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1、淺析企業(yè)的娛樂營銷內(nèi)容摘要:企業(yè)要想拉近與消費者的間隔 ,就必須在營銷傳播中融入娛樂元素,使企業(yè)提供的產(chǎn)品或效勞具有人性化。通過進步產(chǎn)品或效勞的附加值,促使消費者產(chǎn)生購置行為。營銷娛樂化是經(jīng)濟開展的必然產(chǎn)物,將娛樂元素導(dǎo)入營銷中,已成為營銷創(chuàng)新的新趨勢。我國企業(yè)也開始運用娛樂營銷的手段,把產(chǎn)品和效勞傳遞給消費者,從而贏得競爭優(yōu)勢。但娛樂營銷只是一種手段,不是目的,廣告創(chuàng)意和營銷活動都是為產(chǎn)品和品牌效勞的。因此,企業(yè)要把對娛樂營銷方式的認識提升到理性的高度,才能更好地促進營銷的開展。關(guān)鍵詞:娛樂營銷風(fēng)險應(yīng)對措施在世界經(jīng)濟互相交融,競爭加劇的今天,人們面臨宏大的工作壓力和劇烈的社會競爭,渴望通過娛
2、樂,找回人生的價值、尊嚴與樂趣;經(jīng)濟才能的獨立和強大使得人們在工作之余有才能去實現(xiàn)這一天性即快樂消費、娛樂消費。在此所說的“娛樂一詞,它所包含的因素是非常廣泛的,只要是可以讓人感到輕松有趣、跟休閑娛樂甚至是文化藝術(shù)有關(guān)的人、事、物,都將成為娛樂經(jīng)濟不可或缺的資源。越來越多的產(chǎn)品和效勞,在這種“娛樂消費導(dǎo)向的推動下,將提供娛樂的功能或與娛樂活動相結(jié)合。美國最大媒體與娛樂業(yè)參謀機構(gòu)Bz-AlanHailtn企業(yè)管理參謀公司的創(chuàng)始人、娛樂經(jīng)濟大師邁克爾沃爾芙曾提出這樣一個問題:“在這個消費者的時間如此少、口味又如此善變的世界里,企業(yè)應(yīng)如何吸引消費者的注意呢?一旦抓住消費者的注意力,企業(yè)可以加進些什么
3、來進步產(chǎn)品的價值,使產(chǎn)品更具吸引力?答案只有四個字:“娛樂內(nèi)容或“娛樂要素,也就是娛樂的內(nèi)容和體驗。當(dāng)今,娛樂對經(jīng)濟的沖擊漫天蓋地,公司必須超越競爭對手,去取悅、撩撥和教育消費者。換言之,公司需要提供消費者可以參與的娛樂體驗。他認為,娛樂因素已經(jīng)成為產(chǎn)品與效勞的重要增值活動及市場細分的關(guān)鍵。我國的娛樂業(yè)也正在快速開展。娛樂已經(jīng)成為營銷的載體,消費和娛樂正在進展前所未有的親密接觸。營銷娛樂化這一全新的營銷方式,正在對人們的消費生活加速浸透。娛樂營銷迅速開展的原因商品大量過剩。目前,社會產(chǎn)品進入“同質(zhì)化時代,商品生命周期縮短,市場競爭越來越劇烈。越來越白熱化的價格戰(zhàn)、渠道戰(zhàn)、促銷戰(zhàn)使得各大企業(yè)開始
4、透支自己的資源。新經(jīng)濟中物質(zhì)的因素在逐步降低,非物質(zhì)或是人文的因素在快速增加,在產(chǎn)品嚴重同質(zhì)化的情況下,人們只感興趣哪一個品牌能提供更多的精神價值,或者說更可以取悅他們。市場瞬息萬變,如何讓自己的產(chǎn)品從眾多商品中脫穎而出呢?傳統(tǒng)的營銷手段顯然已難以奏效。營銷研究專家指出“產(chǎn)品往往是同質(zhì)的,而沒有一種娛樂帶來的快樂都是一樣的,娛樂營銷通過傳遞給消費者不同的娛樂和快樂感受以進步對產(chǎn)品的好感,在產(chǎn)品或效勞中越來越多地參加了娛樂和時尚的新元素已成為企業(yè)成功營銷的重要策略。在廣告的邊際效應(yīng)越來越下降、市場競爭越來越劇烈的當(dāng)下,娛樂營銷給許多企業(yè)提供了一種新的營銷思路:企業(yè)可以借助對時尚文化潮流的把握進展
5、營銷突圍,而娛樂營銷就是其中最有效武器之一。人的社會屬性和對娛樂的需求。人的社會屬性是娛樂經(jīng)濟產(chǎn)生的內(nèi)在因素,也是娛樂營銷活動得以迅速開展的重要原因。人們生存的目的在于從事社會活動,人類物質(zhì)需要得到一定程度滿足并維持正常的生存需要之后,更重視的是精神需要的滿足。娛樂營銷符合人類的需求上升規(guī)律,這一規(guī)律所提示的是人類的需求在數(shù)量、質(zhì)量、層次上呈上升趨勢,在構(gòu)造、實現(xiàn)方式和方法上趨于復(fù)雜多樣化和先進性方向。人們在根本生存需要得到滿足后,必然追求享受和娛樂,以到達更高的精神境界。消費者自身素質(zhì)的進步。由于消費者素質(zhì)的進步,審美觀、價值觀、消費觀也隨之日益更新,人們在消費的內(nèi)容、方式、時間等選擇方面更
6、具有感性和自主性。消費者有渴望變化、求美求新、自我表現(xiàn)等心理上和精神上的需要,于是開始追求各種時尚潮流,迅速承受與嘗試新的事物與消費方式,更加注重感官體驗,以及在購置、消費過程中的精神享受。消費者經(jīng)濟收入和購置力的進步。消費者經(jīng)濟收入的不斷進步,為娛樂經(jīng)濟的開展提供了購置力條件。這是一個重要前提,因為,當(dāng)經(jīng)濟收入只能維持甚至不能維持其根本生活時,人們是不可能進展享受消費的。而只有當(dāng)收入程度越高時,才使得人們在工作之余有才能去實現(xiàn)娛樂消費、休閑消費。企業(yè)在娛樂營銷活動中存在的風(fēng)險娛樂營銷是一種“高風(fēng)險高回報的營銷方式。當(dāng)然每個營銷方案都存在風(fēng)險,不過娛樂營銷的不確定因素特別高,因此參與其中的企業(yè)
7、風(fēng)險也特別高。受眾難控制。企業(yè)對營銷活動都會投入大量資金與資源,以期到達預(yù)期的效果。但是有時娛樂營銷就像電影的票房,不管口碑怎樣好,但票房就是不夠。同時,對于做代言的明星,也存在著人氣的問題,人氣的漲落很難控制,或是出現(xiàn)如緋聞這樣的突發(fā)性事件,這就造成高風(fēng)險。環(huán)境難控制。一些做現(xiàn)場的互動娛樂營銷工程,如超女代言的發(fā)布會,環(huán)境并不一定可以控制好,比方天氣不好、場面混亂,突發(fā)事故等。歡迎度的永久保持。整個節(jié)目(工程)時間越長就越難控制。比方一些選拔賽,它需要將近一年的時間分區(qū)域、分階段進展,假設(shè)一開始就打造不起來人氣和收視的話,那本來方案的一年,后半期主辦方和贊助商怎么延續(xù)下去呢?本錢的回報問題。
8、一個企業(yè)要投那么多錢進去,怎樣才能保證在各方面的回報,比方收視率、銷售額。雖然各種營銷方式都有風(fēng)險,但其中許多風(fēng)險是可控的,可以預(yù)計最多虧多少。而對于參與娛樂營銷的企業(yè)來說,許多投入是不可預(yù)測控制的。因為娛樂營銷本錢很難控制。企業(yè)施行娛樂營銷的新思路在娛樂經(jīng)濟時代,充分認識娛樂經(jīng)濟開展的趨勢和規(guī)律,高度重視娛樂營銷在現(xiàn)代市場競爭中的重要作用,自覺的運用娛樂營銷來參與市場競爭,并不斷創(chuàng)新娛樂營銷,開展有中國特色的娛樂營銷,是當(dāng)前我國企業(yè)界應(yīng)該重視的問題。一娛樂營銷要因地制宜我國企業(yè)在學(xué)習(xí)國外娛樂營銷時,只引進了其外在表現(xiàn)形式。而對娛樂營銷的內(nèi)涵、本質(zhì)及適用條件缺乏認真細致的研究。其實我國的娛樂經(jīng)濟有自己的矛盾。由于我國企業(yè)實力的差距,娛樂營銷往往是面對國內(nèi)的消費者,但所依托的文化卻往往是西方的、模擬的。這說明我國的娛樂營銷還處于較低層次。轉(zhuǎn)貼于論文聯(lián)盟.ll.在娛樂營銷開展過程中,要防止“水土不服現(xiàn)象。娛樂營銷的精華在于因地制宜,根據(jù)實際情況開展自己的營銷競爭優(yōu)勢。我國企業(yè)界很有必要對西方國家的娛樂營銷進展研究和學(xué)習(xí),取其精華,去其糟粕。娛樂這種文化內(nèi)涵較深的方式嫁接到營銷本身就要求其籌劃、執(zhí)行、結(jié)果都要到達“雙贏才算是科學(xué)的、有效的、可以推廣的。企業(yè)要花功夫研究我國傳統(tǒng)文化與企業(yè)
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