電子商務設計的可用性測試方法試題及答案_第1頁
電子商務設計的可用性測試方法試題及答案_第2頁
電子商務設計的可用性測試方法試題及答案_第3頁
電子商務設計的可用性測試方法試題及答案_第4頁
電子商務設計的可用性測試方法試題及答案_第5頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

電子商務設計的可用性測試方法試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題1分,共20分)

1.以下哪項不是可用性測試的三個主要階段?

A.測試準備

B.測試執(zhí)行

C.測試報告

D.用戶調(diào)研

2.在可用性測試中,以下哪項不是一種常見的測試方法?

A.任務測試

B.界面測試

C.性能測試

D.用戶體驗測試

3.以下哪項不是可用性測試的目的是?

A.識別設計中的問題

B.評估用戶滿意度

C.提高產(chǎn)品銷量

D.優(yōu)化用戶體驗

4.在可用性測試中,以下哪項不是一種有效的測試工具?

A.眼動追蹤

B.用戶訪談

C.紙質(zhì)原型

D.代碼審查

5.以下哪項不是可用性測試中的一種測試環(huán)境?

A.實際使用環(huán)境

B.控制測試環(huán)境

C.虛擬現(xiàn)實環(huán)境

D.實驗室環(huán)境

6.在可用性測試中,以下哪項不是一種測試指標?

A.完成任務時間

B.錯誤率

C.用戶滿意度

D.代碼質(zhì)量

7.以下哪項不是可用性測試中的一種測試參與者?

A.新手用戶

B.專家用戶

C.機器人

D.測試工程師

8.在可用性測試中,以下哪項不是一種測試方法?

A.黑盒測試

B.白盒測試

C.灰盒測試

D.用戶測試

9.以下哪項不是可用性測試中的一種測試階段?

A.測試設計

B.測試執(zhí)行

C.測試報告

D.用戶調(diào)研

10.在可用性測試中,以下哪項不是一種測試方法?

A.任務測試

B.界面測試

C.性能測試

D.用戶體驗測試

二、多項選擇題(每題3分,共15分)

1.以下哪些是可用性測試的三個主要階段?

A.測試準備

B.測試執(zhí)行

C.測試報告

D.用戶調(diào)研

2.以下哪些是可用性測試的目的是?

A.識別設計中的問題

B.評估用戶滿意度

C.提高產(chǎn)品銷量

D.優(yōu)化用戶體驗

3.以下哪些是可用性測試中的一種測試方法?

A.任務測試

B.界面測試

C.性能測試

D.用戶測試

4.以下哪些是可用性測試中的一種測試工具?

A.眼動追蹤

B.用戶訪談

C.紙質(zhì)原型

D.代碼審查

5.以下哪些是可用性測試中的一種測試環(huán)境?

A.實際使用環(huán)境

B.控制測試環(huán)境

C.虛擬現(xiàn)實環(huán)境

D.實驗室環(huán)境

三、判斷題(每題2分,共10分)

1.可用性測試是評估產(chǎn)品易用性的唯一方法。()

2.可用性測試可以完全替代用戶調(diào)研。()

3.可用性測試的結(jié)果可以直接應用于產(chǎn)品開發(fā)。()

4.可用性測試可以完全消除用戶界面設計中的問題。()

5.可用性測試的結(jié)果可以用來衡量產(chǎn)品的市場競爭力。()

四、簡答題(每題10分,共25分)

1.題目:簡述可用性測試中“任務測試”的方法和步驟。

答案:任務測試是一種評估用戶完成特定任務的能力和效率的方法。方法和步驟如下:

(1)確定測試任務:明確測試中需要用戶完成的任務,確保任務具有代表性和實用性。

(2)設計測試腳本:編寫詳細的測試腳本,包括任務描述、操作步驟和預期結(jié)果。

(3)選擇測試參與者:根據(jù)測試目的和產(chǎn)品特點,選擇合適的測試參與者,如新手用戶、專家用戶等。

(4)準備測試環(huán)境:確保測試環(huán)境穩(wěn)定、安全,包括硬件、軟件、網(wǎng)絡等。

(5)執(zhí)行測試:讓測試參與者按照測試腳本進行操作,記錄操作過程和結(jié)果。

(6)分析結(jié)果:對測試結(jié)果進行分析,評估任務完成情況,找出存在的問題和改進點。

(7)提出改進建議:根據(jù)分析結(jié)果,提出改進產(chǎn)品設計的建議。

2.題目:說明在進行可用性測試時,如何選擇合適的測試參與者。

答案:選擇合適的測試參與者是確??捎眯詼y試有效性的關鍵。以下是一些選擇測試參與者的方法和考慮因素:

(1)代表目標用戶群體:選擇與目標用戶具有相似背景、需求和行為特征的參與者。

(2)考慮用戶經(jīng)驗:根據(jù)產(chǎn)品特點和測試目的,選擇具有不同使用經(jīng)驗的用戶,如新手用戶、專家用戶等。

(3)控制測試人數(shù):根據(jù)測試時間和資源,合理控制測試人數(shù),確保測試結(jié)果的代表性和可靠性。

(4)考慮地域和語言:根據(jù)產(chǎn)品市場定位,選擇不同地域和語言的參與者,以全面評估產(chǎn)品的可用性。

(5)確保參與者匿名性:保護測試參與者的隱私,確保他們在測試過程中的匿名性。

3.題目:簡述如何評估可用性測試的結(jié)果,并提出改進建議。

答案:評估可用性測試結(jié)果的方法如下:

(1)分析任務完成情況:評估用戶完成測試任務的時間、錯誤率等指標,了解產(chǎn)品的易用性。

(2)觀察用戶行為:通過觀察用戶在測試過程中的操作、表情和反應,了解用戶的真實感受。

(3)收集用戶反饋:收集用戶對產(chǎn)品的評價和建議,了解用戶的需求和期望。

(4)比較測試結(jié)果:將不同版本或不同產(chǎn)品的測試結(jié)果進行比較,找出優(yōu)缺點和改進空間。

提出改進建議:

(1)針對測試中發(fā)現(xiàn)的問題,提出具體的設計改進方案。

(2)優(yōu)化產(chǎn)品界面,提高用戶操作便捷性和直觀性。

(3)改進產(chǎn)品功能,滿足用戶需求,提升用戶體驗。

(4)關注用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品設計和功能。

五、論述題

題目:論述電子商務設計中可用性測試的重要性及其在實際應用中的挑戰(zhàn)。

答案:

電子商務設計中可用性測試的重要性體現(xiàn)在以下幾個方面:

1.提高用戶滿意度:通過可用性測試,可以發(fā)現(xiàn)和修復設計中的問題,提升用戶體驗,從而提高用戶滿意度和忠誠度。

2.降低開發(fā)成本:早期發(fā)現(xiàn)并解決可用性問題可以避免在產(chǎn)品開發(fā)后期出現(xiàn)更多、更復雜的問題,從而降低開發(fā)成本和風險。

3.增強市場競爭力:優(yōu)化設計的電子商務平臺能夠在市場上脫穎而出,吸引更多用戶,提高市場競爭力。

4.提升品牌形象:一個易用、友好的電子商務平臺可以提升品牌形象,增強用戶對品牌的信任感。

在實際應用中,可用性測試面臨以下挑戰(zhàn):

1.測試資源的限制:可用性測試需要投入一定的時間和人力,對于資源有限的企業(yè)來說,這是一個挑戰(zhàn)。

2.參與者選擇:選擇合適的測試參與者對于測試結(jié)果的準確性至關重要,但找到一個具有代表性的用戶群體并不容易。

3.測試方法的選擇:不同的測試方法適用于不同的場景,如何選擇合適的測試方法需要一定的專業(yè)知識和經(jīng)驗。

4.結(jié)果解讀:可用性測試的結(jié)果可能包含大量數(shù)據(jù)和信息,如何準確解讀這些數(shù)據(jù)并提出有針對性的改進建議是一項挑戰(zhàn)。

5.測試與開發(fā)流程的整合:將可用性測試融入產(chǎn)品開發(fā)流程,確保測試結(jié)果能夠及時反饋到開發(fā)過程中,需要良好的團隊協(xié)作和流程管理。

為了應對這些挑戰(zhàn),企業(yè)需要:

-建立專業(yè)的測試團隊,提供持續(xù)的培訓和資源支持。

-采用多元化的測試方法,結(jié)合定量和定性分析。

-與開發(fā)團隊緊密合作,確保測試結(jié)果能夠及時得到反饋和應用。

-優(yōu)化測試流程,提高測試效率和質(zhì)量。

-建立良好的溝通機制,確保測試團隊與開發(fā)團隊之間的信息流通。

試卷答案如下:

一、單項選擇題(每題1分,共20分)

1.D

解析思路:可用性測試的三個主要階段是測試準備、測試執(zhí)行和測試報告,用戶調(diào)研是測試準備階段的一部分。

2.C

解析思路:在可用性測試中,界面測試、任務測試和用戶體驗測試都是常見的方法,而性能測試通常屬于質(zhì)量保證的范疇。

3.C

解析思路:可用性測試的主要目的是評估產(chǎn)品的易用性,而不是直接提高產(chǎn)品銷量。

4.D

解析思路:眼動追蹤、用戶訪談和紙質(zhì)原型都是可用性測試中的工具,而代碼審查更多用于代碼質(zhì)量保證。

5.D

解析思路:可用性測試可以在多種環(huán)境中進行,包括實際使用環(huán)境、控制測試環(huán)境和實驗室環(huán)境。

6.D

解析思路:在可用性測試中,完成任務時間、錯誤率和用戶滿意度是常見的測試指標,而代碼質(zhì)量通常不屬于可用性測試的范疇。

7.C

解析思路:在可用性測試中,測試參與者通常是真實用戶,如新手用戶和專家用戶,而機器人和測試工程師不屬于用戶類別。

8.A

解析思路:黑盒測試、白盒測試和灰盒測試都是軟件測試的方法,而用戶測試是可用性測試的一種具體形式。

9.D

解析思路:可用性測試的三個主要階段不包括用戶調(diào)研,用戶調(diào)研通常是測試準備階段的一部分。

10.C

解析思路:任務測試、界面測試和用戶體驗測試都是可用性測試的方法,而性能測試不是專門針對易用性的測試。

二、多項選擇題(每題3分,共15分)

1.A,B,C

解析思路:可用性測試的三個主要階段是測試準備、測試執(zhí)行和測試報告,用戶調(diào)研也是測試準備的一部分。

2.A,B,D

解析思路:可用性測試的目的包括識別設計中的問題、評估用戶滿意度和優(yōu)化用戶體驗,而不包括提高產(chǎn)品銷量。

3.A,B,D

解析思路:任務測試、界面測試和用戶測試都是可用性測試的方法,而性能測試通常不屬于易用性測試的范疇。

4.A,B,C

解析思路:眼動追蹤、用戶訪談和紙質(zhì)原型都是可用性測試中常用的工具,而代碼審查更多用于代碼質(zhì)量保證。

5.A,B,D

解析思路:實際使用環(huán)境、控制測試環(huán)境和實驗室環(huán)境都是可用性測試中可能的環(huán)境選擇,而虛擬現(xiàn)實環(huán)境可能更適用于特定類型的測試。

三、判斷題(每題2分,共10分)

1.×

解析思路:可用性測試不是評估產(chǎn)品易用性的唯一方法,還可以通過用戶調(diào)研、市場調(diào)研等方法

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論