《幼兒園一日生活當(dāng)中的銜接游戲》匯總_第1頁
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文檔簡介

1、一日生活當(dāng)中的銜接游戲音樂1、游戲名稱:天鵝適合年齡:中、大班適合時段:如廁、盥洗、吃飯活動的銜接游戲玩法:播放音樂天鵝,教師(或幼兒)扮演天鵝公主(或天鵝王子),用優(yōu)美的天鵝飛的動作邀請一組小朋友,被邀請的小朋友就也變成天鵝踮起腳尖輕輕起飛,跳著優(yōu)美的天鵝飛舞蹈依次如廁、盥洗、準(zhǔn)備就餐等。沒有被邀請的幼兒不能動,要安靜等待王子或公主前來邀請。價值解讀:1 .在一日活動中的大部分時間里,幼兒往往都是在老師的語言指令下活動,很多老師感到聲帶疲勞,孩子也有聽覺疲勞,注意力不集中。所以我們在組織如廁盥洗等環(huán)節(jié),配上優(yōu)美的音樂,營造輕松的氛圍,讓幼兒學(xué)會優(yōu)雅的活動。2 .游戲中規(guī)則的限定,提高了幼兒的

2、自我控制和表現(xiàn)能力。3 .尊重幼兒的興趣和獨(dú)特感受,創(chuàng)造機(jī)會讓幼兒即興模仿。2、游戲名稱:小熊來了適合班級:小班適合時段:起床后游戲玩法:下午上班時間,老師身穿冬季棉衣、口罩、帽子、手套,輕輕走進(jìn)活動室,扮演小熊,邊唱邊撓小朋友癢癢,幫助幼兒愉快起床。價值解讀:1 .有科學(xué)證明,糟糕的叫孩子起床的方式,會給孩子帶來許多傷害,如破壞情緒控制,沖動易怒、心境低落、反應(yīng)力遲緩、注意力分散、攻擊人或哭鬧等。起床環(huán)節(jié)如何運(yùn)用音樂游戲幫助幼兒愉快蘇醒,獲得一下午的幸福呢?我們根據(jù)小班孩子的特點(diǎn),隨時令即興創(chuàng)編了這則小游戲。該游戲的歌詞可以隨教育契機(jī)任意變換內(nèi)容,以達(dá)到喚醒幼兒或表揚(yáng)幼兒睡得香的目的。如“我

3、是一只小小熊,我爬來又爬去!撓癢癢,撓癢癢,快快起床呀!快快起床,快快起床,當(dāng)心小熊的大癢癢!我是一只小小熊,我最喜愛小蘋果,我們親一親,我們抱一抱,大家都是好朋友。”2 .游戲化的音樂活動使幼兒體驗(yàn)到和“玩”一樣的溫馨感覺,不知不覺地、快樂地投身于活動之中,感受到游戲的愉悅。3 .親密的身體接觸有助于增強(qiáng)幼兒的安全感,這樣的親一親,抱一抱也是增強(qiáng)師幼感情的良好渠道。4 .通過歌詞的不斷轉(zhuǎn)換,培養(yǎng)了幼兒的專注力、記憶力和傾聽能力。3、游戲名稱:螃蟹爬適合班級:小班、中班、大班適合時段:起床后游戲玩法:起床時,音樂響起,老師輕聲念兒歌,五指變成小螃蟹,邊念兒歌邊在小朋友胳膊、腿、身體上慢慢爬行,

4、溫馨喚醒小朋友,幫助幼兒愉快起床。還可以請已經(jīng)醒來的小朋友也用手指變成小螃蟹,爬到?jīng)]睡醒的寶貝身上,在游戲中幫助孩子開心醒來。歌詞:小螃蟹,爬呀爬,爬到高山上,看見小猴子。小猴子,摘香蕉,我們一起吃香蕉,昂,昂,昂!小螃蟹,爬呀爬,爬到田野里,遇到喜羊羊。喜羊羊,快起床,當(dāng)心這只灰太狼,嗷,嗷,嗷!價值解讀:1 .歌詞可以隨教育契機(jī)任意變換內(nèi)容,以達(dá)到喚醒幼兒或表揚(yáng)幼兒睡得香的目的。2 .游戲化的音樂活動使幼兒體驗(yàn)到溫馨的愛的感覺,感受到游戲的愉悅感。3 .通過手指的爬行動作,不僅鍛煉了幼兒的手指靈活性,而且通過身體接觸增強(qiáng)師幼、幼幼之間良好情感。4 .通過趣味性歌詞的不斷轉(zhuǎn)換,培養(yǎng)幼兒的專注

5、力、記憶力和傾聽能力。4、游戲名稱:雙面膠適合班級:小班適合時段:一日活動中的銜接等待環(huán)節(jié)游戲玩法:播放音樂多來A夢,教師介紹規(guī)則,每兩人一組,聽音樂自由游戲,活動過程中兩名幼兒的手不能分開。價值解讀:1 .在一日活動中,我們的孩子往往有很長時間都在老師限定的條條框框中活動。音樂游戲具有靈活性,雖然在我們的一日生活中隨處可見,但它絕不是控制孩子的機(jī)器,孩子也不是我們用來表演的工具。在綱要里,藝術(shù)活動領(lǐng)域里明確提出“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不同的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想像”。這個時間段,老師選了一個節(jié)奏明顯,適合小班孩子的音樂,他們在音樂的國度里自由游戲,傾瀉情感,實(shí)現(xiàn)對幼兒

6、協(xié)調(diào)力、表現(xiàn)力、創(chuàng)造力及與人交流、溝通、合作等能力的培養(yǎng)和提升。2 .音樂選材范圍廣,可以根據(jù)小班孩子的年齡特點(diǎn)和能力自由選擇。3 .讓孩子置身于“玩”的過程中去感知音樂的內(nèi)涵,去產(chǎn)生人與人之間情感上的溝通與聯(lián)系,在“玩”中增強(qiáng)合作意識和在群體中的協(xié)調(diào)能力。4 .游戲中規(guī)則的限定,提高了幼兒的控制和協(xié)調(diào)能力。5、游戲名稱:小老鼠上燈臺適合班級:小中大班適合時段:一日活動中的銜接等待環(huán)節(jié)游戲玩法:玩法一,適合小班:幼兒用自己的手玩上燈臺和手指快反游戲一一兩只手都豎起大拇指,一只手握住另一只手的大拇指,處于下面的大拇指抽出握住上面的大拇指,左右手兩拍更換一次,交替進(jìn)行。歌曲唱完,大家一起說“抓”的

7、同時,下面的手去抓上面手的大拇指,上面手要迅速背到身后。玩法二,適合中大班:小朋友兩兩相對,四只手都豎起大拇指,游戲雙方依次握住彼此的大拇指,處于下面的大拇指抽出握住上面的大拇指,兩拍更換一次,交替進(jìn)行。歌曲唱完,大家一起說“抓”的同時,下面的手快速抽出去抓最上面手的大拇指,上面手要迅速背到自己的身后。抓住了就親一下或擊一下掌,沒有抓住就說“你抓不著”!價值解讀:1 .這是一個鍛煉幼兒“快速反應(yīng)”的游戲,游戲的過程因?yàn)闈撊肓瞬欢ńY(jié)果的游戲規(guī)則,使得游戲的過程更富有自主性。2 .這個游戲同時也屬于身體接觸游戲,通過游戲,幼兒能充分體驗(yàn)到親切交往的愉悅。3 .同時,因這首兒歌旋律簡單,歌詞有趣,不

8、需要老師的過多組織,孩子們便可邊玩邊唱,百玩不厭,非常適合一日生活各個銜接等待的時間段進(jìn)行。附:小老鼠上燈臺1=C2/4佚名詞曲553|553|553|565Iiii|i6i5|55532123I1-n小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來。唯唯唯,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。(抓)6、游戲名稱:依比呀適合班級:中大班適合時段:一日活動中的銜接等待環(huán)節(jié)游戲玩法:邊唱歌邊做手指游戲。動作設(shè)計(jì)一:伸出一只手,唱“依比”時五指伸直,唱“呀”時,拇指和食指伸直,其余三指蜷入手心。邊唱邊快速反應(yīng)變換手指,以能正確配上手指動作為勝。動作設(shè)計(jì)二:唱“依比”時雙手五指伸直,唱“呀”時,拇指和食指伸直,其余三指蜷入手心。邊

9、唱邊快速反應(yīng)變換雙手的手指動作,以能正確配上手指動作為勝。動作設(shè)計(jì)三:唱“依比”時左手五指伸直,右手拇指和食指伸直,其余三指蜷入手心。唱“呀”時,左手拇指和食指伸直,其余三指蜷入手心,右手五指伸直。邊唱邊快速反應(yīng)變換兩只手的手指動作,以能正確配上手指動作為勝。價值解讀:1 .這是一個音樂手指游戲,動作設(shè)計(jì)一到設(shè)計(jì)三逐漸變難,不斷挑戰(zhàn)著孩子們手、眼、口、腦的協(xié)調(diào)能力。通過反復(fù)游戲,可有效提高幼兒的注意力、反應(yīng)能力、動作敏捷性,左右腦同時得到鍛煉,讓幼兒充分感受到挑戰(zhàn)成功的愉悅。2 .這首歌曲旋律優(yōu)美,歌詞簡單,只有“依比”和“呀”兩個沒有什么具體意義的詞,在不斷挑戰(zhàn)游戲的過程中,幼兒可以輕松記住

10、旋律和歌詞,改變了以往一句一句教唱的古板授課形式,深受中大班孩子的喜歡。3 .這個游戲操作方便,可在一日生活各個銜接等待的時間段隨時組織,時間不限,場地不限,人數(shù)不限,速度不限,讓孩子充分感受到成功的喜悅。附:7、游戲名稱:掃一掃適合班級:小班適合時段:早點(diǎn)后的清潔游戲玩法:教師請幼兒圍圈坐好,根據(jù)早點(diǎn)后地面的清潔情況,自編歌曲,一邊掃地一邊和幼兒玩游戲。當(dāng)谷帚掃到哪位小朋友的腳前時,他要迅速地抬起腳。價值解讀:1 .幼兒抬腳是需要和老師掃地一起配合的,因?yàn)樯眢w部位的加入,提高了幼兒的身體協(xié)調(diào)性和迅速反應(yīng)能力。2 .教師的即興創(chuàng)編能激發(fā)幼兒的興趣,體驗(yàn)到游戲的快樂。3節(jié)奏的快與慢,音的長與短,

11、都讓幼兒感受到音樂的魅力,并對游戲充滿期待。4好玩的音樂游戲是基于幼兒興趣的基礎(chǔ)上,是隨機(jī)的,可以創(chuàng)編的。在幼兒一日生活的各個環(huán)節(jié),我們都可以進(jìn)行這樣的創(chuàng)編游戲。8、游戲名稱:小小郵遞員適合年齡:大班適合時段:等待環(huán)節(jié)、離園前鞏固復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)游戲玩法:甲:叮鈴鈴乙:誰呀甲:我是郵遞員呀乙:哪里來的信呀甲:美國來的信呀!(國家可以替換成不同的地區(qū))乙:送給誰呀?甲:送給xxx呀,(念信)6可以分成1和幾?乙:6可以分成1和5甲的問題可以是任何復(fù)習(xí)、提問的內(nèi)容。價值解讀:1. 好玩的音樂游戲是基于幼兒興趣的基礎(chǔ)上,根據(jù)我們的主題活動進(jìn)行相關(guān)聯(lián)的創(chuàng)編。在每個主題活動中,我們都可以根據(jù)主題的實(shí)施進(jìn)行這樣的

12、創(chuàng)編游戲。這個游戲是與大班上冊主題什么聯(lián)系你我他相關(guān)的一個內(nèi)容。進(jìn)行開心果親子體驗(yàn)俱樂部的參觀郵局活動之后,我們在了解郵遞員送信的相關(guān)知識后設(shè)置了這個小游戲。2. 游戲中幼兒回答的城市可以隨意更換成不同的國家,不同的城市名稱,不但提高了幼兒的反應(yīng)能力,而且豐富了孩子的社會常識。3. 在游戲中將幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容一一提問,鞏固和復(fù)習(xí)了學(xué)習(xí)內(nèi)容,輕松調(diào)動幼兒的積極性和注意力。9、游戲名稱:披著斗篷的小孩適合班級:中、大班適合時段:教育活動中的復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)或者一日活動中的銜接等待環(huán)節(jié)游戲玩法:用“點(diǎn)兵點(diǎn)將”或指定的方法請一名小朋友做魔法師,準(zhǔn)備一件諸如大斗篷、風(fēng)衣或者一件隨手可得的外套甚至手帕和紙巾作為魔法

13、師的魔法布。游戲開始,魔法師手持魔法布,邊唱邊表演,“有一個小小孩站在樹林中,她披著一件奇妙的大斗篷,站在樹林當(dāng)中,披著奇妙的大斗篷。站在樹林當(dāng)中,披著奇妙的大斗篷(本句減慢,帶有神秘感,所有小朋友把眼睛蒙上,魔法師快速伸出任意一個手指,用手帕蓋起來)。你猜他是誰站在樹林中?”(當(dāng)魔法師蓋好手指以后,演唱這最后一句,速度加快,提高神秘感,請孩子猜出是哪個手指小小孩站在樹林中。)為了便于檢查,也為了全員參與,猜手指的環(huán)節(jié)采用無聲方法,伸出自己認(rèn)為的那個手指不許變,等待魔法師掀開手帕驗(yàn)證誰對誰錯。當(dāng)然,對錯都無所謂,甚至可以向猜對的小朋友真誠地說一聲“棒棒NO.1。換人做魔法師,繼續(xù)游戲。價值解讀

14、:披著斗篷的小孩是傳統(tǒng)猜謎“猜誰不見了”游戲中的一種。它選用的是一首法國兒童歌曲。歌曲中包含著一個謎語,那個身穿大斗篷,站在樹林中的小小孩,其實(shí)就是孩子身邊最熟悉的人、事、物。在游戲過程中,教師改變以往傳統(tǒng)游戲教學(xué)活動設(shè)計(jì)中先學(xué)會唱、在學(xué)玩游戲的呆板方法,不強(qiáng)調(diào)要唱好唱準(zhǔn)歌曲,只是讓孩子在游戲過程中利用無意注意自然跟唱,在反復(fù)的游戲中,慢慢學(xué)會。就如同我們幾乎人人都會唱丟手絹、找朋友,同樣我們幾乎人人都沒有專門學(xué)習(xí)過這些歌曲一樣。教師在游戲過程中,自己一定要充滿逗樂的情趣,正確與否已經(jīng)不太重要了,逗得幼兒覺得好玩,愿意繼續(xù)參與猜謎游戲才是最重要的。孩子在不斷自我驗(yàn)證的過程中,體驗(yàn)猜謎的樂趣和猜

15、測成功的喜悅,并享受相互逗樂的溫情。當(dāng)然,在游戲中,除了猜手指,還可以用大斗篷、風(fēng)衣將小朋友蓋起來、將活動室里的任意一件孩子熟悉的東西蓋起來,請孩子來猜到底是誰被老師包裹起來,體驗(yàn)猜謎的樂趣。假如猜不出來,可以漏出被蓋住的孩子或物體的一部分,作為提示,直到猜出為止。在這樣的一個過程中,提高或培養(yǎng)了孩子的觀察能力、推測能力和自我控制能力,非常適合中大班的孩子在集體教育活動中復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)的事物、在一日活動中的銜接等待環(huán)節(jié)自由玩耍。因?yàn)槟Хú茧S處可見,要猜的東西隨處可見,所以百玩不厭,可謂是組織活動的百變游戲之精品。姐,這是我整理的披著斗篷的小孩的材料,您可以用上,感覺錄得挺好!10、游戲名稱:身體音階歌適合班級:小班適合時段:課前等待環(huán)節(jié)游戲玩法:根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)編的節(jié)奏緩慢的,感悟:認(rèn)識身體各部分。通過肢體和空間,感受音符的高低變化。提高幼兒

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