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文檔簡介

1、+ Math數(shù)學(xué)函數(shù)對象- absabs(n) 取n的絕對值- acosacos(n) n的反余弦(返回值單位:弧度)- asinasin(n) n的反正弦(返回值單位:弧度)- atanatan(n) n的反正切(返回值單位:弧度)- atan2atan2(x,y) 計(jì)算x/y的反正切- ceilceil(n) 取靠近n的上限的整數(shù)(向上取整)- coscos(n) 取n的余弦(n的單位:弧度)- EEuler(歐拉)指數(shù)(約為2.718)- exp指數(shù)- floorfloor(n) 取靠近n的下限的整數(shù)(向下取整)- LN10ln10(約等于2.302)- LN2ln2(約等于0.693)

2、- log取自然對數(shù)(e為底)- LOG10E10為底取E的對數(shù)(約等于0.434)- LOG2E2為底取E的對數(shù)(約等于1.443)- max返回兩參數(shù)中的最大值- min返回兩參數(shù)中的最小值- PI圓周率(約等于3.14159)- powpow(x,y) x的y次方- random產(chǎn)生0-1間的隨機(jī)數(shù)- round四舍五入取整- sinsin(n) 取n的正弦(n的單位:弧度)- sqrt開根號(hào)- SQRT1_20.5開根號(hào)(約等于0.707)- SQRT22開根號(hào)(約等于1.414)- tantan(n) 取n的正切(n的單位:弧度)+ MovieClip影片夾子對象- attachMo

3、vie產(chǎn)生一個(gè)庫中MC的實(shí)體并將它綁定到某個(gè)電影上- dupicateMovieClip復(fù)制當(dāng)前MC產(chǎn)生新的MC- getURL使瀏覽器瀏覽指定頁面- gotoAndPlay跳轉(zhuǎn)到指定幀并播放- gotoAndStop跳轉(zhuǎn)到指定幀并停止播放- loadMovie引入一個(gè)外部電影到指定層- loadVariables引入外部文件中的變量值- nextFrame下一幀- play播放- prevFrame前一幀- removeMovieClip刪除用duplicateMovieClip創(chuàng)建的MC- startDrag開始拖動(dòng)MC- stop停止MC的播放- stopDrag停止拖動(dòng)MC- unlo

4、adMovie卸載由loadMovie引入的Movie+ Mouse鼠標(biāo)對象- hide隱藏鼠標(biāo)指針- show顯示鼠標(biāo)指針+ Number數(shù)值對象- MAX_valueFLASH5 所允許的最大數(shù)值1.79769313486231 e 308- MIN_valueFLASH5 所允許的最小數(shù)值5 e -324- NaN是否為非數(shù)值(Not a Number)- NEGATIVE_INFINITY是否為負(fù)數(shù)- new Number新建數(shù)值對象- POSITIVE_INFINITY是否為正數(shù)- toString將數(shù)值轉(zhuǎn)換成字符串+ Object對象- new Object新建對象- toStri

5、ng轉(zhuǎn)換對象為字符串- valueOf返回對象的值+ Selection選擇區(qū)對象- getBeginIndex獲取可編輯文本區(qū)的起始位置,-1表示無可編輯文本區(qū)- getCaretIndex獲取當(dāng)前的編輯位置,-1表示沒有可編輯文本區(qū)- getEndIndex獲取可編輯文本區(qū)的結(jié)束位置,-1表示無可編輯文本區(qū)- getFocus獲取當(dāng)前的激活文本區(qū)的文本變量名- setFocus設(shè)置當(dāng)前的激活文本區(qū)- setSelection設(shè)置可編輯文本的起始位置和終止位置+ Sound聲音對象- attachSound綁定庫中的一個(gè)聲音- getPan獲取聲音的混音值不太清楚 - getTransfor

6、m獲取當(dāng)前聲音的變換量(返回值類型:sxform) - getVolume獲取當(dāng)前聲音的音量(百分比)- new Sound新建聲音對象- setPan設(shè)置聲音的混音值不太清楚- setTransform設(shè)置當(dāng)前聲音的變換量(參數(shù)類型:sxform)- setVloume設(shè)置當(dāng)前聲音的音量(百分比)- start開始播放當(dāng)前聲音- stop停止播放當(dāng)前聲音+ String字符串對象- charAt在指定的索引表中返回一個(gè)字符- charCodeAt在指定的索引表中返回一個(gè)字符的代碼- concat聯(lián)結(jié)合并多個(gè)字符串- fromCharCode從字符代碼組構(gòu)造出一個(gè)新的字符串- indexOf在

7、字符串中尋找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)- lastIndexOf在字符串中尋找子串,返回子串終止位置或-1(-1表示未找到)- length返回字符串的長度- new String新建字符串對象- slice 返回字符串中指定截取的子串- split根據(jù)限定符將字符串轉(zhuǎn)換成一個(gè)數(shù)組- substrsubstr( start, length ) 返回從start開始,共length長的子串- substringsubstring( indexA, indexB ) 返回indexA.indexB之間的子串- toLowerCase將字符串中的大寫字符全部轉(zhuǎn)換成小寫- toUp

8、perCase將字符串中的小寫字符全部轉(zhuǎn)換成大寫+ XML可擴(kuò)充性標(biāo)記語言對象- appendChild添加一個(gè)子結(jié)點(diǎn)到指定的XML元素- attributesXML元素的屬性數(shù)組- childNodes一個(gè)XML元素的子結(jié)點(diǎn)數(shù)組- cloneNode克隆(復(fù)制)當(dāng)前結(jié)點(diǎn)- createElement新建一個(gè)新的XML元素- createTextNode 新建一個(gè)新的XML文本結(jié)點(diǎn)- firstChild返回當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的第一個(gè)子結(jié)點(diǎn)- hasChildNodes當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)是否有子結(jié)點(diǎn)(返回true有子結(jié)點(diǎn)/flash則無)- insertBefore在一個(gè)指定的XML元素的子結(jié)點(diǎn)前插入

9、一個(gè)新的子結(jié)點(diǎn)- lastChild返回當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的最后一個(gè)子結(jié)點(diǎn)- load從指定的URL把XML元素引入FLASH中- loaded當(dāng)XML元素引入或是發(fā)送同時(shí)引入FLASH中后,返回true值- new XML新建一個(gè)XML對象- nextSibling當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的下一個(gè)結(jié)點(diǎn)- nodeName返回當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的名字- nodeType返回當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的類型(1-元素,3-文本)- nodevalue返回當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的值(text型返回文本)- onLoad當(dāng)引入或發(fā)送同時(shí)引入時(shí)觸發(fā)事件- parentNode返回當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的父結(jié)點(diǎn)- parseXML將XML字符串轉(zhuǎn)換

10、成XML對象- previousSibling當(dāng)前XML結(jié)點(diǎn)的前一個(gè)結(jié)點(diǎn)- removeNode從XML文本中刪除結(jié)點(diǎn)- send從FLASH中把一個(gè)XML元素發(fā)送到指定的URL地址- sendAndLoad從FLASH中把一個(gè)XML元素發(fā)送到指定的URL地址同時(shí)引入XML結(jié)果- toString把XML對象轉(zhuǎn)換為XML字符串表達(dá)+ XMLSocketXML套接口- close關(guān)閉一個(gè)XML套接口- connect連接一個(gè)XML套接口,指定URL,并定義其端口號(hào)- new XMLSocket建立一個(gè)新的XML套接口- onClose關(guān)閉XML套接口時(shí)觸發(fā)事件- onConnect連接XML套接

11、口時(shí)觸發(fā)事件- onXML從服務(wù)器上獲取XML時(shí)觸發(fā)事件- send發(fā)送XML給服務(wù)器 + sound音樂- _soundbuftime = 5;- 緩沖5秒- test.loadsound("url",true);- 讀音樂就開始播放(音樂數(shù)據(jù)流)- test.loadsound("url",false);- 讀完再播放(音樂事件)- test_sound.start();- 如果希望從這個(gè)聲音的第1.4秒的地方開始播放,則腳本如下:- test_sound.start(1.4);- 如果希望從頭播放并循環(huán)100遍,則腳本如下:- test_sound

12、.start(0,100);- 停止這個(gè)聲音的腳本就更簡單:- test_sound.stop();- 設(shè)置當(dāng)前音量為50:- test_sound.setVolume(50);- 僅使用左聲道(揚(yáng)聲器):- test_sound.setPan(-100);- 僅使用右聲道(揚(yáng)聲器):- test_sound.setPan(100);- 得到音樂已經(jīng)播放的時(shí)間(毫秒)- currentPosition = test_sound.position;- 得到音樂的總長度(毫秒)- soundLength = test_sound.duration; + 進(jìn)度條制作- loop 所在的幀有一段最關(guān)鍵

13、的腳本,是進(jìn)行運(yùn)算和顯示用的,代碼如下:- byteloaded = _root.getBytesLoaded();/取得目前下載字節(jié)- bytetotal = _root.getBytesTotal();/取得需要下載字節(jié)- loaded = int(byteloaded /bytetotal * 100);/取得下載百分比- t = getTimer ();/取得下載時(shí)間- / K- percent = loaded + "% ( " + int(byteloaded/1000) + " K / " + int(bytetotal/1000) + &

14、quot; K )"- percent = percent + "r下載速度:" + int(byteloaded/t * 100)/100 + " K/s"- load_bar.gotoAndStop( loaded );/跳到 load_bar 指定的位置停下- / Time- timeloaded = int(t/1000);/取得目前下載所用時(shí)間(秒)- timeremain = int(timeloaded * (bytetotal- byteloaded) / byteloaded);/取得還需要時(shí)間- timeremain = i

15、nt(timeremain / 60) + "'" + int(timeremain % 60) + """- timeloaded = int(timeloaded / 60) + "'" + int(timeloaded % 60) + """- downloadtime = "已用時(shí)間:" + timeloaded + "r" + "剩余時(shí)間:" + timeremain;- - load_bar是一個(gè)顯示狀態(tài)的動(dòng)

16、畫片段,既是在等待下載的時(shí)候顯示的動(dòng)畫。1:構(gòu)造聲音對象:語法:new Sound();new Sound(target);參數(shù):target 該參數(shù)是可選參數(shù)(對應(yīng)于必選參數(shù)),用于指定生成的Sound對象所在和控制的MC。說明:該函數(shù)的作用是產(chǎn)生指定的MC中的新聲音對象,該對象將用于控制這個(gè)MC中的聲音,如果沒有指定target參數(shù),則產(chǎn)生的對象將控制所有的時(shí)間線上的聲音。例子:GlobalSound = new Sound();MovieSound = new Sound(mymovie);2:Sound.attachSound語法:mySound.attachSound("i

17、dName");參數(shù):idName 同attachMovie()一樣,在庫中右鍵點(diǎn)擊我們要使用的聲音文件,從彈出菜單中選擇linkage.,在Linkage:選項(xiàng)中選擇 Export this symbol ,然后就在上面的 entifier 中輸入 你的inName ,對大小寫不敏感。說明:該函數(shù)的作用就在于將idName所指定的庫中的聲音綁定到指定的聲音對象中。大家可以使用Sound.start來播放聲音。 3:Sound.getPan語法:mySound.getPan();參數(shù):無說明:該函數(shù)返回當(dāng)前聲音的左右均衡值,數(shù)值為在-100100的整數(shù)。4:Sound.getVolu

18、me語法:mySound.getVolume();參數(shù):無說明:該函數(shù)返回當(dāng)前音量值,數(shù)值在0100,其中0為靜音,100為音量最大值,缺省設(shè)置為100。5:Sound.setPan語法:mySound.setPan(pan);參數(shù):pan 設(shè)置聲音左右均衡度的一個(gè)整數(shù)值,范圍在-100100之間。-100表示只有左聲道有聲音,100表示只有右聲道有聲音,等于0表示左右聲道平均分配。說明:該函數(shù)用于設(shè)置左右聲道的均衡度值,設(shè)置的新均衡值將覆蓋原有的值。6:Sound.setVolume語法:mySound.setVolume(volume);參數(shù):volume 設(shè)置聲音音量值,一般為0100,不過好象超過100也可以使用。說明:該函數(shù)用于設(shè)置聲音對象的音量值。7:Sound.start語法:mySound.start();mySound.start(secondOffset,loop);參數(shù):secondOffset 用于跳過指定的時(shí)間偏移,直接開始播放聲音。該參數(shù)為可選參數(shù)。loop 指定

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