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文檔簡(jiǎn)介
1、專業(yè)資料庫精心整理。歡迎觀看1ae cs5大師版中英文對(duì)照表 再整理一、file(文件)菜單1.1 【new】(新建)命令新建一個(gè)項(xiàng)目、文件夾或photoshop 圖片。包含三個(gè)子菜單:new project(新建項(xiàng)目)alt+ctl+nnew folder(新建文件夾)ctrl +alt+ shift + nnew adobe photoshop file(新建photoshop 文件)。1.2 【open project】(打開項(xiàng)目)ctrl + o打開已有的項(xiàng)目。1.3 【open recent projects】(打開最近項(xiàng)目)打開最近訪問過的after effects 項(xiàng)目。1.4
2、【browse in bridge】(瀏覽)ctrl +alt+ shift + o打開adobe bridge,從中瀏覽、管理文件夾和素材。1.5 【browse template projects】(瀏覽項(xiàng)目模板)打開adobe bridge,從中瀏覽after effects 的項(xiàng)目模板。1.6 【close】(關(guān)閉)ctrl +w關(guān)閉當(dāng)前的窗口、面板等。1.7 【close project】(關(guān)閉項(xiàng)目)關(guān)閉當(dāng)前的項(xiàng)目。如果現(xiàn)有的項(xiàng)目未保存,將出現(xiàn)對(duì)話框提示保存當(dāng)前項(xiàng)目。1.8 【save】(保存)ctrl + s保存當(dāng)前項(xiàng)目,其中當(dāng)?shù)谝淮伪4骓?xiàng)目時(shí)會(huì)出現(xiàn)對(duì)話框提示輸入文件名,之后單擊s
3、ave(保存)將不再出現(xiàn)保存對(duì)話框。1.9 【save as】(另存為)ctrl + shift + s將當(dāng)前項(xiàng)目另外保存一份。1.10 【save a copy】(保存副本)將當(dāng)前項(xiàng)目保存副本。21.11 【save a copy as xml】(保存副本為xml格式的)將當(dāng)前項(xiàng)目保存為符合xml 組織結(jié)構(gòu)的項(xiàng)目副本,擴(kuò)展名為aepx。1.12 【increment and save】(增量保存)ctrl +alt+ shift + s在上次保存項(xiàng)目的基礎(chǔ)上遞增名稱的序號(hào)另外保存一份。1.13 【revert】(恢復(fù))恢復(fù)所作的修改到上次保存項(xiàng)目的狀態(tài)。1.14 【import】(導(dǎo)入)命令
4、導(dǎo)入項(xiàng)目需要的素材或者合成。包含7 個(gè)子菜單:file(文件)ctrl + imultiple files(多個(gè)文件)ctrl +alt+ iadobe clip notes comments(剪輯注釋評(píng)論)capture in adobe premiere pro(通過adobe premiere pro 捕捉/采集素材)vanishing point(.vpe)(ps 中生成的消失點(diǎn)文件,做3d 用)placeholder(輸入占位符)solid(固態(tài)層)1.15 【import recent footage】(導(dǎo)入最近素材)導(dǎo)入最近訪問過的素材。1.16 【export】(輸出)adob
5、e flash player(swf)swf 格式的視頻很小adobe flash professional(xfl)導(dǎo)出的文件可以在flash 中繼續(xù)進(jìn)行處理adobe premiere pro project1.17 【adobe dynamic link】(動(dòng)態(tài)鏈接)允許用戶將after effects 的合成效果直接移入到adobe premiere pro 和encore dvd 里,而無需事先對(duì)其進(jìn)行運(yùn)算,省略了渲染的時(shí)間1.18 【go to adobe story】(去官方商城)是一個(gè)由adobe 公司開發(fā)的線上合作腳(劇)本開發(fā)工具1.19 【find】(查找)ctrl +
6、f單擊find(查找)命令,激活查找對(duì)話框,輸入關(guān)鍵詞,即可搜索項(xiàng)目所有素材。1.20 【add footage to comp】(添加素材到合成)ctrl + /3將選中的素材加入當(dāng)前的合成中。1.21 【new comp fromselection】(從選擇創(chuàng)建一個(gè)合成)將選中的素材加入到一個(gè)新建的合成中。1.22 【consolidate all footage】(整理素材)整理項(xiàng)目中導(dǎo)入的所有素材。對(duì)多個(gè)重復(fù)導(dǎo)入的素材進(jìn)行合并,只保留一份備用,精減項(xiàng)目中的文件數(shù)量。1.23 【remove unused footage】(刪除未使用素材)將項(xiàng)目中尚未在合成中使用的素材刪除。使用時(shí)會(huì)統(tǒng)計(jì)
7、給出尚未在合用中使用的素材文件或文件夾數(shù)目,并提示刪除后可以撤消操作。1.24 【reduce project】(精簡(jiǎn)項(xiàng)目)將項(xiàng)目中未使用的素材(包括素材、合成、文件夾等)刪除。首先選擇一個(gè)合成,然后單擊reduce project(精簡(jiǎn)項(xiàng)目)命令,將出現(xiàn)提示對(duì)話框,自動(dòng)統(tǒng)計(jì)并給出該合成沒有直接或間接引用的素材和文件夾數(shù)目,單擊確定按鈕可以進(jìn)行精簡(jiǎn)刪除。1.25 【collect files】(文件打包)將項(xiàng)目包含的元件(包括素材、文件夾、項(xiàng)目文件等)放到一個(gè)統(tǒng)一的文件夾中。1.26 【watch folder】(監(jiān)視目錄)利用網(wǎng)絡(luò)計(jì)算來分擔(dān)渲染任務(wù),監(jiān)控。安裝了無任何限制的渲染引擎后,能夠利
8、用網(wǎng)絡(luò)(多臺(tái)機(jī)器)可用的計(jì)算資源自動(dòng)分擔(dān)渲染任務(wù),加快進(jìn)度,你就可以使用watch folder(監(jiān)視目錄)命令來觀看渲染任務(wù)。如果你有多個(gè)視頻和音頻文件需要編碼/渲染,使用watch folders 命令幫助你自動(dòng)化這個(gè)過程。當(dāng)你的視頻和音頻文件不需要裁剪,而且希望它們采用同樣的壓縮設(shè)置和濾鏡,watch folders 最合適。1.27 【scripts】(腳本)在after effects 中使用腳本語言編程。主要包含run scripts file(運(yùn)行腳本文件)腳本文件格式后綴為“.jsx”。open scripts editor(打開腳本編輯器)。1.28 【create prox
9、y】(創(chuàng)建代理)將高精度/分辨率素材或者合成輸出為代理素材,方便以后用來給大尺寸、高精度的素材作為代理,提高制作效率。1.29 【set proxy】(設(shè)置代理)ctrl+alt+p4在合成中,使用低分辨率的素材或靜止圖片代替高分辨率的素材,可以明顯減少渲染時(shí)間,提高工作效率。1.30 【interpret footage】(解釋素材)main (對(duì)素材的通道、幀率、場(chǎng)、像素比等進(jìn)行設(shè)置。) ctrl+alt+g對(duì)于大批需要如上調(diào)整的素材,選擇已經(jīng)調(diào)整好的素材,執(zhí)行remember interpretation ctrl+alt+c然后選擇需要調(diào)整的素材,執(zhí)行apply interpretat
10、ion ctrl+alt+v1.31 【replace footage】(替換素材)用其他文件、占位符等來替換項(xiàng)目中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。子菜單有file(文件)ctrl+hwith layered comp(多層的合成)placeholder(占位符)solid(固態(tài)層)。1.32 【reload footage】(重新載入素材)ctrl+alt+l重新載入項(xiàng)目中已經(jīng)導(dǎo)入的素材。當(dāng)素材源文件有變動(dòng)時(shí),可以在after effects 中同步更新。單擊reload footage(重新載入素材)命令,會(huì)掃描素材源文件,重新載入素材。如果素材源文件沒找到,會(huì)彈出對(duì)話框提示,并以占位符代替。1.31 【
11、reveal in explorer】(在瀏覽器中預(yù)覽)打開操作系統(tǒng)的瀏覽器窗口,定位到指定的素材源文件。1.32 【reveal in bridge】(在adobe bridge中預(yù)覽)打開adobe bridge 窗口,定位到指定的素材源文件。1.33 【project settings】(項(xiàng)目設(shè)置)ctrl+alt+shift+k對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行顯示風(fēng)格,顏色等設(shè)置。1.35 【exit】(退出)ctrl+q如果當(dāng)前項(xiàng)目未保存,會(huì)彈出對(duì)話框提示保存。5二、edit(編輯)菜單2.1 【undo】(撤消)ctrl + z撤消最近一次操作。2.2 【redo】(重做)ctrl + shift +
12、z重做最近一次撤消過的操作。2.3 【history】(歷史記錄)歷史操作記錄列表,可撤消或者重做,方便快捷回到歷史狀態(tài)。2.4 【cut】(剪切)ctrl + x剪切選中的對(duì)象。2.5 【copy】(復(fù)制)ctrl + c復(fù)制選中的對(duì)象到剪貼板。2.6 【copy expression only】(僅復(fù)制表達(dá)式)復(fù)制選中的對(duì)象的表達(dá)式到剪貼板。2.7 【paste(粘貼)ctrl + v粘貼剪貼板的對(duì)象到當(dāng)前位置。2.8 【clear】(清除)delete將選中的對(duì)象刪除。2.9 【duplicate】(創(chuàng)建副本)ctrl + d將選中的對(duì)象克隆一份,相當(dāng)于復(fù)制+粘貼。2.10 【split
13、 layer】(分割層)ctrl + shift + d把一個(gè)層分割開,分割一個(gè)層等于建立兩個(gè)分離的層,也相當(dāng)于復(fù)制一個(gè)層,然后修改出入點(diǎn),使這兩個(gè)層首尾前后相接。分割層通常用于為分割開的部分作不同的設(shè)置或在層列表中兩個(gè)分割的層中間加入其它層。分割層包含源層中所有的關(guān)鍵幀,并且不會(huì)改變其所在的位置。2.11 【liftwork area】(抽出工作區(qū))將素材處于工作區(qū)范圍內(nèi)的部分刪除掉(用鍵盤上的b 和n 定義開始和結(jié)束的范圍,鎖定的圖層不能被刪除),剩余部分素材的時(shí)間位置無變化,就是去掉中間部分并讓其空著。2.12 【extractwork area】(擠壓工作區(qū)域)6將素材處于工作區(qū)范圍內(nèi)
14、的部分刪節(jié)除掉(用鍵盤上的b 和n 定義開始和結(jié)束的范圍,鎖定的圖層不能被刪除),并且保留部分素材的時(shí)間位置相應(yīng)前移,使素材之間沒有空隙。lift work area 和extract work area 這兩個(gè)命令功能相關(guān),主要用于刪除時(shí)間線窗口中不需要的部分,只是一個(gè)后面的保持不動(dòng),一個(gè)是后面的前移,但是都對(duì)鎖定圖層無效。2.13 【select all】(全選)ctrl + a選中所有的對(duì)象。2.14 【deselect all(取消全選)ctrl + shift + a取消所有選中的對(duì)象。2.15 【label】(標(biāo)簽)將選中的對(duì)象(素材)打上分類的顏色標(biāo)簽。二級(jí)菜單有多種預(yù)置顏色。2
15、.16 【purge】(釋放緩存)釋放軟件運(yùn)行時(shí)占用的系統(tǒng)內(nèi)存,清理生成的臨時(shí)文件。其下級(jí)菜單包括all(全部)、undo(撤消)、image caches(圖像緩存)及snapshot(快照)。2.17 【edit original】(編輯原稿)打開系統(tǒng)中與素材關(guān)聯(lián)的軟件對(duì)素材進(jìn)行編輯。對(duì)于導(dǎo)入的素材進(jìn)行修改,往往要借助其他軟件,例如音頻、視頻、圖片等文件都有相應(yīng)功能強(qiáng)大的軟件支持,利用這些軟件修改素材后,在after effects 中素材保持同步更新。2.18 【edit in adobe soundbooth】(在adobe soundbooth中編輯)可以在adobe soundbo
16、oth 中編輯音頻文件。2.19 【templates】(模板)設(shè)置渲染模板和輸出模板。其下級(jí)菜單包括render setting(渲染設(shè)置)和output module(輸出模板)。2.20 【preferences】(偏好設(shè)置/首選項(xiàng))對(duì)軟件的運(yùn)行環(huán)境、界面、輸入輸出等進(jìn)行設(shè)置,以利于提高工作效率和增加用戶體驗(yàn)。其下級(jí)有如下多個(gè)子菜單。general(常規(guī)),主要是一些系統(tǒng)方面的設(shè)置。previews(預(yù)覽),主要設(shè)置預(yù)覽項(xiàng)目時(shí)的分辨率和音頻參數(shù),如果您的機(jī)器配置不高可以減小這些數(shù)值。display(顯示),主要設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑,關(guān)鍵幀以及一些顯示的參數(shù)。7import(導(dǎo)入),對(duì)導(dǎo)入的素材解
17、釋方式進(jìn)行設(shè)置。關(guān)于alpha 通道的相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)參考文件菜單下的interpret footage(解釋素材)命令部分。output(輸出),在渲染輸出時(shí),對(duì)系統(tǒng)性能要求較高,硬盤空間也要盡量充裕。當(dāng)渲染文件超出了指定盤符(例如c 盤)剩余空間上限時(shí),渲染文件將轉(zhuǎn)入跨卷設(shè)置中指定的下一個(gè)盤符(例如d 盤),存放渲染文件時(shí),利用跨卷設(shè)置,可以指定多個(gè)盤符進(jìn)行渲染。grid & guides(網(wǎng)格及參考線),設(shè)置網(wǎng)格顏色、樣式、網(wǎng)格間隔、間隔細(xì)分為幾部分。labels(標(biāo)簽)系統(tǒng)各種對(duì)象的默認(rèn)顏色和一些分類標(biāo)簽的顏色。media & disk cache(媒體和磁盤的緩存),設(shè)置軟件運(yùn)行時(shí)分配的內(nèi)
18、存和磁盤緩存。video preview(視頻預(yù)演),設(shè)置輸出設(shè)備、模式、質(zhì)量等參數(shù)。appearance:用戶界面顏色設(shè)置。auto-save:自動(dòng)保存文件設(shè)置。設(shè)置自動(dòng)保存后可以盡量減少由于突然關(guān)機(jī)或者其他意外造成的損失。memory & multiprocessing:內(nèi)存與多處理器控制選項(xiàng)audio hardware:音頻輸出的硬件選擇audio output mapping:音頻輸出映射2.21 【pastemocha mask】(把mocha中的shape信息粘帖成ae中的mask)composition(合成)菜單3.1 【new composition】(新建合成)ctrl +
19、 n為項(xiàng)目新建一個(gè)合成。3.2 【composition settings】(合成設(shè)置)ctrl + k設(shè)置合成參數(shù)。3.3 【set poster time】(設(shè)置海報(bào))為合成指定某一個(gè)時(shí)間點(diǎn)的畫面作為其在項(xiàng)目窗口的縮略圖。合成在項(xiàng)目窗口中可以顯示出其縮略圖,默認(rèn)狀態(tài)是以最前的一幀畫面為縮略圖,不過有時(shí)這一幀不能合理代表這個(gè)合成的內(nèi)容,這時(shí)可以重新指定這個(gè)合成中的任何一個(gè)合適的時(shí)間點(diǎn)畫面作為縮略圖。先在合成時(shí)間線中移動(dòng)時(shí)間線到顯示一個(gè)合適畫面的時(shí)間處,選擇set poster time(設(shè)置海報(bào))命令即可,這樣在項(xiàng)目窗口中選擇這個(gè)合成查看其縮略圖就會(huì)相應(yīng)更改。83.4 【trimcomp t
20、owork area】(裁剪合成適配工作區(qū))以工作區(qū)域的長(zhǎng)度來裁剪合成的長(zhǎng)度。先在合成的時(shí)間線中調(diào)整工作區(qū)長(zhǎng)度,然后選擇該命令即可對(duì)合成的長(zhǎng)度進(jìn)行裁剪,裁剪后的長(zhǎng)度和工作區(qū)域一致。3.5 【crop comp to region of interest】(裁切合成適配自定義區(qū)域)在合成窗口中繪制一個(gè)自定義大小的矩形區(qū)域,然后將合成的尺寸裁剪到這個(gè)自定義區(qū)域的大小。3.6 【add to render queue】(加入到渲染序列)ctrl + shift + /將合成或素材添加到渲染序列窗口中等待渲染。可以將時(shí)間線中打開的合成添加到渲染序列窗口中,也可以將項(xiàng)目窗口中被選中的合成或素材添加到渲染
21、序列窗口中。3.7 【add outputmodule】(添加輸出模塊)為一個(gè)輸出源設(shè)置不同的輸出目標(biāo)模塊。在渲染序列窗口中選中一個(gè)輸出序列,然后每執(zhí)行一次add output module(添加輸出模塊)命令就添加一個(gè)輸出目錄模塊。3.8 【preview】(預(yù)演)對(duì)合成時(shí)間線中的內(nèi)容進(jìn)行渲染以保證能流暢地預(yù)演。可以選擇使用快捷鍵:按空格鍵為從時(shí)間指示處開始視頻的渲染,按小鍵盤0 鍵為在工作區(qū)域內(nèi)進(jìn)行視音頻的渲染,按.點(diǎn)則為從時(shí)間指示處開始音頻的渲染。預(yù)演時(shí)在合成的時(shí)間線窗口上方有綠色的線條指示表示能流暢預(yù)演的區(qū)域范圍。包含以下幾個(gè)子菜單。ram preview(內(nèi)存預(yù)演),先進(jìn)行視頻的渲染
22、,將渲染的結(jié)果只臨時(shí)存儲(chǔ)在內(nèi)存中,然后進(jìn)行效果預(yù)演的播放。numpad 0audio(音頻),選擇上時(shí),上面的幾種視頻預(yù)演方式的同時(shí)對(duì)音頻也進(jìn)行預(yù)演,取消其選擇時(shí),則上面的幾中方式只預(yù)演視頻。audio preview (here forward) (音頻預(yù)演從當(dāng)前位置起),以時(shí)間指示線為起點(diǎn)進(jìn)行音頻的預(yù)演。numpad .audio preview (work area)(工作區(qū)域音頻預(yù)演),以所設(shè)置的工作區(qū)域?yàn)榉秶M(jìn)行音頻的預(yù)演。alt + numpad .3.9 【save frame as】(單幀存儲(chǔ)為)將時(shí)間線中當(dāng)前時(shí)間指示處的畫面存儲(chǔ)為單幀的圖像文件。file(文件),將當(dāng)前畫面幀
23、先添加到渲染序列窗口中,然后再渲染為單幀的圖像文件。9photoshop layers(photoshop 圖層),將單幀畫面保存為photoshop 圖層文件。3.10 【makemovie】(制作影片)ctrl + m將合成添加到渲染序列窗口中制作影片??梢詫r(shí)間線中或項(xiàng)目窗口中的合成添加到渲染序列窗口中,等待制作成最終的影片。當(dāng)項(xiàng)目窗口處于激活狀態(tài)時(shí)將添加項(xiàng)目窗口中所選中的合成到渲染序列窗口,當(dāng)時(shí)間線窗口處于激活狀態(tài)時(shí)將添加時(shí)間線窗口中所打開的合成到渲染序列窗口。3.11 【pre-render】(預(yù)先渲染)對(duì)嵌套在其他合成中合成進(jìn)行曲預(yù)先渲染。當(dāng)一個(gè)合成嵌套在其他合成中,對(duì)其進(jìn)行預(yù)先渲
24、染后,其他合成中的這個(gè)合成自動(dòng)被替換為渲染后的文件而保留其設(shè)置屬性不變,這樣在預(yù)覽或渲染操作中將提高制作效果。在進(jìn)行預(yù)先渲染時(shí),將這個(gè)合成添加到渲染序列窗口中,如果需要可以對(duì)其渲染設(shè)置進(jìn)行更改。3.12 【save rampreview】(存儲(chǔ)內(nèi)存預(yù)演)ctrl + numpad 0將預(yù)演時(shí)存儲(chǔ)在內(nèi)存中的臨時(shí)文件存儲(chǔ)下來。在計(jì)算量大的合成制作時(shí),預(yù)演效果需要有一段時(shí)間染的渲染過程,渲染完成后就可以進(jìn)行流暢的預(yù)演,當(dāng)需要把這個(gè)經(jīng)過一段時(shí)間才渲染好的結(jié)果保留下來時(shí),就可以使用這個(gè)命令。在使用save ram preview(存儲(chǔ)內(nèi)存預(yù)演)時(shí),如果之前沒有進(jìn)行預(yù)演的渲染過程,會(huì)自動(dòng)先進(jìn)行預(yù)演的渲染,
25、然后再進(jìn)行文件存儲(chǔ)。3.13 【composition flowchart】(觀察合成流程圖)ctrl + shift + f11觀察合成的結(jié)構(gòu)和流程情況。使合成與圖層之間的關(guān)系更清楚地在一個(gè)平面中展示出來,是分析合成制作的一個(gè)好的途徑。觀察合成流程圖時(shí),也可以先打開一個(gè)合成,使其顯示在合成窗口中。在合成窗口的右下方,單擊按鈕即可打開當(dāng)前合成的流程圖窗口。3.14 【compositionmini-flowchart】(打開迷你合成流程圖)tap shift (輕擊shift)layer(層)菜單4.1 【new】(新建)在合成的時(shí)間線窗口中新建多種類型的層。包含幾個(gè)子菜單。這些層在時(shí)間線中建
26、立后,默認(rèn)以不同的顏色和名稱進(jìn)行區(qū)別。text(文字)文字層。可以設(shè)制豐富的文字效果和動(dòng)畫。ctrl + alt + shift + t10solid(固態(tài)層),新建一個(gè)自定義顏色的固態(tài)層。固態(tài)層雖然只是一個(gè)單顏色的靜態(tài)層,但在制作中常被用來進(jìn)行添加遮罩、效果等操作,進(jìn)行效果創(chuàng)作。ctrl + ylight(燈光),新建一個(gè)燈光。燈光的作用是用于三維合成制作中。ctrl + alt + shift + lcamera(攝像機(jī)),它的作用是控制三維合成時(shí)的最終視角表現(xiàn)。ctrl + alt + shift + cnull object(空物體),新建一個(gè)空物體層??瘴矬w層雖然不能顯示在畫面中,但
27、可以在其上進(jìn)行效果和動(dòng)畫設(shè)置,輔助動(dòng)畫制作。ctrl + alt + shift + yshape layer(形狀圖層),其操作特點(diǎn)類似于矢量圖制作軟件,不同的是它可用來制作動(dòng)畫,要注意的是,使用鋼筆工具畫遮罩的同時(shí)必須在合成窗口選擇你需要畫遮罩的素材圖層或固態(tài)層,要是沒有選擇的話,軟件會(huì)默認(rèn)你是需要畫的形狀圖層,從而在合成面板自動(dòng)新建一個(gè)形。adjustment layer(調(diào)節(jié)層),新建一個(gè)調(diào)節(jié)層。調(diào)節(jié)層也不顯示在畫面中,用來添加效果對(duì)其他圖層進(jìn)行效果的調(diào)節(jié)作用。ctrl + alt + yadobe photoshop file(adobe photoshop 文件),新建一個(gè)擴(kuò)展名為
28、psd 的圖像文件,并同時(shí)打開photoshop。4.2 【layer settings】(層設(shè)置)ctrl + shift + y對(duì)所選擇的層進(jìn)行設(shè)置修改。對(duì)于solid(固態(tài)層)、light(燈光)、camera(攝像機(jī))、null object(空物體)和adjustmentlayer(調(diào)節(jié)層)都可以先將其選中,然后選擇菜單layer/layer settings(層設(shè)置),對(duì)其進(jìn)行尺寸等參數(shù)的修改設(shè)置。text 層、adobe photoshop file 層和shape 層沒有l(wèi)ayer settings(層設(shè)置)的內(nèi)容。adjustment layer 層及null object
29、層設(shè)置窗口選項(xiàng)都與solid 層相似。4.3 【open layer】(打開層窗口)打開所選擇層的窗口。4.4 【open layer source】(打開素材窗口)alt + numpad enter打開所選擇的源素材的窗口。雙擊層的名稱也可以打開4.5 【mask】(遮罩)對(duì)圖層建立新的遮罩或?qū)D層的遮罩進(jìn)行操作。其下有多個(gè)子菜單。new mask(新建遮罩),在圖層上新建默認(rèn)形狀的遮罩ctrl + shift + nmask shape(遮罩形狀),設(shè)置遮罩的形狀ctrl + shift + m11mask feather(遮罩羽化),使遮罩的邊緣具有羽化的效果ctrl + shift
30、+ fmask opacity(遮罩不透明度),遮罩圖形的不透明度mask expansion(遮罩伸縮),擴(kuò)展或收縮遮罩,正值為擴(kuò)展,負(fù)值為收縮reset mask(重置遮罩),將遮罩恢復(fù)為默認(rèn)狀態(tài)remove mask(刪除遮罩),將所選中的遮罩刪除remove all mask(刪除所有遮罩),將圖層中的所有遮罩刪除mode(模式),遮罩與遮罩或遮罩與圖層之間的運(yùn)算疊加方式,有以下幾種none:無add:相加subtract:相減intersect:交集lighten:變亮darken:變暗difference:差值inversed(反轉(zhuǎn)),將遮罩顯示或遮擋的內(nèi)容反轉(zhuǎn)ctrl + shi
31、ft + ilocked(鎖定),將遮罩鎖定motion blur(運(yùn)動(dòng)模糊),運(yùn)動(dòng)模糊設(shè)置開關(guān),有以下幾項(xiàng)same as layer:與層相同on:打開off:關(guān)閉unlock all masks(解開所有遮罩),使遮罩全部處于未鎖定狀態(tài)lock other masks(鎖定其他遮罩),將所選遮罩之外的遮罩鎖定hide locked masks(隱藏鎖定的遮罩),將鎖定的遮罩都隱藏起來4.6 【mask and shape path】(遮罩和圖形路徑)對(duì)遮罩和圖形的路徑進(jìn)行調(diào)整設(shè)置。其下有4 個(gè)菜單。rotobezier(旋轉(zhuǎn)式曲線),設(shè)置遮罩的曲線closed(封閉),將遮罩的起始點(diǎn)和結(jié)束
32、點(diǎn)封閉起來set first vertex(設(shè)置起始點(diǎn)),將某個(gè)點(diǎn)作為起始點(diǎn)free transform points(自由變換點(diǎn)),變換遮罩或圖形路徑上的錨點(diǎn)ctrl + t4.7 【quality】(質(zhì)量)對(duì)圖層使用不同的顯示質(zhì)量,其子菜單包含有best(最佳)、draft(草圖)和wire(線框)三種質(zhì)量的顯示模式。best(最佳),即最高質(zhì)量的顯示模式,對(duì)于復(fù)雜的圖像顯示的速度較慢。draft(草圖),以低質(zhì)量的草圖顯示模式,比最佳模式的顯示速度顯著提高。ctrl + shift + uwire(線框),以線框的方式代替圖像的顯示。ctrl + alt + shift + u4.8 【
33、switches】(轉(zhuǎn)換開關(guān))12對(duì)時(shí)間線中圖層的各項(xiàng)屬性進(jìn)行轉(zhuǎn)換開關(guān)。其下包含多個(gè)子菜單。hide other video:隱藏其他層的視頻ctrl + shift + vshow all video:顯示所有層的視頻unlock all layers:解除所有圖層的鎖定狀態(tài)ctrl + shift + lshy:圖層的隱蔽開關(guān)lock:鎖定圖層ctrl + laudio:圖層的音頻開關(guān)video:圖層的視頻開關(guān)ctrl + alt + shift + vsolo:圖層的獨(dú)奏開關(guān)effect:圖層所應(yīng)用的效果開關(guān)collapse:塌陷開關(guān),對(duì)于合成的圖層或矢量圖表的圖層切換光柵化狀態(tài)moti
34、on blur:運(yùn)動(dòng)模糊開關(guān)adjustment layer:調(diào)節(jié)層開關(guān)4.9 【transform】(變換)影響圖層的位置、旋轉(zhuǎn)、透明度、中心點(diǎn)等參數(shù)的設(shè)置,其包含多個(gè)下級(jí)菜單。reset:復(fù)位發(fā)生改變的變換的參數(shù)為默認(rèn)數(shù)值anchor point:圖層的定位點(diǎn)position:圖層的位置ctrl + shift + pscale:圖層尺寸的縮放數(shù)值orientation:三維圖層的坐標(biāo)軸方向ctrl + alt + shift + rrotation:圖層的旋轉(zhuǎn)角度ctrl + shift + ropacity:不透明度ctrl + shift + oflip horizontal:水平翻
35、轉(zhuǎn)flip vertical:垂直翻轉(zhuǎn)center in view:視圖中心ctrl + homefit to comp:適配圖層的尺寸為當(dāng)前合成尺寸的大小ctrl + alt +ffit to comp width:適配圖層的寬度為當(dāng)前合成的寬度ctrl + alt + shift + hfit to comp height :適配圖層的高度為當(dāng)前合成的高度ctrl + alt + shift + gauto-orient:自動(dòng)隨運(yùn)動(dòng)路徑的方向定向ctrl + alt +o134.10 【time】(時(shí)間)對(duì)圖層素材的時(shí)間進(jìn)行的相關(guān)設(shè)置,其下包含下面的4 個(gè)子菜單。enable time r
36、emapping:?jiǎn)⒂脮r(shí)間重映像,素材的時(shí)間被重新映像,其出點(diǎn)可以延長(zhǎng)到整個(gè)comp 窗口定義的長(zhǎng)度。ctrl + alt +ttime-reverse layer:反轉(zhuǎn)圖層的時(shí)間,視頻倒放ctrl + alt +rtime stretch:時(shí)間伸縮freeze frame:凍結(jié)幀4.11 【blending】(幀融合)圖像的幀融合在合成軟件中應(yīng)用比較廣泛,可以提高運(yùn)動(dòng)圖像的質(zhì)量。off:關(guān)閉frame mix:幀融合pixel motion:像素運(yùn)動(dòng)4.12 【3d layer】(3d層)將圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層的開關(guān)。在時(shí)間線中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會(huì)轉(zhuǎn)換為三維圖層。反之,取
37、消勾選則取消圖層的三維屬性。4.13 【guide layer】(向?qū)樱D層轉(zhuǎn)換為向?qū)拥拈_關(guān)。在時(shí)間線中選中圖層,然后勾選該命令,這樣所選圖層就會(huì)轉(zhuǎn)換為向?qū)印7粗?,取消勾選則取消圖層的向?qū)訉傩浴?.14 【addmarker】(添加標(biāo)記)numpad *為所選圖層添加時(shí)間位置標(biāo)記點(diǎn)。先選擇圖層,將時(shí)間移至合適的位置,然后選擇該菜單命令,這樣就在圖層的時(shí)間指示線位置添加一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)。也可以同時(shí)選擇多個(gè)圖層同時(shí)添加多個(gè)標(biāo)記點(diǎn)。4.15 【preserve transparency】(保持透明度)切換使圖層保持透明屬性的開關(guān)。在合成中上方圖層遮蓋住下方有透明區(qū)域的圖層時(shí),對(duì)上方的圖層指定pr
38、eserve transparency 后,會(huì)以下方圖層不透明的區(qū)域顯示上方圖層的畫面效果,也可以多個(gè)圖層中使用保持透明度。4.16 【blendingmode】(混合模式)圖層與其下方圖層之間的混合顯示模式。其下級(jí)菜單中包含有多種混合模式,在制作中14使用不同的混合模式可以產(chǎn)生不同的效果。4.17 【next blendingmode】b226(下一混合模式)籗hift+=在選擇不同的混合模式時(shí),可以用這個(gè)命令的快捷鍵來快速選擇使用下一個(gè)混合模式。4.18 【previous blendingmode】(前一混合模式)shift+-在選擇不同的混合模式時(shí),可以用這個(gè)命令的快捷鍵來快速選擇使用
39、前一個(gè)混合模式。4.19 【trackmatte】(軌道蒙板)在時(shí)間線中可以將上一圖層作為當(dāng)前層的track matte(軌道蒙板)。在合成中上下兩個(gè)相鄰的圖層中,選中下一個(gè)圖層,然后選擇菜單track matte(軌道蒙板),可以將其上面圖層的圖像或影片作為其透明的蒙板。這個(gè)菜單命令的子菜單有以下幾種方式。no track matte(沒使用軌道蒙板層)不產(chǎn)生透明度,上面的層被當(dāng)作普通層。alpha matte(alpha 蒙板)使用蒙板層的alpha 通道。alpha inverted matte(反相alpha 蒙板)使用蒙板層的反相alpha 通道。luma matte(亮度蒙板)使用
40、蒙板層的亮度值,當(dāng)亮度值為100%時(shí)為不透明。luma inverted matte(反相亮度蒙板)使用蒙板層的反相亮度值,當(dāng)亮度值為100%時(shí)透明。4.20 【layer styles】(圖層樣式)與photoshop 類似,在after effects 中為層設(shè)置諸如陰影、外發(fā)光、內(nèi)發(fā)光、輪廓等圖層樣式。其下級(jí)菜單如下:convert to editable styles(轉(zhuǎn)換為可編輯樣式)show all(在時(shí)間線中顯示出所有的樣式選項(xiàng))remove all(刪除所有的樣式選項(xiàng))drop shadow(添加外部陰影效果)inner shadow(添加內(nèi)部陰影效果)outer glow(添
41、加外部輝光效果)inner glow(添加內(nèi)部輝光效果)bevel and emboss(添加斜面和浮雕效果)satin(添加光澤效果)color overlay(添加顏色疊加效果)gradient overlay(添加漸變疊加效果)stroke(添加描邊效果)154.21 【group shapes】(圖形成組)在同一shape(圖形)層中的形狀組合在一起。4.22 【ungroup shapes】(取消圖形成組)將合并成組的圖形取消合并狀態(tài)。4.23 【arrange】(排列圖層)bring layer to front(置于頂層)將圖層的位置移至最頂層。ctrl + shift + br
42、ing layer forward(上移一層)將圖層的位置向上移動(dòng)一層。ctrl + send layer backward(下移一層)將圖層的位置向下移動(dòng)一層。ctrl + send layer to back(置于底層)將圖層的位置移至最底層。ctrl + shift + 4.24 【adobe encore】(進(jìn)行與adobe encore dvd軟件聯(lián)用的制作)使用after effects 制作encore dvd 中的選項(xiàng)菜單。其下級(jí)菜單有:create button(創(chuàng)建按鈕)創(chuàng)建dvd 選項(xiàng)菜單中的選項(xiàng)按鈕。assign to subpicture 1(分配到子圖像1)將所選圖
43、層分配到dvd 選項(xiàng)菜單中的子級(jí)圖像1。assign to subpicture 2(分配到子圖像2)將所選圖層分配到dvd 選項(xiàng)菜單中的子級(jí)圖像2。assign to subpicture 3(分配到子圖像3)將所選圖層分配到dvd 選項(xiàng)菜單中的子級(jí)圖像3。assign to video thumbnails(分配到視頻縮略圖)將所選圖層分配到dvd 選項(xiàng)菜單中的視頻縮略圖。4.25 【convert to live photoshop 3d】(轉(zhuǎn)換為實(shí)時(shí)ps的3d對(duì)象層)4.26 【convert to editable text】(轉(zhuǎn)換為可編輯文字)將photoshop 文件層中的文字轉(zhuǎn)
44、換為可以編輯的文字。對(duì)于在photoshop 分層格式的psd中保存的文字層,在沒有合并或轉(zhuǎn)換為圖層的情況下,導(dǎo)入after effects 中之后,還可以使用convert to editable text(轉(zhuǎn)換為可編輯文字)命令將其轉(zhuǎn)換為可編輯的文字,對(duì)其進(jìn)行修改或其他文字屬性的操作。4.27 【create shapes fromtext】(從文字層創(chuàng)建形狀)4.28 【createmasks from text】(從文字層創(chuàng)建遮罩輪廓)4.29 【auto-trace】(自動(dòng)跟蹤)按圖層畫面信息自動(dòng)跟蹤并創(chuàng)建遮罩關(guān)鍵幀。ae 可以按圖層畫面的alpha 通道、紅綠藍(lán)三種顏色的通道、或者
45、亮度通道建立mask 遮罩,可以建立單幀的遮罩,也可以在工作區(qū)范圍內(nèi)進(jìn)行連續(xù)的動(dòng)態(tài)跟蹤建立連續(xù)的mask16動(dòng)態(tài)關(guān)鍵幀遮罩。4.30 【pre-compose】(預(yù)合成)ctrl+shift+c由一個(gè)合成時(shí)間線中直接創(chuàng)建一個(gè)新的合成嵌套在其中。在所打開的一個(gè)合成的時(shí)間線中,可以選中其中的多個(gè)或一個(gè)層,然后選擇pre-compose(預(yù)合成)菜單命令創(chuàng)建出一個(gè)新的合成,同時(shí)新的合成作為一個(gè)層代替原來選中的層。effect(特效)菜單簡(jiǎn)單翻譯下,詳細(xì)的百度“ae_cs4_自帶特效中文簡(jiǎn)介”,很詳細(xì)的3d channel三維通道特效-3d chanel extract 提取三維通道-depth ma
46、tte 深度蒙版-depth of field 場(chǎng)深度-extractor 提取器-fog 3d 3d 霧化-id matte id 蒙版-identifier 標(biāo)識(shí)符audio 音頻特效-backwards 倒播-bass & treble 低音和高音-delay 延遲-flange & chorus 變調(diào)和合聲-high-low pass 高低音過濾-modulator 調(diào)節(jié)器-parametric eq eq 參數(shù)-reverb 回聲-stero mixer 立體聲混合-tone 音質(zhì)17blur & sharpen模糊與銳化特效-bilateral blur 雙邊模糊-box blur
47、 方塊模糊-cc radial blur 螺旋模糊-cc radial fast blur 快速的放射模糊-cc vector blur 向量區(qū)域模糊-channel blur 通道模糊-compound blur 混合模糊-directional blur 方向模糊-fast blur 快速模糊-gaussuan blur 高斯模糊-lens blur 鏡頭虛化模糊-radial blur 徑向模糊-reduce interlace flicker 降低交錯(cuò)閃爍-sharpen 銳化-smart blur 智能模糊-unshart mask 反遮罩銳化-channel 通道特效-alpha
48、levels alpha 色階-arithmetic 通道運(yùn)算-blend 混合-calculations 融合計(jì)算-cc composite 對(duì)自身進(jìn)行混合模式處理-channel combiner 復(fù)合計(jì)算-invert 反相-minimax 擴(kuò)亮擴(kuò)暗-remove color matting 刪除蒙版顏色-set channels 設(shè)置通道18-set matte 設(shè)置蒙版-shift channels 轉(zhuǎn)換通道-solid composite 實(shí)體色融合color correction 顏色校正特效-auto color 自動(dòng)色彩調(diào)整-auto contrast 自動(dòng)對(duì)比度-auto
49、levels 自動(dòng)色階-brightness & contrast 亮度與對(duì)比度-broadcast colors 播放色-cc color offset rgb 色譜調(diào)節(jié)-cc toner 分別對(duì)陰影、中間色和高光色調(diào)進(jìn)行替換-change color 轉(zhuǎn)換色彩-change to color 顏色替換-channel mixer 通道混合-color balance 色彩平衡-color blance(his) 色彩平衡(his)-color link 色彩連接-color stabilizer 色彩平衡器-colorama 彩光-curves 曲線調(diào)整-*equalize 均衡效果-ex
50、posure 多次曝光-gamma/pedestal/gain 伽馬/基色/增益-hue/saturation 色相/飽和度-leave color 退色-levels (individual controls) 色階(個(gè)體控制)-photo filter 照片過濾-ps arbitrary map 映像遮罩19-shadow/highlight 陰影/高光-tint 色度-tritone 三階色調(diào)整distort扭曲特效-bezier warp 貝賽爾曲線彎曲-bulge 凹凸鏡-cc bend it 區(qū)域卷曲效果-cc bender 層卷曲效果-cc blobbylize 融化效果-cc
51、flo motion 兩點(diǎn)收縮變形-cc griddler 網(wǎng)格狀變形-cc lens 魚眼鏡頭效果,不如pan lens flare pro-cc page turn 卷頁效果-cc power pin 帶有透視效果的四角扯動(dòng)工具,類似distort/cornerpin-cc ripple pulse 擴(kuò)散波紋變形,必需打關(guān)鍵幀才有效果-cc slant 傾斜變形-cc smear 涂抹變形-cc split 簡(jiǎn)單的脹裂效果-cc split 2 不對(duì)稱的脹裂效果-cc tiler 簡(jiǎn)便的電視墻效果-corner pin 邊角定位-displacement map 置換遮罩-liquify
52、像素溶解變換-magnify 像素?zé)o損放大-mesh warp 液態(tài)變形-mirror 鏡像-offset 位移-optics compensation 鏡頭變形20-polar coordinates 標(biāo)轉(zhuǎn)換-puppet 木偶工具-reshape 形容-ripple 波紋-smear 涂抹-spherize 球面化-transform 變換-turbulent displace 變形置換-twirl 扭轉(zhuǎn)-warp 歪曲邊框-wave warp 波浪變形expression controls表達(dá)式控制特效-angel control 角度控制-aheckbox control 檢驗(yàn)盒控制-
53、color control 色彩控制-layer control 層控制-point control 點(diǎn)控制-slider control 游標(biāo)控制generate 生成.渲染-4-ccolor gradient 四角漸變-advanced lightning 高級(jí)閃電-audio spectrum 聲譜-audio waveform 聲波-beam 光束-cc glue gun 噴膠效果-cc light burst 2.5 光線縮放-cc light rays 光芒放射,加有變形效果21-cc light sweep 過光效果-cell pattern 單元圖案-checkerboard
54、棋盤格式-circle 圓環(huán)-ellipse 橢圓-eyedropper fill 滴管填充-fill 填充-fractal 萬花筒-grid 網(wǎng)格-lens flare 鏡頭光暈-paint bucker 顏料桶-radio waves 電波-ramp 漸變-scribble 涂抹-stroke 描邊-vegas 勾畫-write-on 手寫效果keying 摳像特效-cc simple wire removal 簡(jiǎn)單的去除鋼絲工具,實(shí)際上是一種線狀的模糊和替換效果-color difference key 色彩差摳像-color key 色彩摳像-color range 色彩范圍-difference matte 差異蒙版-extract 提取-inner/outer key 輪廓摳像-keylight(1.2)-linear color key 線性色彩摳像-luma key 亮度摳像22-spill suppressor 溢色抑制matte 蒙版特效-matte choker 蒙版清
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