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文檔簡介

1、.本教程需要photoshop cs4及以上版本支持。制作的時候先利用3d工具建立一些簡單的立體圖形。然后適當用畫筆或選區(qū)等工具加上一些斑點。把做好的斑點加到立體圖形里面,適當的變換處理,就可以得到漂亮的光束。最終效果1、新建長900、寬500像素文檔。填充黑色,新建圖層。在3d菜單添加圓柱體形狀。精品. 2、選擇3d旋轉工具,我們可以拖動此圓柱體作360度全方位移動。精品.3、在窗口菜單打開3d工具欄。精品.4、我們只要圓柱體的外表面即可,因此在場景中關閉頂部和底部(點前面的小眼睛即可)。精品. 5、點擊材料圖標,在不透明度欄目新建紋理。精品.6、同樣新建900*500像素文檔,背景填充黑色

2、。精品.7、打開紋理,接下來我們要編輯紋理圖案了。精品.8、將前景色設為白色,選擇45像素畫筆,硬度為0。按下圖參數依次設定。精品.9、新建圖層,和鼠標拖出白點圖形。精品.10、ctrl+復制圖層,動感模糊。將此圖層不透明度設為60%,保存后退出。精品.11、此時剛剛建立的紋理已經應用到此圓柱體表面?,F在看起來偏暗了一些,選擇“自發(fā)光”。精品. 12、將“自發(fā)光”設為白色,現在看起來漂亮多了。精品.13、添加外發(fā)光圖層樣式。操作方法跟cs4以前的版本完全一樣。精品.14、選擇3d旋轉工具,將此圓柱體高度變短。(具體操作方法見下圖說明,x軸和y軸分別控制橫向和縱向長度,z軸是控制高度的。做過3d的朋友應該都知道這點)15、同樣方法拖動x軸和y軸將圓柱體放大。與z軸不同的是,向左是縮小,向右是放大。至此,炫光制作完成。精品.16、打開素材圖片,將制作好的3d炫光拖入素材,使用3d旋轉工具調整大小和位置添加圖層蒙版,將不需要的部分去除

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