。只要目標(biāo)存在,則BFS一定會(huì)找到。但是,若
目標(biāo)不存在,且問(wèn)題規(guī)模為無(wú)限大,則BFS將不收斂(不會(huì)結(jié)束)。
適用范圍:廣度優(yōu)先搜索是找到第一個(gè)解的算法,即距離根結(jié)點(diǎn)的邊數(shù)最少的解。
如果所有邊的權(quán)值都相等(即所有產(chǎn)生新?tīng)顟B(tài)的代價(jià)相同),則這個(gè)解
也是最優(yōu)解。
例一:將一個(gè)馬從M*N的棋盤的左下角跳到右上角,需要的最少步數(shù)是多少?
分析:1、用一個(gè)的數(shù)組作為工作隊(duì)列,用于存儲(chǔ)搜索樹(shù)。
2、使用m*n的二維哈希數(shù)組判重。
3、生成搜索樹(shù)的同時(shí),記錄父節(jié)點(diǎn)的序號(hào)和新結(jié)點(diǎn)的層數(shù)。
4、最后從目標(biāo)結(jié)點(diǎn)向起始結(jié)點(diǎn)回朔,用一個(gè)棧存儲(chǔ)回朔的中間狀態(tài)。
例二:在一個(gè)2n+l的一維棋盤上,有n個(gè)黑色棋子和n個(gè)白色棋子,初始狀態(tài)如
????OOOO
規(guī)定棋子移動(dòng)規(guī)則如下:
1、如果某棋子的旁邊正好為空,這枚棋子可以移動(dòng)到空位置上。
2、如果某棋子的一側(cè)有棋子,二那枚棋子的另一側(cè)為空位置,這枚棋子可以跳過(guò)那
枚棋子到空位置上。
問(wèn):最少經(jīng)過(guò)多少步,可以將棋盤狀態(tài)變成
OOOO
分析:?**?
1、用2n+I位三進(jìn)制數(shù)表示狀態(tài),如初始狀態(tài)為:222201111,目標(biāo)狀態(tài)
為111102222。轉(zhuǎn)化為十進(jìn)制進(jìn)行存儲(chǔ),另記錄空格位置。
2、產(chǎn)生式規(guī)則:將棋子移動(dòng)轉(zhuǎn)化為空格的移動(dòng)。
(1)空格向左移動(dòng)
(2)空格向右移動(dòng)
(3)空格向左跳動(dòng)
(4)空格向右跳動(dòng)
3、用一個(gè)[1..3八2n+l]的哈希數(shù)組判重。
例三:八數(shù)碼問(wèn)題。在一個(gè)3X3的九宮中有1一8這8個(gè)數(shù)及一個(gè)空格隨機(jī)的擺放在
其中的格子里,如圖1所示?,F(xiàn)在要求實(shí)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題:將該九宮格調(diào)整為如圖2
所示的形式。調(diào)整的規(guī)則是:每次只能將與空格(上、下、或左、右)相鄰的一
個(gè)數(shù)字平移到空格中。試編程實(shí)現(xiàn)這一問(wèn)題的求解。
分析:1、字符串表達(dá)狀態(tài),另開(kāi)一變量w記錄空格位置。
2、空格移動(dòng)規(guī)則:
(1)向下移動(dòng):w'=w+3。
(2)向上移動(dòng):w5=w-3。
(3)向左移動(dòng):w,=w-lo
(4)向右移動(dòng):w^w+lo
3、用窮舉法判重。(將來(lái)可以用排序二叉樹(shù)判重)
12.3深度優(yōu)先搜索(dfs)
深度優(yōu)先搜索是從根結(jié)點(diǎn)出發(fā),沿著樹(shù)的深度遍歷樹(shù)的結(jié)點(diǎn)。如果當(dāng)前新產(chǎn)生的結(jié)點(diǎn)還有以此為根
的下一層結(jié)點(diǎn),則沿此路繼續(xù)下去,直到無(wú)法再深入訪問(wèn)時(shí),回朔到上一層的結(jié)點(diǎn),選另一條路繼續(xù)深
人訪問(wèn)。反復(fù)此過(guò)程,直到所有結(jié)點(diǎn)都被訪問(wèn)到為止。
算法過(guò)程:
1、首先將根結(jié)點(diǎn)放入棧中。
2、取出棧頂結(jié)點(diǎn),按照產(chǎn)生式規(guī)則生成新的結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),每產(chǎn)生一個(gè):
檢查是否是目標(biāo)結(jié)點(diǎn),如果是且比保存的數(shù)據(jù)更優(yōu),刷新所保存的數(shù)據(jù)。
檢查該結(jié)點(diǎn)是否已搜過(guò),如果是且比已保存的數(shù)據(jù)更優(yōu),則刷新所保存的數(shù)據(jù),然后
該結(jié)點(diǎn)進(jìn)棧;如沒(méi)有搜過(guò),則保存數(shù)據(jù)并進(jìn)棧。
3、轉(zhuǎn)第二步。
4、如果棧空,則算法結(jié)束。
細(xì)化說(shuō)明:
1、一般用回朔法,利用遞歸使用系統(tǒng)棧。
2、哈希數(shù)組不僅用于判斷新結(jié)點(diǎn)是否出現(xiàn)過(guò),還用于保存到達(dá)該結(jié)點(diǎn)時(shí)的中間數(shù)據(jù)。
算法框架:
proceduredfs(結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù));
vari:integer;
begin
fori:=產(chǎn)生式規(guī)則一to最大產(chǎn)生式規(guī)則do
begin
新結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù):=creaKi);
if(新結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)沒(méi)有搜到過(guò))or(新結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)雖已搜過(guò)但本次搜索結(jié)果更優(yōu))
then
begin
更新新結(jié)點(diǎn)搜索結(jié)果;
dfs(新結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù));
end;
end;
proceduredfs(結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù));
vari:longint;
begin
fori:=Ito最大產(chǎn)生式規(guī)則do
begin
新結(jié)點(diǎn):=creat⑴;
if新結(jié)點(diǎn)是目標(biāo)結(jié)點(diǎn)then
begin
傳回新結(jié)點(diǎn);
t:=true;
exit;
end;
if新結(jié)點(diǎn)更優(yōu)then
begin
更新新結(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù);
dfs(新結(jié)點(diǎn));
iftthenexit;
end;
end;
end;
空間復(fù)雜度:0(最大狀態(tài)數(shù))(主要用于存儲(chǔ)各結(jié)點(diǎn)搜索結(jié)果)
時(shí)間復(fù)雜度:0(最大產(chǎn)生式規(guī)則數(shù)人最大狀態(tài)數(shù))
深度優(yōu)先搜索的理論依據(jù)是建立在窮舉基礎(chǔ)上的,所以時(shí)間是幾何級(jí)數(shù)級(jí)的,其優(yōu)化
剪枝是非常必要的,因此,深搜的主要算法設(shè)計(jì)是在于如何剪枝,如何既高效地拋棄
不必要的子樹(shù),又不至于將最優(yōu)解剪掉,將是深搜的最大難點(diǎn)。
適用范圍:在缺乏有效的數(shù)學(xué)方法、遞推算法,不符合動(dòng)態(tài)規(guī)劃要求,也沒(méi)有專用算法
可以應(yīng)對(duì),一般考慮使用深搜;得分情況將取決于優(yōu)化剪枝的技巧(30-100
分)。
例一:有A、B、C、D、E5本書(shū),要分給張、王、劉、趙、錢5位同學(xué),每人只能選1本。每個(gè)
人都將自己喜愛(ài)的書(shū)填寫(xiě)在下表中。請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)程序,打印出讓每個(gè)人都滿意的所有分書(shū)
方案。
111\??
|AIBICD|E|
111
張i11111
111V1VI|00110
1111
111
王iJ11
1|V|1|V111001
1111_1_______1
劉i11111
1|V|V1||01100
111_1________1
趙i11111
1111V||00010
111_1________1
錢it1111
1|V|1|V101001
1111111
分析:
1、樸素的窮舉法:產(chǎn)生5本書(shū)的所有全排列,共有5!=120個(gè),逐個(gè)檢查各種排列是否
符合所有人的要求,符合則輸出,否則丟棄。
窮舉法的改進(jìn):例如產(chǎn)生一個(gè)全排列12345時(shí),第一個(gè)數(shù)1表示將第一本書(shū)給小張。
但從表中可以看出,這是不可能的,因?yàn)樾堉幌矚g第三、第四本書(shū)。也就是說(shuō),1
XXXX這一類分法是不符合條件的。由此使我們想到,如果選定第一本書(shū)后,就立
即檢查一下是否符合條件,當(dāng)發(fā)現(xiàn)第一個(gè)數(shù)的選擇不符合條件時(shí),就不必再產(chǎn)生后面
的4個(gè)數(shù)了,這樣做可以減少很多的運(yùn)算量。換句話說(shuō),第一個(gè)數(shù)只在3和4中選擇,
這樣就可以減少3/5的運(yùn)算量。同理,在選定了第一個(gè)數(shù)后,其他4個(gè)數(shù)字的選擇
也可以用類似的方法處理,即選擇第二個(gè)數(shù)后,立即檢查是否符合條件。例如,第一
個(gè)數(shù)選3,第二個(gè)數(shù)選4后,立即進(jìn)行檢查,發(fā)現(xiàn)不符合條件,就另選第二個(gè)數(shù)。這
樣就又把34XXX一類的分法刪去了,從而又減少了一部分運(yùn)算量。
3、
建立如上搜索樹(shù),每一層分發(fā)一本書(shū),未向下擴(kuò)展的結(jié)點(diǎn)為當(dāng)前層已不合理,故剪去。
參考程序:
programdfs1;
consta:array[1..5,1..5]ofboolean=((false,false,true,true,false),
(true,true,false,false,true),
(false,true,true,false,false),
(false,false,false,true,false),
(false,true,false,false,true));
varoutf:text;
c:arrayl1..5Jofinteger;
hx:array[1..5]ofboolean;
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIH
procedureprint;
vari:integer;
begin
fori:=lto5do
casec[i]of
l:write(outf,‘張');
2:write(outf/3E');
3:write(outf,墳『);
4:write(outf,‘趙');
5:write(outf,'錢');
end;
end;
〃/〃〃〃〃//〃/〃/〃////〃//〃〃//〃〃〃〃/〃/////〃/〃/〃/〃〃/
proceduredfs(n:integer);
vari:integer;
begin
fori:=lto5do
if(a[i,n])and(not(hx[i]))then
begin
c[n]:=i;
ifn=5thenprint;
hx[i]:=true;
dfs(n+l);
hxlij:=false;
end;
end;
〃〃〃〃///〃〃/〃〃///〃〃〃〃〃///〃/〃〃〃///〃///〃〃////〃〃
begin
assign^utf/dfs-l.out);rewrite(outf);
dfs(l);
close(outf);
end.
例二:跳馬問(wèn)題:在半張中國(guó)象棋盤上(5*9),有一匹馬自左下角往右上角跳,今規(guī)定只許往右
跳,不許往左跳。編程計(jì)算共有多少種不同的跳行路線,并將路線打印出來(lái)。
例三:01000
01010
00000
OHIO
00010
表示一個(gè)迷宮,其中的1表示墻壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著
走,要求編程序找出從左上角到右下角的路線。
例四:有一個(gè)m*n的滑雪場(chǎng),請(qǐng)找出最長(zhǎng)的滑雪道。
比如:244020302844
333520183040
403522151320
303525201218
284030101120
153012152012
從第一排開(kāi)始下滑,只能向上、下、左、右四個(gè)方向,且下一個(gè)區(qū)域的高度必須低于當(dāng)前
區(qū)域的高度,找出一條滑動(dòng)距離最長(zhǎng)的路徑,可以在任何區(qū)域停止。
12.4習(xí)題:
1、營(yíng)求(save)
【問(wèn)題描述】鐵達(dá)尼號(hào)發(fā)出了求救信號(hào)。距離最近的哥倫比亞號(hào)收到了信號(hào),必須盡快趕到那
里。通過(guò)偵測(cè),哥倫比亞號(hào)獲取了一張海洋圖。這張圖將海洋部分分化成nXn個(gè)比較小的單位,
其中用1標(biāo)明的是陸地,用。標(biāo)明的是海洋。船只能從一個(gè)格子移到相鄰的四個(gè)格子。為了盡
快趕到出事地點(diǎn),哥倫比亞號(hào)最少需要走多遠(yuǎn)的距離。
【輸入格式】第一行為n,下面是一個(gè)nXn的0,1矩陣,表示海洋地圖。最后一行為四個(gè)小
于等于n的整數(shù),分別表示哥倫比亞和鐵達(dá)尼號(hào)的位置。
【輸出格式】哥倫比亞號(hào)到達(dá)鐵達(dá)尼號(hào)的最短距離,答案精確到整數(shù)。
【輸入樣例】save,in
3
001
101
100
1133
【輸出樣例】save,out
4
【數(shù)據(jù)范圍[n<=1000
2^硬幣翻轉(zhuǎn)(coin)
【問(wèn)題描述】在桌面上有一排硬幣,共n枚,每一枚硬幣均為正面向上?,F(xiàn)在要把所有的硬幣
翻轉(zhuǎn)成反面向上,規(guī)則是每次可翻轉(zhuǎn)任意n—1枚硬幣(正面向上的翻轉(zhuǎn)成向下,向下的翻轉(zhuǎn)成
向上)。求一個(gè)最短的操作序列(將每次翻轉(zhuǎn)n—1枚硬幣定為一次操作)。
【輸入格式】只有一行,包含一個(gè)自然數(shù)n(n為不大于100的偶數(shù))
【輸出格式】第一行包含一個(gè)整數(shù)s,表示最少需要的操作次數(shù)。接下來(lái)s行每行分別表示每
次操作后桌上硬幣的狀態(tài)(一行包含n個(gè)整數(shù)(0或1),表示每個(gè)硬幣的狀態(tài),0正面向上,
1反面向上,不允許出現(xiàn)多余的空格)。對(duì)于有多種操作方案的情況,則只需輸出一種。
【輸入樣例】coin,in
4
【輸出樣例】coin,out
4
0111
1100
0000010010
0010001010
0101010010
0100110110
0010000100
0001111100
0000000000
【輸出樣例】area.out
15
4、細(xì)胞(cell)
【問(wèn)題描述】一矩形陣列由數(shù)字0?9組成,數(shù)字廣9代表細(xì)胞,細(xì)胞的定義是沿細(xì)胞數(shù)字上下
左右如果還是細(xì)胞數(shù)字則為同一細(xì)胞,求給定矩形陣列的細(xì)胞個(gè)數(shù)。
如陣列:
0234500067
1034560500
2045600671
0000000089
有4個(gè)細(xì)胞。
【輸入格式】第一行為整數(shù)mn,接著m行,每行n個(gè)數(shù)字
【輸出格式】細(xì)胞的個(gè)數(shù)
【輸入樣例】cell,in
410
0234500067
1034560500
2045600671
0000000089
【輸出樣例】cell,out
4
5、最少轉(zhuǎn)彎問(wèn)題(turn)
【問(wèn)題描述】給出一張地圖,這張地圖被分為nXm(n,水=100)個(gè)方塊,任何一個(gè)方塊不是
平地就是高山。平地可以通過(guò),高山則不能?,F(xiàn)在你處在地圖(xl,yl)這塊平地,問(wèn):你至
少需要拐幾個(gè)彎才能到達(dá)目的地(x2,y2)?你只能沿著水平和垂直方向的平地上行進(jìn),拐彎
次數(shù)就等于行進(jìn)方向的改變(從水平到垂直從垂直到水平)次數(shù)。如右圖,最少拐彎5次。
【輸入格式】第一行nm
第2到n+1行:整個(gè)地圖的描述(0:平地,1:高山)。
1000010
第n+2行:xlylx2y2
【輸出格式】S
【輸入輸出樣例】
Turn,inTurn,out
575
1000010
0010100
0000101
0110000
0000110
1317
6、騎士周游世界。在國(guó)際象棋的棋盤上,有一位騎士按照國(guó)際象棋中馬的行走規(guī)則從棋盤上的某
一方格出發(fā),開(kāi)始在棋盤上周游。若能不重復(fù)地走遍棋盤上的每一個(gè)方格,這樣的一條周游路線在
數(shù)學(xué)上被稱之為國(guó)際象棋盤上馬的哈密爾頓鏈。請(qǐng)你設(shè)計(jì)一個(gè)程序,對(duì)于從鍵盤輸入的任意一個(gè)起
始方格的坐標(biāo),由計(jì)算機(jī)自動(dòng)尋找并按如下格式打印出國(guó)際象棋盤上馬的哈密爾頓鏈。例如,當(dāng)馬
從坐標(biāo)點(diǎn)(5,8)出發(fā)時(shí),相應(yīng)的哈密爾頓鏈如下圖所示:
11??
60|11262954|1324|21|
1111
1111
27|30|611225I22|5114
11
1111
10|59|285550|53|20|23|
1111
111
3161|57624348|1552
11111
1111
58|932|4956|19|42|11
11111
11111
33|663|4447|36|39|16I
1I111
111411|1
8|45|4I35|181237|
I111
1111
5|34|7I46|3|38|17|40|
?????
7、有兩個(gè)無(wú)刻度的量杯A和B,其容積分別為m升和n升(m>n),現(xiàn)在允許用量杯從水缸里取水或?qū)⑺?/p>
倒回水缸里,而且兩個(gè)量杯中的水也可以相互傾倒,試設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)程序求出在m升的量杯中準(zhǔn)確量
得k
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